盗贼技能
① WOW盗贼 专业技能选择
盗贼专业推荐:
1、采集+采矿
在金币消耗量较大的怀旧服,玩家们可以通过采矿和采集来售卖,获得金币,但是60年代的矿和草药,一个玩家采过之后,另一个玩家需要等很久才能采,在怀旧服刚刚开启的情况下,想要顺利采到矿和药,是件很难的事,但是盗贼可以潜行去采苔藓和幽灵菇。
2、剥皮+制皮
学剥皮制皮专业,主要是对盗贼自身的装备和战斗管用,因为盗贼穿的是皮甲,可以制造适合自身的皮甲,提高敏捷和暴击率,这样可以增加攻击频率的同时更加能打出暴击,此外剥皮制皮还可以拿去卖钱。
3、挖矿+工程
这个专业主要是针对盗贼的PVP,盗贼高敏捷高机动性非常适合PVP,可以近身之后打出一个暴击,切掉对面法师,而工程是为战斗添彩,扔出个手雷或者使用其他道具,可以从远距离就开始输出。
(1)盗贼技能扩展阅读:
60年代各职业都会选择一种符合自身甲种的专业,剥皮制皮无疑是最贴合盗贼职业的,60年代的制皮分三种分支,龙鳞、元素和部落,盗贼一定要选制作敏捷和暴击皮甲的元素制皮,这是盗贼的专用产品。并且元素制皮还可以做火抗装,MC必备,另外剥皮和制皮也可以赚钱。
剩下的专业,旧版本没有采矿+耐力,采药+回春,剥皮+致命的设计,但有炼金术自己做已学会的药水或者药剂,自己喝了以后效果和持续时间翻倍的设计!
另外,后期黑铁装备的强烈需求,盗贼或者潜行德鲁伊,是唯二可以单人进去挖黑铁的,其它职业只能全团杀进去。
② 盗贼.刺客的所有职业技能
翔击 从下往上切割敌人,并使该敌人浮空。施放[连击终结]时可追加攻击。
强制 - 翔击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[升龙刺]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
手里剑 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[手里剑]。
强制 - 手里剑 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[手里剑]。
切割 冲刺攻击之后,双手对敌人进行广范围斩击。
焰刃 火属性近身魔法技能。集中火花的力量对敌人进行强力攻击,把敌人击飞。
暗魂波 发射暗属性球体,对敌人进行多段攻击,使敌人受到暗属性魔法伤害;球体爆炸可对敌人造成巨大的暗属性魔法伤害。暗属性球体有诱导性。
影袭 挥动武器斩击敌人,可无视硬直使敌人僵直,对敌人造成无属性物理伤害。同时移动到敌人身后伺机进行下一次攻击。
弧光闪 快速前冲,闪电般进攻,使敌人受到无属性物理伤害。
忍法 : 影分身 把自己的分身留在地上,向空中瞬移。被攻击时也可使用;可用←→方向键决定瞬移地点。
骨盾 召唤骨头碎片在自己或队员周围展开护盾,可增加物理/魔法防御力。被攻击时,骨头碎片反弹对敌人造成无属性魔法伤害。 施放时只能对自己使用,如果在施展[骨盾]时长按住技能键,能为一定范围内的自己和一名队员展开骨盾。
碎踝 强力踢腿攻击敌人的脚踝,使敌人受到无属性伤害,同时使敌人进入减速状态。
强制 - 焰刃 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[火焰斩]。
强制 - 影袭 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[幻影斩]。
强制 - 暗黑之魂 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暗黑之魂]。
疾空踏 从空中快速下降并向敌人连续踢腿,最后一击时会在周围形成冲击波,浮空敌人并使其受到无属性物理伤害。
忍法 : 飞鼠 快速跳向敌人并引爆炸弹,使敌人收到火属性魔法伤害,并使其浮空。 在地上和跳跃中均可使用;在空中可连续使用。攻击力和爆炸范围随攻击次数递增,最后一击时增幅更大。
诅咒之箭 召唤暗属性的诅咒之矛,向前方发射,使敌人受到暗属性魔法伤害并使其进入诅咒状态。 连续按技能键进行发射,快速连击会使发射间隔变短。
天诛 抓取一名敌人攻击,对其造成巨大的无属性物理伤害。在敌人背后成功施展[天诛]时,对敌人追加一次刺击;而且攻击时给敌人造成的伤害比正面攻击时更大。
强制 - 弧光闪 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[弧光斩]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数
