dnf契魔者技能加点
⑴ dnf女鬼剑契魔者技能加点怎么加
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
不删除直接点也可以看见技能加点。QP没啥好说的,就是这么几样,职业差不多都是这样加,要不是物暴加满,要不是魔暴加满,还有就是智力和力量区别,其他可以完全没有区别。TP国服目前还没有出。。。。
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 体力:Lv25
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
魔心:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
跃空斩:Lv1
招架:Lv1
回旋反击:Lv1
索魂刺:Lv1
魔剑士重甲精通:Lv1
唤魔:蛇腹剑:Lv20
蛇腹剑:破:Lv36
唤魔:狂暴:Lv20
蛇腹剑:舞:Lv33
蛇腹剑:缚:Lv31
蛇腹剑:刺:Lv31
蛇腹剑:狂:Lv10
蛇腹剑:灭:Lv28
血饮狂舞:Lv26
群魔乱舞:Lv23
唤魔:塔莫斯之袭:Lv1
贪欲燔祭:Lv13
暗炎剑:暴风之刃:Lv8
暴食者伽罗亚:Lv13
逆天之普诺:Lv8
>>>>>特性技能(先放在这儿,估计TP技能国庆时候回出哦)<<<<<
强化 - 唤魔:蛇腹剑:Lv1
强化 - 唤魔:狂暴:Lv5
强化 - 蛇腹剑:狂:Lv5
强化 - 群魔乱舞:Lv1
强化 - 血饮狂舞:Lv5
⑵ dnf契魔者加点
85版本贪食者伤害提升,加满还是可取的,而且剑魔85版本SP多的流油,可以满上所有的大招,蛇版腹剑可以权满的,SP很多,争议的技能个人认为也就只有蛇腹剑衍生的几个小技能了,比如舞,缠,刺。这三个技能可以根据自己的喜好来加,可以腾出不习惯用的技能满上封之印这样个人觉得不是很实用的单体技能。TP的加点大致是:蛇腹剑破满,唤魔狂暴点1,蛇腹剑灭点满,群魔乱舞点满,血饮狂舞点满,45点3
⑶ dnf契魔者刷图技能加点
还有人坚持剑魔,感激涕零。。。。
给你一套标准的,有疑问追问。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:女鬼剑 > 契魔者 > 剑魔
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10070 剩余 700
TP: 全部 36 已用 34 剩余 2
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10(剑魔大范围攻击背击判定很多,物理背击很实用)
>>>>>普通技能<<<<<
冥思:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
跃空斩:Lv1
连环斩:Lv36(走位,清小怪用)
索魂刺:Lv1
魔剑士重甲精通:Lv1
唤魔:蛇腹剑:Lv20(技能点实在多,可一也可满,主要是蹭命中)
蛇腹剑:破:Lv36
唤魔:狂暴:Lv20
蛇腹剑:舞:Lv33(虽伤害较低,但清残血还是很实用,可放弃去点缠或刺,看个人喜好)
蛇腹剑:缠:Lv1
蛇腹剑:刺:Lv1
蛇腹剑:狂:Lv10
蛇腹剑:灭:Lv28
唤魔:封之印:Lv26
血饮狂舞:Lv26
群魔乱舞:Lv23
唤魔:塔莫斯之袭:Lv21
贪欲之燔祭:Lv1
空绝斩:千刃:Lv8
贪食者迦罗亚:Lv13
唤魔:逆天之普诺:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 蛇腹剑:灭:Lv5
