ui面试
A. UI设计面试都会有什么问题
在面试UI设计师岗位时,免不了被面试官问到一些专业性的UI问题。为了避免在被提专问时感到措手不及,属小编在这里整理了一些常见的UI专业面试问题,希望能对您提供一些帮助。
你常用的是哪些设计软件或者设计工具,有什么快捷键?
阐述一下设计一款APP的想法和思路?
你来说说什么是用户体验(交互设计)或者你设计的APP界面中考虑到了哪些用户体验问题?
你怎么理解ui设计的一致性原则?
什么是交互设计具体职能?
说说互联网对我们的影响?
到一个新的公司你认为怎么快速的参与到项目中去呢?
请阐述移动端、PC、web端 软件的区别?
有哪几种几种常见的布局方式?
你在这个项目中最大的挑战是什么?
认为UI和平面的区别是什么?
你对设计思路的理解是什么?
可用性如何,交互是否符合用户习惯并解决问题?
你是怎么搜集素材的,怎么分类?
内容信息是否表达有层次?
Iphone X设计规范?
在手机界面设计中最小的点击图片尺寸是?
B. ui设计师面试需要准备哪些作品
关于这个问题,可能是很多UI设计师关注的问题。
特别是那些准备转行,跨行业或者从其他设计领域转过来的人,没有UI设计面试经验的人。
那么到底如何准备面试,才能让自己通过率高成功拿到offer呢?(我不是大神,但是希望对初次参加UI面试的人一些建议。)
我将这个分两部分描述。
第一部分是面试前----简历部分。
众所周知,找工作的第一步骤就是发简历,然后hr会通过筛选简历,才能决定是否给你面试的机会。所以简历很重要。可能跟你的学历,毕业学校,之前的工作经验有很大的关系。
除了这些以外,对于设计师来说,最重要的就是作品集了。如果你没有漂亮的学历,没有太多相关的工作经验,那么作品集更是重中之重了。
一般设计师的作品集包含的内容很多,我当时放了很多作品在上面。
一般手机app的界面用瀑布流的形式来包装,可以参考各大设计网站的里面有很多界面都是包装完的。这个包装很重要。我的一个朋友就是作品一般,但是对于瀑布流的包装很有feel,结果就找了个不错的工作。
如果有网页或者ipad的作品,也可以用瀑布流包装出来。如果有主题设计,同样可用瀑布流。
我在作品集中一共放了,5套app界面,2套网站设计的界面,1套主题设计,2套表情,2张banner,2张插画,1张实物写真,1套线性图标。
这些作品我都传到了lofter上,到时将网址放在了简历中,然后hr点击网址就可以直接查看我的作品集了。(就像前几个大神说的,作为一个合格的UI设计师,没有on-line portfolio是很不专业的,)
我的最大的特色还用了keynote做了一个视频,用视频的形式展示我的所有作品。给人耳目一新的感觉。起码能让hr印象深刻一些。
所以简历中,将作品好好包装真的很重要。放在网上的个人展示,也要注意排版,你可是专业的设计师啊。
第二部分是面试中----面试过程
如果你通过了简历,顺利到了面试,那么恭喜你,至少hr对你的作品还是很肯定的。
我个人认为,面试的过程真心很重要。可能你的作品非常好,但是你不善于表达,也可能找不到跟你作品匹配的工作。比如你的作品价值9000的工作,但是你不会表达,那你可能仅仅找到7000的工作。
我个人的经验就是多准备,多锻炼。
我在没有做设计之前,做过很多工作。几乎只要我去面试了,都能通过。无论是全国五百强,还是那种民营的小公司,好像只有一家没有通过,也是自己准备不充分,
所谓多准备,就是在你没去面试这家公司前,要尽量的多查询这个公司的资料和信息,看看一般都都会问到什么问题。我一般面试一个公司就会列出个20个左右他可能问到的问题,然后到面试过程的时候不会慌。因为你准备了问题的答案,即使他问的不是这个问题,只要挨边,你也可以尽量往上套。其实很多面试的人,在问出你问题后,他就开始头脑跑偏了,不一定能够认真听的你的回答,而是通过你回答问题的反应来判断。所以充足的准备很重要。
所谓多锻炼,就是可能有的人天生比较内向,不太会说,遇到面试官会紧张,这样的话就是需要多锻炼。不要在乎结果,就是锻炼怎么沟通,怎样跟面试官交谈,面试的多了,就会不紧张了。
作品集和面试的状态都非常重要。希望大家都可以通过面试,最好一次就过,拿到高薪
我这边有一套学习UI整理的资料、课程和UI设计作品,要嘛?
