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御坂妹妹技能

发布时间: 2021-02-27 15:28:46

『壹』 魔法禁书目录手游御坂妹妹怎么加点

一,角色定位&优缺点
御坂妹妹可以说是一个后方火力输出角色。伤害不俗而且不需要操作(我的意思是连招)
优点:能打,能跑,伤害高,获取容易。长得萌(穿蓝白胖次OwO)
缺点:技能硬直大,能量获取慢,输出需要换单价不连贯。
二,角色技能
普攻:满弹夹25发子弹,自动瞄准攻击目标,射速极快。但是需要上弹。

重攻:大狙击枪(巴雷特?)伤害高于普攻,满弹夹8发子弹,但是动作硬直比较大。射击时不能移动。

超重攻:没错人家是有超重攻的大舰狙炮,伤害最高。满弹夹3发子弹,攻击有眩晕效果。但是硬直大,射击时不能移动。

技能一:完全武装,基本是个BUFF技能,前排快速射击。不论打不打的到人都会给御坂妹妹+30%暴击30%暴伤持续一段时间。

技能二:御坂网络阿尔法,召唤3个御坂妹妹向前方扔手雷。打到有几率眩晕。但是这个技能命中是问题。而且她超重攻自带眩晕,就不要浪费2条能量了。

技能三:御坂网络贝塔,召唤5个妹妹向前方机枪扫射。伤害炒鸡高,同时让自己一段时间子弹自动跟踪。这个是灵魂技能打小兵和BOSS都好用唯一就是打不到躺在地上的人。而且只打正面。打空就神作了。BOSS体积越大命中子弹越多。

特殊精粹(技能):召唤妹妹。战斗开始前信号自动增长,御坂妹妹自身的网络信号越多召唤的妹妹越多。召唤后开始每秒减少信号,信号为0时召唤的妹妹消失。
召唤的妹妹同步你的所有移动和攻击(技能不同步)但是也能受到伤害,伤害算给你本体。

技能升级:主要升级普攻和技能3。其他的先看硬币情况(硬币真的很缺,你相信我!)

『贰』 御坂妹妹的问题

记忆是共享的,但除非是最后之作的强制共享,否则御坂妹妹是不大会去主动了解其余御坂妹妹的生活零碎小事。从动话里其中一御坂妹妹很快说出减肥的御坂妹妹的所作所为,并得出相应结论就可以看出。
至于脸红,不是学习能力差异,而是性格差异。小说原文如下
青蛙脸医生好像因为咖啡有些苦而伸出舌头。
“一般人类的话,会选择复数选择中的一个来行动。例如要减肥的时候,看着眼前的蛋糕会同时出现‘就算胖也要吃’和‘会胖所以不能吃’这两个选择。”
“嗯。”
“总之,一般人类的话会在头脑中把复数的选择一个一个剔除掉,只依照最后剩下的那个来‘行动’。因为身体只有一个,所以就算有复数的意见,在现实中也只能选取一个来行动。”
“......也就是说,她们那是......”
“就是那样啦。那些孩子们的情况是一个总体意志可以干涉复数的肉体,因此没必要‘把想法整合成一个’,总之可以全部都用上。不管是‘就算胖也要吃’还是‘会胖所以不能吃’,都没必要做出选择,因为她可以两个都选,毕竟现实中的肉体是复数嘛。”
“......”
年轻的护士瞪圆了眼再次看向少女们。
难道自己现在正在看非常宝贵的景象?
“从结果来看,正因为她们在同一总体意志干涉之下,所以每个个体才会有不同的行动倾向吧?因此就算她们是同一个御坂,也能够对话和争吵。这也是好事嘛,作为人类来说。”
青蛙脸医生似乎并没有特别在意。
他轻轻摇了摇装着苦咖啡的纸杯,像平常一样抛下让人无法理解的话:
“就祈祷那会成长为个性吧。”

『叁』 御坂妹妹怎么加点

记忆是共享的,但除非是最后之作的强制共享,否则御坂妹妹是不大会去主动了解其余御坂妹妹的生活零碎小事。从动话里其中一御坂妹妹很快说出减肥的御坂妹妹的所作所为,并得出相应结论就可以看出。
至于脸红,不是学习能力差异,而是性格差异。小说原文如下
青蛙脸医生好像因为咖啡有些苦而伸出舌头。
“一般人类的话,会选择复数选择中的一个来行动。例如要减肥的时候,看着眼前的蛋糕会同时出现‘就算胖也要吃’和‘会胖所以不能吃’这两个选择。”
“嗯。”
“总之,一般人类的话会在头脑中把复数的选择一个一个剔除掉,只依照最后剩下的那个来‘行动’。因为身体只有一个,所以就算有复数的意见,在现实中也只能选取一个来行动。”
“也就是说,她们那是”
“就是那样啦。那些孩子们的情况是一个总体意志可以干涉复数的肉体,因此没必要‘把想法整合成一个’,总之可以全部都用上。不管是‘就算胖也要吃’还是‘会胖所以不能吃’,都没必要做出选择,因为她可以两个都选,毕竟现实中的肉体是复数嘛。”
“”
年轻的护士瞪圆了眼再次看向少女们。
难道自己现在正在看非常宝贵的景象?
“从结果来看,正因为她们在同一总体意志干涉之下,所以每个个体才会有不同的行动倾向吧?因此就算她们是同一个御坂,也能够对话和争吵。这也是好事嘛,作为人类来说。”
青蛙脸医生似乎并没有特别在意。
他轻轻摇了摇装着苦咖啡的纸杯,像平常一样抛下让人无法理解的话:
“就祈祷那会成长为个性吧。”

