率土物理技能
㈠ 率土之滨关银屏技能怎么搭配好 关银屏技能搭配推荐
物理群攻技能就那么几个,但是折戟强攻是关银屏专用的,剩下一骑当千、雄专兵破敌、属万箭齐发还有个四星的箭岚也还行,看你如何搭配,最适合带群攻技能的将就俩,夏侯渊、关银屏,夏侯渊带群攻技能伤害值最高,其次是关银屏。
如果这几个将、战法你都有的话,如果是我,让我搭配,我就夏侯渊转弓骑带一骑当千和万箭齐发,关银屏带折戟强攻和雄兵破敌。
㈡ 率土之滨吕布厉害吗 吕布技能搭配攻略
吕布厉害吗
首先来来分析下吕源布这位武将的优缺点,然后用过扬长避短,取长补短来搭配吕布技能和武将阵容。吕布是一个拥有瞬发型高爆发的物理技能的武将,还能无视兵种高减。吕布能够快速秒杀敌军,不过谋略极低,法抗低。吕布容易被法师克,需要辅助武将支援。
吕布技能搭配
吕布可以选择万箭齐发、一骑当千、箭岚、越战越勇、温酒等技能。
万箭齐发可以配合吕布的高攻击力输出。一骑当千输出也是非常高。如果没有特别好的技能选择的时候,也可以选物理伤害技能箭岚,还能够降低敌军攻击力。越战越勇可以提高攻击力,第三回合开始还能提高伤害。另外温酒也是 个不错的技能,能够提高吕布伤害,没有其他的时候也可以使用。
㈢ 率土之滨s2关银屏魏延sp赵云怎么带技能
物理群来攻技能就那么几个,但是折源戟强攻是关银屏专用的,剩下一骑当千、雄兵破敌、万箭齐发还有个四星的箭岚也还行,看你如何搭配,最适合带群攻技能的将就俩,夏侯渊、关银屏,夏侯渊带群攻技能伤害值最高,其次是关银屏。
㈣ 关于率土之滨中的武将组合以及技能配置,求指导,谢谢
关于武将。除了武将本身之外。主要是给武将配战法。这样说。前期就拿三基友(刘备曹操孙策)先顶着 曹操和孙策前锋 大营刘备 刘备带援军 前锋带规避 中军带个追击技能就好。
然后 说点深入的。一般分为菜刀队和法师队。
菜刀队就张辽夏侯马超为最佳(五星)。带夏侯带车悬和一骑当千 张辽带俩追击 马超带追击 菜刀秒全部。其他的马云甘宁关羽吕布赵云都行。有物理输出技能的。都可以。当然最主要的还是张辽。
法师队搭配就比较多。最好的是吴国三弓。魏之智组合。蜀国诸葛夫妇等。有同兵种的最好同兵种。有同国家的最好同国家。加成越多越好。带水淹大火楚歌战必和危崖就行。
最蛋疼的就是凑不到这么多的五星将。这里说几个四星将比较好用的。郭嘉。陆逊。李儒。徐庶法师将。马腾管亥张绣曹仁大乔都比较好。一般法师就带大火等群体法伤技能。菜刀就到各种伤害技能和追击技能。法师做前排的话带个落雷。攻心。物理的话就带规避就行。
当然,一般来说还是配拆迁队比较好。一般攻城战主力都是各种土豪。平民小r就上拆迁队就行。各种步兵,攻城值高的 都可以上。多组拆迁队。你在游戏里也会玩得很好,比较主力常有,后期都是拼谁拆得快。
顺便。我是在当乐游戏中心玩的。平时在当乐论坛上跟大家交流。才得到这些经验的。我在安卓七区官渡之战。益州的曲阿小将。没事要玩可以来找我一起呀。
㈤ 率土之滨技能伤害判定是怎样的 技能伤害判定
在率土之滨里面,任何技能,包括策攻和物理技能,但凡是能造成伤害的都是以兵力内为基础的!
