耐始祖技能
㈠ 火影忍者晓老大是谁还有晓的各成员的名字和能力
晓老大是佩恩,斑是幕后黑手
日本动漫“火影忍者”中出现的一个由10名S级逃亡忍者组成的秘密组织神。成员都身穿绣着几朵红云的黑色风衣,头戴系着风铃的褐色斗笠,手戴标有自己代号的戒指,手指脚趾涂着紫黑色的指甲油,护额上有一道划痕。平行执行任务时两名队员一起行动。
“晓”在日语中的发音为“あかつき” ,罗马字记为“A ka tsu ki”。被比喻为拆迁办。 集合
晓成员装束:身穿绣着红云的黑色风衣,头戴系着风铃的褐色斗笠,手指戴标有自己代号的戒指,手指甲、脚趾甲涂着不同颜色的指甲油,护额上有一道叛忍划痕。 晓成员:共11人,目前为止只剩2人,加上佐助和兜共4人。(大蛇丸(空)退出并在鼬佐之战中被宇智波鼬用十拳剑封印;赤砂之蝎(玉)VS千代婆婆&小樱一战中战死;宇智波斑(阿飞)(玉)加入;飞段(三)未死,但被鹿 晓
丸炸碎身体并掩埋鹿林里,无法战斗(即被封印);角都(北)与鸣人、卡卡西等人一战中被鸣人的超S级忍术“风遁·螺旋手里剑”击败;迪达拉(青)与佐助一战中自爆身亡;宇智波鼬(朱)与佐助一战中战死,并赋予佐助天照(病亡);佩恩(零)与鸣人一战中被鸣人说服,耗尽查克拉复活此前杀的木叶村民而死亡;小南(白)为保护长门的轮回眼在与斑的战斗中死亡;干柿鬼鲛(南)和凯、大和、八尾一战中通灵出鲨鱼将自己吞噬;绝(玄武)还存活。)在漫画490话里药师兜也加入了晓。现已被兜复活5人:长门,角都,迪达拉,蝎,鼬.成员分别戴着十枚戒指:零、青、白、朱、亥、空、南、北、三、玉。他们的实力都是S级或以上的,来自不同的村子,通过戒指向首领汇报情况。 晓的创始人是弥彦,弥彦死后,由长门接管晓组织。晓组织事实上是宇智波斑怂恿弥彦创立的(真伪不明),斑是实际幕后策划者。控制六个佩恩的人是长门,是自来也的徒弟。 在动画230集,10人的顺序:零、青、白、朱、亥、空、南、北、三、玉。
朱-南组合
[宇智波鼬(宇智波鼬在与佐助一战中病亡)+干柿鬼鲛(为防止情报泄露而自尽)]( 已解散) 鼬被誉为宇智波一族中的天才忍者,继承了家族中火遁忍术的精髓,甚至会使用传说中的万花筒写轮眼并用万花筒写轮眼发动幻术造成对方的精神伤害。 鬼鲛拥有雾忍忍刀七刀众中最大的一把大刀——鲛肌,擅长使用各种水遁忍术,体内查克拉的含量十分惊人,是火影忍者里数一数二的。另外大刀鲛肌还有自动攻击敌人和吸收查克拉的作用。 晓中的每个人的忍术都已经达到了登峰造极的程度,用艺术来形容一点也不为过。鼬的艺术理念应该是火遁与幻术,鬼鲛的艺术与之相对为水遁,因此二人又可以称得上是水火组合。除了艺术的互补性外鼬的智慧与鬼鲛的力量,鼬的手里剑与鬼鲛的大刀,鼬的万花筒写轮眼的爆发力与鬼鲛丰富查克拉的持久力,鼬的谨慎与鬼鲛的冲动这四个方面的互补性的结合使得二人的实力能够提升至最大化,这对组合可以用完美来形容。 鼬在与佐助交战中因重病死去,鬼鲛被八尾与雷影联手杀死(火影最新漫画487已证实鬼鲛未死,死的鬼鲛是白绝的替身),鬼鲛于漫画507话败于阿凯,为防止情报泄露,并成功把情报传送出去而自尽!
青-玉组合
[迪达拉+赤砂之蝎(蝎死后,为阿飞顶替。迪达拉死后,剩阿飞一人)] (已解散) 迪达拉,岩忍的天才忍者,视艺术为爆炸消逝的瞬间,左眼是机械眼,免疫幻术并可以进行拍照,口头禅是在每句话后面加上“嗯”字。 蝎,沙忍傀儡部队中的天才造型师,擅长使用傀儡和毒,视艺术为永恒存在的东西,所以自己把自己做成了人傀儡,只要不受到致命伤害,寿命是无限的。同时也是沙忍千代婆婆的孙子,本体是个绝顶的红发美少年。 依旧是对立的艺术,二人攻防兼备,但是都不擅长近战而都擅长远战。两人的绝招都属于致命攻击,一个人用的是遥控炸弹,指哪打哪。一个人用的是预设机关,步步为营,被击中就会中剧毒,令人防不胜防。而防守也是别具一格,一个人骑着大鸟满天飞,想打却打不着。另一个人躲在坚如磐石的傀儡中,能打到却打不破。性格上迪达拉开朗活泼,爱说话。而蝎冷酷无情,少言寡语,战斗的时候很冷静。 不过蝎在与千代和小樱的战斗中死亡现在这对组合已经是自动解散了,改为小迪和阿飞的组合.迪达拉在与佐助一战中自爆死亡,之后爆料阿飞--晓的真正的幕后老大,因此该组合又散了.
