鳄鱼技能图标
⑴ 鳄鱼怎么出个红叉感觉更好
都什么年代了,还在狂徒粪叉?
首先鳄鱼的定位,是半T半输出!团战任务就是,等主T先上开战,你紧接着冲入人堆,全方位AOE,重点照顾脆皮 给W技能,盯着打!
出装如下:
1水银鞋,(你是近战不可能不被控,绝对是你冲上去一大堆技能招呼你)
2火甲,(撑血,撑护甲,平时:E-W-E再等两秒,兵线全收;战时:配合大招,冲进人堆,哪怕被控,只要活着就有输出)
3冰锤,(撑血,并且黏人,黏着对面输出,他敢还手,你就W,他要跑也跑不掉,PS:W技能的多段伤害,能触发小冰锤的冰冻几率,即使只有小冰锤,合理安排技能 和 平A节奏,也能减速很久)
4抗魔刀,(就是今天更新的装备,自身30%血时,自动顶个魔法盾,并且你血越少,他加攻击越多,这东西比较适合鳄鱼,能够拖延你低血量→死亡的时间!别忘了,在你鳄鱼血量低于40%时,你获得怒气效率会增加50%!团战期间扛过最致命的一波,你低血量满怒气高攻击高吸血的Q技能,又把你从鬼门关拉回安全线。
5梅花刀,(前几个都是防御装备,然而鳄鱼是半T半输出。而且主要依靠怒气技能输出,红叉 无尽神马的,不是不能出,而是鳄鱼有更适合的装备,梅花刀 减CD 提高你技能使用频率,主动+攻速+移动,保证你鳄鱼开大期间的爆发力,贴人效率,怒气回复速率。还有护甲穿透效果,对你的技能伤害也是不小的提升!)
6最后一件装备,看情况而定,如果你抗打压力大,你就根据对面输出结构,出防装:兰顿 春哥 自然 等等都不错!
如果你队伍输出差一些,你就出偏输出的装备,我这里鬼手!(鬼手那个攻击附加4%目标最大生命值 的伤害特效,在后期非常BUG,而且鳄鱼的W技能,也能触发该特效!设想:在你怒气充足时,你先冲过去A他一下,然后马上接W刷新你的平A攻击,这不到1/4秒的时间内,你对他造成了 1+3=4段伤害 触发4次鬼手特效,这已经是16%生命值伤害了,外加上你本来对他造成的物理伤害,嗯,你能看到他头上冒一串数字,然后狂掉血!)
为啥不出吸血?
以前确实会考虑出吸血,不过你看今天更新过后,吸血装都削弱成啥样了?再说鳄鱼还是靠技能输出为主。所以。。。如果实在要出,你就和你的基友商量好,一人出一个 基克的使徒(原名斯塔克狂热 吸血光环),你们走一起,都能享受两倍吸血效果!
为啥不出狂徒?
以前的确要出狂徒的,不过你看现在狂徒都削弱成啥样了?由于狂徒属性单一,只撑血容易被鬼手,冥火等百分比伤害针对,越削弱,他的替代品也就越多,我的 冰锤+火甲(+兰顿) 撑血 也不少了!
总之,鳄鱼是半T半输出,正因如此,他的出装选择面 要比 纯T 或者 纯AD 宽泛得多。所以根据个人流派 手法 不同,搭配装备也就不同。出装最终决定权 还是在你手上!
召唤师技能,差不多就是那几个主流技能选2个,这个完全根据个人习惯!
PS:有个狂暴技能,图标是个红眼睛,如果和鳄鱼的大招R 同时开启,你会发现你的体积,就跟充血了一样,膨胀的很夸张。。。
符文——红色:攻击/物穿 黄色:血/护甲 蓝色:冷却/魔抗 精华:移动速度/随便(精华符文太多种类了,我用的速度是因为他通用性强,节约成本!)
天赋——就用防御天赋,中层的 加速 减CD 都不错 最后那层 坚韧更是 精髓。进攻系 把拆塔 加出来,配合 防御系 的 反弹 拆塔 天赋。在你带线的时候,清兵 拆塔,都是非常细腻的!
小技巧:
合理利用E技能,二段突进
如你在追杀死血的人,但是你和他之间的距离,明显大于一次E,那么你就一直跟着走,等对面兵过来,你利用小兵做跳板,先E小兵再E他,二段突进收人头。
合理利用W技能,刷新攻击
这个应该都晓得,就是你平A后,开启W,能跳过攻击间隔,立即再次攻击,以追求伤害最大化!当然,关键时候别贪那点攻击,耽误晕眩时机!你若犀利的打断了 卡特 或 雪人的大招,他会记恨你一辈子的!嘿嘿!(如果在哨兵开大之前,你提前开启W,那么在你被吸过去后,你会打断他的大招!)
最后一点,平时在兵线上,留点怒气储备,以应付突发情况!毕竟,你同样的技能 有无怒气,差距实在太大了!多少留点怒气,绝对是有好处的!
