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阿罗拉技能

发布时间: 2021-02-09 11:16:14

㈠ @知识贴@有哪些宝可梦(PM)有独有自己的技能

烈箭鹟


在第七世代中,烈箭鹟的疾风之翼特性只有满HP状态下才能够发动。

烈箭鹟无疑是被削弱最严重的前代热门,严重程度不是袋龙、耿鬼等可以比拟。本以为两个限制先制的新PM特性,以及无法使用先制的超能场地,以及足够压制烈箭鹟,没想到仍然被削弱到如此境地。这种非常粗暴的削弱可以看出制作者对六代无脑给初期鸟类PM设计出这个特性的反思。

现在的烈箭鹟,不能说不能用,但泛用性大扣:主要的两个本系技能都是扣血的,因而使得疾风之翼成为了一次性用品,而且还是要在安全上场的情况下,同时后期清场的作用也大幅下降。

诚然,126的基础速度仍然能在大部分情况下先手。但一方面,失去了对速度强化、顺风轻快以及空间的压制力,战术性大扣。另一方面,使得努力分配更加捉襟见肘,无论是强攻还是耐久的烈箭鹟,都变得难用了太多太多。

可以预见这个改动将动摇烈箭鹟的使用基础。虽然这是个令大多玩家开心的改动,不过烈箭鹟作为对战中一个重要的制约平衡单位,它的衰落将引起一系列的连锁反应。

另外,本作火焰鸟增加了强力技能(后面提),凭借种族值的巨大优势,相信火焰鸟能够重回大家的视野。

最后,个人对这个陪伴了自己三年的得意战将和孵蛋伴侣还是很唏嘘的。


耿鬼


浮游特性更改为诅咒身躯特性(鬼斯和鬼斯通依然是浮游特性)

特性的改动对耿鬼来说,不算是小事,但也不是什么动摇根基的改动。因为在单打环境中,mega耿鬼一直占据了八成左右的使用率,而双打中普通耿鬼数量相对多点,不过双打地面攻击技能也不算泛滥。以后,普通耿鬼会变得更加难用一点,mega比例更高一点。不过对于常规的腰带耿鬼来说,影响也不是那么大。

这个改动对耿鬼来说更大的缺陷,一是mega前后拥有对地震的一贯性,使得拥有地震的pm如袋龙,无需对耿鬼猜拳,耿鬼也无法通过选择不mega来回避地震。第二,是无法对着地面技能后出,上场机会受到了一定的限制。进而的影响则是地震成为了对耿鬼的稳定解,一些物攻pm例如卡比兽、爆爆头水牛、肯泰罗等等,携带地震的倾向高了很多。

然而另一项改动则是更加致命的:同归和保护一样,连续使用容易失败。

这个改动似乎也是破解得出的,源自@天堂神坠 大师,应该比较可靠。这个改动使得耿鬼失去了连续同归的资本,也让对手和它的猜拳变得容易很多,一换一能力大幅下降,这对于同归的隐蔽性极低的耿鬼是更大的坏消息,无论普通还是mega都受到很大的影响,在单打中更加明显。双打中,使用Z同归可以强制拉住对手的火力到自身,算是改善不少,不过耿鬼道具栏携带普通系Z晶石的效果如何,也算是比较微妙吧。

同归的削弱另一个主要影响对象是mega诅咒娃娃。对于各种分配比较尴尬的诅咒娃娃来说,恶作剧之心的同归本是自身很重要的武器,但由于隐蔽性差,也变得难用了不少。

其它PM如雪女、果然翁、巨牙鲨也受到不同程度的影响。沙奈朵、艾路雷多、乌贼王、黑鲁加等隐蔽性更高,相对好一点。

一直号称“一代更比一代强”的耿鬼,第一次受到了削弱。不过,七代以四个岛屿守护神PM为首的仙系PM很可能更加活跃,高特攻的毒系耿鬼,凭借着强力的踩影特性,相信依然可以活跃在对战的前线,所受影响会比其它几只小一些。