三-北组合
[飞段(被炸成碎片)+角都(已死)] (已解散) 飞段,使用一把三重镰刀,拥有不死之身,是邪神教徒,打架时只要弄到对手的血并吃入嘴中,再用血在地上画一个奇怪的符号(一个圆形中间有一个正三角形),站在符号中就可以通过打自己或让别人打自己使被取血对象受同样的伤,杀死了二尾人柱力由木人以及阿斯玛。 角都,全能型忍者,实力超强,能力是夺取经络以及内脏的能力,身体里满是神秘的黑线,是只瞪飞段一眼就能让飞段听他话的人。论体术他可以击败拥有写轮眼的卡卡西,论忍术,他可以使用土,风,雷,火,水五种性质变化(水遁忍术不明显也未提到名字,是在动画第305集中为了防御鹿丸的起爆符而使用的)这两人结成一组,干掉了二尾人柱力,最多拥有5颗心脏,心脏到了寿命还可以抢夺别人的心脏并进行储存,所以活了很长时间(有90岁左右)。是个十分爱钱的人,视钱为第一! 飞段现已被鹿丸使用无数起爆符炸得粉身碎骨,并深埋于其家族的一片森林中,有无数的鹿看守着;角都败于漩涡鸣人的风遁螺旋丸手里剑,亡于旗木卡卡西的雷切,已确认死亡。
空-玉组合
[赤砂之蝎(阵亡)+大蛇丸(退出,并被封印)] (已解散)(大蛇丸可能还和鼬组过队) 蝎前面已经介绍。 大蛇丸,第一部中最反面,最强大的角色。拥有不老不死的力量与惊人的快速再生能力。追求掌握世界上所有的忍术,对写轮眼情有独钟。善于忍术研究与开发,拥有一大批追随者与实验体。在鼬与佐助的战斗中被鼬的“十拳剑”封印了,永远在游离的幻术中受煎熬。 因为大蛇丸很早就退出了晓,所以该组合很早就解散了。解散后大蛇丸自行创立了音忍村。 大蛇丸被佐助封印在自己体内,后来在佐助与鼬交战中被鼬用十全剑封印
零-白组合
[佩恩(已死)+小南(退出并已故)](已解散) 佩恩(被称为“神”),本体是长门。佩恩最初出现时是在封印一尾时出现,只是一个镜像。出师于自来也,雨忍叛忍,拥有轮回眼,有7具身体可以战斗(本体长门,但已因为练禁术过多无法自由行动,天道佩恩,修罗道佩恩,人间道佩恩,地狱道佩恩,饿鬼道佩恩,畜生道佩恩)这些佩恩拥有不同的能力,每个佩恩都拥有轮回眼,每个佩恩都可以使用一门忍术,加在一起可以使用所有的非独有的忍术。他的轮回眼因为敌人的侵犯而开眼,也有人说是他很早就有轮回眼,只是被长长的头发挡住了未出场。与小南、弥彦一样在忍界大战时成为孤儿。后和小南、弥彦一起遇到三忍,三忍之一的自来也教了他们防身的忍术。佩恩自称为神,收集尾兽是为了制造忍界大战,并利用大战使晓成为世界的主宰,用自己的话说则是拯救世界。被自来也发现后来独身一人打败山椒鱼半藏以及半藏的一群部下,成为雨忍统领。 小南是晓里面唯一一个女性(被称为“天使”),也是出师于自来也,出身于折纸世家所以她的术和折纸有关。身世同佩恩。 佩恩被鸣人击败,小南带着他的尸体回雨隐村 小南510话被阿飞杀死(长门的轮回眼被阿飞抢走)
生死胜负
迪达拉
※败于宇智波鼬(未加入“晓”时) ※胜于五代目风影一尾人柱力沙瀑我爱罗(被其砂缚柩压碎左臂) ※胜于三尾“矶怃” ※逃于旗木卡卡西+漩涡鸣人(自爆分身吸引注意力,自己使用土遁隐藏身形逃脱) ※亡于佐助(自爆身亡,被佐助气的,竟敢藐视瞬间的艺术) ※后被药师兜转生
大蛇丸
※败于三代目火影猿飞 ※败于“山椒鱼半藏” ※败于宇智波鼬(直接导致其退出“晓”) ※胜于四代目风影 ※胜于三代目火影猿飞(年老时的三代) ※败于九尾人柱力漩涡鸣人(身体出排斥反应,不能久战,九尾查克拉溢出4条尾巴) ※败于佐助(身体排斥反应加剧,极度虚弱状态,被佐助所吸收) ※败于宇智波鼬(化成白蛇被鼬用须佐之男的十拳剑永远封印)
角都
※胜于出云+子铁(经络攻击) ※胜于旗木卡卡西+秋道丁次+山中井野(经络攻击) ※败于漩涡鸣人(风遁·螺旋手里剑) ※亡于旗木卡卡西(中了鸣人新术未死,被卡卡西雷切了结) ※后被药师兜转生
飞段
※胜于云忍二尾人柱力二位由木人(诅咒术) ※胜于前“守护忍十二士”地陆(诅咒术) ※胜于猿飞阿斯玛(诅咒术) ※败于奈良鹿丸(被鹿丸用计活埋,由角都的话看出他还没死)
赤砂之蝎
※胜于298人(做成人傀儡) ※胜于一小国(使用百机操练) ※胜于最强风影三代目 (并把三代风影做成人傀儡) ※胜于砂隐上忍勘九郎(绯流琥) ※亡于春野樱+千代婆婆 (被千代婆婆感动,为千代婆婆故意露出破绽,放水自杀) ※后被药师兜转生出来,因勘九郎的一番话而灵魂自我粉碎
宇智波鼬
※胜于宇智波全族(闻名全忍界的“灭门事件”) ※胜于大蛇丸(加入‘晓’后) ※胜于迪达拉(加入‘晓’后) ※胜于夕日红(木叶崩溃后) ※胜于旗木卡卡西(木叶崩溃后) ※胜于宇智波佐助(木叶崩溃后) ※胜于漩涡鸣人 ※*象转分身(30%查克拉,能力受限) ※败于漩涡鸣人(大玉螺旋丸) ※胜于佐助(佐助没能对其造成太大伤害就耗尽了查克拉) ※亡于佐助(放水,且当时身患重病,佐助其实未看破他任何一个幻术) ※后被药师兜转生
干柿鬼鲛
※*象转分身(30%查克拉,能力受限)败于阿凯(朝孔雀) ※胜于四尾人柱力(老紫) ※胜于鬼灯水月 ※败于阿凯(自杀,被自己通灵出的鲨鱼吃掉,为了守护情报)
绝
※白绝败于水影禁术之下 ※败于B(八尾人柱力)和A(雷影)两兄弟的夹攻之下最终身首异处(白绝的分身)
佩恩
