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夜灵甲1技能

发布时间: 2021-02-28 00:22:17

1. 梦幻西游里所有门派的技能。(详解)

1、大唐官府:

为官之道、无双一击、神兵鉴赏、疾风步、十方无敌、紫薇之术、文韬武略。回

2、方寸山:

黄庭答经、磬龙灭法、霹雳咒、符之术、归元心法、神道无念、斜月步。

3、女儿村:

毒经、倾国倾城、沉鱼落雁、闭月羞花、香飘兰麝、玉质冰肌、清歌妙舞。

4、化生寺:

小乘佛法、金刚伏魔、诵经、佛光普照、大慈大悲、歧黄之术 、渡世步。

5、神木林:

瞬息万变、万灵诸念、巫咒、万物轮转、天人庇护、神木恩泽、驭灵咒。

6、天机城:

神工无形、攻玉以石、擎天之械、千机奇巧、匠心不移、运思如电、探奥索隐。

(1)夜灵甲1技能扩展阅读:

门派详情介绍

1、大唐官府

师傅:程咬金

收徒条件:人类,性别不限

参考点数分配:力量、耐力

门派特色:装备耐久度消耗减半,对于高等级来说无疑是个福利。高等级武器珍珠很贵,所以大唐武器耐久减半还是很不错的。所以打图还得是大唐。

2、方寸山

师傅:菩提祖师

收徒条件:人类,性别不限

参考点数分配:魔法、气血、敏捷、耐力。

门派特色:对地府笛子伤害提高10%,门派闯关有用部分副本也有用还是可以的。对鬼魂系法伤翻倍简直无情,任务魔方寸施法快法伤高推荐低等级玩家入坑选择。

2. 求各个种族的特长和特有技能,加成!!!

部落--牛头人:1-耐力提高5%,
2-战争践踏。 0.5秒施法时间,使周围敌人晕2秒。
3- 采药技能提高10点。
4-自然抗性加10点。
兽人: 1-血之狂怒- 需要激活: 激活之后提高力量属性 25%,治疗效果降低50%,-冷却时间2分钟
2-顽强- 被动技能: 提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力
3-指挥- 被动技能: 提高宠物的近战伤害5%
4-斧类专精- 被动技能: 提高5点斧类技能
亡灵:
1-被遗忘者的意志- 需要激活: 激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续20秒-冷却时间3分钟
2-食尸- 需要激活: 吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
3-水下呼吸- 被动技能: 获得在水下呼吸的能力
4- 阴影抗性- 被动技能: 增加10点对阴影法术的抗性
巨魔:
1- 狂暴- 需要激活: 根据你的血量来定,血越少攻击速度越快-持续20秒-冷却时间2分钟
2-再生- 被动技能: 增加10%生命回复速度的额外奖励
3-野兽杀手- 被动技能: 提高5%对野兽的额外伤害
4-投掷武器专精- 被动技能: 提高5点投掷武器技能

联盟人类:
1-感知- 需要激活: 激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒 -冷却时间3分钟
2-人类活力- 被动技能:提高精神属性5%
3-外交- 被动技能:获得阵营点数额外10% 奖励
4-剑术专精- 被动技能:强化5点剑系武器技能

精灵:
1-影遁- 需要激活: 激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态-持续直到取消 - 没有冷却时间
2-迅捷- 被动技能: 提高1%躲闪几率
3-精灵魂魄- 被动技能: 死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度)
4-自然抗性- 被动技能: 提高10点对自然法术的抗性
矮人:
1- 石像形态- 需要激活: 激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。增加5%护甲,移动速度降低到普通速度的70%。持续20秒 - 冷却时间3分钟
2-火枪专精- 被动技能:强化5点火枪技能
3-冰霜抗性- 被动技能:提高10点对冰霜法术的抗性
4-寻找宝藏- 被动技能:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间
侏儒:
1-脱逃大师- 需要激活: 激活后摆脱定身或诱捕效果-施放时间1.5秒-冷却时间1分钟
2-开阔思维- 被动技能: 提高智力属性5%
3-奥术抗性- 被动技能: 提高10点对奥术法术的抗性
4-工程专家- 被动技能: 增加15点工程学技能的额外奖励

3. warframe夜灵之息有什么用

可用来制作增幅器。

故事背景:

距今几千年后的宇宙,一种神秘的病毒忽然间席卷了整个地球。幸存的人类发现,病毒已经将大部分人变为怪物。走投无路的人类设法离开地球并征服了太阳系,他们制造了一种半机械半AI的奥罗金来帮助仅存的人类维护统治。

势力背景:

克隆尼是一个不断自我克隆的种族,他们是由几乎被遗弃的奥罗金技术诞生而来的。他们可以批量生产,但是过度的克隆破坏了基因序列。不过,这些批量出现的缺陷很快被技术所弥补。

比起重新制造一个躯体,克隆尼更擅长用科技修补破损的躯体。他们的家乡是严重污染、生态灭绝的地球,他们排斥其他种族,对异族人有种天生的狂热憎恨。

(3)夜灵甲1技能扩展阅读

角色设定:

1、机甲介绍

在开场动画以后,会有三个新手战甲供玩家选择,玩家可以选择一个作为初始战甲。玩家的战甲将以一种外甲套装的形式保护玩家,且为玩家提供独特的能力。玩家选择的战甲会极大影响玩家的第一场任务,但这个选择不是最终的选择。

2、机甲特征

游戏中玩家的战斗风格很大程度上取决于穿的战甲,不同的战甲对应了相应的属性和独特的技能,改变身上的战甲就类似于改变了“职业”。游戏中战甲分为群体攻击战甲、单体输出战甲、召唤死灵战甲、控制领域战甲、操控元素战甲、暗杀战甲和辅助战甲。

4. 说一下所有口袋妖怪中的专属技能和专属道具

1、道具

皮卡丘:电珠、大葱鸭:大葱、吉利蛋:幸运拳套、百变怪:金属粉末和速度珠、

帕鲁回鲁 :深海之答鳞深海之牙、迪亚卢卡:金刚石、帕鲁奇亚: 白玉。

2、技能

聒噪鸟:喋喋不休、阿尔宙斯:制裁之砾、蜂后:攻击指令、

蜂后:防御指令、蜂后:回复指令、帝牙卢卡:时之咆哮、帕路奇犽:亚空切断。

(4)夜灵甲1技能扩展阅读:

主要口袋妖怪

1、火恐龙。日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《精灵宝可梦》中登场精灵的一种。

2、杰尼龟。出生后需要一段时间才会变硬的龟甲,十分富有弹性内,即使用指头按压,放开后也能马上恢复原状。

3、水箭龟。为水系乌龟口袋妖怪,其最大特色是背部两支水炮。

4、绿毛虫。是日本任天堂公司开发的掌机游戏《口袋妖怪》系列和根据它改编的动画《神奇宝容贝》中登场的虚构角色怪兽中的一种。

5、皮卡丘。皮卡丘的形象是为数不多的几个与众不同的神宝可梦形象之一。

5. 速求无冬之夜1的全职业详细介绍

——————野蛮人——————
蛮战士来自文明边缘的遥远荒野。半兽人蛮战士居住在兽人之间,直到离开他们前往人类的国土。矮人蛮战士十分罕见,通常是来自那些因为与地精类生物、兽人和巨人的不断战争而落入原始的矮人王国。其它种族的蛮战士极为稀少。在野蛮残忍的类人生物中,蛮战士比斗士更为常见。兽人和巨兽人特别可能成为蛮战士。
职业特征: 第一级技能点数:(4+智力修正值)×4 每升一级得到技能点数:4+智力修正值
武器熟练:所有简单和军用武器 装甲熟练:除重型外的所有装甲(轻型、中型)和盾牌
专长奖励:无
狂暴(Rage):当需要的时候蛮战士可以突然进入一种杀气四溢的狂怒状态。在狂暴中+4点力量、+4体质,+2hp/级,+2意志判定、防御等级-2,持续时间为(3+体质修正)回合、狂暴后会疲劳(力量和灵敏-2);在达到15级后,蛮战士在狂暴时得到的奖励变为力量值+6,体质值+6,+3点意志豁免判定,而且狂暴后不会疲劳。
健步如飞(Fast movement):角色的基本速度+ 10%
离奇闪避(Uncanny Dodge):从第1级开始,蛮战士在被人打得措手不及或者被隐形攻击者袭击时依然拥有防护等级灵敏奖励值;LV5时对躲避陷阱时AC+1,LV10时变为+2,LV10后,每升3级得到对陷阱的反射判定和闪避判定+1的奖励(LV13时为3,lv16为+4、LV19时为+5.类推);LV11后,每升三级狂战士对攻击自己造成的伤害抵消1点,即lv14时2点、lv17时3点、类推。
文盲(Illiteracy):蛮战士是所有人物中唯一不自动具有读写能力的。蛮战士必须花费2点技能点数以读写所有其会说的语言。
阵营:非守序的所有阵营 生命骰:1d12 野蛮人-传奇等级(21级+) 生命骰:D12
技能点数:4+智力修正值 奖励专长:每四级+1额外专长奖励
野蛮人狂暴(Barbarian Rage):在20级之后,传奇野蛮人每升4级(24级、28级、32级、以此类推),每日就可以再多获得1次的狂暴次数。
离奇闪避(Uncanny Dodge):传奇野蛮人对陷阱的豁免检定在19级之后,每升3级就再加1点(22级、25级、以此类推)。
伤害减免(Damage Rection):传奇野蛮人的伤害减免在20级之后,每升3级就再加1点(23级、26级、29级、以此类推)。
传奇野蛮人奖励专长列表
装甲皮肤,伤害减免,致命一击,传奇健壮,传奇战斗技巧,传奇武器专攻,强力狂暴,毁灭性重击,超级先攻,恐怖狂暴,咆哮狂暴。
——————吟游诗人——————
在大地上四处漂泊,收集知识,讲述故事,用音乐完成魔法,并且靠听众的感谢为生——这就吟游诗人的生活。 吟游诗人从灵魂中而非书本中产生魔法。他只能施放种类很少的法术,但他可以无需预先选择、准备就施放他们。他的魔法着重于惑魅和幻相系而非巫师和术士常常使用的更加引人注目的塑能系法术。除了法术之外,吟游诗人用音乐和诗歌产生魔法。他能够鼓舞伙伴、使听众全神贯注并且抵消依赖语音或声音的魔法效果。吟游诗人有一些游荡者拥有的技能,虽然他们并不想游荡者一样全心投入对这些技能的掌握上。
职业特征:
第一级技能点数:(4+智力修正值)×4 每升一级得到技能点数:4+智力修正值
武器熟练:所有简单武器以及下列武器的一种:长弓、长剑、短弓、短剑。
装甲熟练:轻甲、中甲、盾牌
法术吟游诗人可以施放吟游诗人法术列表,使用这些法术不需要预先记忆,也不需要法术书,吟游诗人会因高魅力值而得到奖励施法次数。
吟游诗人音乐:耳聋的生物对诗人的音乐没有任何作用,每级诗人每天可以使用该专长一次,时间持续60妙,在30尺内的盟友全部受到影响,根据诗人的等级,效果也不同。
lv1:命中和伤害+1 lv2并且表演技能达到6级:意志豁免+1
lv3并且表演技能达到9级:伤害再+1、坚韧豁免+1 lv6并且表演技能达到12级:反射豁免+1
lv8并且表演技能达到15级:命中再+1、所有盟友得到8点临时生命值
lv11并且表演技能达到18级:防御等级+2
lv14并且表演技能达到21级:攻击判定再+1、得到8点临时生命值、防御+1
lv15并且表演技能达到24级:所有豁免+1、防御+1
lv16并且表演技能达到25级:意志豁免+1、防御+1、得到4点临时生命值
在lv16之后,诗人等级提升1级,表演技能提高5级再得到2点临时生命点数
阵营:任何非守序阵营 生命骰:1d6 吟游诗人-传奇等级(21级+)
生命骰:D8 技能点数:4+智力修正值 奖励专长:每三级+1额外专长奖励
吟游诗人音乐(Bardic Music):吟游诗人“表演”技能级数进一步提高之后,他不会再获得新的吟唱效果。不过他可以通过选取相应的专长来获得新的吟唱效果(比如诅咒曲)。
诗人知识(Bardic Knowledge):将吟游诗人的职业等级+智力调整值作为逸闻知识检定的加值,和常规等级时的计算方法一样。
传奇吟游诗人奖励专长列表
诅咒曲,传奇技能专攻,传奇钢铁意志,强化魅力,强化敏捷,精通施法格斗,持久感觉,传奇法术专攻。 ——————牧师——————
牧师是神性魔法的大师。作为神性能量的引导者,牧师可以驱退神祗摧毁不死生物。另一方面,邪恶的牧师可以将不死生物至于自己的控制之下。牧师受过一些格斗训练。他们可以使用简单武器,而且他们也受过使用护甲的训练,因为护甲并不想它妨碍奥术一样妨碍神术。
职业特征: 第一级技能点数:(2+智力修正值)×4 每升一级得到技能点数:2+智力修正值
武器熟练:所有简单武器 装甲熟练:所有装甲(轻型、中型、重型)和盾牌
特技奖励:军用武器熟练和武器专修(其神祗的偏爱武器为军用武器并选择战争作为其领域之一的牧师无需付出任何代价就可以得到与此武器相关的军用武器熟练特技和武器强化特技)
领域:牧师可以选择两个领域,每个领域都在每个法术等级上给予你的牧师一个领域法术,同时也给予其授得力量。人物的阵营必须和领域阵营相适应。
法术:牧师施放神术;每个牧师每天都必须选择一个时刻,静静地沉思或祈求一个小时以重新获得他的每日法术分配(善良牧师一般会把此小时选在黎明或正午,邪恶的牧师则选在黄昏或午夜);除了标准法术以外,牧师可以在从第1级开始的每个法术等级上获得一个领域法术。
自发施法:善良牧师可以将贮存下的法术能源引导为医疗法术;邪恶牧师(可以把它们转化入加害法术(加害法术就是名字中有“加害”二字的法术);这样的牧师特别精通于运用负能量。一个信奉既非善良亦非邪恶的神祗的非善良亦非邪恶的牧师可以把法术转化为治疗法术或加害法术(玩家选择),取决于这位牧师更精于运用正能量还是负能量。当玩家决定此事后,它不能被倒转;但是领域法术不能被转化,此外,转换的治疗或加害法术等级不能高于原法术。
驱退/责退亡灵:善良牧师可以驱退不死生物、邪恶的可以责退。每天使用的次数为3+魅力修正。
额外驱退:牧师可以选择获得额外驱退特技。这个特技允许牧师每天多驱退不死生物4次。
奖励语言:天国语、无底深渊语和地狱语 阵营:任何 生命骰:1d8 牧师-传奇等级(21级+) 生命骰:D8
技能点数:4+智力修正值 奖励专长:每三级+1额外专长奖励
