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冒险岛拳手技能加点

发布时间: 2020-12-27 07:17:42

㈠ 冒险岛 海盗拳手能力及技能加点明细

上篇——海盗(拳手)技能点加法及简析

一转:(共61点=20级+转职1点)

半月20点(190%攻六个);百烈20点(单体270%);

快动作20点;疾驰1点[二转后期可补满此技]。

二转:(共121点=40级+转职1点)

强体术10点;精准拳20点;

回马20点(240%攻三个);升龙连击20点(单体290%*2);

骨贯击20点(420%攻三个,要畜气);

急速拳20点[四转的加速技能要求此技能满];橡木伪装2;生命分流0;

——余9点,补疾弛满。

三转:(共151点=50级+转职1点)

能量获得40点[满级提升敏20回20攻20,伤害减少200%,机率50%];

迷惑攻击20点[60%概率追加60%攻击];

能量爆破0点[420%攻,对四个怪](属近攻且有停顿,建议不加,四转有远程的替代能量技能。);

能量耗转20点[360%攻,体力恢复伤害的20%](吸血并附带强悍的中距离攻击,值得满此技能);

碎石乱击30点[700%攻,攻击6怪](先1点,次后加满)

超人变形20点[120秒,+力20、防40魔防40,冷却360秒](先1点,最后加满。4转的变身技能需要此技能满)

——余21点,补10点生命分流满;补8点橡木伪装满;补3点任意。[挂机用以上加法最优,手动则可加满能量爆破而能量耗转最后考虑。此种加法主要是为了手动三转能有强大一些的群攻,但最终爆破将被四转超能量和潜龙等群攻替代。玩家自己权衡]

四转[成型阶段]:121-137级(共54点=17级+转职3 点)

冒险岛勇士10 [300秒内全属性提升5%]

潜 龙出 渊20 [1级275%攻四怪;10级410%攻四怪;20级610%攻五怪]

光 速 拳10 [10级130%攻击6下。单体输出780%,误差修正后为1200%+]

超 级变 身1 [120S增加物、魔防41,冷却430S]

索 命1 [210%攻击力,针对二个怪]

金 手 指10 [180%攻击力,8下。单体输出1440%]

急 速领 域1 [全队110S内攻击速度提升一个档次]

伺 机待 发1 [全队技能冷却时间归0,本技能冷却49分钟]

——阶段说明:从120级转职开始,首先2比1的加法满足潜龙与勇士;

——由于已有潜龙做为主打群攻,因此超能量不急着加,放在后面。

四转[提升阶段]:138-150级(共需39点=13级)

潜 龙出 渊30 [30级810%攻六怪]——补10点

金 手 指30 [400%攻击力,8下。单体输出3200%]——补20点

索 命10 [210%攻击力,二个怪]——补9点

——由于三、四转两种变身冷却时间的缩短,变身技能被用到的频率越来越高,不仅拉风,攻击也较高,故而这样设计。150级情况汇总:

辅助技能[勇士10点-急速1点-伺机1点];

常规技能[群攻潜龙30-单体光速10];

变身技能[超级变身1点-引怪索命1点-单体金手指30(-群攻三转碎石30)]

四转[完善阶段]:151-200级(共需147点=50级-3点)

冒险岛勇士20满 [600秒内全属性提升10%]20技能册黑龙出——补10点

潜 龙出 渊30满 [30级810%攻六怪]——不变

光 速 拳30满 [30级230%攻击6下。修正后单体输出2200%+]——补20点

超 能 量30满 [30级900%攻击六怪]——补30点

超 级变 身20满 [120S增加物、魔防60,冷却240S]——补19点

索 命30满 [600%攻击力,对六个怪]——补20点

金 手 指30满 [400%攻击力,8下]——不变

伺 机待 发30满 [全队技能冷却时间归0,本技能冷却20分钟]——补29点

急 速领 域20满 [全队300S内攻击速度提升]——补19点

——此阶段加点顺序按各人情况安排,但应在第一时间把光速满上;

——冒险岛勇士依个人财力和综合情况考虑;

