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面试java基础

发布时间: 2021-03-03 01:51:16

『壹』 如何通过java的面试

第一,不管你基来础只是牛逼不牛逼,自看一看java面试题是有必要的,Java面试题有笔试部分和面试部分,首先你笔试得过吧
第二,面试,就谈谈自己学了些什么东西之类的,然后再说说自己是个认真好学的好娃娃,其次,有工作经验的就谈谈之前做了些什么,应届毕业的话就谈谈之前在学校做了什么项目,比如图书馆管理系统,就跟他扯,扯也要扯你知道的,不知道的能扯就扯,扯不了的就打住

『贰』 java面试需要哪些基础

Java初学者入门应该掌握的30个概念

核心提示:OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构 是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why。

基本概念:

1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构 是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why。所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大 限度上提高复用率。

2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例(instance)。

3.封装:就是把数据和行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)。

4.通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而所有的类都是由Object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍。

5.对象的3个主要特性

ehavior---说明这个对象能做什么。

tate---当对象施加方法时对象的反映。

dentity---与其他相似行为对象的区分标志。

每个对象有唯一的indentity 而这3者之间相互影响。

6.类之间的关系:

use-a :依赖关系

has-a :聚合关系

is-a :继承关系--例:A类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有其自己的方法.(个性存在于共性中)

7.构造对象使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造对象并对其初始化。

例:Data类的构造器叫Data

ew Data()---构造一个新对象,且初始化当前时间。

Data happyday=new Data()---把一个对象赋值给一个变量happyday,从而使该对象能够多次使用,此处要声明的使变量与对象变量二者是不同的.new返回的值是一个引用。

构造器特点:构造器可以有0个,一个或多个参数; 构造器和类有相同的名字;一个类可以有多个构造器;构造器没有返回值;构造器总是和new运算符一起使用。

8.重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载.编译器必须挑选出调用哪个方法。

9.包(package)Java允许把一个或多个类收集在一起成为一组,称作包,以便于组织任务,标准Java库分为许多包。java.lang java.util java,net等,包是分层次的所有的java包都在java和javax包层次内。

10.继承思想:允许在已经存在的类的基础上构建新的类,当你继承一个已经存在的类时,那么你就复用了这个类的方法和字段,同时你可以在新类中添加新的方法和字段。

11.扩展类:扩展类充分体现了is-a的继承关系. 形式为:class (子类) extends (基类)。

12.多态:在java中,对象变量是多态的.而java中不支持多重继承。

13.动态绑定:调用对象方法的机制。

(1)编译器检查对象声明的类型和方法名。

(2)编译器检查方法调用的参数类型。

(3)静态绑定:若方法类型为priavte static final 编译器会准确知道该调用哪个方法。

(4)当程序运行并且使用动态绑定来调用一个方法时,那么虚拟机必须调用x所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本。

(5)动态绑定:是很重要的特性,它能使程序变得可扩展而不需要重编译已存代码。

14.final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的。

15.动态调用比静态调用花费的时间要长。

16.抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract。

例: public abstract string getDescripition

17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。

18.object类中的equal和toString方法。

equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。

toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示。

(toString 方法是一个很重要的方法)

19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。

20.数组列表:ArrayList动态数组列表,是一个类库,定义在java.uitl包中,可自动调节数组的大校

21.class类 object类中的getclass方法返回ckass类型的一个实例,程序启动时包含在main方法的类会被加载,虚拟机要加载他需要的所有类,每一个加载的类都要加载它需要的类。

22.class类为编写可动态操纵java代码的程序提供了强大的功能反射,这项功能为JavaBeans特别有用,使用反射Java能支持VB程序员习惯使用的工具。能够分析类能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射机制十分强大。

A.在运行时分析类的能力。

B.在运行时探察类的对象。

C.实现通用数组操纵代码。

D.提供方法对象。

而此机制主要针对是工具者而不是应用及程序。

反射机制中的最重要的部分是允许你检查类的结构.用到的API有:

java.lang.reflect.Field 返回字段。

java.reflect.Method 返回方法。

java.lang.reflect.Constructor 返回参数。

方法指针:java没有方法指针,把一个方法的地址传给另一个方法,可以在后面调用它,而接口是更好的解决方案。

23.接口(Interface)说明类该做什么而不指定如何去做,一个类可以实现一个或多个interface。

24.接口不是一个类,而是对符合接口要求的类的一套规范。若实现一个接口需要2个步骤:

A.声明类需要实现的指定接口。

B.提供接口中的所有方法的定义。

声明一个类实现一个接口需要使用implements 关键字class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,接口不是类,不能用new实例化一个接口。

25.一个类只有一个超类,但一个类能实现多个接口。Java中的一个重要接口:Cloneable

26.接口和回调.编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。

例:ActionListener 接口监听。

类似的API有:

java.swing.JOptionPane
java.swing.Timer
java.awt.Tookit

27.对象clone:clone方法是object一个保护方法,这意味着你的代码不能简单的调用它。

28.内部类:一个内部类的定义是定义在另一个内部的类。原因是:

A.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。

B.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来。

C.匿名内部类可以很方便的定义回调。

D.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。

29.代理类(proxy):

A.指定接口要求所有代码

B.object类定义的所有的方法(toString equals)

30.数据类型:Java是强调类型的语言,每个变量都必须先申明它都类型,java中总共有8个基本类型.4种是整型,2种是浮点型,一种是字符型,被用于Unicode编码中的字符,布尔型。

『叁』 我要面试了,给些java面试基础问题,在线等

一、Java基础知识
1.Java有那些基本数据类型,String是不是基本数据类型,他们有何区别。
2.字符串的操作:
写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba
写一个方法,实现字符串的替换,如:输入bbbwlirbbb,输出bbbhhtccc。
3.数据类型之间的转换
如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double)
如何将数字转换为字符
如何取小数点前两位,并四舍五入。
4.日期和时间
如何取得年月日,小时分秒
如何取得从1970年到现在的毫秒数
如何获取某个日期是当月的最后一天
如何格式化日期
5.数组和集合
6.文件和目录(I/O)操作
如何列出某个目录下的所有文件
如何列出某个目录下的所有子目录
判断一个文件或目录是否存在
如何读写文件
7.Java多态的实现(继承、重载、覆盖)
8.编码转换,怎样实现将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串。
9.Java中访问数据库的步骤,Statement和PreparedStatement之间的区别。
10.找出下列代码可能存在的错误,并说明原因:

二、JSP&Servlet技术
1.描述JSP和Servlet的区别、共同点、各自应用的范围
2.在Web开发中需要处理HTML标记时,应做什么样的处理,要筛选那些字符(< > & “”)
3.在JSP中如何读取客户端的请求,如何访问CGI变量,如何确定某个Jsp文件的真实路径。
4.描述Cookie和Session的作用,区别和各自的应用范围,Session工作原理。
5.列出Jsp中包含外部文件的方式,两者有何区别。
6.说明Jsp中errorPage的作用,应用范围。
7.介绍在Jsp中如何使用JavaBeans。
8.简单介绍JSP的标记库
9.Jsp和Servlet中的请求转发分别如何实现。

三、J2EE相关知识
1.介绍J2EE、J2SE、J2SE的区别。
2.J2EE是一种技术还是一种平台,他提供了那些技术。
3.什么是Application Server,它有什么功能和优点。
4.简单介绍连接池的优点和原理。
5.Web.xml的作用

四、其他
1.Web安全性的考虑(表单验证、浏览器Basic方式的验证,应用程序的安全性,SSL,代码考虑)
2.简单介绍您所了解的MVC。
3.简单介绍所了解的XML。
4.文档和编码规范
5.Java中的分页、效率考虑。
6.简单介绍您所了解的structs。
.xml在项目中的作用
2.s-EJB 与 e-EJB的区别
3.会话面的作用
4.cmp与bmp的优缺点
5.j2me程序的必需的几个部分
6.c/s与b/s的区别
7.构建一个connect pool,然后再调用它,
8.j2ee平台与dotnet平台的区别

9.ejb的life cycle
10.session bean 和 entity bean的区别
11.ejb中的transaction机制
12.synchronized (生产者和消费)
13.String 和 StringBuffer
14.Serializable
15.MVC (Struts的工作流程)
16.什么是MDA

17.tcp与udp的区别
18.链表与散列表和数组的区别
19.堆和栈的区别
20.ejb的分类及区别
21.你对现在软件业以及国内软件业的看法
22.谈谈java多线程
23.谈谈文件加密技术
24.软件开发生命周期
25.路由协议种类及特点
26.java的awt和swing组件的GUI设计的关键
27.对于java流的认识

