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被动技能图鉴

发布时间: 2021-02-23 04:10:10

Ⅰ 魔兽争霸中所有的被动技能(包括3c和dota的)

被动技能五花八门,多种多样,我只能给你几个大概的
虔诚光环 加防御 辉煌光环 加快魔法恢复速度 耐久光环 增加移动速度和攻击速度(DOTA里面似乎又有细分,但是就是这2种效果) 战鼓 增加攻击力 命令光环 也是增加攻击力的(DOTA里面也是有很多这样的,但基本上就是加攻击的效果)邪恶光环 加快移动速度和生命恢复速度 吸血光环 近战攻击可以吸血 强击光环 增加远程攻击力 荆棘光环 反弹受到的近战伤害
重击 造成额外的伤害并眩晕一段时间 DOTA里面有很多晕0.01秒的被动技能,其实都是重击的效果
闪避 一定几率闪避对方的近战和远程攻击
致命一击 造成N倍的伤害,就是红字伤害了
醉拳 其实就是闪避加上致命一击
分裂 对主目标周围的单位造成伤害
重生 被杀死后自动复活,生命魔法全满
改造 地精修补匠的被动,这个英雄不多见,可以增加其他技能的效果与伤害
粉碎 对建筑物的伤害有加成
尖刺外壳 增加防御力并反弹近战物理伤害
艾露恩之优雅 减少受到的魔法伤害和远程伤害 暗夜的小弓箭的技能,在DOTA里面有很多单独的减少魔法伤害的被动技能,基本都是从这里来的
真实之眼 看得到隐形单位 其他效果相同的我就不说了
弹射 可以攻击多个敌人 DOTA里面的月骑在后期之所以那么变态,就是这个技能猛
穿刺剑刃 名字是不是这个我记得不是很清楚了....对战里面暗夜投石车的技能 可以攻击到主目标的后面的单位 貌似DOTA里面圣堂刺客有这个类似的被动
而且可以攻击树木
魔法免疫 不用说了,最牛的被动了,估计只有重生可以和这个技能一比
中毒攻击 造成持续性的伤害并减少对方移动速度
抗性皮肤 对某些魔法免疫,减少负面魔法的伤害和持续时间
硬化皮肤 减少受到的物理伤害
酸液吐息 奇美拉的强力被动了..对建筑物进行攻城攻击,且距离超远
掠夺 攻击敌方建筑物时可以获得资源
毒性攻击 攻击时对敌方造成中毒效果,使其受到持续性伤害
粉碎 范围造成额外的伤害
虚无 这个说是主动技能也不为过,不过我觉得当被动列上来没错,对物理免疫,受到魔法伤害加大
燃烧弹 对防御型的建筑有效,减少其攻击速度
防御 人类步兵的技能,绝对是主动,不过貌似曾经在某个RPG里面看到做成过被动,减少受到的远程伤害,并有一定几率反弹,减少自身的移动速度
弹幕攻击 每次攻击对敌对的空中单位造成一定伤害
碎片攻击 加深对无护甲和轻护甲单位的伤害,并范围攻击
扫射 可以攻击地面单位(估计这个被动就直升机有吧)
风暴战锤 造成范围伤害
永远的献祭 恶魔猎手的那个献祭真是开玩笑,地狱火的这个才猛...对自身周围的敌方单位造成伤害
冰霜吐息 照成范围伤害,并可以冰封对方的建筑物
疾病之云 中病的人会持续受到伤害
制造尸体 不死的投石车的技能,可以自己制造尸体
主宰 3C里面的被动,小米沙可以对敌方的大部分召唤单位造成巨大的伤害
DOTA里面的被动多如牛毛,我就凭借我这浅薄的记忆硬着头皮写一点吧
复仇之魂 命令光环 增加攻击力
众神之王 静电场 使用技能可以瞬间减少对方英雄的生命
魅惑魔女 不可侵犯 减少攻击她的单位的攻击速度
水晶室女 辉煌光环 全地图加回蓝速度
流浪剑客 巨力挥舞 就是分裂啦
坚韧光环 就是虔诚光环
纳加海妖 致命一击 1.5倍的致命一击
撼地神牛 余震 每次使用技能时可以造成额外的伤害并眩晕
隐形刺客 背刺 在背后攻击敌人时造成额外的伤害
永久隐身 顾名思义,就是隐身啦
德鲁伊 协同 增加其他技能的效果
剑圣 剑舞 就是致命一击了,剑圣的是2倍
沉默术士 最后遗言 敌方单位放技能后会被沉默
熊战士 怒意狂击 攻击后使被攻击目标受到更多的伤害
食人魔魔法师 多重释法 增加其他技能的威力和效果,并可能连续释放几次法术
幻影长矛手 并列 攻击中几率制造幻象
幻化之锋 增加魔法抗性,提高幻象生成率,幻象本身也可能制造幻象
