克尔苏加德技能
㈠ 克尔苏加德 都会哪些技能请具体说下撒~
老克的战斗分来3阶段自
1.清小怪
2.单打老克
3.抗着小强打老克
其中只有2、3阶段老克会释放技能:单体冰弹,只对第一目标,伤害高频率快,施法时间2秒可以打断;群体冰弹,目标为副本内所有人,频率低伤害也低,不能打断;霜之新星,对近战目标造成伤害,并将其周围队友冻结,冻结时仇恨清零;死亡凋零,在随机目标脚下形成某个区域,在短时间内造成大量伤害
具体的装备、药水、天赋准备和站位对策,去NGA上看吧,我这里转不了
㈡ 魔兽世界60年代到现在的最经典最难副本!
我告诉你60级哪些怪杀人最多吧。个人排名:
1.BWL(黑翼之巢)老2,小红龙。当年要是在这里灭1个月以内的团是厉害的,这个BOSS卡散了多少个会,多少个团,就只有当年开荒的那些老玩家才知道。40个人一个团,几分钟不到就灭一次,一灭一晚上好几个小时,连续就是几个月,你自己算算多少人吧。
2.MC 看门小怪。当年,不像现在,到了70级,随便打打小副本,就一身紫装了;当年MC开门的时候,公会的MT装备最好的,也就是一套蓝装,那黑上的龙人盾。多少蓝绿装,甚至全身绿装的热血青年,疯狂的涌入MC,被打到头破血流。
这是两个很经典的,至于难度高的,安其拉的最终BOSS克苏恩,NAXX的最终BOSS克尔苏加德。这两个是超级难的,多少高端公会,一直到60年代全民大元帅的末期还在纠结于这两个BOSS,上古之神,不是说灭就能灭的。
70年代的副本:
其实在没有NEFF副本的时候,海加尔山的阿克蒙德其实有很高的难度,在没有BUG的情况下很多全通黑暗神殿的团队都没有能力击杀阿克蒙德。他对T的意识要求很高,同时要求团队整体意识很强。
其实太阳井高地老1,蓝龙对团队的配合默契也有很高的要求。还有老3菲米丝,这个需看BOSS的喷吐,需要全员机动性很强,也有一定难度,MURU老5,对DPS的要求很高,在没有NEFF的情况下一般公会没有能力PASS。而70年代的两大BOSS伊利丹和基尔加丹,却没有想象中的难度,完全是剧情需要弄出来,结果悲剧的被一群玩家DOWN掉.
80年代我是空白,但从我85级以后回去打的情况下看,很多BOSS都有一定难度,巫妖王不是那么好杀的。而且ICC的成就龙也不是说拿就能拿的。
再看现在85级。很多东西都已经便当化,再我看来,只要一个配合娴熟的团队,85级目前的副本,没有难度.
㈢ 克尔苏加德怎么单刷
克尔苏加德的玩家将要面对三种小兵如排山倒海般地从各方向袭来,以下分别介绍三种小兵的技能跟应对方式:
1、冰冻荒原士兵:小小的骷髅士兵造型,具有大约4700左右的血量,移动速度缓慢,当碰到玩家的时候会自爆并对全团对造成3500左右的伤害,请指派两位远程玩家例如猎人、法师、术士来专心对付这些骷髅士兵。
3、无法阻止的憎恶:像是缝补者的肥肥外型,移动速度中等,由於会使用致死打击所以只有专职的坦克可以坦住,而无法阻止的憎恶是近战职业必须集火的对象,请注意当克尔苏加德快要出手攻击的时候,主坦就不应该再继续去抓肥肥,而是由副坦抓住,主坦到位置上准备就位。
(3)克尔苏加德技能扩展阅读:
克尔苏加德是《魔兽争霸3》中的重要角色,《魔兽世界》纳克萨玛斯副本的最终boss,《风暴英雄》中的一名英雄。
在生前,克尔苏加德曾是一名强大的人类法师,是肯瑞托六人议会议员之一,在肯瑞托议长达拉然首席大法师安东尼达斯的指导下进行工作。
肯瑞托控制着大量有关魔法的奥秘与知识,而克尔苏加德则不遗余力地汲取他所能染指的任何一点知识——甚至是奥术魔法中最为黑暗、最为禁忌的领域。
在通往诺森德冰冻废土漫长而折磨的旅程之后,克尔苏加德跪倒在巫妖王耐奥祖脚下。并且引导阿尔萨斯王子一步步走向堕落。
最终,他不仅奉献出了自己的忠诚,还有自己的灵魂。他成立了诅咒教派。成为大巫妖,指挥着亡灵天灾军团为巫妖王而战。
㈣ 全技能哈卡和克尔苏加德哪个厉害
如果按情况来说的话,显而易见,哈卡强于老克。
原因:
1、哈卡有5祭祀的时候没人能打过;而老克没什么别的新花样,而且已经有很多人过了。
2、老克还要靠他那一大堆废渣来耗我们的药罐子,简直是败类;而哈卡则还自己吃19-20个毒/分,大家这才把他打死,要单挑哈卡还带5神力那老克还不找死?