袋兽


目前还没有看到从破解数据中得出的消息,只是从之前的官方宣传PV看,亲子爱特性的第二下威力降到了0.25-0.3左右。

假设亲子爱第二下威力为0.3,那么第七世代的袋兽输出就只有86%了,虽然仍然是不错的火力,但作为之前环境下的王者和火力标尺,袋兽的火力下降,使得各种PM耐久努力调整的喘息余地大了非常多,它对很多PM的击杀把握也小了很多。袋兽最高威力的输出技能舍身撞,威力接近前代的报恩。而ORAS环境下大放异彩的秘密力量,很可能变得提升拳之后都不够看了。

顺便,袋兽的秘密力量和提升拳暂时都只能从前作传送获得。虽然日月排位常规模式可以用(银行开放以后),但个人猜测很可能会学ORAS,在下一作中禁止掉前代PM出战。那个时候,无法使用提升拳(提升拳被取消技能机)将是更大的痛苦。

不管怎么说,凭借变态的基础实力,可以预计第七世代还是可以时常见到她的。


雷电云


电磁波:命中率90

虚张声势:命中率85

麻痹状态:速度降为1/2

混乱状态:自伤概率为1/3左右

雷电云和钥匙圈似乎可以放在一起说。雷电云电磁波永远的必备,单打虚张声势用得少,双打用的多。钥匙圈单打中电磁波+虚张声势往往配套出现,而双打自身出场率低很多,主要作为电磁波释放+造墙PM出现。对于状态害恶可以看出官方削弱得比较用力,降低了电磁波和虚张声势的命中率和封锁成功率,甚至直接使得虚张声势的意义小了很多。

对雷电云来说,单打中的虚张声势本来也不是优先度很高的技能,但电磁波的弱化还是比较痛的。即便如此,雷电云的常规用法依然不会有很大变化,继续利用电磁波进行控速,90的命中率和剧毒一样,还算可以接受。其它技能则需要活用自身不错的进攻能力以及阴谋的强化潜力了,可以说雷电云依然会是很令人头痛的角色。不过控速效果方面就下降了一些,加速过两次以上的火鸡、携带奇迹果连续蝶舞的火神虫等等,不再是电磁波可以轻易按住的角色了。

至于钥匙圈,害恶用法还是能继续用,一旦碰上依然很恶心,另外作为出色的墙壁PM也还是有很大的用武之地。

这个改动对其它一些恶作剧之心的PM也都是有较大削弱的,包括黑暗鸦、双萤火虫、超能猫♂等等。


其它比较明显的削弱:


不意打威力下降至70。最常用不意打的PM是袋兽和大嘴娃。袋兽自不必说,不意打的威力的下降是雪上加霜,提升拳之后的爆发力更差了。而大嘴娃作为一代强力PM,收到这样的变相弱化也还算可以接受。削弱后的不意打威力接近没特效的打落,剑舞之后威力高于通常嬉闹,仍然足以收割耐久比较一般的PM,但对常规mega袋兽则变得无法秒杀了。


图图犬不再能习得黑洞,同时黑洞命中率降至50%。我们相信此刻达克莱伊的内心十分想日狗(就是这只狗)。不得不说这两个改动叠加在一起是很蠢的。不管怎么说,官方看到今年的VGC比赛以及各种线下赛上画狗神奇的表演肯定也进行了反思。

如此改动过后,可以预见双打图图犬的急剧减少。虽然有下马威广防跟我来变身等等一系列优秀技能,但这些技能的活用都是建立在黑洞的巨大威慑上。现在,黑洞至少催中一只的概率是75%(原96%),双催概率变为25%(原64%),不可同日而语。单打中受的影响较小,不过单打里本来也没什么人用图图犬嘛。


结合前面所述的改动,个人认为火焰鸡是相当大的得益者:疾风之翼烈箭鹟的急剧减少以及电磁波效果的下降对加速火鸡都是非常利好的消息。这两者在前代是制约本就十分强大的火焰鸡的重要武器,而现在火焰鸡势必将变得更加难以阻挡,更多智能依靠抗性盾和能力盾去制约:河马兽、美梦神、呆壳兽、暴鲤龙等等。


此外还有两个值得关注的对手:

  1. 阿罗拉嘎啦嘎啦。火+鬼的属性抵抗火鸡的双本技能,自身物耐出众,携带粗骨棒的地震足以反杀火鸡,而火鸡则有石刃或打落作为应对武器。

  2. 2.大嘴鸥:新获得了降雨特性,并且特攻提升至90,获得了极大加强,是一位潜力选手,也是火鸡需要小心的对象。

  3. 除了火鸡以外,火神虫也是一个定位比较类似的得益者。单打环境下,火神虫比较容易多段蝶舞成功,并且在新环境中同样变得更加难以阻挡。

㈡ 樱花怪的技能宝可梦

烈箭鹟
在第七世代中,烈箭鹟的疾风之翼特性只有满HP状态下才能够发动。烈箭鹟无疑是被削弱最严重的前代热门,严重程度不是袋龙、耿鬼等可以比拟。本以为两个限制先制的新PM特性,以及无法使用先制的超能场地,以及足够压制烈箭鹟,没想到仍然被削弱到如此境地。这种非常粗暴的削弱可以看出制作者对六代无脑给初期鸟类PM设计出这个特性的反思。现在的烈箭鹟,不能说不能用,但泛用性大扣:主要的两个本系技能都是扣血的,因而使得疾风之翼成为了一次性用品,而且还是要在安全上场的情况下,同时后期清场的作用也大幅下降。诚然,126的基础速度仍然能在大部分情况下先手。但一方面,失去了对速度强化、顺风轻快以及空间的压制力,战术性大扣。另一方面,使得努力分配更加捉襟见肘,无论是强攻还是耐久的烈箭鹟,都变得难用了太多太多。可以预见这个改动将动摇烈箭鹟的使用基础。虽然这是个令大多玩家开心的改动,不过烈箭鹟作为对战中一个重要的制约平衡单位,它的衰落将引起一系列的连锁反应。另外,本作火焰鸟增加了强力技能(后面提),凭借种族值的巨大优势,相信火焰鸟能够重回大家的视野。最后,个人对这个陪伴了自己三年的得意战将和孵蛋伴侣还是很唏嘘的。
耿鬼
浮游特性更改为诅咒身躯特性(鬼斯和鬼斯通依然是浮游特性)特性的改动对耿鬼来说,不算是小事,但也不是什么动摇根基的改动。因为在单打环境中,mega耿鬼一直占据了八成左右的使用率,而双打中普通耿鬼数量相对多点,不过双打地面攻击技能也不算泛滥。以后,普通耿鬼会变得更加难用一点,mega比例更高一点。不过对于常规的腰带耿鬼来说,影响也不是那么大。这个改动对耿鬼来说更大的缺陷,一是mega前后拥有对地震的一贯性,使得拥有地震的pm如袋龙,无需对耿鬼猜拳,耿鬼也无法通过选择不mega来回避地震。第二,是无法对着地面技能后出,上场机会受到了一定的限制。进而的影响则是地震成为了对耿鬼的稳定解,一些物攻pm例如卡比兽、爆爆头水牛、肯泰罗等等,携带地震的倾向高了很多。然而另一项改动则是更加致命的:同归和保护一样,连续使用容易失败。这个改动似乎也是破解得出的,源自@天堂神坠 大师,应该比较可靠。这个改动使得耿鬼失去了连续同归的资本,也让对手和它的猜拳变得容易很多,一换一能力大幅下降,这对于同归的隐蔽性极低的耿鬼是更大的坏消息,无论普通还是mega都受到很大的影响,在单打中更加明显。双打中,使用Z同归可以强制拉住对手的火力到自身,算是改善不少,不过耿鬼道具栏携带普通系Z晶石的效果如何,也算是比较微妙吧。同归的削弱另一个主要影响对象是mega诅咒娃娃。对于各种分配比较尴尬的诅咒娃娃来说,恶作剧之心的同归本是自身很重要的武器,但由于隐蔽性差,也变得难用了不少。其它PM如雪女、果然翁、巨牙鲨也受到不同程度的影响。沙奈朵、艾路雷多、乌贼王、黑鲁加等隐蔽性更高,相对好一点。一直号称“一代更比一代强”的耿鬼,第一次受到了削弱。不过,七代以四个岛屿守护神PM为首的仙系PM很可能更加活跃,高特攻的毒系耿鬼,凭借着强力的踩影特性,相信依然可以活跃在对战的前线,所受影响会比其它几只小一些。
袋兽
