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战斗时刻技能

发布时间: 2021-02-25 14:26:16

Ⅰ 战士,一般战斗中用什么技能

对付每个职业都不同,搞贼断筋+撕裂,出闪避就压制,打另外的随机应变吧

Ⅱ WOW有什么插件能让你在战斗记录里看出别人放技能的具体时间具体点告诉怎么设置,谢谢

不需要插件,战斗记录本来就能显示时间,精确到秒。你在“战斗记录”上点右键-设置,找到“显示时间戳”那一项,勾选上就行了。

Ⅲ WOW战士技能表

武器
英勇打击 — 等级 11
需要等级66 15点怒气值 下一次近战攻击 需要近战武器
强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高247点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成额外伤害。
狂怒
乘胜追击 — 等级 1
需要等级62 5码距离 瞬发15秒冷却时间 需要战斗姿态,狂暴姿态
立即对目标造成235点伤害。只能在你杀死一个能够提供经验值或荣誉值的敌人之后的15秒内使用。该技能的伤害会受到你的攻击强度的影响。
命令怒吼 — 等级 1
需要等级68 10点怒气值 瞬发
使周围半径20码范围内的所有小队成员的生命总值提高730点。效果持续2分钟。
防御
姿态掌握
需要等级20 被动
当你切换姿态时,可以保留最多10点怒气值
法术反射 — 等级 1
需要等级64 25点怒气值 瞬发10秒冷却时间 需要战斗姿态,防御姿态
举起你的盾牌,反射下一个对你施放的法术。效果持续5秒
援护 — 等级 1
需要等级70 10点怒气值8-25码距离 瞬发30秒冷却时间
高速跑向小队成员,拦截其即将受到的下一次近战或远程攻击
盾击 — 等级 4
需要等级64 10点怒气值5码距离 瞬发12秒冷却时间 需要盾牌 需要战斗姿态,防御姿态
使用你的盾牌重击目标,对其造成67点伤害。该技能会令目标眩晕,施法被打断,且该系法术再6秒内无法施放
由天赋获得的新技能
暴怒 — 等级 1
需要等级50 30点怒气值 瞬发
战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,并且每次成功命中目标都会令攻击强度提高30点,该效果可叠加最多5次,持续30秒。只能在对敌人造成爆击之后使用。
可学习的更高等级:
等级 2: +40攻击强度
等级 3: +50攻击强度
毁灭打击 — 等级 1
需要等级50 15点怒气值5码距离 瞬发 需要单手近战武器
立即用武器攻击目标,对其造成50%的武器伤害再加上15点伤害,并根据目标身上破甲效果的层数造成额外的威胁值。另外,这一攻击还会使破甲效果的持续时间重新开始计算。
可学习的更高等级:
等级 2: +25伤害
等级 3: +35伤害
吼叫
战士有几种吼叫在战斗情况下非常有用。所有吼叫都需要使用怒气,而且都有一个适当的冷却时间
战斗吼叫——增加队伍的近战和远程攻击能力。
恐吓吼叫——战士吼叫,造成目标敌人停下战斗。所有其余附近的敌人都会害怕逃跑。持续X秒
削弱吼叫——削弱附近受到影响敌人制造的近战伤害
挑衅吼叫——吸引所有附近敌人都攻击战士的吼叫。这种吼叫有很长的冷却时间,所以最好用于紧急情况下营救队伍成员时使用
英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。
撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加
盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用
断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。
撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。
牺牲
用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。
重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势
冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒
复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击
处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下 X%或更少生命的敌人。
战斗姿势技能
冲击——用于战斗开始时来产生怒气。战士会迅速冲到怪物的地点。高级别的冲击有可能击昏敌人片刻时间。若要使用冲击,你不能处于格斗中,或是太靠近敌人不在冲击的最小范围之内。当你处于战斗中时你的名称旁边的人物级别上方将会出现一个双剑交叉的图像。要学会如何正确使用冲击可能需要一段时间。
雷霆一击——一种即刻的近距离范围攻击。所有受到雷霆一击影响的敌人都会受到轻微伤害但是他们的攻击会在短期内极大地减缓。
制服——引起额外伤害的攻击方式。只有在目标受到格档、招架、躲避、或偏斜时可用。
惩戒痛击——你的下一次攻击造成额外的伤害并迫使目标攻击你!这对于救助一个身处困境的队伍成员来说很不错。 惩戒痛击有一个很长的冷却时间,所以尽量少用。
防卫姿势技能
防卫姿势降低受到的伤害也降低造成的伤害
盾牌隔挡——极大地增加阻挡的机会。只能阻挡一次正面进攻。除了削弱受到的伤害它还会开启复仇的反击连击点数
解除武器——如果敌人在使用一种武器,成功的使用解除武器会极大地减少受到的伤害一小段时间。很长的冷却时间
嘲讽——嘲讽目标的技能。成功地使用会吸引目标的注意,使他们攻击你。你应当不断地使用才能使怪物一直攻击你。这当然需要治疗者的医治才能使你在战斗中存活
报复——即刻回击造成额外伤害。反击敌人引起附加伤害。这必须在自己做出防御动作之后。最好与盾牌隔挡结合使用
狂暴姿势技能
劈砍——一种挥舞的攻击方式,会给你的武器的伤害附加X点对目标及其附近的同盟伤害。这种技能在同时与多个怪兽作战时很有用。要确定其余怪物没有被睡眠;否则劈砍会把他们砍醒
狂暴怒气——战士进入狂暴怒气后,会变得不受恐惧和击昏作用的影响并能在受到伤害时产生额外的怒气。持续X秒
鲁莽——战士的每一击都会造成致命的伤害,并在接下来的X秒内不受恐惧作用的影响,但防御力会降低
旋风——在钢铁旋风内你可以攻击Y码内的X个敌人,使每个敌人的武器都受到伤害
拳击——即刻攻击造成伤害并中断施法一小段时间

