fp技能论
A. ''飞飞''里HP,MP,FP,EXP,PXP分别指的是什么
mp是魔,像是飞飞中的,fp就是体力,pxp是技能值,有些游戏pxp和fp能吃药回复,有些游戏中就只能靠时间来回复
B. 英雄联盟fp什么意思
你说的是tp吧,而不是fp,tp是dota里面的回城卷轴的意思,好多LOL里面的高玩都是从dota转过来的,所以沿用了原来的术语
C. 偶像的推荐修炼强化技能
要加油哦!、来看这边
来【安琪拉学院】的【艺术课室】参加“偶像训练营”可以获得强化技能。 【圣枪雅典娜】
结合削弱、限制、高攻、辅助输出于一体的近乎全能型战宠。
和偶像的配合也是一流的。
双群攻技无疑是入选的最大资本。
技1的削弱和技3封技与偶像自身技能并无冲突。
技2 的加攻虽与【要加油哦】冲突,不过偶像当回合由于无法攻击
本身也用不了那点加伤 所以也不算什么。
光环对于擅长施加状态的偶像也是蛮有用处的。
推荐星级:★★★★★
【爱丽丝】
输出型战宠新贵。
虽无主动群攻技,但技1先手行动且无视防御,使其对现下较热门的状态盾牌有不错的威慑力,配合偶像的【来看这边】具有惊人的破盾能力。
技2则是大众化辅助输出技能,同样适用于与偶像一起完成破盾任务。
技3结合驱散与加暴击,能为后排攻击手提供较为完美的爆发环境。
光环则能时刻保持偶像自身【偶像派对】的输出。
推荐星级:★★★★☆
【洛可可】
RP帝专用闪避型战宠。
技1在群战后期好评。
技2闪避量和技3的降命中量均为30%,RP型技能不予过多评价
另外技3为群攻技能且附带暴击,实战效果还是不错的。
拥有变相巩固全队生存能力和一定的群攻能力是此战宠入选的原因。
PS:过于偏向防御的战斗风格与偶像的短技能链条略矛盾。
推荐星级:★★★★
【紫夜战女神】
现阶段顶级神羽战宠。
双群攻技同雅典娜,因为属性关系,主动输出总体更高些。
技1附爆输出向,技3则是较为完美的限制回复技(需要一定RP)
技2的免疫和加伤同理前面的雅典娜,虽有矛盾但影响不大
光环是此宠亮点,基本可以免去偶像自身使用【梦幻之星】
推荐星级:★★★★
【莉莉安】
强力限制型战宠
限制单体暴击、闪避,不过群战中优势必须到后期才能体现。
扣除FP推迟对方出招,在同类队形的对战中能争取到不小优势。
技2的清楚和限制状态也是针对现在常见的偶像内战。
且拥有主动输出群攻技。
推荐星级:★★★☆ 【觉醒月光石】
平民版限制状态型【莉莉安】
技1判定同【莉莉安】
技2缓解后备FP压力,并巩固自身防御,在后期双方肉盾均牺牲后优势尤为明显
技3与光环均有清楚敌方状态的效果,可配合偶像【来看这边】共同对付状态型盾牌
且技3为固伤群攻技,无视防御实战效果好评
推荐星级:★★★
【觉醒月影石】
平民版限制FP型【莉莉安】
技1在延迟敌方肉盾出大招方面效果显著。
技2前期可傍着敌方【萨图】补充大量FP,后期则是保命神器。
技3同【月光石】为高效群攻技,且可延长敌方全体不利状态,最明显的就是延长偶像的【来看这边】和【萨图】的诅咒。
推荐星级:★★★
【真诚·克洛维】
回复类平民强宠。
技1区别于其他战宠的普通单体攻击技,无视防御的设置使其在前期具有非常不错的破盾能力。
技2则是强力回复型技能,弥补了偶像自身无法群回血的缺点,并附带群体回复FP。(惧怕黑暗涌动的缺点可靠偶像的【星光护衣】弥补)
技3群体加防并保障有利状态顺利生效。光环则是偶像在后排缓慢回复的法宝。
简单而实用,相当不错的一只平民宠,在不追求竞技速度的前提下非常好用。
PS:技3与【不要放弃】存在一定矛盾
推荐星级:★★★☆
【魅力·颜颜】
输出类平民强宠
技2群体加伤25%并补充10点FP,在不携带【要加油哦】的情况下能有不错的收益。
技3为高威群攻技并扣除敌方FP,无论是输出还是延迟敌方战术的实施,都有不俗的表现。
推荐星级:★★★☆
D. 外包的FP项目和TM项目各是指什么全称是什么有什么区别
FP(Fixed Price)指固定合同外包项目。接到项目之后公司自己负责项目管理以及风险且项目金内额固定。容
TM(Time&Materials)项目可以理解为人员外包项目。大部分在客户现场办公,客户按每个人每个月多少钱付给公司。
区别:
1、付款方式不同
FP项目的项目金额固定,有多少活给多少钱;
