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火炬之光2职业技能

发布时间: 2020-12-24 19:07:44

1. 求火炬之光2试玩版 各职业技能树翻译

目前只包含2个人物的技能,小编会在第一时间发布剩下的人物技能说明
漂泊者
所有技能按照21级人物数值计算
*效果数值随人物等级上升而上升。

Warfare战争-

Rapid Fire快速射击——主动技能。连续不断的快速开火,初级伤害为25%武器伤害,每级+2%(每秒?每发子弹?);+2.6击退力,每级+0.2;减少目标所有防御8点*(包括抗性?),每级多减少1点*,持续8秒(减防不能累加,持续时间会依次后延);需要装备弓,十字弓,手枪,散弹枪;每秒消耗12点法力,每级+1点法力消耗。
此技能可以按住持续发动。

Long Range Mastery远程武器支配——被动技能。每级+2%远程武器伤害,每级+1/3码射击距离;仅限弓,十字弓,手枪,单手法杖类。
PS:根据本人实测,只跟手上的武器种类有效,而拿个近身武器,使用远程技能如飞镖类,是无效的。

Rune Vault符咒翻越——主动技能。向后跳跃,对起跳点周围近距离的所有目标84%几率造成目盲效果,每级+3%几率,持续3秒;附加10%武器DPS的伤害,每级+3%。法力消耗12点,每级+1点法力消耗。
PS:PK大怪的好技能,你将拥有2.5秒钟左右远程孽杀他的机会;也可以当做逃跑的方式,个人推荐必加。

Chaos Burst混沌炸裂——主动技能。一次射出3发不定向绿色流弹,遇到墙壁会反弹折射,每一发为50%武器DPS的伤害,每级+3%;需要装备弓,十字弓,手枪,散弹枪;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。

Cursed Daggers诅咒飞刀——主动技能。一次射出10发不定向红色飞刀;6秒内造成108点毒素伤害*,每级+6点毒素伤害*;-20%目标所有类型的伤害,每级减少率+1%,持续6秒;+3点击退力,每级+1/3(0.33)点;法力消耗固定为22点。

Bullseye Mastery靶眼支配——被动技能。每级+3%暴击几率;每级+10%暴击伤害,需要装备弓,十字弓,手枪,散弹枪。

Shattering Glaive震裂飞镖——主动技能。发出一发飞镖,对初始打击者造成117~190点物理伤害*;打击后风暴扩散对相当范围内所有目标造成52~59点物理伤害*,并使目标减少15%移动速度持续2秒(每级+1%几率),50%几率吓退目标2秒(每级+0.1秒),+4点击退值(每级+0.5);法力消耗18点,每级+1点法力消耗。

Lore绝杀-

Glaive Throw弹射飞镖——主动技能。投出一把飞镖,打击最初目标后会自动弹射到相邻的下一个目标。飞行距离12码,每级+1码;弹射次数1次,每级+1次;造成146~234点毒素伤害*,每级+12点毒素伤害上限*;80%几率中断对方行动;使目标减少25%移动速度持续2秒;产生2%额外聚气,每级+0.2%;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。

Charge Mastery聚气支配——被动技能。聚气消减每级-6%(就是聚气在不攻击的时候减少的会慢一些);聚气量每级+4%(攻击聚气量增加)。

Tangling Shot缠绕射击——主动技能。射出1发绿色弓箭;让初始目标不能移动3秒(每级+0.2秒),3秒内造成18点毒素伤害*(每级+0.2秒,+10点毒素伤害*);打击后初始目标周围3.5码范围内(每级+0.25码)对所有目标50%几率不能移动3秒(每级+5%几率),3秒内造成18点毒素伤害*(+9点毒素伤害*);需要装备弓,十字弓,手枪,散弹枪;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。

Glaive Sweep飞镖扫荡——主动技能。原地360度旋转攻击周围所有近身目标;造成30%武器DPS的伤害,每级+2%;+40击退力;50%几率中断对方行动;71%几率使目标晕眩3秒,每级+3%几率;产生5%额外聚气,每级+1%;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。