C. 面试UI设计师岗位需要注意什么
1、优秀的作品
首先,带上你认为你做的最优秀的2-3个左右的作品,当然是优秀的都可以带,但是不要将陈年过气的作品都带上,第一,如果面试官问你你回答不出来,你也只能说一句这是很早以前做的,当时可能考虑的不周到,还不是给自己减分?第二,不成熟的作品拿出来会让面试官觉得你不够”聪明”。其次,可能面试官会把你的效果图和最终上线产品的页面相比较,为什么?这是看你的执行力与推动能力,也看看你是不是一个对自己项目负责的人。当然效果图和上线图有差距是由很多因素决定的,不一定效果图好看,落地图一般,就说明这个人能力不行,还是要综合来看的。
2、交互思维能力
UI设计师的界面还是要服务于产品设计,那么对于界面的设计不应只停留在美学的思考,还应该思考界面的逻辑,界面元素的摆放,通过深入了解产品的行为目的后,更好的用视觉手段表达产品意图,这就需要对设计师的逻辑思考能力,界面交互综合能力提出更高要求。
3、学习能力
每个人都有一定的学习能力,但学习能力强和弱的差别在那里了?你自己测试下:
初级学习能力: 在ps或ai里遇到问题可以自行查阅资料解决
中级学习能力: 有一个任务,知道方向,可以自行学习解决。
高级学习能力: 有一个目标,能够摸索出达到目标的方法,找到实现每个方法的手段。
4、沟通能力
如果你有幸做到主管、总监,那么恭喜你,沟通能力,将是你接下来最需要提升的能力。让别人舒服,让别人愿意为你做事,协调好有争议的事等等都需要沟通来解决。
除以上外,越高级的UI设计师,需要的能力越复合,其他的还包括项目管理能力,团队建设能力,行业分析能力等。
D. ui设计面试问题及答案有哪些
一、ui设计面试问题及答案——具体问题
例如,面试官会问,“在我们团队的应用程序的设计和开发中,为什么我们要有标准的命名约定?”这似乎是一个简单的问题,但实际上,它甚至更空洞。建议从以下几个方面来改善这一问题。
A. Self-view:后期修改文件和图层更加方便,标准命名也更加专业。
B.团队视角:如果命名不统一,后期的沟通会浪费很多时间,可能会导致文件丢失。任务转换需要大量的学习成本和缓慢的进程。
C.开发视角:这是最重要的一点,可以大大节省程序开发的时间和成本,减少不必要的沟通和重复切割的可能性。
二、ui设计面试问题及答案——抽象的问题
当面试官问你:“你为什么离开上一份工作?”这个问题更加抽象。看看你是否有自己的自由式。
答:Self-Perspective
我在上一个公司也学到了很多,但是因为我们在每个阶段都接触到新的事物和新环境,我们对这些事物有了新的理解,激发了更多的设计想法。
b公司的角度来看
从业务广度来看,最后一家公司会长期维持现状,晋升空间有限。因此,有必要离开以前的公司,走自己的设计道路。
以上便是关于ui设计面试问题及答案的介绍了,希望它能帮助我们开拓,并确定属于我们自己的设计风格,这一点非常重要。如果您想了解更多关于ui设计的相关设计技巧及素材等,可以点击本站的其他文章进行学习。
E. 去面试ui设计师一般会问些什么问题
关键是有好的作品,首先你要有好的作品集,这是必须的;然后你要有逻辑能力和沟通能力---操作、手速;最后你要有应变能力---工作任务分解能力
面试可能会遇见一下问你题:
1、随意给出一款APP,说出对他的意见和看法。
2、体验下公司产品的注册流程,觉得有什么可以改进的地方?