目前还没有看到从破解数据中得出的消息,只是从之前的官方宣传PV看,亲子爱特性的第二下威力降到了0.25-0.3左右。假设亲子爱第二下威力为0.3,那么第七世代的袋兽输出就只有86%了,虽然仍然是不错的火力,但作为之前环境下的王者和火力标尺,袋兽的火力下降,使得各种PM耐久努力调整的喘息余地大了非常多,它对很多PM的击杀把握也小了很多。袋兽最高威力的输出技能舍身撞,威力接近前代的报恩。而ORAS环境下大放异彩的秘密力量,很可能变得提升拳之后都不够看了。顺便,袋兽的秘密力量和提升拳暂时都只能从前作传送获得。虽然日月排位常规模式可以用(银行开放以后),但个人猜测很可能会学ORAS,在下一作中禁止掉前代PM出战。那个时候,无法使用提升拳(提升拳被取消技能机)将是更大的痛苦。不管怎么说,凭借变态的基础实力,可以预计第七世代还是可以时常见到她的。
雷电云
电磁波:命中率90虚张声势:命中率85麻痹状态:速度降为1/2混乱状态:自伤概率为1/3左右雷电云和钥匙圈似乎可以放在一起说。雷电云电磁波永远的必备,单打虚张声势用得少,双打用的多。钥匙圈单打中电磁波+虚张声势往往配套出现,而双打自身出场率低很多,主要作为电磁波释放+造墙PM出现。对于状态害恶可以看出官方削弱得比较用力,降低了电磁波和虚张声势的命中率和封锁成功率,甚至直接使得虚张声势的意义小了很多。对雷电云来说,单打中的虚张声势本来也不是优先度很高的技能,但电磁波的弱化还是比较痛的。即便如此,雷电云的常规用法依然不会有很大变化,继续利用电磁波进行控速,90的命中率和剧毒一样,还算可以接受。其它技能则需要活用自身不错的进攻能力以及阴谋的强化潜力了,可以说雷电云依然会是很令人头痛的角色。不过控速效果方面就下降了一些,加速过两次以上的火鸡、携带奇迹果连续蝶舞的火神虫等等,不再是电磁波可以轻易按住的角色了。至于钥匙圈,害恶用法还是能继续用,一旦碰上依然很恶心,另外作为出色的墙壁PM也还是有很大的用武之地。这个改动对其它一些恶作剧之心的PM也都是有较大削弱的,包括黑暗鸦、双萤火虫、超能猫♂等等。
其它比较明显的削弱:
不意打威力下降至70。最常用不意打的PM是袋兽和大嘴娃。袋兽自不必说,不意打的威力的下降是雪上加霜,提升拳之后的爆发力更差了。而大嘴娃作为一代强力PM,收到这样的变相弱化也还算可以接受。削弱后的不意打威力接近没特效的打落,剑舞之后威力高于通常嬉闹,仍然足以收割耐久比较一般的PM,但对常规mega袋兽则变得无法秒杀了。
图图犬不再能习得黑洞,同时黑洞命中率降至50%。我们相信此刻达克莱伊的内心十分想日狗(就是这只狗)。不得不说这两个改动叠加在一起是很蠢的。不管怎么说,官方看到今年的VGC比赛以及各种线下赛上画狗神奇的表演肯定也进行了反思。如此改动过后,可以预见双打图图犬的急剧减少。虽然有下马威广防跟我来变身等等一系列优秀技能,但这些技能的活用都是建立在黑洞的巨大威慑上。现在,黑洞至少催中一只的概率是75%(原96%),双催概率变为25%(原64%),不可同日而语。单打中受的影响较小,不过单打里本来也没什么人用图图犬嘛。
结合前面所述的改动,个人认为火焰鸡是相当大的得益者:疾风之翼烈箭鹟的急剧减少以及电磁波效果的下降对加速火鸡都是非常利好的消息。这两者在前代是制约本就十分强大的火焰鸡的重要武器,而现在火焰鸡势必将变得更加难以阻挡,更多智能依靠抗性盾和能力盾去制约:河马兽、美梦神、呆壳兽、暴鲤龙等等。
此外还有两个值得关注的对手:
阿罗拉嘎啦嘎啦。火+鬼的属性抵抗火鸡的双本技能,自身物耐出众,携带粗骨棒的地震足以反杀火鸡,而火鸡则有石刃或打落作为应对武器。
2.大嘴鸥:新获得了降雨特性,并且特攻提升至90,获得了极大加强,是一位潜力选手,也是火鸡需要小心的对象。
除了火鸡以外,火神虫也是一个定位比较类似的得益者。单打环境下,火神虫比较容易多段蝶舞成功,并且在新环境中同样变得更加难以阻挡。