驱退/责退亡灵(Turn Undead):在进行驱退或是责退检定,以及驱退伤害测定的时候,以牧师的职业等级来决定所能影响到的最强大的不死生物,计算方法和常规等级时的一样。
传奇牧师奖励专长列表 装甲皮肤,自动法术瞬发,自动法术默发,自动法术定发,传奇法术专攻,传奇法术穿透,强化知觉,精通施法格斗,位面驱退。
——————德鲁依——————
德鲁依是大自然的守护者。他们施放神术的方式和牧师十分相似,但他们的法术来源于自然的力量而非诸神。这些法术取向于自然和动物。除了法术以外,随着经验的增长,德鲁依得到一系列不断增加的魔法力量,包括变形为动物的能力。德鲁依可以使用的武器和护甲受到传统誓言而不仅仅是训练的限制。一个德鲁依可以学会使用双手剑,但使用它会违犯德鲁依的誓言并且抑制她的德鲁依力量。德鲁依避免携带大量加工过的金属,因为它们会妨碍德鲁依努力体现的纯粹、原始的自然
职业特征: 第一级技能点数:(4+智力修正值)×4 每升一级得到技能点数:4+智力修正值
武器熟练:木棒、匕首、飞镖、半矛、长矛、长棍、细弯刀、手镰、短矛和投石带。
装甲熟练:他们可以熟练使用轻型和中型护甲,但被禁止穿着金属护甲(因此,他们只穿着絮甲、皮甲和革甲)。他们能熟练使用盾牌,但必须只使用木盾。
法术:德鲁依施放神术;每个德鲁依每天都必须花一个小时的时间来记忆法术。
动物同伴:1级德鲁依开始游戏时可以拥有一个动物同伴。包括:獾,狼,棕熊,恐猪,鹰,豹,巨蛛,恐狼,恐鼠。
自然知识:德鲁依可以绝对精确地识别植物和动物(它们的物种和特点),攻击骰获得+2奖励。
穿林:从第2级开始,德鲁依能以平常速度穿越自然荆棘、石楠、繁茂植被和类似地区,而不会受到伤害或其它损害。所以他对油腻术、蛛网术以及缠绕术免疫
林地行走:从第3级开始,德鲁依在自然环境中躲藏和潜行技能+4奖励。
抵御自然诱惑:第四级时德鲁依对恐惧效果的豁免+2
自然变身:第5级时,德鲁依得到一种类法术能力,可以每天一次自我变形为一个小型或中型的动物并且变回原型;德鲁依在第6、第7、第10、第14和第18级时各得到一次额外的此能力每日使用次数。
生物毒素免疫:从第9级开始,德鲁依对所有有机毒物免疫,其中包括怪物毒,但不包括矿物毒或毒气。
元素变身:从第16级开始,德鲁依得到一种超自然能力,可以变身为元素,每天一次,持续时间为1小时,lv17时每天两次,lv19时每天三次。变身后为16级或20级的元素生物。
阵营:中立善良、守序中立、绝对中立、无序中立或者中立邪恶 生命骰:1d8
德鲁依-传奇等级(21级+) 生命骰:D8 技能点数:4+智力修正值 奖励专长:每三级+1额外专长奖励
动物同伴:动物同伴在德鲁依传奇等级后依然和德鲁依一起同时提升HD。
元素变身:德鲁依在26级获得无限元素变身能力,虽然类型在20级已经是最大,但一些能力比如水元素的旋涡,空气元素的旋风DC和伤害会继续提升。
传奇德鲁依奖励专长列表
自动法术瞬发,自动法术默发,自动法术定发,神龙变化,能量抵抗,传奇法术专攻,传奇法术穿透,强化知觉,精通施法格斗。
——————战士——————
探寻中的骑士、四处征服的大领主、国王的勇士、精锐步兵、坚毅的佣兵和土匪头子——他们都是战士。战士可能是救人于危难之中的坚定保护者,也可能是残酷无情的劫掠者或勇敢的冒险者。他们中有人有着世上最善良的灵魂,原意为了更多人的利益而牺牲自己。其它一些则属于最坏的一群,毫无愧疚地为了私人利益——甚至为了娱乐——而杀戮。不活跃于冒险的斗士可能是士兵、守卫、保镖、捍卫者或者犯罪组织的杀手。冒险中的战士可能自称为斗士、佣兵、暴徒,或干脆就管自己叫冒险者。
职业特征: 第一级技能点数:(2+智力修正值)×4 每升一级得到技能点数:2+智力修正值
武器熟练:所有简单和军用武器 装甲熟练:所有装甲(轻型、中型、重型)和盾牌
特技奖励:第一级和第二级个奖励一个特技,以后每2级奖励一个(4/6/8....)
阵营:任何 生命骰:1d10 战士-传奇等级(21级+) 生命骰:D10
技能点数:2+智力修正值 奖励专长:每两级+1额外专长奖励
传奇战士奖励专长列表 装甲皮肤,伤害减免,致命一击,传奇健壮,传奇战斗技巧,传奇武器专攻,传奇武器专精,精通震慑拳,大旋风攻击,毁灭性重击,超级先攻。
——————武僧——————
僧侣通过修行来追求个人的完美境地。他们并不是象战士那样训练,而是训练自身在不用武器或装甲的情况下徒手作战的技能。僧侣的最大特点是他从不使用武器和装甲。但凭着他的训练,他能够如同一个有武器的战士一样作战,而且有着更快的速度。
职业特征: 第一级技能点数:(4+智力修正值)×4 每升一级得到技能点数:4+智力修正值
武器熟练:十字弓(轻型或重型)、匕首、手斧、标枪、kama、两节棍、长棍、梭镖和投石索。
装甲熟练:无(僧侣可以把感知的修正的修正加在他的AC上,而且他们升级时对AC也有奖励)。如果穿甲,那么感知以及等级对AC的修正丢失。
专长奖励:改善徒手攻击、偏斜飞箭(LV2)、精通绊摔(LV6)
徒手攻击:伤害随着等级的升高而改变;不能被借机攻击;使用单手武器(非僧侣专用武器)作战,类似于用非熟练手作战所受的处罚。
极速连击(Flurry of Blows):每回合攻击次数+1;但他的每一个攻击命中判定都会受到-2的处罚。
震慑破:每天可以使用1次/级,被击中的目标如果坚韧判定失败昏晕一回合(DC为10+人物等级/2+知觉修正) 健步如飞:LV3后,武僧的基本速度提高
心如止水(Still Mind):LV3后,对抗精神类法术豁免+2。
百毒不侵(Purity of Body):从LV5开始,僧侣对自然疾病免疫。
混元体(Wholeness of Body):从LV7起,僧侣治疗自己伤势每天1次,每次的hp为等级*2
回避(Evasion):当僧侣对成功反射豁免后要受一半伤害的攻击(例如龙息或法术火球)时,如果豁免成功,僧侣将不受任何伤害。从lv9起,僧侣回避能力得到改善。他不但在成功豁免时能不受类似龙气息武器的攻击或火球伤害,就是在豁免失败时,也只受一半损害。
Ki 攻击:从LV10起,僧侣可以徒手发动用ki的攻击。此时,僧侣的每一次徒手攻击将被视作是+1的武器;在LV13时,视作是+2的武器;在LV16时,视作是+3的武器。Ki攻击是超自然的能力。
金刚体(Diamond Body ):从LV11起,僧侣能控制自已的新陈代谢,从而对全部种类的毒产生免疫。钻石身体是超自然的能力. 金刚魂(Diamond Soul):从LV12起,僧侣的魔防为10+僧侣的等级。
渗透劲(Quivering Palm):LV15时,武僧每天可以用1次这个技能,如果对手坚韧豁免失败立刻死亡(DC为10+人物等级/2+知觉修正)。
空灵体(Empty Body):从LV18起,每天两次僧侣可以呈现出一种成为灵体的状态,每天最大持续时间为1回合/级。该状态下僧侣得到50%的隐藏效果。
超凡入圣(Perfect Self):20级的时候,僧侣得到特殊能力,对所有精神控制类法术免疫,而且伤害抵抗为20/+1。 阵营:所有守序阵营 生命骰:1d8 武僧-传奇等级(21级+) 生命骰:D8
技能点数:4+智力修正值 奖励专长:每五级+1额外专长奖励
额外AC奖励(Armor Class Bouns):在武僧未着护甲时,可以在20级之后每升5级再+1额外AC奖励(25级、30级、以此类推)
震慑破:以武僧的职业等级来计算抵抗该攻击的DC,计算方法和常规等级时的一样。
健步如飞:在传奇等级下,武僧的移动速度继续提升,每三级提升10尺。
渗透劲(Quivering Palm):以武僧的职业等级来计算抵抗该攻击的DC,计算方法和常规等级时的一样。
金刚魂(Diamond Soul):在传奇等级下,武僧的SR继续提升,计算方法和常规等级时的一样。
传奇武僧奖励专长列表 装甲皮肤,闪电速度,伤害减免,能量抵抗,传奇健壮,精通斗气击,精通法术抗力,精通震慑拳,自我隐蔽。
