小小忍者技能
Ⅰ 小小忍者宝宝技能
只要是宠物作为主材料跟两只相同的+0宠物合成升级的话 就是保留原技能
Ⅱ 小小忍者2的技能介绍
游戏中共有抄50种技能,技能根据作袭用类型分为10个大系,分别为:火系、水系、土系、雷系、风系、体术、忍具、印术、幻术、医术。
每个大系拥有5个技能。其中,有1个基础技能,其余4个为战斗技能,每个技能最大升至5级。
基础技能:无须装备,习得后即可在战斗中生效。
战斗技能:学习后需将技能进行装备,只有装备中的技能方可在战斗中生效。
战斗技能根据战斗触发的几率,可以分为出场触发、几率触发、受到攻击后触发等类型。玩家可根据战斗需要对技能进行搭配。
Ⅲ 小小忍者冰钻龙技能
烂!
去转换小屋、
转出一个格子数为232或者223的冰龙。
然后先洗援助、洗出寒冰呼吸就停手、如果援助里有寒冰呼吸和攻击、那么援助就算是完成了。如果洗出了寒冰呼吸还没有洗出攻击的话,就去商场买一个攻击的技能书和一个技能锁、用技能锁锁住寒冰呼吸,然后学习攻击、援助也就完成了。
接下来洗光环、龙系光环洗一个基础光环和一个龙族血统。
被动就完全看你用的外套和走的流派了。
手打,求采纳
Ⅳ 小小忍者2 人级技能的详细资料
不知道楼主什么流派,不过这几个技能也就天照、水翔雨、轮回还可以用用,伊邪那美、伊邪纳岐、里莲花基本没什么用的。
卷轴技能适合的流派:
天照:主要适合攻高的流派。应对速度流。
水翔羽:无视祈祷。适合偏向速度的流派。如速破、速闪
里莲华:主要适合偏向速度的流派。八门遁甲效果持续,使速度增加但要注意对方是否会施放飞雷神,奈落,中毒这样的技能。
轮回天生:适合任意流派。效果等于是尾兽之心的加强版。回血的效果更适合偏向血牛防御高的流派。
伊邪那美:适合偏向血牛防御高的流派。尤其是应对高攻高速的对手时适用,实战中发动几率太低。
伊邪那岐:适合速度流速破爆那种防止自己被反死
卷轴:天照
系别:火系
伤害:150%基础攻击
技能效果:中了天照效果的敌人每回合受到火系技能的伤害增加(3%+lv*2%),最多叠加8层,并且会受到持续燃烧的状态,每回合燃烧的血量为技能伤害的40%,持续2回合,不可被驱散;"
持续时间:12S
发动时机:自己行动
发动几率:32%
卷轴:水翔羽 系别:水系
伤害:160%+技能等级*20%基础攻击;
技能效果:25%几率忽略目标25%防御,无视祈祷;
发动时机:自己行动;
发动几率:25%;
卷轴:依邪那岐
系别:幻术
技能效果:提高幻术系伤害(10%+技能等级*3%),并且减免50%所有伤害;
发动时机:自己行动前;
持续时间:本回合结束;
发动几率:几率随着战斗时间的延长而提高,基础概率3.5%,最高40%;
卷轴:轮回天生术
系别:医疗;
技能效果:随机清除身上的1个不利效果,如果没有不利效果则恢复(5%+技能等级*1%)的最大生命值;
发动时机:自己行动前;
发动几率:25%;
卷轴:伊邪那美
系别:幻系;
技能效果:恢复敌方(16+等级*4)秒内造成我方伤害的总和的生命,玩家在技能发动期间死亡,若带有创造再生则100%复活,同时终止技能效果;
限制次数:2次;
发动时机:受伤害;
发动几率:25%;
持续时间:(16+等级*4)秒;
再次发动:技能发动后(20+等级*4)秒
卷轴:里莲华
伤害:八门遁甲门数*(基础攻击25%+技能等级*7%);
技能效果:发动时得到八门遁甲生门效果(第三层)效果一直持续,本身有八门遁甲效果则向上叠加3层的效果,最高叠加到8门;
发动时机:自己发动;
发动几率:25%;
希望对你有所帮助。
Ⅳ 小小忍者宠物光环技能
是的 ,,有一定几率可以学到 是光环技能那一栏
Ⅵ 小小忍者技能如何搭配。
您好,您的问题我可以给您解答。
您朽木露琪亚属于水遁大师,所以应该擅专长使用水遁忍术。
那么建议您属选择水遁的祈祷,这一招对速度快的对手十分管用。
根据您的遁术强化建议选择雷遁的飞雷神以及静电结界,还有怪力和阴愈伤灭。
最后根据您的村落选择其技能。
得出技能搭配:祈祷-飞雷神-静电结界-怪力-阴愈伤灭-村落擅长技能
Ⅶ 小小忍者我爱罗技能搭配
土流壁、静电、风沙镇、祈祷、热血、凤仙火
土流壁嘛是必配的,我爱罗不加速回的,答所以用这招反击,静电是避免速度太慢用的,祈祷一样,两个配起来更加好用,风沙镇也是加大你的攻击力度,随时爆出来可以很好的伤到敌人,热血可以加凤仙火使用次数,毕竟高级以后加速度的人闪避也很高,用这招可以拖住他打,前提是你的攻击和暴击要高,这样更能发挥优势
Ⅷ 小小忍者手游实用技能一览
小小忍者技能重置 ,想了解到关于小小忍者技能重置 的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来小小忍者技能重置 的分享!