强化 - 蛇腹剑:狂:Lv5
强化 - 群魔乱舞:Lv1
强化 - 血饮狂舞:Lv5
⑷ dnf契魔者加点
基础技能
受身蹲伏、物理暴击:毫无疑问加满。
物理背击:剑魔攻击范围广,背击还是很多的,建议加满。
转职前技能:转职前技能多是和男鬼剑士技能对应,但在伤害和实用性上都没什么亮点,一般1级或不点。
暗黑斩、波动斩法系技能,伤害不突出,实用性一般,故不点。推荐等级:1或0
浮空击类似于男鬼剑的上挑,可以用来衔接技能,以达到拖CD的效果,转职自带1级足够。
跃空斩
对应银光落刃,低级伤害非常突出的技能,原因为伤害计算有bug,前期练级可作为补刀技能;等级提高后伤害会越来越中庸,加上对释放要求过高,建议舍弃。推荐等级:1或0
连环斩
对应三段斩,低级伤害突出,但是同跃空斩,后期用处不大。点满后CD较长且攻击次数较多,能够全吃的怪比较少,建议1级用来跑路即可。推荐等级:1或11出3段
招架
对应格挡,刷图没有什么用途,如果有喜欢的玩家可以出1级。推荐等级:1或0
回旋反击
对应逆转反击,被攻击时才可使用,可以当做救命技能;不过此技能在浮空、倒地状态无法使用,且回转过程中为霸体状态。推荐等级:1级保命
锁魂刺抓取技能,可以抓取倒地状态的对手,可抓取多个敌人,一定范围内还带有吸附效果,刺击时为无敌状态。推荐等级:1级蹭无敌
转职后技能:转职后学习的即是女王特点鲜明的蛇腹剑系列技能。
唤魔:蛇腹剑
·蛇腹剑系列技能的基础,转职的证明,进图优先使用。
·点满有4点左右的命中和160多的硬直,但是对平砍攻击和蛇腹剑系列技能没有增幅效果。·出血效果在后期等级过低,几乎是摆设(EX后出血等级为80级)
·SP充裕和命中不足可以点满。
※释放过程较长,找好安全位置再使用。
推荐等级:1级或满级
EX等级:0
蛇腹剑:破
·无EX一共4次攻击,插地(插地时霸体)和3次刺击,全中的话伤害可观,论实用性在小技能中仅次于灭。
·使用时应该与怪保持一定的距离才能全中;碰见障碍物依然刺击,意味着在角落用刺是很难全中的。
·EX强化以后,间隔减少并增加次数,总百分比达到5000(EX技能只有1级,要继续提升需要靠装备堆),CD仅6秒。
顺便吐槽一句,现在的破外观被削了一层,PKC的破才是v587,因此实际上破的Y轴范围比刷图时看起来大得多。
推荐等级:满级
EX等级:1级
蛇腹剑:舞
·范围极大的小技能,分为3次攻击,第一次推怪,第二次刺击,第三次引发冲击波并且攻击能够延伸至屏幕外;CD6.6秒。
·伤害虽然是小技能中最低的,但是可扫地、优秀的聚怪效果和超大范围是它的优势,连招收招、清残血效果都很好,加满后刷图更流畅。PS:虽然第三次攻击看起来能打得很远,实际上离自己近的怪物也能被攻击。
※使用过程中无霸体,攻击霸体怪要保持距离;使用时还会把身后的怪推远,不利于聚怪输出。
推荐等级:满级
EX等级:0
蛇腹剑:缠
·蛇腹剑环绕自身和前方,并拉起怪物,转职后唯一一个抓取技能,抓取时无敌;CD9.1秒。
·X轴很大,Y轴范围一般,身后一定范围也存在抓取判定。可扫地,被抓取的怪物会聚到一起并且浮空,可以用来聚怪、接其他技能。
·我个人觉得是很顺手的技能,使用频率也非常高,可惜不参与群魔乱舞的攻击,并且伤害一般。可以点1级,喜欢的加满也无妨。
推荐等级:1或满级
EX等级:0
蛇腹剑:刺
·旋转蛇腹剑,向前刺击再拉回,全程无霸体;CD8.8秒。
·优点是伤害高,X轴接近全屏,Y轴也很大,作为输出和清杂兵技能都很优秀,且参与群魔乱舞的攻击。
·缺点是拉回后有较长的收招僵直,且拉回的怪物处于倒地状态,所以不适用有起身震波的怪物。
·此技能是中位判定,即下位判定(矮的怪物)和倒地状态都不能打中;敌人浮空状态下通常仅能打中刺出去的一击。