强制 - 疾空踏 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[空跳箭]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
强制 - 天诛 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[天诛]。
强制 - 诅咒之箭 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[诅咒之矛]。
以上为通用技能
刺客皮甲专精 装备皮甲系防具时,可增加攻击速度、物理暴击率、物理暴击伤害和力量。 与盗贼皮甲专精相比,攻击速度、力量增加的数值更高。
匕首精通 使用匕首系武器攻击敌人时,可增加短剑的命中率、回避率和物攻、魔攻。
双剑精通 使用双剑系武器攻击敌人时,可增加双剑的攻击速度、物攻和魔攻;增加敌人的僵直时间,减少被攻击时的僵直时间。
终结追击 在有连击点数的情况下施放[连击终结]技能,可消耗连击点数进行追加攻击。 [连击终结]可在强制中断普通攻击并施展技能时蓄积。可使用[连击终结]的技能目录:升龙刺、暴徒斩、暴风击、炫技散打。 [连击终结]技能Lv越高、连击点数越多,对敌人造成的伤害和Buff效果增加的幅度越大。
绝杀斩 前进的同时向敌人发出斩击,使敌人进入眩晕状态,并使其受到无属性物理伤害。消耗连击点数施展[连击终结]时,能给敌人造成额外伤害,并能加快攻击速度、获得Buff效果。 [暴徒斩]和[连击终结]技能Lv越高,[连击终结]的效果越强。
空跃 跳跃过程中能再跳跃一次。 鼠标右键点击[连跳]技能图标可激活或取消技能。
双刃穿刺 双手同时出击用刀插入敌人身体,使敌人受到无属性物理伤害;并连踢插入敌人身体的刀,再次对敌人造成伤害。此时,周围的敌人也会受到伤害。 打击型抓取判定:对霸体、格挡或无法抓取的敌人只能造成首次打击伤害。
疾驰 用极快的速度向前方冲刺一定距离。 移动时除了最后一个动作都处于无敌状态,冲刺时可按方向键决定移动方向。 冲刺时按方向键之外的键将中断冲刺。 冲刺中可强制中断并使用迅捷系技能。使用除抓取之外的其他技能时可消耗一点连击点数使用[冲刺]。
强制 - 疾驰 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[冲刺]。
旋刃 旋转刀锋,连续3次快速刺向敌人,使敌人受到无属性物理伤害。每次进攻都有多段攻击,最后一次攻击时能浮空敌人。
强制 - 绝杀斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暴徒斩]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
强制 - 双刃穿刺 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[双矛]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
弧光连闪 施放[弧光斩]之后能追加攻击,在跳跃中也可使用。
侧步 跃起并向Y轴移动。 使用上下方向键可设定方向。若不按方向键则默认为向下方移动。
强制 - 侧步 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[侧移]。
剑刃风暴 广范围回旋,把敌人拉向刺客方,使敌人受到无属性物理伤害。 消耗连击点数施展[连击终结]可使敌人受到强力无属性物理伤害并使其浮空。 [暴风击]和[连击终结]技能Lv越高,[连击终结]的效果越强。
强制 - 旋刃 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[链锯]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
雷光刃影 跳跃时抓取敌人,对敌人从各个方向连续突刺,最后向下猛踢使敌人受到无属性物理伤害。 最后一击时会形成冲击波使敌人受到无属性物理伤害并使其浮空。 越是从高处向下猛踢,冲击波的威力越大。 攻击无法抓取的敌人时,直接进行最后一击。
