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神武肉宠技能

发布时间: 2021-02-17 13:56:29

『壹』 神武2手游打肉宠用哪只打好,怎么加点和打书

神武手游暴力攻宠怎么加点最合适攻略,其实暴力攻宠比较典型的就是高必,高连高专偷高追高属强力高气势高勇敢。比较典型的就是变异幽灵虎,戴上饰品,堪称装逼把妹神器!外形技能酷拽炫帅屌炸天,输出也暴力,但弱点也明显,站不住,一千多的血,舍生死骑一个暴击就带走了。

可以打本高神佑当生存,但是神武是伪随机机制,十几二十次不出神佑也很常见。总结就是任务活动给力,PK略坑爹。土豪搞一只当门面可以,屌丝不推荐尝试。

『贰』 神武血宠的作用是什么

神武血宠的作用分为三类:
一:大法高法连高恐怖高援助。
类似于控制法宝宝。只不过这是个血宝宝。利用高法连提高恐怖成功率,如果高援助了将极其恶心。乍一看成本很高,但幸运的使我们有个半成品坯子——妖鬼。自带高法连高恐怖,随便找个4技能的顶掉鬼魂,上个大法护符直接可以用了。非常经济适用,值得一提的是妖鬼体资只有1250,但是防资可以1500。不过考虑到血宠体资其实不是很重要的事实,这个妖鬼绝对是平民玩家的福音。追求极品的玩家可以上个高援助,那样几乎完美了。
不过妖鬼为代表的大法法连控制宠有一定的局限性。因为血宠毕竟主要精力在喂药保护上,很少有机会出手放大法恐怖。而且高恐怖夜间20%,白天10%,这个几率说高不高说低不低,很少有机会出手的血宠浪费一回合万一没恐怖上呢?不过有了高援助就好一些了,如果援助一个血宠在后台方不停大法恐怖,还是另对手很头疼的。
另外妖鬼这个宠物缺乏欺骗性。稍有经验的人一看你是妖鬼就知道这是个血宠,很可能就不打了。这样血宠最主要的吸收伤害的作用也被削弱了。但总之自带法连恐怖的妖鬼,是一个非常经济的平民宠,洗一个绝对不亏。

二:连击恐怖血宠。
放弃了大法高法连,采用低连击配合高恐怖的策略。因为大法虽然秒3但实际只能恐怖一个。从这个意义讲,低连恐怖比大法恐怖更为有效(地连击率比法连高一些),特别是可以被主流坐骑技能连环强化。在一些录像中我们看到一些玩家的高速血敏凤凰配置了连击恐怖技能。出手一个连击恐怖往往能起到奇效。
连击恐怖克服了妖鬼明显是血宠的问题。非常具有欺骗性。你甚至可以弄个死骑打个低连高恐怖来玩。但是依然没有解决血宠出手机会有限,与其出手赌个几率,和喂一个药哪个好,成了一个让人头疼的问题。但是总归连击恐怖或者大法法连恐怖,确实深化了血宠的作用。

三:反击流恐怖血宠。
简单说就是高恐怖+低级反击+低级魔法反击这么一个组合。造假极其低连,一个妖鬼花1000神武币打个低反低魔反成品。但是效果极其好。首先这个办法从根本上解决了血宠没机会出手的问题。被打也有可能将对手恐怖上。特别是低反可以受坐骑技能反制的强化。比如一个DT或者宝宝上来打了一下,被恐怖了。那么绝对是稳赚不赔的。特别是你还可以同时打个低连击。这样这个宠物就是完美的控制血宠了。

