青云门技能
㈠ 诛仙3青云门技能加点怎么加
说几个关键性的技能:
从技能入手顺带说天书
1.御空术,及相关天书(天书没护符)要满。3秒跳一次,就是副本跑路也是好的。
2.五气朝元,及相关天书要满。有些青云为了自身别的技能加点放弃这个技能,感觉这种做法实在是,呵呵,毕竟辰皇才是副本主输出!(提一句,甭管多大的青云号,爆蓝勤着点,别老等人家管你要,人家才是天王)
3.天玄冰,及相关天书要满。免控免爆,持续十几秒,虽然冷却长点,但是对于很多常态控制的免疫能力还是很好的!(T10麻痹,云渺降暴伤,挡不了)
4.天尊、神剑。天尊技能和相关天书都要满,因为这些天书也影响神通技能!神剑技能满就可以,天书的事儿,后边再说。
5.重点来了!说输出技能!单攻,群攻。
从天书入手说技能
5-1
单攻:
天书,剑魔宿命,要满。及其所相关的所有单攻技能,每个技能都是9点,要满!少一个技能点或者天书点都差之千里!(若法宝上某一单攻技能+1,则原技能可以点8,形成8+1,也可以,此方式主旨是在节省技能点)
天书,天剑随心,要满!减少单攻冷却时间。
5-2
群攻:天书,风雷之怨,要满。其相关的技能中,进阶技能要满(描述是,自身为中心的群法,修习该技能可使更高一级技能追加能力增强)
简单的说,二重开始,每重中间最后一个几个群法要满(60级的雷云风暴,90级的雷神之锥,120级的天地不仁,五重的太极,神剑)
至于五重的雷光,点满神通技能以后洗掉,用以节省技能点。
至于天雷狂啸,焚心厉雷,就目前而言,效果太不显著,不推荐加。
㈡ 梦幻诛仙手游青云门怎么加点 青云门技能加点攻略
青云门加点推荐:
少年一去惊鸿,弹指千年一梦。天涯何处觅芳踪,倚剑长歌御风——少年狂·御风
青云是一个补刀选手。宝宝收割机。
任务加点:五魔(秒天秒地)
帮战竞技:四魔一耐(传统龟速)
耐法青云:七魔三耐(青云法防很高。在加耐的话就是 抗压小王子)
速发青云:七魔三敏(根据固定队的卡速做出加点,所以高端加点都是比较乱的。自行搭配)
青云门玩法技巧:
有强大的群伤也有集中的单体高伤也有两个灵活的连携技,但回复方面只有回复法力和微略的救人效果,而且高伤的背后也有虚弱一回合的僵直时间所以要计算好伤害否则容易造成得不偿失的结果,另外排阵中要尽量有治疗技能和提升防御能力的搭档才能使整个团队的输出细水长流达到战斗力最大化。
另外要注意再经济不支持的情况下要明智选择主修心法和技能,在搭档的庇护下可以扬长避短不断发展输出能力,房租方面要适当聚到一些,技能在多次实践中挑选出自己感觉效果最好的一个单体技能、一个群体技能和一个补救技能来精修,另外配合一定的套路或者根据自己的实战经验琢磨出的打发,就几乎可以将本职业的能力发挥至最大化。
㈢ 梦幻诛仙手游青云门怎么玩 青云门技能介绍
梦幻诛仙手游中,青云门是游戏中六大职业之一,那么游戏中青云门怎么玩,技能如何?
技能介绍
冲虚心法,门派主心法,决定门派其他心法修炼的等级上限。包含可同时法术攻击三个目标的神剑御雷真诀和配合焚香队友的连携技唤雷剑诀。
唤雷心法,单体高额法术伤害的技能。心法下包含天灵剑诀,目标血量越低伤害越高的单体法术攻击。
心印心法,该心法可以提升修为。包含可攻击两个目标的挑月剑诀和恢复自身法力降低敌方法力的玄清心经。
碎玉心法,以消耗自身元婴为代价重创敌人的法术。包含降低敌方法力和气血的碎玉剑诀与解除自身负面状态的净秽诀。
太清心法,该心法修炼在于与天地通息。包含给自己增加魔法护盾的醉风望月和冰冻敌方的生命放逐。
通玄心法,讲究将修炼融于体内正道之中。包含制作符文来提升物防的灵绕和对五个目标造成法术伤害的万剑归宗。
主加技能:青云门往往是一支队伍的主力输出点,所以主加技能是神剑御雷真诀和万剑归宗等群体法术攻击技能。
作为一个法术群体伤害的门派,在团队中肩负着输出的重任,可以用酷炫的法术技能轻松的击杀野怪或角色,帮助团队赢得胜利,所以喜欢青云门的玩家们赶紧加入吧!