Sandstorm沙漠风暴——主动技能。射出一把飞镖变成沙漠风暴不定向移动,攻击所有沿途触碰到的敌人;沙暴飞行24码,每级+2码;每次攻击到目标产生聚气条总量的1.5%;15点击退力;使目标晕眩1秒,每级+0.1秒;造成146~219点物理伤害*,每级+6点物理伤害*;法力消耗20点,每级+2点法力消耗。

Poison Burst毒液爆裂——被动技能。杀死目标时12%几率让尸体爆炸,对相邻的所有敌人造成50%武器DPS的伤害,每级+3%;附加毒云伤害(伤害数据来源不详,可能和尸体生命值有关,未考据)。

Flaming Glaives热炎飞镖——主动技能。发出2把火焰飞镖围绕身边旋转一小段时间,对途中触碰到的所有敌人造成70%武器DPS的伤害,每级+3%;6秒内造成132点火焰伤害,每级+12点火焰伤害*;法力消耗27点,每级+1点法力消耗。

Burning Leap燃烧跳跃——主动技能。人物前冲一小段距离后跳起在空中旋转攻击1次,落地时对地再旋转攻击1次;造成20%武器DPS的伤害,每级+2%;30%几率燃烧目标4秒,每级+5%几率,+0.3秒;45点击退力;造成73~110火焰伤害*;法力消耗39点,每级+1点法力消耗。

Sigil咒印-

Blade Pact刃之契约——主动技能。放出一个存在7秒的诅咒区域,每次进入区域的目标-15%攻击速度(每级增长2%),-15%移动速度(每级增长2%),-30%物理防御(每级增长4%)持续3秒;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。

Master of Elements元素大师——被动技能。增加武器和法术的元素伤害;每级+2%冰,火,电元素伤害,每级+4%毒素伤害。

Bane Breath灾害气息——主动技能。向正面吐出一股毒气,由此伤害杀死的敌人会变成高杀伤力的影魔为你战斗10秒;2秒内造成118点毒素伤害*(每级+24点),附加37点直接毒素伤害*(每级+7点上限);法力消耗15点,每级+1点法力消耗。

Shadowshot魔影射击——主动技能。射出一发没有穿透力的黑色魔法箭,击中初始目标会会分裂成3个自动跟踪最近目标的魔法箭;造成76%武器的DPS伤害(每级+4%);需要装备弓,十字弓,手枪,散弹枪;法力消耗12点,每级+1点法力消耗。
PS:周围若没有其他目标,分裂出的3发箭还是会打击初始目标,也就是最多被打4次;实测大型或者移动中的目标绝对会被追打,而小型不动的目标有可能会别遗漏。

Repulsion Hex排斥巫术——主动技能。召唤一个巫术灵物间歇的发出波纹击退敌人;技能冷却35秒;持续40秒(每级+4秒);每1秒发出一次击退波(每级缩短0.05秒间歇);10%几率打断目标行动(每级+5%);20击退力(每级+2.5);法力消耗32点,每级+1点法力消耗。

Shadowling Ammo幻影蝙蝠——被动技能。击杀目标时有12%几率在尸体中孵化出幻影蝙蝠为你战斗10秒(每级+4%几率);需要装备任意远程武器。

Shadowmantle暗影披风——主动技能。召唤暗影披风环绕身体,55%几率反弹远程攻击的50%伤害(每级+6%反弹几率);技能冷却40秒;持续30秒;法力消耗39点,每级+1点法力消耗。

Stone Pact石之契约——主动技能。放出一个存在20秒的增益区域,进入区域的己方+21%所有防御持续3秒(每级增长3%),21%伤害反弹持续3秒(每级增长3%),每间歇3秒回复481点生命*(每级+47点*);技能冷却2秒;法力消耗27点,每级+1点法力消耗。

