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铳神技能

发布时间: 2021-02-19 01:18:04

❶ 流星蝴蝶剑的武器火铳怎么玩大招

按下攻击,就蹲下瞄准了,然后下上上A就好了。

❷ 怪物猎人2g铳炮问题高手进

这是在怪物猎人专区上找来的:

铳枪 等级 伤害 等级 伤害 等级 伤害 等级 伤害
通常型 1 14 2 17 3 21 4 24 5 28
放射型 1 22 2 27 3 35 4 40 5 45
扩散形 1 27 2 36 3 45 4 49 5 54
炮术师+6%伤害,炮术王+16%伤害【约为】
橙斩降低25%,红斩不能发射,其他斩味伤害不变
装填数UP可追加一发子弹,反动和装填技能无效,连射技能无效,属性攻击强化技能无效
炮击无视肉质,算作打击属性,无视会心
扩散型、放射型炮击全中与部分命中伤害不同
炮击中有50%的部分算作火属性

【以上资料为测试后获得但不保证精确性,请有能力的大大们自行测试】

推荐铳装:盾蟹U装(上位)
盾蟹U:自身防御311,技能防御+20,防御强化,雷耐性-5。
全装雷耐性-25,火耐性-15,水耐性15,龙耐性5,孔数头身手腰2脚3,每件可强化27次,最终防御560
武器生产骨火枪-》大骨火枪-》龙骨火枪-》地狱针刺-》地狱针刺改-》地狱钉刺-》爆裂冰霜
爆裂冰霜:攻击575,斩味白,冰属性340,扩散型,炮击4,会心25%,孔数2
建议珠子:铁壁X3,石壁X1,神护X5
最终技能:精灵加护,防御+20,防御强化,防御性能+1,雷耐性-5
属于中期比较实用也不算困难的一套装备,对防御意识有自信的人可以把神护换成研磨出抵石加速
后期应对霸,崩,黑,红黑,祖这等任务时将神护换成根性珠(占一孔那种),出根性防秒
至于爆裂冰霜……这条铳是冰属性,而铳的炮击则是火属性。而且自身白斩扩散4的铳实属极品……
G级装备中推荐岩龙X套+剑圣头饰,技能为防御+20,心眼
全装水、雷耐性8,冰4,龙-8,完全强化后防御555,孔数头0身1手3腰2脚2
武器建议唐王之炮-》唐王轰天炮
攻击598,斩味蓝,扩散型,炮击5,3孔,会心0
实属全2G世界中炮击威力最强之铳,炮术技能必备。而其可怜的蓝色斩味则导致心眼技能必备。
建议珠子:大炮X5,研磨X5,神护X1。保证让你领会到强大炮击的快感。
最终性能:攻击632,防御555,技能炮术王,防御+20,精灵加护,抵石高速,心眼
另外:这条铳的外形和声音非常搞笑……

斩味:计算结束后乘以斩味等级修正
斩味等级 倍率
等级0 (赤) 0.5倍
等级1 (橙) 0.75倍
等级2 (黄) 1.0倍
等级3 (绿) 1.125倍
等级4 (青) 1.25倍
等级5 (白) 1.5倍

❸ 子母炮、三眼铳、神火飞鸦,明朝火器有那么先进吗

明朝结束后,继承其衣钵的是清朝,为此很多人感到不解和惋惜,除了当时局势变动的原因外,多数人认为明朝科技领先于世界,在火器方面更是领先清军好几个档,但结果竟然是长枪短炮败于骑马射箭。

就拿我们熟知的来说,子母炮、三眼铳、神火飞鸦等,经常被我们当做明朝科技的典范。随着明朝的灭亡,这些东西也随之消失在了历史的长河中,因此很多人觉得明朝有很多科技已经遗失了,可事实真的是这样的吗?明朝那些特殊火器的消失,是历史的倒退还是顺应时代的潮流?

三眼铳等于狼牙棒?

明朝轻型火器中,三眼铳在不少影视剧中经常出现,其造型就是三根铁管结合在一起,后面插一根木棍。火药和弹丸提前装填到三根铁管中,并用引信依次穿过,点火后,三根枪管会依次发射出弹药。就是这个连发的特性,让不少人大为惊叹,三眼铳一下就成为了明朝军事力量的代表。


这两种火器的消失的原因其实很明了,它们最大的优点是超越时代,最大的缺点也是超越时代,且不管杀伤力如何,这两种武器在发射时可以向前飞就谢天谢地了,要是运气不好或推进火箭没有安装好,神火飞鸦很可能在空中转几圈再飞回来。

结语

综上所述,明朝当年使用的那些火器,并不是失传了,清朝也没有不重视火器的发展。这是这些武器因为自身的弊端,逐渐被时代给淘汰了。但明朝对火器的创新精神还是很有劲头的,除了上面提到的这几种,明朝发明的特殊火器数不胜数,不过其结果可想而知

❹ 信长之野望12里,哪些人物有特技,分别是什么

一楼同学在乱答啊。
楼主是要组队击、车轮等特殊技能对吧?