※胜于雨忍头目“山椒鱼半藏”及其手下(外道,也就是本体长门) ※(人间道、饿鬼道、畜生道)败于自来也 ※(畜生道)复活后再败自来也 ※佩恩六道胜于自来也 ※佩恩六道胜于羽高 ※(天道)胜于卡卡西及丁次父子 ※(修罗道)败于卡卡西及丁次父子 ※(地狱道)败于木叶丸 ※(人间道)胜于静音 ※(天道)胜于日向雏田 ※佩恩六道败于漩涡鸣人 ※本体长门亡于他自己的术(在本次战争中死掉的人都复活了,查克拉耗尽)
小南
※败于自来也 ※胜于木叶中忍 ※胜于油女一族 ※亡于宇智波斑(小南准备了6000亿枚起爆符即“纸海之术”,企图炸死斑。斑使用伊邪那岐来防御并杀害小南)
宇智波斑
※败于初代火影 ※败于四代火影波风水门 ※胜于鸣人、大和等人的八人小队 ※胜于风、托尔尼的二人组 ※险胜于小南(被炸了一条胳臂,后长出。斑使用伊邪那岐抵消了小南的纸海封印)
近期动态
在五影大会上,六代火影团藏与其他四影因意见不合产生了分歧,团藏离开了会场。之后因绝把佐助进入会场的情况告诉五影,佐助被迫与五影交战,水月的斩首大刀本来在与八尾战斗时就出现了裂痕,在战斗中折断。佐助面对雷影,灵活的运用天照保护自己,但雷影牺牲右臂攻击佐助,随后风影我爱罗也来帮忙,佐助用须佐之男躲开了攻击。水影用两种血继限界——溶遁和沸遁,攻击佐助,佐助负伤,就在土影差点打死佐助的时候,斑救下了佐助,把佐助吸入了异空间,随后又把香磷吸入,让香磷为佐助治疗。斑面对五影,说出了自己酝酿许久的月之眼计划。原来六道仙人并不只是一个传说,六道仙人是一个僧侣,参悟了查克拉的真理,后来为了拯救世界,把十尾封印在自己体内,成为了第一个人柱力,但六道仙人怕自己死后,十尾继续祸害世界,于是把十尾的查克拉分为九份,把十尾的本体扔到天空中,也就是现在的月亮。而斑的目的,正是收集九只尾兽,合成十尾,并把自己变成十尾人柱力。因为自己在与千手柱间的战斗后,力量所剩无几,借助十尾的力量,就能把自己的眼睛投射到月亮上,向全世界的人施幻术——无限月读,从而让世界与自己合为一体。 489话,兜使用了秽土转生,使已死的几个晓成员——长门、角都、迪达拉、蝎和鼬再度转生,并提出要和斑合作。490话中,斑起初不答应和兜合作,兜随机招出第六具神秘的棺材。这时连斑都为之紧张起来,最后答应与兜合作。 佐助已经换上鼬的写轮眼,形成永恒万花筒写轮眼。 在9月2日更新的508话中,小南再次登场.,鬼鲛自杀。 在雨隐村内小南遇上了正在回收轮回眼的斑,并被索问轮回眼在哪里,而小南则说要干掉他. 斑:轮回眼…不过看样子你不准备老实交代藏放长门的地点…… 小南:我就知道你会来找我的,为了干掉你,我一直在等这个机会… 最新动态(508话) 斑:即使是面对曾经的同伴也不手下留情……不错啊 在这话内得知斑或许还和小南组过队,而且小南或许有什么对付斑的特殊方法,在一旁的字也写了"小南的密计是…"或许小南这次会给我们带来新的招式,或者是对付写轮眼的方法,不过一场大战也是在所难免. 从目前情况来看小南或许是凶多吉少,雨隐内应该不会有救援(当然有也说不定),不过岸本也说了,另有忍者将要开战,或许小南没事,也或许轮回眼不会被抢,总之让我们拭目以待下一话的更新吧. 刚出的510话 小南被斑所击败,斑用出了伊邪那歧的完整版,同时告诉了小南关于六道的秘术伊邪那歧的秘密是使用阴阳两遁的特殊忍术,现在斑走到长门旁边说他同时拥有千手及宇智波的能力。 晓组织现图表 【零】佩恩 [本体]长门 (复活了他到木叶后被他杀的人,用尽查克拉而亡。) 【白】小南 (退出晓,回雨隐村,现在与斑战斗,最後被刺穿身体而亡。) 【青】迪达拉 (与佐助对战为证明艺术而自爆。现已被药师兜秽土转生复活) 【玉】赤砂之蝎 (被千代和小樱打败,因被其“父母(傀儡)”刺中心脏而亡。其实是故意的。后被兜复活,不过因勘九郎的劝说灵魂得以解脱。) 【南】干柿鬼鲛 (被鸣人发现后与阿凯战斗,被通灵出来的鲨鱼吃掉。是为了保护情报自杀的) 【朱】宇智波鼬 (被佐助打败。查克拉耗尽致死,当时已身患重病。现被兜复活) 【北】角都 (被卡卡西小队杀死。现被兜复活。) 【三】飞段 (被鹿丸埋葬。) 【玉】宇智波斑(与小南战斗,手已断了,面具换了,得到轮回眼。) 【亥】绝 (尚存活,并被复制100000份以抗衡忍界联军。) 【空】大蛇丸(被佐助所封印在写轮眼空间里,在后来佐鼬之战中化成白蛇被鼬用须佐之男的十拳剑永远封印。)
目的
第一步:聚集大量金钱,为日后做准备 第二步:建立一个不属于任何国家的雇佣兵组织,挑起一些小战争,先以低廉的价格垄断小国,小忍村的战争委托,然后放出尾兽,加大战争规模,接着打破忍者大国体系(摧毁经济体系),垄断所有战争 第三步:也就是最终目的,集齐并封印9只尾兽,召唤出十尾,来实施宇智波斑的月之眼计划,用无限月读来控制所有人,从而实现所谓的“永久和平”
前身