㈢ 口袋妖怪究极日月》暴鲤龙怎么玩 技能及配招技

MEGA暴鲤龙技能及配招技巧

NO.130 暴鲤龙 水/飞行

特性:威吓/自信过剩

职能:强化、救场、物盾、反强化、水盾、中转

评估:传说中的大凶残(伪)。

在四代物特分家后成为了热门,然后在六代环境极端化和mega的出现使得普通暴鲤龙掉去了UU,现在更是沦落到连Mega都进不了OU使用率前50的程度(很匪夷所思,因为我自己用着感觉还行)。这种落差毫无疑问是环境的变化造成的,因为暴鲤龙一直就没被削弱,反而有着Mega和Z石的出现后是加强的。81速有着龙舞,一段后过了145本来是非常可靠的速度,但如今攻队基本都带一只90速以上围巾,M胡地美丽也将速度线硬生生往上拉,还有个恶意满满的围巾插头83速在上面压着,鲤鱼的速度是相当的苦逼,更不用说电系特攻的强势环境了。

因为鲤鱼现在龙舞清场推队变得更难了一些,所以泛用特性威吓的选择更优于清场特性自信过剩,可以利用地免稍微中转一下鼹鼠土猫地龙和各个UT众,也可以利用威吓创造机会龙舞一次,因为现在鲤鱼的龙舞时机着实有些难找。因为比起Mega鲤鱼有着不锁道具的优势,所以相对M鲤鱼,普通鲤鱼可以选择飞Z突破M鲤鱼难以突破的草盾,而且因为环境仙系强势的缘故,普通鲤鱼或许比M鲤鱼更适合OU环境一些(虽然带Mega石头也不一定要Mega)。

鲤鱼最经典的当然还是龙舞型,极速满攻没啥好说的,攀瀑必带的情况下补盲技能主要有地震冰牙飞跳咬碎石刃可以选择,因为Z石的出现Z飞跳开始取代冰牙作为对草系盲点的补充,同时打水盾能力也比地震要好,毕竟是本系高威力爆发(飞Z快龙暴飞龙同理),带咬碎基本上是Mega型暴鲤龙,对补盲的帮助一般,石刃则是比较针对闪电鸟和秃鹫了。不过在Z石出现前就有着飞跳鲤鱼的用法,在有速度压制的情况下其实第二回合的真空期并不是太严重(有次两段龙舞鲤鱼被我场上盾菇骗出飞跳,然后我当回合读飞跳上了插头,第二回合后手十万救场成功),而Z石的确增加了这种用法的可行性,否则在哞哞鳍鳍这些大盲点出现后鲤鱼的强化可行性会更低一些(什么,你说铁头?)。另外龙舞型鲤鱼也可以考虑挑拨替身这些技能,增大破盾能力(尤其对草钢)。甚至可以Bulky offense,拉大量耐久支持龙舞强化,不过这种用法并不太适合速度快、电系强的现在。

在六代时我用的最多的并不是龙舞鲤鱼,而是物耐鲤鱼,因为水飞属性相当适合防物攻属性虫斗地火水钢,拉大把物耐后配合威吓可以让鲤鱼的物耐端相当硬,而且鲤鱼有着挑拨电磁波龙尾这样的优秀辅助技能,用好了很容易恶心对面一队,电磁波+攀瀑的双封锁虽然比不上HAX星,但偶尔也能强行破盾,不过在七代这种用法的意义大幅下降,一个鳍鳍的出现就能封死相当多的水盾,包括这种鲤鱼,加上新兴水飞盾巨翅飞鱼的出现(其实是因为增加了鸟栖这个有效回复瞬间热门了,还能扫钉),这种鲤鱼的饭碗被抢走了不少。不过这种鲤鱼做做中转反反物攻强化还是没什么问题的,当然队友需要能够很好地对付鳍鳍的仙场,并且对扫钉要求比较高。