山岭几人 崎岖外表 对近战攻击他的单位几率造成伤害并眩晕
长大 增加攻击力和外型,降低攻击速度
月之骑士 月刃 就是弹射
月之祝福 强击光环......
矮人狙击手 爆头 就是远程的重击了,造成额外伤害并眩晕
瞄准 增加射程
巨魔战将 狂热光环 提升攻击速度
刚背兽 刚毛后背 减少背面和侧面的伤害
战意 使用技能后提升攻击速度和移动速度
熊猫酒仙 醉拳 就是闪避加上致命一击 致命一击的倍率是1.8倍
半人马酋长 反击 对攻击他的敌人造成伤害
刚毅不屈 被动的增加力量点数
赏金猎人 忍术 就是醉拳了,升满了是2倍致命一击
龙骑士 龙族血统 增加护甲和生命回复速度
敌法师 法力损毁 每次攻击燃烧一定的法力,并造成额外的伤害
法术护盾 提升魔法抗性
黑暗游侠 强击光环 增加远程伤害
射手天赋 增加敏捷
全能骑士 退化光环 减少地方移动速度
兽王 兽之狂暴 每次攻击单一目标可以增加攻击速度
双头龙 自动之火 一定几率对地方单位吐火球,在区域留下持续性的火焰造成伤害
炼金术士 地精的贪婪 杀死敌人获得额外的金钱
风暴之灵 超负荷 每攻击一定次数就打出一次类似雷霆一击的效果
神灵武士 狂战士之血 每损失一定的生命就提升一次攻击速度和攻击力,好像满血也可以提升一次
圣堂刺客 灵能之刃 增加射程,并可以攻击主目标身后的区域
蛇发女妖 多重箭 一箭三发,只是伤害较少
暗夜魔王 夜晚的狩猎者 在晚上增加攻击速度和移动速度
骷髅王 吸血光环 攻击可以吸血
致命一击 加满了是2.75倍的致命一击
重生 这个是要蓝的重生??
地穴刺客 带刺外壳 增加防御,反弹近战伤害
鱼人守卫 重击 造成额外的伤害并眩晕
虚空假面 回到过去 闪避物理和法术伤害
时间锁定 就是重击 造成额外伤害并眩晕
冥界亚龙 腐蚀外表 攻击他的单位中毒,减少攻击速度和移动速度,并持续受到伤害,同时提高魔法抗性
闪电幽魂 邪恶执着 增加移动速度 生命回复速度
风暴召唤 每一定时间召唤闪电攻击周围的地方单位
食尸鬼 盛宴 每次攻击造成当前生命的一定伤害并补偿给自己
死亡先知 巫术精研 提升其他技能效果
剧毒术士 毒刺 攻击中附带毒性伤害,减少目标的移动速度并造成持续性伤害
半人猛犸 巨力挥击 就是分裂
死灵飞龙 守墓人的斗篷 受到的伤害转化成治疗
灵魂超度 周围死人了就回血加攻击,真是发死人财的家伙啊
混沌骑士 致命一击 3倍的致命一击,很不错了
狼人 野性之心 增加攻击速度和移动速度
育母蜘蛛 麻痹之咬 增加少许攻击力,降低对方的移动速度并使对方一定几率攻击落空
幻影刺客 模糊 闪避,而且加满了很难点中他,就在地上有个影子....
恩赐解脱 传说中的4倍爆.....
潮汐猎人 海妖外壳 减少受到的物理伤害,并每一段时间移除一个负面魔法效果
锚击 粉碎的效果不过范围是自己身体一周
死灵法师 散失光环 减低人的攻击力
施虐之心 杀死单位回复魔法
屠夫 堆积腐肉 提升魔法抗性,杀死单位增加力量点数
裂魂人 神行太保 附加移动速度百分比的攻击,增加移动速度
巨力重击 将单位推到后方并造成额外的伤害
地穴编织着 连击 一次攻击两次
影魔 支配死灵 杀一个单位加2点攻击,满了上限是60,死一次少一半的附加攻击
魔王降临 减少敌方单位的防御
沙王 腐尸毒 如果单位在中毒时死去,将对周围敌方单位造成伤害
斧王 反击螺旋 被攻击时几率发动,感觉就是被动的剑刃风暴
血魔 屠戮 杀死单位回复自身生命
嗜血渴望 当附近有生命过低的敌方英雄出现时,可以得到他的视野并提升移动速度
地域领主 霜之哀伤 减少被攻击者的攻击速度和移动速度,提升攻击者的攻击速度和移动速度
幽鬼 荒芜 当敌方英雄周围没有友军存在时,可以造成无视魔免和护甲的伤害
折射 降低受到的伤害,并折射给周围的敌方单位
黑曜毁灭者 精气光环 一定几率在施法后回复魔法,提升自己魔法上限
地卜师 地之突袭 造成持续伤害并降低敌人移动速度
分则能成 制造分身
不朽尸王 竭心光环 对受影响的敌方单位造成每秒1%的伤害
好像就是这些了,打字打久了手指头都疼了,要是不全的话请记得通知我啊