⑵ 《英雄联盟》有哪些英雄的皮肤有特效
外观特效,所有皮肤全部都有,说白了就是外观的原画不一样
技能特效,大约一半皮肤拥有技能特效,价格超过45的基本都有技能特效,但是是不是全技能特效就不一定了,技能特效就是技能样子和原画不一样
回城特效,高价格皮肤拥有,回城效果和原画不一样
死亡特效,死亡动作和原画不一样也是至少69的皮肤拥有
普攻特效,普通攻击的效果和原画不一样,AP皮肤比较多见,但AP英雄的皮肤有普工特效的比较少
特殊动作特效(Ctrl+1234),这也是至少69的皮肤才有的特效
语言特效(英雄在走路时会自动说的话),也是至少69
移动特效,走路动作和原画不一样,典型的有泰坦的宇航员,提莫的宇航员
随技能学习外观变化特效,未来战士伊泽瑞尔专属特效,每次学习大招外观改变,大招学至3级时移动有几率飞行
技能学习语音提示特效,未来战士伊泽瑞尔专属特效,学习x技能时,系统提示:x技能准备完毕
非技能手动外观改变特效,不通过某个技能改变英雄外观(装备效果也除外),DJ娑娜专属特效
全场音效特效,DJ娑娜专属特效
英雄图标特效,使用某个皮肤战斗界面左下角英雄头像改变,未来战士,DA娑娜等199皮肤专属(我至今没找到其他价格皮肤也做得到)
技能图标特效,使用皮肤时技能图标改变,狂欢派对费德提克专属特效
⑶ 天龙八部里的鳄鱼什么样有血迹啊怎么看出来啊
你打开元宝商店 找到 珍兽技能书 可以看看血迹书什么样子的,之后你再看看鳄鱼身上有没有那个图标。书打在宝宝上和在店里面是一样的、
⑷ lol7.9自定义装备设置在哪里啊有人说在备战里,备战又在哪里啊能说具体一点吗
季中版本英雄改动
英雄加强
凛冬之怒 瑟庄妮
被动 冰霜护甲
如果一段时间内未受到伤害,瑟庄妮将免疫减速并获得额外的抗性。受到伤害后冰霜护甲将在短时间内消逝。
冰霜护甲的冷却随瑟庄妮移速增加而降低。
改动解析:猪妹的被动触发机制由黏人刷新变成了非战斗情况下主动刷新。也就是说,重做后猪妹的进场将会变得不可阻挡而且很难被风筝,只是黏人时会显的稍微脆一点。
极寒突袭[ Q ]
瑟庄妮向前冲锋,击飞沿途的敌人。瑟庄妮会在张飞一名敌方英雄猴停下脚步。
Q技能并没有做出改动。
凛冬之怒[ W ]
瑟庄妮朝前方挥舞链枷,随后朝前方直线砸下。两次动作都能造成伤害和施加霜冻效果。
改动解析:猪妹的W现在变成了一个二段AOE伤害并对目标附加霜冻效果。
永冻领域[ E ]
被动: 瑟庄妮的普通攻击会对英雄和大型野怪施加霜冻效果,附近的近战英雄也会获得这个效果。霜冻效果最多能堆叠4次。
主动:瑟庄妮会眩晕,冻结满层霜冻效果的目标并造成伤害。瑟庄妮对冻结目标施放的首次攻击或技能会造成目标最大生命值的伤害。
改动解析:重做后的E与布隆的被动机制有些类似:叠加式控制、队友可触发。而且原来W的百分比伤害也在这个技能上得到返还。但最大的不同是:布隆的被动需要标记后队友攻击才可叠加,而猪妹的E是直接让队友获得效果。毫无疑问,这是一个神技。
极冰寒狱 [ R ]
瑟庄妮扔出她的极冰套索,并随移动距离对击中的第一名英雄施加伤害,晕眩和冻结效果。远距离的套索会留下降低敌人移动速度的冰风暴,短暂延迟吼爆发造成伤害并大幅减缓除原目标之外的其他目标移速。
改动解析:比较可惜的是大招不能像以前一样全晕了。而是命中了第一个目标之后生成类似于冰鸟R技能的减速区域,但配合上E技能还是不错的。
扭曲树精 茂凯
吸元秘术 被动
茂凯的普攻会周期性地治愈自己,茂凯自身施放技能或被敌方技能击中会降低吸元秘术的冷却。
改动解析:被动的触发机制由计算敌人的施法次数改成了周期性。因为这个改动,大树的线上能力可以说强了不少。不管是周期性的恢复还是卡被动的换血都能让他舒舒服服度过前期。
奥术重击 [ Q ]
Q技能没有改动
扭曲突刺 [ W ]
W技能没有改动
树苗投掷 [ E ]
改动解析:E技能树儿子稍微的增强了一点,草丛里的树苗会存活更长的时间,并随时间造成额外伤害。
自然之握 [ R ]
茂凯召唤出一堵前进的荆棘墙,缠绕住碰到的敌方。缠绕时间随墙的移动距离增加。
改动解析:改动后的R和娜美的大招有点像,但速度慢还会被挡。就现在来看大招要么用来远距离逼走位(远距离能中就有鬼了)要么配合W打二次控制。大树的大招速度是个问题,这样在游戏中看情况开大了。
生化魔人 扎克
细胞分裂 被动
扎克每用技能命中一次敌人,自己的小一块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,为自己回复生命值。
延伸打击 [ Q ]
扎克延伸手臂并抓住击中的第一名敌人,造成伤害并减速。下一击会获得额外距离,如果击中不同的敌人,他会将两名敌人扔向对方,如果碰撞会造成范围伤害。
改动解析:与其说Q重做了不如说它就是在老版Q的前提下新增了两段效果:先是提升攻击距离然后再把两个人撞一起。至于这个技能的用法肯定会花样百出,比如说抓下或者限制前排都不错,就等玩家的开发了。