推荐等级:满级(总的来说还是很推荐的)
EX等级:0
蛇腹剑:灭
·使用蛇腹剑朝周身挥舞进行8次攻击,出招动作完成后至攻击结束保持霸体;CD13.2秒。
·最暴力最实用的小技能。全中百分比高达10700%,EX加成后伤害更高;范围较大,毫无疑问成为主力输出技能之一。
·可以利用全程霸体来拼招,抓破招后伤害增幅大,拥有骨戒能最大化放大它的伤害。
※最开始的出招瞬间无霸体,有可能被打断,因此最好错开怪物在Y轴使用。
推荐等级:满
EX等级:满
唤魔:狂暴
·满级增加555点力量,12.5%攻速和移动,并减少45%双防;使用后全身通红,40秒来一次,每次持续40秒。
·全程的增益BUFF,类似于狂战士的暴走,但是力量加成较少。
·EX强化提升增幅过少(仅160多力量),对不起TP,故不推荐点EX。
推荐等级:满
EX等级:0
蛇腹剑:狂
·全程增幅蛇腹剑系列技能7%~11%的攻击力,只需要350SP。
·持续120秒,CD22秒(受巨剑CD增加的惩罚)
·EX提升为乘算,所以提升实在不高,不如放在其他输出技能上。
推荐等级:满
EX等级:0
血饮狂舞
·将蛇腹剑化作长鞭进行9次挥舞攻击和1次终结攻击,全程霸体;CD22秒。
·剑魔招牌技能,良好的输出环境,巨大的范围,可观的伤害及霸气的音效,剑魔的主力输出技能之一。
·可对空可扫地,作为一套连招的收尾很不错;Y轴范围不同于X轴,注意瞄准。
·满+EX后百分比高达22600%多,用法同灭,有能力抓好破招伤害成吨。
※同灭,出招瞬间没有霸体,所以不要离怪物太近。
推荐等级:满
EX等级:满
唤魔:封之印
·向前丢出一坨粘稠物质吸附在敌人身上进行多段攻击并减速,一定时间爆炸;CD16.5秒。
·目前国服版本存在着伤天害理的bug的技能。只有第一段攻击,以后的多段攻击和爆炸伤害全被吃了。
·不看bug,这是一个很优秀的对单技能,不算伤害优秀的多段攻击部分,仅投掷攻击和爆炸攻击的百分比就高达15000%。
·目前版本剑魔后期爆发疲软的原因,除了无觉醒和TP,这个技能存在bug也是原因之一。若bug修复,则剑魔的对单爆发能力将会提升不少。
·EX强化技能减少多段攻击的攻击间隔,增加攻击时间,有空余TP建议点上。
※准备动作过长,容易打断;因为此技能射程不短,因此完全可以远离BOSS和绿名再放。
推荐等级:满(预留下封之印的SP,修复后加上即可)
EX等级:0或投入剩余TP
群魔乱舞
·俯身召唤五个分身追踪周身敌人并分别使用蛇腹剑系列的破、舞、刺、灭和血饮狂舞,俯身时处于无敌状态;CD44秒(偏长)
·非常给力的群体攻击技能,清图能力极佳,身边怪物达到5个以上即可发挥最大威力;对于被小怪环绕的BOSS也有非常好的效果。
·作为40技能,成长过低是这个技能的一大劣势。满级攻击力仅是1级的150%左右,对不起点满的SP,因此可以选择只加1级或10级出TP。
·为了最大化该技能伤害,可以考虑把涉及此技能的蛇腹剑系列技能点满。
·EX的效果是当周身怪物不足5个时,多出现一个幻影进行攻击,且追踪范围增加25%。
推荐等级:1级、10级、满级(SP充裕时)
EX等级:0或满级
唤魔:塔莫斯之袭
·向前跳跃一个屏幕左右的距离,玩家控制时机在敌人头上斩击并使塔莫斯附身敌人攻击;CD44秒。
·作为45技能,总伤害还是很可观的,满级无EX达23600%百分比,并且使用后能自由移动,配合其他技能输出能让爆发力更强。
·如何释放是一大难点。推荐距离怪物半个屏幕时使用,这样连按两次技能键就能击中怪物;熟练后就能轻松掌握。
·可以击中空中和倒地的敌人,跳跃时霸体。
※若跳跃时没有击中怪物,则在落点处出现塔莫斯原地攻击经过的怪物。