——————圣骑士——————
追求善良、维护法律、消灭邪恶是圣武士的三件武器。极少有人能拥有成为圣武士所必须的纯洁和热爱,但是圣武士为此得到了回报,在治疗上、在保护上、在打击上。在诡计多端的巫师、邪恶的僧人、噬血成性的龙和地狱的狂魔的阴影中生活的人们,圣武士是他们最终的希望。
圣洁的力量保护着圣武士,给予他特殊的能力:从提升属性、抵抗损害、从不生病、医疗自己到免于恐惧。同样的,圣武士也能医治他人的伤势,或者治疗他人的疾病。而最终,圣武士将使用这种力量去摧毁邪恶。甚至最缺少经验的圣武士都能察觉邪恶,经验丰富的圣武士则能击败邪恶,驱散亡灵。
职业特征: 第一级技能点数:(2+智力修正值)×4 每升一级得到技能点数:2+智力修正值
武器熟练:所有简单和军用武器 装甲熟练:所有装甲(轻型、中型、重型)和盾牌
特技奖励:无
神恩(Divine Grace):圣武士将可以把他的魅力修正值作为所有的豁免判定的附加值
圣疗(Lay on Hands):圣武士可以治疗别人(魅力修正*职业等级),如果是对不死生物使用,则必须进行一次接触攻击判定,命中造成和治疗点数一样的正能量伤害
神佑(Divine Health):圣武士对所有的疾病(包括魔法造成的疾病)均有免疫力
勇气圣光(Aura of Courage):从LV2起,圣武士对恐惧免疫
破邪斩(Smite Evile):从LV2起,圣武士每天可以使用一次打击邪恶(必须用近战武器),在这次攻击中,魅力修正点将附加在攻击命中判定上,而等级将附加在伤害力上。
移除疾病(Remove Desease):从LV3起,圣武士每天可以使用一次驱除疾病
驱退/责退亡灵(Turn Undead):从LV3开始,圣武士得到驱退不死生物的超自然的能力。每天的使用次数为3+魅力修正值。圣武士驱退不死生物的能力相当于低两级的牧师的能力。
法术:知觉高于10的圣武士在达到第四级时可以施法、施法等级是自身等级的一半
阵营:守序善良 生命骰:1d10 圣武士-传奇等级(21级+) 生命骰:D10
技能点数:2+智力修正值 奖励专长:每三级+1额外专长奖励
破邪斩(Smite Evil):传奇圣武士在使用破邪斩攻击的时候,可以将她的职业等级加到伤害值上去,计算方法和常规等级时的一样。
移除疾病(Remove Disease):在18级之后每升3级,传奇圣武士可使用的移除疾病能力就再增加一次(21级、24级、27级、以此类推)。
驱退/责退亡灵(Turn Undead):在进行驱退或是责退检定,以及驱退伤害测定的时候,以相对于低两级的牧师职业等级来决定所能影响到的最强大的不死生物,计算方法和常规等级时的一样。
传奇圣武士奖励专长列表 装甲皮肤,致命一击,传奇健壮,传奇战斗技巧,传奇武器专攻,声名显赫,重破斩,精通施法格斗,毁灭性重击,完美体魄,位面驱退。
——————巡林客(游侠)——————
森林是凶猛、狡猾的生物的家,但比它们更勇敢、更狡猾的就是巡林客。他们都是熟练的猎人和巡林者。巡林客如同熟悉自已家一样熟悉森林。巡林客能使用所有的简单和军用武器作战,他的技能能帮助他在荒野中寻找食物、躲避敌人。他对某一特定的种类生物有着特殊的了解,这些知识能帮助他更加容易地找到并战胜这种生物。最终,一个巡林客可以掌握自然的力量,就象一个德鲁依所会的那样。一名经验丰富的巡林客可以拥有一个或更多的动物同伴的帮助。
职业特征: 第一级技能点数:(4+智力修正值)×4 每升一级得到技能点数:4+智力修正值
武器熟练:所有简单和军用武器 装甲熟练:除重型外的所有装甲(轻型、中型)和盾牌
法术:知觉高于10的巡林客在达到第四级时可以施法、施法等级是巡林者等级的一半
林地行走:巡林客在自然环境中躲藏和潜行技能+4奖励
动物同伴:V6时巡林客可以召唤动物同伴。而且随着巡林客等级升高,动物同伴的能力也增加,它们包括:獾,狼,棕熊,恐猪,鹰,豹,巨蛛,恐狼,恐鼠。
宿敌:在第一级时巡林客可以选择一种生物作为宿敌,对抗宿敌时,巡林客使用聆听、侦察和嘲弄技能检定时可以获得1点奖励;攻击时伤害+1奖励;此外,巡林客每升5级可以再选择一个宿敌,而且对以前的宿敌和相关奖励也再得到+1奖励 特技奖励:林地行走、双手武器持握(双巧手+双武器战斗,但在穿着轻甲以上的盔甲时无效),精通双武器战斗(当巡林客职业等级至9级时,自动获得该专长,无论是否达到要求)
阵营:任何 生命骰:1d10 巡林客-传奇等级(21级+) 生命骰:D10
技能点数:4+智力修正值 奖励专长:每三级+1额外专长奖励
动物同伴:动物同伴在巡林客传奇等级后依然和巡林客一起提升HD。
宿敌:在20级之后,传奇巡林客每升3级(23级、26级、29级、以此类推)就可以再多选一种新的宿敌(并对之前宿敌的各种加值都再+1)。
传奇巡林客奖励专长列表 宿敌克星,闪电速度,传奇健壮,传奇战斗技巧,传奇武器专攻,宿敌,精通施法格斗,完美体魄。
——————游荡者——————
游荡者是多才多艺、能适应各种环境和足智多谋的冒险者。他们有着大量的技能,以至于他们也只能集中练习其中的一部分。和其他职业不同,游荡者的突袭会造成巨大的伤害。当危险来临时,游荡者有着第六感能提前发觉。虽然游荡者不能施法,但他们能能过卷轴、法杖等等法术物品仿制出法师的能力。
职业特征: 第一级技能点数:(8+智力修正值)×4 每升一级得到技能点数:8+智力修正值
武器熟练:木棒、十字弓、匕首、飞镖、轻型钉锤、流星锤、长棍、短弓以及短剑 装甲熟练:轻甲
突袭(Sneak Attack):游荡者可以在潜行的状态下对目标突袭;突袭的伤害是1d6+1d6/2级。
陷阱:游荡者可以通过搜索技能来发现陷阱并用解除陷阱技能解除它。
回避(Evasion):LV2时游荡者得到回避技能,如果游荡者遭受的法术攻击是需要反射豁免时,豁免成功将不受任何伤害。
离奇闪避(Uncanny Dodge):从第1级开始,游荡者在被人打得措手不及或者被隐形攻击者袭击时依然拥有防护等级灵敏奖励值;LV5时对躲避陷阱时AC+1,LV10时变为+2,LV10后,每升3级得到对陷阱的反射判定和闪避判定+1的奖励(LV13时为3,lv16为+4、LV19时为+5.类推)。
特殊能力:在第10级、第13级、第16级、第19级等等级时,游荡者可以从下面的能力中选择一个特殊的能力: 要害攻击(Crippling Strike):成功突袭后,目标力量属性值降低2(需要1天恢复)
翻躲(Defensive Roll):游荡者可以降低致命打击的伤害。每日一次,当一个攻击(不能是法术或生物的特殊能力攻击)将可以把游荡者的HP降至零时,游荡者可以进行一次反射豁免(DC=攻击值),如果成功,他将只受这次攻击的一半伤害。
精通回避(Improved Evasion):如果游荡者遭受的法术攻击是需要反射豁免时,即使豁免失败也将只受一半伤害。 趁势攻击(Opportunist):游荡者借机攻击时,命中+4
技能掌握(Skill Mastery):游荡者使用解除陷阱,开锁和设置陷阱技能时投骰永远算Taken20
心智灵活(Slippery Mind):如果要通过法术或其它方法控制或强制游荡者,那么在第一次豁免失败后,该能力允许游荡者再进行一次豁免投掷。
阵营:任何 生命骰:1d6 游荡者-传奇等级(21级+) 生命骰:D6
技能点数:8+智力修正值 奖励专长:每四级+1额外专长奖励
离奇闪避(Uncanny Dodge):传奇游荡者对陷阱的豁免检定奖励在20级之后继续每升3级就再+1。
突袭(Sneak Attack):传奇游荡者的突袭伤害在20级之后继续每逢奇数级提升1D6。
传奇游荡者奖励专长列表 闪电速度,要害攻击,翻躲,传奇技能专攻,传奇闪避,声名显赫,精通回避,精通突袭,趁势攻击,自我隐蔽,技能掌握,心智灵活,超级先攻。