另外利用真·大凶残的水溅跃,暴鲤龙可以用Z水溅跃爆发型强化,不过这种用法缺少速度支持并不实用,可以配合蜈蚣王的速度接力增加这种强化的可行性,泛用性自然比不上传统的龙舞型,不过成型后的威力相当可观。然后某只配信的鲤鱼能学会欢乐时光,没错,Z欢乐时光也能全能力上升一级,不过对于有着非常高质量强化技能龙舞的鲤鱼提升并不大。最后暴鲤龙能学会暴风雪打雷大字爆暴风水压这类高威力技能,所以偏娱乐的用法可以把暴鲤龙塞雨队玩眼镜打雷暴风水压暴风雪,能够检验自己的欧皇成色。

双打中的暴鲤龙有着威吓和地免以及不错的基础攻击,毫无疑问是个强大的搅局者,配合嘎啦的避雷针有着相当不错的生存能力,自身也可以利用水Z成为雨队的主力输出(食我超级水流大漩涡啦!)。

配招:

经典龙舞(重物攻速度+,可饭可Z石):龙舞+攀瀑+地震/挑拨/替身/飞跳(可Z)/冰牙/石刃选二

物耐鲤鱼(重HP物防+,可适当拉速度):攀瀑+挑拨+电磁波+龙尾/地震

食我水溅跃啦!(重速度物攻+,需接力速度):水溅跃(Z)+攀瀑+地震+冰牙/飞跳/石刃

迷之炮台(重速度特攻+,眼镜或命玉):水压+暴风+打雷+暴风雪

双打威吓攻击手(重速度物攻+):攀瀑(可Z)+保护+石刃/挑拨+电磁波/龙舞/冰牙(可Z)

Anti:

如前文所述(这句话好像又出现了?),目前速度线大幅提升,所以队伍里有个高速电系或者高速强力攻击手基本不太容易被鲤鱼推队,如果骗出鲤鱼的飞Z后用鳍鳍草钢(保护很容易骗中飞Z)啥的还是能挡住的,而传统的洗衣机、秃鹫钢鸟海星这些挡杀(或者吹)鲤鱼依然没什么压力,虽然鲤鱼得到飞Z后破草盾容易了不少,但是其他盾牌的压力仍然在(草钢:我也在,而且更热门了),所以鲤鱼破这些传统盾牌还是需要队友帮忙压血后才能突破,至于围巾电束木土猫这些,只能表示无奈了,除非你放鲤鱼强化两次,不然它们还是很容易救鲤鱼的场的。另外鲤鱼的基础耐久很不错,尤其是特耐端,一般的物耐海星十万是秒不掉鲤鱼的,所以一把钉子对鲤鱼的限制相当重要(考虑到鲤鱼的威吓中转也很强势)。

㈣ 精灵宝可梦日月里,对阿罗拉形态的拉达用幽灵系技能的话会有效吗

lz好,阿罗拉形态的拉达属性是恶系和一般系,幽灵系技能是无效的(变化技能除外)

㈤ 口袋妖怪日月阿罗拉隆隆岩厉害吗及全招式技能解析

阿罗拉雷丘特攻型较好,它的种族值是物攻85特攻95,而且它可以学会的特攻技能比物攻技能好一点。阿罗拉雷丘和普通雷丘的物攻90特攻90对比,变化较小,两种雷丘最大区别是阿罗拉雷丘多了超能属性。

㈥ 皮卡丘的技能表,还有进化成阿罗拉雷丘还能学技能吗

是的,因为皮卡丘这一类精灵,在皮卡丘形态时是学习技能的时期,许多人为了让皮卡丘学会更多技能,直到等级练很高、招练全时才用雷石进化。雷丘的身体素质与皮卡丘大不相同,基本只负责能力增长。不用担心,雷石使用的早晚是不会影响雷丘的能力的。

㈦ 神奇宝贝皮卡丘技能

十万复伏特、电光一制闪、铁尾和电网、电击、高速移动、打雷、舍身冲撞、撞击、瞪眼、伏特攻击和电球、终极伏特狂雷闪、究极无敌大冲撞、千万伏特、超绝螺旋连击。

进化链:

皮丘亲密度达到220进化为皮卡丘。

皮卡丘在阿罗拉地区使用雷之石进化为雷丘(阿罗拉的样子),在其他地区使用雷之石进化为雷丘。

(7)阿罗拉技能扩展阅读:

皮卡丘是一只矮矮胖胖圆乎乎的类啮齿型宝可梦,全身的皮毛都是黄色的。它的耳朵很长,尖端是黑色的。它有小小的嘴巴,侧面看起来像一个数字3,还有黑色的眼睛。它的脸颊上有两个红色的圆。它的尾巴是像锯齿状的闪电,与身体相接的部分也有一片棕色的皮毛。

尽管它确切来说是四足动物,更多时候它是站着并用两只后脚走路。住在森林中的它们通常以树果为食。它们用小小的电击把树果从树上打下来,这样就不必爬树,还可以顺带将其烤熟。

㈧ 阿罗拉雷丘排位怎么配招

【配招】

一:物攻型


高压电击/电拳+起死回生/瓦割+下马威/鼓掌/电磁波/高移/替身/许愿/虚张声势/剧毒/光之壁(选2)


作为主力输出只有电系技能和格斗系技能,但电+斗打击面还行,而且技能很给力,高压电击专属技能威力大,反伤后可提升起死回生的威力,不过既然反伤,代价也是不小的,而且皮卡丘本身可不是什么血牛,而是脆皮,稳定的话电拳和瓦割也行,就是威力小了点,甚至可以双本系+格斗系的组合,野性电击威力小点,反伤也小,不过卡在电拳和高压电击之间我是觉得没什么必要用了。垂死挣扎是普通系技能,也能补充一下打击面但是无克制也无属性修正,是否要选仔细考虑,反正我没列上去,干扰技能一堆,下马威鼓掌电磁波剧毒什么的都会,还可以高移强化,有替身的话还有机会发动起死回生和垂死挣扎的最大威力。


二:特攻型


  1. 特攻强化型:阴谋/高移+十万伏特+草绳+觉醒冰/觉醒火

有阴谋可以强化效率自然是一流的,当然也可以强化速度,不过输出技能比较少,除了十万和威力不确定的草绳,剩下的就觉醒力量可以用用了,信号光这种还是无视了,如果怕危险可以选择带个替身。


2.非特攻强化型:十万+草绳/觉醒草+觉醒冰/觉醒火/冲浪+下马威/鼓掌/电磁波/高移/替身/许愿/虚张声势/剧毒/光之壁


因为技能比较多,所以统统列一起了,不过需要注意几点,冲浪是官方赠送的,不能遗传,而且得到的精灵天知道个体值是咋样的,要是运气好能得到个个体值不错的还好,要是个体值不给力觉醒力量都不能用,而且和遗传技能不共存,还有,赠送的冲浪雷丘性格只可能有以下几种,谨慎+特攻-物攻,温和+特攻-物防,悠闲+防御-速度,坦率无修正,第一第二个还好,悠闲和坦率对雷丘而言绝对就是垃圾性格,而且配信时间已经过了好几年了,所以一般来说,冲浪雷丘几乎是不可能见着的,排除冲浪,别的技能问题不大。


三:双刀型


十万伏特+起死回生+替身/高压电击+觉醒冰


两攻都高不打双刀真可惜了,性格最好加速,因为不能带围巾90的速度如果遇上快点的比较危险,招式没啥问题。


四:气合拳型AND起死回生型


替身+起死回生/气合拳+电拳/十万伏特+其他


因为比较类似所以放一起说了,发挥起死回生的最大威力靠替身,气合拳的使用也是靠替身,电系技能电拳和十万伏特都可以,反正电珠加两攻,威力不会差的。就是努力值难分了一点,其他技能就学个干扰技吧。


总结:雷丘的技能其实蛮复杂的,它的配信太多了,拥有一些平时学不到的技能,如冲浪这种。专属道具的存在也是的皮卡丘的实力很强,不过弥补不了脆皮这一点,如果没有专属道具,雷丘可以说是个花瓶,但是有了专属道具,雷丘同样可以成为强者。