Ⅱ DNF技能大全

很长的你自己慢慢看。阿修罗:波动板甲专精 : 装备板甲系防具时, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。 杀气感知 : 可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的失明抗性和背击回避率。 波动刻印 : 以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多增加的幅度就越大。 强制 - 波动剑 : 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[地裂 · 波动剑]、 [冰刃 · 波动剑]、 [爆炎 · 波动剑]。 强制 - 裂波斩 : 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[裂波斩]。 冰刃 · 波动剑 : 向敌人发射冰属性小冰柱, 小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害, 有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。 挫折意志 : 受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。 波动爆发 : 将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少。 鬼印珠 : 把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。 邪光斩 : 挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。 修罗邪光斩 : 凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]。 杀意波动 : 喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。 爆炎 · 波动剑 : 向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。 强制 - 鬼印珠: 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼印珠]。 无双波 : 在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。 邪光波动阵 : 捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。 不动明王阵 : 生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。
散打:强力轻甲专精 : 装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直和物理暴击率。 拳套掌握 可以使用拳套系列武器攻击敌人。 霸体护甲 : 使自身进入霸体状态, 增加物防和体力并减少移动速度, 效果持续一定时间。 强制 - 下段踢 : 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[下段踢]或[碎骨]。 铁山靠 : 此技能是失传已久的罗汉拳中的一式, 可以用肩部对敌人进行猛力攻击。 强拳 : 增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间, 效果持续一定时间, 但会降低自身的攻击速度。 碎骨 : 向敌人发出强威力的下段踢, 可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。 弱点感知 : 感知一定范围内的敌人的弱点, 可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率, 效果持续一定时间。 寸拳 : 向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳, 可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。 强制 - 旋风腿 : 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[旋风腿]。 闪电之舞 : 向前方敌人发出强威力的脚踢, 并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。 强制 - 寸拳 : 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[寸拳]。 武神步: 用助跑方式使自身的力量大幅度增加, 效果持续一定时间。 虎啸:
施放[虎迅连击]时,可以向敌人发出第3、4击。被动技能 柔化肌肉: 使自身的身体瞬间变得柔若无骨;使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能与技能形成连续技;效果持续一定时间。 升龙拳: 向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。 纷影连环击
此技能是散打系列技能的上位技能,发动后,可以用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人受到巨大伤害。 强制 - 崩拳: 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩拳]。 强制 - 铁山靠: 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[铁山靠]。 柔道:强韧轻甲专精 : 装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直和物防。 抓轰炮 : 对无法抓取的敌人施放[背摔]、 [抛投]、 [螺旋彗星落]时, 可强力推开敌人并给予一定伤害。 摔技强化 : 使用[背摔]、 [空绞锤]、 [螺旋彗星落]技能攻击周围敌人时, 可以增加冲击波的攻击范围和攻击力。 强制 - 背摔 : 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[背摔]。 暴力抓取 :使[背摔]、 [抛投]、 [空绞锤]、 [螺旋彗星落]、 [末日风暴]技能的抓取动作出现霸体判定, 并使这些技能的命中率变成100%%, 效果持续一定时间。 抛投 : 抓取敌人并向前方抛摔, 可以对撞到的敌人造成伤害, 但被抛摔的敌人只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害。 滑行抓取: 在前冲状态下使用[背摔]、 [抛投]、 [空绞锤]、 [螺旋彗星落]、 [末日风暴]技能时, 可以滑行抓取敌人。 背摔强化 : 从敌人背后施放[背摔]时, 可以增加攻击力和暴击率。 