晓组织的前身是由雨隐村的战争孤儿长门为头领所成立的组织。他们的目的是不用战争带来和平。但是雨隐村的头领山椒鱼半藏害怕他们势力的扩大会影响到自己的利益,于是连同木叶暗部【根】及团藏用计令弥彦自杀。这也是让长门的轮回眼觉醒的另一个条件(最初觉醒是他的父母被木叶忍者误杀)。 以下为晓组织目的,剧情佩恩与飞段的对话: “……战争的理由我们无所谓的,宗教、思想、资源、土地、怨恨、恋爱、心血来潮…这些无聊的理由都只是开战的借口而已。战争永远不会绝灭,理由可以事后再想…是人的本能在寻求战争” “你那长篇大论可没人在听啊!我有我自己的做法,有我自己的目的,我可不想把自己全都交给组织” “既然加入了‘晓’,你那目的也要服从于组织。‘晓’的目的达成后,你自己的心愿也自然而然地达成了吧” “哼… 说得倒是好听 …‘晓’的目的,不就是拼命赚钱么!和角都一样…这是我最讨厌的战斗理由!” “是的…目前的目的确实是为了钱…可是,‘晓’原先另有目的,这个目的需要巨大数目的金钱” “我是在阿飞之后入伙的,还从来没从你嘴里听过详情呢!我不在的时候你就偷偷摸摸的…” “你跟我闹别扭呀?呵…那我就告诉你吧,‘晓’的最终目的是要分几个阶段来完成的。一共三个阶段…第一个阶段就是金钱” “切…” “而第二个阶段是,以这些钱为资金,建立忍界第一个雇佣兵组织” “…喂喂,那不就和其他忍村所做的一样了吗,不就是完成委托得到报酬嘛…你是不是想当个都没有国家肯雇的小忍村的村长啊?真没劲……” “呵…这个和一国的忍村…是完全不同的,待我从头道来。对于拥有忍村的国家而言,‘忍者事务’在国家的财政收入中占据很大比重。忍村在参与国内外战争的时候,可以赚到很多,可以说,这支撑着一国的经济。就是说,国家要得到稳定的收益,就需要一定规模的战争。但是当今时代只有一些小战争,不再有过去那种大战了。于是国家就缩减忍村规模,很多忍者流离失所。忍者是为战争而生的,为国家拼命战斗的下场却是这样。‘忍者五大国’还好…国家和忍村都很大,信誉也好,有很多国外的委托,收入很稳定。可是…小国家就没那么好了。要维持村子所需的花费并不比战时低多少,平时开销也非常大,而且如果忍村被缩减过度,也无法招架突然爆发的战争。所以我们‘晓’才要成立这样组织!不属于任何国家,在必要的时候准备适量的忍者、拥有必要的力量,从所有的小国和小忍村那里接受战争委托的金钱雇佣组织!起初以低廉的价格得到所有战争的委托,控制战争市场;然后,使用‘尾兽’发动适合市场规模的战争,随后就能独占支配所有的战争!同时,大国的‘忍村’也会崩溃…他们不得不雇佣‘晓’…之后我们就能开始实行真正的目的了…目的的第三阶段…就是征服世界…”
行动原则
一、避免独断独行的做法
每个晓的成员大都对自己的实力非常认可,所以自负也再所难免,但是正是 晓
这种自负也是晓成员最大的弱点。由于自己的自负很可能轻视对手或者是太恋战使得自己身陷险境而死掉,所以两个人在一起行动时队友的建议克服自负最有效的手段。
二、互相协助,提高任务的成功率
在忍者世界中,一个人的力量永远是有限的,所以团队合作精神的意义才更加的深入人心。一加一的力量大于二,这是忍者世界的规律。同伴的知识,经验,战斗能力,辅助能力对任务的成功完成都会起到至关重要的作用。同时遇到危险时,两个人的生存能力要比一个人的生存能力要强许多。 三、互相监督,防止间谍泄露晓的机密 晓要生存就必须要杜绝间谍的出现。
㈡ 魔力宝贝,初期的10个技能格,巫师都该学哪些技能呢
师这职业在很多人面前早已形成自己的意识,但这种认识并不一致,有些人觉的垃圾,有些人却认为很厉害,到底巫师扮演怎样的角色?这就仁者见仁,智者见智了。每个人练的巫师都是一个完全隔离的巫师,这其中包括加法,技能,宠物等等的不同,当然我也希望他们都是完美的巫师,然而,事实上能做到的人并不多,而令人失望的倒却不少,以至于被见过的巫师都经常被人以“垃圾”来形容倒鲜而不止。一个完美的巫师需要的条件是包括方方面面的,这就要融于对整个游戏的内容,你不仅要熟悉各种加法的精确运算,还得对游戏里每个设计环节都有所了解。这其中最主要的就是加法,技能的选择,宠物等等。今天我就对巫师的加法这方面内容做一番探讨,大胆的去寻找传说中的巫师到底能否做到无敌的第一步。
巫师的加法很多,但想找出最适合pk的加法并不那么容易,这就要从巫师的真正始祖开始寻找最佳的方案。是巫师就不能不认识露比,以前都是慕名她的人而就职巫师,但虽然师其门下,能真正学到手的并不多。这可以从一个简单的提示中看出来。大家都知道弓手,法师的极端加法是攻敏,防魔,敏魔。试问,黑色祭坛里的那50级露比到底是怎么加的呢?初步一想。也许你很为难,她血很多,魔也很多,敏高,防御也高,就攻击没有,想猜出其中两项确实很难。很多人没学到她的加法也许就因为其中的难度罢了。其实只要你认真分析下去,想找出答案并非不可能,这就需要你对这个游戏设计各方面的了解来揭开这谜底。
露比的加法分析如下:
1)血,其实不难看出。这可从她用的补血技能可以算出来,若用的是4级补血则她的回复力为140,若用的是5级补血则她的回复力为150,若是6级则是160,所以平均起来为150,试问一个血人无论怎么加也加不出只有150的回复力,何况露比还是个boss。所以血可以排除。
2)敏,露比敏高这是公认的,40以内的攻人都得靠合击才能打到,这项想必没有疑议的了。
3)魔,这项比较难,难就在她的精神上,去打过的法师都知道魔法打她也就是个位数,所以误认为她精神很高,其实不然,魔法打不动并不因为精神高这一因数,魔防高了,同样是打不动的。露比就有一掩藏属性,这就是在蜡烛还没熄灭之前她有很高的魔防,在蜡烛熄灭后则魔防值消失,这时若再用魔法打她那就正常了,这很容易验证的。只是一小时之后则就学不了攻魔吸技能,所以很少人去尝试过。这也难怪了。她的实际精神其实在180左右,而且是拿了加30精神的6级仗。怎么算呢?看完后就知道了。所以和血一样,魔也不是她的一项纯值。
4)防,剩下一项就我今天所主要得讨论的了,答案也很明显,打过露比人也知道,若没加过防御怎么35级满功的人也就只能打出100来点血?