TM项目的款项由客户按每个人每个月多少钱来定。
2、办公地点不同
FP项目由公司自己负责项目管理以及风险,在本公司内办公;
TM项目大部分在客户现场办公。
3、合同类型不同
FP项目签订的合同属于固定金额合同,内容包含了大致的项目范围;
TM项目签订的合同属于时间资源合同,提报收入方式为按月提报。
E. 怎么弄把地下城的技能换回FP点啊
商城里有洗技能点的遗忘之水`
要是你还没到18级,那就不用担心`
18级转职后系统会重置技能点让你重新分配`
F. 作死而论,皇马FP和巴萨制服组哪个更高一筹
皇马阵容整齐联赛是必须的
巴塞不行了
G. 游戏中hp被称作红那mp、fp、pxp呢都有什么实际的意义
MP是魔,像是飞飞中的,FP就是体力,PXP是技能值,有些游戏PXP和FP能吃药回复,有些游戏中就只能靠时间来回复
H. 怎么加神眷之力的FP
特殊怪用法攻,别用物攻,它闪高……LV11用宝珠(风除外)可以在运气好+偷袭打败他
I. tp和fp的区别。tp主要用途在哪。。
以法国数学家命名的Pascal语言现已成为使用最广泛的基于DOS的语言之一,其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。
正因为上述特点,Pascal语言可以被方便地用于描述各种算法与数据结构。尤其是对于程序设计的初学者,Pascal语言有益于培养良好的程序设计风格和习惯。IOI(国际奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言作为三种程序设计语言之一, NOI(全国奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言定为唯一提倡的程序设计语言,在大学中Pascal语言也常常被用作学习数据结构与算法的教学语言。 现在由于版权等问题,在NOIP中使用Free Pascal,而在NOI和IOI中使用Lazarus 0.9.10和Linux系统。
虽然Free Pascal尽量设计得和Turbo Pascal接近,但是由于以下的两个原因,两者之间还是有一些区别的:
1.Free Pascal是一个32位的编译器,而Turbo Pascal只是16位编译器;
2.Free Pascal是一个跨平台的编译器,而Turbo Pascal只在windows上使用。
如果你的代码是遵守ANSI Pascal的,那么代码从Turbo Pascal移植到Free Pascal是没有问题的。
下面是在Turbo Pascal上可以使用,但是在Free Pascal就不能使用的一些语言特性:
1.函数和过程在使用时,参数的类型必须和定义时完全一致。原因是在Free Pascal中添加了函数重载功能。
2.PROTECTED,PUBLIC,PUBLISHED,TRY,FINALLY,EXCEPT,RAISE成为了关键字,因此不能作为函数和过程的名字。
3.FAR,NEAR不再是关键字了。原因是Free Pascal是32位系统,不再需要这些关键字。
4.布尔表达式不一定要全部进行计算。只要最终结果已经能够确定,就不再计算其它还没有计算的部分了。比如布尔表达式exp1 AND exp2 AND exp3,如果已知exp1的结果是false,那么怎么表达式的结果肯定是false,exp2和exp3就不用进行计算了。
5.在Free Pascal中,集合中的元素都是4个字节长的。
6.表达式执行的顺序是不确定的。比如对于表达式a:=g(2)+f(3); 不保证g(2)一定在f(3)之前执行。
7.如果用Rewrite打开文件,那么文件就只能被写入了。如果需要读取这个文件,要对文件执行Reset。
8.Free Pascal在程序结束之前一定要关闭输出文件,否则输出文件可能不能被正确的写入。
9.Free Pascal理论上可以使用4GB的内存,因此实际上几乎可以使用系统中的所有剩余内存(除非赛题中有内存限制)。这是Free Pascal由于32位的编译器。但是对于Turbo Pascal来说,由于是16位的编译器,因此不能定义大小超过64KB的数据类型和变量,并且在DOS实模式下可以使用的内存总数只有640KB。