野蛮冲撞 : 向前滑行的同时用肩部猛力撞击敌人, 可以击飞敌人并给予撞到的其他敌人一定伤害。命中敌人后, 可以立即施放[背摔]、 [抛投]、 [螺旋彗星落]技能形成连击。 强制 - 抛投 : 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[抛投]。 空绞锤: 在空中用双腿夹住敌人并砸向地面, 砸到地面时可以对周围敌人造成伤害。 螺旋彗星落 : 抓取敌人向空中跳跃后将敌人用力砸向地面, 跳跃时可用方向键改变砸击方向, 砸到地面时会对周围敌人造成伤害。 抓取奥义 : 将抓取动作提升到极致, 增加[背摔]、 [抛投]、 [螺旋彗星落]、 [末日风暴]技能的抓取范围和命中率。 强制 - 螺旋彗星落: 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[螺旋彗星落]。 折颈摔: 可以强制被自身击中的敌人转身,并使转身后的敌人进入短暂的僵直状态,此时的敌人极容易受到物理暴击。 霹雳肘击: 抓起倒地的敌人,并用强劲的肘击攻击该敌人使其受到巨大伤害,同时还会生成冲击波使周围的敌人受到一定的伤害。 地狱摇篮: 抓取敌人后,先旋转着对敌人发动连续的背摔,然后再向敌人踢出强力一脚并使自身向上跳跃。 裂石破天: 快速从空中下坠并抓取一名敌人,可以使该敌人和周围的敌人随自身向前拖行一段距离并使敌人受到多段攻击伤害。 强制 - 折颈摔: 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[折颈摔]。 强制 - 金刚碎: 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[金刚碎]。 漫游:敏锐皮甲专精 : 装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、 物理暴击率和力量。 左轮精通 : 使左轮枪系列武器增加连射速度和穿刺力。 快速填装: 使用左轮枪系列武器攻击敌人时, 可以减少填装弹药的时间。 远程格挡 : 利用枪械进行格挡, 减少敌人远程攻击的伤害, 施放时需要消耗一定量的MP。 快速拔枪 :快速拔枪攻击敌人, 发动时需要消耗一定量的MP, 但发动后可以和普通攻击一样进行连续射击。 爆头一击 : 向敌人发射一颗精准的强威力子弹, 有极高的暴击率和穿刺力。 自动反击 : 被敌人攻击时有一定几率进行反击, 且反击敌人时有无敌判定, 但不减免已受伤害。 回头一击 : 快速向后方敌人施放[爆头一击], 并增加[爆头一击]的伤害。 移动回旋踢 : 施放[回旋踢]攻击敌人时, 可以按方向键进行移动。 死亡左轮 : 使用左轮枪系列武器攻击敌人时, 可以增加物理暴击的伤害值, 效果持续一定时间。 移动射击 : 施放后使自身进入移动射击模式, 在此状态下按攻击键就可以进行射击, 按方向键则可以移动。 强制 - 爆头一击 : 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[爆头一击]或[回头一击]。 乱射 : 对周围敌人发出强威力的乱射袭击。 移动射击转身 : 向敌人施放[移动射击]时可以改变射击方向。 致死 : 使用[普通攻击的最后一发]、 [浮空弹]、 [踏射]、 [自动反击]、 [爆头一击]、 [乱射]、 [疯狂屠戮]时, 有一定几率使中弹的敌人立即死亡。 疯狂屠戮 : 聚集力量发出强威力一震使周围敌人浮空, 自身移动着向前方敌人乱射子弹2轮后, 再从空中旋转着向周围敌人乱射子弹并给予敌人极大伤害。 圣骑士:神圣板甲专精 : 装备板甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度的惩罚效果会消失并减少攻击速度的惩罚效果。 获得神的恩赐, 可以增加自身的所有异常状态的抗性。 纯白之刃 : 凝聚力量用双臂划出十字, 并形成十字形刀刃攻击周围敌人。 天籁之音 : 使一定范围内的1名队员增加HP最大值, 效果持续一定时间。 守护徽章: 使一定范围内的1名队员增加物防、 魔防、 体力和精神, 且以一定比率分担此队员所受到的伤害, 效果持续一定时间。 灵魂牺牲 : 自身死亡时以牺牲灵魂为代价, 恢复一定范围内的所有队员的HP和MP。 光之复仇 : 使一定范围内的1名队员增加魔防和精神, 且自身直接攻击或受魔攻伤害时, 有一定几率向敌人所在位置落下光属性闪电, 效果持续一定时间。 强制 - 纯白之刃 : 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[纯白之刃]。 圣光守护 : 使自身置身于神圣的光晕中并免疫一切物理伤害, 效果持续一定时间。 快速愈合 : 使一定范围内的1名队员快速恢复HP, 效果持续一定时间。 圣光沁盾 : 生成缓缓向前并只能让己方队员的攻击通过的盾壁, 盾壁可吸收来自敌人的攻击伤害, 效果持续一定时间。角色、 怪物、 召唤兽、 机器人等则不能通过盾壁。 荣誉祝福 : 使一定范围内的所有队员增加力量和智力, 效果持续一定时间。 天堂谐音 :
使自身周围的所有队员增加HP和MP的最大值, 效果持续一定时间。 圣光球 : 向前方发射一个光属性球体, 使其缓慢向前并给予敌人一定伤害。 生命源泉 : 使一定范围内的1名队员缓慢恢复HP, 但当队员HP降为0时, 则可以立即恢复一定量的HP。 圣愈之风 : 使一定范围内的所有队员恢复HP, 效果持续一定时间。 死灵术师:死灵术士轻甲专精 装备轻甲系防具时,可增加MP最大值、MP恢复速度、施放速度、智力、物理暴击伤害。 降临 : 尼古拉斯 召唤蜘蛛族王子尼古拉斯的死灵。 服从 变更尼古拉斯的行动方式。 死亡之爪 用暗黑之爪攻击敌人。 强制 - 死亡之爪 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暗黑之爪]。 驱使僵尸 命令尼古拉斯召唤僵尸 死灵之怨 召唤亡者,在一定时间内使前方的敌人受到伤害。 强制 - 死灵之怨 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[亡者之怨]。 暗黑仪式 消耗死灵术士的HP,在一定时间内把力量转换成智力。 暗影蛛丝阵 令尼古拉斯展开暗影蛛丝阵。 百鬼夜行 把夜游魂抛落在前方地面上。 夜游魂落地之后再次输入技能指令,夜游魂的周围会出现百鬼死灵,这些死灵将会攻击周边的敌人。 强制 - 百鬼夜行 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[夜游魂]。 降临 : 暴君巴拉克 召唤暴君巴拉克使其依附在死灵术士的身上。 巴拉克被召唤出来之后,死灵术士的普通攻击、跳跃攻击、前冲攻击、Z键攻击将会变更。 吸魂暗劲波 令尼古拉斯施放吸气暗劲破。 施放吸气暗劲破时若按住技能指令,尼古拉斯将瞬移到死灵术士的前方施展吸气暗劲破。 巴拉克的野心 前方地面上出现手形状的邪恶气息,使敌人浮空并受到伤害。使敌人浮空后若再次输入技能指令,手形气息将会牢牢攥紧并给予敌人伤害。只有在召唤出巴拉克的状态下才能使用该技能。 巴拉克的愤怒 巴拉克用手抓地对敌人造成伤害,使敌人僵直之后挥刀下斩。