㈨ 求阿罗拉雷丘双打带什么道具

【配招】一:物攻型
高压电击/电拳+起死回生/瓦割+下马威/鼓掌/电磁波/高移/替身/许愿/虚张声势/剧毒/光之壁(选2)
作为主力输出只有电系技能和格斗系技能,但电+斗打击面还行,而且技能很给力,高压电击专属技能威力大,反伤后可提升起死回生的威力,不过既然反伤,代价也是不小的,而且皮卡丘本身可不是什么血牛,而是脆皮,稳定的话电拳和瓦割也行,就是威力小了点,甚至可以双本系+格斗系的组合,野性电击威力小点,反伤也小,不过卡在电拳和高压电击之间我是觉得没什么必要用了。垂死挣扎是普通系技能,也能补充一下打击面但是无克制也无属性修正,是否要选仔细考虑,反正我没列上去,干扰技能一堆,下马威鼓掌电磁波剧毒什么的都会,还可以高移强化,有替身的话还有机会发动起死回生和垂死挣扎的最大威力。
二:特攻型

特攻强化型:阴谋/高移+十万伏特+草绳+觉醒冰/觉醒火</ol>有阴谋可以强化效率自然是一流的,当然也可以强化速度,不过输出技能比较少,除了十万和威力不确定的草绳,剩下的就觉醒力量可以用用了,信号光这种还是无视了,如果怕危险可以选择带个替身。

2.非特攻强化型:十万+草绳/觉醒草+觉醒冰/觉醒火/冲浪+下马威/鼓掌/电磁波/高移/替身/许愿/虚张声势/剧毒/光之壁
因为技能比较多,所以统统列一起了,不过需要注意几点,冲浪是官方赠送的,不能遗传,而且得到的精灵天知道个体值是咋样的,要是运气好能得到个个体值不错的还好,要是个体值不给力觉醒力量都不能用,而且和遗传技能不共存,还有,赠送的冲浪雷丘性格只可能有以下几种,谨慎+特攻-物攻,温和+特攻-物防,悠闲+防御-速度,坦率无修正,第一第二个还好,悠闲和坦率对雷丘而言绝对就是垃圾性格,而且配信时间已经过了好几年了,所以一般来说,冲浪雷丘几乎是不可能见着的,排除冲浪,别的技能问题不大。
三:双刀型
十万伏特+起死回生+替身/高压电击+觉醒冰
两攻都高不打双刀真可惜了,性格最好加速,因为不能带围巾90的速度如果遇上快点的比较危险,招式没啥问题。
四:气合拳型AND起死回生型
替身+起死回生/气合拳+电拳/十万伏特+其他
因为比较类似所以放一起说了,发挥起死回生的最大威力靠替身,气合拳的使用也是靠替身,电系技能电拳和十万伏特都可以,反正电珠加两攻,威力不会差的。就是努力值难分了一点,其他技能就学个干扰技吧。
总结:雷丘的技能其实蛮复杂的,它的配信太多了,拥有一些平时学不到的技能,如冲浪这种。专属道具的存在也是的皮卡丘的实力很强,不过弥补不了脆皮这一点,如果没有专属道具,雷丘可以说是个花瓶,但是有了专属道具,雷丘同样可以成为强者。

㈩ 口袋妖怪月亮专属z技能怎么获取

你好,口复袋妖怪月中,专属制Z获取方法:
皮卡丘Z:可霓可市最北端女性NPC手中获得
狙射树枭Z:马利埃庭园(最初拿到的宝可梦选择木木枭时)二周目好奥乐市郊(未选择木木枭时)
咆哮织炎虎Z:马利埃庭园(最初拿到的宝可梦选择火斑喵时)二周目好奥乐市郊(未选择火斑喵时)
西狮海壬Z:马利埃庭园(最初拿到的宝可梦选择球球海狮时)二周目好奥乐市郊(未选择球球海狮时)
卡璞Z:一周目末战争遗迹(打败或捕捉卡璞鸣鸣后)
阿罗雷Z:海洋居民之村给NPC展示阿罗拉雷丘获得
卡比兽Z:配信的小卡比身上获得(已过期)
伊布Z:完成超值超市影虎的寻找伊布达人任务后获得
此外目前没有玛夏多,梦幻,小智皮卡丘的专属Z获得方法
希望可以帮到你

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