老版斯维因技能
Ⅰ 英雄联盟,乌鸦技能介绍
被动:狂暴的幽魂
贪婪:斯维因可以周期性地用鼠标右击任何附近的已经被禁锢的敌人的英雄,撕毁其灵魂碎片,造成伤害并将他们拉向斯维因。
吸允:当敌人死亡时,敌人的尸体会留下灵魂碎片。 乌鸦会在附近的灵魂碎片上扫荡,为斯维因的恢复一部分生命值。 斯维因一次可以储存多个灵魂碎片,从而一次性获得更多的生命值恢复。
Q技能:死亡之手
斯维因在他面前释放了一些会爆炸的触手,每一个触手都会对第一个敌人造成伤害。 敌人可以拦截多个触手,但只有从第一个敌人会完全受到伤害。 触手如果杀死敌方单位,会为斯维因的恢复一部分法力值。
W技能:帝国的愿景
斯维因在一个目标地点打开了一个恶魔的眼睛,在延迟数秒之后,将会该地区所有敌人造成伤害。帝国的愿景会对在爆炸中被波及敌方英雄造成了额外的伤害,并揭示了他们的视野,并为斯维因提供了这些被爆炸所波及敌方英雄的灵魂碎片。
E技能:血色之触
斯维因把他恶魔般的手伸向前方,攻击一条直线上的所有敌人。数秒后恶魔之手将会回到斯维因身上,并在触碰第一次敌人时爆炸,对该目标附近造成剧烈的爆炸。
R:恶魔附体
斯维因变身成恶魔获得大量生命值并从附近的几个敌人(优先考虑英雄)中造成伤害吸取生命值。当恶魔升天结束时,斯维因消耗他所积累的灵魂碎片来施放恶魔怒火,这是一种新的能量会伤害最接近其周围的目标。
每消耗一块灵魂碎片,恶魔怒火的伤害都会增加。消耗足够的生命值后,斯维因可以提前结束恶魔附体,施放恶魔怒火。
(1)老版斯维因技能扩展阅读:
诺克萨斯统领·斯维因是游戏《英雄联盟》里面的一个英雄角色,英雄定位为法师、战士。斯维因原称号为“策士统领”,中国服务器8.3&8.4版本更新后英雄重做为“诺克萨斯统领”。
斯维因是一位高瞻远瞩的帝国统领,他指挥着帝国的战团在前线冲杀。虽然他在艾欧尼亚的战场上受到了重伤,但他靠着一只新生的恶魔手臂以及无情的意志夺得了诺克萨斯的权力。如今,这位统领正在向着只有他一人能看见的黑暗进军。
Ⅱ 英雄联盟斯维因的学技能顺序是怎样的1-18级什么顺序,求高手指教
一个接一个地回答你的问题
1)LOL的乌鸦衔参赞领导者的APC的单。大招,你就可以成为一个乌鸦叫乌鸦。
2)和堕落天使比?这是怎么回事呢?每个人都有自己的优势。
莫干山是在Q,W,可以是一个小的爆发,即使对手有没有逃生技能?,然后由Q,一个非常强大的团队战的爆发以及爆发的一个沙漏第一R。早期被动吸血鬼就行了,非常强大。晚吸血鬼微不足道。毕竟较脆,即使你是冰棒,时间,您的输出将是低,但球队的战斗,瞬间输出的R和Q,沙漏是必需的。
,第一,但乌鸦没有这个系统,乌鸦是一个法师坦克,但他和莫干山是不一样的,因为他是在坦克的持续输出,控制可用于获取上的手,然后点会起到走路有点难以控制下。但我们推到一起并不一定控制下,你可以先手。第二,在团战中,乌鸦不需要任何高的法律,一个蓝色BUF救援队,A不朽,吸收速度快,输出设置为5人很蛋疼,突然,AA不朽。如果你最终死亡,那么ADC长期以来一直在帮助你打团队输出。第三,乌鸦提前减速控制也非常强大,可以播放高伤害,但我个人认为,球队的战斗,战斗后,乌鸦这个英雄的作用是最明显的。
3)合资格乌鸦,我依然可以感觉到它是不是流行的,我打了1900排位赛遇到的乌鸦叫,后期鸡蛋知道疼,如果你打钱快意识,但也团战,那么后者则很难抵挡。战乌鸦最容易被扼杀在他的初步的,或不给他蓝色的BUF生存,那么他跪下。这也是为了提醒你啊。
4)下面是一些建议和意见上扮演乌鸦,这是一个从别人的摘录,我觉得不错。
斯温法律制度是一个非常特殊,从其他法律制度不同,他并不需要挂在多少法伤,无论他的法伤可以把它有多高不能播放在瞬间爆发。斯温打受伤,只要他开车在前面,他是一个移动掩体顶部的大招。早期的斯温需要一个良好的发展,因为他进行人身伤害和持续产出的蓝和血的支持,使尽可能多的前6个在线霸,还要注意的好技能的演员,虽然被动,您可以回血,但斯温蓝还是很容易跑出来。等待,直到FRAM的合成其次线上打钱,直到实现了即使是很小的一个斯温的时间,小绿就可以开始给队友当掩体,家里的钱够买催化神石的。
中期反对打小规模团战斯温方将很有优势的,因为野狭窄的地形,只要对方不能形成一套火灾隐患的第一时间,所有受伤打斯温体他的大招流的血,所以无论是产量还是打不死的移动掩体前账面身后的队友,可以输出非常不舒服。斯温基本连招是第一个E,E有增加伤害的效果,然后把预测的Q减速阶段在Q,W技能,可以有效地提高了命中率,W,可以说是本场比赛最难以控制的技能,所以第一个Q,然后将很好地发挥了很多。部落后,从大的方面的吸入侧A.