Ⅳ 魔兽世界战士技能列表、

1、战斗吼叫 (1级)

狂暴,战士发出吼叫,增加队伍的攻击力点,持续2分钟。

2、英勇一击 (1级(天生))

怒气,下一次近身攻击,近战伤害+10。

3、战斗姿势

武器,一种平衡的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。

4、格挡 ((被动))

防御,有一定几率格挡敌人的近身和远程攻击。

5、冲锋 (1级)

武器,需要战斗姿势。向一个敌人发起冲锋,得到9点怒气值,使目标眩晕1秒。不能在战斗状态下使用。

6、割裂 (1级)

武器,需要战斗姿势或防御姿势。让目标受伤流血,在9秒内造成15点持续伤害。

7、雷霆一击 (1级)

武器,需要战斗姿势。对周围4个敌人造成8点自然伤害,并在10秒内降低其攻击速度10%。

8、招架 ((被动))

防御,需要近战武器,有一定几率挡开敌人的近身攻击。

9、断筋 (1级)

武器,需要战斗姿势或狂暴姿势。让敌人致残,造成5点伤害,并使其在15秒内移动速度减少到正常速度的70%。

10、英勇一击 (2级)

武器,需要近战武器。近战伤害+19。

11、血性狂暴

防护,消耗生命值,10秒内换取20点怒气。在这过程中被视为战斗状态。

12、割裂 (2级)

武器,需要战斗姿势或防御姿势。让目标受伤流血,在12秒内造成28点持续伤害。

13、防御姿势 ((任务))

防护,一种防御的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。受到的攻击伤害-10%,对目标造成的伤害-10%。