当相关兵科熟练度满1000后一定几率习得特殊技能。
骑兵系:
车悬:上衫谦信、上衫景胜、直江兼续
啄木鸟:武田信玄、山本勘助
乘崩:真田幸村、本多忠胜、前田利益

步兵系:
强袭:立花道雪、大谷吉继
千成衾:羽柴秀吉、羽柴秀长
乱战:足利义辉、上泉信纲、北畠具教、佐佐木小次郎、佐野房纲、竹内久盛、富田景政、富田重政、真壁氏干、丸目长惠、御子神吉明、宫本武蔵、柳生宗矩、柳生宗厳

铁炮系:
特攻:岛津义久、岛津义弘、岛津家久、岛津歳久
钓瓶击:织田信长、蒲生氏乡、明智光秀
组队击:铃木重秀、伊达政宗

弓箭系:
三矢训:毛利元就、毛利隆元、吉川元春、小早川隆景

计略系:
火牛计:真田昌幸、黑田孝高、北条旱云
治疗:德川家康、竹中重治

各大名势力特殊科技:
织田家 三段击 铁炮战法威力+50%
上杉家 军神 骑兵斗志上升加快30%
北条家 铜墙铁壁 防御战据点不扣兵粮
武田家 风林火山 骑兵战法动摇几率上升
大友家 国崩 火炮攻击速度加20
德川家 三河魂 步兵队不会混乱,溃走
真田家 真田城 处点战法威力+50%,士气+50%
岛津家 猿叫 铁炮攻击使敌人混乱率上升
长宗我部家家 一领具足 步兵队不会被伪报
毛利家和河野家 培烙火失 ( 除铁甲船外)直接击沉一船
铃木家 远当 战法中有狙击的成功率上升
今川家和足利家 与一之弓 弓战法威力+50%

❺ 怪物猎人p3铳枪抽插流要有什么技能用什么铳枪好

机子不在手上。。。大概只记得:
武器:古代转转铳
头身手脚都内是爆锤U,腰是煌黑容
适当配珠可出:防御性能+3、防御强化、炮术师

武器:不限但要2个孔以上的
金火套
技能:破坏王、激运、陷阱高速设置、高速收集、炮术王
雷弱可加个雷珠删掉,前提是有多余的孔
(这是我自己配的万能型,lz要高输出的话请自行配珠,没记错的话舍掉激运可配出攻击力【中】)

❻ 流星蝴蝶剑中火铳绝招怎么使

你先拿出火铳,点攻击,这时会出现一个瞄准的枪口,然后按sww打(记住别按缺个w)(俩个w)