螺旋穿刺 快速向前回旋攻击,使敌人连续受到无属性物理伤害。在地上施放技能时按抛物线移动;在空中施放时按水平方向飞行。 攻击敌人的过程中再按一次技能键则直接下冲进行最后一击,形成冲击波使敌人受到额外伤害。
强制 - 剑刃风暴 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暴风击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
疾风乱舞 快速移动,向前方敌人进行无规律狂击。 狂击过程中按跳跃键则会随机向周围的其他敌人瞬移并对其进行狂击。 瞬移时,分身会在一定时间内继续攻击瞬移前狂击的敌人并对其造成伤害。 攻击无法抓取的敌人时,直接进行最后一击。
强制 - 雷光刃影 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[雷光箭]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
强制 - 螺旋穿刺 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[立式螺旋击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
绝命瞬狱杀 前冲突击使敌人浮空,并对其进行连续攻击。 消耗连击点数施放[连击终结]时,终结攻击之后可进行最后一击。对于不能抓取的敌人,前冲后仅攻击一次,而且不能使用[连击终结]
强制 - 疾风乱舞 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[极速突击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
强制 - 绝命瞬狱杀 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[炫技散打]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得2点连击点数。
以上为刺客技能
杀手 一转 精通飞爪:学习后可使用职业辅助工具—飞瓜 精通匕首:学习后可增加匕首攻击力,被动 精通双武器:学习后增加双手武器威力,被动 强化躲避:学习后可增加躲避几率,被动 潜伏:学习后可在进入潜行状态,效果10分钟,攻击目标后失效,等级差距超过8级失效,冷却6分钟,主动 偷袭:学习后可在潜行状态下发动,可使目标昏迷3分钟,冷却3分钟,主动 急速:学习后可增加移动速度,效果3分钟,冷却7分钟) 剑刃波:学习后可攻击邻近两个目标,效果4分钟,冷却时间6分钟 背刺:学习后在攻击目标背后使用,增加30%攻击威力,主动 精通弓弩:学习后可增加弓弩14%的攻击力,被动 二转 侦察:可识破并解除各种机关术,等级差距超过五级则无法解除,超过十级无法识破,主动 刎喉:潜行中发动技,一定几率造成200%的伤害,主动 影遁:强行进入潜行状态,效果1分钟,攻击目标后失效,等级差距超过8级失效,冷却8分钟,需要消耗魔法值98,主动 欺骗术 佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。 扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。 致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y 秒。以前版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。 街战 “ 邪恶攻击”TBC后更名为“影袭”——这是用于产生连击点数的主要技能。 凿击——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。 脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。 切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。 偷袭 (连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。 肾击(终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。 