后期团战斯温不会像以前那样的生活,所以浪不往前走,在你的团队的坦克,因为这段时间内,上手和人身伤害或吸收的重要任务,对他们来说,一个蓝BUFF,他的大招太昂贵的蓝色,蓝色的,而不是一个时刻,精疲力竭。斯温一次下到底还是一个法律部门在前面的斯温的定位控制,依靠技能优势上的的早期设备没有成型的可以充当坦克,但后来与设备依靠?吸血鬼轻松地设置防火秒关闭。时Swain的任务是,以将带来下控制的Q和W突进的英雄斯温最好的团队中央保护自己的DPS,因为那里是经常相反直接针对你的后方输出突然进入的英雄类型,然后设置所有,而在第一秒关闭斯温然后在前面的推进。
出蓝水晶+红药水中期汞靴+催化神石,水银鞋全职员工令人兴奋的铠甲,深渊权杖,女妖面纱在亚沙泄漏的技能+点:1-6 WEEQER 7晚12 13到18 QWWRWW的人才水平EQEQRQ 21 0 9符文:穿+法律+护甲+生命值
如果您有任何问题,你可以提问或留言。
Ⅲ LOL8.5版诺克萨斯统领调整了哪些技能
LOL8.5版诺克萨斯统领斯维因调整了哪些内容?
Q低级时冷却时间减少。W半径增加。E半径增加。英雄不再阻挡【恶魔耀光】的弹体。
Q - 解脱之触
冷却时间:7.5/6.25/5/3.75/2.5 秒→5.5/4.75/4/3.25/2.5秒
W - 帝国视界
半径:265 →325
E - 永不复行
半径:增加至与70 →100视觉匹配
修复了一个BUG,该BUG曾导致【永不复行】开始的折返帧太短
修复了一个BUG,该BUG曾导致【永不复行】有时无法禁锢首个被折返部分命中的目标
R - 恶魔升华
【新增】【恶魔耀光】现在会穿越英雄单位。效果与亚索的【W – 风之障壁】和布隆的【E – 坚不可摧】类似,它仍然会格挡魂焰新星所拦截的部分。
修复了一个BUG,该BUG曾导致斯维因大招的冷却时间指示器总是对友军英雄呈可用状态
技能调整说明
鉴于斯维因的平衡性不那么远离标准,我们仍专注于对他通用性的改动。
新版诺克萨斯统领斯维因评价
Q冷却时间减少,W,E范围扩大,R的二段伤害更容易命中
关于诺克萨斯统领斯维因
斯维因是一位高瞻远瞩的帝国统领,他指挥着帝国的战团在前线冲杀。虽然他在艾欧尼亚的战场上受到了重伤,但他靠着一只新生的恶魔手臂以及无情的意志夺得了诺克萨斯的权力。如今,这位统领正在向着只有他一人能看见的黑暗进军。
Ⅳ 英雄联盟斯维因技能加点
你好,斯维因的技能加点给你推荐主E副W,主E为了伤害的提升呢,斯维因的W伤害是比较高的,而且有禁锢效果,个人认为应该主加~
Ⅳ lol乌鸦重做技能有哪些
LOL乌鸦斯维因重做属性技能分享
乌鸦重做属性:
基础生命值:525
生命值成长:90
基础生命值回复:1.4
基础攻击力:58
攻击力成长:2.7
基础法力值:374
法力值成长:57
基础护甲:23
基础魔抗:30
攻击距离:550
移动速度:335
乌鸦重做技能:
邪鸦之群(被动)
残忍:
斯维因可以通过右键点击一个被定身的敌方英雄来撕裂他们的灵魂,取出灵魂碎片,造成20-105(+0.3AP)魔法伤害并将其拉向自己(冷却时间:12-6秒)
鸟群:
死去的敌方英雄会留下灵魂碎片,斯维因的乌鸦会收集周围的灵魂碎片,为斯维因回复4-7%的生命值,可以同时持有5个灵魂碎片
死亡之手(Q)
蓝耗:65/70/75/80/85
冷却时间:7.5/6.25/5/3.75/2.5
斯维因向锥形方向释放5发恶魔能量闪电,每发闪电对第一个命中的敌人造成70/90/110/130/150(+0.4AP)魔法伤害
敌人可以格挡多发闪电,每多承受一发闪电额外受到15/20/25/30/35%伤害
闪电可以穿过击杀的单位,并且回复斯维因3%的法力值
帝王之眼(W)
蓝耗:90/100/110/120/130
冷却时间:22/21/20/19/18
斯维因打开自己的恶魔之眼,获得目标地点的视野(最多3500码),短暂延迟后造成 50/75/100/125/150(+0.35AP)魔法伤害并减速25/35/45/55/65%,持续2.5秒
敌方英雄会受到双倍伤害,被取出灵魂碎片并暴露4/5/6/7/8秒