不稳定物质 [ W ]
扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成伤害。重新吸收掉落的组织会减少冷却时间。
橡筋弹弓 [ E ]
充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。每击中一名敌方,会掉落额外的组织。
动感弹球 [ R ]
扎克将自己压扁为一块胶土,能够选择在地上摊上几秒钟畜力,免疫控制并降低在自己上方敌方的速度。未完全畜力时重新激活让扎克恢复形态,击飞附近的敌方。如果扎克畜力至少一秒,他会包裹住所有踩在他身上的敌方并带去目标地点,并在着陆时造成伤害。
改动解析:新版R比老版R可谓给力太多。你可以选择不蓄力来达到原来的击飞效果也可以选择蓄力把地方的前排带走,第一段的减速和免疫控制在保护后排方面也有奇效。
符文法师 瑞兹
法术涌动[ E ]
如果E的目标在E飞行过程中就死亡了,那么E仍会扩散到附近敌人身上。
改动解析:现在的瑞兹在前期清兵效果会更好,因为前期e技能cd会比较长,所以套上第一段e技能之后可能会接不上第二段e技能,导致空技能又扣了蓝量的情况。改动后可以理解成为卢锡安的双枪效果,即使目标死亡,依旧可以转移到其他的目标身上。
荒漠屠夫 雷克顿
现在可以按下多个技能后,雷克顿会按顺序完成技能,状态指示效果现在会在技能图标上显示。
愤怒支配[ 被动 ]
修复Bug:进入战斗后的第一次普攻,会获得5层怒气值。
暴君狂击[ Q ]
修复Bug:Q的范围现在会受到所有变化模型尺寸效果影响,而不只限于R技能。
修复Bug:Q无法集中隐形单位。
修复Bug:当Q已造成伤害后,雷克顿还会对其进行普攻伤害
横冲直撞[ E ]
Bug修复:雷克顿穿过敌人却不会造成伤害
终极统治[ R ]
修复Bug:使用后不再会造成超出预定次数的伤害。
鳄鱼的这一次改动是提高了鳄鱼线上的一个爆发能力。在对线的时候可以通过连滚键盘的方式让鳄鱼打出所有技能的连招。不必像以前一样,必须让一个技能使用之后才能按下另外一个技能,这也提高了鳄鱼的一个技能衔接的效率。
英雄削弱
法外狂徒 格雷福斯
在普攻状态时,格雷福斯将不能使用多个技能。
防止出现全技能一下子丢敌人脸上的情况。
男枪的改动这一次的改动相当于是把男枪削弱了,男枪不能出现以前瞬秒c位的情况了。技能必须逐个施放,对于打野情况影响不大,但是对于gank的时候打出高额的伤害就存在一定的问题了。就外服数据而言,男枪最近的胜率持续走低,这次的改动也让男枪陷入低谷。
无关痛痒的修改
潮汐海灵 菲兹
海石三叉戟[ W ]
W的持续伤害,包括初始伤害,都不再算作法术攻击。(类似提莫的E)
暮光之眼 慎
奥义!却邪[ Q ]
Q的强化攻击不再算作法术攻击
季中版本坦克装备改动
装备改动可以说是这个补丁的重头戏,除了老版防装的改动之外,还有新装备加入以及工资装新增属性等等,一起看看吧。
新增装备
石像鬼石板甲
装备解析:石像鬼板甲很适合那些冲进敌阵打控制的英雄(例如木木),双抗加成配上主动被动基本打不死。合成上来看,2500的价格并非很贵,再加上平滑的合成方式,该装备很可能会制霸新版本。
适应性头盔
装备解析:就像宣传的一样,头盔是法术机关枪的末日。面对诸如蛇女沙皇之流的英雄时,出一个能完美的克制他们。
春哥改动
改动解析:其实吧,只要春哥的被动不变它依然是多数玩家的后期选择。只是新春哥比较具有攻击性罢了(AP不服)。属性上来看,新春哥更适合诸如武器之流的半肉战士,而老版坦克出装(护甲+魔抗+春哥)将被颠覆。
工资装被动
基于各色工资装的特色效果,carry型辅助可能再次卷土重来。当然了,肯定也少不了其他位置偷偷摸摸的跟风使用。
上古钱币
改动解析:厉害了我的辅助,1J就有两个技能就问下还有谁。可以预见的是,那些2J强势的辅助(比如牛头锤石)都会毫不犹豫的选择这件装备。而只有1J的ADC只能在后面瑟瑟发抖。
圣物之盾
改动解析:圣盾的被动看起来就没有上古钱币这么IMBA,但对于坦克辅助来说依然是个不错的选择,毕竟两个盾,走起路来都不一样。
窃法之刃
改动解析:就这属性,我已经看到了中单AP抛弃多兰戒清一色窃法之刃的情形。打一枪就跑,就是这么自然。
峡谷先锋的改动
其实峡谷先锋BUFF改来改去也有这么多次了,只是热度始终不如小龙。不知道这一次直接改成了召唤物的形式,玩家们是选择小龙还是峡谷先锋。
其实这种形式的召唤物是有先例的,还记得S5铁男的恐惧吗?一条小龙= 一座塔!这么一看新峡谷先锋BUFF还是不赖的,虽然输出不如小龙但比小龙肉的多,如果拿一个去拆塔想必也能让对面感到绝望。就是不知道会不会出现一个上单铁男的新套路,如果有的话,啧啧。
死兆星新皮肤登场啦!