——伺机、急速、超能量都就放在最后才考虑满;

——至200级还些余3点,请按需要自由安排。

㈡ 冒险岛拳手完美加点(技能和练级地点)

可以去复
www.766.COM
参考
也可以去
www.MAOXIANDAO.COM
由于这个制职业
刚出来
很少有完美的加点
要看
只看你自己的兴趣

㈢ 冒险岛拳手四转技能加点

楼上的、勇士有多少加多少?
勇士9点跟10点一样的、如果没钱买20的勇士、还是先把勇士加到9点、

㈣ 冒险岛拳击手怎么加技能,请说下先后顺序

1 转共有61点技能。 那么我们来说下加点顺序和取舍。 1.快动作满级20增加命中率回避率20(此技能必满) 2.百裂拳满级20消耗MP14攻击力270% 3.半月踢满级20消耗MP16攻击力190%最多攻击6 只 以上2个技能就像是战士的终极和群体俩个技能是需要全满的 4.双弹射杀拳手直接放弃 1点别修对于拳手完全是废物技能 5.疾驰 1点此技能连续俩下左或右就可发动满级时间不过20秒 加一点足以。 2转技能加点与取舍 技能点数121 点。 1.强体术满级10点 Maxhp升级时30 Ap 增加时20. 追加向上 该技能必满升级就加这个。直到满再换技能 2.精准拳满级20. 拳甲系列武器的熟练度60% 命中率20上升。该技能要满 3.急速拳满级20. 消耗HP10,MP10. 200 秒内提高指节的攻击速度技能要满 4.回马满级20消耗MP30攻击后方怪物。伤害240%最多攻击3 个。 该技能攻击怪的时候会出现昏迷。技能并未说。但是确实有。该技能满最好 到了4 转要配合闪电拳用的。该技能发出去打到怪的2 秒内还是无敌状态。 5.升龙连击满级20一次攻击敌人2 次消耗MP30攻击290% 这个技能满最好。2 转基本靠他练级不过拳手攻击距离太近才能打到 和刀飞没法比。不知道为什么要设置成这样。 6.贯骨击满级20消耗MP36攻击力420%最多攻击3 人 该技能和突进很像但是是聚气技能。当然你可以聚一下就打 推怪确实很爽。推后还有3 秒左右无敌状态。建议加满。攻击还可以 很使用。虽然要聚气才能发挥420%的威力。但是相对与其他技能。还是满了好 7.生命分流满级10消耗Maxhp10%恢复消耗的100%MP. 冷却时间25秒 此技能可以加满。也可以自己取舍。无所谓 8.橡木伪装这技能根本没用加一点好玩就够了总没人打游戏躲怪吧 3转技能加点与取舍 1.迷惑攻击满级20 60%几率追加60% 伤害(必满) 2.能量获得满级40发动时持续50秒命中率回避率 20 增加物理攻击20增 加。该技能满。不过麻烦的是。得打怪才能发动。意思就是打怪。聚成一条才能用 3.能量爆破满级30伤害420%最多4 只攻击该技能必须能量获得聚满才能用 有点像银链闪电的感觉。加满 4.能量耗转满级是20但是我只加了11点。因为3 转里面只有他能舍弃了 11点。伤害315%伤害的16% 恢复体力该技能也得能量获得聚满才可使用 5.超人变形满级 20 消耗MP60. 用该技能的时候只有部分技能可以用 大部分不能用。但是该技能必满。因为4 转技能超级变身只有该技能20点才能 加。所以该技能必满。 6.碎石乱击满级30消耗MP38. 攻击力700%最多6 只攻击 该技能只能配合超人变型超级变身使用。但是威力真的不错所以满 4 转暂不说明。因为测试刚开资料不全 等我整齐了4转会说明的 那么现在说下说下加点顺序还有海盗的1-4转名称(枪暂不讨论) 1转顺序快动作→20百裂拳→20半月踢→20(百裂拳和半月踢根据个人练 级习惯谁先满无所谓)疾驰→1(这1点随便你什么时候加) 2转顺序强体术→10(必须最先加)贯骨击→1(先加一点推怪)精准拳→20 急速→20(根据个人练级习惯可10到最后补到20)回马→10升龙→20 回马→10贯骨击→10橡木伪装→1(随你什么时候加) 3转顺序迷惑攻击→20(为了高G就先加)能量获得→40能量爆破→30(或 者先加超人变形满再碎石乱击满)最后是能量耗转→11 说下盛大给海盗的名字 1转海盗2转拳手3转斗士4转冲锋队长
麻烦采纳,谢谢!