28.简单描述一下awt与swing区别。
29.简述java编程中事件处理模式。
30.你编写过applet吗?applet的安全权限如何?试列举java application或者applet中与servlet/jsp通信可以采用的方式。

31.简述逻辑操作(如&,|)与条件操作(如&&,||)的区别。
32.简述 Java Server Page 和 Servlet 的联系和区别。
33.简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ?
34.EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些?
35.java除了8种基本类型外,在虚拟机里还有哪一种,有什么作用?
36.除了使用new关键字创建对象意外,试列举另外三种以上创建实例的方式?
37.classloader中,JDK的API、Classpath中的同web-inf中的class加载方式有什么区别?
38.列举三种以上垃圾回收算法,并比较其优缺点?
39.编写代码实现一个线程池

40.描述一下JVM加载class文件的原理机制?
41.试举例说明一个典型的垃圾回收算法?
42.请用java写二叉树算法,实现添加数据形成二叉树功能,并以先序的方式打印出来.
43.请写一个java程序实现线程连接池功能?
44.给定一个C语言函数,要求实现在java类中进行调用。

45.如何获得数组的长度?
46.访问修饰符“public/private/protected/缺省的修饰符”的使用
47.用关键字final修饰一个类或者方法时,有何意义?
48.掌握类和对象的概念,掌握面向对象编程的本质
49.静态变量和静态方法的意义,如何引用一个类的静态变量或者静态方法?
50.JAVA语言如何进行异常处理,关键字:thorws,throw,try,catch,finally
51.Object类(或者其子类)的finalize()方法在什么情况下被调用?
52.一个“.java”原文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?
53.掌握内部类和接口的概念
54.StringTokenizer类的使用
55.数据结构,如何遍历List中的元素?
如果要按照键值保存或者访问数据,使用什么数据结构?
要掌握Collection相关的接口和类的使用
56.使用StringBuffer类与String类进行字符串连接时有何区别?
57.调用Thread类的destroy()方法有什么后果?
58.多线程,用什么关键字修饰同步方法?stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
59.使用socket建立客户端与服务器的通信的过程
60.JAVA语言国际化应用,Locale类,Unicode
61.描述反射机制的作用
62.如何读写一个文件?
63.在图形界面中,一个按钮如何处理鼠标点击事件?
64.在图形界面中,一个表格,如何实现编辑单元格时弹出下拉框?
65.如何加载图片?
66.什么是模态对话框?
67.阐述MVC的概念
68.GUI布局管理器的使用,FlowLayout,BorderLayout,GridBagLayout
69.如何构造一棵树?选择树的一个节点时,如何得到这个节点?
70.向编辑框中输入字符时,如何控制只输入整数?
71.描述使用JDBC连接数据库的过程
72.EJB分为几类?什么是BMP,CMP?
73.什么是JNDI?

74.ADO是什么?ActiveX数据对象,是一个应用级程序接口.
75.四种JDBC方式?目前的版本?
76.EJB有哪几种?区别是什么?
77.JavaBean与EJB有什么区别?
78.软件开发生命周期有哪几个阶段?
79.软件开发有哪些因素?
80.软件开发中如何进行版本控制?
81.UML中,类视图如何表示类中的继承与聚合?
82.客户端游标与服务器端游标的区别?
83.动态游标与静态游标的区别?
84.dotnet由哪几个基本框架组成?
85.Oracle中SGA是什么?
86.web servers是什么?
87.UNIX中QT是什么意思?
88.在软件开发生命周期中的哪个阶段开始测试?
89.dotnet与J2EE的比较?
90.什么是ActiveX?
91.Java中IDL是什么?
92.ISO9000和CMM是什么?IS09000和CMM(软件能力成熟度模型)认证是国际上通用的软件质量评估方法.CMM的五个成熟度等级。

『肆』 程序员面试Java基础真的那么重要吗我不喜欢记这些概念的东西!很是郁闷啊!