3、老克的技能轻而易举能解决,但哈卡5神技你能怎么办?
4、哈卡打到最后还是靠自己的狂暴解决问题;老克打到后面居然还不知廉耻地大叫:“主人,我需要帮助!”,结果竟还输了,你说这不是败类是什么?
附:5神技能。
耶克里克(蝙蝠侠):1200-2000的群伤,并沉默8秒(有点像SS苦痛无常的DOT+封印伤害了)。
温诺希斯(猛蛇男):整个团队受每秒800点毒伤害(自然,等于凭空加了BOSS800的DPS)。
玛尔里(蜘蛛侠):6秒一次击晕当前仇恨目标,持续6秒(等于让你无限晕下去),并清空所有人的仇恨。
塞卡尔(虎王):攻击速度提高150%(不是提高到……)。
娅尔罗(豹女):随机对当前仇恨目标使用凿击,昏迷2秒,此期间内将其暂时移出仇恨列表(但是如果单挑,你认为有了蜘蛛侠的还要这个吗……)。
所以,老克这败种早该死了,还赖着不活让DK偷他父亲的骨灰盆来复活,摆明了打不过哈卡的。
㈤ 全技能哈卡和克尔苏加德谁厉害
没改版前的克苏恩最牛逼
㈥ 魔兽争霸3的克尔苏加德是谁,跟阿尔赛斯什么关系
克尔苏加德是魔兽争霸III中天灾任务里的英雄。在魔兽世界中,他是纳克萨玛斯副本的最终boss。它是由Michael McConnohie 配音的。
克尔苏加德
性别 男
种族 人类→亡灵
职业 大魔法师→巫妖
从属 肯瑞托→天灾军团
职位 瘟疫之地高阶巫妖;纳克萨玛斯主宰; 诅咒神教创始人; 巫妖王总管; 阿克蒙德召唤者;阿尔萨斯的副官
状态 肉体可消灭,灵魂不死
高阶巫妖克尔苏加德,瘟疫之地的巫妖大领主,他是巫妖王最重要的手下,负责了洛丹仑亡灵瘟疫的传播。第三次战争中,他被阿尔萨斯杀掉了,后来又被阿尔萨斯(死骑)复活为一个巫妖。他帮助阿尔萨斯召唤了燃烧军团的指挥官——污染者阿克蒙德。不过,克尔苏加德真正效忠的对象是巫妖王而不是燃烧军团。当冰封王座遇险,阿尔萨斯远赴诺森德的时候,克尔苏加德被委任以洛丹伦天灾的临时指挥官。纳克萨玛斯还在斯坦索姆上方时,他坐镇纳克萨玛斯,统领着整个瘟疫之地的天灾军团。现在,纳克萨玛斯被阿尔萨斯召回诺森德——漂浮在龙骨荒野东南方的天空中——以巩固天灾军团在诺森德的势力,克尔苏加德也随之来到了诺森德,继续忠心耿耿的为巫妖王服务着。
个人生平巫妖王的召唤
由于在德拉诺的失败,欺诈者基尔加丹将耐奥祖那残破的灵魂封冻在了永恒冰晶中,然后将冰晶扔到了艾泽拉斯北方的寒冷大陆——诺森德,使耐奥祖成为了巫妖王,并威胁耐奥祖再一次为自己服务。害怕再次承受灵魂在扭曲虚空里被撕裂的无尽苦楚的耐奥祖,只得执行基尔加丹的计划。之后,艾泽拉斯的很多强大的个体都听到了巫妖王从诺森德发出的召唤,他们中最值得一提的就是达拉然的大魔法师克尔苏加德。克尔苏加德是肯瑞托的高阶议员,也是六人议会之一。多年来他都被看作一个异类,他研究亡灵禁术。当听到巫妖王声音的强大召唤以后,他认为肯瑞托对他研习黑暗魔法的限制太多,于是变卖了自己的家产,抛弃了自己在肯瑞托的地位,只身远赴诺森德寻找巫妖王。他穿过艾卓-尼鲁布(地穴恶魔的家园)的废墟,在这里,他领略了巫妖王耐奥祖的强大力量,他意识到投靠耐奥祖是一个相当明智的选择。
几个月之后,他到达了寒霜皇冠下面的冰河,在这里,耐奥祖的亡灵守卫让他进入了黑暗城堡,他拜倒在巫妖王的面前,从此效忠于耐奥祖。
巫妖王对这个新招募的手下十分满意,他向克尔苏加德许诺了永恒的生命和强大的法力,以换取克尔苏加德的忠诚。并向克尔苏加德下达了第一个命令:前往人类世界,创立一个以巫妖王为神的教派。为了确保这一任务的实施,巫妖王保留了克尔苏加德的人类形态。