❼ 噬神者2武器的技能效果是什么意思

  1. 【B】アイテム效果↑:回复道具效果上升25%
    【B】アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%
    【B】アイテム速度↑:使用道具的速度加快50%
    【B】オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%
    【B】オラクル自动回复↑:OP自动回复量增加25%
    【B】ガードスタミナ半减:防御时消耗ST减少一半
    【B】ガード被ダーメジ减少:防御时收到的伤害减轻
    【B】回复アイテム速度↑:回复道具使用速度加快25%
    【B】回复弹消费量↓:回复弹消耗OP降低30%
    【B】觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP
    【B】近接攻击体力吸收:近接武器每次攻击回复2HP
    【B】近接攻击力↑:近接武器攻击属性值上升15%
    【B】近接攻击力↓:近接武器攻击属性值下降25%
    【B】近接攻击力大幅↑:近接武器攻击属性值上升35%
    【B】空气:仇恨增加量减少50%
    【B】空中近接攻击力↑:空中攻击时的近接武器攻击属性值上升25%
    【B】コンボマスター:连击中的攻击属性值增加
    【B】铳攻击力↑:铳的攻击属性值增加25%
    【B】铳攻击力↓:铳的攻击属性值减少25%
    【B】状态异常耐性:不容易进入异常状态
    【B】状态异常付与↑:给予荒神的状态异常积蓄值增加75%
    【B】スタミナ自动回复↑:ST自动回复量增加25%
    【B】总合攻击力↑:铳与近接武器的攻击属性值上升15%
    【B】存在感:仇恨增加量变为2倍
    【B】体力自动回复:HP缓慢回复
    【B】超消音:动作的声音变得极小,不容易被荒神发现
    【B】敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化
    【B】敌注目率↑:被荒神攻击时的仇恨值下降量减少20%
    【B】被ダーメジ大幅增加:受到的伤害增加20%
    【B】被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%
    【B】被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%
    【B】ブラードアーツ强化:BA威力上升15%
    【B】ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP
    【B】捕食时获得弹数↑:通过捕食获得的荒神弹数量增加1
    【B】ユーバーセンス:总能知道荒神的状态
    【B】リンクエイド强化:紧急救援时HP消费减少,救援对象的HP回复量增加60%
    通常技(一直生效的技能【】内的是可以与前者相互抵消的技能)
    アイテム效果↑:回复道具效果上升25%【アイテム效果↓】
    アイテム效果↓:回复道具效果下降25%【アイテム效果↑】
    アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%【アイテム效果持续↓】
    アイテム效果持续↓:附加状态的道具持续时间减少25%【アイテム效果持续↑】
    アイテム速度↑:使用道具的速度加快25%【アイテム速度↓】
    アイテム速度↓:使用道具的速度减慢30%【アイテム速度↑】
    煽し效果:荒神更容易活性化【愈し效果】
    恶食:通过捕食获得稀有素材的概率下降【グルメ】
    アクロバットチーム:同行NPC的回避距离增加【—】
    アスリート:ST消耗量减少25%【运动不足】
    息切れ:ST耗尽时的ST回复量减少25%【整息】
    愈し效果:荒神不容易活性化【煽し效果】
    ヴェノム/封神/ホールド小/中/大:近接武器每次攻击给荒神付与20/30/40的毒疫/封神/麻痹异常积蓄【—】
    ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン耐性:中毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的概率减少50%【—】
    ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效:不会进入毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩状态【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加】
    ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加:毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的状态异常时间变成2倍【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效】
    运动不足:消耗ST增加35%【アスリート】
    远虑:通过捕食获得的素材减少一个【欲张り】
    おおげさ:收到攻击就一定会被吹飞时无效)【—】
    オートエイム:铳形态下进入瞄准模式时,准心自动对准敌人。技能”铳形态时ロックオン”存在时,本技能不发动效果。【—】
    オートガード:可以防御的状态下受到攻击时自动防御。小盾专用技。
    オラクル↑小/中/大:OP最大值上升10/20/30【オラクル↓小/中/大】
    オラクル↓小/中/大:OP最大值下降10/20/30【オラクル↑小/中/大】
    オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%【オラクル吸收量↓】
    オラクル吸收量↓:近接武器攻击造成的OP回复量减少25%【オラクル吸收量↑】
    隐秘集团:NPC全员的行动发出的声音变小,不容易被荒神发现【—】
    ガード速度↑:防御速度变为2倍【ガード速度↓】
    ガード速度↓:防御速度降低25%【ガード速度↑】
    ガード范围扩大:防御有效范围变为360°【ガード范围缩小】
    ガード范围缩小:防御有效范围变为225°【ガード范围扩大】
    ガード被ダーメジ减少:防御时受到的伤害减少【ガード被ダーメジ增加】
    ガード被ダーメジ增加:防御时受到的伤害增加【ガード被ダーメジ减少】
    觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP【—】
    神/火/冰/雷攻击力↑:铳和近接武器的神/火/冰/雷属性值增加10%【神/火/冰/雷攻击力↓】
    神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少:受到的神/火/冰/雷/物理属性的伤害减少15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加】
    神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加:受到的神/火/冰/雷/物理属性的伤害增加15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少】
    其他类
