御龙在天狂斧技能
A. 御龙在天狂斧的盾斧的属性加点,不是技能!要详细!
全家物防或全家魔防,装备同理
B. 御龙在天狂斧双斧属性点怎么加属性 不是技能。
有两种斧一法攻一物攻,用物功的全力,用法攻的全加精神
C. 御龙在天狂斧这个职业怎样,比起霸刀和重剑哪个厉害一点
个人认为狂斧攻击力比较高,技能比较单一化。霸刀狂暴我认为不怎么样,铁血就是内一个盾牌说白了攻容击力比较低。重剑影盾基本废物,刺杀重剑攻击力高防御差点。不过装备可以弥补房租的不足。。我个人推荐你玩刺杀重剑,因为我就是刺杀重剑。完了好长时间了,感觉不错
D. 御龙在天法攻斧子加点图
双斧加点!单攻:狂斧 13(或1 技能点有剩余可加,优先级3) 群控:跃檀溪 1 (或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2) 被动:举重若轻 15 血气之勇 0(或满,优先级1) 风林火山 1 不破不立 15 (必加被动) 群攻:三板斧 13 群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升) 单攻:双速斧 13 (1) 狂风骤雨 1(或12,单体高输出技能,优先级5) 被动:举轻若重 13 纳言敏行 13 以攻为守 12 土崩瓦解1 群攻:左右开弓 13 斧刃风暴 13(冷却时间较短,伤害高,攻击人数多,提升潜力明显) 开天辟地 1(或满,优先级4,缺点施法速度较慢,按了技能后还需点下鼠标左键。感觉挺麻烦的。) 增益BUFF:怒发冲冠1 (13后期必满,增加的攻击和速度都很可观,毕竟后期攻击基本都上6W左右) 减益BUFF:斧断纷争13(1,有技能点最好加满,假如提升技能,不增加技能主要属性,则没必要加,过渡即可,主要属性即为,总计减少生命值) 小结:这个职业的系的BUFF比较多,开起来比较麻烦,如果有释放动作,那么这些BUFF感觉很鸡肋,每个才几秒10几秒释放完了,上一个BUFF就没了。假如释放动作短暂,这个职业的攻防不错,建议属性点全敏捷,带法防装备,没必要带物防。打字幸苦,望楼主采纳我。。。。。
E. 御龙在天狂斧属性点怎么加
要么全敏要么全力,全敏是RMB玩家玩的,然后力量靠石头补,不是RMB玩家的话全力。
F. 御龙在天狂斧怎么样
狂斧来可分为两支:双斧和盾斧。双自斧适合群攻抢人头和跑动追杀;盾斧单挑控制犀利,闪避高,血多。
双斧:举轻若重,增加敏捷,也就是增加防御;讷言敏行,增加移动速度,这是要跟银枪抢饭碗;斧断纷争,属性攻击,带流失2%生命效果;狂风暴雨,高伤害单攻,受敏捷影响提升攻击;斧刃风暴和开天辟地,2个无目标释放群攻技能,抢人头必备。
盾斧:盾之招架,7秒30%概率只受一半伤害,厉害;血气方刚,增加体质,也就是血量;覆雨翻云,属性攻击,使对方失明4秒,只有一半概率击中,也就是说4秒内有1到2下不受伤害;盾之猛击,击晕1秒;横冲直撞,平推目标8米,非常厉害的技能!势不可挡,无目标释放群攻。
G. 御龙在天狂斧怎么加点
双斧加抄点:
基础:
单攻:袭狂斧 13(或1 技能点有剩余可加,优先级3)
群控:跃檀溪 1 (或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)
盾斧加点:
基础:
单攻:狂斧 13(或1 技能点有剩余可加啊满,优先级3)
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H. 御龙在天狂斧副手武器怎么获得
狂斧副手只能通过副本掉落获得。
狂斧职业在70级开放。
狂斧副手装备获得途径各不版相同:
1、60级副本虎牢关会掉落72级狂权斧副手。
2、80级副本马跃檀溪会掉落82级狂斧副手。
3、90级副本甘露寺会掉落92级狂斧副手。
4、家族副本腾蛇副本和天命副本会掉落对应等级的副手。
5、100级以上可以通过材料打造。
I. 御龙在天狂斧职业技能有哪些 鸡肋技能多不多
御龙在天除了狂斧,那么狂斧的职业技能如何呢?虽然攻击速度慢,但是狂斧技能还是比较适合PK的,那么狂斧的鸡肋技能多不多呢?小编来盘点一下狂斧的职业技能吧。
职业特色——唯一的双持职业,双斧:双手各持一斧。盾斧:右手持斧,左手拿盾。一个职业两种完全不同的体验。
技能特点——狂斧乃天生驰骋沙场的战神,粗犷、豪放,彰显劈山开岭的威武雄姿!