很不幸,你答对了,真的很重要。
其实重要的是你理解他的概念,而不是死记他版的概念
如果你理解了,其权实你也记住了
我带过很多学员,我让他们记的东西真的不多,就那么一点点。用生活中的事务来类比,所以的原型,你都可以在生活中找到,你更加容易记住。
其实,代码也是在生活中的,一切,如果道理通了,代码也通了,当然,基础也通了

其实基础,是你后面对很多框架的理解,有很大的帮助,如反射,你后期接触的所有的框架,都会涉及到。
你尝试一下,用生活中的事务来理解他。
海枫科技

『伍』 java基础面试题

1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继 承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增 加新的方法使之更适合特殊的需要。

3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

5、String 和StringBuffer的区别

JAVA平台提供了两个类:String和 StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个 StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers来动态构造字符数据。

6、运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

7、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。

Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。

8、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

ArrayList和 Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素 移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而 LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

10、&和&&的区别。
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。

11、HashMap和Hashtable的区别。
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

12、final, finally, finalize的区别。
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

13、sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Override和重载Overload是Java多态性的不同表现。重写Overrid是父类与子类之间多态性的一种表现,重载 Overload是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overrid)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方 法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overload的方法是可以改变返回值的类型。

15、error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

17、try { }里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally { }里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。

18、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。

当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情 况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发 NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用 throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。

19、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。

Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使C++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有 "作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的 线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾 回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

20、请说出你所知道的线程同步的方法。

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

21、描述一下JVM加载class文件的原理机制

JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。

22、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?

MVC是Model-View-Controller 的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。

23、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?

List以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值.

119、STRUTS的应用(如STRUTS架构)

Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。 二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。

『陆』 java 现在面试问的 基础知识 一般有那些!

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Java初学者入门应该掌握的30个概念

核心提示:OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构 是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why。

基本概念:

1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构 是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why。所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大 限度上提高复用率。

2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例(instance)。

3.封装:就是把数据和行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)。

4.通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而所有的类都是由Object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍。

5.对象的3个主要特性

ehavior---说明这个对象能做什么。

tate---当对象施加方法时对象的反映。

dentity---与其他相似行为对象的区分标志。

每个对象有唯一的indentity 而这3者之间相互影响。

6.类之间的关系:

use-a :依赖关系

has-a :聚合关系

is-a :继承关系--例:A类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有其自己的方法.(个性存在于共性中)

7.构造对象使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造对象并对其初始化。

例:Data类的构造器叫Data

ew Data()---构造一个新对象,且初始化当前时间。

Data happyday=new Data()---把一个对象赋值给一个变量happyday,从而使该对象能够多次使用,此处要声明的使变量与对象变量二者是不同的.new返回的值是一个引用。

构造器特点:构造器可以有0个,一个或多个参数; 构造器和类有相同的名字;一个类可以有多个构造器;构造器没有返回值;构造器总是和new运算符一起使用。

8.重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载.编译器必须挑选出调用哪个方法。

9.包(package)Java允许把一个或多个类收集在一起成为一组,称作包,以便于组织任务,标准Java库分为许多包。java.lang java.util java,net等,包是分层次的所有的java包都在java和javax包层次内。

10.继承思想:允许在已经存在的类的基础上构建新的类,当你继承一个已经存在的类时,那么你就复用了这个类的方法和字段,同时你可以在新类中添加新的方法和字段。

11.扩展类:扩展类充分体现了is-a的继承关系. 形式为:class (子类) extends (基类)。

12.多态:在java中,对象变量是多态的.而java中不支持多重继承。

13.动态绑定:调用对象方法的机制。

(1)编译器检查对象声明的类型和方法名。

(2)编译器检查方法调用的参数类型。

(3)静态绑定:若方法类型为priavte static final 编译器会准确知道该调用哪个方法。

(4)当程序运行并且使用动态绑定来调用一个方法时,那么虚拟机必须调用x所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本。

(5)动态绑定:是很重要的特性,它能使程序变得可扩展而不需要重编译已存代码。

14.final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的。

15.动态调用比静态调用花费的时间要长。

16.抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract。

例: public abstract string getDescripition

17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。

18.object类中的equal和toString方法。

equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。

toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示。

(toString 方法是一个很重要的方法)

19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。

20.数组列表:ArrayList动态数组列表,是一个类库,定义在java.uitl包中,可自动调节数组的大校

21.class类 object类中的getclass方法返回ckass类型的一个实例,程序启动时包含在main方法的类会被加载,虚拟机要加载他需要的所有类,每一个加载的类都要加载它需要的类。

22.class类为编写可动态操纵java代码的程序提供了强大的功能反射,这项功能为JavaBeans特别有用,使用反射Java能支持VB程序员习惯使用的工具。能够分析类能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射机制十分强大。

