巫医牺牲技能
Ⅰ D3大神们,谁能告诉我巫医的死亡蔓延这个技能的意思是噬魂,虫群,食人鱼这个技能会一直在目标身上还是
不是这个意思,是这个几个技能的易伤效果会存在下去,单一技能的易内伤效果不可叠加,简单来讲就容是比如食人鱼释放范围内的怪物会有20%的易伤,也就是伤害加成,死亡蔓延会让你的易伤效果持续五分钟,如果你有羽蛇神面,是2.5分钟,这个一般是玉魂师才用,配合六件套效果,把三个DOT类型伤害变为即时伤害,易伤效果却不会被技能吞噬覆盖掉,也就是说你利用玉魂的套装效果用灵魂收割一抽,这三个DOT会有将近70%的伤害加成,而且是一暴击全暴击,一个正常玉魂师抽一下七八亿血是很正常的,用的就是这个理论
Ⅱ 暗黑3巫医牺牲触发阻尼马萨一套最后技能吗
不触发。。。。。。一般宠物流触发用噬魂 另外尸者之握也是一个很好的触发技能
Ⅲ 暗黑3巫医技能求解
你一定没用过法师,没用的技能更多。。
就这三个技能,前两个我也觉得没用,不过第三个技能有个妙用,在有队友的情况下,变鸡之后是完全没有仇恨值的。
Ⅳ 魔兽争霸里面的巫医的终极技能是什么
你说的是巨魔巫医吗??他的中级技能是治疗守卫,就是插一个 棒,站在棒子周围就加血
,或者你说的巫医是兽族的英雄 暗影猎手,,他的终极技能是 巫毒..巫毒的作用是他周围的全体单位无敌30秒.自己不无敌
Ⅳ 巫医的巫医技能
(以下技能数据全部基于60级角色) 主动技能毒飞镖Poison Dart技能解锁于1 级发射一枚致命的毒性飞镖造成相当于 100% 武器伤害的毒性伤害,并在 2 秒内造成额外相当于 80% 武器伤害的毒性伤害。 蟾蜍灾乱Plague of Toads技能解锁于2 级召唤一堆蟾蜍,在和目标接触之后对造成相当于 150% 武器伤害的毒性伤害。 召唤僵尸犬Summon Zombie Dogs技能解锁于2 级召唤 3 只僵尸犬为你战斗。 死亡之握Grasp of the Dead技能解锁于3 级地下升起的手臂使目标在 8 秒内被减速 50% ,并受到每秒相当于武器伤害 40% 的物理伤害。 鬼影重重Haunt技能解锁于4 级让鬼魂纠缠目标,并在 15 秒内造成相当于 500% 武器伤害的奥术伤害。如果目标死亡,鬼魂则会继续纠缠下一个目标。 僵尸突袭者Zombie Charger技能解锁于5 级召唤一个疯狂的冲锋僵尸,并对其行进路线上所有敌人造成相当于 140% 武器伤害的毒性伤害。 妖术Hex技能解锁于6 级召唤一只持续 8 秒的傀儡萨满,傀儡萨满会将敌人变成小鸡。被变形的敌人无法进行攻击并会受到额外 20% 的伤害。 僵尸蜘蛛Corpse Spiders技能解锁于7 级召唤 4 只蜘蛛攻击附近的目标,造成相当于武器伤害 38% 的物理伤害。 恐惧Horrify技能解锁于8 级召唤鬼魂面具恐吓 12 码内所有敌人,被恐惧的敌人会逃跑 5 秒。 火焰蝙蝠Firebats技能解锁于9 级一群燃烧的蝙蝠对玩家面前的目标造成每秒相当于武器伤害
100% 的火焰伤害.火焰炸弹Firebomb技能解锁于11 级投掷一枚带有爆炸效果的颅骨并对爆炸范围 8 码内所有目标造成相当于武器伤害 155% 的火焰伤害。灵魂漫步Spirit Walk技能解锁于12 级进入灵魂领域 3 秒。在此阶段可以不受阻碍地移动。你在灵魂领域内会因你施放技能或受到伤害超过最大生命值的 50% 之后而中断。 灵魂收割Soul Harvest技能解锁于14 级吸取 15 码内最多 5 个敌人的生命力。并从每个吸取的敌人身上获得 126 的攻击。这个效果持续 30 秒。 牺牲Sacrifice技能解锁于16 级你所有的僵尸犬爆炸,并对 12 码之内所有敌人造成相当于 200% 武器伤害的物理伤害。 巨尸Gargantuan技能解锁于18 级召唤一只巨大的僵尸追随者为玩家而战。巨像的每次攻击造成相当于你武器伤害 30% 的物理伤害。 蝗群Locust Swarm技能解锁于19 级召唤一群瘟疫蝗虫攻击敌人,在 3 秒内造成每秒相当于武器伤害 60% 的毒性伤害。蝗虫群会跳之附近其他目标身上。 心灵弹幕Spirit Barrage技能解锁于21 级对目标施放灵魂箭并造成相当于武器伤害 120% 的物理伤害。 酸雨云Acid Cloud技能解锁于22 级酸雨倾泻,造成相当于武器伤害 125% 的毒性伤害,并对仍然滞留在该区域的目标造成每秒相当于武器伤害 25% 的毒性伤害。 群体混乱Mass Confusion技能解锁于24 级煽动敌群造成混乱,使他们在 8 秒内自相残杀。 邪恶巫毒Big Bad Voodoo技能解锁于25 级召唤一只傀儡通过舞蹈进行祝福仪式,增加所有友方目标 15% 的攻击速度、施法速度和移动速度,持续 20 秒。 亡者之壁Wall of Zombies技能解锁于27 级从地下浮起一排僵尸,攻击附近的敌人并在 5 秒内造成每秒相当于武器伤害 40% 的物理伤害。 鬼娃大军Fetish Army技能解锁于29 级召唤一群傀儡生物为你战斗 20 秒。这些傀儡刀手会造成相当于你的 28% 武器伤害的物理伤害。