暗杀 背刺 (连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。 刺骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终 盗贼天赋 结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。 潜行者 绞喉 (持续伤害)(需要潜行)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。并使其沉默2秒,必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。 割裂(终结技)(持续伤害)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。 闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人型生物有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期 亡灵盗贼LOGO 结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过 15秒。 且对同一目标不能连续施加3次。 伏击 (连击技)(需要潜行)(需要主手装备匕首)——伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。 疾跑 疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“ 处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家或是在PVP战斗中追逐逃跑的玩家。。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用疾跑。 消失 使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。 闪避 使盗贼的躲避攻击几率增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,可在紧急状态下使用。 安全降落(被动技能):减少降落造成的伤害。你可以由于这一技能从较高处跳下而不会死亡。 偷窃/TBC后更名为“搜索”(需要潜行) 扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。 闷棍(击晕)(需要潜行)拉怪 盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击晕一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。
③ 魔兽世界潜行者(盗贼)的技能有哪些
每个职业的技能都很来多啊,这源哪能全部说完啊,比如凿击、肾击、剔骨、背刺、闷棍、偷窃、佯攻、伏击、杀戮盛宴等等。
你现在问这些没什么意义啊,如果真感兴趣,自己体验一下就知道了啊。比如潜行时可以使用闷棍、偷窃等等。
④ 魔兽世界盗贼常用的技能是什么啊
联盟盗贼建议玩暗夜或者人类。
暗夜的天赋技能是影遁,相当于多了次消失,因为潜行不能在战斗状态下使用,所以可以先影遁,再潜行,就可以顺利脱离战斗跑路了。
人类的天赋技能是自利,可以解除致盲,魅惑,恐惧等的被控制状态,在战场和竞技场里是非常有用的,可以说是救命的。
而且两个种族都加闪避。
个人推荐暗夜盗贼。
部落强推亡灵盗贼。
首先说一下,我见过不少血精灵盗贼,但是我没试过,所以就不说了。
亡灵是我见过的最适合做盗贼的种族,当时第一次建立人物,我看到亡灵盗贼的天赋主动和被动技能时,我简直无语了。我是个暗夜贼,并且非常坚定的支持暗夜,但是那次,我犹豫了。具体的数据我举不出来,因为我是玩联盟的。但是我认为,亡灵甚至比暗夜更适合盗贼。
70以后玩的是敏锐贼。野外杀怪是:预谋(20秒以内加2星)-偷袭-出血-刺骨(5星),爆机的话,基本死了,装备好或者触发了什么效果,比如护甲穿透加140的,也基本死了。如果没死,就可以再出血,刺骨。转成敏锐之后,基本不用影袭,很废能量,效果还没出血好。基本上是在偷袭晕了怪之后猛攒星,然后5星刺骨。敏锐贼是靠终结技吃饭的。