6. DOTA全能骑士装备和技能介绍

全能有两种路线:一是肉装,前期秘法鞋、先锋、挑战转梅肯、冰甲、强袭、龙心。二是假腿、牺内牲戒容指直接转冰眼(冰眼合成路线变得平滑,前期的配件毒球配合全能的减速光环效果可与小黑的冰剑媲美)再出辉耀、狂战、龙心。技能介绍:洗礼-给目标单位加血,该单位周围极短范围内造成所加血值的神圣伤害,值为技能等级*90。魔免:目标单位魔免,时间为8/10/12/14秒。退化光环:极短范围内降低对方移动速度。大招守护天使:增加范围内友军单位1000护甲(相当于无敌,受魔法伤害)并回复25点每秒生命值,持续时间5/6/7秒。

7. 仙剑1所有物品和技能属性~

体力类 名称 功效 说明
止血草 HP+50 嚼碎后敷在伤口上,可迅速止血
腌肉 HP+85 用盐巴腌渍的猪肉
行军丹 HP+100 活血顺气的药丸
金创药 HP+200 上等刀伤药,去腐生肌
蟠果 HP+450 西王母蟠桃园遗种,籽小肉厚,汁液香甜
紫菁玉蓉膏 HP全满 依宫廷秘方,采珍贵药材炼制,是疗伤药的极品
赤血蚕 HP全满 吸血为生的毒蛊,使服食者体力完全恢复
真气类 名称 功效 说明
鼠儿果 MP+35 产于山间野地,多为鼠类所食,经人发现移种平地
还神丹 HP+50
龙涎草 HP+110 经蛟龙唾涎灌溉而生,具有补中益气之疗效
灵山仙芝 HP+250 寄生于枯木上的菌类,俗称瑞草,具有养气培元之神效
雪莲子 HP+400 白玉雪莲之莲子,其形珠圆玉润,服食者真气充盈,经脉通畅
灵蛊 全体HP+250 以稀有药物喂养的雌蛊
天仙玉露 HP+700 观音菩萨净瓶甘露水,人间难求的仙界圣药
灵药类 名称 功效 说明
鸡蛋 HPMP+10 便宜而常见的食物
酒 HPMP+15 以米加酒麴酿制而成,可解赤毒
茶叶蛋 HPMP+15 鸡蛋水煮后,以茶叶入味
水果 HPMP+20 养颜美容,帮助消化
冰糖葫芦 HPMP+22 以竹签串李子,裹上麦芽糖,形如葫芦,故称糖葫芦
烧肉 HPMP+30 以炭火熏烤的酱汁猪肉
蜂王蜜 HPMP+150 蜜蜂所酿最好的蜜
灵葫仙丹 HPMP+250 修道隐士所炼丹药
神仙茶 HPMP+440 神仙广成子养生延寿之秘方
回生类 名称 功效 说明
还神丹 复活,体力回复10% 点燃后会散发奇异的香气,能牵引离体魂魄回归躯体
赎魂灯 复活,体力回复30% 以莲灯作法与鬼差交涉,赎回死者魂魄
孟婆汤 复活,体力回复50% 消除死者罪孽业障,使死者复活
天香续命露 复活,体力回复100% 以大量珍贵秘药精炼而成,具有肉白骨、药死人之奇效