Ⅲ 什么是被动技能

1.被动技能就是不需要玩家控制进行操作就可以有一定几率出现的状态或者是100%出现的状态;
2.有的被动技能是需要一些条件才能触发的技能,比如LOL中的妖姬的被动就是当血量低于35%时自动召唤分身;
3.主动技能表示由游戏玩家控制施放的技能,比如LOL中妖姬的Q技能,就是由召唤师控制施放。

Ⅳ DOTA中所有被动技能

海军上将 潮汐使者 每16/12/8/4秒附加一次,附加15/30/45/60的攻击和425/450/475/500范围的溅射。兽王 野性之心 增加1000范围内友军18%/26%/32%/40%的攻击速度。半人马酋长 反击 反击所有物理攻击酋长的单位12.5/25/37.5/50伤害。半人马酋长 刚毅不屈 永久增加12/24/36点力量。憾地神牛 余震 使用技能时对280范围内的敌人造成25/45/75/115伤害并眩晕0.3/0.7/1.2/1.5秒。全能骑士 退化光环 降低周围300范围内敌军7%/14%/21%/28%的移动速度。熊猫酒仙 醉拳 6%/12%/18%/24%闪避攻击和5%/10%/15%/20%造成2倍伤害。流浪剑客 巨力挥舞 溅射20%/30%/40%/50%,范围175山岭巨人 崎岖外表 增加3/4/5/6护甲,300范围内攻击山岭巨人的单位有6%/12%/18%/24%概率受到25/35/45/55点伤害并眩晕1.2秒。山岭巨人 长大 增加5/10/15的移动速度和40/80/120的基础攻击力,对应的降低20%/35%50%的攻击速度。牛头人酋长 自然秩序 移除250范围内敌方单位20%/40%/60%/80%的基础防御和魔法抗性。炼金术士 地精的贪婪 杀死单位获得额外黄金,基础2/4/6/8,18秒内连续杀死递增奖励2,上限18。刚背兽 刚毛后背 减少10%/20%/30%/40%来自后背的伤害和5%/10%/15%/20%来自侧面的伤害,作用角度110,每吸收250点伤害自动释放次刚毛背刺。刚背兽 战意 每次使用技能提升攻击力,基础10/20/30,叠加4/8/12,可叠加4次,持续10秒。龙骑士 龙族血统 提升1/2/3/4点每秒的生命恢复速率和2/4/6/8点护甲。半人猛犸 巨力挥舞 溅射12%/25%/37%/50%,范围250神灵武士 狂战士之血 每失去7%的生命值就提升2%/4%/6%/8%的攻击速度和2/4/6/8的攻击力。潮汐猎人 海妖外壳 减少每次所受普通攻击伤害7/14/21/28点,每11/10/9/8秒移除一次负面状态。潮汐猎人 锚击 20%概率对周围200范围内造成75/115/155/200点额外伤害。沙王 腐尸毒 攻击注入腐尸毒,持续0.25秒,该时间内目标死亡则爆炸对400范围内造成90/130/170/220点伤害。裂魂人 神行太保 提升相当于移动速度4%/8%/12%/16%的攻击力,提升900范围内友军4%/6%/8%10%的移动速度。裂魂人 巨力重击 17%概率附加25/50/75/100点伤害并推后140/180/220/260的距离。斧王 反击螺旋 受到攻击有17%概率反击,作用范围300,造成100/125/150/175伤害,最小触发间隔0.7/0.65/0.6/0.55秒。混沌骑士 致命一击 11%概率造成1.5/2.2/2.5/3.0倍的伤害。食尸鬼 盛宴 攻击附加相当于目标生命值4%/5%/6%/7%的伤害,并回复相应生命。地域领主 霜之哀伤 攻击降低目标5%/10%/15%/20%的攻击和移动速度,持续2秒,并提升攻击该目标的单位10%的移动速度和10%/20%/30%/40%的攻击速度,持续4.5秒。狼人 野性之心 提升属于狼人的单位10%/15%/20%/25%的攻击力和攻击速度。暗夜魔王 夜晚中的狩猎者 在夜间提升15%/20%/30%/35%的移动速度和20%/35%/55%/75%的攻击速度屠夫 堆积腐肉 提升4%/8%/12%16%的魔法抗性,每杀死一个普通单位提升0.03/0.06/0.09/0.12力量,每杀死一个英雄提升0.9/1.2/1.5/1.8的力量。