㈤ 冒险岛拳手技能点,

楼主,疾驰可以满的、
我就满了、下面是我的加点方法
1转。满百裂拳,踢,快动作,版1点疾权驰
2转、满HP增加,惯骨,回马,必杀拳。1点桶子(娱乐),剩下补1转疾驰
3转。方便练级先满能量获得,然后是迷惑攻击,超人,碎石,能量爆破,筛子,剩下的加能量耗转
4转,转职送的3点技能点加2龙1光。备着潜龙,光速,金手指,急速,超人的书。有钱可以买冒险勇士的。先满龙,然后10点勇士,光速拳,1点超人,1点金手指,1点急速,然后满超人,金手指,急速。

参考:手打。
本人150冲锋队长、

㈥ 冒险岛拳手技能怎么加点最好的啊

1转
快动作 满 效果:满级20级,增加20命中20回避
点评:虽然相比战士而言,拳不大缺命中,但是如果到了后期要追求攻击的极致,还是应该把这个加满
半月踢 12 效果:满级20级,190%攻击,攻击6个怪
点评:中规中矩的群攻技能,跟百裂相比稍显慢了点,跟战士的群体攻击比范围小了点
到了2转,配合贯骨击或者回马,练级效率还算不错
百裂拳 满 效果:满级20级,270%攻击
点评:全职业里面攻击频率最快的技能(暴风/金属风暴除外)
攻击高速度快,从一转一直到四转初期,都是拳手的主要单体攻击技能
四转招牌技能升龙连击+光速拳的组合,在光速拳10级之前效率不如加了极速的百裂(理想状态下)
跟光速拳有同样弱点,攻击范围小,特别是上下方向,尤其小
双弹射击 0 效果:这个是火枪手的技能,就不作介绍了
点评:为了节省技能点,不建议加个技能,不建议搞双修
急驰 满 效果:连续按方向键两次,在放开方向键之前可以维持一定时间的高速度和高跳跃
点评:就像打拳皇97那类游戏一样,这个技能可以允许你通过连按两次方向键来实现加速
缺点是,一旦松开了方向键,技能就停止了,只能用来赶路
在装备没弄得很好之前,赶路还得靠这个技能,不要完全舍弃
另外别忘了,这是唯一一个可以加速的一转技能,在做废弃都市组队任务的时候肯定还是有点用的
2转
强体术 满(越早满越好) 效果:时升级时,或是用AP点加HP时,HP的增加量提高。满级效果为每次升级自动追加30点HP,用AP加HP时追加20点
点评:跟战士的生命加强技能一样,只是少了10点HP的追加量
这个技能基本让拳手摆脱贫血困扰
精准拳 满 效果:提高拳甲系武器的熟练度,满级时武器熟练度为60%,并增加20点命中
点评:没啥好说的,物理系职业都有的技能
急速拳 满 效果:一定时间内使拳甲类武器攻击速度提高一个档次,满级时持续200秒
点评:没啥好说的,物理系职业都有的技能
但请一定要在四转前加满,否则四转的招牌组队技能 极速领域 就没法加
回马 满 效果:击晕并击退后方的3个敌人,100%造成眩晕,满级伤害240%
点评:二转时这个技能优势还不明显,伤害不如贯骨高,攻击数量不如半月多,而且还有大约1秒的冷却时间
但是一旦三转了,具有迷惑攻击技能了,回马的眩晕效果优势就体现出来了
建议在二转的中后期再加
升龙连击 满 效果:两次攻击前方近处的单个怪,100%造成眩晕,满级每次290%,一共580%的伤害
点评:攻击相当高的一个技能,但是冷却时间长达2秒,即使中间穿插另一个技能,还是会有约0.5秒的停顿
二转时不建议用此技能主攻,但是这个技能配合四转的光速拳却相当之好
建议在二转后期再加
贯骨击 满 效果:蓄力的突进,瞬间释放就是突进的效果,蓄满力释放有420%的伤害,攻击前方3个怪
点评:拳手二转的亮点,熟练掌握后实用性很强
这个技能不同于之前四转法师的蓄力,这个一旦开始蓄力是不会被打断的,并且还能爬绳跳跃,能在空中释放