发条灵魔 奥利安娜
星球在手,天下我有!发条一改以往的可爱形象,走上了女王暗黑风格。在中路有要多出来一个掌控星球的妹子了,感觉龙王此时的心情是崩溃的,不是所有的星星是围着我转的吗,这个发条妹子是怎么冒出来的。
发条的回城动作像是让我们回到了地理课上的星球介绍课,发条回城的时候周围会出现很多星球围绕着发条旋转,而后会抓取一颗星球细细观察,希望这个不是地球~
发条的E技能,人家安静起来也是个美少女的好吗~
发条技能像是扔出去一个燃烧的星球,长长星带让技能带了更好的视觉效果,想一想,一个星球扔你身上,你怕不怕?看到发条小姐姐打我的时候眼睛里全是小星星噢,真是又爱又恨呢。
发条的大招有点像是一个星球的大碰撞,试想,被一波星球的引力带动,还能保证自己不回血泉买装备吗?
虚空掠夺者 卡兹克
看这个原画就能看出,设计师的意思了,虚空掠夺者的名头算是坐实了,一个虚空兽凶狠形象跃然纸上,半边身子从黑洞中出现,手中的利刃已经让这个星球变得岌岌可危,而一旦让这个虚空兽出现于宇宙之中,迎接它的是这个星系无休止的毁灭。
这么看的话,螳螂还是非常帅气的,尤其是泛光的眼睛,像是点睛之笔一番将螳螂的凶悍暴露无遗。螳螂的孤立无援效果的效果较原来而言更加的明显,更显厚重感。
螳螂技能有一种爆破的感觉,像是徒手撕裂了一个星球的即视感。
螳螂的w技能像是一颗小的彗星携带着长长的彗尾袭向敌人,被彗星击中,减速加伤害,没毛病。
飞天螳螂的最大看点,即落地溅起来的虚空星尘。现在的螳螂落地击杀携带的是星晨之力,螳螂现在飞的不是天,是长期徘徊在虚空之中无敌的寂寞。
螳螂的不同进化形态,总体而言,还是很具有观赏性的,召唤师们,你们的钱包准备好了吗?
死兆星模式登场!
锤石大乱斗,谁才是真的神钩!
人数:3v3
玩法:只能使用锤石,平a与技能伤害不能击杀对手。
胜利方式:获得一百点数。
点数获得方式:将对手拖入黑洞之中击杀,获得五点。将河蟹拖入黑洞之中,获得一点。(河蟹在哪里都得被欺负)
游戏细节:1、注意利用河蟹来躲对手、e。
2、锤石大招在里面无法使用。
3、复活时间非常快,战斗节奏非常快。
团队贡献识别度改变
辅助再也不是拿来躺的位置了~
在以前,因为c位能够打出团队的主要伤害与拿到更多的人头与经济,所以往往在排位和匹配中总是c位拿到更多的荣誉与mvp。所以在低端局中常常可以见到一个情况,就是缺少辅助,都想拿carry位置,让辅助这个位置一度变得非常的尴尬,虽然官方一直在做着提高辅助地位的努力,包括辅助装备改动与加强。但都收效甚微,而这一次的季中改动,官方从另外一个角度进行了改动——即凸显团队的贡献值。
比较直观的理解就是辅助或者说是队伍中的其他位置在帮助c位拿到经济的时候,会将他们保护c位吸收了多少伤害之类的数据展现出来,并短时间的覆盖在召唤师的名字上,让这一贡献值更为直观,也更加能凸显这个一个团队的游戏,而不是一个靠个人carry带动全局的游戏。
而在游戏结束之后的面板也会得到改动,会增加视野得分以及对于防御塔的伤害等等,面板更加直接了当的分析出每个玩家到底做了多少贡献,这也让游戏中可能默默带线推塔的玩家也有了证明自己的机会,即我带线虽然人头不多,但我也是MVP。而在之后,面板上的数据还是会得到增加,敬请召唤师们期待。
⑸ 有五色蜘蛛吗
、新宠物天赋技能全剖析 什么是天赋?宠物天赋,更确切的说是宠物天赋技能,是特定类别的宠物才会具有的特定形式的技能。同一类型的宠物也会具有某些共同的天赋,如野兽都可能会拥有一个增加物理爆击的天赋。同样是野兽,也会有各自特定形式的技能,如棕熊会拥有撕咬技能,猫会拥有利爪猛击。天赋有什么优势?天赋技能的威力较大,并且宠物在达到特定级别后,天赋技能会自动升级。很多天赋技能更类似于宠物装备,能大大提升宠物的生存能力及战斗能力。天赋比较之前的宠物技能劣势在哪里?会消耗更多的法力,较难得到,某些威力巨大的天赋技能会损耗宠物寿命我怎么能知道哪些宠物有天赋技能,或者我现在使用的宠物有什么样的天赋技能呢?请详细查看我们提供的天赋技能表,目前有24种宠物可以学到天赋技能,包括1种神兽,1种人形宠物,22种野兽宠物。我们会逐步增加更多的宠物,以及更多的宠物天赋技能。这次更新都推出了哪些天赋技能? 技能图标 技能名称 技能说明 可拥有技能的宠物 龙形圣体龙形生物特有的,血耐大增的天赋小金龙魔化鳞甲一些附有魔力的鳞片,大大提升了此生物的法术防御小金龙龙鳞甲胄龙形生物特有的,坚硬光滑的鳞片大大提升了此生物的物理防御小金龙龙息·乱动用真龙之气,以炙炎之火焰喷吐十字范围内的目标,对其造成混乱、破甲、灼烧、中毒、减速五种状态中的一种。