推荐等级:满级
EX等级:0或投入剩余TP
主动觉醒-暗炎剑:暴风之刃
·刺击前方后发射剑气,再突进然后爆炸终结;全程无敌;CD160秒。
·剑魔最高的爆发技能,习得后将大大提高剑魔的爆发力,一套技能搞定BOSS也将更容易实现。
·目前堆觉醒等级的仅有部分左槽,所以建议加满8级然后堆到9级,效果非常给力。
推荐等级:满级
被动觉醒-贪欲燔祭
·建立在基础被动技能[魔心]上的被动觉醒,攻击魔心出效果的敌人才有加成和buff。
·触发条件苛刻,对BOSS和绿名怪效果不明显,算是比较鸡肋的被动。
推荐等级:1级
60EX-暴食者伽罗亚
·召唤很丑的三坨东西吸附敌人进行连续攻击,然后爆炸;CD30秒,持续20秒。
·每个怪物只能附身1个,附身以后攻击3次,然后脱离下来继续寻找目标,直到附身第四次时直接爆炸。
·理想状态下某3个怪物全吃下这些攻击,那么总攻击力能达到22000%,但是实际上太墨迹,而且是自由锁定怪物,无法控制。
推荐等级:0或1级或满级
70EX-逆天之普诺
·站在原地连续向周身爆破;CD50秒(较长);使用后解除技能唤魔-蛇腹剑。
·总输出很高的技能,全中可达30000%左右百分比,范围比灭略大。
·缺点是解除蛇腹剑(需要找安全的地方再开一次),而且是时间略长的站桩式输出,会被高攻击的怪打得很爽。
·CD过长一般对绿名和BOSS使用,可以在所有蛇腹剑系列技能输出后再使用此技能进行收尾(不过没什么怪能活得过一套输出罢了)
推荐等级:0或满级
加点总结
我个人推荐、比较大众化的加点
PS:我用的是日服有觉醒的加点模板,但是日服似乎还没进行平衡性改版(也就是没被削),所以技能数据与国服有出入;另外我已经把技能名称汉化过了...
鬼剑士:女>契魔者>剑魔
SP:全部10770,已用10555,剩余215
TP:全部36,已用36,剩余0
QP:全部4360,已用4350,剩余10
通用技能
后跳:Lv1
基础精通:Lv85
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
受身蹲伏:Lv1
SP技能
暗黑斩:Lv1
跃空斩:Lv1
浮空击:Lv1
剑魔重甲精通:Lv1
魔心:Lv1
连环斩:Lv1
回转反击:Lv1
唤魔:蛇腹剑:Lv1
蛇腹剑:破:Lv36
锁魂刺:Lv1
蛇腹剑:缠:Lv31
唤魔:狂暴:Lv20
蛇腹剑:破:Lv31
蛇腹剑:舞:Lv33
蛇腹剑:狂:Lv10
蛇腹剑:灭:Lv28
唤魔:封之印:Lv26
血饮狂舞:Lv26
唤魔:塔莫斯之袭:Lv21
群魔乱舞:Lv1
暗炎剑:暴风之刃:Lv8
贪欲燔祭:Lv1
暴食者伽罗亚:Lv1
逆天之普诺:Lv8
TP(EX)技能
蛇腹剑:破强化:Lv1
蛇腹剑:灭强化:Lv5
唤魔:封之印强化:Lv5
唤魔:莫塔斯之袭强化:Lv1
血饮狂舞强化:Lv5
QP技能
力量:Lv33
体力:Lv33
移动速度:Lv8
物理暴击:Lv8
命中率:Lv20
属性攻击:Lv13
独立攻击:Lv13
争议技能:唤魔:蛇腹剑、群魔乱舞、蛇腹剑:缠、60EX、70EX
这套加点里面,为了满上缠和70EX,舍弃蛇腹剑和只加1级乱舞;可以在这些争议技能里面自己修正。
装备选择:前期升级快,因此过渡装备不必花大价钱,60~70级以前用假紫过渡即可,武器使用租赁武器,有能力的可以使用粉武器。
武器选择:百分比职业需要基础和强化兼顾,最好是70级以上、强化11左右的武器。
巨剑:基础高,价格高,攻速最慢。
·天霜寒气
80级粉巨剑,亮点是自带冰强、冰属性和高基础。可以作为最终武器,但是价格昂贵,+11以上更是天价。
·冰河裂谷剑