拳手二转时要养成随时蓄力的习惯,420%的伤害非常可观
拳手二转主要就靠贯骨+半月练级了,配合百裂来补落单的怪,效率还是很高的
生命分流 满 效果:消耗自己的HP来恢复MP,有冷却时间
点评:如果今后不出现限制使用药品的任务,那这就是没有意义的技能,但如果出了呢
橡木伪装 1 效果:给自己套个木桶,则怪物不会主动攻击自己,有一定几率被发现,有冷却时间
点评:唯一能想到的作用就是练级时方便聊天,技能一开,就有了30秒的打字时间
练级方式推荐以群攻为主单攻辅助
3转
迷惑攻击 满 效果:被动技能,使自己在攻击眩晕状态的怪物时,有60%几率追加60%伤害
点评:算是半个强力吧,出现几率略高于标,追加的伤害略低于标
如果是加上了弓的满级眼睛,则有75%几率追加200%攻击,恐怖!自己试验下来,那真是一片红字啊!但缺陷也是致命的,对BOSS无效......沉默3分钟......继续沉默......
能量获得 满 效果:被动技能,攻击怪的时候获取能量,蓄满能量后自动开启能量球保护,能量球有一定的阿基+反伤+泰山的效果
满级40级,能量充沛状态维持50秒,并增加20点攻击力
点评:效果相当好的一个被动技!
根据766游戏网的 鱼锄奸1 (拳晕馒头) 的研究,攻击怪物53次(以怪物的个数叠加算)即可蓄满
由于三转初期,拳手主要还是依靠群攻练级,所以蓄满能量是很快的
怪物碰到能量球时会被能量球伤害,以目前我的情况(152级,攻击上限4000左右),怪物受到的伤害在2500到7000之间
能量爆破 满 效果:在能量充沛状态下的群攻,满级可攻击前方4个怪,伤害420%
点评:伤害跟贯骨是一样的,不同的是贯骨每次都要蓄力,这个只要能量积累完成就可以连续发
有少许冷却时间,约1秒
配合一转二转的轻伤害群攻快速蓄能量,然后使用该技能造成重伤害秒怪,是三转拳手的主要练级方式
能量转耗 1 效果:在能量充沛状态下的吸血攻击
点评:如果加满,攻击力也还是过得去,只不过3转主要还是靠群攻练级,这个单攻又必须是在能量充沛状态下
而吸血作用,在冒险岛这个喝血瓶没有冷却时间的游戏里,直接喝血瓶回血显然还是最有效的,但可以加1点好玩
超人变形 满 效果:持续120秒使自己变成超人形态,增加少量防御力,在超人形态下只能使用碎石乱击和能量爆破来攻击,满级冷却8分钟
点评:在三转而言,这个技能稍微有点鸡肋,变身之后攻击方式受到很大限制
加1点跟加满,区别只有冷却时间,而持续时间都是一样的
虽说超人专属技能碎石乱击的攻击力还不错,但是频率很慢
但这又是一个不得不加满的技能,因为四转的超拉风技能超级变身,需要满这个才能加
碎石乱击 满 效果:强力群攻技能,满级后攻击前方6只怪,攻击力700%,只能在超人变形和超级变身状态下使用
点评:攻击力很高,但只能在变身状态下使用,频率也很慢
不是一个主攻型的技能,也许在特定场合还有点用
4转
冒险岛勇士,勇士的意志 满 效果:全职业共有技能,不做介绍
点评:全职业共有技能,不做点评
潜龙出渊 满 效果:召唤巨龙攻击前方大范围内的怪,10级时攻击4只,伤害410%,满级情况不明
点评:既拉风又实用,加到10级之后就可以完全代替三转的能量爆破了
遇到一群怪的时候,可以用 回马+潜龙 的组合拳来打
如果跟随在光速拳之后放出,很有视觉效果,呵呵
值得一提的是,潜龙的攻击距离超远,大约有刚超过半个屏幕的范围
光速拳 满 效果:对前方单个怪连续攻击6次,10级时,前4次为130%伤害,第5次240%,最后一次480%(多次测试结论)
攻击后对怪形成2秒眩晕(状态不显示出来,但确实是这个状态)
满级情况不明