法术群体攻击技能,使用后消耗寿命小金龙灵幻龙爪龙形生物使用灵力幻化出的攻击,使目标感觉犹如被利爪撕扯,产生的伤害需以召唤者的法术攻击为基础小金龙吸血魔刃传说血魔居住在利刃之内,可将攻击时造成的伤害以一定比例给使用者增加生命,但接受血魔赐予的生命必然会降低寿命无名女侠金丝软甲江湖之人穿于外衣之内的隐形甲胄,可大大降低物理攻击造成的伤害无名女侠家传宝剑增加持有者物理攻击力的武器无名女侠嗜血狂暴增加野兽的物理爆击等级猫、灰野兔、白羊、棕熊、斗鸡、黑钳蟹、草蛇、黑水鳄鱼、火钳蟹、火色斗鸡、金钳蟹、大乌鸦、青牛、银狼、蝎子、蜘蛛、蜈蚣、卷牙野猪、灵猿、猛虎、云鹤、五色鹿自然屏障有些崇尚自然力量的生物会得到自然的祝福,此天赋将大幅度提高它们所具有的法术防御力猫、灰野兔、白羊、棕熊、斗鸡、黑钳蟹、草蛇、黑水鳄鱼、火钳蟹、火色斗鸡、金钳蟹、大乌鸦、青牛、银狼、蝎子、蜘蛛、蜈蚣、卷牙野猪、灵猿、猛虎、云鹤、五色鹿魔性毛皮少数野兽吸附了环境中存有的灵力,产生了具有魔法防御力的毛皮猫、灰野兔、灵猿、五色鹿天生蛮力增加物理攻击力的天赋。野兽拥有此天赋较多小金龙、猫、灰野兔、白羊、棕熊、斗鸡、黑钳蟹、草蛇、黑水鳄鱼、火钳蟹、火色斗鸡、金钳蟹、大乌鸦、青牛、银狼、蝎子、蜘蛛、蜈蚣、卷牙野猪、灵猿、猛虎、云鹤、五色鹿野性赐福成长于自然之中使某些野兽的耐力有了额外的增长猫、灰野兔、白羊、棕熊、斗鸡、黑钳蟹、草蛇、黑水鳄鱼、火钳蟹、火色斗鸡、金钳蟹、大乌鸦、青牛、银狼、蝎子、蜘蛛、蜈蚣、卷牙野猪、灵猿、猛虎、云鹤、五色鹿生命祝福对于生命的赐予是自然最善意的祝福,拥有此种天赋的生物,生命值将大大提高。野兽较容易得到这类祝福。小金龙、猫、灰野兔、白羊、棕熊、斗鸡、草蛇、火色斗鸡、大乌鸦、青牛、银狼、蜘蛛、卷牙野猪、灵猿、猛虎、云鹤、五色鹿撕咬野兽或是某些妖怪经常使用的攻击方式,产生的伤害需以使用者的物理攻击为基础。小金龙、棕熊、黑水鳄鱼、银狼、蜘蛛、蜈蚣、猛虎硬甲壳厚厚的甲壳使物理防御力得到一些提升。黑钳蟹、火钳蟹、金钳蟹、蝎子、蜈蚣天生灵性拥有此天赋的野兽,法力将高于同类不少。猫、灰野兔、白羊、棕熊、斗鸡、黑钳蟹、草蛇、黑水鳄鱼、火钳蟹、火色斗鸡、金钳蟹、大乌鸦、青牛、银狼、蝎子、蜘蛛、蜈蚣、卷牙野猪、灵猿、猛虎、云鹤、五色鹿注魔水冲将魔力混合在水中喷吐出去,对目标造成巨大伤害,产生的伤害需以使用者的物理攻击为基础。黑钳蟹、金钳蟹水魔爆召唤水之灵对敌方全体目标造成巨大伤害,水之灵产生的伤害需以召唤者的物理攻击为基础。召唤水之灵需以自身寿命作为祭献。小金龙、黑水鳄鱼、黑钳蟹、火钳蟹、金钳蟹魔力鳞片几片附有魔力的鳞片,稍微提升了此生物的法术防御。草蛇、黑水鳄鱼毒性穿刺将毒液注入目标体内的凶狠技能,产生的伤害需以使用者的物理攻击为基础,使用者将略微减少寿命。草蛇、蝎子、蜘蛛、蜈蚣利爪猛击利用尖锐的爪子对目标造成伤害,并对目标造成流血
⑹ 水果忍者、连连看,这些童年游戏,你仍然还在玩的有哪几款
我其实都还在玩,除了水果忍者、连连看之外,我偶尔还会玩小鳄鱼洗澡。
三、小鳄鱼洗澡
这款游戏是需要动脑的,通过不断的移动屏幕上的东西使水顺利地流到鳄鱼身上,帮它完成洗澡的心愿。当时我看到这款游戏时立刻就被它俏皮的画风给吸引住了,而成功让我入坑的还是它的可玩性。直到现在我的手机里还留着这款游戏,无论我怎么换手机,每次新手机一来的第一件事就是把这款游戏下下来。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢的话请给我点个赞。
⑺ LOL鬼刀是什么
幽梦之灵,游戏《英雄联盟》中的装备。
因台服将其译作妖梦鬼刀,又被称为“鬼刀”;还回有人喜欢叫答“樱花刀”,因其图标是一把刀周围散落着樱花花瓣,释放唯一主动也会出现英雄周围散落着的樱花花瓣的画面。
幽梦之灵拥有比较全面的属性,特别是具备一个短时间内大幅度增加移动速度的主动效果,能大大增加游走能力,所以AD刺客英雄对其尤为钟爱。
(7)鳄鱼技能图标扩展阅读:
背景故事:
易大师从他师傅那里继承了一把破刀,名叫幽梦。他一直不知道这把破刀存在的价值在哪里,但他的师傅临终时交代让他好好保管此物并断言此破刀价值连城。
在多年以后的一次冥想中,易大师隐约感受到一股力量要从破刀中突破而出,但一直感应不到这股力量确切的支配方法。直到猴子出现,师徒相处久了突然给了他灵感,一念之间,霞光万丈,一把烂刀从破刀中喷薄而出。易大师认为烂刀只有猴子才可驾驭,便称其为传说中的幽梦之灵,授与悟空,但被悟空拒绝。
⑻ LOL鳄鱼出装和技巧问题。
都什么年代了,还在狂徒粪叉?