打人的话,千万不能让对方醒过来。据我的经验,只要让对方醒过来,盗贼的死期也不远了,特别对方是骑士的时候。一般是等对方半血的时候偷袭是最好的,一般人受到攻击之后,第一个反映是脱身,然后再反击,如果没什么血,肯定是先跑了再说。这时候就是任你宰割了。我的是:预谋-偷袭-出血-肾击(后面就随便了)-(猛烈攻击吧!)。如果对方还不死,那你就走吧,要不就是你死了。
逃跑:1、法系职业打你,最好是:暗影斗篷-消失。跑对方追上就加个疾跑。
2、近战职业打你,如果你能醒来,最好是:致盲-疾跑。实在不放心就加个闪避。
PS,下面附上盗贼可以用的雕文列表。
大雕文(共21枚)
1.冲动雕文:需要等级40,使你的冲动技能的冷却时间缩短60秒。
2.伏击雕文:需要等级18,伏击的射程延长5码。
3.背刺雕文:需要等级15,使你的背刺技能对昏迷和瘫痪的目标的伤害提高20%。
4.剑刃乱舞雕文:需要等级30,剑刃乱舞的能量值消耗降低100%。
5.减速药膏雕文:需要等级20,减速药膏的效果触发机率提高10%。
6.致命投掷雕文:需要等级64,致命投掷的射程延长5码。
7.闪避雕文:需要等级15,使你的闪避技能的持续时间延长5秒。
8.刺骨雕文:需要等级15,刺骨的爆击几率提高10%。
9.破甲雕文:需要等级15,使你的破甲技能的持续时间延长10秒。
10.佯攻雕文:需要等级16,佯攻的能量值消耗降低10点。
11.锁喉雕文:需要等级15,锁喉的持续时间缩短3秒,总伤害量提高20%。
12.鬼魅攻击雕文:需要等级20,使你的鬼魅攻击造成的伤害提高40%,效果持续时间延长4秒,但是冷却时间延长10秒。
13.凿击雕文:需要等级15,凿击的能量值消耗降低10点。
14.出血雕文:需要等级30,受到出血影响的目标身上的伤害加成提高40%。
15.伺机待发雕文:需要等级30,你的伺机待发技能也会立即重置剑刃乱舞、拆卸和脚踢的冷却时间。
16.割裂雕文:需要等级20,使你的割裂技能的持续时间延长4秒。
17.闷棍雕文:需要等级15,使你的闷棍的持续时间延长10秒。
18.精力雕文:需要等级70,精力提供的额外能量值上限提高10点。
19.影袭雕文:需要等级15,你的影袭爆击有50%的机率增加一个额外的连击点数。
20.切割雕文:需要等级15,使你的切割的持续时间延长3秒。
21.疾跑雕文:需要等级15,使你的疾跑技能的移动加速效果提高30%,但是持续时间缩短5秒。
小雕文(共6枚)
1.妙手空空雕文:需要等级15,使你的搜索技能的射程延长5码。
2.扰乱雕文:需要等级22,使你的扰乱技能的射程延长5码。
3.开锁雕文:需要等级16,你的开锁技能的施放时间缩短75%。
4.安全降落雕文:需要等级40,使你的安全降落技能允许你从高处跳下来而不受伤的距离增加。
5.水上漂雕文:需要等级15,使你在激活疾跑技能的状态下可以在水面上行走。
6.消失雕文:需要等级22,在消失效果处于激活状态下时,移动速度提高30%。
需要什么自己找!
我已经尽力了,下面就要靠你自己了。天赋还是自己的好,别人加的总比不上自己加的,因为那是你最熟悉的。
我还是附上我自己加的敏锐贼的天赋,也许有人说加的不好,但是那是最适合我的。
潜行者天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
刺杀 天赋 - 8 点
强化刺骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
敏锐 天赋 - 53 点
无情打击 - 等级 2/5
欺诈高手 - 等级 3/3
狡诈 - 等级 2/2
伪装 - 等级 3/3
飘忽不定 - 等级 2/2
鬼魅攻击 - 等级 1/1
锯齿利刃 - 等级 3/3
调整 - 等级 1/3
先发制人 - 等级 3/3
察觉 - 等级 2/2
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
敏锐大师 - 等级 3/3
致命 - 等级 5/5
覆体之影 - 等级 3/3
预谋 - 等级 1/1
装死 - 等级 3/3
邪恶召唤 - 等级 5/5
盗贼的尊严 - 等级 3/3
暗影步 - 等级 1/1
恶毒诡计 - 等级 2/2
暗影之舞 - 等级 1/1
对于我的加点有什么疑问和意见的,欢迎给我留言,我会认真对待的。
⑤ WOW盗贼晕人的技能