『叁』 求神武逍遥外传所有宠物技能和携带等级

芙蓉仙子 95 藕断丝连 高级再生 水漫金山 冰冻
死亡骑士 95 舍身一搏 高级反击 鬼魂术 冥思
罗刹女 85 禁锢诅咒 高级夜战 高级报复 鬼魂术
九色鹿 85 高级感知 高级自愈 敏捷 神迹
金刚狼 85 高级夜战 高级连击 偷袭 强壮
九尾灵狐 85 善恶有报 高级感知 再生 慧根
龙女 65 高级再生 高级幸运 剑气四射
蛟龙 65 感知 魔法反击 高级永恒 水漫金山
凤凰 65飞行 高级火吸 高级神佑 地狱烈火
飞翼仙子 65 惊雷 飞行 泰山压顶 雷动九天
无常 65鬼魂术 夜战 高级连击 高级驱鬼
天兵 65 高级防御 必杀 高级感知 高级驱鬼
瑞兽 65 高级土吸 驱鬼 泰山压顶 高级冥思
蝴蝶精灵 65 高级灵性 飞行 神迹 高级法波
马面 55 高级鬼魂 高级必杀 驱鬼 夜战
牛头 55高级鬼魂 高级连击 驱鬼 夜战
财迷鬼 55 高级灵性 高级必杀 地狱烈火
妖鬼 55 鬼魂术 夜战 高级恐怖 高级法连
幽魂 55 鬼魂术 夜战 恐怖 雷系弱点
僵尸 55 鬼魂术 夜战 高级追击 吸血
狐精 45 雷系弱点 高级慧根 夜战 高级感知 灵敏
龟丞相 45 高级水吸 水漫金山 高级防御 水攻
蟹将 45 水系吸收 凝神 高级连击 灵敏
龙须豹 45 敏捷 高级必杀 驱鬼 冲击
蛇妖 35 火系弱点 高级毒 高级连击 反震
蚌女 35 土系吸收 水系吸收 水漫金山 水攻
鱼兵 35 驱鬼 高级必杀 水系吸收 水攻
灵猿 35 偷袭 精准 高级凝神 追击
山精 25 雷系弱点 反震 烈火 强力
猫女 25 夜战 高级连击 感知 幸运
金鹰 25 驱鬼 飞行 雷动九天 永恒
蛮熊 25 迟钝 反击 强力 高级必杀
花魂 15 火系弱点 慧根 落岩 土系吸收
猴子 15 水洗弱点 驱鬼 慧根 连击
花蜘蛛 15 雷系弱点 毒 感知 夜战
霜狼 15 高级追击 偷袭 连击 驱鬼 夜战
骷髅 5 鬼魂术 夜战 连击 反击
赌鬼 5雷系弱点 夜战 魔法反击 落岩
飞贼 5 反击 夜战 偷袭 追击
强盗 5 强力 连击 烈火
异蛇 0 必杀 夜战 反震 火系弱点
野猪 0 雷系弱点 土系吸收 防御 强力
大蝙蝠 0 吸血 夜战 火系弱点 敏捷
大耳兔 0 敏捷 反击 灵性 灵敏
金钱龟 0 慧根 防御 水系吸收 幸运

『肆』 神武血耐控制宠技能打哪几个

血耐是血耐,控制是控制……
血耐要求高防御+高强壮+高幸运,控制要求高恐怖之类的。
其实如今的控制宠已经不流行了,恐吓?对人物无效,冲击?在全民血耐宠的年代,剑气基本打不出冲击所要求的伤害,恐怖?高勇敢太流行,导致这个技能的用处极低。
所以现在的血耐宠很少打控制技能,顶多再防御强壮都有的情况下,带个恐怖护符,运气好还能吓唬吓唬对方人物,打乱对方部署。
其实神武的宠物很复杂,远不像那些新手所理解的,某种宠就要打某几本高书。
血耐宠这个词其实都不太正确,应该分为耐攻宠和血攻宠,耐攻宠通常1耐或1.5耐加,高连高吸血必备,血攻宠通常1体加,大多都是剑气,同时,这些宠都必备高强壮。
当然,或许你问的是纯血耐宠?那下面就来说说这种宠吧。