首先鳄鱼的定位,是半T半输出!团战任务就是,等主T先上开战,你紧接着冲入人堆,全方位AOE,重点照顾脆皮 给W技能,盯着打!
出装推荐如下:
1水银鞋,(你是近战不可能不被控,绝对是你冲上去一大堆技能招呼你)
2火甲,(撑血,撑护甲,平时:E-W-E再等两秒,兵线全收;战时:配合大招,冲进人堆,哪怕被控,只要活着就有输出)
3冰锤,(撑血,并且黏人,黏着对面输出,他敢还手,你就W,他要跑也跑不掉,PS:W技能的多段伤害,能触发小冰锤的冰冻几率,即使只有小冰锤,合理安排技能 和 平A节奏,也能减速很久)
4抗魔刀,(就是今天更新的装备,自身30%血时,自动顶个魔法盾,并且你血越少,他加攻击越多,这东西比较适合鳄鱼,能够拖延你低血量→死亡的时间!别忘了,在你鳄鱼血量低于40%时,你获得怒气效率会增加50%!团战期间扛过最致命的一波,你低血量满怒气高攻击高吸血的Q技能,又把你从鬼门关拉回安全线。
5梅花刀,(前几个都是防御装备,然而鳄鱼是半T半输出。而且主要依靠怒气技能输出,红叉 无尽神马的,不是不能出,而是鳄鱼有更适合的装备,梅花刀 减CD 提高你技能使用频率,主动+攻速+移动,保证你鳄鱼开大期间的爆发力,贴人效率,怒气回复速率。还有护甲穿透效果,对你的技能伤害也是不小的提升!)
6最后一件装备,看情况而定,如果你抗打压力大,你就根据对面输出结构,出防装:兰顿 春哥 自然 等等都不错!
如果你队伍输出差一些,你就出偏输出的装备,我这里推荐鬼手!(鬼手那个攻击附加4%目标最大生命值 的伤害特效,在后期非常BUG,而且鳄鱼的W技能,也能触发该特效!设想:在你怒气充足时,你先冲过去A他一下,然后马上接W刷新你的平A攻击,这不到1/4秒的时间内,你对他造成了 1+3=4段伤害 触发4次鬼手特效,这已经是16%生命值伤害了,外加上你本来对他造成的物理伤害,嗯,你能看到他头上冒一串数字,然后狂掉血!)
为啥不出吸血?
以前确实会考虑出吸血,不过你看今天更新过后,吸血装都削弱成啥样了?再说鳄鱼还是靠技能输出为主。所以。。。如果实在要出,你就和你的基友商量好,一人出一个 基克的使徒(原名斯塔克狂热 吸血光环),你们走一起,都能享受两倍吸血效果!
为啥不出狂徒?
以前的确要出狂徒的,不过你看现在狂徒都削弱成啥样了?由于狂徒属性单一,只撑血容易被鬼手,冥火等百分比伤害针对,越削弱,他的替代品也就越多,我推荐的 冰锤+火甲(+兰顿) 撑血 也不少了!
总之,鳄鱼是半T半输出,正因如此,他的出装选择面 要比 纯T 或者 纯AD 宽泛得多。所以根据个人流派 手法 不同,搭配装备也就不同。出装最终决定权 还是在你手上!
召唤师技能,差不多就是那几个主流技能选2个,这个完全根据个人习惯!
PS:有个狂暴技能,图标是个红眼睛,如果和鳄鱼的大招R 同时开启,你会发现你的体积,就跟充血了一样,膨胀的很夸张。。。
符文——红色:攻击/物穿 黄色:血/护甲 蓝色:冷却/魔抗 精华:移动速度/随便(精华符文太多种类了,我用的速度是因为他通用性强,节约成本!)
天赋——就用防御天赋,中层的 加速 减CD 都不错 最后那层 坚韧更是 精髓。进攻系 把拆塔 加出来,配合 防御系 的 反弹 拆塔 天赋。在你带线的时候,清兵 拆塔,都是非常细腻的!
