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魏盾许褚技能

发布时间: 2021-02-18 12:33:52

1. 胡来三国魏国后期将领和技能搭配

其实魏国,后期要用到其他国家的将领。
魏国青州骑优势在于攻击最高,打蜀特和骑兵那叫一个爽,遇到步兵和吴特就比较杯具。
建议魏国后期主力兵种步兵和特种; 骑兵必须要,鉴于吴国的玩家很少,练2个骑兵就可以;弓箭可有可无,弓箭是对付骑兵的,但是魏国特种打骑兵,像收菜一样,所以魏国弓箭可有可无。
先说步兵
步兵将领,可以选择李典、周泰、吕布、貂蝉、周瑜。
李典攻击低下,建议全统御:天生+运筹+步攻+同仇(破竹)+步步,同仇和破竹之间,我会选择同仇。这种步兵打弓箭和魏特种不错,打貂蝉魏特首选。
周泰,攻击杰出,可以上双打,打夏侯惇带队的魏特,效果不错。前提是炮灰一定合适。天生+运筹+步防+双打(建议满选+流星、重弓+流星)
吕布,只适合机枪型步兵,天生+步攻(步防)+运筹+流星+重弓。可以和弓箭周瑜一较高下。
貂蝉,和吕布打法一样,天生+步攻(步防)+运筹+流星+重弓,对付机枪型魏特部队。
周瑜,天生+步攻+步防+流星+重弓(满选) 周瑜适合带特种兵,也可以带带步兵,打打魏特和弓箭周瑜。效果明显。
再说说特种,特种首选夏侯惇,还有可以选择 许褚、吕布、貂蝉、祝融、周瑜
首选夏侯惇,有多种打法,
天生+运筹+特防+流星+重弓(满选)主流派打法
天生+运筹+特防+斜刺+满选 打周瑜型,有几率在攻城时部队先手
天生+运筹+特防+破竹(破斧)+步步(壁垒) 攻城和守城派
许褚天生技能决定他是个门神。
天生+特攻+特防+运筹+壁垒(满选、一鼓作气、斜刺)
天生+特攻+运筹+双打 我不推荐这种打法,为了10%的攻击,放弃20%的防御。
吕布、貂蝉,和步兵打法一样, 特种攻防+双枪+运筹。貂蝉推荐天生+特攻+特防+运筹+满眩。
祝融,天生+运筹+特防+特攻+流星,主流派打法,很实用的。
周瑜,打法和夏侯惇雷同。
特种说完了。在说说骑兵,魏国连骑兵,防吴特种和步兵最为有效,建议只连2个
关羽 天生+运筹+特防+斜刺+满选(重弓) 关羽攻击不错,不推荐双打。
太史慈 天生+骑攻+运筹+双打 太史慈攻击卓越,适合双打。
对于单挑将 后期基本没机会出去打架,这里只推荐统御。

2. 急求《三国杀》所有卡牌资料以及角色技能!