骷髅王 吸血光环 吸血5%/10%/15%/20%,作用范围300.骷髅王 致命一击 15%概率造成1.25/1.75/2.25/2.75倍伤害骷髅王 重生 信春哥原地满血满蓝复活,需要100/150/200魔法,冷却时间300/220/140秒渔人守卫 重击 10%/15%/20%/25概率造成额外40/50/60/70伤害并眩晕1(2)秒。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上是所有力量英雄,版本以6.63为准,在6.65中不少已经修改,比如屠夫的3技能似乎是换成了和沉默术士类似的偷力量,不过6.65还没出来,暂时就用6.63的数据。打那么多字真的很累,敏捷和智力等下再补充!-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------水晶室女 辉煌光环 提升全地图友军0.5/1.0/1.5/2.0每秒的回蓝速度。魅惑魔女 不可侵犯 降低对魅惑魔女攻击和使用指向性技能的单位20%/40%/60%/80%的攻击速度。众神之王 静电场 ZEUS每次使用技能减少周围800范围内敌方英雄5%/7%/9%/11%的当前生命值。沉默术士 最后遗言 800范围内敌方单位使用技能则将其沉默0.75/1.5/2.25/3.0秒,如果敌方英雄在最后遗言的作用下希望,沉默术士将永久的从他身上偷取1点智力。秀逗魔导士 炽魂 秀逗魔导士每次使用技能都被动的提升20%/30%/40%/50%的攻击速度和2%/3%/4%/5%的移动速度,持续5秒,可以叠加。风暴之灵 超负荷 当风暴之灵使用技能,则下次攻击对目标300范围内造成45/55/65/75伤害,并降低80%移动速度和50%攻击速度,持续0.6秒。死灵飞龙 守墓人的斗篷 将所受伤害的10%/15%/20%/25%转换为治疗能量治疗自己和800范围内的友军。死灵飞龙 灵魂超度 死灵飞龙附近625范围内任意单位死亡会恢复他4/8/12/16点生命,并增加6点攻击力,持续30秒,增加攻击效果最多叠加4/8/12/16次。食人魔魔法师 多重施法 火焰轰爆冷却降低至12/9/6秒,蓝耗上升30/80/110点,嗜血术冷却降低至15/10/5秒,引燃范围扩大到150/300/450,有25%/40%/50%施展2次,0%/20%/25%施展3次,0%/0%/12.5%施展4次。双头龙 液态火 对175范围内的敌军造成10/15/20/25的持续伤害,并降低20%/30%/40%50%的攻击速度,持续5秒,冷却时间20/15/10/5秒。死亡先知 巫术精研 每级降低食腐蜂群1秒冷却和5点魔耗,沉默魔法1秒冷却和10点魔耗,并提升范围,增加恶灵数量。死灵法师 竭心光环 每秒减少附近敌方单位相当于0.4%/0.6%/0.8%/1.0%最大生命值的生命,作用范围700/800/900/1000。死灵法师 施虐之心 每杀死一个单位恢复12/24/36/48魔法。黑曜毁灭者 精气光环 增加75/150/225/300魔法,使用技能有10%/20%/30%/40%回复魔法上限25%的魔法。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------悲剧,早上打的敏捷英雄的被动技能貌似被卡掉了,现在重打...-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------敌法师 法力损毁 攻击燃烧目标16/32/48/64点魔法,并附加燃烧魔法60%的伤害。敌法师 法术护盾 提升10%/20%/30%/40%的魔法抗性。矮人狙击手 爆头 25%/30%/35%/40%概率附加30/30/40/50点伤害并眩晕0.01/0.1/0.2/0.2秒。矮人狙击手 瞄准 提升65/130/195/260射程。剑圣 剑舞 10%/18%/26%/35%概率造成2倍伤害。德鲁伊 协同 提升熊灵10/20/30/40的基础攻击力和基础移动速度,增加狂猛10/20/30/40秒持续时间,巨熊形态获得额外100/200/300/400点生命值。