小技巧:
合理利用E技能,二段突进
如你在追杀死血的人,但是你和他之间的距离,明显大于一次E,那么你就一直跟着走,等对面兵过来,你利用小兵做跳板,先E小兵再E他,二段突进收人头。
合理利用W技能,刷新攻击
这个应该都晓得,就是你平A后,开启W,能跳过攻击间隔,立即再次攻击,以追求伤害最大化!当然,关键时候别贪那点攻击,耽误晕眩时机!你若犀利的打断了 卡特 或 雪人的大招,他会记恨你一辈子的!嘿嘿!(如果在哨兵开大之前,你提前开启W,那么在你被吸过去后,你会打断他的大招!)
最后一点,平时在兵线上,留点怒气储备,以应付突发情况!毕竟,你同样的技能 有无怒气,差距实在太大了!多少留点怒气,绝对是有好处的!
⑼ lol鳄鱼是s几出来的英雄
68.荒漠屠夫 Renekton(狗头哥,我要吃掉你!!)
以下初始英雄前面的编码是为了让我方便计数的,不是官方的顺序。
================封测时期=====================
最早的封测版本是以下英雄:
1.黑暗之子 Annie(你看见过我的小熊么?)
2.寒冰射手 Ashe(你要来几发么?)
3.牛头酋长 Alistar(战士的最高境界~就是木有盾牌也可以开盾墙哦~)
4.卡牌大师 Twisted Fate(imba的Guinsoo亲儿子,最终因为Phreak被Taburiss的卡牌虐得无解,所以被迫含泪大改~)
5.战争女神 Sivir(无脑A就行了,费那么多事儿干嘛)
6.迅捷斥候 Teemo(提莫队长正在待命~)
7.审判天使 Kayle(谁拿了我的炉石?)
8.末日使者 Fiddlesticks(我没有脑子,但很快你也没有)
9.雪人骑士 Nunu(雪人啥都知道,我只是打酱油的。雪人叫Willamp)
10.众星之子 Soraka(有一种众星叫别人家的众星)
11.流浪法师 Ryze(当年哥的W可是普攻附带魔法伤害……)
12.无极剑圣 Master Yi(我的剑就是你的剑~)
13.血腥猎手 Warwick(贫血的妹子什么的最喜欢了~)
14.麦灵炮手 Tristana(我好想射点什么)
15.亡灵勇士 Sion(别犯2)
16.武器大师 Jax(最强武器?没错,补丁~~)
17.堕落天使 Morgana(我上辈子是什么?)
18.炼金术士 Singed(摇得你头晕)
19.时光守护者 Zilean(多啦什么梦?)
09年5月1日(貌似是最早提到新英雄加入的更新日志)
20.蛮族之王 Tryndamere(我的大刀早已饥渴难耐了)
21.寡妇制造者 Evelynn(尖叫什么的,最喜欢了)
22.瘟疫之源 Twitch(当年哥可是可以1v5的~现在?我有事先走了……)
09年6月12日
23.死亡颂唱者 Karthus(别人家的死歌大招总是能5杀,我们家的死歌大招总是一个人都杀不死)
09年6月29日
24.虚空恐惧 Cho'gath
25.殇之木乃伊 Amumu
09年7月10日
26.披甲龙龟 Rammus
27.冰晶凤凰 Anivia
09年7月24日
28.邪恶小法师 Veigar
09年8月5日(待考证)
29.虚空行者 Kassadin
09年8月19日
30.宝石骑士 Taric
31.海洋之灾 Gangplank
09年8月26日(待考证)
32.蒸汽机器人 Blitzcrank
33.风暴之怒 Janna
34.熔岩巨兽 Malphite
35.祖安狂人 Dr.Mundo
09年9月9日(待考证)
36.英勇投弹手 Corki
37.不祥之刃 Katarina
09年9月30日(待考证)
38.沙漠死神 Nasus(用这个可以打上美服Top44哦~)
09年10月14日(待考证)
39.恶魔小丑 Shaco(xiaobing用它23级就进了美服Top10~那段传奇~)
40.大发明家 Heimerdinger(5个炮台,船长一个大就搞定了……)
09年12月2日
41.野兽之灵 Udyr(最有革命意义的4x5级小技能的英雄有木有?革命得刚出来的时候弱成狗,与大发明家争最弱的位置有木有……)
09年12月17日
42.狂野女猎手 Nidalee(第一个双形态英雄)
10年1月13日
43.钢铁特使 Poppy(看谁不爽就一锤……)
10年2月2日
44.战争之王 Pantheon(从天而降被围杀)
45.酒桶 Gragas(那时大部分人都没想到这是个近战法师……)
10年2月24日
46.金属大师 Mordekaiser(没有海克斯枪刃之前还是过得挺苦的)
10年3月16日
47.探险家 Ezreal (在别的游戏里,像我这么帅的可都是主角儿哟……出于个人原因,我还是习惯叫他探险浪子)
10年3月24日
48.暮光之眼 Shen (三忍之一登场!)
10年4月8日
49.暴风之心 Kennen(三忍之二登场!)
10年4月27日
50.德玛西亚之力 Garen(三忍之……你破坏了三忍们的盛大登场,草丛伦!)
10年5月11日
51.暗影之拳 Akali(三忍之三登场!女忍心语:盖伦我恨你!)