点评:招牌技能,发招过程中角色是无敌状态
用 升龙+光速 的组合拳使怪先眩晕然后在光速拳的6次攻击里就能形成大量的爆击
150级左右,中等装备吃玫瑰,用这套组合拳可以100%秒红蓝黑飞龙(6W血)
另外,这种组合合理的利用了两个技能各自的冷却时间
经测试,单独使用光速N次,和中间穿插升龙一共攻击2*N次,其总时间相同,即:冷却时间完全抵消
这里要再提一点,之前说到,10级的光速+升龙,在单位时间理想状态下,攻击力与纯百裂拳差不多
不过,一般升龙+光速一次性就可以秒怪了,而百裂要打很多拳,虽然速度快,但也免不了被怪攻击弹开
所以,四转主要攻击技能,就是这个了!
另外,光速拳打到怪了的话,角色会向前移动很小一段距离,打扎的朋友要注意
超能量 满 效果:能量充沛情况下才能使用,攻击前方多个怪,10级时攻击3只,480%,满级情况不明
点评:技能类似于冰雷的连环闪电
但是有了潜龙,还要这个技能干什么呢?
建议所有技能都加完了再加这个
超级变身 满 效果:持续120秒使自己变成超人形态,增加少量防御力
在变身形态下只能使用碎石乱击、金手指、索命、能量爆破来攻击
10级时冷却时间560秒,满级情况不明
点评:顶级拉风刷酷招数
而且只能在这个状态下才能使用超必杀 金手指,所以,至少先加一点,反正1点也是120秒
另外,拳手打闹钟这种半悬在空中的怪的时候,只能通过变身了打,不变身几乎是打不到的
金手指 满 效果:超级变身状态下才可以使用
极快的对前方单个怪攻击8次,10级时每次180%伤害,满级情况不明
点评:出招过程中角色消失且无敌(类似刀飞的一出双击)
攻击频率中等,120秒的变身状态下最多可以攻击52次
拳手的单体攻击,大多都是吵近距离的,惟独这个是个超远距离的,打闹钟的话最好用这招
索命 满 效果:超级变身状态下才可以使用
将前方数只怪“钩”到自己面前,并形成眩晕,10级时钩3只,伤害300%,满级情况不明
点评:超级变身后,的攻击的模式通常是 索命+金手指 组合拳
一来可以一定程度的抵消冷却时间,二来可以用索命来晕怪,给金手指形成爆击
如果满级是钩6只怪的话,那配合碎石乱击也是蛮好的
这个技能钩怪距离相当远
极速领域 满 效果:将组队成员的武器速度提高一个级别,可与其他武器提速技能重叠
等级只跟持续时间有关,10级持续200秒,满级情况不明
点评:跟弓手的火眼一样,都是直接提高攻击效率的技能,没火眼那么BT,但比火眼廉价得多得多
严格的说,这个技能是这样作用的
如果队友使用的剑是“普通”速度,则加了本职业快速剑之后,就成了“快”,再加极速,就是“比较快”
我们可以看出,对于使用武器为“快”的队友(如标)来说,实际上这个技能没有效果,因为“比较快”已经到顶了
(惟独拳手的百裂拳是个特例,百裂加上级速之后还能再快)
这个技能主要是服务于战士的,并且,有了这个技能辅助,英雄们就不用再花血本去买龙背了
值得一提的是,这个技能对法师无效,对弓的暴风,火枪的金属风暴,也无效
伺机待发 满 效果:初始化自己和队友的全部技能的冷却时间,该技能本身除外
依等级不同自身的冷却时间不同,10级冷却时间40分钟,满级情况不明
点评:其实名字应该叫“时间重置”,该技能跟“伺机待发”这个词语貌似没联系
这个技能的作用不言自明
组里有 1个拳+1个满级角色,就是“无限回声”;2个拳+1个祭司,就是“准无限复活”。。。
6个拳组队的话,也能形成连续14分钟的超级变身,虽说还不是“无限变身”,但也够恐怖了
所以,拳手打闹钟,最好是带上同是拳手的队友去
三个装备中等的拳组队去打闹钟应该就比较轻松了(能有8分钟变身时间)