解毒类 名称 功效 说明
雄黄 解赤毒 天然产的矿物,块状、色黄,可解赤毒
糯米 解尸毒 糯稻的米,富于黏性,可解尸毒,听说还可以制僵尸
糯米糕 解尸毒 糯米加麦芽、甜豆所煮的米糕,可解尸毒,听说还可以制僵尸
雄黄酒 解赤毒瘴毒 一点点的雄黄,撒在酒中,习俗在端午节喝这种酒;可解赤毒瘴毒
盐巴 解毒 取海水煎熬或暴晒而成,用来调味,有时可解毒
鬼枯藤 解赤毒,尸毒,瘴毒,毒丝 具毒性的黑褐色野生藤蔓,可解赤毒,尸毒,瘴毒,毒丝
九节菖浦 解赤毒、尸毒、瘴毒、毒丝 一种水草,叶子狭长如剑,可解赤毒、尸毒、瘴毒、毒丝
九阴散 服食前若已中毒,可补满体力,但无法解毒;服食前若没中毒,即可毙命 服食前若已中毒,可补满体力,但无法解毒;服食前若没中毒,即可毙命
毒龙胆 解百毒 千年毒蛟的胆,以毒攻毒可解天下所有的毒;若没中毒吃毒龙胆会毙命
毒物类名称 功效 说明
蛊 供法术使用 巫师施法所需的材料
尸腐肉 尸毒 沾染尸毒的腐败肉块
腹蛇涎 瘴毒 蝮蛇的毒涎
缠魂丝 毒丝 千年蜘蛛的毒丝
赤蝎粉 赤毒 以整只赤尾蝎研磨成的粉末,可使敌方全体中赤毒
毒龙砂 瘴毒 以蝮蛇毒炼制成的细砂,可使敌方全体中瘴毒
化尸水 已受伤者沾水立毙 碰到伤口血水,便腐蚀溃烂,受伤者沾染立毙
毒蛇卵 赤毒 炼蛊的材料
毒蝎卵赤毒 炼蛊的材料
毒蟾卵 赤毒 炼蛊的材料
蜈蚣卵 赤毒 炼蛊的材料
蜘蛛卵 赤毒 炼蛊的材料 补充:蛊类 名称 功效 说明
蜂巢 施御峰术 蜜蜂的窝,可以拿来丢敌人
冰蚕蛊 施风雪冰天 以雪山冰洞内所产冰蚕培养的蛊虫,可作为攻击道具
火蚕蛊 施炎杀咒 以麒麟岩洞内所产火蚕所培养的蛊虫,可作为攻击道具
爆烈蛊 施爆烈蛊 预先将法力灌输在蛊虫体内,再投掷敌人产生强烈爆炸
忘魂花 昏睡三回合 青蓝色小花,散发淡淡香气,闻到香气,便会昏睡三回合
紫罂粟 疯魔三回合 服食者会产生幻觉,敌我不分
醍醐香 定身五回合 紫叶小白花,散发浓郁香气,闻到香气便如酒醉一般
迷魂香 昏睡五回合 点燃蒙汗药散发迷香,可使敌人昏睡五回合
食妖虫 寄生宿主九回合后,可炼成灵蛊 寄生宿主吸取灵气,九回合后,可炼成灵蛊
碧血蚕 寄生宿主九回合后,可炼成赤血蚕
寄生宿主吸取血液,九回合后,可炼成赤血蚕
幻蛊 疯魔五回合 分泌的毒液会影响人的脑部,使人敌我不分
隐蛊 全体隐形三回合 形如带刺甲虫,将其身体捏破,散发之烟雾可助我方隐匿行迹
七大毒蛊 名称 功效 说明
三尸蛊 三尸蛊毒 七大毒蛊;中毒后,潜伏片刻即会发作,毒性非常猛烈
鹤顶红 鹤顶红毒 七大毒蛊,中毒后每回合损血,至死方休
孔雀胆 孔雀胆毒 七大毒蛊,中毒后每回合耗血,至死方休
血海棠 血海棠毒 七大毒蛊,中毒后每回合损血,至死方休
断肠草 断肠草毒 七大毒蛊,中毒后每回合损血,至死方休
金蚕蛊 金蚕蛊毒 七大毒蛊,中毒后每回合损血,至死方休
无影毒 无影毒 七大毒蛊,中毒后立即发作,耗损一半体力 补充:增强类 名称 功效 说明
银杏子 体力最大值+3 银杏树所结的白色核果
玉菩提 真气最大值+5 墨玉菩提树的种籽
试炼果 力+3 药王神农氏尝百草时,最早发现的珍药
舍利子 真气最大值+3 得道高僧佛身火化后,结成如珠状的东西
八仙石 防御+2 八仙石洞中所采集之丹矿
女娲石 防御+3 女神娲皇炼石补天后,所遗之五色石
雪蛤蟆 武术、灵力、防御 +2 生长于天山极寒之地,仅铜钱般大小
金蚕王 修行+1 蛊中之王,月夜散发金色磷光,服食后可提升修行
辅助类 名称 功效 说明
大蒜 增加避毒率
具有除秽,祛病,护身等功能,可以入药,战斗中服食可增加避毒率
引路蜂 回到迷宫起点 跟随引路蜂而行,可回到迷宫起点
傀儡虫 控制死者九回合 湘西云贵巫师用以控制尸体,可使死者继续攻击九回合
十里香 吸引怪物一分钟 点燃后发出吸引魔物的香味,使用时无法记录
驱魔香 怪物定住一分钟
使用后发出魔物厌恶的气味,使魔物不敢接近,使用时无法记录 补充:符咒类 名称 功效 说明 风灵符 施旋风咒 产生风系法术的符咒
雷灵符 施五雷咒 产生雷系法术的符咒
水灵符 施玄冰咒 产生水系法术的符咒
火灵符 施三昧真火 产生火系法术的符咒
土灵符 施飞岩咒 产生土系法术的符咒
金刚符 施金刚咒 使用后如有金钟铁罩护身
观音符 施观音咒 以观音圣水书写的灵符
圣灵符 施五气朝元 具有女娲神强大灵力的符咒
净衣符 施净衣咒 具有祛病、御邪的法力
灵心符 可解疯魔、定身、昏睡、咒封 具有宁神、驱邪的灵效
天师符 施天师符法 茅山道士用来对付妖怪的符咒
炼化道具 名称 功效 说明
紫金葫芦 收妖炼丹 收妖炼丹,需与灵葫咒配合
炼蛊皿 以五毒的虫卵为材料,炼蛊供巫术使用 可将毒蛇卵、毒蝎卵、毒蟾卵、蜘蛛卵、蜈蚣卵炼成蛊
剧情道具 名称 说明
桂花酒 掺了水的酒
破天锤 用来敲碎仙灵岛石像的法宝
紫金丹 赵灵儿所赠的仙药
包袱 婶婶替逍遥收拾的行李
手卷 武功秘籍
石钥匙 开启隐龙窟后洞石门的钥匙
捕兽夹 猎户放置的捕鹿陷阱
钓竿 白河村渔夫的钓竿,要还给人家
鲤鱼 药材
鹿茸 药材
银杏果 药材
六神丹 韩家药铺的祖传良药
布包 长安富商的行李
情书 士兵委托的情书
玉佩 婢女委托的玉佩
符纸 泛黄的空白符纸
蜡烛 用蜡制成来点火照明的东西
檀香 含有檀香料的一种香,点燃用以熏衣、熏室内驱除恶气
天书 书中仙附身于书中
香蕉 谁喜欢吃香蕉?
火眼麒麟角 药材
凤纹手绢 姥姥交付的信物
凤凰蛋壳 药材
芦苇漂 可载人漂浮水面的草席

8. 赛尔号所有精灵详细技能

伊优拍打 普攻,40,pp35
鸣叫 属性,对方攻击-1,pp40
8J泡沫 水系特攻,20,15%改变对方命中-1,pp30
11J玩水 属性,五回合受火系攻击减半,pp15
15J飞击 飞行物攻,35,pp35
16J尤里安钢之爪 机械物攻,50 ,20%自身攻击+1,pp35
19J克制 普攻,0,将所受的伤害2倍反馈给对手,pp5
24J泡沫光线 水系特攻,65,15%改变对方命中-1,pp20
28J乱突 普攻,15,一回合做2-5次攻击,pp20
33J潮汐 水系特攻,65,对方体力小于1/2时加倍,pp65
36J巴鲁斯剑舞 属性,自身攻击+2,pp15
37J虚张声势 属性,自身防御+2,pp15
38J水流喷射 水系特攻,40,pp20
39J漩涡 水系特攻,15,100%冻伤,pp15
46J白雾 属性,五回合不受能力下降技能影响,pp30
52J猛攻 普攻,80,pp20
59J高压水枪

贝尔
撞击 普攻,35,pp35
摇尾巴 属性,对方防御-1,pp30
8J泡沫 水系特攻,20,15%改变对方命中-1,pp30
10J缩头 属性,自身防御+1,pp40
13J水枪 水系特攻,40,pp25
15J突破 普攻,60,15%改变对方防御-1,pp30
16J阿布
19J高速旋转
23J保护
28J水之波动
水之尾
铁臂 属性,自身防御+1特防+1,pp20
祈雨
39J火箭头槌
53J高压水枪
61J光栅炮

利牙鱼
鬼脸 属性,对方速度-2,pp15
冰之牙 冰系物攻,65,5%令对方麻痹,pp15
噪音 属性,对方防御-2,pp30
齿突 普攻,60,5%令对方害怕,pp25
蓄气 属性,使用后5回合击中对方要害概率增加1/16,pp30
瞪眼 属性,对方防御-1,pp30
18J虚张声势 属性,自身防御+2
20J钢牙鲨愤怒 普攻,40,连续使用每次威力加20,最高80,pp20
21J猛攻 物攻,60,pp30
26J咬碎 普攻,100,15%对方防御-2,pp15
30J切裂(70)
34J水流喷射 水系特攻,40,pp20
37J威慑
41J高速移动 属性,自身速度+2,pp20
50J佯攻 普攻,60,pp10
56J火箭头槌
62J钢牙击

果冻鸭
跳跳果冻 水系特攻,45,pp40
透明术 属性5回合受到的物理攻击减半,pp20
玩水 属性,五回合受火系攻击减半,pp15
拍打 普攻,40,pp35
18J波浪鸭
20J追风拳(普攻,50)
24J水墙(加特防2)
28J水之波动(60)
32J水之刃(60)
35J水晶鸭
36J海啸(70,+20额外伤害)
40J凝结之气(冰系,80)
42J踏浪(加攻击速度)
46J连击破(75)
50J龙卷水击(90)
53J水神护体
56J疾空连斩(普攻,100)
59J翻江倒海(115)
64J水晶烈冲(125)

+++++++++++++++++++++++++火系+++++++++++++++++++++++++
小火猴
抓 普攻,40,pp35
瞪眼 属性,对方防御-1,pp30
火花 火系特攻,40,10%令对方烧伤,pp25
挑拨 属性,对方命中-1,pp20
14J烈火猴15J音速拳 普攻,40,pp30
19J火焰车 火系物攻,95,10%令对方烧伤,pp25
20+疯狂乱抓 普攻,25,一回合做2-5次攻击,pp15
26J佯攻 普攻,60,pp10
29J折磨 属性,对方防御-1,pp30
36J烈焰猩猩
30+惩罚 普攻,60,对方等级能力越高此技能威力越大,pp10
41J全力一击 普攻,120,自身防御-1,pp5
45J火焰旋涡 火系特攻,15,100%令对方烧伤,pp15
53J冥想 属性,自身攻击+1特攻+1
57J烈焰冲撞 火系特攻,125,对方所受伤害的1/4会反弹给自己,pp15
楼主推荐:烈焰冲撞(特攻,120反弹)+火焰车(物攻,60)+全力一击(物攻,普通120)+冥想(属性,加特攻特防)/火焰旋涡(特攻,15烧伤)