75级领主粉巨剑,自带冰属性,攻击时30%的几率附加20%的伤害。人品货,可以通过跨界石转移,基础和效果都很不错,强化10也能用得很嗨,11以上就要看人品了。
·镇魂/释魂巨剑
镇魂巨剑,属性和基础自然顶尖,但是成本高,高强难。有条件可以选择,+10的镇魂也能作为最终武器。
·自然之恩赐巨剑
自带四属性强化的70级粉巨剑。但是属性变化是随机的,且有几秒真空期,如果专一堆某属强不建议入手;可过渡用。
·传承:炎落精灵的红宝石巨剑
传承巨剑的价格相对较低,但是基础也低,通常是入手高强传承以弥补基础。亮点是所学技能都提升1级,包括觉醒。
·70~80级假紫巨剑
没什么好说的,资金不足的第一选择,推荐属性:物理暴击、力量和属性攻击。也可以入手高强假紫巨剑,价格相对高强粉便宜。
·天魔斩
属性较好的SS巨剑,人品货,如果有可以使用,没有也不必强求。
·天选之剑-格朗;净化之恶魔的奴隶
等级较低的粉巨剑,一般作为过渡使用,但是不排除有高强的情况,所以在此一提。强化12以上,作为最终武器还是看得过去的。
钝器:基础次于巨剑,价格便宜,攻速较快,力量高。
·拉兹玛尔的咆哮
近战攻击力附加10%,加成大部分主力技能(包括灭和狂舞)。缺点是基础较低,量少价高,高强更是难求。
·赤血鬼影
虫攻击时附加10%的伤害,一把小无影。价格在800~1000w左右,过渡用很不错,强化够高也能用到满级。
·心脏粉碎者
SS钝器,效果极佳,但是同样不可强求。
·其他假紫、传承、粉以及领主粉钝器基础和效果在各方面都劣于巨剑,高强或实在没钱可以一用,不推荐就是...
首饰选择:首饰部分一般比较昂贵,但是提升很大。假紫首饰选择暴击、暴击光环和力量属性即可,必要时可以选择命中。
手镯
·5周年金/银手镯
提升包括无视在内的9%/5%的伤害,可以说是提升最大的手镯(单件)。不过数量相对稀少,舍得从用跨界石从大号上扒下来的话还是值得的。
※此手镯无防御、体力和力量加成,面板相对低一些。
·窒息的悲鸣手镯
俗称BM手镯/虫手,提升7%的双暴击,可以通过每日任务得到,是一个属性好、性价比高的平民向手镯。
·神圣秘银的遗迹
光强党的手镯,目前已经绝版所以价格一直在涨,光强党一般都考虑晶体契约,若手镯部位空闲可以考虑。
·将军的意志手镯
提升40~45技能1级。可惜的是,40技能成长并不高,所以意义不大。此外因为是70手镯,所以基础力量较高,站街也是很美的。
·远古套装手镯
没什么可说的……手镯部位一直都是很好的远古套部位,若配合好套装属性,可以说加成比金手镯更高。
项链
·灵魂猎者
最先说的就是魂坠了,提升武器20%的基础以及20%的独立(相当于武器精通的武器基础增加比率+20%),不包括无视。刷普通图,该项链的提 升可谓是最高的,在其他图也有很高的战斗力,可以作为终极项链使用。参加守护者祭坛活动后,可以在福胖胖处兑换;制作时长约半年左右。
※需要注意的是,该项链每60秒消耗一个灵魂晶石,所以应该在背包备好大量晶石。
·窒息的悲鸣项链
俗称虫链,平民向的最佳项链,提升包括无视的8%黄字伤害,对于高无视的百分比职业加成高于佩鲁斯。用时是悲鸣系列里面最长的,要么使用跨界石,要么自己乖乖做每日。
·佩鲁斯的荣誉
流传千古,经久不衰的陈老师……5%的触发几率对剑魔来说还是非常简单的,11%的力量提升唾手可得;理想状态下项链没有真空期。
值得说的是,11%的力量提升不算入无视,因此对百分比职业的加成相对较少,加上现在价钱很高,入手需要三思。
·樱桃冰淇淋项链
今年的夏日首饰,效果算是半个佩鲁斯。除此之外,还附加9%的暴击率和17点力量。价格在2500~3000万浮动,效果虽次于上面的几种项链,但是也是一种不错的选择。
·清羽属强系列项链