㈦ 冒险岛拳手技能加点顺序

这是所有职业的技能加点
点拳手职回业就答可以
http://www.736399.com/Article-8.aspx

㈧ 冒险岛新职业拳手3转技能加点

3转技能加点与取舍

1.迷惑攻击 满级20 60%几率追加60%伤害 (必满)

2.能量获得 满级40 发动时回持续50秒答 命中率 回避率 20增加 物理攻击20增

加.该技能满.不过麻烦的是.得打怪才能发动.意思就是打怪.聚成一条才能用

3.能量爆破 满级30 伤害420% 最多4只攻击 该技能必须能量获得聚满才能用

有点像银链闪电的感觉.加满

4.能量耗转 满级是20 但是我只加了11点.因为3转里面只有他能舍弃了

11点.伤害315% 伤害的16%恢复体力 该技能也得能量获得聚满才可使用

5.超人变形 满级 20 消耗mp60.用该技能的时候 只有部分技能可以用

大部分不能用.但是该技能必满.因为4转技能 超级变身 只有该技能20点才能

加.所以该技能必满.

6.碎石乱击 满级30 消耗mp38.攻击力700% 最多6只攻击

该技能只能配合超人变型 超级变身使用.但是威力真的不错 所以满

㈨ 冒险岛拳手怎么加点

先把敏捷+到20,然后敏捷跟等级一样,剩余全力

㈩ 冒险岛大巨变拳手属性。技能加点

属性点加点方法
摇点时,智力和运气都摇到4,敏捷和力量随便
加点时先把力量加到42,再把敏捷加到20,这时就该一转了
一转后,20级之前不加敏捷,全加力量
从21级开始保持敏捷和等级一样,剩下的全加力量(即4力1敏)
技能加点顺序
一转
百烈20
半月20
疾驰20
快动作11
练级方式:单功为主群功为辅(单攻快)
二转
强体术10
(这时不要先加二转攻击技能,虽说可以晕怪,但个人觉得不实用。试想一下,你用一下二转技能晕掉它,再用一转攻击技能,等他不晕了又要用二转技能,是不是太麻烦了?而且那时你二转技能攻击不高,打了等于没打。何况你那时需要靠精准加命中)
精准20
快速20
贯骨20(稻草人地图)
升龙20
回马20
快动作9
橡木伪装2(能获得一些打字时间,赶路也好用)
练级方式:群攻为主,单攻为辅(贯骨击+百裂或升龙补前面落单的怪+回马对付后面来的怪)
嘉年华:加精准提高命中,用一转的技能,二转技能你玩嘉年华时加不满,不如一转技能。
三转
能源获得40
能量爆破30
超人变形1(持续时间一样)
碎石乱击30
迷惑攻击20
超人变形19
橡木伪装8
剩下3点加生命分流或能量耗转(都没什么用)
练级方式:用二转的群攻迅速蓄满能量(杀掉59只怪),再用能量爆破;超人变形冷却好后用碎石
四转的加点该方法变化太多,请根据实际情况而定
以上全是我自己的经验
职业技能的详细资料看下面的网站

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