以五技能的宠物举例好了。(因为六技能的宠物太珍贵,拿来做血耐有点浪费了……)
纯血耐宠的加点是主耐副体,防御一定要达到那些血攻剑气和耐攻高连根本打不动的程度,3耐是最少最少的,而血量不够的话,就用高强壮来补。
高强壮,高级别PK的必备技能,防秒杀的第一利器!
高防御,作为血耐宠,防御同样是必备技能,特别是其还克制强力。
高幸运,克法系克烽火的必备技能,别以为法系不会用烽火点你的血耐宠,去看看服战视频就知道,而没有高幸运的宠物,就算是血耐都绝对扛不住烽火,那两把火瞬间就5,6千血没了。
高再生,这技能对血耐宠来说同样重要,每回合加200多的血量虽然不夸张,但想想别人物理输出打你下才掉多少血?再配合队伍里的四海晶清拉血线,足以让血耐宠的血量永不见底。
保命或者神佑,别以为血耐宠不容易死,就不打保命或者神佑了,实际上越是血耐宠就越是需要复活技能,人家千辛万苦才把你的血耐宠揍死,复活?那绝对是心理崩溃的节奏。
不太推荐保命,因为血耐宠没有高吸血,1血复活的意义太小了,指望高再生去一点点的加血线真不知是猴年马月了。
特别推荐神佑!别以为神佑是垃圾技能,也别以为你加了体,神佑几率就很低了,实际上就算你5血加点,神佑的几率依旧有10%。
也就是说,不加体20%,加1体18%,加2体16%,加3体14%,加4体12%,加5体10%。
这个几率是有服战高手测试了几千次得出的,非常精确,而血耐宠通常只是2体加点而已,也就是说你的神佑几率只是从20%降低到了16%,区别很大么?
勇敢,未必要是高勇敢,但一定要有勇敢,但凡消耗宠都必备这技能,除非你是狮驼岭,否则你BB被揍了几下没死掉,却跑了……哭死你都不多!
强壮+防御+幸运+再生+神佑+勇敢,这就有6个技能了,而一只五技能宠算上护符,顶多7个选择,是不是感觉格子不够?因为反震也不错哦,那种保命后的1血宠,包括孩子拉起来的ST,反一下就立刻死你面前哦!
而你要做控制的话,就必须空出两个格子至少,首先是恐怖(恐吓和冲击都是垃圾,没有必要选择。)其次就是剑气,恐怖没有剑气做搭配,根本就是个废物技能。
格子完全不够用的感觉……所以!
想把血耐生存进行到底,就强壮+防御+幸运+再生+神佑+勇敢+反震!
想让血耐宠在不加药的时候偶尔做点事,哪怕并没有什么卵用,但至少恶心下对手?
那就剑气+恐怖+强壮+防御+幸运+神佑,然后再生反震和勇敢三选一吧。
注:如果你没打神佑而打了保命,那勇敢就是必选了,没有之一。

『伍』 神武控宠打什么技能

GZ一样不能低抄 因为冲击受伤袭害影响的 恐吓受力量影响 所以也得加力量 最后 你必须要有剑气 没有剑气的宠不叫控制宠
冲击 恐吓 恐怖 必杀 夜战 敏捷 护符(剑气必备 保命或强力)
先搞到护符 看双技能是什么 再打书

『陆』 神武纯任务宠打什么书和坐骑技能什么好

个人认为冷静性格。反制+坚守(或者反制+方寸技能)。pk很牛b的。虽说是被偷袭克制。级高了不可能只只bb有偷袭。所以反制bb是霸气的存在

『柒』 神武凤凰肉宠怎么加点

肉宠的话当然是加体和耐了啊!望采纳(*^__^*) 嘻嘻……!

『捌』 神武3法宠打什么技能

神武3里很多的玩家都通过了各种手段弄到了不错的宠物,但是各种疑问也随之而来,五技能变异狐狸,护符已戴好 想打个反制宠,求问打什么书好,需要先垫书吗,下面一起来看看吧。

做为惟一一个可以攻击三个目标的物理系法术,剑气四射在游戏中可以说是宝宝必带的技能了。尽管随着月光审判等技能出现,剑气宝宝没有以前那么火爆了,但是做为副本宠,还是不能少的。副本中带有魔法反击物理反击或者反震的怪物数不胜数,而只要有剑气在,这些技能就完全无效了,并且可以完美触发上面的三个技能,基本可以提高宝宝两到三倍的输出!

『玖』 神武怎么给宠物打技能

神武给宠物打技能书的方法如下:
1、准备一只高资质的宝宝,最少具有3~4个技能。根据我的经验,打书的时候几乎都是顶掉原有的技能,不顶掉技能的几率极少。
下面是我以PK型宝宝资质做的一个参考资料(宝宝的资质最好高于以下数值,打书时才能获得更高的性价比):
隐身攻宠:攻击资质1450
高灵法宠:法术资质1400、防御资质1400、体力资质1350
敏血宠:
体力资质1450、速度资质1450、防御资质1300
迟钝血宠:
体力资质1450、速度资质1000以下、防御资质1300
注:以上数值仅供参考
2、在打书的过程中要注意小细节,例:给宝宝打书后,要等10分钟后再打第二本,因为连续打书很容易顶掉你刚打上去的书。由于官方没有数据公布,这些小细节需要靠自己平时打书的时候积累,在这方面我并没有什么资料。
3、打书的时候,时辰并不重要,不用特别在意。
4、如果你宝宝的宝宝有高级技能和低级技能,那么打书的时候顶掉高级技能的几率比低级的几率高,为了避免顶掉打上去的高级技能,先买垃圾的兽决把技能全部洗成高级的。不过当你打书的时候如果不出现顶掉你刚打上去的技能的情况,那么后面打的书就会有可能将宝宝的技能全部洗一遍。

『拾』 神武肉盾蛮熊怎么法打技能

想玩血bb玩凤凰,狗熊的话就打上高级反击,高连在带个吸血,把迟钝打了,带上影身也不错

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