暗黑技能属性
Ⅰ 暗黑3有哪几种职业,它们属性技能分别是什么
游戏中将有五大职业。目前已知三种:法师(即女巫师)、巫医、野蛮人。可能还会有骑士,据说是死灵骑士,而圣骑成为NPC。
一、法师(或巫师)(Wizard)
技能强大对装备要求不高,破坏力很强却更容易死亡。能操纵元素、掌控时间。
女巫师天赋详解:(风暴天赋与召唤天赋)
(1)风暴天赋
1级法术
闪电弹
等级 0/1
魔法消费:8
一次发射出3发闪电,每发闪电附带1-8点的闪电伤害。闪电伤害还有可能引发致命一击,使目标晕眩2秒。
巨雷击
等级 0/15
增加10%的闪电类法术致命一击的几率。闪电伤害还有可能引发致命一击,使目标晕眩2秒。
天赋修正-魔法增效
等级0/15
增加30%对技能类法术伤害的抵抗力。
电光火石
等级0/15
增加施放技能速度3%。
2级法术(需要5点以上闪电技能点数才能激活2级法术)
风暴护甲
等级 0/1
魔法消费:15
使你的角色身体周围形成闪电环,该魔法将自动向所有攻击你的人发射闪电,被击中的敌人会造成1到8点普通伤害。
霜之新星
等级 0/1
魔法消费:25
冷却时间:12秒
投掷出一道闪电,在周围的敌人身边爆炸,使每个敌人造成1-3点冰冻伤害。另外还会有25%的几率造成致命一击,使目标冻结并追加冰冻伤害。
天赋调整-深度冻结
等级 0/15
提高5%的冰冻类法术致命一击的几率,使目标冻结并追加冰冻伤害。
能量护甲
等级 0/15
只对应风暴护甲和闪电弹两项技能,增加10%对敌伤害输出。
静电充填
等级 0/15
将对敌造成伤害的5%转化成自身法力值
3级法术(需要10点以上闪电技能点数才能激活3级法术)
闪电链
等级 0/1
魔法消费:8
从女巫指尖形成闪电束射向敌人,造成闪电链,每个敌人都会造成4-5普通伤害。同时闪电链会在射中一个敌人的同时传递到另外2个目标。同时还会产生致命一击,使目标晕眩2秒。
霜冻光束
等级 0/1
魔法消费:每秒16点
产生一个冷冻能量射线射向敌人,造成其每秒受到6点冰冻伤害。还会有几率造成致命一击,使目标冻结并追加冰冻伤害。
天赋更正-致命能量
等级 0/15
增加5%对敌人近战和魔法攻击造成致命一击的几率。
改良型闪电弹
等级 0/15
增加每次发射的闪电弹数目1,也就是说,你一次可以发出4个闪电弹。
4级法术(需要15点以上闪电技能点数才能激活4级法术)
暴风雪
等级 0/1
魔法消费:70
在一片区域召唤冰块碎片对敌人进行范围攻击,每秒对身处该区域的敌人造成6-10点冰冻伤害,这个过程持续3秒,同时有可能导致致命一击,使目标冻结并追加冰冻伤害。
天赋改造-风暴神力
等级 0/15
增加闪电类和冰冻类技能对敌所造成的伤害-目前还不能使用-
冰雪史诗
等级 0/15
增加法术暴风雪的范围,但不增加每秒伤害。对已被致命一击冰冻住的敌人二次冰冻,冰冻时间自2秒起重新计算-目前还不能使用-
寒冰碎片
等级 0/15
当敌目标呈冰冻状态时,任何攻击只要对冰冻目标造成伤害时,在原有伤害上造成2点额外普通伤害。-目前还不能使用-
Ⅱ 暗黑破坏神2死灵法师技能加点和属性
毒召双修流死灵法师
主攻技能
淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。
副攻技能(召唤系)
骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)
辅助技能
衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)
路过技能
牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
属性点
没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。
技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)
(2)暗黑技能属性扩展阅读:
死灵法师 俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。
技能设定
1,起始技能
所有的 7 位角色开始时都会两种基本的技能:Attack (普攻)和 Throw(投掷)。
“Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。
“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。
刺客,德鲁伊和男巫开始时会有 “Unsummon” 来召唤那些先前被消灭掉的怪物。
女巫开始时的法杖则会 +1 级的 Fire Bolt。
男巫开始时的武器会 +1 级的 Raise Skeleton。
2,技能树
技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,
必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。
只有人物级别达到Lv 30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。
和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。
3,技能种类
每位角色都会有 30 种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类 - Passive and Active(被动系和主动系)。
