昆西技能夜战
Ⅰ 战舰少女R昆西值得培养吗
驱逐舰 :
能改造的:晓、响、雷、电、萤火虫、Z1、Z16、Z31、凌波、敷波、标枪、空想
练级优先度排名:凌波=响>空想>萤火虫>雷>晓=敷波>Z1=Z16>其它 电实用性未知,暂时不参与排名
凌波有最高的雷装伤害,白天破了也不怕,夜战之王
萤火虫有特殊的攻击方式
空想6星船有最高的闪避
不要拆的:萤火虫、Z1可用于养殖发烟筒和金鱼雷。空想可养殖彩马达(但消耗较大)。
轻巡:
优先排名:
海伦娜:当之无愧的第一轻巡,放在1队旗舰有2D立绘。。。
宁海:优秀的保姆,技能是给其他船加经验值。
有保留价值的:中国渔政船(平海、应瑞、肇和、重庆、逸仙)
重巡:
优先排名:
欧根:强力的无可替代的技能。
奇威塔。。。重训里的BB。。。火力超猛。。。就是不够稳
昆西=布吕歇尔:有较强的攻击能力buf
战巡战列:
优先排名
声望:非洲战神,入手容易,技能强悍 智商高,海程越远越高属性。。。弹稍不足
胡德:技能最强也不过分吧,不过幸运太低。。。经常BOSS莫名给T反T劣。。。最后都怪她了,其实是信仰船
罗德尼纳尔逊科罗拉多:一炮双弹,萌新带人练级刷图必备神器。。。改造略费钢。。。缺点是航速较慢容易T反T劣。。。
提尔比茨:战列的福音舰。。。俾斯麦:旗舰杀手
威尔士:命中光环。。。安德烈亚多利亚。。。PK还可以,刷图比较不容易被打中
其他的金皮都在下一梯队。。。没有技能的排名
狮,华盛顿,南科达他、前卫,
航母:
列克星敦(大太太)。萨拉托加(小姨子)突击者(凸起者)埃塞克斯(饺子)加贺
这几个载机比较大的先练
其他的金皮归结为下一个梯队,等技能出来才能翻身
Ⅱ 战舰少女r昆西技能选哪个 昆西改技能哪
将噩梦盛装在容器中抛出,容器落地破碎造成200/250/300/350/400/450(+45%法术加成)点法术伤害,噩梦会残回留在地面,最多持续答5秒,每0.5秒对范围内的敌人造成100/125/150/175/200/225(+22%法术加成)点法术伤害并且范围内敌人减少30%移动速度。梦奇若触碰残留在地面的噩梦,便会将其回收,场上同时可存在2团噩梦
释放时需要一定的预判,考虑施法位置时,除了要尽量直接命中敌人,也要能让自己去触碰回收消耗的质量。该技能同样是常用的调控质量手段之一
Ⅲ 昆西教学法的教学过程
单元教学的过程一般由自学探究、重点讲授、综合训练、总结巩固等四个步骤组成版。实习作业法又权称“实习法”。是教师根据教学需要,组织学生在校内外从事一定实际操作的一种教学方法。目的在于获得有关的实际知识和技能,巩固已学知识,培养运用知识解决实际问题的能.力和独立完成规定工作的能力。它在自然科学的各门学科的教学中占有重要的地位。各门学科的实习作业因学科性质不同而异,如数学课的测量实习,物理课和化学课的生产技术实习,生物课的植物栽培、采集标本和动物饲养实习,地理课的地形测绘实习等。实习法的特点是:强调实践性、综合性、独立性和创造性,充分重视学生实际能力的培养,体现理论和实际相结合、教学与生产劳动相结合的原则。
Ⅳ 昆西改带什么装备
比较特殊的火力输出点,白日战偶尔可以对轻巡、驱逐造成较高伤害,对战列、战巡、版航母几乎没有伤害权(有特殊装备的重巡另说,比如超重弹),所以重巡要根据各自改造后的技能装备。
重巡装备:
大佬装备:炮+U国三连8英寸炮(重弹)*2+超重弹
平民装备:U国三连8英寸炮*4
注:炮能让重巡白日战输出两轮,超重弹则让重巡的输出高了不少。
总而言之,重巡主要就是为了清除掉小船,想要对大船造成高输出,那就必须靠夜战,所以并不太依靠太多的火力装备,比如欧根亲王改,主要装备可以是主炮,也可以是中型装甲。
另外超重弹、炮都是增强输出的装备,给带有多次输出的改造重巡使用,比如欧派塔、昆西。
Ⅳ 战舰少女r怎么看技能
一共有七位少女获得了双技能,分别是昆西、海妈、俾斯麦、老罗、小姨子、大哥和胡德。双技能系统厉害吗?他们的双技能分别是什么?在游戏中应该如何选择这些双技能?