A.在运行时分析类的能力。

B.在运行时探察类的对象。

C.实现通用数组操纵代码。

D.提供方法对象。

而此机制主要针对是工具者而不是应用及程序。

反射机制中的最重要的部分是允许你检查类的结构.用到的API有:

java.lang.reflect.Field 返回字段。

java.reflect.Method 返回方法。

java.lang.reflect.Constructor 返回参数。

方法指针:java没有方法指针,把一个方法的地址传给另一个方法,可以在后面调用它,而接口是更好的解决方案。

23.接口(Interface)说明类该做什么而不指定如何去做,一个类可以实现一个或多个interface。

24.接口不是一个类,而是对符合接口要求的类的一套规范。若实现一个接口需要2个步骤:

A.声明类需要实现的指定接口。

B.提供接口中的所有方法的定义。

声明一个类实现一个接口需要使用implements 关键字class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,接口不是类,不能用new实例化一个接口。

25.一个类只有一个超类,但一个类能实现多个接口。Java中的一个重要接口:Cloneable

26.接口和回调.编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。

例:ActionListener 接口监听。

类似的API有:

java.swing.JOptionPane
java.swing.Timer
java.awt.Tookit

27.对象clone:clone方法是object一个保护方法,这意味着你的代码不能简单的调用它。

28.内部类:一个内部类的定义是定义在另一个内部的类。原因是:

A.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。

B.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来。

C.匿名内部类可以很方便的定义回调。

D.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。

29.代理类(proxy):

A.指定接口要求所有代码

B.object类定义的所有的方法(toString equals)

30.数据类型:Java是强调类型的语言,每个变量都必须先申明它都类型,java中总共有8个基本类型.4种是整型,2种是浮点型,一种是字符型,被用于Unicode编码中的字符,布尔型。

『柒』 Java基础面试题都有哪些

1.java异常机制的原理与应用
答:每当程序出现异常之后,如果程序没有进行相应的处理,则程序会出现中断现象。
实际上,产生了异常之后,JVM会抛出一个异常类的实例化对象,如果此时使用了try语句捕获的话,则可以进行异常的处理,否则,交给JVM进行处理。当try语句捕获异常之后,将与catch语句的异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch内的语句。简单的应用:在所以throws语句的地方加入try-catch。标准应用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。

2. 垃圾回收机制的优点
答:释放无用的对象所占用的空间。方式:自动回收,手动回收。使用System.gc(),实际上调用Runtime.getRuntime().gc()

3. Error与Exception区别
答:Error是jvm进行处理,是jvm出错
exception是可以由程序处理的,可以用try-catch捕获的

4. final,finally,finallize
答:final定义的变量的值不能改变,定义的方法不能被覆盖,定义的类不能被继承
finally是异常的统一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object类定义的

5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface
答:允许继承和实现,因为匿名内部类就是在抽象类和接口的基础上发展起来的

6. Static Nested Class 与Inner Class的区别
答:使用Static定义的Class就是外部类,可以通过外部类. 内部类直接访问
而Inner Class是不能被外部访问的,只能通过外部类的实例再找到内部类实例。

7. HashMap and HashTable?
答:HashMap:1) released in jdk 1.2,new Class 2)采用异步处理方式,性能较高,是非线程安全的 3)允许null
HashTable:
1)released in jdk 1.0 ,old Class
2)采用同步处理方式,性能低,是线程安全的
3)不允许null

8. assert代表什么?
答:asserts是jdk 1.4之后发布的新关键字,表示断言,即程序执行到某个地方肯定是预计的值,一般开发很少使用。要使用assert,必须加上 -ea参数

9. gc是什么?
答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以进行垃圾空间的释放

10. String s = new String("xyz")产生了几个对象?
答:一个匿名对象xyz,在栈空间内。一个new实例化的对象,在堆空间内。

11. sleep() and wait()?
答:sleep()是Thread类定义方法,表示线程的休眠,可以自动唤醒
wait()方法是Object类定义的方法,需要手动notify()和notifyAll()//sleep()不释放资源,wait()释放资源

12. Overload与Override的区别
答:Overload:重载
|- 在一个类中定义的若干方法
|- 所有的方法名相同,但参数类型或个数不同
|- 只有参数有关,与返回类型无关
Override:覆写
|- 在继承的关系中
|- 子类定义了父类同名的方法,参数类型或个数最好完全一样。
|- 访问权限不能更严格