主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的 Masteries (武器掌握,一种被动系技能) 只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。
以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能) 只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。
所有的动态技能除了 Attack, Throw, Unsummon 以及 Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费 Mana。大多数的被动技能是不需要花费 Mana。
所有的技能最高只能学到 20 级,不能为某个技能放置 20 点以上的技能, 但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。
4,施放延迟
某些技能在使用时会出现 Casting Delay (施放延迟),所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短。当在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响。
Ⅲ 暗黑破坏神2属性和技能怎么修改
最简单的就是用atma
那里面可以修改技能点数
人物属性点数更吸引人的是可以导入极品装备-
-
Ⅳ 暗黑破坏神所有人物技能属性
风德
暴风,龙卷风,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级
召唤熊1级
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵召唤德
召唤熊,召唤狂浪,召唤灵狼,狼獾之心都20级
震波,变形术都1级,多余技能加变形术
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵狼德
变形术,狼人变化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20级
召唤熊1级
力量敏捷够装备,其余全体力,用双手武器要
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵冰法
暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级
支配冰冷加装备加到-150%
温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级
力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵单机冰火
暴风雪,冰尖柱,大火球,火弹都20级
支配冰冷加装备加到-150%
温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级
力量敏捷够装备,其余全体力.
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
电法
闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级
温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩
冰法是战网一开始几乎人人必备的
冰火双修的单机祝福之锤圣骑士
祝福之锤,专注,活力,祝福瞄准,神圣护盾都20级
剩下加反抗
力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵热诚圣骑士
热诚,狂热,牺牲,神圣护盾,反抗都20级
力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵野蛮人
旋风,XX支配(斧支配最强),大叫,战斗体制都20级
战斗指挥,铁布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1级
力量够装备,敏捷够装备,拿盾的话可以敏捷加到格挡75%,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵纯召死灵
骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级
伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视
110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾
111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵骨矛死灵
骨矛,骨灵,牙,骨墙都20级
伤害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗都1级
111版本,骨牢20级
110版本,加骨盾
力量敏捷够装备,剩下全体力,或者力量够装备,敏捷格挡75%,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵或者普通第1幕的弓箭手毒招
剧毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髅复生,都20级
伤害加深,衰老,降低抵抗都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握,召唤抵抗都1级,复生1级
剩下加骷髅掌握