    贯通/切断/破碎攻击力↑:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属性值上升10%【贯通/切断/破碎攻击力↓】
    贯通/切断/破碎攻击力↓:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属性值下降10%【贯通/切断/破碎攻击力↑】
    救命回复量↑:紧急救援时救援对象的HP回复量增加50%【救命回复量↓】
    救命回复量↓:紧急救援时救援对象的HP回复量减少50%【救命回复量↑】
    救命对象バースト化:紧急救援完成后救援对象进入**【—】
    器用:神机的形态切换速度加快35%【不器用】
    近接攻击ST消费↓:近接武器的专用攻击消费的ST减少25%【—】
    近接攻击速度↓:近接武器的攻击速度下降15%【近接攻击速度↓解除】
    近接攻击速度↓解除:与技能” 近接攻击速度↓”抵消【近接攻击速度↓】
    近接特殊攻击威力↑:近接武器专用攻击的威力上升15%【—】
    空气:仇恨增加量减少50%【存在感】
    空中ジャンプ:可以在空中进行一次跳跃【—】
    驱除技术:对讨伐对象以外的荒神攻击属性值变为2倍【—】
    グルメ:通过捕食获得稀有素材的概率上升【恶食】
    剑の达人:近接武器攻击时,若打击光效为火星和绿光,则该伤害变为一半;若为黄光,则伤害值不变;若为白光,伤害值变为1.5倍。【—】
    コンボマスター:连击中的攻击属性值增加【—】
    JGST回复:完美防御成功时,ST回复30【—】
    JGOP回复:完美防御成功时,OP回复30【—】
    自己牺牲:紧急救援时,分出的HP变为现在HP的90%【—】
    铳形态时ロックオン:铳形态时可以锁定敌人,但是不能手动瞄准【—】
    铳特殊行动阻害无效:发动铳的特殊动作时,即便受到攻击也不会被打断【—】
    铳特殊行动速度↑:发动铳的特殊动作速度变快【—】
    消音:行动的声音变小,不容易被荒神发现【骚音】
    状态异常攻击↑:给予荒神的状态异常积蓄值上升25%【状态异常攻击↓】
    状态异常攻击↓:给予荒神的状态异常积蓄值下降25%【状态异常攻击↑】
    素人:回收得到换金道具的概率变小【目利き】
    亲爱:自己战斗不能时,同行的异性NPC进入**,但是不获得荒神弹【—】
    神医:紧急救援的时间大幅缩短【—】
    スタミナ↑小/中/大:ST最大值增加10/20/30【スタミナ↓小/中/大】
    スタミナ自动回复量↑:ST的自动回复量增加20%【スタミナ自动回复量↓】
    スタミナ自动回复量↓:ST的自动回复量减少20%【スタミナ自动回复量↑】
    ステップ距离↑:冲刺距离变长【—】
    ステップマスター:冲刺时消耗的ST减少25%【—】
    整息:ST耗尽时的ST回复量增加50%【息切れ】
    生存本能/生存本能全开:HP低下时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%/30%【—】
    节约:铳消耗的OP减少25%【浪费】
    全员换金获得率↑:同行者全员的回收获得换金素材概率上升【—】
    全员レア追加报酬率↑:同行者全员在追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升【—】
    全力攻击:近接武器攻击变得消耗ST,同时攻击属性值上升25%【—】
    骚音:行动发出的声音变大,容易被荒神发现【消音】
    总合攻击力↑:铳和近接武器的攻击属性值上升5%【总合攻击力↓】
    总合攻击力↓:铳和近接武器的攻击属性值下降5%【总合攻击力↑】
    总合被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%【总合被ダーメジ增加】
    总合被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%【总合被ダーメジ减少】
    存在感:仇恨上升值变为2倍【空气】
    大吉:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升【大凶】
    大凶:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率下降【大吉】
    体力↑小/中/大:HP最大值上升10/20/30【体力↓小/中/大】
    体力↓小/中/大:HP最大值下降10/20/30【体力↑小/中/大】
    弹受け渡しバースト化:用传导弹让队友进入爆裂时,自己也进入爆裂【—】
    溜め动作速度UP:需要长按按键来发动的攻击动作按键的时间变短【—】
    弹丸/レーザー/パイロ/ボムマスター:弹丸/镭射/放射/爆破系**模块的威力增加10%【—】
    血の活性(铳身)小/大:BB觉醒率增加15%/30%【—】
    血の活性(刀身)小/大:BA觉醒率增加15%/30%【—】
    敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化【—】
    トリガーハッピ:OP消耗减轻50%,转为ST消耗【—】
    钝足:移动速度变慢【钝足解除】
    钝足解除:与技能”钝足”抵消【钝足】
    ノークバック距离↑:受到攻击时被吹飞的距离增加50%【ノークバック距离↓】
    ノークバック距离↓:受到攻击时被吹飞的距离减少50%【ノークバック距离↑】
    バースト时间↑:**时间增加25%【バースト时间↓】
    バースト时间↓:**时间减少25%【バースト时间↑】
    ハイドアタック:没有被荒神发现的情况下,第一击的攻击属性值变为3倍。此外,除了有高耐性的荒神之外,可以一击付与异常状态。【—】
    不器用:神机形态的切换速度降低25%【器用】
    复响への愤怒:同行者战斗不能时自己进入**,但是不获得荒神弹【—】
    ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP【—】
    ヘタレ:己方NPC能力降低【カリスマ】
    奉仕の心:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的75%【保身】
    ホーミング不能:除传导弹外,**的追踪效果无效【—】
    捕食吸收量↑:通过捕食获得的OP变成2倍【捕食吸收量↓】
    捕食吸收量↓:通过捕食获得的OP减少20%【捕食吸收量↑】
    捕食时体力回复:捕食成功时HP回复10【—】
    捕食弹丸效果↑:荒神弹威力上升25%【—】
    保身:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的25%【奉仕の心】
    无我の境地:ST低下时,铳和近接武器的攻击属性值增加20%【—】
    名医:紧急救援所需时间变短【ヤブ】
    目利き:回收得到换金素材的概率上升【素人】
    ヤブ:紧急救援所需时间变长【名医】
    友情:自己战斗不能时,同性的同行者进入**,但是不获得荒神弹【—】
    ユーバーセンス:总能知道荒神的状态【—】
    欲张り:通过捕食获得的素材增加一个【远虑】
    乱战时攻击力↑:与复数荒神交战时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%【—】
    乱战时被ダーメジ减少:与复数荒神交战时,受到的伤害减少25%【—】
    レアモノの女神:同行者全员通过捕食获得稀有素材的概率上升【—】
    浪费:铳消耗的OP增加25%【节约】