小小忍者手游实用技能推荐,小小忍者手游盘点那些必须的技能!仅供参考,希望对大家有帮助!
D级——治疗术实用性:5★
忍者出处(静音,香鳞)
回血技能很少,但用途很大!用处最大的地方——忍界大战(战斗结束血量不会重置最大)!能用3次,在推图和竞技中,肉忍能持航更久,清除更多的强敌技能!
【推图必学技能】实用性:3.5★
C级——八卦六十四掌
A级——引爆黏土
B级——孢子替身
A级——三重罗生门
后期地图的忍者很强,我们提升实力的节奏根本跟不上,所以培养着重放在一两个忍者上,第三个用作炮灰肉忍。作为炮灰,输出低,持航强才是王道,所以八卦六十四掌(攻低与我无何关,厚血克星)和孢子替身/三重罗生门(档档更健康)必学!
【PK必学技能】
B级——魔镜冰晶实用性:5★
忍者出处(白,附带冰冻术)
现时唯一能降命中率的平民神技(通灵兽帕克也有一技)!输出还算可观,降命中才是亮点!无论在推图还是竞技都是重要技能!
作为主要输出忍,还需学一伤害较高的技能,B级技能推荐——木叶升风,只用二次,不易耽误其他技能的使用。
【S级极品技能】
高级治疗术实用性:5★
专属忍者——S级身材奶妈纲手
此乃(奶)王道!极难入手!
伊邪那支实用性:4.5★
忍者出处(团藏)
RP神技!较难入手!
蛞蝓系列技能实用性:5★
通灵兽蛞蝓专属
通灵奶妈,满地是奶,说多了都是爱!
【技能克制】
自残技能可谓只为推图而生,在PVP中毫无用处,因为克制其的技能多如牛毛!如降命中、格挡、定身。敌不伤却己先忙!谁用谁知道!最经典就是
当《景门开》遇上《尸鬼封印》(后面还可能附带冰冻术、龙卷风等…)
【技能黑名单】
NO.1自爆(你懂的)
温馨提示:伊邪那支为挽救它的唯一出路!
NO.2景门开(被克制技能多,而且是忍界大战禁忌技能…)
【技能搭配】
肉忍/炮灰忍
治疗术,冰冻术(龙卷风/八卦掌/水牢术),三重罗生门/孢子替身,八卦六十四掌/引爆黏土通灵兽技能——蛞蝓系列
主要输出忍
治疗术,魔镜冰晶,伊邪那支,2/3次输出技能通灵兽——文太大暴走/蛞蝓系列
第二输出忍
治疗术,尸鬼封印(不给第一输出是为忍界大战着想),魔镜冰晶,引爆(推图)通灵兽(随便)
Ⅸ 求小小忍者宠物技能大全
技能名 技能属性 技能描述
攻击 主动技能 主人攻击时宠物有21%几率进行协同攻击,造成的主人该次攻击的50%伤害。
查克拉补给 被动技能 玩家受到攻击后有11%几率恢复查克拉,恢复量为玩家自身查克拉上限的10%。
体力补给 被动技能 玩家受到攻击后有11%几率恢复体力,恢复量为玩家自身体力上限的10%。
格挡 主动技能 主人收到攻击时有10%的几率替主人抵挡本次攻击。
啄食 主动技能 主人攻击后有21%几率攻击并使敌人流血。
吸血攻击 主动技能 主人攻击后有19%几率攻击,攻击成功时吸收伤害值一半转化为主人体力。
选我
叮咬 主动技能 主人攻击后有21%几率攻击并使敌人中毒。
连击 主动技能 主人攻击后连续两次攻击敌人,发动几率17%。
花粉 开场技能 降低对方12%攻击。
缠绕 主动技能 主人攻击后有16%几率攻击,攻击成功缠绕对方一回合。
太阳拳 开场技能 降低对方8点命中。
重压 主动技能 主人攻击后有16%几率攻击,攻击成功眩晕对方一回合。
凶猛 被动技能 提升主人和自身10%的攻击。
利爪 被动技能 提升主人和自身10点穿透。
敏锐 被动技能 提升主人和自身5%的速度。
视野 被动技能 提升主人和自身10点命中。
暴走 被动技能 提升主人和自身4点暴击。
冲撞 被动技能 提升主人和自身68点破防。
睿智 被动技能 提升主人50点查克拉。
龙力(龙系专用) 被动技能 提升主人70点体力。
龙鳞(龙系专用) 被动技能 提升主人100点防御。
火遁强化 被动技能 提升主人10%的火系忍术伤害威力。
水遁强化 被动技能 提升主人10%的水系忍术伤害威力。
土遁强化 被动技能 提升主人10%的土系忍术伤害威力。
风遁强化 被动技能 提升主人10%的风系忍术伤害威力。
雷遁强化 被动技能 提升主人10%的雷系忍术伤害威力。
Ⅹ 小小忍者久南白配什么技能
久南白攻破啊,血、防、命也要堆点
打怪的话基本炸弹、烈风、怪力、暗杀、天咒(或版再生,看情况)、瞬权步(或风沙、八卦,这最后一个看着用吧,看你敏捷怎样)
竞技场的结晶、风沙、再生、怪力、祈祷(或静电)、暗杀,至于炸弹,我被反弹的很厉害,不敢带了。。。