、昆西
请采纳!谢谢!
Ⅵ 俾斯麦一技能不能夜战了昆西
一直没dalao回答,我来冒充一下dalao吧
关于排行(个人): 1.欧根亲王,技能可以回帮旁边位上的船挡答伤害(我用她夹在两大炮中间再上三航母演习基本能战胜对面三大炮三航母的队伍,玄学),欧根有鱼雷参加闭幕雷击,虽然不怎么样,但是偶尔收人头有用;2.威奇塔,这个对空和火力都非常出色,43级改造后出产超重弹,可以考虑养殖几艘;3.昆西,火力很棒,加上超重弹和技能,夜战输出爆炸; 4.剩下的高雄级,布吕歇尔等面板都还不错,有余力再去练,毕竟推活动图不是主力
关于作用:重巡除了可以舔以外(多数),还能克制对面高闪避的驱逐舰。前提是T型阵,此阵型能降低对面闪避,而带上重巡,效果翻倍,练度中等的重巡能轻松打中对面满级驱逐,不过能用到的地方其实挺少的。
如果有讲错的地方,或者游戏更新导致数据变动,不要喷我,请指出
Ⅶ 战舰少女r昆西改好不好 昆西改技能评测
战舰少女R第二技能有哪些?技能怎么样呢?战舰少女R中,最新更新新增加了第二技能的系统,那么游戏中开启了第二技能的舰船有哪些,第二技能会是什么呢?那么接下来就跟小编一起来看看下面一起来看看战舰少女R第二技能详解吧。 战舰少女R萨拉托加 第二技能:罗宾 发动阶段:BUFF 队伍中每有一艘除本舰外的航母,都会为萨拉托加增加%的舰载机威力。 战舰少女R海伦娜 第二技能:六英寸机关炮 发动阶段:夜战 野战中有一定几率发动,发动后可攻击多个目标。 战舰少女R胡德 第二技能:皇家巡游 发动阶段:BUFF 位于旗舰时,增加全队4节航速。 战舰少女R罗德尼 第一技能:BIG SEVEN 发动阶段:炮击战 炮击战时20%概率发动,对2个目标造成116%的伤害 第二技能:复仇 发动阶段:BUFF 攻击时基础攻击力提升7%同时降低攻击过目标15点火力 战舰少女R威尔士亲王 第二技能:关键一击 炮击战攻击时基础攻击力提升4%,并降低被攻击目标10点闪避和10点装甲 战舰少女R俾斯麦 第二技能:永不沉没的战舰 发动阶段:被动 自身耐久大于50%时受到的伤害减少8点 战舰少女R昆西 第二技能:旗舰杀手 发动阶段:炮击战 一定几率发动,攻击对方旗舰时增加固定伤害且必定命中 以上就是小编为大家带来的战舰少女R第二技能详解的全部内容,希望大家喜欢。
Ⅷ 战舰少女r昆西改第二技能解析
下面小编就来看看昆西改的第二技能是什么,昆西双技能哪个好?
3级的效果是30%概率,15点固内定伤害。简单容分析:旗舰杀手,和俾斯麦改原来技能类似,只是不需要在旗舰位置,更好?然并卵,重巡打旗舰能有多少伤害?及时增加15固定伤害,最多应该也就二三十点吧,不够看;如果推图要靠夜战胜利,那么可能还有用~反观第一技能,1.3倍伤害,如果暴击了,伤害还是很可以的,通常可以中破对面普通的bc、bb。建议,还是保留使用原来的高速射击吧。看情况可转换为第二技能。以上就是关于战舰少女r昆西改第二技能的介绍,更多内容请关注安趣战舰少女r专区。
Ⅸ 战舰少女r昆西改造学习哪个技能好 昆西双技能分析
ers with blood for the age of
Ⅹ 战舰少女r昆西双技能怎么样
1技能,能让猫在舰队体系不完整的时候担任斩首通关的角色,道中也能先回手废了对方强力答输出,夏活E578也有一定的战绩。在舰队成型之后,旗舰位置基本被胡德和北宅占领,活动图也很少再用到1技能了。
2技能通海阀(误),说白了就是道中防擦伤,让猫能以更健康的血量进boss。猫的血甲很高,满血的猫甚至能在E8boss点硬吃三炮而不大破,这个技能变相增强了猫在boss点的生存能力。
在猫被从旗舰位置挤下来之后,2技能就相当于白送了一个技能,让猫不至于成为白板,从这个角度看无疑是赚了,而且猫的修理费不低,能省一点总是不错的。
个人建议萌新时期可以靠猫的1技能斩首过图,英吹体系成型后还是常驻2技能
你可以做,既方便有安全,希望可以帮助你。,