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
陷阱刺客
亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级
影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级
力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪
佣兵用恶梦第2幕的防御单机刺客
亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级
影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级
力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪
佣兵用恶梦第2幕的防御纯标枪亚马逊
闪电之怒,威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击都20级
被动系都1级,穿刺技能带装备到9级,穿上穿刺腰带要过百
力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵单机亚马逊
闪电之怒20级,戳刺1级
被动系都1级
魔法箭20级,多重箭10级,导引箭20,其他就可以随意
力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
野蛮人、圣骑士:力量敏捷够穿装备,其余全体力(力量+2敏捷+1体力+2)刺客、亚马逊、德鲁伊(变形+召唤):力量到够穿装接备,敏捷到够拿武器,其余全体力(力量+2敏捷+2体力+1)法师、死灵、德鲁伊(元素+召唤):力量到够穿装备,其余全体力,敏捷不加(力量+2体力+3)所有职业都有一个共同点就是都不加精力(对于一般练法来说)可是法师确是例外 单机和网战的不同而加精力也有所不同 单机要自己练 所以有的玩家会把精力加到50-80因为单机要自己练 而网战可以组队
这些话只是在下暗黑3年来的一点不成熟的体会
Ⅳ 暗黑破坏神 那个人物最强 技能 属性怎么加
说真的,好像圣骑士是最强的。
最强也是最猥琐的祝福之槌型:
祝福之槌20,专注20,活力20,祝福瞄准20,圣盾20,拯救1[对抗审判用],狂热1[杀超级Diablo用],救赎1[前期加几点圣盾,最后补足圣盾],用噩梦ACT2防御拥兵,橡树之心+精神盾为主手
最帅但是比较容易挂的双热型:
白热20,狂热20,牺牲20,圣盾20,反抗20
依靠武器破物免,配流亡盾,拥兵同上
宗教审判者:
复仇20,审判20[15也可以],圣盾20,反抗20,3个抵抗各1,拯救1,其余看各人喜好
配流亡盾,如果有钱,配ACT1的女弓手手,做把Faith[信仰]带狂热光环,否则同上
这类圣骑士的好处在于不畏惧带有审判光环的怪物[1.11中的超级莫斯非托除外]
纯粹为pk而存在的---天堂的信徒:
天堂之拳20,神圣冲击20,审判20,圣盾20,其余反抗
全身in5/5电珠[彩虹刻免],威力不容小视
其余还有冲锋圣骑士、盾击圣骑士,我放到一起说
这2类都是PK型的人物,利用冲锋跑位,高攻秒杀对手,一般不适合新手,加点和天堂差不多,相关技能20,圣盾20,不同的是,盾击不考虑命中率问题[固定为95%],而冲锋要考虑[可采用祝福瞄准]
说完了技能加点
再来谈谈人物加点
加点都一样
力到装备
敏到开圣盾格档75%[大概110左右]
其余全血
Ⅵ 暗黑破坏神2怎么改技能的伤害属性
楼主,我知道怎么改了,天堂之拳的光弹不叫holybolt,叫fistoftheheavensbolt,在missiles.txt文件中ID=234的那一行内,要修改这一行的容东西才有效,把sHitPar2和cHitPar2列中的1改为0即可
Ⅶ 暗黑中的人物属性,技能点如何加及最厉害的招式
刺客是个相当问题的职业,建议你练女巫、野人或死灵法师,这三个女巫是内攻击最好的,野人很抗容揍,死灵是封系职业
人物属性以够穿装备之后,全不加血,最好不要加蓝,尤其是野人,一滴都不加
技能
女巫 暴风雪满,冰系支配满,火墙满,火系支配满,暖气1级,冰甲1级,传送1级,剩余的加冰弹(刚开始能学的那个冰弹)。主力技能就是暴风雪和火墙了
野人 大叫满,战斗体制满,战斗指挥1级,专注1级,跳跃攻击1级,武器支配选一个加满(最好是剑,其他的都不好练,要一手拿剑,一手持盾),其他被动技能个1点,绝对不能多,剩余点数先加满狂战士(给专注增加20%魔法攻击),剩下的加满专注就行了,野人玩的就是皮厚,而且非常厚
死灵 攻击反噬1级,迷乱1级,牙10级,骨矛满,骨牢满,骨墙满,然后再满了牙,剩下的点加白骨之魂,死灵召唤系打BOSS太次,非常靠装备,不如白骨系好,骨牢和骨矛是我们的精髓,而且骨牢和骨墙加高之后,骨甲也是非常好用的,杀怪时(高级时期),先狂用骨牢困主敌人,然后给个攻击反噬,剩下的用骨矛(纯魔法攻击的骨矛,除了魔法免疫的以外都能揍,是非常好的)揍就可以了
Ⅷ 暗黑破坏神2所有技能详细解说
纯技能比如说死灵(我一直在玩)纯骨术的最后一个技能最好+满,骨矛最内好不要加,我加了7点啊,攻击容太小了,最幽灵没法比,所以说,可以是纯的,也可以是混合,当然纯的比较好,攻高,支配骷髅和骷髅战士骷髅法师如果加满的话,威力也不可小看的,纯召唤的话召唤反抗一定要加满。这就是我的心得。呵呵呵玩得愉快
Ⅸ 暗黑破坏神 +1所有技能 +技能等级 区别
1 加技能的属性分几种:
举例(已pal为例):
1 加1至祈祷 限圣骑士 就是说只有pal职业能得到这一奖励,不论你本身的祈祷技能有没有加,都可以加1.