Ⅳ 单兵战斗技能的介绍

《单兵战斗技能》是云南出版集团云南科技出版社出版的图书,作者是李天云,杨涛。

Ⅵ 动漫或游戏中令时间加速的技能有哪些

十六夜咲夜————《东方Project》
能力概述:咲夜的能力是“操控时间程度的能力”。她可以让自己周围的一定范围内的时间暂时停止,并利用这短暂的停止时间内,将擅长的飞刀射到敌方的身周,而时间恢复之后,飞刀已经到了敌人身边。除了让时间静止之外,她还可以使时间的流动加速或减缓。DIO————《JOJO的奇妙冒险》
能力概述:身为大反派的迪奥,他的能力是可以使时间短暂的停止,在巅峰时可以暂停达10秒左右。这是相当长的时间了,在战斗中,10秒可以做很多事。空条承太郎————《JOJO的奇妙冒险》
能力概述:JOJO的奇妙冒险第三部的主角,替身:“白金之星”,拥有与大反派DIO的替身:“the world”相同的实力,在最终决战的结尾学习到了时间停止的能力,可以进行短暂的时间暂停,在全盛时期可以停止时间五秒钟。羽入————《寒蝉鸣泣之时》
能力概述:羽入所拥有的大部分能力都和操作时空有关,譬如和梨花一起经历无数次雏见泽世界的轮回,而时间停止的能力则是在OVA《礼》中有所展示。晓美焰————《魔法少女小圆》
能力概述:由于焰许下的愿望和时间有关(希望和小圆的相遇重新来过),因此获得了操纵时间的魔法,可以暂时性地使时间停止,而她本人和她所接触的物体则不受影响,她发射的枪弹和炮弹也可以在空中飞行一段时间。闪光人————《洛克人》
能力概述:操控时间战斗用机械人,她可以够令时间在短时期内产生停顿,因此她时常利用这种能力搞恶作剧。时崎狂三————《约会大作战》
能力概述:狂三的天使刻刻帝(Zafkiel)可以操纵时间,其中七之弹(Zayin)可以停止对方时间。古尔多————《龙珠》
能力概述:古尔多是基纽特种部队中战斗力最弱的一个,但是却可以使用包括时间停止在内的多种超能力来弥补战斗力的不足。每次时间停止需要消耗不少力量,因此不能连续频繁使用。黑雪姬、有田春雪等所有的超频连线者————《加速世界》
能力概述:事实上超频连线者们并不能做到停止时间,但是通过超频连线或物理加速可以使自己进入加速状态,从而使周遭的一切看起来如同静止了一般,这种能力和时间停止非常相似。琥珀————《Darker Than Black系列》
能力概述:契约者,能力是时间操作,包括停止、倒流等,并可以使触碰到的人不受影响,而且因为能使时间倒流所以一定程度上可以知晓未来。契约的代价是每次使用会使自己的年龄变小。虚空假面————《DotA》
能力概述:一个罩子糊敌人的脸上。在罩子内的单位除了虚空假面都不可行动。但是飞入罩子的远程攻击或是从外部边缘进行的近程攻击仍有效。洛洛·兰佩洛基————《Code Geass系列》
能力概述:从C.C.那里获得了Geass的能力。洛洛的Geass能力为“绝对停止之结界”,可以将以洛洛为中心的一定范围内的人类的体感时间停止,使对方的行动、思考都被停止。朱鹭宫神依————《Arcana Heart系列》
能力概述:通过与时之圣灵契约获得了操纵时间的能力(在游戏中体现在自身速度加快,使对方行动停止),也因为这个原因肉体保持在16岁左右的形态(实际年龄在500岁以上)。冥王雪奈————《美少女战士》
能力概述:水手冥王星,负责掌握着时间之轮,可以让时间停止。艾斯德斯————《斩!赤红之瞳》
能力概述:她的时间停止能力,实际上是由于喝下血液型帝具“恶魔之粹”而获得的冰能力,爆发隐藏能力“摩珂钵特摩”时能彻底冻结时空,只有她可以自由行动。神崎灯代————《日常系的异能战斗》
能力概述:停止时间40秒约翰·浮士德五世————《青之驱魔师》
能力概述:八候王之一的时之王,虚无界第二权力掌握者,拥有控制时间与空间的能力。以巨大的钟表为外形的结界,可以停止时间四到五个月。

Ⅶ 魔兽争霸3战斗时操作技巧

楼主,你好.我认为最主要的是微操,跑位其实真正有用的是围杀和阵型.围杀的话有慢围的技巧,至于快速围杀,得等待对方的失误.阵型的话,注意让肉盾顶在最前面.有问题可以追问,手打,望采纳!

Ⅷ WOW 求一个区分 战斗和非战斗的宏 就是按宏 战斗状态释放技能1 非战斗状态释放技能2.

我举个例子,非战斗用潜行,战斗中用消失的宏(台服,所以繁体,见谅):
#showtooltip 消失
/cast [nocombat] 潜行; 消失

Ⅸ NDS<克罗罗rpg>战斗时怎么使用多种技能

在技能设定里设定 还要配合按键 比如上加B就能你设定在那个键位的技能

Ⅹ 魔兽世界战士技能详解

常规技能:

1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。

2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。

3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。

4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。

5、撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。

6、重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。

7、冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。

8、复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。

9、处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下 X%或更少生命的敌人。

(10)战斗时刻技能扩展阅读:

职业简介:

战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)

PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);

每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限),继而施放出下一次攻击(致死打击,当地人躲闪掉其攻击时释放压制技能,持续造成伤害的撕裂等等)。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。

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