灰烬法师
所有技能按照21级人物数值计算
*效果数值随人物等级上升而上升。

Inferno狱火-

Magma Spear岩浆标枪——主动技能。发射具有穿透力的火焰标枪;每一发造成相当于33%武器DPS的火焰伤害(每级+1%);35%几率点燃目标,在3秒内造成264点火焰伤害*(每级+5%几率,+12点伤害*);每秒消耗9点法力,每级+1点法力消耗。
此技能可以按住持续发动。

Charge Mastery聚气支配——被动技能。聚气消减每级-6%(就是聚气在不攻击的时候减少的会慢一些);聚气量每级+4%(攻击聚气量增加)。

Magma Mace岩浆巨锤——主动技能。召唤出一把火焰巨锤横扫面前的所有敌人,造成相当于50%武器DPS的火焰伤害(每级+3%);80%几率目标晕眩3秒;目标减少20%攻击速度持续3秒(每级+2%);6秒内造成168点火焰伤害*;法力消耗16点,每级+1点法力消耗。

Fire Bombs火焰炸弹——主动技能。丢出3颗火焰炸弹在地面上持续燃烧;2秒内造成88~176点火焰伤害*(每级+4~8点伤害*);5%几率吓退目标持续2秒(每级+1%几率,+0.1秒);目标减少12%移动速度持续2秒(每级+3%);技能冷却2秒;法力消耗17点,每级+1点法力消耗。
PS:此技能不能产生聚气。

Blazing Pillar烈焰柱——主动技能。身边召唤出4个火焰柱不定向移动打击触碰到的敌人;造成110~147点火焰伤害*(每级+7点伤害上限*);升级后每级+5%几率目标燃烧7秒;技能冷却9秒(每级-0.25秒);法力消耗22点,每级+1点法力消耗。
PS:此技能产生大量聚气。维持时间目测为4~5秒。

Elemental Attunement元素调和——被动技能。加长目标燃烧,冰冻,震撼,中毒的持续时间;每级+1秒。

Infernal Collapse地狱崩塌——主动技能。指定位置制造一个火焰黑洞(制造时间为1秒,此时没有伤害),造成263~351点火焰伤害*(每级+17点伤害上限*);35点击退力;技能冷却2.5秒(每级-0.1秒);法力消耗35点,每级+1点法力消耗。

Immolation Aura献祭光环——主动技能。制造一个火焰光环,减少所受伤害,并伤害所有近身的敌人;所受所有伤害类型降低1.5%(每级+1.5%);0.5秒内造成23点火焰伤害*(每级+2点*);能冷却28秒(每级+2秒);持续时间永远比冷却时间长(实测长2秒);法力消耗35点,每级+1点法力消耗。

Forst寒冰-

Icy Blast冰爆炸——主动技能。定向发射4枚冰球,遇到墙壁会反弹折射1次;每发造成相当于30%武器DPS的冰冷伤害(每级+2%);56%几率冻结目标3秒(每级+0.5秒);60%几率目标不能移动,持续3秒(每级+0.5秒);每秒消耗11点法力,每级+1点法力消耗。

Staff Mastery法杖支配——被动技能。装备双手法杖普通攻击目标时,每一击降低对方所有元素抗性10%(每级+2.5%),持续10秒。
PS:此效果可以累积,即便是1级打2下后,对方-20%抗性,非常给力~ 团队合作时,工程技师帮法师加护罩,专业前排减抗,其他人物输出,赞~

Hailstorm冰雹(死也不叫暴风雪,笑~)——主动技能。经典技能暴风雪的阮生兄弟,不过只能维持一瞬间,面积还是比较大的;目标在6秒内所承受的所有冰冻和闪电伤害+20%(每级+1%伤害);50%几率使目标晕眩3秒(每级+2%几率);10%几率冻结目标6秒(每级+5%几率);1秒内造成30~146点冰冻伤害*;技能冷却2.5秒(每级-0.1秒);法力消耗21点,每级+1点法力消耗。
PS:此技能不能产生聚气。

Frost Phase冰冻瞬移——主动技能。法师瞬间传送到目标位置,在起始位置和目标位置这2个地方地面产生冰柱;造成117~176点冰冻伤害*;10点击退力(每级+2.5);10%几率冻结目标3秒(每级+4%几率);技能冷却2秒(每级-0.1秒);法力消耗24点,每级+1点法力消耗。