巨鸦之爪(E)
蓝耗:60/65/70/75/80
冷却时间:13/12/11/10/9
斯维因伸出自己的恶魔之手,对直线方向上的敌人造成35/70/105/140/175(+0.25AP)魔法伤害
之后恶魔之手返回,对第一个命中的敌方英雄造成35/45/55/65/75(+0.25AP)魔法伤害并禁锢1.5秒
恶魔飞升(R)
消耗:全部的灵魂碎片
冷却时间:120秒
斯维因释放体内的恶魔,持续12秒,期间获得150/275/400生命值,并且吸取周围至多3个敌人的生命(优先选择英雄,小兵的回血效率只有70%),每秒造成35/50/65(+0.14AP)魔法伤害并回复20/35/50(+0.175AP)生命值
恶魔飞升结束时,斯维因会施放恶魔烈焰,每消耗一片灵魂碎片造成45/60/75(+0.225AP)魔法伤害
吸取150/300/450生命值(随等级提升)后,斯维因可以提前结束恶魔飞升来施放恶魔烈焰
Ⅵ 英雄联盟策士统领技能
恶鸦来袭Q: 冷却:8秒
射程:550
消耗:60/70/80/90/100生命 斯维因施放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到25/40/55/70/85(AP+0.3)魔法伤害,其移动速度减缓20/23/26/29/32%鸦爪之缚W: 冷却:18/16/14/12/10秒
射程:900
消耗:80/90/100/110/120法力 斯维因标记目标区域,在短暂延时后,巨爪抓住敌方单位,造成80/120/160/200/240(AP+0.7)魔法伤害,并束缚敌人2/2/2/2/2秒 苦难折磨E: 冷却:10秒
射程:625
消耗:65/70/75/80/85法力 斯维因折磨他的目标,造成75/115/155/195/235(AP+0.8)魔法伤害,持续4秒。在折磨过程中,斯维因的攻击对目标造成的伤害增加8/11/14/17/20% 邪鸦附体R: 冷却:10秒
射程:850
初始耗蓝:25法力 开启:斯维因每秒最多召唤3只乌鸦攻击附近敌人,优先攻击敌方英雄。每只乌鸦造成50/75/90(AP+0.2)伤害,造成英雄伤害的75%和造成小兵伤害的25%转化为生命回复 维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/7/9腐肉再生: 冷却:无
射程:无
耗蓝:无 斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升
Ⅶ 乌鸦的e技能是锁定技能么
腐肉再生:【被动技能,无快捷键。】 斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。 恶鸦来袭:【快键键:Q】 斯维因释放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标持续受到伤害,并减缓移动速度。 消耗 60/70/80/90/100法力 冷却时间 8/8/8/8/8 射程 625 效果 斯维因施放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到25/40/55/70/85(+0.3*法术强度)魔法伤害,其移动速度减缓20/25/30/35/40%。 鸦爪之缚:【快键键:W】 斯维因标记一块目标区域。在短暂的延时后,巨大的爪子抓住敌方单位,对其造成伤害,并束缚住它们。 消耗 80/90/100/110/120法力 冷却时间 18/16/14/12/10 射程 900 效果 斯维因标记目标区域,在短暂延时后,巨爪抓住敌方单位,造成80/120/160/200/240(+0.7*法术强度)魔法伤害,并束缚敌人2/2/2/2/2秒。 苦难折磨:【快键键:E】 斯维因折磨他的目标,在持续时间内造成伤害,并使得斯维因的攻击对他们造成更多的伤害。 