❽ 有没有铳枪大神指导一下三种铳的输出手法

由于铳枪的三种炮弹类型对部分技能会造成影响,所以铳枪的选择非常关键:
1、攻击力高为优,负会心影响较小;
2、斩味的长度很关键,越长越好,MHO的炮术部分在橙斩及其以上为完整伤害,红斩后无法发动;
3、炮弹类型:
①通常型:5发炮弹,单发炮击伤害最低,射程近,全弹发射加成为三种最高,蓄力炮击加成为三种最低,炽焰横扫火伤害部位为三种最低,大概为扩散型的一半;
②放射型:3发炮弹,单发炮击伤害中等,射程远,龙击炮和灭龙炮伤害有加成,其余都适中;
③扩散型:5发炮弹,单发炮击伤害最高,射程近范围广,全弹发射减成,为三种最低只有通常型一半不到,蓄力炮击加成为三种最高,炽焰横扫火伤害部分为三种最高,大概为通常型的一倍;
4、看了上述三种区别,那么对伤害套路就很清晰了:
①通常型:最适宜打全弹发射,前面说过MHO的铳枪战斗时弹仓中不是满弹就全部空弹,普通炮击已不适用,配合龙焰刃,炽焰横扫还能接全弹发射,虽然炽焰横扫火伤害部位为三种最低但本身这伤害就不高,而且命中率感人;
②放射型:前面提到的“龙焰槽”给龙击炮打灭龙炮自然是放射型铳枪的选择。
③扩散型:不要打全弹发射,收益极低,有加成的蓄力炮击中看不中用,普通攻击中穿插炮击收益一般,还会拖慢整套招式的打出速度,接叩击又不好放全弹发射,相当尴尬,单纯甩炽焰横扫很不错,就是火伤害部分命中率感人,适合打底盘较低的怪。
5、目前已知且值得选择的铳枪主要为三把:
①一角龙铳:通常型lv3,现阶段主要推荐选择;
②雄火铳:放射型lv3,灭龙炮收益有待考证,但是帅!
③砦蟹铳:扩散型lv3,扩散铳的输出收益目测没有通常型高。

❾ 路飞的所有招式

一档

路飞更具自己身体的橡胶属性所开发出的一系列招式。

橡胶手枪、橡胶散弹、橡胶火箭、橡胶火箭炮、橡胶拏、橡胶子弹、橡胶机关枪、橡胶大风车、橡胶攻城炮、橡胶鞭,橡胶锤,橡胶矛枪、橡胶战斧、橡胶印章、橡胶回旋弹、橡胶盾牌、橡胶网、橡胶勾拳。

橡胶暴风雨、橡胶章鱼、橡胶大口吞、橡胶锤、橡胶钟、橡胶气球、橡胶火山、橡胶UFO、橡胶替罪羊、橡胶黄金螺旋弹、橡胶铁锤螺旋弹、橡胶冠军螺旋弹、橡胶蛇枪、橡胶答谢礼炮、橡胶乱打

