猎人技能伤害
Ⅰ WOW猎人如何提高技能输出伤害统计单位M是什么意思
M的意思是million也就是100万的单位缩写,
猎人嘛~~属性堆正确, 手法正确, 就没问题.
主要属性是暴击, 生存天赋的话, 暴击以后主堆精通
射击天赋暴击以后精通急速随便选, 但是我推荐精通
Ⅱ WOW 精通对猎人的哪些技能有伤害加成
兽王
对你宠物的伤害有直接提升,其次是杀戮指令的伤害会提升(当然还有狂野怒火的野兽内部分容)
射击
额,对你任何技能都没有伤害提升,但你堆精通的话会更频繁的触发自动的平射提高总伤害
生存
对你的眼镜蛇射击,爆炸射击,爆炸陷阱,黑箭和翼龙钉刺伤害有直接的提升
具体的精通说明文字楼下已经贴图了
精通是否有用得看你的专精甚至输出方式
目前猎人多半都是舍弃急速,把精通放在暴击之后考虑的(不过如果你是射击猎人喜欢走瞄准射击路线的话就得把急速放在暴击之后,精通可有可无)
Ⅲ 魔兽世界猎人什么技能伤害高
这问题怎么回答。。。
伤害高的技能都需要一定的前提或者很久的施法时间才能发动专.
拿猎人来说
射击属猎
输出最常用的
奇美拉射击得在目标身上有一定时间钉刺情况下才能打高...
杀戮射击需要20%血以下能发动.
这都是高伤害的技能
要打DPS需要各个技能之间的衔接和循环
单纯的追求伤害高没什么意义.
Ⅳ 猎人技能伤害比例问题
正常的伤害比例应由高到低是:自动-稳固-奇美拉-瞄准-宝宝伤害-穿刺-毒蛇-沉默-奇美拉-毒蛇~
Ⅳ wow国服猎人各种技能伤害公式是怎样的
这是射击无橙弓 不用奥术射击的天赋 多了1%命中 疾速杀戮急速回复适合内装备没毕业猎人所在团队战斗容时间长的特点 更多加速更多回蓝效果很不错 输出手法 起手猎人标记宝宝上 毒蛇钉刺-奇美拉射击-瞄准射击-4个稳固射击 循环宏 就是把 沉默射击和杀戮命令绑定在奇美拉射击上就OK了 #showtooltip 奇美拉射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast 奇美拉射击
/cast 沉默射击
Ⅵ 魔兽世界猎人技能伤害排行
这不是靠技能的伤害吃饭的,是靠手法,现在4.1射击LR,的手法和80年代的4个稳定,差不多。
4.1生存LR AOE 可以。
兽王我不会用了,基本上没什么用,如果你觉得不行的话 去178看看NGA嘛。
Ⅶ 猎人的技能是属于魔法伤害还是物理
奥术设计和乱射是魔法伤害,多重射击是魔法伤害加物理伤害(物理伤害为主)
饰品当然要物理攻击致命+2,毕竟平射都是物理伤害
Ⅷ WOW里的猎人的技能稳固射击的伤害和武器有关还是和秒伤有关
稳固射击技能
稳固射击(Steadly Shot)是魔兽世界中猎人职业的一个重要输出技能。
需求等级:62级
施法时间:1.5秒,可被各种加速效果(弹药袋、蛇之迅捷天赋、强化鹰守效果、急速射击效果等)减少
冷却时间(CD):无,但是有公共CD
消耗魔法:110点,点满效率天赋后为99点
这个技能能够对目标造成150+(武器伤害/武器速度)*2.8+远程攻击强度*0.2点物理伤害,对于眩晕的目标额外再造成175点物理伤害。但是由于物理伤害要考虑对方的护甲,所以实际的伤害会低于这个数值
稳固射击的作用
作为一个有着1.5秒施法时间的通道技能,注定了它在PVP上的发挥会受到一定的限制(在PVP中站桩往往是致命的,而且猎人缺乏防打断的技能和天赋),但是作为一个没有技能CD,伤害可观而且耗蓝较少的技能,在PVE上的地位是十分重要的。如果是兽王天赋,那么稳固射击是最好的插入自动射击间隙中的技能,从而形成稳固-自动的射击循环。而抽筋宏的引入,更优化了这个循环。对于射击天赋猎人,由于其自动射击的间隙比较长,所以在插入了稳固射击之后,往往还要插入另外一个瞬发或伪瞬发技能,如奥术射击和多重射击来有效利用自动射击的间隙。
另外值得一说的是,稳固射击没有弹药的DPS加成
Ⅸ 我是魔兽世界猎人伤害计算
2楼的有很大一部分属于误导。。。
1.对猎人而言,只要考虑远程伤害即可,远程伤害是基于你所使用的远程武器的,每14的远程攻击强度(RAP)提升1每秒武器伤害(DPS,不算急速及猎人自带的射击加速等情况下),每1敏捷提升1RAP,装备上的攻强是同时提升近程和远程攻强的,急速提升你的自动射击频率以及个别技能的施法时间,也能提升dps,不过并不能提升所有的技能的伤害,因为有些技能是计算武器的DPH的,当然,对那些计算武器DPS的技能,急速也是有用的,至于你所看到的武器伤害和人物面板不一样就是因为RAP以及急速的影响
2.虽然猎人是号称魔兽世界中唯一精通5系魔法的(德莱尼猎人更牛,精通所有的6系),不过对猎人而言,只要关注物理暴击即可,法术暴击是没没用的,物理暴击受敏捷以及暴击等级的影响
3.至于你发现的加一些元素伤害的装备伤害比较高,这应该是你的错觉,或者你忽略了一些因素,这里就不做分析了,你需要知道的就是猎人是无法从这些增加法伤的属性上获得任何加成的,哪怕你穿了加奥术伤害的装备,奥术射击也是一样的伤害
4.手机回答,不能太详细,也没法就我的论点提供有力的数据论证,请见谅,如果你对数据计算有兴趣的话,可以联系我
Ⅹ 猎人的技能算法术伤害吗
奥术射击 毒蛇钉刺 爆炸射击 奇美拉射击的毒蛇部分伤害 爆炸陷阱 献祭献祭
毒蛇内陷阱的毒药伤害 这样都是魔法容伤害,但是不属于魔法攻击
换言之,伤害已物理属性,就是你的攻强高伤害高来算,但是防御缺已抗性计算,对方抗性决定减伤,就是护甲再高的人毒蛇伤害也是不变的