以上分析可以肯定的说露比是加过少量血魔的敏防人,为什么不直接说是敏防人而要说是加过少量血魔的敏防人?听我慢慢分析。露比的防御及敏捷对于40
以内的攻人都很有效,但对于高于40级的攻人则不再有很大效果了,这跟咱们人的加法没啥两样的,只要攻高出了其一定量的防御值,就不再只打100多点的极限了,只要敏相差不超过一定的值也同样不必再靠合击才能命中了。 所以可以说她的防御及敏只有40级纯敏防人的数值左右。而对于纯敏防的人每升一级则加0。2的精神和回复力。所以40级也只加40*0。2=20的精神和回复力。而她的平均直却为各为150,所以可以说她加过血和魔。但不多而已。露比是boss,加1点血当然不能和人一样只加8点血,初步预算应该是48,这有待各位精于运算的高手去探讨了,不在本文讨论范围之内。
学习了露比,想必应该有所收获了把。上述是从精细运算中得出结果,现在从相对宏观的面上来解释为啥巫师是这样的加法。
巫师这职业是传和法的技能集于一身。传教追求的是更多回复力,法师是追求的则是更强的精神力,巫师的补血技能没有传那么明显,魔法也达不到法师的那种最高的境界。所以要做一个合格的巫师则两方面皆不可放弃。很显然,2血2敏的回复力,2魔2防法师的精神力。都很诱惑,但却不能同时做到。所以只有折中,取直于做一个法师的最低要求,而追求传教的最高回复力。
如何做一个最低要求的法师呢?这就要从魔法技能说起。巫师的魔法最高可达6级,所以你没必要追求发挥10魔法的精神。巫师的仗可拿十级,所以想发挥6级魔法其实只需要加50点魔法就已足够,再多就等于浪费点数了(本篇讨论的是适合pk的最强加法,所以你若硬要加多则不在讨论范围之内了),我的5级冰拿7级垃圾仗在冰洞打猫可以打出850的血,这足于证明我说的正确性。50点的魔的第二个用处当然确保魔法值到底够不够用,可以告诉你,绝对够用。80级穿上极品袍约1700的魔。巫师这职业不同于传教和法师,不用吃高级料理的,我在冰洞练2小时也就3组面包最多。而且同样可以保证队员的血量;打王也只带面包去。路上用魔吸20点魔法加500点血,随时吃面包补充满就行,在打王中也是够的,有次带4个60级左右的攻人去打双王也只用了1000的魔(我带他们是因为除了收他们每人1w外,还一个当然是给那些认为单巫不能带人打王的人给点颜色)。所以加了50点魔后剩下的就是追求最合适的回复力了,回复力的主要来源就是加血,当血量加到50点后若继续再加血则精神就会达不到6级魔法所发挥的最低极限了,所以50点血和50点的魔则刚好做到了一完美的对称关系。当血和魔确定之后,剩下的就是敏和防的问题了。如果露比的敏满则符合要求;如果露比的敏和防一样,则我们却不能学她而是也要把敏加满,因为她加过血,则敏必没满,敏若没满则同没敏者相差无几了,所以在pk的意识下,巫师必须做到敏满。加1点敏则加回复力0。2,降精神0。1,所以在前面加50点血和50点魔的情况下则,敏应该为100,这样敏这项就加了0。2*100=20的回复力,减了0。1*100=10的精神,此时的恢复130+20=150,精神力为130-10=120,但由于6级仗只加30点精神而不加回复,所以精神同样做到了150,这又是一项完美的对称。这以后呢?血魔不再继续,但敏却还得保证全满还在继续着,所以必须找到一和敏对称的属性才行。而这时防御就是最好的选择,加1防,加0。2精神,减0。1回复,这同敏对称外,1点防还同样做到了0。2的敏加成,使敏同加攻敏者最大相差缩小于10点以内,敏防的对称性还表现在除加1血加8点血量外的第二项最高直--3点血量。当然最主要的还是做到了血防的真正统一,1血加8点血量,1防加2点防和3点血量,所以(8-3=5)点血量=2点防御。即血防的最好比值为5:2,按我这加法,80级后穿上极品装备后有440的防御,血为1208,其比值为跟5:2非常接近了,若更高级则继续2防加着就用不着穿极品装也能达到完美比值了:)
不同加法之间的比较:
1)同血敏,血敏巫是偏向于传教型的巫师。追求的是最高的回复力,但本身却没有攻击力,所以在单p,必须全力靠宠,明显攻击力很低,若宠的属性被对方克的话则,攻击就更可邻了,若对方是巫师,加一8级恢复,一回合补上240,则这点攻击力更不可能迅速杀敌了,所以其缺点就是攻击太低,只能靠宠,一但3只宠全被磨死,就完完了。
2)同敏魔型巫师比较,这是完全偏向于法师型的巫师。这种巫师虽然不常见,但加法相近的并不少,敏魔型巫师,其速度同血敏一样,但都不如敏防及攻敏人。所以出手很容易被魔反,且防御低血少是其致命特点。遇宠的连击伤害非常明显。回复力超低,魔法不如敏魔法师。这种巫师并不常见,不再深入讨论。
3)同加攻击的暴巫的比较:很明显,暴巫拿上仗的攻击力绝比上6级魔法的威力,更谈不上其它项的比较了。
4)同敏血魔巫师的比较,这是比较重要的讨论对象,从其2敏1血1魔知道其类型也是折中的追求精神和回复力,但却只注意血魔之间的对称而忽略了敏的对称性的,以至于成为一种浪费型巫师。这从80级数值上面不难比较。
50血魔敏防人80级数值为:生命力1208,防御211。敏捷391
2敏1血1敏的80级数值为:生命力1321,防御72。敏捷383
明显比较结果,虽然生命力输了113点血量,但多了139点的防御(折算成血有350的血量),和8点的敏捷。这就是为什么说加这种加法的浪费性所在。
以上的讨论从精细运算及宏观上的比较中,大家应该有所收获了把。这只是作为一传说中的巫师决定性的第一步。在一个完美的巫师中所占的比率为40%,另外还有30%的宠物选择及调养,20%的技能选择及技能等级,10%的pk战术,这些等我下篇再继续了。以我个人认为,巫师的技能等级就算再高也只不过在这20%方面做到最好。但并不能代表就是最强的。
我只想说不要再瞧不起巫师。并非每个巫师都是那样的脆弱
㈢ 天龙八部的九大门派的技能
A少林派战斗技能
金刚经 全名金刚般若波罗蜜经,记载佛陀舍卫国说法之故事,其中蕴有金刚降魔之力。修习之后可以提升少林弟子的命中率。
伏虎拳
简介:
少林弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。
描述详细:
单体近身攻击 增加外功攻击
金刚伏魔圈
简介:
少林绝技之一,如金刚出世,降伏群魔。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害.