消耗 65/70/75/80/85法力 冷却时间 10/10/10/10/10 射程 625 效果 斯维因折磨他的目标,造成75/115/155/195/235(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续4秒。在折磨过程中,斯维因的攻击对目标造成的伤害增加8/11/14/17/20%。 邪鸦附体:【快键键:R】 斯维因暂时变身为乌鸦,激发出敌人心中的恐惧。在该时段内,群鸦最多攻击附近的3个敌人。每只乌鸦造成伤害,并对斯维因有一半伤害值的治疗效果。 消耗 25/25/25起始每秒法力消耗 冷却时间 10/10/10 射程 20 效果 开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人,优先攻击英雄。每只乌鸦造成50/70/90(+0.2*法术强度)魔法伤害,并治疗斯维因对英雄伤害值的75/75/75%/对小兵伤害值的25/25/25%。 维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/6/7。谢谢。
Ⅷ LOL8.5版诺克萨斯统领斯维因怎么玩 使用攻略
被动:狂食鸦群
狂食:每隔一段时间,斯维因可以右键点击附近行动受到限制的敌方英雄,剥下一片魂屑,同时造成伤害并将敌人拉向自己。
鸦群:敌方英雄死亡后会在原地留下魂屑。魂屑附近会招来暗影鸦群,为斯维因恢复最大百分比生命值。斯维因可以同时保存多个魂屑。
Q: 解脱之触
斯维因向前方释放多道恶魔之力,对命中的第一个敌人造成伤害。敌方单位可以阻挡多发弹道,但只会受到第一次命中时的满额伤害。弹道会穿透所杀死的单位,并为斯维因回复一定的生命值。
W: 帝国视界
斯维因睁开恶魔之眼,短暂延迟后,伤害并减速一个方向上的所有敌人。
帝国视界会对命中的敌方英雄造成额外伤害,显示出他们的位置。每一个命中的敌方英雄都会给斯维因留下一片魂屑。
E: 永不复行
斯维因的恶魔之手向前击出,对路径上的所有敌人造成伤害。手臂返回过程中命中第一个敌人时会爆炸,伤害并禁锢爆炸范围内的所有敌人。
R: 恶魔升华
释放技能的同时,斯维因会回复大量的生命值。之后,斯维因会从附近的敌人身上(优先以英雄为目标)汲取生命值,持续一段时间。
恶魔升华结束时,斯维因会消耗所有的魂屑,释放恶魔耀光,引爆周围的敌人。消耗的魂屑越多,恶魔耀光的伤害越高。
斯维因可以自行结束恶魔升华,提前释放恶魔耀光。
Ⅸ 英雄联盟斯维因重做技能介绍 斯维因英雄重做怎么样
斯维因重做技能
【被动P 贪食者】把被限制行动的敌人抓过来,增加一层专灵魂碎片。附近属有敌人死亡时,增加一层灵魂碎片。
【Q 死亡之爪】向前方放出扇形伤害,若杀死敌人能穿透。
【W 帝王视野】侦查一个地区,并在之后造成伤害,每伤害一个敌人增加一层灵魂碎片。
【E 影之爪】向前方放出勾爪,穿透并伤害,并回勾束缚第一个敌人。
【R 恶魔降临】启动像旧版大招伤害并回血,结束时根据灵魂碎片量照成一次大伤害。
Ⅹ lol乌鸦斯维因重做技能属性介绍 斯维因重做怎么玩
lol乌鸦斯维因重做技能属性介绍 斯维因重做怎么玩
基础生命值回:525
生命值成长:90
基础生命值回复答:1.4
生命值回复成长:0.65
基础攻击力:58
攻击力成长:2.7
基础法力值:374
法力值成长:57
基础护甲:23
护甲成长:4
基础魔抗:30
攻击距离:550
移动速度:335
狂食鸦群(被动)
残忍:斯维因可以通过右键点击一个被定身的敌方英雄来撕裂他们的灵魂,取出灵魂碎片,造成20-105(+0.3AP)魔法伤害并将其拉向自己(冷却时间:12-6秒)
鸟群:死去的敌方英雄会留下灵魂碎片,斯维因的乌鸦会收集周围的灵魂碎片,为斯维因回复4-7%的生命值,可以同时持有5个灵魂碎片
解脱之触(Q)
蓝耗:65/70/75/80/85
冷却时间:7.5/6.25/5/3.75/2.5
斯维因向锥形方向释放5发恶魔能量闪电,每发闪电对第一个命中的敌人造成70/90/110/130/150(+0.4AP)魔法伤害
敌人可以格挡多发闪电,每多承受一发闪电额外受到15/20/25/30/35%伤害