克尔苏加德以自己的幻术力量和说服力麻痹了大量被压迫的、生活苦难的洛丹伦人。
诅咒神教
克尔苏加德化装回到洛丹伦,在三年之间,他用他的财产和智慧聚集成了一个地下组织,组织的名字叫诅咒神教,神教对侍僧们许诺了社会平等的地位和永恒的生命,以此让他们对耐奥祖效忠。克尔苏加德找到了许多社会地位低下的劳工作为神教的成员。令他惊奇的是,他很容易经说服了市民们不去信仰圣光而去信仰耐奥祖的暗影力量。当克尔苏加德在洛丹伦成功之后,巫妖王给他发放了一些叫做瘟疫蒸锅的神器,这些神器被克尔苏加德带到了洛丹伦,并放置在村子中,传播着瘟疫。很快,洛丹伦北部的村民都被瘟疫感染并成为巫妖王耐奥祖的奴隶。很快,僵尸遍布北部地带,克尔苏加德将他们命名为天灾军团。
第三次战争
克尔苏加德按照巫妖王的指示,在一个叫布瑞尔的小镇监视着瘟疫的传播,吉安娜和阿尔萨斯王子在这里发现了他,并追至安多哈尔。在这里他告诉阿尔萨斯真正的黑手是斯坦索姆的恐惧魔王玛尔甘尼斯,阿尔萨斯一怒之下杀死了他。但克尔苏加德的灵魂就在高贵的王子的身体上耐心的等待,直到堕落的死亡骑士阿尔萨斯出现并杀死看守克尔苏加德墓地的圣骑士。阿尔萨斯攻陷了在奎尔萨拉斯的高等精灵主城银月城,在银月城的太阳井中,克尔苏加德复生成为了一个巫妖。在达拉然盗取了麦迪文之书后,克尔苏加德召唤出了阿克蒙德,阿克蒙德的怒火将达拉然夷为平地。
战争之后
在燃烧军团入侵的时候,克尔苏加德一直在洛丹伦作为副官之一守护着巫妖王,燃烧军团战败之后,在恐惧魔王和在入侵高等精灵家园时被阿尔塞斯杀死并以亡灵形态存在的希尔瓦娜斯·风行者的叛乱中,克尔苏加德营救了阿尔萨斯。出于巫妖王的召唤,阿尔萨斯远赴诺森德,克尔苏加德接管了洛丹伦的事务。后来,纳克萨玛斯受到巫妖王的召回,克尔苏加德也随之来到了诺森德。
纳克萨玛斯陷落
克尔苏加德是纳克萨玛斯的最终boss,在wow 的patch 1.11中,他被玩家打败,但是没有死。因为他是巫妖,只要巫妖王重新拥有他的骨灰盒就可以让他复活。而克尔苏加德被银色击杀后,其骨灰盒被银色黎明中的变节者英尼戈·蒙托尔神父(就是以前东瘟圣光之愿礼拜堂里换牧师T3的那个NPC,他用一个非常好的饰品向玩家换取克尔苏加德的骨灰盒,但是银色黎明却从来没有拿到这件东西)偷去拿给了天灾,并以此而从巫妖王处获得了新生(现在的名字叫Thel'zan the Duskbringer,是一个LV73的精英巫妖,出现在龙骨荒野暮冬要塞的东南方,新纳克萨玛斯的附近),导致WLK里面克尔苏加德的复活,还有纳克萨玛斯的重现。
英雄介绍:
他曾经是达拉然议会肯瑞托的高级成员之一,他曾经因为坚持要学习禁忌的亡灵巫师的法术而被孤立起来。他曾经因为醉心于学习魔法世界所有神奇知识的黑暗渴望而对同僚们的守旧和死板感到沮丧。当他由太阳之井复活时,他终于得以肆意散播自己体内的黑暗与无情。狂暴霜冻,霜冻护甲,冰霜飞舞,冰封球。仅是说起这些名字便已使人内心一寒,而当他直接吸收一个灵魂,或者诅咒一个区域的生命时,人们才幡然醒悟,开始眼巴巴的赞美他是死亡的化身。
邪恶仪式(T)快捷键:T
牺牲一个单位来将其75%的生命值完全转化成巫妖的生命值魔法值。施法间隔50秒。
冰封之球(B) 快捷键:B
彻底的释放体内的寒冰力量,凝聚成一颗璀璨的冰球飞射出去,在冰球消失前会不断的释放出寒冰冲击,对敌人造成伤害。施法间隔60秒,施法距离700。