盗贼的眩晕有两种方式: 1.成功击晕后,成蓝色旋涡状在对方头顶显示,此时攻击对方对方不会苏醒,直到击晕时间结束。简称蓝晕。 2.成功击晕后,成红色丝状物在其头顶盘旋,此时攻击对方,或者对方受到持续性伤害,比如你的致命毒药,就会苏醒。直到击晕时间结束。简称红晕。 3.成功击晕后,成3颗黄色星状物在其头顶盘旋,此时对方可以行动,但降低80%的移动速度。 前两种PK时比较有用,像法师,可以用闪现技能(瞬移)解蓝晕,但只能靠冰箱解红晕。 盗贼技能: 1.偷袭:只能潜行状态下释放,获得两个连击点数,蓝晕3秒。近身 2.肾击:终结技,蓝晕时间随着连击点数的增加而延长。近身 3.凿击:只能从对方正面释放,带有附加伤害,奖励一个连击点数,红晕3秒。近身 4.闷棍:只能潜行状态下对方未进入战斗时释放,红晕1分钟(怪),红晕10秒(玩家)。多次连续对同一玩家使用闷棍,时间递减,10秒,5秒,1秒,抵抗……抵抗……。敏锐贼可以强化使其射程更远,非敏锐贼可以理解为近身技能。 盗贼控制技能还有,致盲:使对方十秒不能控制角色。有较远射程,敏锐贼射程更远。 其实宽泛的来看,只要是使对方角色减速,无法控制,的方式均属于控制技能。 想要控制对方,盗贼就这么点控制技能,战斗徽章可以解所有的控制技能。想要控制到他死,就要记得一点,骗他徽章。大多使用的控制技能就上面所述。方法很多,PVP方法不在本问题范围。 盗贼没有毁灭天赋……术士有。盗贼天赋:刺杀,战斗,敏锐。刺杀天赋因为其特有的强大技能【毁伤】而又被称为毁伤天赋。 盗贼没有纯天赋,可以有:深刺杀浅敏锐、深敏锐浅刺杀。像PVE输出天赋,因为占有3系天赋,被简称为深战斗。 深刺杀浅敏锐天赋爆发力很高,瞬间伤害极大,但缺点是腿短。 深敏锐浅刺杀天赋伤害为三系天赋中最低的一个,但优点是腿长,不怕减速之类的控制,而且控制能力为三系天赋最强。 楼主如果喜欢控制流而非爆发流,可以试试深敏锐浅刺杀天赋。 80后,因为DK的出现不只有盗贼PVP地位有所降低,各种职业都是如此。黑白骑配合22在刚开80的时候很是猖狂。但盗贼的主流PVP职业并未有减弱的意思,但终归不能说是很强大,毕竟不只黑骑压的厉害,白骑--圣骑士把盗贼压的也比较厉害,毕竟被强大的是圣骑,相对以前来说,盗贼PVP道路没有那么逍遥了。 PVE中,盗贼DPS第一的宝座将被法师取代,我说的只是硬件。但盗贼依然是DPS第一的有力竞争者,比如你手法好点,而法师手法稍微差点,你第一没问题。基本不会差太多。其他职业依然像70年代一样,没什么好提的。
⑥ 盗贼所有技能
暗杀:暗杀系提供了一系列的可输出大量伤害的技能。其中的一部分是终结技,能够按照拥有的组合技点数增加盗贼对当前目标的攻击力。终结技包括剔骨(造成额外伤害),大卸八块(加快攻击速度),破甲(降低目标护甲),割裂(在一定时间内持续造成伤害),以及肾击(眩晕目标)。暗杀系还包括仅能在潜行状态下使用的技能:绞杀(在一定时间内持续造成伤害),埋伏(造成额外伤害),以及偷袭(眩晕目标)。
技能:埋伏,偷袭,剔骨,破甲,绞杀,肾击,割裂,大卸八块。
战斗:战斗系提供了盗贼各种各样的战斗技能,其中包括少量的可以增长组合技点数以增加终结击威力的技能。其中一些组合技能包括险恶攻击(造成额外伤害),背刺(在目标背后时使用,造成额外伤害),凿击(造成额外伤害并眩晕目标),佯攻(减少仇恨)。其他战斗技能还包括闪避(增加回避几率)以及踢(打断法术施放)。
技能:背刺,闪避,佯攻,凿击,踢,肾击,险恶攻击,大卸八块。
防御:防御系给予盗贼一个被动技能:格挡。格挡技能将使盗贼有4.84%的几率格挡敌人的近身攻击。
技能:格挡。
开锁:开锁允许盗贼打开上锁的箱子和门。取代用技能点数来学习开锁技能的方式,盗贼16级的时候,就能直接付费学习开锁技能。与其他商业技能相同的是,开锁技能有许多不同的等级,包括学徒,技师,专家。每个等级都会提升盗贼所能获得的技能点数上限。开锁技能需要使用到盗贼工具。
技能:开锁(学徒),开锁(专家),开锁(技师)。
淬毒:淬毒提供了盗贼给武器涂上毒药的能力。每次淬过毒的武器击中目标,都有几率造成各种负面效果。从20级开始,淬毒技能允许盗贼消耗采集或者购买的原料制作混合出他们自己的毒药。各种不同的毒药包括残废毒(降低移动速度),神经毒(增加施法时间),急性毒(立即造成伤害),致命毒(在一定时间内持续造成伤害)。
技能:闪光粉,残废毒,致命毒,急性毒,神经毒,制毒。