㈣ 诛仙青云门的法宝带哪几个技能最好
青云法宝最好带,炼气还神,天尊法身,神剑御雷真决,楼上说的真元华闪,大道无形,法宝上根本就不出,就这三个,护符的话,炼神还虚,天眷有道,仙元护体(好像是这个名字吧,)
(*^__^*)
嘻嘻……
㈤ 诛仙手游青云门技能好用吗 青云门技能介绍
青云门作为天下正道之首,其特点重在人剑合一,剑不出鞘即可斩敌于千里之外内。形象上除了要突出其仙侠之意容外,还要在人物气质上体现出拯救黎民百姓,匡扶天下正义的感觉。
太极玄清道,共天地一息,身同自然,以御自然造化,化身为大威力。擅长远距离攻击,高暴击,喜欢暴力输出的玩家们可以考虑~
二、青云技能
青云山飘渺入云,耸然于世外,于山上修行的青云门弟子,最重人剑合一的要诀,以身御剑,寒芒未出亦可斩敌于千里之外。“神剑御雷真诀”,引九霄焚雷而落,如神威天降。“破魔剑诀”则引八卦之力,化数剑穿心,令人闻之丧胆,两者皆被视为青云派至高无上的修为境界。
㈥ 诛仙青云门技能加点
别听楼上的 垃圾
天仙不+就完全可以断定它是垃圾了
新手:重击2,警觉7 :共9点内
一重:寒冰9,逍遥游4,五气朝元容5,玄妙镜6:共24点
不+养生是因为后期根本没机会让她自己回复兰 都是吃药
五气+5是因为后期你完全可以带一个5气满的小号,什么时候用什么时候开,没必要为他浪费点
二重:玄冰刺1,御空1,炼气2,少阳5,真元护体3,南华6,冰心6:共24点
三重:五雷1,皇帝3,怒剑2,剑心6,天仙5,齐物7:共24点
四重:霜天1,大道3,天诛9,七劫9,天玄冰3,华闪7:共32点
不+极度是因为极度作用不大,天地不仁更是鸡肋技能,天玄冰也就照像有用,其他时候就是垃圾
五重:全加满 17点
剩下的可以分配到少阳 跟 真元护体
天书
修元1 2 4 竖行全满
㈦ 诛仙2青云门群攻技能是什么
和你说主要的,3重,4重,第一个,4重,技能中间最下边那个天地不仁,5重神剑御雷真诀,这几个是用到得,3,4,第一个那个是过度技能,天地不仁可以不加,最主要的是5重的,神剑神剑御雷真诀, 新手:必加点8点 重击2 警觉6
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1。
㈧ 诛仙2青云门技能与天书怎样+点
虽然我已经没有快半年没有完侏仙了,但是看见你们的加点我有一部分赞同、也有反对的内地方,为什么这么说了,容就像你们说的,飞升后有仙、魔、佛的区别
仙是爆击
魔是攻击
佛是防御
这看想怎么搭配技能啊
仙是加爆击的,我觉得吧
青云没有必要完这个仙,为什么勒`?你想下吗,鬼王的无敌....合欢的浮光
......鬼道的魔魂
在加上鬼王和合欢本来就是防御型的、又是攻击型的
,鬼道变身后那变态的技能....你一个青云除了远程攻击之外还有什么能制服他们勒`?再说了
青云有几个爆击技能,又能加多少爆击率勒`?在这里青云就不要妄想在其它的几个门派前面站到任何优势....本来血就少,攻击又底,防御也底.....