『肆』 魔法禁书目录御坂妹妹怎么样

魔法禁书目录御坂妹妹点评,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道魔法禁书目录御坂妹妹点评,下面由小骨来为大家带来魔法禁书目录御坂妹妹点评相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

超人气轻小说王者《魔法禁书目录》同名手游制作决定!角川将与网易游戏合作,在App Store和安卓平台推出“魔法禁书目录、超科学电磁炮动画制作委员会”官方IP授权手游,游戏名称目前定为《魔法禁书目录(正版手游)》,御坂美琴、上条当麻、一方通行等众多玩家喜爱的角色及原班声优人马将在游戏中回归

御坂妹妹技能加点评:

作为御坂美琴的复制体,御坂妹妹的普通攻击被称为“玩具兵”,不需要去思考风向及目标物的预期闪避方式等等,只要照着“会思考的机械”的指示移动枪口,对前方敌人射击就可以造成伤害。当触发重攻时,御坂妹妹成功地学会演算“钢铁击破者”,导引出最有效率的承受方式,对前方进行射击。

御坂妹妹的小必杀被称作“完全武装”。被抢夺夜视镜的御坂妹十分愤怒的展开决斗模式,对敌人进行扫射。

御坂妹妹的大必杀是触发“御坂网络”,召唤五个御坂妹妹,发出五排子弹齐射。同时和两万个御坂妹妹战斗可不是轻松的事情哦。

『伍』 魔法禁书目录炮姐的能力和妹妹们的能力名称不同啊

不一样的能力…名字当然不同啊

『陆』 魔法禁书目录御坂妹妹技能加点推荐 御坂妹妹怎么加点

御坂妹妹
魔法抄禁书目录手游御坂妹加点推荐
技能介绍
普通攻击:玩具兵;御板对前方晋商射击,子弹命中敌人产生101.8%的基础伤害
重攻击:钢铁击破者;御板对前方进行设计,子弹命中敌人产生266.0%的基础伤害。威力巨大,但不能移动射击。
超重攻击:奥米茄轨道炮;御板使用学园都市最新研究的奥米茄便携式轨道炮对前方进行射击,子弹命中敌人产生516.0的基础伤害%(前面的都是响应等级的技能等级)并且有一定几率将敌人击晕。虽然是简化版,但威力然而远超一般的枪炮,缺点在于射速很慢,且无法移动射击。
跳跃攻击:手榴弹;御板跳起来向前方扔出一颗手榴弹,对爆炸点周围中距离范围敌人产生416.0%的基础伤害。

『柒』 魔法禁书目录手游御坂妹妹怎么加点 御坂妹妹加点方法

御坂妹妹加点方法推荐

作为御坂美琴的复制体,御坂妹妹的普通攻击被称为“玩具兵专”,不需要去思考风属向及目标物的预期闪避方式等等,只要照着“会思考的机械”的指示移动枪口,对前方敌人射击就可以造成伤害。当触发重攻时,御坂妹妹成功地学会演算“钢铁击破者”,导引出最有效率的承受方式,对前方进行射击。

御坂妹妹的小必杀被称作“完全武装”。被抢夺夜视镜的御坂妹十分愤怒的展开决斗模式,对敌人进行扫射。

御坂妹妹的大必杀是触发“御坂网络”,召唤五个御坂妹妹,发出五排子弹齐射。同时和两万个御坂妹妹战斗可不是轻松的事情哦。

『捌』 魔法禁书目录手游御坂妹妹怎么样

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魔法禁书目录手游御坂妹妹技能加点详析,学园都市排名第三位的超能力者御坂美琴的克隆体,借由美琴的DNA族谱诞生,有超过20000名。原利用于“量产型能力者计划”,后在“绝对能力者进化计划”实验中作为对一方通行的杀戮对象,被杀死超过1万名。通过相同脑电波与其他妹妹们的大脑相连接构筑“御坂网络”,彼此达到信息共享。

性格特点:

“妹妹们”起初并没有感情,不惧怕死亡。但是由于拥有学习能力,通过“御坂网络”的积累也会逐渐产生感情。在实验终止后,“御坂妹妹”的个体意识也会渐强,并有成长为个性的可能。性格上为“美琴的人格加上电波系大小姐的气质”。御坂19090号是“御坂妹妹”的一般个体中表情最丰富的个体。不同于“御坂妹妹”的其他个体,最后之作和番外个体具有独立的意识和丰富的情感。

御坂妹妹

HP:8500

威力C 紧急迎击威力高,手榴弹正中效果拔群。普通步枪威力低。 连招B 每招间破绽小,方攻击后可接三角的三种迎击。

大招C 每招都可以连,操控与命中性很高。

机动性B 边射边跑,花样闪躲。

综合与协调B 动作行云流水,按情况作出三种迎击。电击牵制下选择很多。

点评:以小破绽为优点展开的群P大作战弥补个体缺陷,因为迎击命中越多就越准越强所以不要吝啬召唤。以步枪为普攻,打带射用麻痹进行近身战。大招记得长按圈发挥真正力量。

前方电击608(2hit) 710(3hit) 区域电击510(3hit) 606(4hit) 紧急迎击A 800——1174 B 980 C 760。

完全武装 LV1 1483(6hit) LV2 2474(12hit) LV3 3096(18hit)。

枪/电击+迎击(M,800——1800) 枪/电击+圈(3127)。

『玖』 御坂妹妹的护目镜有什么用啊

因为克隆技术的缺陷,导致“妹妹们”的能力是“缺陷电气”,其性能平均只达到了异能专力者(Level 2)的属程度,即使是最强个体也没有能超过强能力者(Level 3),“就算集结了两万人,实力也比不上超电磁炮”。由于无法目视电磁波,“妹妹们”经常佩戴将电磁波视觉化的军用护目镜。

『拾』 魔法禁书目录手游御坂妹妹怎么玩 御坂妹妹玩法介绍

一,角色定位&优缺点
御坂妹妹可以说是一个后方火力输出角色。伤害不俗而且不需要操作(我的意思是连招)
优点:能打,能跑,伤害高,获取容易。长得萌(穿蓝白胖次OwO)
缺点:技能硬直大,能量获取慢,输出需要换单价不连贯。
二,角色技能
普攻:满弹夹25发子弹,自动瞄准攻击目标,射速极快。但是需要上弹。

重攻:大狙击枪(巴雷特?)伤害高于普攻,满弹夹8发子弹,但是动作硬直比较大。射击时不能移动。

超重攻:没错人家是有超重攻的大舰狙炮,伤害最高。满弹夹3发子弹,攻击有眩晕效果。但是硬直大,射击时不能移动。

技能一:完全武装,基本是个BUFF技能,前排快速射击。不论打不打的到人都会给御坂妹妹+30%暴击30%暴伤持续一段时间。

技能二:御坂网络阿尔法,召唤3个御坂妹妹向前方扔手雷。打到有几率眩晕。但是这个技能命中是问题。而且她超重攻自带眩晕,就不要浪费2条能量了。

技能三:御坂网络贝塔,召唤5个妹妹向前方机枪扫射。伤害炒鸡高,同时让自己一段时间子弹自动跟踪。这个是灵魂技能打小兵和BOSS都好用唯一就是打不到躺在地上的人。而且只打正面。打空就神作了。BOSS体积越大命中子弹越多。

特殊精粹(技能):召唤妹妹。战斗开始前信号自动增长,御坂妹妹自身的网络信号越多召唤的妹妹越多。召唤后开始每秒减少信号,信号为0时召唤的妹妹消失。
召唤的妹妹同步你的所有移动和攻击(技能不同步)但是也能受到伤害,伤害算给你本体。

技能升级:主要升级普攻和技能3。其他的先看硬币情况(硬币真的很缺,你相信我!)
三,角色加点:
御坂妹妹可以说是全力加点。因为定位是输出。

虽然精粹也很重要。但是精粹只加信号上限,不会增加回复速度,这也就意味着。你信号越大涨满就越慢,同时召唤持续时间更长。
但是不要紧,精粹可以通过饰品去弥补。

四,羁绊卡
御坂妹妹羁绊卡还是很好配的。因为技能伤害全部是普通类型伤害。所以卡牌主要堆普通伤害就行。如果没有堆攻击也可以。
然后因为技能1会增加暴击/暴伤。所以也可以堆一些暴击/暴伤的卡(天草式有很多这种卡)

五,各个战斗中的表现
副本中:表现能力很强,后排伤害持续输出辅助眩晕。技能爆发高伤害。
地下排位赛:同等操作下,打不过地下拳王白井黑子。和自己打55开。其他角色基本都没有问题。
学园都市公共任务:表现一般。攻击目标单一,只有技能3可以清群怪。效率不如其他群攻职业。
分离现实训练:表现很好。可以一个人转圈等技能猥琐通关。
六,综合评定:
上手难度:低
入手难度:低(地下排位赛可以换情报)
伤害能力:A
综合评定:A

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