16点单属性强化,效果比不上前面几种,并且价格昂贵。如果你有这个系列的戒指、项链,那我建议你:卖掉换钱吧……能买好多好东西呢(土豪和我做朋友吧)
·远古套项链
同手镯
戒指
·属强系列戒指(精灵系列/清羽系列)
作为戒指部位,属强戒指的提升还是很可观的,精灵系列附带召唤属性,清羽系列附带3点物爆/魔爆,都是对刷图有益的属性。不过前者是SS(且现在不可兑换),后者绝版,所以在入手上对一般玩家来说还是有一定难度的。
·战神阿瑞斯的戒指
36点基础物攻+50点独立攻击力,是这个戒指唯一的亮点,提升大约200~300面板。细算起来提升不算大,但是却是一个撑面板很好用的东西,加上价格相对较低,是很多平民玩家的选择。
·骸鳞/武神莱奇的骨戒/克罗之戒
虽然骨戒被传为百分比物理系的神器,但是实际上部分职业收益还是比较小的,例如刺客、女王。女王的收益相对来说没有剑魂和武极之类这么高,毕竟不是瞬间爆发职业,且输出一般都选择在缠时候进行(比较安全),使用骨戒需要刻意抓破招。
使用骨戒受益最大的技能是剑魔的4个无色技能和灭、70EX,要么是吸附敌人攻击,要么是自身霸体,抓破招相对简单。总的来说是提升较高但是不稳定的戒指,价格以亿为单位,对操作也有要求,如果对自己抓破招有信心,值得一用。
PS:一颗骨戒永流传,这句话的意思其实是让你用跨界石……
·远古套装戒指
同手镯
orz隐约记得有一个分析戒指收益的数据向帖子,现在找不到了……本来想直接引用的……
防具:防具的选择和其他职业一样,没什么多样性,应当考虑自身情况来选择。
·黑色瘟疫之暗牙套装
野猪套。前几个版本各种职业最终装备一般的存在,极高的力量、防御加成和或多或少的小幅度属性提升是亮点。但是目前版本,野猪套入手时间长、总造价偏高、且属性加成也和假紫平起平坐,被称之为“高级蓝装”。
有空闲的时间可以做做衣服或肩膀撑面板、属强,或者做一个腰带,但是全套已经不推荐了。
·传承:神圣的摩羯守护神白金套装
近段时间价格跌宕起伏的70CC~属性全面,技能提升丰富,速度加成高,PK刷图可兼用,这些都是传承历来的优点。70传承也不例外,技能方面 加成灭、狂和群魔乱舞,以及以后将要开放的觉醒,没有时间做远古异界的可以收一套速成;稍微有钱的还能搞一套红字,站街的面板可以堆得很高。
但是传承在提升方面是平均的,几个主力技能没有得到显著提高,也就是爆发不强力,并且依赖套装属性,这是劣势。
现在传承重甲疯涨中,因此普通玩家没必要花大价钱来一套。
·70~80魔法封印装备
俗称假紫,目前最流行,最实惠的俗称装备。推荐属性有力量、物理暴击(光环)、力量光环和命中。假紫的随意性很高,可以搭配很多装备,并且单向属性加成高,力量方面不输于传承和野猪;
不过加成过于单一,打造3S的极品假紫造价也不低,怎么选择还是因人而异,我个人认为全A偶尔有S就够用了。
·远古2、远古3装备大部分职业追求最高提升的最好途径,异界坑对于很多职业来说是必入的。剑魔的几个套装也很优秀,能收集到的话提升不是一星半点,缺点是看脸
远古系列属
主流的是恶魔的看护和魔人的愤怒,通常作为3+3搭配;
恶魔的看护6件套加成了灭和群魔乱舞,也是很优秀的套装;
有条件的话,看护6+愤怒3,我觉得是最好的异界搭配。
※另外灭的E3红绿气息对灭的加成很大,喜欢这个技能的不妨收集一套;至于极限数量群魔乱舞分身,就需要绿气息+套装效果了。
※地灵腰带
物理百分比职业中最特殊的散件,虽然是轻甲但是400~500的无视提升非常显著,相当于把你的+10武器点了两下。
需要从守护者祭坛制作,用时比魂坠略少;至于是先做魂坠还是先做地灵,要看你刷的什么图:地灵提升无视攻击力,适合减伤高的地图(远古图);魂坠提高基础攻击,适合大部分图。