Frozen Fate冰冻的命运——被动技能。杀死目标时20%几率让尸体相邻的4个敌人无法行动3秒(每级+4%几率,+0.2秒)。

Frost Wave冰冻地波——主动技能。向前方发出1道冰柱地波(每N级会增加1道地波,目前无法测出要多少级);造成103~205点冰冻伤害*;56%几率冻结目标3秒(每级+0.5秒);60%几率目标无法移动3秒(每级+0.5秒);法力消耗27点,每级+1点法力消耗。

Astral Ally内心盟友——主动技能。你将召唤一个你精神世界的灰烬法师克隆体为你而战(每级+3%的所有类型伤害和物理防御);持续40秒;技能冷却60秒(每级-2秒);法力消耗61点,每级+2点法力消耗。
PS:从文字介绍来看,是你的克隆体,应该能使用你所掌握的所有法术,这点并未核实(我的法师是全技能学习的。。。)

Storm风暴-

Prismatic Bolt绚丽光束——主动技能。发出5道跟踪目标的魔法光束;造成火焰,闪电,冰冻,毒素伤害各18点*;10%几率使目标燃烧,冰冻,震撼,中毒3秒(每级+1%几率,+0.2秒);法力消耗12点,每级+1点法力消耗。

Prismatic Rift五彩裂缝——被动技能。在你受到攻击时,攻击者15%几率被传送至远处随机地点,并有机会附加一个随机元素负面效果(每级+5%几率)。
PS:附加的负面效果和传送几率没有说是同一数据,无法考证。

Shocking Burst死亡脉冲(来自于FATE的原名技能)——主动技能。持续发出近距离的闪电冲击波;造成相当于30%武器DPS的闪电伤害(每级+2%);2秒内60~88的闪电伤害*(每级+10点伤害上限);目标死亡时尸体爆炸;20%使目标晕眩1秒(每级+2%几率,+0.1秒);+1点击退力(每级+0.1);每秒消耗11点法力,每级+1点法力消耗。
此技能可以按住持续发动

2. 火炬之光2哪个职业厉害

异域行者(漂抄流者)。

异域行者(漂流者)只要暴击加起来了,不论什么武器都不会有很大压力,而且伤害最高。在角色都达到一百级以后同样使用最强武器unique。

同样一百级副本,天赋全满,异域行者(漂流者)的飞镖很容易就暴击伤害2500以上,随便胜过工程师的火焰锤1500+。

(2)火炬之光2职业技能扩展阅读

火炬之光2各职业所能达到的最大输出,以及综合DPS效率比较:异域行者(漂流者)第一,灰烬法师第二,工程师第三,狂战士第四。

1、灰烬法师

灰烬法师有很多的技能,冰元素魔法带法杖群伤在攻击上有相当不错的效果,在将加百分之十五冰法伤害的石头全部打上以后可以全屏秒人,比起异域行者2500+的飞镖也毫不逊色。

不过法师的高输出要靠加dex和focus才能爆发,而异域行者只要一个dex就够了,所以两者比较的话灰烬法师还是要差那么一点。所以就在第二了。

2、工程师

就是一个大锤子+一个火炮走遍天下,技能也就2个打完全图 一个是锤子一技,一个是火枪五技,召唤流完全的废柴,时间太短了 就打BOSS用下还行。

3、狂战士

双持冲怪堆里全是蓝黄字暴击很爽啊,就是扛不住,打BOSS很容易,BOSS打你也很容易,技能不是很多但是被动技能都很NB。

3. 火炬之光2如何使用其他职业技能

火炬之光2使用其他职业技能的方法:
使用控制台命令:
1、skill name/index(名字/编号) 。如果只打skill,就是显示技能版列表权,加上名字或者编号就是学会此技能。
2、skilltest,技能测试,能使出其他职业的技能。
3、例如想用狂战学工程师的防御技能:
查到了力场的编号是561,输入skill 561可以学到0级的力场,但是只在快捷键上能看见 而且也无法使用,不会有激活开关的。