13. abstract class 和 interface有什么区别?
答:抽象类:
|-由抽象方法和常量、变量、全局常量、构造方法、普通方法组成
|-使用abstract声明
|-子类要通过extends继承抽象类,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法
|-存在单继承的局限
|-抽象类可以实现若干个接口
接口:
|-由抽象方法和全局常量组成
|-使用interface关键字
|-子类要通过implements实现接口,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类的全部抽象方法
|-一个子类可以实现多个接口
|-接口不能继承一个抽象类,但允许继承多个接口

『捌』 Java面试常见基础问题有哪些

考的都是java的基础,基础好的话很容易进入公司,一般都会问
String,StringBuffer,StringBudilder区别
ArrayList,vector 等的区回别
hashMap,hashTable 的区别
多线程的实现方答式和方法了
传参数方面的 考传的是本身还是副本 如 a(String value); a方法的value参数是传本身还是副本
其它的问题都是最基本的,基本能答上来
还有就是框架的知识了,比如spring 依赖注入,事务深入点的话 拦截器等
考其它框架的话 基本上问的都是比较基础的 难的话很少问到
db方面的话 简单考下你的sql , 可能会写几个表 要查什么让你写sql 主要考 多表连接查询,分组,分组后的查询,排序,取最大最小之类的 看你sql熟练否
我面试过10多间公司 基本都是上面我说到的问题

『玖』 面试java开发一般提问什么问题

考的都是java的基础,基础好的话很容易进入公司,一般都会问
String,StringBuffer,StringBudilder区别
ArrayList,vector 等的区别
hashMap,hashTable 的区别
多线程回的实现方式和方法了
传参数方面的答 考传的是本身还是副本 如 a(String value); a方法的value参数是传本身还是副本
其它的问题都是最基本的,基本能答上来
还有就是框架的知识了,比如spring 依赖注入,事务深入点的话 拦截器等
考其它框架的话 基本上问的都是比较基础的 难的话很少问到
db方面的话 简单考下你的sql , 可能会写几个表 要查什么让你写sql 主要考 多表连接查询,分组,分组后的查询,排序,取最大最小之类的 看你sql熟练否
我面试过10多间公司 基本都是上面我说到的问题

『拾』 java基础面试题有哪些

下面是10道java基础面试题,后附答案

1.什么是 Java 虚拟机?为什么 Java 被称作是“平台无关的编程语言”?

Java 虚拟机是一个可以执行 Java 字节码的虚拟机进程。Java 源文件被编译成能被 Java 虚拟机执行的字节码文件。

Java 被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java 虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。

2.“static”关键字是什么意思?Java 中是否可以覆盖(override)一个 private 或者是static 的方法?

“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。

Java 中 static 方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而 static 方法是编译时静态绑定的。static 方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。

3.JDK 和 JRE 的区别是什么?

Java 运行时环境(JRE)是将要执行 Java 程序的 Java 虚拟机。它同时也包含了执行 applet 需要的浏览器插件。Java 开发工具包 (JDK)是完整的 Java 软件开发包,包含了 JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 调试器),可以让开发者开发、编译、执行 Java 应用程序。

4.是否可以在 static 环境中访问非 static 变量?

static 变量在 Java 中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被 Java 虚拟机载入的时候,会对 static 变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非 static 的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。

5.Java 支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?

Java 语言支持的 8 中基本数据类型是:

byte

short

int

long

float

double

boolean

char

自动装箱是 Java 编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把 int 转化成 Integer,double 转化成 double,等等。反之就是自动拆箱。

6.Java 支持多继承么?

不支持,Java 不支持多继承。每个类都只能继承一个类,但是可以实现多个接口。

7.Java 中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?

当新对象被创建的时候,构造函数会被调用。每一个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的情况下,Java 编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。

Java 中构造函数重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造函数。每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。

Java 不支持像 C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java 不会创建默认的复制构造函数。

8.Java 中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?

Java 中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。

9.接口和抽象类的区别是什么?

Java 提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:

接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。

类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类

类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法。但是,类可以不实现抽象类声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。

抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。

Java 接口中声明的变量默认都是 final 的。抽象类可以包含非 final 的变量。

Java 接口中的成员函数默认是 public 的。抽象类的成员函数可以是 private, protected 或者是 public。

接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含 main 方法的话是可以被调用的。

10.什么是值传递和引用传递?

对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。

对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。

最后祝你面试顺利!

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