卡牌资料三国杀卡牌资料[特殊牌][武将牌][基本牌][锦囊牌][装备牌]特殊牌【身份牌】【体力牌】特殊牌特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2图示名称数量说明主公11、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。忠臣31、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。反贼41、游戏目标:杀死主公,推翻统治。2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!内奸21、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术 冷静的头脑 强悍的RP。2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。三国杀卡牌资料[特殊牌][武将牌][基本牌][锦囊牌][装备牌]武将牌魏【曹操】【甄姬】【许褚】【张辽】【郭嘉】【曹仁】【司马懿】【夏侯惇】【夏侯渊】蜀【刘备】【马超】【赵云】【张飞】【关羽】【黄忠】【魏延】【黄月英】【诸葛亮】吴【孙权】【陆逊】【大乔】【小乔】【周瑜】【周泰】【黄盖】【吕蒙】【甘宁】【孙尚香】群雄【貂蝉】【吕布】【华佗】【张角】【于吉】武将牌-魏三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。魏图示武将技能说明曹操(4血)1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】"提供"给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。甄姬(3血)1、倾国:你可以将你的黑色手牌当【闪】使用(或打出)2、洛神:回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。★使用倾国时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。夏侯惇(4血)刚烈:你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。许褚(4血)裸衣:摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害 1张辽(4血)突袭:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。★摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌。★只剩一名其他角色时,你就只能选择这一名角色。★若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动突袭。郭嘉(3血)1、天妒:在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。2、遗计:你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。★判定牌生效时即判定结果决定后。司马懿(3血)1、反馈:你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。2、鬼才:在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。★一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。夏侯渊(4血)(风扩展包武将)神速:你可以分别作出下列选择:1、跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。2、跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。你每做出上述之一项选择,视为对任意一名角色使用了一张【杀】。曹仁(4血)(风扩展包武将)据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合三国杀卡牌资料[特殊牌][武将牌][基本牌][锦囊牌][装备牌]基本牌【杀】【闪】【桃】基本牌基本牌包括杀、闪和桃三种,是三国杀游戏中最基本的三张游戏牌。以下列表中花色一列表述的是该基本牌的花色、大小和数量(如10*2即为2张10)。图示名称数量花色说明杀30 6、7、8、9 10、K 7、8*2、9*2 10*2 10*2、J 2、3、4、5 6、7、8*2 9*2、10*2、J*2你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。★游戏开始时你的攻击范围是1。★每个出牌阶段你只能使用一张【杀】。闪15 2*2、3、4、5 6、7、8、9 10*2、J*2 2*2、K当你受到【杀】的攻击时,你可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。桃8 2、Q 3、4、7、8、9、Q桃能在两种情况下使用:1、在你的出牌阶段,你可以使用它来回复你的1点体力。2、当有角色处于濒死状态时,你可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3 2=1)。★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。三国杀卡牌资料[特殊牌][武将牌][基本牌][锦囊牌][装备牌]锦囊牌【闪电】【乐不思蜀】【无懈可击】【借刀杀人】【五谷丰登】【无中生有】【决斗】【桃园结义】【南蛮入侵】【万箭齐发】【顺手牵羊】【过河拆桥】锦囊牌三国杀的锦囊牌包括延时类锦囊和非延时类锦囊两种,其中延时类锦囊拥有沙漏标记,需要滞后一轮的时间才能激发效果,而非延时类锦囊则在使用的当时就能获得效果。图示名称花色说明闪电(延时类锦囊)2张A Q出牌阶段,对你使用,将【闪电】横置于你的判定区里。【闪电】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。★【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。★【闪电】造成的伤害没有来源。乐不思蜀(延时类锦囊)3张6 66出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。★若判定结果为红桃则没有事发生。★【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。无懈可击(4张)Q JQ、K在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。★【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。★【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消★特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。借刀杀人(2张)Q、K出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张【杀】,否则你获得A装备区里的武器。★A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动五谷丰登(2张)3、4出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得其中的一张。★这张牌会让包括你在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。无中生有(4张)7、8 9、J出牌阶段,对你自己使用,摸两张牌。三国杀卡牌资料[特殊牌][武将牌][基本牌][锦囊牌][装备牌]装备牌【爪黄飞电】【的卢】【绝影】【赤兔】【紫骍】【大宛】【诸葛连弩】【寒冰剑】【青釭剑】【雌雄双股剑】【贯石斧】【青龙偃月刀】【丈八蛇矛】【方天画戟】【麒麟弓】【八卦阵】【仁王盾】装备牌三国杀标准版的装备牌包括马匹、武器以及防具三种类型,其中标准包内还有两张EX装备牌,分别为寒冰剑和仁王盾,花色对应替换雌雄双股剑和八卦阵可以增加游戏的变化性和趣味性。装备/马分为 1马和-1马两种:【 1马】:其他角色计算与你的距离时,始终 1(你可以理解为一种防御上的优势),不同名称的 1马,其效果是相同的。【-1马】:-1马你计算与其他角色的距离时,始终-1(你可以理解为一种进攻上的优势),不同名称的-1马,其效果是相同的。图示名称花色说明爪黄飞电( 1马)K《三国演义》:"曹操骑爪黄飞电马,引十万之众,与天子猎于许田。"的卢( 1马)5《三国志蜀志先主备传》:"所乘马名的卢,骑的卢走,堕襄阳城西檀溪水中,溺不得出。备急曰:'的卢,今日危矣,可努力。'的卢乃一踊三丈,遂得过。"绝影( 1马)5《三国志魏书》:"公所乘马名绝影,为流矢所中,伤颊及足,并中公右臂。世语曰:昂不能骑,进马于公,公故免,而昂遇害"。赤兔(-1马)5《三国志魏志吕布传》:"布有良马名曰赤兔。"紫骍(-1马)K《魏志》陈思王表文帝曰:"臣于武皇帝世得大宛紫骍马一匹,教令习拜。"大宛(-1马)K宋司马光《天马歌》:"大宛汗血古共知,青海龙种骨更奇,网丝旧画昔尝见,不意人间今见之。"

3. 攻城略地如何过许褚

游戏攻城掠地中打许褚小的也算是有点心得了。
首先是兵器:鞭子44级,内盾43级,符44级,血滴子容2级。
其次是装备:一个四星强壮,一个四星掌控(过本没什么作用),其他全是混的平均能到443(强防属性较多)。

武将:徐晃77级,马超77级,甘宁76级,瞎子74级。(最强装备给瞎子,所有强壮给甘宁,最低要求:瞎子一排能砍小兵一排后剩一点兵,徐晃三排加技能能打完小兵三排)