4. 火炬之光2什么职业好 职业详解

火炬之光2各职业详解:
1、工程师,能扛BOSS能输出能aoe清小怪还能群辅助,又比较好上手。能打能加,双手武器暴击1600,遇到群怪一下可以扫死很大的一片。另外那个单手武器盾很一般,就一个加300多的小盾被动的就和用用。大炮很牛叉,技能一下扫死屏幕以外很远的地方的怪。
2、弓手,也比较好上手。很强大,左边系中间第二个技能(14级)无敌了,伤害可叠加,最高难度打BOSS和小兵都是刷刷的。没出这个技能前用中间系第一招(也就是游戏开始时就有的那招)也比较顺。弓手也很耗魔,平时完全不给力,后期打怪时如果不出暴击经常是个位数伤害。
3、法师,法式操作性很简单,但是就是打不快,吃住混乱箭(电系1级技能),实际效果比面板数值强大不知道多少倍,蓄能也超级快。7级加个冰雹增伤用,其他全加被动(充能,传送),到了21级瞬间翻身做主人。即使满级了,仍然混乱箭输出最实在,火球之类的技能稍微清一下杂兵,一顿混乱箭什么boss都不算什么。
4、狂战士,很多人都觉得打起来不顺手,左键点不准。不过有个秒招,把左键和1左边的按键换一下,就只用点那个按键配合鼠标对准敌人就可以了,刚开始不顺手,习惯了比点鼠标好用,但是实话实说,狂战士确实不实用,这个职业比较适合打BOSS,狂战士输出是最高的,当然要有好装备,其他职业都比不过狂战士的攻击,狂战士在狂暴的时候输出是最高的,但是大部分时间里,打小怪刚充能好,怪也死得差不多了,等你找到其他的小怪的时候狂暴时间已经过了,所以狂战士在打小怪方面不实用,打BOSS是特长