火炎贝
冲顶 普攻,40,pp35
坚硬 属性,自身防御+1,pp40
9J火球 火系特攻,40,pp30
加温 属性,自身特攻+1,pp40
17J贝拉米
18J旋转冲顶 普攻,60,pp25
致命撞击 普攻,60,pp20
21J烟幕 属性,对方命中-1,pp20
23J双管火焰 火系特攻,75,pp20
31J火焰碰撞 火系物攻,70,10%令对方烧伤,pp20
34J贝尔鲁斯
35J乾坤一击 普攻,100,pp10
38J冒火 属性,自身攻击+1特防+1,pp30
41J炙热火焰 火系特攻,90,10%令对方烧伤,pp20
44J威慑 属性,对方攻击-1,pp20
49J爆炎烈击 火系物攻,120,10%令对方烧伤,pp10
54J火射八方

吉尔
抓 普攻,40,pp35
火花 火系特攻,40,10%令对方烧伤,pp25
火之牙 火系物攻,65,10%令对方烧伤,pp15
鸣叫 属性,对方攻击-1,pp40
烟幕 属性,对方命中-1,pp20
20J里诺
24J鬼脸 属性,对方速度-2,pp15
29J龙之怒
33J切裂
36J洛吉拉斯38J龙之爪
41J热量集合
44J空气切裂 飞行特攻,75,额外增加60点固定伤害,pp20
47J火焰喷射
51J暗影爪
53J意志集中
56J飞翼拍击 飞行物攻,60,pp35
59J龙翔击
62J烈焰冲撞 火系特攻,125,对方所受伤害的1/4会反弹给自己,pp15
67J高温旋风(120)

胡里亚
电光火石 普攻,40,先出,pp30
5J火花 火系特攻,40,10%令对方烧伤,pp25
5J摇尾巴
8J鬼火
12J火焰喷射(95)
15J封印
18J螺旋火焰(80)
21J神秘守护
24J报复
27J引诱
29J密集火网
30J里奥斯
32J回击
36J阴谋
41J火十字
47J幻影
51J怨念(减特攻2)
55J烈火燎原

迪达
痛击(普攻,40)
蓄气 属性,使用后5回合击中对方要害概率增加1/16,pp30
猛击 普攻,60,pp30
喷火 火系特攻,45,pp40
17J冒火 属性,攻击+1特防+1,pp30
21J火光弹 火系特攻,65,10%令对方烧伤,pp35
24J凌厉 属性,攻击+2速度+2,pp20
27J炎王击 火系物攻,50,对方体力小于一半威力加倍,pp50
28J迪尔克
30J空烈闪 普攻,45,一回合作2-3次攻击,pp35
34J火焰之力 属性,加攻击+2特攻+2,pp20
38J螺旋火焰 火系特攻,80,pp30
42J炎舞阵 火系物攻,80,连续使用每次威力增加20最高威力80,pp30
46J燃烧脉冲 火系特攻,100,pp10
50J爆炎碎裂 火系物攻,110,15%对方防御-1,pp10
55J浴火重生 属性,恢复全部体力并使自身疲惫1回合,pp10

+++++++++++++++++++++++++草系+++++++++++++++++++++++++
布布种子
撞击 普攻,35,pp35
缩头 属性,自身防御+1,pp40
10J吸取 草系特攻,20,给对方损伤的一半恢复自身体力,pp25
13J疾风刃 草系物攻,55,pp25
18J布布草 诅咒 属性,自身攻击+1防御+1速度-1,pp10
23J齿突 普攻,60,5%令对方害怕,pp25
27J强力吸取 草系特攻,40,给对方损伤的一半恢复自身体力,pp15
32J布布花舍身撞击 普攻,120,对方所受伤害1/4反弹给自己,pp15
33J地震 地系物攻,100,pp10
34J寄生种子 属性,5回合吸取对方最大体力1/8对草系无效,pp10
39J光合作用 属性,恢复自身最大体力1/2,pp5
45J咬碎 普攻,100,15%对方防御-2,pp15
51J超级吸取 草系特攻,60,给对方损伤的一半恢复自身体力,pp10
57J飞叶风暴 草系特攻,140,100%自身特攻-1,pp5

仙人球
撞击 普攻,35,pp35
突进 普攻,90,pp20
13J催眠粉 属性,100%令对方睡眠,pp15
16J仙人掌
14J毒粉 属性,100%令对方中毒,pp35
针刺 草系特攻,35,pp10
寄生种子 属性,5回合吸取对方最大体力1/8对草系无效,pp10
鸣叫 属性,对方攻击-1,pp40
31J舍生撞击
32J巨型仙人掌花瓣舞
疾风刃 草系物攻,55,pp25
香甜气息 属性,自身命中+1,pp20
生长 属性,100%改变自身特攻+1,pp40
45J光合作用 属性,恢复自身最大体力1/2,pp5
53J阳光烈焰

小豆芽
针刺 草系特攻,35,pp10
卷紧 普攻,15,100%令对方中毒,pp20
催眠粉 属性,100%令对方睡眠,pp15
瞪眼 属性,对方防御-1,pp30
19J麻痹粉 属性,100%令对方麻痹,pp30
生长 属性,100%改变自身特攻+1,pp40
毒粉 属性,100%令对方中毒,pp35
21J叮叮
23J溶解液 草系特攻,40,15%对方特攻-1,pp30
26J消化不良 普攻,20,令对方所有能力增强效果消失,pp20
28J香甜气息 属性,自身命中+1,pp20
30J胃液 属性,pp10
32J疾风刃 草系物攻,55,pp25
34J刀叶 草系物攻,70,pp20
36J榨取 草系特攻,60,pp20
37J魔花仙子
39J能量储蓄 属性,自身防御+1特防+1,pp10
41J能量吸收 属性,恢复自身最大体力的1/4,pp15
47J能量放出(100)
55J要害攻击(80)
63J飞叶风暴 草系特攻,140,100%自身特攻-1,pp5

小蘑菇
撞击 普攻,35,pp35
针刺 草系特攻,35,pp10
10J毒粉 属性,100%中毒,pp35
瞪眼 属性,对方防御-1,pp30
13J弹跳踢 普攻,30,一回合作2-3次攻击,pp20
17J毒饱 草系特攻,45,pp25
20J蘑菇怪
21J毒气冲击 草系物攻,60,10%令对方中毒,pp20
27J毒雾
35J地震 地系物攻,100,pp10
栖息 属性,恢复自身最大体力1/2,pp10
毒气集中
55J光源波(120)
防护罩
39J四方刀叶(80)
47J泰山压顶(100,疲惫)
51J光能射线(100)

依依
白雾 属性,5回合不受能力下降技能影响,pp30
毒粉 属性,100%中毒,pp35
尖顶 普攻,40,pp40
16J飞叶 草系特攻,35,pp40
17J依丁丝19J突刺
25J浓缩精华
29J浓缩汁液
31J刀叶 草系物攻,70,pp20
35J依卡莱恩
37J突进 物攻, 90,反弹
41J寄生种子 属性,5回合吸取对方最大体力1/8对草系无效,pp10
44J绿光波
47J凝聚 属性,自身物攻+2
50J四方刀叶 特攻,80
53J千叶斩 物攻,55 ,一回合作2-3次攻击
56J再生 回复自身最大体力的1/2
59J绿叶仙子 草系特攻,115
64J风华乱舞 草系物攻,125