Ⅵ 暗黑3巫医的宠物伤害加成对牺牲有效吗
有效个鬼,牺牲是暴狗流的技能,属于你的技能伤害,宠物头和宠物手还有宠物石头带的宠物伤害加成是指你的宠物(不包括随从)直接造成的伤害。上面回答简直是没研究过就乱误导新人。
Ⅶ 巫医的技能介绍
技能名称快捷键使用效果等级提升麻痹药剂Q/C巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令敌人晕眩较短的一段时间,并造成50点伤害(英雄1秒,普通单位及幻象5秒)。等级 1 - 弹跳2次。并对普通单位造成75点伤害。
等级 2 - 弹跳4次。并对普通单位造成100点伤害。
等级 3 - 弹跳6次。并对普通单位造成125点伤害。
等级 4 - 弹跳8次。并对普通单位造成150点伤害。 巫毒回复术W/V巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。等级 1 - 每秒恢复6点的生命。
等级 2 - 每秒恢复12点的生命。
等级 3 - 每秒恢复24点的生命。
等级 4 - 每秒恢复30点的生命。 诅咒E/E向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。等级 1 - 受到5点/秒的伤害,诅咒中每隔4秒每损失100点生命值就受到16点额外伤害。
等级 2 - 受到10点/秒的伤害,诅咒中每隔4秒每损失100点生命值就受到24点额外伤害。
等级 3 - 受到15点/秒的伤害,诅咒中每隔4秒每损失100点生命值就受到32点额外伤害。
等级 4 - 受到20点/秒的伤害,诅咒中每隔4秒每损失100点生命值就受到40点额外伤害。 死亡守卫R/D召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的,拥有0.22的攻击间隔。死亡守卫技能在施放时,守卫自动同巫医一起被选中,对守卫下达攻击命令不会打断巫医的施法。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 需要持续施法 无视魔法免疫
死亡守卫的弹跳伤害与刃甲和初始伤害的相互作用一致(都不会将伤害反弹给巫医) 等级 1 - 守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。
等级 2 - 守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。(弹射攻击5个目标,弹射范围650)
等级 3 - 守卫射程700,拥有120(150)点的混乱攻击。弹射一个目标。(弹射攻击5个目标,弹射范围650) 以上内容来自:
Ⅷ DOTA巫医技能介绍、
麻痹药剂(c):
施法距离700(比较出色),恒定140mp的魔耗,cd随等级升高而减少(4级14s),弹跳次数2/4/6/8,第一目标晕1.5s,此后每下弹晕1s,对英雄无伤害,有相当缓慢的飞行过程(但可以加以利用),对普通单位造成150伤害/次,可以用来farm。小范围控场能力相当出色。
巫毒回复术(v):
Icefrog在近几个版本特意进行了增强:无需持续施法,也不会被眩晕打断。治疗量:满级加血40hp每秒,相当于200hp每五秒;魔耗125+15,也就是说第一个5秒加200hp耗掉200点魔,接下来每200加血只耗75点魔(可见这不是一个适合忽开忽关的技能)!看一下nec的D: 扣掉魔抗就是206hp/130hp的伤血/治疗每5秒,185的魔耗每5秒。
诅咒技能的效果:
【诅咒】向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。
施法距离:400
作用范围:175
冷却时间:35秒
魔法消耗:120点
等级 1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。
等级 2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。
等级 3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。