5. 火炬之光的职业技能

狂暴系技能,
顺劈斩:用武器攻击你前方的所有敌人,造成武器伤害的86%并有几率打断敌人的动作
惊吓:冲锋,对前进路线上的所有敌人造成84%的武器伤害再附加25~42点伤害并有15几率击退敌人,1秒冷却时间。该技能享受力量属性100%的加成
锁链漩涡:用锁链攻击周围的敌人,造成10%的武器伤害并有87%的几率令其昏迷3秒9
幽灵回声:攻击周围的敌人,造成30%的武器伤害
毁坏:攻击前方的敌人,造成100%的武器伤害。按住鼠标不放可连续施放该技能。
泰坦系技能,
灵魂撕裂:造成120%的武器伤害再附加34点闪电伤害,并有50%概率令敌人昏迷2秒
泰坦践踏:重踩地面,造成70%的武器伤害再附加18~36点冰霜伤害,25几率击退敌人并有67%概率令敌人昏迷2秒
末日震颤:重击地面,对附近敌人造成70%的武器伤害再附加54~63点火焰伤害,同时有20%几率令目标燃烧(这又是Doom又是Quake的 ……)
冰霜护盾:创造一个护盾,当你受到攻击时有50%概率施展冰霜震击,同时令你受到的物理和元素伤害降低29%,另外还提高你对击退效果的抵抗能力(击退抗性)75%
震颤爆裂:攻击前方一条直线上的敌人,附加355~886点伤害并有28几率击退敌人28格。该技能享受力量和魔法属性加成各50%
幽灵系技能,
暗影护甲:召唤一个幻影攻击你身边的敌人,同时提高你的格挡率4%,持续29秒
熵之光环:激活后,该光环令周围敌人的移动、攻击和施法速度降低20%,同时提高其动作被打断的几率5%
暗影箭手:召唤一个幻影射手远程攻击你周围的敌人,同时令你有10%的几率反射80%的远程伤害,持续29秒
荆棘光环:激活后,该光环会周期性的对周围的所有敌人造成44~218点魔法伤害,持续2分钟。同一时间只能开启一种光环。该技能受防御和魔法属性的加成各50%
盗贼系技能,
跳弹射击:发射可弹跳的子弹,造成88%的武器伤害,需装备射击武器
冰霜之矛:发射穿透性的冰矛,造成68%的武器伤害并有69%的几率冻结目标5秒,需装备射击武器
跟踪射击:发射3枚子弹自动追踪附近的敌人,造成40%武器伤害,需装备射击武器
爆炸射击:发射爆炸性的弹药,对弹着点周围4.5米内的所有敌人造成92%的武器伤害,需装备射击武器
箭雨:发射箭雨攻击指定位置的敌人,附加350~466点伤害,需装备射击武器
袖箭:发射5枚暗器攻击敌人,附加12~20点伤害并在10秒内造成每秒4点额外伤害,同时降低其移动速度27%,持续10秒。该技能享受力量和敏捷属性的加成各100%
突刺:以2把匕首攻击前方的敌人,附加94~117点伤害并有20几率击退敌人,同时有50%的几率令敌人昏迷4秒。该技能享受力量和魔法属性的加成各50%
公正之风:以冰霜之力推开周围的敌人,附加29~58点冰霜伤害并有50几率击退敌人,同时有55%的几率令敌人昏迷2秒
剧毒匕首:发射数枚匕首,缓慢的追踪和攻击周围的敌人,造成20%的武器伤害并附加52~71点毒素伤害。该技能享受力量和敏捷属性的加成各100%
断筋:移动速度提高63%,急速冲向敌人以匕首进行攻击并令其流血,造成5%的武器伤害并在6秒内造成每秒61点额外伤害,同时令敌人的防御和抗性降低21%,移动速度降低20%,攻击和施法速度降低10%,持续6秒。该技能享受敏捷和魔法属性的加成各50%。按住鼠标不放可持续施展该技能!
仲裁系技能,
闪电炸弹:投掷一枚闪电炸弹,附加12~20点伤害并震退敌人5格
火焰陷阱:放置一个火焰陷阱攻击敌人,持续11秒。该技能有1秒冷却时间
钢矛陷阱:放置一个陷阱,用钢针攻击敌人,持续11秒。该技能有1秒冷却时间
吞噬陷阱:放置一个陷阱,令附近所有敌人的防御降低30%并有10%的几率令其昏迷3秒。该技能有1秒的冷却时间。 奥术系技能,
灰烬之箭:发射2枚灰烬之箭,自动追踪并攻击敌人,造成10%的武器伤害再附加10~14点毒素伤害并有5几率击退敌人。该技能享受魔法属性50%的加成
冰霜震击:掷出一个冰球攻击敌人,附加25~34点冰霜伤害并有63%的几率冻结敌人5秒
灰烬闪电:发射能量束攻击敌人,造成20%的武器伤害再附加54~128点闪电伤害并有2几率击退敌人。该技能享受魔法属性100%的加成
灰烬之矛:发射能量束贯穿敌人,造成8%的武器伤害再附加60~149点火焰伤害。该技能享受魔法属性50%的加成
焚烧:掷出一个火球,对弹着点附近的敌人造成每秒90点火焰伤害,持续3秒
灰烬冲击:召唤流星,对指定位置的所有敌人造成20%的武器伤害再附加305~488点火焰伤害
学识系技能,
召唤虚空小鬼:从敌人的尸体上召唤一个小鬼7
荆棘缠绕:以能量灌注你的宠物,令其将所受伤害的25%反弹给攻击者
召唤炼金傀儡:召唤一个炼金傀儡攻击你的敌人
恐惧:6几率击退敌人,同时有75%的几率令周围的敌人逃跑2秒
炽热束缚:激怒你的宠物,令其攻击速度提高10%,造成的物理和元素伤害提高50%,持续15秒
召唤光束傀儡:召唤一个傀儡,以光束攻击你的敌人
战斗系技能,
灰烬震击:将毁灭性的电荷聚集在手套上,对附近敌人造成20%的武器伤害再附加49~77点闪电伤害并有100%的几率令其昏迷4秒。该技能享受魔法属性100%的加成
灰烬之盾:创造一个护盾,吸收129点物理伤害并对击退效果免疫。该技能享受防御和魔法属性的加成各50%
灌注:为武器附魔,提高近战和远程伤害各30%
灰烬位移:瞬移至指定位置,对该位置的敌人造成78~155点伤害,同时有30几率击退敌人并有42%的几率令其昏迷2秒。该技能享受力量和魔法属性的加成各50%
虚弱:削弱周围的敌人,令其防御和抗性各降低20%,攻击和施法速度降低10%并受到每秒2点毒素伤害,持续6秒8
灰烬守卫:召唤一枚水晶,跟随你并攻击你的敌人,同时提升造成的所有伤害136%,持续350秒。该技能享受魔法属性50%的加成