狂暴霜冻(N) 快捷键:N
能对敌人进行一轮冰冻攻击,对其造成一定伤害并使其减速。
施法间隔:5.0递增至9.5
魔法消耗:30递增至250
施法距离:800
伤害效果:显著提升
霜冻护甲(F) 快捷键:F
使目标英雄身上具有一层霜冻保护。这保护层能增加一定的护甲并使近战攻击该目标的敌人在一定时间内减速。
施法间隔:3秒
魔法消耗:10递增至100
施法距离;800
护甲持续:45秒
防御提升:4递增至40
冰霜飞舞(R) 快捷键:R
吟唱起冰霜咒语,使巫妖获得冰霜的祝福而可以不断的飞舞出冰霜伤害敌人,每0.1秒释放一颗,对敌人造成100点初始伤害及微弱持续伤害。
施法间隔:5递增至50
持续时间:2递增至20
魔法消耗:30递增至300
不要被它选取释放目标的假象所迷惑,事实上它可以同时攻击800范围内的多个目标
死亡凋零(D) 快捷键:D
这个史上最臭名昭著的黑暗魔法,让生命不再绽放,伴随着生命的凋零,如黑玫瑰般绽放的死亡之美令所有人感到毛骨悚然。使得目标范围内的对立单位按照百分比持续枯萎。
施法间隔:150/170
魔法消耗:250/300
施法距离:650
影响区域:350/450
魔法效果:4%每秒/5%每秒
持续时间:30秒
巫妖在澄海中以超高的瞬间输出著称,死亡凋零更是让你不得不时时提防。
在dota中的资料
英雄介绍
身为被巫妖王的强力魔法复活过来的精英级守卫,Kel`Thuzad能够如臂使指地操纵诺森兰的严寒。他生前操控寒冰气流的天赋并没有因为他的死亡而消失。由于对寒冰魔法的极度精通,使得他能够将寒气聚集在一个球体上,并让它在敌军之中四处跳跃造成极大的杀伤力,令那些敌人体验到他复活时所遭受的巨大痛苦。他可以为了恢复魔力而不惜牺牲自己的盟友,是个不折不扣的冷血杀手。
初始射程 : 500 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 315 | 初始防御 : 1.0
基本属性 : 智力 / Intelligence | 初始攻击力 : 42 - 51
初始力量值 : 18 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 18
力量增长系数 : 1.55 | 敏捷增长系数 : 2.0 | 智力增长系数 : 3.25
霜冻之星 (Frost Nova) [V]
冷冻爆炸打击目标及其周围200范围内的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。
施法距离:600
冷却时间:9.25秒
魔法消耗:125/150/170/190点
第一级 - 造成75点的伤害,并对目标造成额外的50点的伤害。
第二级 - 造成100点的伤害,并对目标造成额外的100点的伤害。
第三级 - 造成125点的伤害,并对目标造成额外的125点的伤害。
第四级 - 造成150点的伤害,并对目标造成额外的175点的伤害。
霜冻护甲 (Frost Armor) [F]
为友方目标制造一个霜冻护甲,增加护甲,对护甲进行近身攻击的敌人将被减速2(3)秒。
施法距离:800
持续时间:25秒
冷却时间:5秒
魔法消耗:50点
第一级 - 增加2点的护甲。
第二级 - 增加4点的护甲。
第三级 - 增加6点的护甲。