敏锐:敏锐系是一系列欺诈敌人获得优势的技能。其中最主要的就是潜行,盗贼的招牌技能。潜行使得盗贼能够降低移动速度暗中行动而不被发现。一些敏锐系技能只能在潜行状态下使用:偷窃(从目标身上额外获取物品)以及闷棍(使敌人昏迷一段时间)。敏锐系的其他技能用于防御,例如疾行(短时间内巨幅提升移动速度),消失(允许盗贼立即进入增强潜行状态),转移(转移附近目标的注意力10秒)以及致盲(造成目标因混乱而降低移动速度)。
技能:致盲,转移,偷窃,闷棍,疾行,潜行,消失。
⑦ 魔兽世界盗贼技能简介
种族限制 ——[人类]、 [暗夜精灵]、 [矮人]、 [亡灵]、 [巨魔]、 [侏儒]、 [兽人] 。
与阴影为伴,版精于逃权离的艾泽拉斯的盗贼们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是盗贼们最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,盗贼们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。
盗贼是个很吸引人也很有趣的职业。操作的有效性取决于学习掌握盗贼职业的程度。这包括了很多东西,但有了足够的知识和经验就会掌握。
优势:潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方;拥有强大的开锁能力;疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目的地。
劣势:由于只能穿布甲或者皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱。
标准状态条:生命/精力。
可用装备:布衣,皮甲,小圆盾。
可用武器:匕首,投掷武器(需受训),剑(需受训),弓(需受训),弩(需受训)
技能说明:盗贼的大部分技能都需要耗费精力来施展。精力是按时间来恢复。不能增加精力的最大值。
⑧ WOW盗贼致盲技能
致盲技能:使目标暂时失明并到处乱走,持续最多10秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。版
相关介绍:
精于逃权离的艾泽拉斯的盗贼们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是盗贼们最拿手的。凭借老道的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,盗贼们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。
(8)盗贼技能扩展阅读
潜行的盗贼具有超强的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果周围的怪物不具备反潜能力,那么就可以从旁边悄悄走过。
相关技能:
1.脚踢:
快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。
2.切割(终结技):
增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。
⑨ WOW盗贼技能怎么用啊
你算问对了人了。 潜行下的技能有:闷棍 伏击 锁喉 拆除陷阱 预谋 偷袭 背刺 不是潜行下用的,第一 因为它的伤害没有伏击高 ,第二 因为它在非潜行状态可以用不过背刺 需要在目标背后才能使用 具体在背后才能使用的技能有:锁喉 伏击 背刺 另外和你说一下PVE的粗略手法 以供你参考战斗贼PVE:起手影袭+切割,然后影袭 攒星都4星 然后使用 要害打击 到 5星 在使用终结技 终结技的优先顺序是”切割 > 割裂 > 剔骨 刺杀贼PVE: 起手锁喉,然后切割 ,攒星技能是 毁伤 +割裂,然后4星或者5星毒伤,然后依次循环 刺杀天赋的毒伤可以刷新切割的时间,所以不用补切割,但是万一技能选接不上,切割消失了还是要优先补切割 敏锐PVE: 起手预谋,不管几星就切割,然后伏击+恢复 ,接下来用背刺攒星,当然,如果你插了出血雕文,也可以先出血在使用背刺攒星,出血BUFF消失的时候补一下出血就行。注意敏锐PVE的割裂和剔骨都是等5星的时候才用,可以4星的时候等团队给你加一星在使用终结技。另外终结技优先级是:切割>恢复>割裂>剔骨切割和恢复几星都可以,但是割裂和剔骨一定要5星 其他的大技能都视情况自己决定什么时候看 PVP没有固定手法,打每个职业手法都不一样。希望多揣摩写这么多,希望对你有所帮助~