通俗一容点说一队2000人的兵普攻伤害能打200伤害,这个200伤害就是其他所有伤害技能的
基础计算值。战法的伤害就是这个200和技能伤害率的乘积。
有一点要注意,我这只是举个例子,因为受到武将卡的四围的影响实际的基础值和战报里的普攻伤害并不一致
攻击强的武将带同样的部队数量打出来的普攻伤害肯定高于一个策攻智将,但是实际上两只部队内置的基础值伤害值
是一样的,只是武力将放武力战法时有武力做修正,智将放策攻战法时谋略影响最终伤害。
目前这个基础伤害值有直接影响的应该只有兵种相克和部队数量,其他都是一长串计算公式中的因子罢了。
说了这么多我想表达的是,兵力对一个武将的实力影响是最基本的
练级,兵营等级是你实力的基础,特别普通玩家,兵力压制才是轻松取胜的关键。
不要想着大营法师带个几百兵也能有高伤害。
㈥ 率土之滨关银屏技能怎么样 关银屏武将怎么搭配
物理群攻技能就那么几个,但是折戟强攻是关银屏专用的,剩下一骑当千、雄兵破敌、万回箭齐答发还有个四星的箭岚也还行,看你如何搭配,最适合带群攻技能的将就俩,夏侯渊、关银屏,夏侯渊带群攻技能伤害值最高,其次是关银屏。
如果这几个将、战法你都有的话,如果是我,让我搭配,我就夏侯渊转弓骑带一骑当千和万箭齐发,关银屏带折戟强攻和雄兵破敌。
㈦ 率土之滨中武将技能冲突了该怎么办
本次是率土之滨中张春华、群贾诩、张宁组成的黑科技,对于一些一线队伍拥有极强的针对性,甚至能够越级挑战。
大家学到了吗?
㈧ 率土之滨这些武将怎么搭配,搭配什么技能,7.5
率土之滨对阵营的选择
满级点将台提供的阵营加成如下
三张同阵营攻、速、防、谋 四围+10%
两张同阵营,四维+8%
均不同则无加成。
10%的加成是对四围的直接加成,百分比加成,影响很大。
特别是五星将,加上突破以后这更是相当可观。
因此,在配将过程当中,尽量选择相同的阵营是一条基本原则。
率土之滨对兵种的选择
三骑兵加成:速,攻+10%
三弓兵加成:速,防+10%
三步兵加成:攻,防+10%
两个同兵种加成各减少至5%
从这个数据加成的取向上来说,各有优点
相对来说,骑兵更适合物理攻击,先手攻击(魏骑)
弓兵更合适法师队伍(大都督)
步兵更适合攻坚和持续战斗(蜀步)
尽量选择同兵种,对队伍加成也是不可忽视的。
PS:切忌什么步兵前面顶,后面弓兵射。 骑兵冲一轮,步兵上去砍。
更有人想组马步弓混合兵种这种思维模式。
这是卡牌游戏,并不是实战,我们要的是数据
率土之滨攻击距离。
攻击距离至少是大营3,中军2,前锋1,
这基本上是配将的常识,只有在后期有大量五星技能和特定武将的前提下才能忽略这个问题。
写到这里是希望提醒刚接触游戏的童鞋,在游戏初期,就算法师的普攻伤害也是不能忽视的。
率土之滨技能距离和范围
相对于攻击距离,技能距离和范围是很容易被人忽视的。
每个技能都有自己的作用距离和范围,如果不注意经常会出现技能打不到人,或者范围技
能只 打到一个敌人的情况,大大损失输出。
以大火(焰焚)来说:有效距离:4
目标类型:敌军群体(有效距离内2—3个目标)
有效距离和攻击距离类似。
形象来说,这个技能如果中军和前锋位置来带,有效距离涵盖敌军全体(3个目标)
如果大营带,有效距离内敌军只有前锋和中军(2个目标)
这样差别就来了,同样释放一个技能,大营带大火就有可能会损失一个目标的伤害。
所有技能都有同样的属性,无论是物理还是法术(实际性质没什么不同)。
让所有技能都发挥最大效率也是配将的重要考虑因素
㈨ 率土之滨大法是什么技能白刃/大法/远攻
大型物理输出技能:一骑,折戟,雄兵,万箭,人吕,铁戟。
大型发书输出技能:十面,楚歌,大火,绝水。
㈩ 率土之滨s2赛季,配将和技能,谢谢。或者拆解技能。谢谢大神
一队:前锋赵云来 技能:太后拆了得空源城(舍不得拆就用闪击)、回马,
中军甘宁(或者SP张焕) 技能:你有什么物理技能就用什么
大营庞统 技能:养精蓄锐,反计之策(拆张角)
或者大营陆逊 技能深谋远虑(不攻) 十面埋伏
二队:高顺,凌统,小甘宁,专门去打嘟嘟(技能带破魂,斩铁)