2 加1至祈祷 (这是假设啊) 任何职业都能得到这一奖励。比如tp+里+1至传送就是例子。
3 加1战斗技能 或 加1 pal所有技能 只有pal有奖励,而且必须是你本身有至少有1点的技能才能再+1 。
4 加1所有技能 不限职业,也是必须有1点的技能才能追加,但和上面不同的是即使不是pal的技能也能追加。如物品cta,tp+ 赋予pal的技能都就可以追加。
2 抗性上限最高为95,就是不可能完全抵抗元素伤害。但另外还有元素吸收的属性可以减少伤害(从最终效果上看)。所以实践是最好的方法。
计算公式的变量很多,如果只是涉及单纯的元素伤害根本没有意义,相关的变量为游戏人数难度,特殊情况下伤害(比如boss对你的pet, boss对你的char都不同),骨甲,冰甲,能量盾等的影响,无法冰冻,冰冻时间减半,毒素效果减少等。
要说公司就是 怪物对你的最终伤害(如果你能算的出来的话)* 你的抗性(如75%)= 你损的血 。 当然这还是不考虑元素吸收的情况。
Ⅹ 暗黑破坏神2怎样调属性点和技能点
udietoo 修改器`人物可自已选定。最重要的是他的武器修改功能。可以随你改变武器的属性和外观。不过全是英文的。功能太多我只能给你发这么一点点。。。如有不明可加我留言1——Energy 增加精力
2——Dexterity 增加敏捷
3——Vitality 增加体力
4——Stat Points 没用
5——Skill Points 没用
6——Life 没用
7——Max Life 增加最大生命
8——Mana 没用
9——Max Mana 增加最大魔法
10——stamina 没用
11——Max Stamina 没用
12——level 没用
13——experience 没用
14——gold 没用
15——goldbank 没用
16——Enhanced Defense % 防御增加百分比
17——Enchanced Damage % 伤害增加百分比
18——Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比
19——Attack Rating 增加命中率
20——Chance of Blocking % 增加格挡率
21——Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害
22——Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害
23——Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害
24——Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害
25——Damage % nv 伤害增加百分比
26——Regenerate Mana % nv 法力再生(隐藏)
27——Regenerate Mana Plus % 法力再生
28——Heal Stemina Plus % 耐力恢复
29——lastexp 没用
30——nextexp 没用
31——Defense 增加防御
32——Def vs Missile 增加对近战的防御
33——Def vs Melee 增加对远程攻击的防御
34——Damage Reced By 伤害减少
35——Magic Dmg Reced By 魔法伤害减少
36——Damage Reced By % 伤害减少百分比
37——Magic Resistance % 魔法抵抗百分比
38——Max Magic Resistance% 百分比增加最大魔法抵抗的百分比
39——Fire Resistance % 增加火抗的百分比
40——Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比
41——Lightning Resistance % 增加电抗的百分比
42——Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比
43——Cold Resistance % 增加冰抗的百分比
44——Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比
45——Poison Resistance % 增加毒抗的百分比
46——Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比
47——damageaura 没用
48——Fire Damage 增加火焰伤害
49——Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值
50——Lightning Damage 增加闪电伤害
51——Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值
52——Magic Damage 增加魔法伤害
53——Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值
54——Cold Damage 增加寒冷伤害
55——Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值
56——Cold Length 冻结目标的时间
57——Poison Damage 增加毒伤害
58——Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值
59——Poison Length 目标中毒的持续时间
75——Max Durability % 没用
76——Life % 增加生命上限%
77——Mana % 增加法力上限%
93——Increased Attack Speed 提升攻击速度%
94——Level Require % 增加等级需求
95——Last block frame 格挡有关
96——Faster Run/Walk 提升跑步速度%
97——Non Class skill 无职业限制技能 188——Add Skill Tab 加入单系技能
189——Unused189 没用
190——Unused190 …
191——Unused191 …
192——Unused192 …
193——Unused193 …
194——Increased Sockets 增加凹槽(需先激活)
195——Skill On Attack 攻击时释放特定魔法
196——Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法
197——Skill On Death 自己死亡时放特定魔法
198——Skill On Hit 打中时释放特定魔法
199——Skill On Levelup 升级时释放特定魔法