10年6月1日
52.虚空先知 Malzahar(我的小刀真的只是装饰用的~我的大招图标一点儿也不邪恶~)
10年6月8日
53.狂战士 Olaf(奥拉夫的求学之路……)
10年6月24日
54.深渊巨口 Kog'maw(大嘴你果然是紧跟虚空先知的步伐)
10年7月13日
55.德邦总管 Xin Zhao(隔着5个英雄遥望草丛伦)
10年7月27日
56.猩红收割者 Vladimir(让Riot各种头大的英雄)
10年8月10日
57.哨兵之殇 Galio(第四个德玛西亚英雄了~加里奥一个大,木乃伊一个大,努努一个大,稻草人一个大,死歌一个大……)
10年8月24日
58.首领之傲 Urgot(诺克萨斯不得不派了个半机械人来援助卡特和赛恩)
10年9月8日
59.赏金猎人 Miss Fortuna(御姐战队红战士~)
10年9月21日
60.琴瑟仙女 Sona(连出2个巨乳,很给力有木有……德玛西亚第五)
10年10月4日
61.策士统领 Swain(诺克萨斯又不得不出了第四个英雄,来对抗德玛西亚)
10年10月18日
62.光辉女郎 Lux(又是妹子有木有……德玛西亚第六)
10年11月2日
63.诡术妖姬 LeBlanc(诺克萨斯黑玫瑰的性感与诱惑,你们这些德玛西亚土鳖们能比么?诺克萨斯第五)
10年11月15日
64.刀锋意志 Irelia(如果不算乌鸦哥的话,Riot就是大波妹子五连更了)
10年12月1日
65.诅咒巨魔 Trundle(嘿哥们,看美女是不是看得审美疲劳了啊……)
10年12月14日
66.魔蛇之拥 Cassiopeia(我可是诺克萨斯交际花~诺克萨斯第六)
11年1月3日
67.皮城女警 Caitlyn(大波妹子七连更……如果无视掉乌鸦和巨魔的话)
11年1月17日
68.荒漠屠夫 Renekton(狗头哥,我要吃掉你!!)
11年2月1日
69.天启者 Karma(3个6级小技能的妹子英雄。大波妹子八连更?自动忽略你们懂的)
11年2月16日
70.扭曲树精 Maokai(我知道你们看美女看累了)
11年3月1日
71.德玛西亚皇子 Jarvan IV(德玛西亚!!高富帅哦,第七个德玛西亚英雄了)
11年3月15日
72.永恒梦魇 Nocturne(天黑请闭眼~)
11年3月28日
73.盲僧 Lee Sin(打野双煞二连出,命运的安排……)
11年4月11日
74.复仇焰魂 Brand(我还是不吐槽这个被德玛西亚人扭送到战争学院的可怜虫好了)
11年4月25日
75.机械公敌 Rumble(烧你们的屁股!)
11年5月10日
76.暗夜猎手 Vayne(好了,终于又有妹子加入了。德玛西亚第八)
11年6月1日
77.发条魔灵 Orianna(妹子~……么?)
11年6月22日
78.掘墓者 Yorick(号称是第二赛季第一个英雄……号称而已)
11年7月8日
79.曙光女神 Leona(好吧,从头到脚穿板甲的妹子见过没?潘森的青梅竹马哦~)
11年7月26日
80.齐天大圣 Wukong(俺老孙来也~)
11年8月9日
81.水晶先锋 Skarner(我是来当统治战场的伏笔的)
11年8月24日
82.刀锋之影 Talon(卡特,你爸叫我来帮你~诺克萨斯第七)
11年9月14日
83.放逐之刃 Riven(诺克萨斯第八~又有妹子了真高兴)
11年10月5日
84.远古巫灵 Xerath(电棍见过没?没见过电棍?)
11年10月19日
85.法外狂徒 Graves(这么暴力的ADC见过没?)
11年11月1日
86.龙血武姬 Shyvana(我一招飞上了天化身为龙~~反正是个妹子就欢迎)
11年11月15日
87.潮汐海灵 Fizz(你看见过我的鲨鱼么?)
11年11月29日
88.雷霆咆哮 Volibear(召唤师啊,我真的不是安妮的小熊啊~)
11年12月29日
89.九尾妖狐 阿狸 (史上最受期待的英雄)
12年1月19日)
90.机械先驱 维克多(咳咳,在重申一遍,我真不是小偷…….)
12年2月14日
91.凛冬之怒 瑟庄妮 (第二个有坐骑的英雄,努努是第一个 ,飞机不算) 感谢下水道里面的同志纠正
12年2月22日
92.爆破鬼才 吉格斯(嗨,吉格斯,你是提莫的表弟吧…….)
12年2月22日
93.深海泰坦 诺提勒斯(这家伙来到联盟忘了陆地没有浮力的吗?走路超慢),
12年2月29日
94.无双剑姬 菲奥娜(排位看到拆塔二人组都带传送的时候,真心蛋疼……)
12年3月19日
95.仙灵女巫 璐璐(嗨!崔桑塔纳,放开那个提莫)"
⑽ lol听说有什么技能智能施放,怎么设置,还介绍一下,拿小鱼人的r举例子
退出键设置。拿小鱼人的r举例,按下R键立即朝你鼠标的位置放出小鱼,如专果鼠标处于技属能施放距离之外,则技能会施放到最远距离。但比如光辉的e和火男的w安妮的大盲僧的w卡特的e,都要在施法距离内才能施放,按下技能键会自动接近鼠标直到可以施法。又比如薇的q和韦鲁斯q则不能用智能施法,因为智能施法会在按下后立即施放,不能达到充能的效果。自己玩两局就会了