第四级 - 增加8点的护甲。
邪恶祭祀 (Dark Ritual) [D]
牺牲一个友方士兵,将他的生命转化为自己的魔法。
施法距离:400
冷却时间:55/50/45/40秒
魔法消耗:25点
第一级 - 将15%的生命值转化为自己的魔法值。
第二级 - 将30%的生命值转化为自己的魔法值。
第三级 - 将45%的生命值转化为自己的魔法值。
第四级 - 将60%的生命值转化为自己的魔法值。
连环霜冻 (Chain Frost) [C]
释放一股最多弹射6次的霜冻,第一次弹射造成0.01秒的晕眩。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
施法距离:750(850)
冷却时间:145/115/60秒
魔法消耗:200/325/500点
第一级 - 每次跳跃造成280点(370点)的伤害。
第二级 - 每次跳跃造成370点(460点)的伤害。
第三级 - 每次跳跃造成460点(550点)的伤害。
WOW里的资料克尔苏加德简介
克尔苏加德是魔兽世界中副本纳克萨玛斯的终极BOSS,10人RAID模式中血量为553160,25人RAID模式中的血量为2500000。
狂暴时间:15分钟。
特殊成就模式:在一阶段至少杀死18个憎恶的情况下击杀克尔苏加德。
BOSS技能
克尔苏加德(???级精英)克尔苏加德本身的普通攻击6T3战士2000出头的伤害。
技能
1、单体寒冰箭:6秒CD,3s施法,对第一仇恨目标施放,8000-9000的冰霜伤害,没有抵抗或抵抗很少。可被各种打断施法的技能打断。
2、群体寒冰箭,15秒左右CD,40人无一例外会被击中,造成3000左右冰霜伤害,可以被抵抗。
3、克尔苏加德之链:charm 5个左右的目标,被charm的玩家体型变大,伤害提升200%,治疗能力提升500%,会攻击其他队友,会给克尔苏加德 buff,会治疗克尔苏加德。
4、法力自爆:对有蓝职业施放,5秒后对周围10码队友造成相当于其法力值一半的自然伤害,但对自己无伤害。
5、暗影裂缝:对玩家脚下施放一个结界,5秒后造成数万的暗影伤害,很容易躲开。
6、冰霜冲击:对玩家造成2000-3000的冰霜伤害,冰冻结周围10码内玩家,被冻结玩家会按生命的百分比掉血,如无治疗必死。大体来说,站位需要尽量分散。
战斗分为3个阶段
第一阶段,克尔苏加德本人不参加战斗,但是房间内会有七个点刷新大量的mobs,mobs有3种:冰冻废土的士兵:2000HP左右的骷髅,冲到人堆,会自爆施放暗影冲击,造成2000点左右的暗影伤害。势不可挡的憎恶:攻击高血厚,会一个降低治疗效果10%的重伤,可叠加,并且会随机打击一个近身仇恨目标。织魂者:女妖外形怪物,靠近第一仇恨会造成5000左右的暗影伤害,并带击退效果。第一阶段大约持续5分钟, 4分30秒前后,怪物刷新频率加快,5分钟后克尔苏加德会激活参战,
进入第二阶段,克尔苏加德 HP进入40%的时候,会向巫妖王求救,
进入第三阶段,周围传送门会出现5个寒冰皇冠卫士。寒冰皇冠卫士,可以被牧师锁,可以减速,可以定身,但HP非常多,几乎不可能杀掉,而且每转换一次目标,会得到一个鲜血分流的buff,增加自身攻击15% ,可以叠加。克尔苏加德本身技能不变。顶住5个寒冰皇冠卫士,把杀掉克尔苏加德之后,蜘蛛消失。
针对性战术