最后就是排阵:徐晃1,瞎子2,甘宁3,马超4。

过程:徐晃直接技能,小兵每个方阵大概剩3000左右兵,徐晃挨了第一个技能剩三排,打掉小兵前三排兵(一定要打掉,同时完也行);瞎子砍掉第四排剩一点兵吃掉第二个小兵的技能,下来如果小兵出的不是突击就用水刀切,突击了就用技能,(运气好了可以打完第二个小兵并吃掉第三个小兵的技能,最差也打掉第二个小兵三排半)甘宁直接用技能打完第三个小兵剩两排左右的兵,(有时两排半,有时一排半,最差半排)下来如果挡了许褚技能,基本就过了哦。
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4. 胡莱三国许褚技能搭配

许褚满攻68,满防28,满血155,天赋技能:破釜沉舟Ⅲ(麾下部队在驻防时攻击力提高13%)

胡专莱三国防御属型统御将,与赵云相同,但属性略强于赵云,卓越攻击!
单挑路线技能搭配:天生技能+浑天斩+硬气功+专攻弱点(或武器专精)+重弓 (不推荐单挑路线,打不过张飞吕布张颌等武将)
推荐统御技能搭配:天生技能+壁垒森严+运筹帷幄+某兵种攻击+重弓

5. 可以这很三国许褚技能怎么加点 许褚值得培养吗

可以这很三国许褚技能怎么加点?
许褚
【属性】火回
【职业】肉盾
【阵营】魏
【背景故答事】许褚总是一副天性乐观的样子,天生就一直乐呵呵的,没有烦恼,只喜欢吃,虽然个子高,但是却总是因为脑袋笨而被其他的小孩子欺负,直到后来,遇见了曹操,就成了他身边忠心的护卫。

技能介绍
【虎痴嗔怒】嘲讽(吸引敌方所有攻击),嘲讽持续5秒,嘲讽期间受伤降低。
【虎之威】高高跃起,用体重和巨石重压敌方队长,并且降低其气势。
【虎之力】用巨石砸向敌方前两位武将。
【虎之御】血量低于50%时,增加自身防御力和攻击力。触发间隔为20秒。
【裸衣】增加防御。

6. 魔兽真三国无双3.9d许褚怎么用,详细点!

说的挺爽 你们当钱是拣来的呀!
干脆出大地月下七星算拉
路人局中7~8级出本孙子回,再弄俩护腕答,就赶快帮法师杀人,速推,至少应在12及前将三路的第一道箭塔推掉(12及前主要考虑到赵云等人出装备的时间一般在12几左右),别想着出神装而埋头打钱,等到属国大将赵云黄月英等起来了,为国就没机会了(在对面没垃圾的情况下).
记住,许出有了孙子护腕足够杀人攻成之需,不必担心过多,另外关键的是保护好第一条命,因为很多人喜欢浪费第一条命,这是很不明智的.

7. 梦三国许褚技能怎么样 许褚技能实用分

许褚技能详解

一,大地震撼
许褚震撼大地,对周围敌人造成伤害,并短暂晕眩。
使用技巧:虽然控制范围不大,但是长控制时间以及范围控制让许褚在小范围团战中有天然的优势。
一屁股坐死你!对敌人造成伤害并眩晕,如果不开大的话这个技能范围小的可怜。。。但不得不承认,这是梦三目前少的可怜的团控。

二,野猪冲撞
许褚滚成球,撞向目标,造成伤害,并短暂晕眩。
使用技巧:是许褚的伤害技能,可以给对面的脆皮造成大量伤害,小技巧,打断敌方回城等特殊用处。
伤敌一千,自损八百。对敌人和自身造成同样的伤害。满级伤害可达350,貌似是伤害最大的。(在算上对自己造成的伤害 哇,这个技能伤害逆天。。。)前期高伤害技能,后期可用次技能冲进人群,再一坐,在开大情况下,这两个技能的范围都变大了。但可惜的是不加伤害。

三,虎痴大反扑
许褚受到普通攻击时对攻击者反射一定的物理伤害。
使用技巧:这个技能在许褚的四个技能中用处最小,不过这是许褚作为肉盾控制的一个比较大的优势,这让敌方英雄在打他之前有所忌惮。
这个技能反弹不是百分比反弹,有点失望,不过伤害还是可以一看,满级反弹120,如果遇上攻速流的话,全肉许褚可以试着站着让他们打。。。。强力克制adc。

四,虎痴
许褚的体积变大,同时提升攻击距离和技能使用范围。
使用技巧:提升攻击距离和技能范围可以让逃跑的敌人轻松死在自己手下,变大收人头吓一吓对面的还是很有用处的技能。
变大。没错就是变大,详情参考dota的小小,不过这个技能不减攻速,并且还可以主动开启。开启以后将会使原效果翻倍,加强技能范围。值得一提的是,cd时间减去变身时间,这个剩下的cd其实很少,所以不要太心疼。
五,推荐加点
一级看情况,队友输出够了可以点晕,输出不太够点冲击。
到了三级让一技能一点,二技能二点就行,反弹6级再点,或者再往后。
总体来讲就是先将冲击点完再点眩晕,最后反弹。有大点大。

8. 梦三国许褚三技能和反伤盾叠加吗资深玩家进,不懂的别误导谢谢!