二挡

路飞独有的招式,以脚做为泵打气,借此加速血液的流动,强化身体的强度,使用时身体会变得通红并冒出蒸气。

橡胶Jet手枪、橡胶Jet火箭炮、橡胶Jet鞭、橡胶Jet子弹、橡胶Jet双枪、橡胶Jet机关枪、橡胶Jet火箭、橡胶Jet替罪羊、橡胶Jet印章、橡胶鹰步枪、橡胶Jet回旋弹、橡胶Jet攻城炮

橡胶Jet鉾头棒、橡胶Jet锤、橡胶鹫火箭炮、橡胶鹰鞭、橡胶火拳铳

三档

路飞独有招式,将空气吹入骨头的空隙中,操纵其名为“骨气球”的战斗招式,使身体的一部分巨大化。

橡胶巨人手枪、橡胶巨人战斧、橡胶巨人鞭、橡胶巨人火箭炮、橡胶巨人印章、橡胶巨人回旋弹、橡胶巨人气球、橡胶巨人雷斧、橡胶象枪、橡胶象枪乱打、橡胶灰熊铳、橡胶雷神象枪

四挡

路飞先使用武装色霸气武装手臂,然后咬住手臂并将空气吹入手臂中,操纵其名为“肌肉气球”的战斗招式,将空气压缩进体内拥有弹力和巨体。

弹力人状态、橡胶猿王枪、橡胶犀牛榴弹炮、橡胶大蛇拳、橡胶狮子火箭炮、橡胶大猿王枪橡胶猿王群鸦炮、坦克人状态、橡胶加农炮球、蛇人状态、橡胶Jet大蛇炮、橡胶黑曼巴、橡胶眼镜王蛇。

(9)铳神技能扩展阅读:

路飞人物设定:

小时候误食橡胶果实,变成橡胶人,受红发和哥哥们的影响,路飞决心成为大海上最自由的人,梦想找到传说中的One Piece,成为海贼王。

路飞今年才19岁,是海军英雄蒙奇·D·卡普的孙子,革命军首领蒙奇·D·龙的儿子,波特卡斯·D·艾斯、萨博的义弟。两年前,面对近在咫尺却没有拯救的艾斯,路飞深感自己的渺小,与雷利进行了两年的闭关修行。

❿ 铳的输出套路是什么,来大神给讲解一下

由于铳枪的三种炮弹类型对部分技能会造成影响,所以铳枪的选择非常关键:
1、攻击力高为优,负会心影响较小;
2、斩味的长度很关键,越长越好,MHO的炮术部分在橙斩及其以上为完整伤害,红斩后无法发动;
3、炮弹类型:
①通常型:5发炮弹,单发炮击伤害最低,射程近,全弹发射加成为三种最高,蓄力炮击加成为三种最低,炽焰横扫火伤害部位为三种最低,大概为扩散型的一半;
②放射型:3发炮弹,单发炮击伤害中等,射程远,龙击炮和灭龙炮伤害有加成,其余都适中;
③扩散型:5发炮弹,单发炮击伤害最高,射程近范围广,全弹发射减成,为三种最低只有通常型一半不到,蓄力炮击加成为三种最高,炽焰横扫火伤害部分为三种最高,大概为通常型的一倍;
4、看了上述三种区别,那么对伤害套路就很清晰了:
①通常型:最适宜打全弹发射,前面说过MHO的铳枪战斗时弹仓中不是满弹就全部空弹,普通炮击已不适用,配合龙焰刃,炽焰横扫还能接全弹发射,虽然炽焰横扫火伤害部位为三种最低但本身这伤害就不高,而且命中率感人;
②放射型:前面提到的“龙焰槽”给龙击炮打灭龙炮自然是放射型铳枪的选择。
③扩散型:不要打全弹发射,收益极低,有加成的蓄力炮击中看不中用,普通攻击中穿插炮击收益一般,还会拖慢整套招式的打出速度,接叩击又不好放全弹发射,相当尴尬,单纯甩炽焰横扫很不错,就是火伤害部分命中率感人,适合打底盘较低的怪。
5、目前已知且值得选择的铳枪主要为三把:
①一角龙铳:通常型lv3,现阶段主要选择;
②雄火铳:放射型lv3,灭龙炮收益有待考证,但是帅!
③砦蟹铳:扩散型lv3,扩散铳的输出收益目测没有通常型高。

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