月之骑士 弹射 弹射攻击多个单位,每次弹射攻击衰减35%,弹射1/2/3/4次。月之骑士 月之祝福 增加900范围内友军6%/13%/20%/27%的远程基础攻击力。娜迦海妖 致命一击 15%/25%/35%/45%概率造成1.5倍伤害。幻影长矛手 并列 攻击有3%/6%/9%/12%概率制造一个幻象,25%攻击力,承受400%伤害,持续20秒,最多同时存在5个。幻影长矛手 幻化之锋 提升10%/15%/20%的魔法抗性,提升并列2%/4%/6%的概率,同时幻象的攻击也有3%/5%/7%的概率制造幻象。隐形刺客 背刺 当在敌人背后攻击时,附加相当于敏捷值0.25/0.5/0.75/1.0的伤害。隐形刺客 永久隐身 在不攻击,使用技能或物品时永远保持隐形,重新进入隐身时间3/1.5/0.75秒巨魔战将 热血战魂 每次攻击提升5%/10%/15%/20%攻击速度,最多100%,转换目标则失去一半的攻击速度提升。赏金猎人 忍术 5%/10%/15%/20%机会闪避攻击和15%机会造成1.25/1.50/1.75/2倍的伤害。黑暗游侠 强击光环 提升900范围内友军7%/14%/21%/28%的远程基础攻击力。黑暗游侠 射手天赋 永久提升15/30/45点敏捷。虚空假面 回到过去 10%/15%/20%/25%机会回避一切伤害。虚空假面 时间锁定 10%/15%/20%/25%机会附加40/50/60/70伤害并眩晕1(2)秒。地卜师 地之突袭 降低目标5%/10%/15%/20%的移动速度,附加5/10/15/20点每秒的伤害,持续2秒,各个克隆地之突袭效果叠加。地卜师 分则能成 制造1/2/3克隆,共享经验金钱,能使用技能,但装备只分享主身的鞋类物品闪电幽魂 不稳定电流 提升3%/6%/9%/12%的移动速度,被释放指向性技能时反馈40/60/80/100点伤害并净化0.3/0.6/0.9/1.2秒。圣堂刺客 灵能之刃 提升40/100/160/220的射程,攻击能伤害目标背后80/160/240/320范围的单位。熊战士 怒意狂击 攻击同一目标时,每次攻击附加伤害递增10/15/20/25.复仇之魂 命令光环 提升300范围内友军12%/20%/28%/36%的基础攻击力。血魔 屠戮 杀死普通单位时恢复相当于目标生命上限10%/15%/20%/25%的生命,英雄则恢复10%/20%/30%/40%的生命。血魔 嗜血渴望 当附近1500/3000/4500/6000范围内有生命低于40%的敌方英雄时,获得其实也并得到11%/22%/33%/44%的移动速度加成。育母蜘蛛 麻痹之咬 提升2/4/6/8点攻击力,使目标攻击有10%/15%/20%/25%概率落空,降低10%/20%/30%/40%移动速度,持续2秒。地穴刺客 带刺外壳 增加2/4/6/8点护甲,对于近战攻击,反馈10%/20%/30%/40%的伤害。地穴编织者 连击 吐出俩只毒虫攻击2次,冷却时间8/6/4/2.5秒。幻影刺客 模糊 使幻影刺客变的难以看清并有15%/20%/25%/30%概率闪避攻击。幻影刺客 恩赐解脱 有15%概率造成2/3/4倍伤害。影魔 支配死灵 每杀死一个单位就获得一个灵魂,每个灵魂增加2点攻击力,最多增加16/30/46/60点攻击力,当影魔死亡,有一半的死灵会逃脱出去。影魔 魔王降临 减少800范围内敌方单位2/3/4/5点护甲。幽鬼 荒芜 当目标英雄附近400范围内没有友军时,幽鬼和他的幻想攻击中附加15/25/35/45点无视防御和魔抗的伤害,冷却时间0.4秒。剧毒术士 毒刺 攻击降低目标10%的移动速度,附加5/10/15/20点每秒的伤害,不可叠加,持续7秒。冥界亚龙 幽冥剧毒 攻击附加技能等级*伤害系数的伤害,目标生命每减少20%伤害系数翻倍,初始伤害2/4/6/8,最大伤害32/64/96/128,对普通单位伤害减半。冥界亚龙 腐蚀外表 提升冥界亚龙5%/10%/15%/20%的魔法抗性,对于物理攻击冥界亚龙的单位,降低他5%/10%/15%/20%的攻击和移动速度,造成5/10/15/20点每秒的伤害,持续3秒。