P1:我们的策略是分别安排一个远程守住每个门刷新出来的骷髅,如果女妖出现,那么所有远程集中点杀女妖,同时兼顾骷髅,如果你不幸成为女妖或者骷髅的目标,那么请你务必保持和目标的距离,一旦让他们接触到目标,那么对团队的打击是毁灭性的。
肉搏则是集中nuke势不可挡的憎恶,需要3-4个战士制造嘲讽链,一旦目标转向,那么除了防御战士之外,基本上没有人能挨得了它两下。总得来说就是远程负责骷髅和女妖,肉搏在中心圈内点杀憎恶,整个团队集中在中心的圆圈区域。
整个过程随着时间的推移,怪物刷新的速度会越来越快,需要强劲的DPS。P1其实考验的东西比较少,只要DPS强了,这个过程基本上无战术可言,特别需要注意的是,这个过程很容易AG到门里的怪物,像猎人的多重射击之类的技能必须慎用,当然更不允许走出圈子去AG。
5分钟后开始进入P2阶段:刚刚进入P2,场面干净的程度取决于P1的DPS,如果场面上还有女妖,憎恶,千万不能慌乱,很容易处理,肉搏DPS多用控制技能最快速度把憎恶杀掉,远程和治疗则迅速站好位置,每个人间距至少10码,继续点杀女妖,由成为女妖目标的人来风筝女妖,一般30秒后,场面上应该没有任何小怪干扰了。
合理的站位
中心区域,4个MT,互成90度,最大距离TANK BOSS,从内到外,依次是肉搏DPS,MT治疗,远程DPS,远程治疗,站位应当错落有致,保证彼此间距,站好位置以后,除了躲避暗影裂缝以外,基本不需要做任何移动。在P2阶段,克尔苏加德会频繁的使用它的6种技能。
(威胁最大)冰霜冲击,我们的应对办法其实非常简单,远程方面因为事先大家已经第一时间站好位置所以很少会出现2个人同时中的情况,即便出现,只要及时给上治疗,中的人也不会有任何危险,但是必须要有治疗,如果没有治疗,那么基本上中了冰霜冲击是必死无疑的。肉搏方面,我们做了一个40秒一次的报警,提醒肉搏及时后撤分散,这样冰霜冲击就彻底解决了。
克尔苏加德之链,它的麻烦之处在于,它可能同时控制3个MT,被控制的人会被清除部分仇恨,如果2轮之后,4个MT都被控制过了,那么很容易造成OT,一旦第一仇恨超过克尔苏加德的肉搏目标,那么3S一发的单体冰霜箭,足以秒杀一切。所以被控制过的AT必须全力制造仇恨。如果发生了OT,那么目标应当迅速向中间移动,其他职业应当第一时间打断克尔苏加德魔法,然后等待MT拉住,这样可以极大的减少OT造成的伤亡。特别需要注意的是,战士应该开始就把破胆怒吼之类的技能用掉,把4个MT给恐惧了可不是闹着玩的。
对其他职业的要求就是:第一时间内把被控制的人给控制住。4个6T3的战士能很大程度的减少OT的情况单体冰霜箭,6秒CD的技能,对第一仇恨造成8000-9000的冰霜伤害,如第一仇恨目标不在肉搏范围内,则变成3秒一发,威胁非常大。4个TANK可以让它在整个战斗中一次不发。考虑到盾击的MISS,每2个TANK分为一组,轮流打断。MT如果要调整BOSS位置,一定要记得必须等待一次单体冰霜箭,打断以后,然后才能移动。
法力爆炸,一个持续5秒的DEBUFF,对周围10码之内的人造成自然伤害,伤害和目标法力值有关,如果你们站位很好,那么基本可以无视这个技能,如果对自己团队的站位还没有把握,那么建议这样,BOSS每次释放这个DEBUFF的时候,MTT会转变为BOSS即将释放的目标,做个插件标记这个人就行了,周围人保持间距在10码开外。
群体冰霜箭,威胁不大,给治疗一个持续的压力,每15秒对团队3000的伤害,还可以频繁的被抵抗暗影裂缝,很明显,而且给你足够的躲避时间,不存在隐形。总得来说,这个过程是平稳过渡,DPS注意平稳输出。