攻和防
管你怎么搭配都可以
全部加攻击技能也可以(反正是远程攻击)
全部加防御技能也可以
这得看你喜欢PK
还是不喜欢PK(不喜欢PK选防御比较好)
我建议:最好不要
防御和攻击一起加
为什么勒`?PK就是在那一瞬间的事,再加上青云本来血就少,攻击又底,防御也底....你如果把攻击和防御分开来加的话,不会起到加强作用
..只会带来副作用....青云要做到的而且是一定要做到的就是发挥技能最大的攻击程度
和技能的最大防御程度
㈨ 求教诛仙青云门的全部技能(包括天书技能)详细资料
寒冰咒 15 伤害类 青云山入门的咒法,能初步运用冰霜之力困扰目标。对目标发出一束冰凌,并一定几率令目标减速。
逍遥游 16 祝福类 北冥有鱼,化而为鹏,四海之内,任我逍遥。短暂增加自身移动速度。
寒霜剑气 20 伤害类 青云七脉剑气之一,剑气霜寒为一体。施放剑气对线性区域内目标进行冲击,并一定几率降低目标的移动速度。
养生主 25 被动 顺应天然,固其根本。永久增加自身的真气回复速度。
御剑诀 25 伤害类 御剑击敌,虽是基本的剑仙之术,练至臻境亦可千里之外取人首级。施放剑气对远程目标进行冲击。
玄妙镜 25 被动 道家养生经典,习之可以明心见性。提升自身眩晕抗性
驭雷术 30 伤害类 初级的驭雷之术,能召唤天上雷电攻击万物。引导雷电对目标群体进行攻击。
五气朝元 35 祝福类 五脏真气自动流向丹田,能于短时内极大的提升真气。令自身及周围队友的真气上限提升。
归元剑气 40 伤害类 青云七脉剑气之一,九九归元,愈战愈强。施放剑气对线性区域内目标进行冲击,并令自身攻击力短暂上升。
青云门二重 玄冰刺 45 伤害类 凝水成冰,削冰成刺,能伤人,亦能阻敌。施放冰锥冲击前方扇型区域内目标,并有一定几率减缓其移动速度。
御空术 46 以较快速度向前冲刺,令你更快接近目标,并令下一次攻击力少量提升,骑乘状态下无法使用。
真元护体 46 祝福类 真气游走全身,暂时护住要害与经络。使用真元祭出冰障,抵消一定伤害,效果持续期间持续减少真气。
炼气还神 50 祝福类 正宗的玄门心法,能将气血炼化为真气。并一定几率解除自身所处的冰冻和减速效果。
少阳剑气 55 伤害类 青云七脉剑气之一,如旭日初升,锐不可当。施放剑气对目标进行冲击,并一定几率令目标定身。
南华真经 55 被动 天道无为,自由的精神贯通全身,永久增加自身真气上限。
雷云风暴 60 伤害类 祭出一片雷云,云中有无数雷球翻滚。引导雷电攻击周围所有目标。
破魔剑气 70 祝福类 青云七脉剑气之一,点燃目标真气。攻击远程单个目标,并一定几率按比例减少目标真气。
冰心诀 65 祝福类 一片冰心在玉壶,短暂增加自身的虚弱抗性。
破魔剑气 70 伤害类 青云七脉剑气之一,能点燃并击破目标护体的真气。施放剑气冲击目标,并令目标持续减少真气。
青云门三重 五雷轰顶
75 伤害类
引导天雷攻击下界,攻击目标周围群体。
剑心通明
76 被动
人剑合一,心如明镜。增加自身的基础攻击力
黄帝内经
76 被动
相传为轩辕黄帝所撰,习之强身健体,百害莫侵。提升自身虚弱抗性
雷霆震怒
80 伤害类
九天惊雷,倾淀而下,闻者无不失魂落魄。。闪耀目标群体,一定几率令其进入定身状态。
天仙护体
85
祭请天仙之真灵,附于已身。短时间内自身防御提升。真气上限提升。
怒剑狂花
85 伤害类
奔涌的剑气中有狂花绽放,能令人目眩神迷。攻击远程单体目标,并令其受伤流血。
雷神之锥
90 伤害类
导引五部雷神之怒火,自天而下,当者立焚。狂雷攻击自身周围目标。
齐物论
95 被动 天地与我并生,而万物与我为一,诸般兵刃,皆莫能伤。增加自身的基础防御。