堆地灵的方法,各有不同,这里就不详细介绍了,最实惠方便的依旧是板甲,450点无视还是有的。
称号
·皇室尊亲-力
被传为目前刷图最好的称号,实际上效果也确实不错,暴击、命中、属强和物攻一应俱全,有钱人的首选。随着时间这个称号将会越来越贵,没有钱入手的不妨期待国庆和明年的春节套称号。
·使徒的宿命(奥兹玛)
背击攻击力提升5%,看起来提升不大,实际上剑魔背击是不少的,而且附加白字伤害不会冲突;暴击和命中也有少量提升,作为终极称号也是个不错的选择,价格800~1000w上下。
·夏日时尚达人
今年的夏日称号,基础属性和其他节日称号差不多,亮点是冰、火的高属性强化,走冰强、火强的玩家可以考虑。价格在1000w上下。
·称号簿称号
不需要花钱的称号系列,属性虽然较差,但是最实惠,在入手终极称号之前可以用来过渡。推荐的有[向暗黑城进军][第七使徒终结者][弗曼的克星][铁鳞海贼团(舰长)][死神的邀请]等。
·时装属性选择
作为高贵冷艳的女鬼剑,入手一套时装不仅能让实力增强,还能为自己在清一色的黑衣白袜中增加一抹亮点。
※国庆节日套即将来临,只想要时装的可以入手一套最便宜的(198左右)
上衣:上衣技能可以选择血饮狂舞、唤魔:狂暴、蛇腹剑:灭。蛇腹剑:狂每级提升1%左右的蛇腹剑系列攻击力,相对略少。
下装:高级时装可以选择hp上限,节日套推荐受身蹲伏,能多获得1.5秒的无敌。
头发:精神,不再为缺蓝发愁;释放速度,这样可以刷图PK两用。
帽子:同头发,精神或释放。
脸部:脸部选择攻速,能提高连招、出招的流畅性,弥补巨剑攻速过慢的缺点。
胸部:同上,选择攻速;如果不缺攻速则两个部位可以选择异常状态抗性。
腰部:刷图党选择最大负重,回避率则PK刷图都可以两用。
鞋子:力量,45/55点力量很可观;不缺输出则选择移动速度。
·镶嵌徽章选择:徽章属于额外的提升,一般人没有也不用特意分解时装,使用商店、刷图获得的就行了。
绿色徽章:物理暴击率
红色徽章:力量
黄色徽章:攻速
蓝色徽章:命中率
⑸ dnf最新版本的契魔者刷图如何加点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:女鬼剑 > 契魔者 > 剑魔
等级:85
SP: 全部 10770 已用回 10620 剩余答 150
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
冥思:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
跃空斩:Lv1
索魂刺:Lv1
魔剑士重甲精通:Lv1
唤魔:蛇腹剑:Lv20
蛇腹剑:破:Lv36
唤魔:狂暴:Lv20
蛇腹剑:舞:Lv33
蛇腹剑:缠:Lv31
蛇腹剑:刺:Lv1
蛇腹剑:狂:Lv10
蛇腹剑:灭:Lv28
唤魔:封之印:Lv26
血饮狂舞:Lv26
群魔乱舞:Lv23
唤魔:塔莫斯之袭:Lv21
贪欲之燔祭:Lv13
空绝斩:千刃:Lv8
贪食者迦罗亚:Lv13
唤魔:逆天之普诺:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 唤魔:狂暴:Lv5
强化 - 蛇腹剑:灭:Lv5
强化 - 蛇腹剑:狂:Lv1
强化 - 群魔乱舞:Lv1
强化 - 血饮狂舞:Lv5
⑹ DNF女鬼剑转契魔者,个性技能(QP)怎么加点
等级:85
: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
不删除直接点也可以看见技能加点。QP没啥好说的,就是这么几样,职业差不多都是这样加,要不是物暴加满,要不是魔暴加满,还有就是智力和力量区别,其他可以完全没有区别。TP国服目前还没有出。。。。