楼主您好。反伤盾上面写的“反弹效果不能叠加”意思是你不能买两个反伤盾,否则你只有一个反伤盾的反伤功能和两个反弹盾的攻击和护甲。说更简单点,就是和抗魔肩一个道理,两个抗魔肩依然只加30%的抗魔值,可是却有16点/秒的生命回复,这个道理你懂吧?满级邓艾被动加40%抗魔值,本身25%抗魔值,如果再出一个抗魔肩就变成95%的抗魔值了,所以本身技能的抗魔和抗魔肩是完美叠加的。所以呢,反伤盾和本身的反伤技能也是完美叠加的。而且反弹技能是英雄伤害,要计算敌人护甲,你的护甲不计;反伤盾是绝对伤害,不计敌人算魔抗和护甲,敌人攻击越高,你的护甲越低,反弹的伤害就越高。从攻击类型来看两个都不一样,按道理也是完美叠加的。如果上述楼主看不懂,那么还有一个最简单的方法:在游戏设置中在“显示英雄造成的伤害值”、“显示英雄被攻击造成的伤害值”那里打个钩,那样,你打一下敌人,敌人头上会显示给你打掉多少血(显示的是具体数值),别人打你你的头上也会显示你被打掉多少血,第一步完成。第二步,选许褚,学反伤,买个反弹盾;第三步,给敌人A一下,注意敌人的头上显示几个伤害(你会发现是两个,即一个是技能反伤一个是反伤盾反伤)。综上所述:物品反伤与技能反伤完美叠加。手机打的,求采纳~

9. 三国杀的各种牌作用,和人物大概技能

1、三国杀共有160张纸牌,身份牌10张,游戏牌104张,角色牌25张,专体力牌10张,以及属2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)。

2、主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。(主公和忠臣是共同胜利的)

3、反贼则只需杀死主公就能获得胜利。

4、内奸的胜利比较特别,必须在反贼被全部消灭后,杀死主公才能获得胜利。(如果主公在反贼全部被杀死前被杀死内奸一样判定为输)。

5、杀 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次。

6、闪 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。

7、桃 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。

10. 梦三国手游许褚最强出装加点攻略介绍

梦三国手游中许褚作为一个肉盾型的坦克,因为许褚很肉加上其自身自己能特点,一般人也不愿意打他,这种肉段英雄操作难度不高,适合新人上手,下面由小编分享给大家梦三国手游中许褚的最强几点和出装。

许褚英雄全方位解析:

英雄定位:肉盾、坦克、近战

许褚特点:一个非常适合新手的英雄,其肉,很肉非常肉的特点是他最大的特点,其二他的爆发击杀能力也不错,打钱速度也不慢。

上手难度:★★

许褚技能使用技巧:

大地震撼:许褚震撼大地,对周围敌人造成伤害,并短暂晕眩。

使用技巧:虽然控制范围不大,但是长控制时间以及范围控制让许褚在小范围团战中有天然的优势。

野猪冲撞:许褚滚成球,撞向目标,造成伤害,并短暂晕眩。

使用技巧:是许褚的伤害技能,可以给对面的脆皮造成大量伤害,小技巧,打断敌方回城等特殊用处。

虎痴大反扑:许褚受到普通攻击时对攻击者反射一定的物理伤害。

使用技巧:这个技能在许褚的四个技能中用处最小,不过这是许褚作为肉盾控制的一个比较大的优势,这让敌方英雄在打他之前有所忌惮。

虎痴:许褚的体积变大,同时提升攻击距离和技能使用范围。

使用技巧:提升攻击距离和技能范围可以让逃跑的敌人轻松死在自己手下,变大收人头吓一吓对面的还是很有用处的技能。

许褚玩法战术推荐

对线注意经济积累,建议出了野猪冲撞以后再打人,中期看好时间推塔抓人,后期出肉装,先手对方吸引火力,你的任务就是打乱敌方阵型。

许褚加点顺序推荐

1-6级:大地震撼>>野猪冲撞>>大地震撼>>野猪冲撞>大地震撼>>虎痴

7-12级:虎痴大反扑>>野猪冲撞>>虎痴>>虎痴大反扑>>虎痴大反扑>>虎痴

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