天外飞仙 100 伤害类 月明之夜,紫禁之颠。一剑西来,天外飞仙。攻击远程单个目标,并一定几率令目标受伤减速。
青云门四重 霜天雪舞 105 凝气成冰,散冰成雪。席卷天下,冻结万物。攻击目标周围群体并一定几率令其减速。
大道无形 106 青云传承的高阶心法,能在不动声色中趋福避祸。令自身被攻击时一定几率减少受到的伤害。
天玄冰 106 小竹峰的秘传心法,引导天之玄冰在危难中保护自身。短时间内将自身冰封,防御极大提升,持续回复气血,免疫流血效果。但自身无法移动和攻击。
极度深寒 110 祭出极寒之冰,刺伤远处的目标,令其持续减少防御。
天诛剑气 115 逆天的剑气冲击远程单个目标,附加自身真气一定比例的伤害。
真元华闪 115 祭出自身真元,对近身目标进行打击,目标气血比例越高,伤害越大。
天地不仁 120 天地不仁,以万物为刍狗!指引风雷对自身周围所有目标进行二次攻击。
天机印 125 青云的至秘法门,开启之后降低周围目标的移动速度。
七劫斩龙决 130 青云剑气的高阶心法,以急速著称。攻击远程单个目标两次
青云门五重 雷光遁龙决 135 青云三圣妙法之一。无上的雷龙穿梭时空,惩戒苍生。攻击目标周围群体两次并一定几率令其攻击降低。
天尊法身 140 相传为元始天尊创立的法门,短时间内令自身的潜能不断涌现。一段时间内自身气血上限提升,攻击一击率增加。
太极玄天真决 145 青云三圣妙法之一。以八荒六合之蕴力攻击自身周围目标三次,并造成伤害
神剑御雷真决 150 九天玄刹,化为神雷。煌煌天威。以剑引之!攻击自身周围群体目标,在六秒内造成六次伤害。
㈩ 诛仙里青云门的技能怎么加
由于公测在即,开放终极内测,所有职业的技能树又更新了,所以以前的加点方法就不一定适用了,我研究了一套关于青云的加点方法,写的不好,望高手批评指点。
少侠:重击+2,警觉+7
为什么不+勇气?因为那25点攻击力对青云以后的日子来说不算什么,可是青云一旦被魅惑或是睡眠眩晕的,你就死定了,虽然警觉+的抗性并不多,不过多少管点用,而且与其+6点,不如多+一点,这样少侠技能+9点,比系统规定多1点
青云门一重:寒冰咒+9,寒霜剑气+5,驭雷术+1,养生主+2,御剑术+6,归元剑气+1(24点)
这个加点我个人认为是练级型的,因为寒冰咒的减速效果初期相当好用,御剑术也可以配合寒冰咒来单打,这样到了天音寺后,30级可以学会驭雷术,可以和别人配合来刷怪了。至于归元剑气如果不愿意+可以+到驭雷术或者御剑术上。也许有人会问,右边那行最下的玄妙镜+眩晕抗性的,多好啊,为什么不加呢?因为右边那路技能前两个几乎没用,而且玄妙镜的抗性也不会+太多,不过等级别高了学会N种群攻以后,可以洗掉寒霜剑气和驭雷那一行,+到右边,毕竟扛一下鬼王的眩晕也是不错的。
青云门二重:玄冰刺+3,练气还神+5,雷云风暴+1,御空术+2,少阳剑气+9,破魔剑气+4(24点)
由于我对三重还没有深入研究,所以二重采取保守的加点方法,玄冰刺本来还是个不错的技能,可是加入了击退效果,本来一个好端端的类似暴雨梨花枪的群攻成了鸡肋,+3点为了学雷云风暴,练气还神也一样;御空术需要+2点才能学少阳剑气了,少阳剑气和破魔剑气都是青云不可或缺的PK技能,尤其是少阳剑气那相当高的定身值。破魔剑气尽量多学,但是不要超过24点。还是说右边那行,真元护体、南华经、冰心诀建议以后洗了点再加,因为在二重修炼过程中的作用并不是太明显
三重仍在研究中…………以上的心得完全是个人理解,也许大家都不以为然,但是每个人都有每个人的想法,鉴于诛仙的加点特点,技能点是相当不够用,所以大家都要谨慎加点,如果谁有好的想法可以也写出来供大家参考,游戏是一起玩的,拒绝单机式网游,呵呵~