等级 4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每损失100点的生命值就会受到40点的额外伤害。
死亡守卫(d):
英雄持续施法,召唤出无法移动的死亡守卫,也就是那根晕棒。
死亡守卫的一些基本数据:混乱攻击。无敌。能提供视野,视野在其消失后仍能保持10秒。死亡守卫有碰撞体积。死亡守卫只会攻击射程内的英雄而不会攻击小兵。1.2级的死亡守卫攻击单个英雄,3级的死亡守卫获得弹射一次的能力(也是只弹英雄),也就是说有可能额外多伤害一个英雄。A杖对死亡守卫有加成,使得2级ult提前获得弹射能力,3级ult更是能同时攻击3个英雄。
施法距离:300、350、400
死亡守卫射程:700
死亡守卫攻击速度:那叫一个快
持续时间:恒定8s
魔法消耗:恒定200
cd:恒定90s
Ⅸ 暗黑破坏神3巫医主要技能有哪些
暗黑破坏神3
主要技能是产生能量的技能:鼠标左键技能
巫医法力自动恢复
主要技能也是鼠标左键技能:剧毒飞镖,尸蛛,蟾蜍之疫,烈焰炸弹
Ⅹ 巫医的英雄技能
巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并在575范围内弹来弹去,每次弹跳都会造成伤害(对英雄单位伤害为50),并使英雄(普通)单位晕眩1(5)秒。
施法距离:700
作用范围:575
持续时间:【眩晕效果】英雄单位1秒,普通单位5秒
等级 1 - 弹跳2次,每次弹跳对普通单位造成75点伤害。冷却时间为20秒,消耗110点魔法。
等级 2 - 弹跳4次,每次弹跳对普通单位造成100点伤害。冷却时间为18秒,消耗120点魔法。
等级 3 - 弹跳6次,每次弹跳对普通单位造成125点伤害。冷却时间为16秒,消耗130点魔法。
等级 4 - 弹跳8次,每次弹跳对普通单位造成150点伤害。冷却时间为14秒,消耗140点魔法。
注
伤害类型:魔法伤害。
同一目标可以被击中多次,但不能被连续击中。
处于战争迷雾当中的敌方单位也会被击中,但是不会击中隐形单位。
该技能的作用范围随着被击中者位置的变动而平移。 巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。
作用范围:500
等级1 - 每秒恢复16点的生命。消耗20+8/秒魔法。
等级2 - 每秒恢复24点的生命。消耗30+12/秒魔法。
等级3 - 每秒恢复32点的生命。消耗40+16/秒魔法。
等级4 - 每秒恢复40点的生命。消耗50+20/秒魔法。
注
每0.33秒治疗1次。
能治疗友方魔免单位。
向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命而受到额外伤害。
施法距离:525
作用范围:165
持续时间:12秒
冷却时间:20秒
施法消耗:120点魔法
等级 1 - 受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,每损失100点的生命就会受到16点额外伤害。
等级 2 - 受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,每损失100点的生命就会受到24点额外伤害。
等级 3 - 受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,每损失100点的生命就会受到32点额外伤害。
等级 4 - 受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,每损失100点的生命就会受到40点额外伤害。
注
伤害类型:魔法伤害
伤害是根据施法时生命值与当前生命值与之差结算的,每4秒钟结算一次,一共3次。
召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。
需要持续施法
施法距离:600
持续时间:8秒
冷却时间:80秒
施法消耗:200点魔法
等级 1 - 守卫射程700,拥有60(90)点混乱攻击(弹射四次)。
等级 2 - 守卫射程700,拥有90(120)点混乱攻击(弹射四次)。
等级 3 - 守卫射程700,拥有120150)点混乱攻击(弹射四次)。
注
守卫是无敌的,除非等到施法结束或者打断巫医的技能。
可以控制守卫攻击指定目标。
装备阿哈利姆神杖可以增加弹射次数和攻击力,括号内为拥有神杖时的数值。
死亡守卫拥有700攻击距离,攻击间隔为0.22秒。