6. 火炬之光2新手玩什么职业好.以及怎么加点!

建议工程师
首先新手不建议玩高难度,还是很容易死的……
工程的优点在于非常非版常硬!死亡率相当低权,对于新手很有利
建议拿双手武器
加点第一页第一个技能小火锤加,早期神技,输出不错,5级以后带跟踪
第一页第一个辅助尽量加,提升输出
回血机器人必须加,早期到5即可,意义非常大,是保证不死的基础
电与火加
第二页有个纯加护甲的被动觉得脆了可以点几点
庇护加一点,有个几率就行
力场要加,打boss点一下,没了再点一下,基本绝对不死!
想简单玩玩的话,45级之前别的都可以一点不点,45级学大火锤然后不停加就行了

7. 《火炬之光2》哪个职业最强输出最大

所以综合考虑复

1、第一是制飞镖人,双手随便拿什么,只要堆暴击便可,生存无压力,伤害最高。

2、第二是法师,冰法伤害带法杖秒杀全屏幕,需要堆暴击和法伤。

3、第三是工程师,小弟多,火焰锤伤害可观,近战就是要跑动,需要堆力量和暴击,回蓝有机器人。

4、最后是放技能需要脑的无法吸蓝的野蛮人,同样需要力量和暴击,同时还没解决回蓝问题。

8. 《火炬之光2》哪个职业最强输出最大

所以综合考虑复

1、第一是飞镖制人,双手随便拿什么,只要堆暴击便可,生存无压力,伤害最高。

2、第二是法师,冰法伤害带法杖秒杀全屏幕,需要堆暴击和法伤。

3、第三是工程师,小弟多,火焰锤伤害可观,近战就是要跑动,需要堆力量和暴击,回蓝有机器人。

4、最后是放技能需要脑的无法吸蓝的野蛮人,同样需要力量和暴击,同时还没解决回蓝问题。

9. 《火炬之光2》哪种职业后期最强

  • 《火炬之光2》后期最强职业是“漂泊者”,原因如下:

  1. 在角色都达到一百级以后同样使用最强武器unique,同样一百级副本,天赋全满,漂泊者的飞镖很容易就暴击伤害2500以上,随便胜过工程师的火焰锤1500+。

  2. 灰烬法师有很多的技能,在将加百分之十五冰法伤害的石头全部打上以后可以全屏秒人,比起漂泊者2500+的飞镖也毫不逊色,不过法师的高输出要靠加dex和focus才能爆发,而漂泊者只要一个dex就够了。

  3. 狂战士,要高输出还要计算着回蓝情况,技能命中了不回蓝,直接影响狂战士的dps,而且还和法师一样要加两个属性,比较吃亏。

    总之,漂泊者只要暴击加起来了,不论什么武器都不会有很大压力,而且伤害最高。灰烬法师第二,虽然同样是高输出、秒全屏但是需要加暴击和法伤。工程师第三,火焰锤伤害还不错,而且有回蓝机器人,需要加力量和暴击。

10. 火炬之光2 各种职业流派的打法 和相对的技能和属性加法

搜一下:火炬之光2
各种职业流派的打法
和相对的技能和属性加法

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