+++++++++++++++++++++++++飞行系+++++++++++++++++++++++++
皮皮
撞击 普攻,普攻,35,pp35
5J电光火石 普攻,40,先出,pp30
6J鸣叫 属性,对方攻击-1,pp40
9J飞翼拍击 飞行物攻,60,pp35
14J比波诱惑 属性,对方命中-1,pp20
16J手下留情 普攻,40,伤害大于对方体力时对方体力会余1,pp40
18J同生共死 普攻,0,将对方减到和自己相同体力,pp5
23J吹飞 属性,100%改变对方速度-1,pp20
28J燕返 飞行物攻,60,pp20
33J突进 普攻,90,对方所受伤害的1/4会反弹给自己,pp20
34J波克尔
37J全力一击 普攻,120,自身防御-1,pp5
41J高速移动 属性,自身速度+2,pp20
49J猛禽 飞行物攻,120,对方所受伤害的1/4反弹给自己,pp15
毛毛(速度快,特攻较高)
撞击 普攻,35,pp35
扔沙 属性,对方命中-1,pp15
9J旋风 飞行特攻,40,pp35
13J电光火石 普攻,40,先出,pp30
17J吹飞 属性,对方速度-1,pp20
18J卡洛
22J龙卷风 飞行特攻,70,5%令对方害怕,pp20
27J风之舞 属性,对方攻击-2,pp15
32J高速移动 属性,自身速度+2,pp20
36J巴洛卡
38J飞翼拍击 飞行物攻,60,pp35
44J栖息 属性,恢复自身最大体力1/2,pp10
50J顺风 属性,自身速度+1,pp30
56J模仿术 属性,5回合自身防御和对手相同,pp20
62J空气切裂 飞行特攻,75,额外增加60点固定伤害,pp20

幽浮
追击 普攻,40,一回合做2-3次攻击,pp20
加速 属性,自身速度+1,pp35
飞击 飞行物攻,35,pp35
乱突 普攻,15,一回合做2-5次攻击,pp20
15J瞪眼 属性,对方防御-1,pp30
18J燕返 飞行物攻,60,pp20
20J哈尔浮
23J模仿术 属性,5回合自身防御和对手相同,pp20
猛击 普攻,60,pp30
旋转冲击
29J飞撞(70)
35J快击(50)
41J高速移动 属性,自身速度+2,pp20
47J栖息 属性,恢复自身最大体力1/2,pp10

米拉美
突击 普攻,45,pp40
4J瞪眼 属性,对方防御-1,pp30
8J旋风 飞行特攻,40,pp35
12J飞翼拍击 飞行物攻,60,pp35
16J飓风 飞行特攻,55,5%令对方害怕,pp30
20J高速移动 属性,自身速度+2,pp20
24J飞翼连击 飞行物攻,35,一回合做2-3次攻击,pp35
27J羽翼飞散 飞行特攻,75,pp25
28J提亚斯
30J飞空斩 普攻,70,先出,pp25
34J精神干涉 属性,对方命中-2,pp10
38 J飞翔之光
42J飞空俯冲
46J精神同步
50J螺旋烈风
54J愤怒意志
59J魔能风暴


+++++++++++++++++++++++++电系+++++++++++++++++++++++++
比比鼠
撞击 普攻,35,pp35
瞪眼 属性,对方防御-1,pp30
充电 属性,一回合使用电系招伤害*2,pp20
13J齿突 普攻,60,5%令对方害怕,pp25
15J闪电鼠
18J电火花 电系特攻,65,额外增加30点固定伤害,pp10
23J吹飞 属性,对方速度-1,pp20
28J虚张声势 属性,自身防御+2,pp15
30J天雷鼠
35J雷之牙 电系物攻,5%令对方麻痹,pp15
56J放电 电系特攻,60,5%令对方麻痹,pp15
鬼脸
咬碎,

罗奇
撞击 普攻,35,pp35
电磁波 属性,100%令对方麻痹,pp20
电气震 电系特攻,40,5%令对方麻痹,pp30
电光火石 普攻,40,先出,pp30
21J基罗拉
阴谋
25J电光弹(60)
28J高速移动 属性,自身速度+2,pp20
佯攻 普攻,60,pp10
34J铁头功(普攻,80)
38J西萨琉拉
电光轮
电流撞击
光之壁 属性,5回合自己受特攻的伤害减半,pp20
49J雷光击
58J雷霆万钧
61J雷神
电磁炮
电流射线

利利
撞击 普攻,35,pp35
鸣叫 属性,对方攻击-1,pp40
电磁波 属性,100%令对方麻痹,pp20
电气震 电系特攻,40,5%令对方麻痹,pp30
20J鬼脸 属性,对方速度-2,pp15
21J绵绵
充电 属性,一回合使用电系招伤害*2,pp20
29J放电 电系特攻,60,5%令对方麻痹,pp15
33J火焰拳 火系物攻,75,10%令对方烧伤,pp15
37J电击兔
38J雷电拳 电系物攻,75,5%令对方麻痹,pp15
42J电光波 电系特攻,75,5%令对方麻痹,pp15
51J光之壁 属性,5回合自己受特攻的伤害减半,pp20
59J能量冲击 电系特攻,70,pp20
69J轰天雷

雷伊
抓 普攻,40,pp35
5J充电 属性,一回合使用电系招伤害*2,pp20
8J风驰电掣 普攻,50,先出,pp35
13J雷电击 电系特攻,40,pp40
16J瞪眼 属性,对方防御-1,pp30
20J闪电击 电系物攻,60,pp35
24J电击光束 电系特攻,60,5%令对方麻痹,pp35
28J雷祭 属性,命中后100%令对方麻痹,pp30
32J放电 电系特攻,60,5%令对方麻痹,pp15
36J惊雷切 电系物攻,55,自身hp小于1/2时威力加2倍,pp35
40J电闪雷鸣 电系特攻,90,5%令对方麻痹,pp25
43J雷雨天 属性,对方防御-1特防-1,pp20
47J霹雳斩(80)
51J万丈光芒(75)
55J白光刃(95)
60J电闪光
64J极电千鸟(120)
70J瞬雷天闪(150)

+++++++++++++++++++++++++地系+++++++++++++++++++++++++
莫比
冲顶 普攻,40,pp35
7J坚硬 属性,自身防御+1,pp40
9J震动打击 普攻,50,pp35
12J瞄准 属性,100%改变自身命中+1,pp40
15J地裂 地系特攻,60,pp30
17J格格尔
20J猛击 普攻,60,pp30
23J扔沙 属性,对方命中-1,pp15
26J尘土飞扬 地系特攻,70,15%对方攻击-1,pp70
30J碎裂撞击 普攻,80,15%对方防御-1,pp25
34J大地之力 属性,自身攻击+2,pp20
37J鲁加斯
39J地震 地系物攻,100,pp10
43J泥浆翻滚 地系特攻,85,pp20
47J大地之墙 属性,自身防御+2,pp20
51J沙尘暴 地系特攻,100,15%对方攻击-2,pp10
55J爆裂拳 地系物攻,120,15%对方攻击-2,pp10

格林
15J尘土
16J格力姆
15J灰尘
20J卷土
28J飞泥
24J沙暴连打
32J土龙闪
36J格鲁奇高
37J沙暴冲撞
41J沙尘冲击
45J神秘之力
49J烈冲破 普攻,85,对方能力等级越高此技能威力越大,PP15
54J地之守护(回血)
57J沙尘烈冲(80)
62J天摇地动(120)

奇洛
灰尘 属性,对方特攻-1,pp30
冲撞 普攻,45,后出手威力为2倍,pp30
瞪眼 属性,对方防御-1,pp30
叩击 普攻,40
16J杰拉特
19J冲锋 普攻,50
23J大地之墙 属性,自身防御+2,pp20
27J大地之拳(物攻,65)
31J威慑
35J塔奇拉顿
36J碎裂撞击 普攻,80,15%对方防御-1,pp25
40J超重拳(120疲惫)
44J大地之盾(加特防2
47J硬化冲击
52J反击风暴(4~5回合将1/4的伤害还给对手)
57J冲烈破
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