P3:BOSS HP下到40%以后,分别从12点2 边的传送门刷新5个寒冰皇冠卫士,外形类似蜘蛛区老1,这些怪物可以被牧师锁,吃猎人陷阱,战士减速,法师nova,这里并不太讲究战术,安排好每个点的控制人手就可以,当然战士数量允许的情况下,最好还是战士先去制造仇恨,这样即使脱离,也不会造成伤亡,这个阶段主要是控制住5个ADD,DPS加大力度,但肉搏职业仍然要注意冰霜冲击这个技能。
P3阶段BOSS技能释放CD会明显变长,所以不必要太担心MT被频繁控制,这个阶段甚至可以让一个刚被控制过的MT去拉ADD,坚持住,把ADD牢牢的控制住,一直到克尔苏加德的倒下!
BOSS掉落
米奈希尔之力 Might of Menethil
拾取后绑定
双手 锤
289 - 435伤害速度 3.80
(每秒伤害95.3)
+20 力量
+46 耐力
需要等级 60
装备: 使你造成致命一击的几率提高2%。
帝殒 Kingsfall
拾取后绑定
唯一
单手匕首
105 - 158伤害速度 1.80
(每秒伤害73.1)
需要等级 60
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
装备: 使你击中目标的几率提高1%。
饥饿之寒 The Hungering Cold(据说已改名为Gressil, Dawn of Ruin)
拾取后绑定
唯一
单手剑
138 - 257伤害速度 2.70
(每秒伤害73.1)
+15 耐力
需要等级 60
装备: +40 攻击强度
扭曲虚空之锤 Hammer of the Twisting Nether
拾取后绑定
单手锤
36 - 121伤害速度 1.90
(每秒伤害41.5)
+8 耐力
+11 智力
需要等级 60
装备: 每5秒恢复8点法力值。
装备: 提高法术所造成的治疗效果,最多238点
蛛魔制奴者 Nerubian Slavemaker
拾取后绑定
弩
136 - 253伤害速度 3.40
(每秒伤害57.2)
需要等级 60
装备: +24 远程攻击强度。
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
克尔苏加德的护符匣
拾取后绑定
唯一
颈部
+16 耐力
需要等级 60
装备: 使你造成致命一击的几率提高2%。
装备: +28 攻击强度
冷酷之拳
拾取后绑定
手 板甲
642点护甲
+30 力量
+20 耐力
需要等级 60、
装备: 免疫缴械。
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
谴责之盾 Shield of Codemnation
拾取后绑定
副手盾牌
3425点护甲
68格挡
+10 耐力
+10 智力
需要等级 60
装备: 提高法术所造成的治疗效果,最多59点。
装备: ?秒回复6点法力值。
厄运之指 Doomfinger
拾取后绑定
魔杖
146 - 271 暗影伤害 速度 1.50
(每秒伤害139.0)
需要等级 60
装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多16点。
无辜囚徒宝石
拾取后绑定
唯一
颈部
需要等级 60