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 体力:Lv25
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
魔心:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
跃空斩:Lv1
招架:Lv1
回旋反击:Lv1
索魂刺:Lv1
魔剑士重甲精通:Lv1
唤魔:蛇腹剑:Lv20
蛇腹剑:破:Lv36
唤魔:狂暴:Lv20
蛇腹剑:舞:Lv33
蛇腹剑:缚:Lv31
蛇腹剑:刺:Lv31
蛇腹剑:狂:Lv10
蛇腹剑:灭:Lv28
血饮狂舞:Lv26
群魔乱舞:Lv23
唤魔:塔莫斯之袭:Lv1
贪欲燔祭:Lv13
暗炎剑:暴风之刃:Lv8
暴食者伽罗亚:Lv13
逆天之普诺:Lv8
>>>>>特性技能(先放在这儿,估计TP技能国庆时候回出哦)<<<<<
强化 - 唤魔:蛇腹剑:Lv1
强化 - 唤魔:狂暴:Lv5
强化 - 蛇腹剑:狂:Lv5
强化 - 群魔乱舞:Lv1
强化 - 血饮狂舞:Lv5
⑺ dnf契魔者刷图加点
物爆 背爆满
连环斩 (我个人是满的 因为BUG原因 蛇腹剑有时候用直接进入CD 这技能伤害也高 还不错专)
蛇腹剑 1(刷图硬属直没太大作用 因为攻击频率很高 感觉不出大效果 满也就多加4命中)
破 舞 刺 灭 狂满
缠+1破霸体的 因为只有地一下是百分比 后面的几下是固伤很低 不能当作输出
狂暴 满
血饮狂舞 满
封之印 不加 改版后伤害不错(至少韩服是这样) 现在国服版本 因为BUG无伤害 坐等出觉醒洗点和修复剑魔的BUG
群魔乱舞 1或者满 看个人爱好 不过满就得加TP 虽然TP国服还没出
塔莫斯之袭 满
还没出的技能
觉醒 满
被动觉醒和2个EX 说强不强 说弱不弱 看个人喜欢和SP自行分配
⑻ dnf契魔者刷图加点
后跳:来Lv1
受身蹲伏:源Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 体力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - HP恢复:Lv12
强化 - MP恢复:Lv12
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 属性抗性:Lv6
>>>>>普通技能<<<<<
魔心:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
跃空斩:Lv1
招架:Lv5
连环斩:Lv38
索魂刺:Lv1
魔剑士重甲精通:Lv1
唤魔:蛇腹剑:Lv1
蛇腹剑:破:Lv36
唤魔:狂暴:Lv20
蛇腹剑:舞:Lv1
蛇腹剑:缚:Lv31
蛇腹剑:刺:Lv1
蛇腹剑:狂:Lv10
蛇腹剑:灭:Lv28
唤魔:封之印:Lv26
血饮狂舞:Lv26
群魔乱舞:Lv23
唤魔:塔莫斯之袭:Lv21
贪欲燔祭:Lv13
暗炎剑:暴风之刃:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 蛇腹剑:破:Lv1
强化 - 唤魔:狂暴:Lv5
强化 - 蛇腹剑:灭:Lv5
强化 - 蛇腹剑:狂:Lv1
强化 - 血饮狂舞:Lv5
⑼ dnf契魔者90改版技能怎么加点
1、剑魔刷图加点还是以一觉二觉技能为主,90级版本的剑魔需要点满缠这个技版能。
⑽ DNF 契魔者技能加点
DNF助手 有详细介绍