3、说说你最喜欢的APP,操作演示下,说说好在哪儿?
4、除了微信、QQ,最常用什么APP,好在哪儿?
5、有没有关注公众号?
6、对公司官网有什么看法?
7、你觉得我们这款APP有什么需要改进的地方?
8、谈谈你最喜欢的著名设计师?
9、UI和平面设计有什么区别?
10、什么是好的设计?
11、你认为互联网未来的发展趋势是什么样的?
12、如果你做一个设计稿,很着急,明早就要用到的,本来和领导商量好,已经确定好定稿了。可是中途领导改变注意要改,但是这个搞又急,又要改来不及,你会怎么办?这个问题很极端,你会怎么处理?
13、对metricaldesign的看法?
14、用户体验良好的网页界面是怎样的?
15、谈谈你对用户体验的理解。
16、你认为APP设计中最重要的是什么,如果让你设计一款APP如何着手?
17、界面的功能和美观哪个更重要,为什么?
18、请从视觉和架构两个方面阐述一下两者的区别。
19、请评价下微信和QQ的界面风格,以及有什么不同?
F. UI设计师该如何面试
HR们深知,技能是可以短时间传授的,但态度和习惯不能。招聘方在考察一位设计师时,设计能力固然重要,但那并不是他们最看重的。许多UI设计师对面试有误解,并没有真正了解招聘方的真实需求,往往不经意就掉进了他们挖的坑里。
在面试UI设计师时,企业最看重的是哪几点?
1、具备用户体验意识
你在面试时,你自己就是产品,面试方就是用户,作为UI设计师要考虑的是,怎样最快最好把自己的产品展示给用户。要意识到用户就在身边,随时关注用户对你设计和产品的看法。作品虽然pc端也可以看,但用手机直接给考官看,用户体验会更好。
作为一名UI设计师,把自己的作品放在手机上,是一种职业素养的体现。无论是上线产品还是单图,无论设计优劣,关键在于有or没有。没有这个意识,有的企业会直接cut掉。
2、做足准备
你有提前做功课吗?有查看公司资料吗?公司APP下载了吗?招聘方希望,你能对公司主动提前了解。
这一批人,企业会将之划入较优先考虑的范畴。有些人不光看了产品,对产品理念、市场定位还做了分析,认可公司文化。这类应聘者即使设计能力欠佳,公司也愿意花时间培养。
3、勇于承认错误
有的招聘方会刻意提尖锐问题,例如指出你作品的瑕疵、设计上的失误,他们的真实意图是考察你能否承认错误、承担责任。面对不足,部分面试者想方设法为自己辩解,甚至找借口推脱,推到老板、产品经理身上。招聘方认为,这样的人是没有责任心的,工作进度也必将很慢。对公司来讲,犯错不要紧,要紧的是对待错误的态度。
G. ui面试中会问什么问题
具体问题如下:
1、以前项目中有多少的比重是自己完成的?
根据个人情况回答,可以举例说明你在一个项目中的工作占比。
2、UI的岗位职责是什么?
负责各项目的PC端、移动端产品的整体视觉设计工作,能够独立完成产品视觉设计等等,此问题较为简单。
3、说说你是怎么理解UI的?
UI是最直观的把产品展示展现在用户面前的东西,是一个产品的脸面。人开始往往是先会先喜欢上美好的事物后,在去深究内在的东西的。
那么也就意味着一个产品的UI首先要做的好看,无论风格是什么样的,重要的就是要让用户看起来舒服,设计就是要让用户更好的喜好上使用这个产品勾起用户的使用欲望。
同时UI又不单单是视觉上的,还有一些涉及到人机交互和操作逻辑方面的东西,在UI上都有体现,所以对设计而言,不仅要注意到视觉上的设计,还要注意到产品的功能及体现。具体可以体现为:要好看、好用、而且要快。