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多34点。
装备: 使你的法术击中敌人的几率提高1%。
装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%
编辑本段攻略
[1]BOSS血量:10/25人RAID模式:553,160/2,500,000
物理攻击:10/25人RAID模式:物理攻击,对坦克造成3500/5500左右物理伤害,根据护甲不同上下波动。
狂暴时间:15分钟。
特殊成就模式:在一阶段至少杀死18个憎恶的情况下击杀克尔苏加德。
BOSS技能:10/25人
第一阶段BOSS不进入战斗要清理四周刷新出来的小怪。种类如下:
冰冻废土战士:HP=2500/4000,移动速度慢
技能:暗影爆发,当冰冻废土战士接触到第一仇恨目标时就会自爆,对全场人员造成3000-4000点暗影伤害。
不可阻挡的憎恶:HP=7500/19000,移动速度一般
技能:重伤,对当前目标释放,治疗效果降低10%,可叠加10层。
不可阻挡的憎恶物理普通物理攻击在5000/10000左右,必须要有坦克拉住,只有他们能承受憎恶的攻击,一般由两个T轮流拉住,避免重伤叠加过多。
㈦ 炉石传说克尔苏加德技能在对方回合能复活战死随从吗
克总的技能说的是每个回合结束都可以复活。也就是说你和他的回合结束都可以复活。当然、在回合结束时。被大螺丝打死了就不能复活了、
㈧ 炉石传说核心区克尔苏加德打法详解
想了解克尔苏加德攻略的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于克尔苏加德攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
BOSS分析
不愧是老克,暴雪还给这位巫妖设计了两个阶段。当克尔苏加德的护甲被打完的瞬间进入P2阶段,无论你这轮还有多少随从没操作,都一律进入BOSS的回合,老克的英雄技能会发生变化,并在场上召唤两个嘲讽效果的冰冠卫士(普通模式下为3/3,英雄模式下为5/5)。另外,当BOSS到达10回合之后会自动进入P2阶段,无论护甲剩多少。
P1阶段:英雄技能为【冰霜冲击】0费,每回合开始必定使用,对敌方英雄造成伤害并冻结,普通模式为2点,英雄模式为3点。
P2阶段:英雄技能为:锁链:8费,普通模式下效果为(相当于暗影狂乱):随机获得一个敌方随从的控制权,直到回合结束。英雄模式下(相当于精神控制):随机获得一个敌方随从的控制权。
BOSS卡牌
随从: 肉用僵尸、 苦痛侍僧、 黑暗信徒、岩肤石像鬼、 纳克萨玛斯之影、 淤泥喷射者、 憎恶、鬼灵骑士、 冰霜元素、骷髅铁匠
法术: 冰霜震击、 寒冰箭、 冰锥术、 暗影箭、 暴风雪、 扭曲虚空
普通难度
普通难度难度不大,利用动物园的快速铺场,迅速打掉boss护甲之后就能轻松击杀,只要boss不连续使用AOE技能,还是不难的。
卡组详情
英雄难度
英雄难度下,老克有45血加上20点护甲,P1阶段伤害提高到了每回合3点,且进入P2阶段后会召唤2个5/5的嘲讽怪,可以说难度提高了不少。这里推荐的是一套跳费土豪德,前期利用成长激活进入高费阶段,中期通过大量嘲讽随从拖延BOSS打脸,后期通过克总等高质量随从控制场面压制对手,最终获得胜利。
卡组详情
解锁奖励
纳克萨玛斯之影:潜行。在你的回合开始时,获得+1/+1,3费2/2