公司java面试题
① 今天遇到一公司的超难的java面试题,面挂了,求帮忙!
^交流一下,有些我也不会。^_^
1、数据没有排序的吗?排序了,可以用类内似二分法搞容。
3、只需用ThreadLocal包装一下这个bean的日期属性即可,简单。
5、有接口直接用spring HttpInvoke远程调用即可。
6、最简单的办法就是使用Terracotta服务器集群tomcat,ecache、quartz、session一站式解决。不那样的,缓存的话,可用memcached。tomcat中的session是复制式,直接在tomcat配置文件就可以吧。如果要实现自己手动更新感觉可以考虑用jms手动传递数据同步。
8、处理效率高了不少,并发效率好、数据更安全。
9、签名的算法是公开的,但是算法相关的密钥是私有的。
② java面试答上了80%的技术题还是被刷,那公司只要100%正确率
不一定要把问题都答对,如果你没有数年的经验,那么你的水平就只能是那样,上不了天,此时的公司更看懂你这个人的潜力,说白了,你进去是干不了活的,公司要考虑培训你到底值不值。
③ java面试题一般都是什么内容
您好,提问者:
这个是分公司的,一般公司都是出一些java基础的题,比较绕的思维题。
有的是公司出的一些,也属于基础题。
还有就是数据库题目,还有一些就是ssh框架的了。
④ 去公司面试JAVA程序员,问关于项目经验的问题
一点愚见,我17年动力节点毕业,当时一周面试了七八家公司,第一次面试的时候不是很好,老师跟了很多帮助和指导,帮我“演习”了好多次。
也教了我很多道理,老师一直到我转正结束之前都在帮助我,真的非常感谢。而下面要说的就是我自己总结的一些面试过程需要注意的:
笔试: 去面试之前肯定要先搜集一下相关岗位面试题,如果公司大,公司的面试题也有可能找到,具体笔试题,会在其他博客总结。
面试:本质上是向技术主管推销自己的过程,
原则:
诚实 能当上主管的人一般都会识破小伎俩,所以诚实是第一位的,不会,就说没了解过,没做过就是没做过。
会讲故事 问到概念和问题时,先说概念性的东西,然后讲出自己的学习工作经验,当时是怎么遇到问题,又是怎样解决的。
态度 阳光,好学,不要抱怨以前公司,遇到自己了解但不熟悉的问题,可以和主管讨论,表示自己愿意研究,所有人都会被问道自己小部分不会的,不知道是正常,无关大局。
问题:
一、 遇到大量不会的,这个岗位不适合,自己回去多学习。二、 问什么离职 上一家公司很好,不过自己想学习新的技术,接触新的业务提升自己,三、 问有什么问题 问有关工作培训,工作所用技术的问题,不要问薪资和公司发展方向
如何写项目经验:
原则:STAR(Situation Task Action Result)
项目描述(Situation ):项目用途,背景,50字以内。
个人职责(Task ):领导需要你做什么。
个人工作(Action ):你做了什么。
成果(Result): 最后有哪些成果,说出量化数据,性能提升百分比,修复bug数量,工期加快速度百分比等。
⑤ java面试题有哪些
现在好多抄应届毕生都想干java,其实面试题真的只是次要的,就拿我刚刚毕业那时候说吧,除了需要掌握好面试题的难点,自己本身基本技术还是要过硬的,因为现在的面试题并不是千篇一律的,你必须得有过硬的知识才能在关键时候站得住脚!这样也能够提高java面试成功率。有这样的感想是因为之前在兰赛普互联网实训基地学习java的原因吧,专业老师除了会教授每一位学员扎实的java知识以外,还会培养应聘才能,学到了很多东西~所以说参加Java面试需提前做好准备,毕竟机会只给有准备的人啊!顺祝好运!
⑥ 现在的公司面试JAVA程序员都会问你些什么问题啊
直接给个小项目你 给你三天时间让你回家做 做得出来就用你 做不出来就SAY GOODBYE
⑦ 100家大公司java笔试题汇总
CSDN下吧,来去源CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下CSDN下吧,去CSDN下
⑧ 美的集团java面试题
1)一个short 16BIT的大小和一个48BIT的大小,凑成一个LONG(64)位置的大小的值,你可以用与的方式拿内出想要的部分字段容。
2)主要考点两处,第一,HASHCODE和EQUALS方法的写法,都有标准写法的,要注意。第二(这个是亮点),STRING类有独特的特点,NEW出来以后不能改变(改变等于新NEW一份)那么为了提高效率,HASHCODE()的具体计算函数放到构造函数中,然后HASHCODE直接返回构造函数中存储的int值,如果你对HASHCODE理解不深入,可能想不到这一点。
3)这个简单的吓人,随机出来1-100的整数,看看这个数字落入哪一个区间,区间的大小按照比例分配。
4)枚举都出来了,就是给SWITCH CASE用的开销比STRING小一些(JDK1.7支持SWITCH STRING的方式,但是枚举效率更高点)
你基本上第二点按照这样回答了,已经就靠谱了,游戏公司对效率特别重视,尤其是用JAVA写如果还不注意代码效率的话,那就只有呵呵了。