Ⅳ 魔兽全被动技能

恶魔猎手有闪避抄 山丘之王有被动击晕外加少量伤害 剑圣则是有几率打出2倍伤害 中立英雄熊猫人酒仙的被动技能叫醉拳结合了恶魔猎手和剑圣的被动技能 当然没他们俩的厉害 其他被动技能都应该说是光环 影响全部部队的 比较好的有死亡骑士的邪恶光环:增加他本人和附近部队的生命回复速度和移动速度 牛头人酋长的耐久光环:增加他本人和附近部队的攻击速度和移动速度 大法师的辉煌光环:增加他本人和附近部队的魔法回复速度 另外一些不经常出场的英雄的光环就不一一介绍了 自己去查吧

Ⅵ 三国演义武将被动技能大全三国演义攻略 详解怎么玩

三国演义武将被动技能大全三国演义攻略
三国武将技能以及作用:
1.识破:增加识破率(减少谋略攻击造成的伤害)
2.暴击:增加暴击率(这个不用介绍你懂的)
3.迅捷:增加自身速度
4.谋攻:增加谋略攻击力
5.忍耐:受到治疗时,增加治疗量
6.固守:收到技攻击时,减少伤害
7.招降:普通攻击时有概率吸收较高伤害
8.格挡:增加格挡率(对应识破,这个是减少武力攻击的)
9.命中:增加命中率
10.闪避:增加闪避率
11.逃兵:普通攻击有几率附加逃兵状态(就相当于持续掉血,但不是很多好像,具体没试)
12.冷静:自动清除自身负面状态(取消了好像)
13.致命:增加暴击时伤害
14.连击:普通攻击时有概率连续攻击,连续造成伤害
15.反击:受到攻击时有概率进行反击
16.谋防:增加自身的谋略防御
17.回复:每回合开始自动恢复兵力
18.统帅:增加兵力
19.武防:增加自身的武力防御力
20.武攻:增加自身武力攻击力
21.强攻:发动技能时,增加伤害
在说下这些技能不包括武将的武将技,每个武将有自己的技能,武将技都还比较牛,如吕布的无双乱舞:对单个目标造成巨大伤害,等等。而且武将技能分为初中高3级,要逐级学习才可以,每种技能只可以学习1次,学习技能后学习的可能会覆盖先学习的,所以大家小心了,锁定只可以锁定3个技能,而且要金币。

Ⅶ 求英雄联盟所有的纯被动技能

剑魔W 蔚W 维鲁斯W VNW 提莫E 狼人E 塞恩E 卡牌E 大虫子E

应该就这些吧 求采纳

Ⅷ 魔兽世界被动技能

被动技能是相对于主动技能的。
被动呢,就是说只要条件符合,就能自然而然的触发,不用刻意去留意;
主动就是要你自己看情况的自主的使用。

以上。

Ⅸ 诛仙手游宠物被动技能有哪些 宠物被动技能一览

1、被动技能有什么用?
被动技能就是宠物永久为角色增加属性的技能,回只要宠物答出战,等级、技能没改变,就会有相关技能属性的加成,比起一些主动技能少了释放时间,所以十分推荐。
2、被动技能大全:
诛仙手游中,宠物被动技能总共有4个,分别属于四个技能系,所以加的属性也不一样,下面我们就一起来看看。

Ⅹ 技能是什么 梦奇被动技能介绍

被动-强力护援
被动:周围500范围内有友方英雄时,血量最少的友方英雄会获版得100点护甲魔权抗。。
咆哮之斧
以大斧横劈,对前方大范围内的敌人造成230(+100%物理加成)物理伤害,被斧刃刮到的敌人会额外受到虚弱效果,降低15%的攻击力和法术强度(只对英雄生效),持续三秒。
横行霸道 朝指定方向冲锋,击飞沿途的敌人造成300(+61%物理加成)点物理伤害并击飞1秒,敌人落地后会额外受到1秒的50%减速效果,对路径上的友方英雄施加450(+50%物理加成)点护盾和30%移动速度加成效果,持续3秒。。
山崩地裂
短暂蓄力后,以巨斧猛力劈开大地,击飞面前路径上的敌人,并造成600(+125%物理加成)点物理伤害。同时沿途的大地被力量撕裂,持续5秒,踏入撕裂范围的敌人将遭受减速和持续伤害。。
推荐加点:主升:1技能咆哮之斧 | 副升:2技能横行霸道 | 召唤师技能:治疗术或眩晕

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