两个系公用特色技能:跳劈和战吼,群控技能霸气十足!
双斧:嗜血,旋风斩,高伤害技能。盾斧:盾击、招架、野蛮冲撞。
两个分支各具特色!
狂斧
群控:跃檀溪 1 (或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)
被动:举重若轻 15
血气之勇 0(或满,优先级1)
风林火山 1
不破不立 15 (必加被动)
群攻:三板斧 13
群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)
单攻:双速斧 13 (1)
狂风骤雨1(或12,单体高输出技能,优先级5)
被动:举轻若重 13
纳言敏行 13
以攻为守 12
土崩瓦解1
群攻:左右开弓 13
斧刃风暴 13(冷却时间较短,伤害高,攻击人数多,提升潜力明显)
开天辟地 1(或满,优先级4,缺点施法速度较慢,按了技能后还需点下鼠标左键。感觉挺麻烦的。)
增益BUFF:怒发冲冠1 (13后期必满,增加的攻击和速度都很可观,毕竟后期攻击基本都上6W左右)
减益BUFF:斧断纷争13(1,有技能点最好加满,假如提升技能,不增加技能主要属性,则没必要加,过渡即可,主要属性即为,总计减少生命值)
小结:这个职业的系的BUFF比较多,开起来比较麻烦,如果有释放动作,那么这些BUFF感觉很鸡肋,每个才几秒10几秒释放完了,上一个BUFF就没了。假如释放动作短暂,这个职业的攻防不错,建议属性点全敏捷,带法防装备,没必要带物防。
盾斧加点:
基础:
单攻:狂斧 13(或1 技能点有剩余可加啊满,优先级3)
点控:跃檀溪 1(或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)
被动:举重若轻 1(15优先级1)
血气之勇 15
风林火山 1
不破不立 15
群攻:三板斧 13
群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)
进阶:
单攻:后手斧 13(1)
点控:盾之猛击 ? 1(13击晕就是无法输出技能,假如提升技能能提升击晕时间则加满,弱没有则,这可能要消耗几本技能书才能看出效果。)
横冲直撞 1(控制技能,没什么大效果)
被动:
血气方刚 13
浑然一体 13
以守为攻 12
电光火石 1
流云斧 13
势不可挡 1(或满,优先级4)
增益BUFF:盾之招架 13
减益BUFF:覆雨翻云 1
双斧:举轻若重,增加敏捷,也就是增加防御;讷言敏行,增加移动速度,这是要跟银枪抢饭碗;斧断纷争,属性攻击,带流失2%生命效果;狂风暴雨,高伤害单攻,受敏捷影响提升攻击;斧刃风暴和开天辟地,2个无目标释放群攻技能,抢人头必备。
盾斧:盾之招架,7秒30%概率只受一半伤害,厉害;血气方刚,增加体质,也就是血量;覆雨翻云,属性攻击,使对方失明4秒,只有一半概率击中,也就是说4秒内有1到2下不受伤害;盾之猛击,击晕1秒;横冲直撞,平推目标8米,非常厉害的技能!势不可挡,无目标释放群攻。
再来看看哪些技能比较鸡肋
横冲直撞。
此技能, 要说斧子单干还算是挺给力。但御龙这游戏属于国战群殴游戏,只能推动一个玩家的话我只能说1对1还能勉强过去。
要说这两个技能能施加敌对玩家身上真的很过瘾。可能实践起来相当不容易。操作起来不是那么容易的事。
斧子的盾之招架比起重剑闪避及银枪回光,要比较弱点。
再说,打怪练级,盾斧真尼玛叫人蛋疼。 不说耗绑银吧(不断嗑药),之前我玩的铁血,转斧子后攻击防御都有所提高(2500左右),但同样紫九,还是这么不耐抗,真是情何以堪!
不知道设计员是否还在改善狂斧这新职业。
总之,相对同样等级的职业,狂斧在装备星套上如果没有绝对的优势,那PK及打怪挂机都没有较之优越的表现。
J. 御龙在天狂斧怎么样狂斧职业技能、副手、属性介绍
新增全新职业狂斧!(暂仅【龙啸天下】开启)
1)新职业使用双持武器,分为双斧回(双手持答斧)、盾斧(右手持斧左手持盾)两个分支;
2)狂斧职业的主属性为土属性(土属性为新增的第四类元素属性);
3)狂斧为物法双修职业,物理系和法术系职业都可以选择该职业,使用物攻斧头时为物理攻击,使用法攻斧头时为法术攻击;
4)游戏内只产出70级以上的狂斧武器和副手;
5)只有同时装备狂斧的武器和副手,才能施放狂斧职业技能