详细描述:
范围攻击 攻击自身周围的目标,外功攻击增加,并将目标定身
弥勒护身
简介:
少林弟子给予朋友的关怀。使用之后可以提升友方目标的体力。
详细描述:
单体强化 增加目标体力
法华经 全名妙法莲华经,记载诸佛如来秘密之藏,其玄妙莫可名状。修习之后可以提升少林弟子的闪避率。
大力金刚掌
简介:
少林绝技之一,是玄慈方丈的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量玄属性伤害。
详细介绍:
单体近身攻击 玄攻击增加
一苇渡江
简介:
相传为达摩祖师渡江时所创。使用之后可以使你步履如飞,移动速度大幅提高。
详细介绍:
状态 提高自身移动速度
拈花指
简介:
少林绝技之一,是玄渡大师的得意功夫。使用之后可以使目标陷入散功状态
详细介绍:
单体近身攻击 使目标散功,无法使用任何门派技能
罗汉阵
简介:
少林弟子并肩作战时排布的阵法。使用之后可以提升附近队友的外功防御力。
详细介绍:
群体强化 使自身周围的队友(包括自己)的外功防御增加
大光明经 天竺镇国三经之一,记载西天四方四佛悲天悯人的深奥佛法。修习之后可以提升少林弟子的生命力。
狮子吼
简介:
少林绝技之一,兼具扰乱敌人和震慑敌人的效果。使用之后可以吸引附近的怪物攻击你。
详细介绍:
群体嘲讽 将自身周围NPC的攻击目标变为自己
袈裟伏魔功
简介:
少林绝技之一,是玄慈方丈的得意功夫。使用之后可以解除友方目标的不良状态。
详细介绍:
单体净化 解除目标身上控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果
礼敬如来
简介:
蕴含禅宗至高佛法的武功。使用之后可以将敌人的攻击反弹回去。
详细介绍:
状态 此状态下被攻击,能将所受的伤害反射回去
灭此朝食
简介:
少林绝技之一,兼具扰乱敌人和震慑敌人的效果。
此技能需要通过完成任务获得。点击查看门派技能任务>>>
详细介绍:
使用之后可以吸引附近的怪物攻击你
达摩心经 禅宗始祖菩提达摩秘传心经,记载佛门内敛顿悟之理。修习之后可以提升少林弟子的防御力。
金钟罩
简介:
使你从防具中获得的外功防御力大幅提高。
详细介绍:
被动蕴含 防具的外功防御效果增加
摩诃无量
简介:
少林绝技之一,是玄难大师的得意功夫。使用之后对目标造成大量伤害,并使其陷入破绽状态。
详细介绍:
单体近身攻击 增加外功攻击,击中目标几率令目标进入破绽状态
铁布衫
简介:
少林绝技之一,是玄澄大师的得意功夫。使用之后使你摆出防御型姿态。
详细介绍:
防御状态 怒气增长率增加,所有抗性增加
百无禁忌
简介:
繁琐的佛门禁忌不再对你生效。使用之后可以使你免疫一切负面效果。只有在铁布衫姿态下才能使用。
详细介绍:
状态 免疫控制、破绽,虚弱、僵硬、持续伤血状态
龙树心经 大乘宗师龙树菩萨秘传心经,记载佛门厚积薄发之理。修习之后可以提升少林弟子的攻击力。
破衲功
简介:
使你从刀斧、枪棒类武器中获得的外功攻击力大幅提高。
详细介绍:
被动蕴含 刀斧、枪棒类武器的基本外功攻击效果增加
一拍两散
简介:
少林绝技之一,是玄寂大师的得意功夫。使用之后对目标造成大量伤害,并使其陷入僵硬状态。
详细介绍:
单体近身攻击 增加外功攻击,击中目标几率使目标进入僵硬状态
韦陀杵
简介:
少林绝技之一,是玄悲大师的得意功夫。使用之后使你摆出攻击型姿态。
详细介绍:
攻击状态 攻击伤害增加
气贯长虹
简介:
充沛的佛门真气贯注你的全身。使用之后可以使你的会心一击率提高。只有在韦陀杵姿态下才能使用。
详细介绍:
状态 增强自身会心
释迦经 记载佛陀生平言行的经典,由大弟子迦叶秘传后世,为佛家至高经典。修习之后可以提升少林弟子的气上限。
如来神掌
简介:
神功不知从何而来,亦不知其去向。使用之后可以对目标发动撼天动地的一击。
详细介绍:
单体近身攻击 对目标直接造成伤害
明镜台
简介:
菩提本无树,明镜亦非台。使用之后可以使你不再受到失明效果的影响。
详细介绍:
解除自己的失明状态,同时免疫失明
金刚不坏体
简介:
少林绝技之一,是先贤晦明大师的得意功夫。使用之后使敌人只能对你造成一半伤害。
详细介绍:
状态 将所受伤害的一半消于无形
易筋经 达摩祖师所著,少林第一绝学,任何平庸武功在易筋经摧动之下均能化腐朽为神奇。修习之后可以提高少林弟子的会心一击率。
调虎离山
简介:
少林绝技之一,兼具扰乱敌人和震慑敌人的效果。使用之后可以迫使怪物将攻击目标转向你。
详细介绍:
单体嘲讽 使用后将怪物的攻击目标转变为你。
易筋锻骨
简介:
少林第一绝学易筋经中所载的神功。使用之后可以提升你的血上限并回复大量血。
详细介绍:
使用后提高少量的血上限,同时回复一定血量。
天龙派战斗技能 一阳指指法 大理段氏家传绝学,运起周身内力集于指尖,气度雍容,一指克敌。修习之后可以提升天龙弟子的闪避率。
正阳手
简介:
天龙弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。
描述详细:
单体远程攻击 增加内外功攻击
三阳开泰
简介:
天龙绝技之一,是本相大师的得意功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。
详细描述:
群体攻击 使自身周围目标持续受到伤害,内外功攻击增加
正气浩然
简介:
天龙弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗玄能力。
详细描述:
单体强化 增加目标玄抗
大理兵法 大理段氏先祖创业之时克敌致胜的兵法,被后人借鉴于武学之中。修习之后可以提升天龙弟子的防御力。
一阳指
简介:
大理段氏武学的象征。使用之后可以直接对目标造成巨大伤害。
描述详细:
单体攻击 直接对目标产生伤害
衔枚疾走
简介:
源自段思平行军时所用的兵法。使用之后可以使你的移动速度大幅提高。
描述详细:
状态 提高自身移动速度
八门金锁
简介:
源自段思平布阵时所用的兵法。使用之后可以使目标陷入封印状态。
详细描述:
单体攻击,令目标进入封印状态,无法移动,无法使用技能。
以逸待劳
简介:
源自段思平野战时所用的兵法。使用之后可以提升附近队友的命中率。
详细描述:
群体强化 自身周围的队友(包括自己)命中增加
导引术 上古所传的导引伸展,呼吸炼气的法门,可以吐故纳新,强身健体。修习之后可以提升天龙弟子的生命力。
指点江山
简介:
天龙绝技之一,是本因方丈的得意功夫。使用之后可以给目标加上天龙标记,使其被击中时受到额外的伤害。
描述详细:
单体标记 令目标进入虚弱状态,所受伤害放大
天罡正气
简介:
凛凛天罡正气,何惧邪魔歪道。使用之后可以提升你的所有抗性。
详细描述:
状态 增加自身所有抗性
静影沉璧
简介:
天龙绝技之一,是本观大师的得意功夫。使用之后可以对目标造成伤害,并使其损失大量的气。
详细描述:
单体远程攻击 直接减少目标的气
段家拳法 大理段氏秘传的拳法,典雅尊贵,正大光明,自有一番皇家之威严。修习之后可以提升天龙弟子的防御力。
涂漆术
简介:
使你从防具中获得的内、外功防御力大幅提高。
描述详细:
被动蕴含 防具的外、内功防御效果增加
欲擒故纵
简介:
天龙绝技之一,是本参大师的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入破绽状态。
详细描述:
单体远程攻击 增加内、外功攻击,有几率令目标进入破绽状态
截拳式
简介:
气度雍容,处乱不惊。使用之后使你摆出防御型姿态。
详细描述:
防御状态 获得怒气的速度增加,增加自身外、内功防御
白虹贯日
简介:
君王临阵,白虹贯日。使用之后可以解除你受到的破绽效果。只有在截拳式姿态下才能使用。
详细描述:
状态解除 解除自己所有的破绽状态
段家剑法 大理段氏秘传的剑法,大开大阖,进退有方,自有一番皇家之威严。修习之后可以提升天龙弟子的攻击力。
磨砺术
简介:
使你从扇、环类武器中获得的内、外功攻击力大幅提高。
描述详细:
被动蕴含 扇、环类武器的基本内、外功攻击效果增加
雪拥蓝关
简介:
天龙绝技之一,是本因方丈的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入封穴状态。
详细描述:
单体远程攻击 增加内、外功攻击,有几率把目标封穴
破剑式
简介:
王者风范,势如破竹。使用之后使你摆出攻击型姿态。
详细描述:
攻击状态 获得怒气的速度增加,该状态下攻击目标,有几率使目标进入破绽状态
金玉满堂
简介:
君王之礼,金玉满堂。使用之后可以提升你的会心一击率。只有在破剑式姿态下才能使用。
详细描述:
状态 增加自身会心
枯禅 天龙寺世代相传的神功,静坐参禅,心无旁骛,佛法与内功均能至臻化境。修习之后可以提升天龙弟子的气上限。
万岳朝宗
简介:
真气纵横捭阖,如高山仰止,令万岳朝宗。使用之后可以对目标发动充满王霸之气的一击。
描述详细:
单体远程攻击 对目标直接造成巨大伤害
非枯非荣
简介:
天龙绝技之一,是枯荣大师的得意武功。使用之后可以使你不再受到散功、封穴状态的影响。
详细描述:
解除自己的散功、封穴状态,并免疫散功、封穴
百步穿杨
简介:
天龙真气激荡全身,如百步穿杨,例不虚发。使用之后可以使你所有技能的命中率提升到极致。
详细描述:
状态 使自己所有技能的命中率激增
六脉神剑 武林绝学,天龙寺镇寺之宝,天下剑法第一,以浑厚内力催动无形剑气伤人,威力无穷。修习之后可以提升天龙弟子的会心一击率。
少泽剑
简介:
天下第一剑法六脉神剑中最灵活的一剑。使用之后可以对目标发动石破天惊的一击,并使其陷入破绽状态。
描述详细:
使用后,对目标直接杀伤同时对目标造成虚弱效果,降低目标的内外功防御。
峨嵋派战斗技能
神女拳法 峨嵋派最为奇妙花巧的功夫,每一招都源自一位古代美女。修习之后可以提升峨嵋弟子的命中率。
貂蝉拜月
简介:
峨嵋弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。
描述详细:
单体远程攻击 增加内功攻击
昭君出塞
简介:
峨嵋绝技之一,是孟青青掌门的得意功夫。使用之后可以给目标区域内的多个敌人加上峨嵋标记,使其被峨嵋技能击中时受到额外的伤害。
详细描述:
群体标记 被标记者受峨嵋派技能伤害加深
坐怀不乱
简介:
峨嵋弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的定力。
详细描述:
单体强化 增加目标定力
神佑经 源自佛家的上乘心法,讲究护体防身之余,对同伴施以援手。修习之后可以提升峨嵋弟子的闪避率。
西子捧心
简介:
峨嵋绝技之一,身姿绰约有如西子。使用之后可以对目标造成大量冰属性伤害。
描述详细:
单体远程攻击 冰攻击增加
金顶绵掌
简介:
掌力犹如长江大河,汹涌不绝。使用之后可以持续对目标造成大量伤害。
描述详细:
单体远程攻击 使目标持续受到伤害,同时进入僵硬状态
月落西山
简介:
月落西山后,朝霞满天红。使用之后可以使近身多个敌人陷入失明状态。
详细描述:
群体技能 使自身周围的目标进入失明状态
佛光普照
简介:
源于佛门心法,佛光西来,普照天下众生。使用之后可以大量恢复附近队友的血。
详细描述:
群体治疗 为自身周围的队友恢复血
洗髓经 禅宗达摩祖师所著,指明了武学之中以洗髓易筋来驱恶辟邪之理。修习之后可以提升峨嵋弟子的生命力。
冲虚养气
简介:
源于道家心法,虚怀若谷,冲虚而不盈实。使用之后可以大量恢复友方目标的血。
描述详细:
单体治疗 为目标恢复血
起死回生
简介:
峨嵋绝技之一,妙手神医阎王敌。使用之后可以使一个死去的玩家复活。
详细描述:
单体复活 复活目标,恢复一定量的血、气
延年益寿
简介:
峨嵋绝技之一,是孟青青掌门的得意功夫。使用之后可以创造一个真气护体护住全身,为你抵御各种伤害。
详细描述:
状态 为自己增加一个护体,吸收每次所受的部分伤害
金针渡劫
简介:
此技能需要通过完成任务获得。点击查看门派技能任务>>>
详细描述:
源于《灵疏》,金针通脉养气,疏密于开。选中目标之后可以迅速回复该目标的血。
淑女剑法 峨嵋派前辈女侠秘传的剑法,剑式轻柔灵动,滴水不漏,偏重防守。修习之后可以提升峨嵋弟子的防御力。
窈窕淑女
简介:
使你从防具中获得的内功防御力大幅提高。
描述详细:
被动蕴含 防具的内功防御效果增加
回天术
简介:
以内功打通七经八脉,使真气自然流转。使用之后可以持续回复你的血。
详细描述:
状态 持续为自己回复生命
绝剑式
简介:
淑女剑法绝技。使用后使你摆出防御型姿态。
详细描述:
防御状态 获得怒气的速度增加,此状态下攻击目标,有几率使目标僵硬
护心诀
简介:
峨嵋绝技之一,是孟青青掌门的得意功夫。使用之后可以使你的延年益寿武功可以抵御更多的伤害。只有在绝剑式姿态下才能使用。
详细描述:
强化护体 令当前护体的吸收强度增加,需要绝剑式和延年益寿状态
君子剑法 峨嵋派前辈侠客秘传的剑法,剑式清雅潇洒,凌厉逼人,偏重进攻。修习之后可以提升峨嵋弟子的攻击力。
君子好逑
简介:
使你从单短、双短类武器中获得的内功攻击力大幅提高。
描述详细:
被动蕴含 单短双短类武器的基本内功攻击效果增加
障眼法
简介:
峨嵋绝技之一,精光四射,灼人双目。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入失明状态。
详细描述:
单体远程攻击 内功攻击增加,命中目标有几率使目标失明
灭剑式
简介:
君子剑法绝技,使用后使你摆出攻击型姿态。
详细描述:
攻击状态 该状态下攻击目标,有几率使目标虚弱,血气上限降低
斩情诀
简介:
泛舟五湖十年梦,西子无剑斩柔情。使用之后可以使西子捧心的蓄力时间大幅减少。
详细描述:
状态 该状态下使用西子捧心运气时间减短 需要灭剑式状态
黯然离别掌 峨嵋派不传之秘,平时威力平平,只有在生离死别,黯然销魂之时才会显示出惊天动地的威力。修习之后可以提升峨嵋弟子的气上限。
拖泥带水
简介:
黯然销魂者,唯别而已矣。使用之后可以对目标发动鬼哭神号的一击。
描述详细:
单体远程攻击 对目标直接造成巨大伤害
行尸走肉
简介:
伊人不复在,影徒随我身。使用之后可以使你不再受到围困、定身效果的影响。
详细描述:
解除自己的围困、定身状态,并免疫围困、定身
呆若木鸡
简介:
黯然销魂到极致之境,天地万物又与我何干?使用之后使你不会受到任何伤害,但也不能使用任何武功。
详细描述:
无敌状态 使自己无敌,但该状态下不可以使用门派技能、新手技能及普通攻击。
九阴天书 名震江湖的武学至宝,据说源自道藏,内容博大精深,内功外功无所不包。修习之后可以提高峨嵋弟子的会心一击率。
清心普善咒
简介:
清灵之声,使人心情舒缓,有回春之功效。使用之后可以大量恢复附近队友的血。
描述详细:
使用后,按照百分比回复目标血量。
九阴神爪
简介:
天下武学至宝九阴天书中所载的神功。使用之后可以对目标发动穿心刺骨的一击,并使其陷入流血状态。
详细描述:
使用后,对目标造成直接杀伤,同时让目标进入流血状态。
武当派战斗技能
阴阳诀 道家所谓阴阳,即阴阳相生相克,乾坤相辅相成之理。修习之后可以提升武当弟子的命中率。
八卦掌
简介:
武当弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。
详细描述:
单体远程攻击 增加内功攻击
真武七截阵
简介:
武当绝技之一,是林灵素道长的得意功夫。使用之后可以发动剑阵,对近身多个敌人造成大量伤害。
详细描述:
范围攻击 对自身周围的目标直接造成伤害
犀牛望月
简介:
武当弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的灵气。
详细描述:
单体强化 增加目标灵气
乱环诀 道家所谓乱环,即百般变化存乎于心,高低进退,出入攻守有别之理。修习之后可以提升武当弟子的闪避率。
两仪剑
简介:
毫无破绽的一击,阴阳相生相济,威力深藏不露。使用之后可以持续对目标造成大量伤害。
详细描述:
单体远程攻击 持续对目标造成伤害
三环套月
简介:
连环三剑,如柔丝缠身,连绵不绝。使用之后可以使近身多个敌人陷入僵硬状态。
详细描述:
使用后,对所选范围内的目标造成杀伤和僵硬效果。
揽雀尾
简介:
武当绝技之一,是张玄素真人的得意功夫。使用之后可以使目标陷入昏迷状态。
详细描述:
单体远程攻击 使目标昏睡
天罡北斗阵
简介:
武当弟子并肩作战时排布的阵法。使用之后可以大幅提高你的气上限。
详细描述:
状态 增加自身气上限
虚实诀 道家所谓虚实,即避重就轻,避实就虚之理。修习之后可以提升武当弟子的生命力。
天马飞瀑
简介:
一剑破空,如天马飞跃天瀑,仙风优雅而势不可当。使用之后可以对目标造成大量玄伤害。
详细描述:
单体远程攻击 玄攻击增加
如封似闭
简介:
太极圆转,面面若存,如封百脉,似闭天门。使用之后可以使目标陷入封印状态。
详细描述:
技能需要引导发功,对目标造成封印效果在封印效果中目标无法移动、无法任何技能、也无法破解。封印的效果随心法等级、自身等级的提升,可以封印更高等级的目标。
梯云纵
简介:
武当弟子独步天下的神妙轻功。使用之后可以使你瞬间移动到你选中的位置。
详细描述:
瞬间移动到所选位置
太极剑法 集道家武学之大成的剑法,讲究神在剑先,绵绵不绝,以不变应万变。修习之后可以提升武当弟子的防御力。
虎抱头
简介:
使你从防具中获得的内功防御力大幅提高。
详细描述:
被动蕴含 防具的内功防御效果增加
仙人指路
简介:
避实就虚的一击,直取敌人要害。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入破绽状态。
详细描述:
单体远程攻击 内功攻击增加,命中目标有几率使目标进入破绽状态
挑帘式
简介:
仙人挑帘,蓄势待发。使用之后使你摆出防御型姿态。
详细描述:
防御状态 获得怒气的速度增加,此状态下攻击目标,命中有几率增加自身的气
流星赶月
简介:
武当绝技之一,可以以内功分担受到的伤害。使用之后可以降低你受到的伤害,但你会因此而损失一定的气。只有在挑帘式姿态下才能使用。
详细描述:
状态 将一定比例血伤害转化为气伤害,直至气消耗殆尽
太极拳法 集道家武学之大成的拳法,讲究太极圆转,永无止境,用意而不用力。修习之后可以提升武当弟子的攻击力。
懒扎衣
简介:
使你从单短、双短类武器中获得的内功攻击力大幅提高。
详细描述:
被动蕴含 单短双短类武器的基本内功攻击效果增加
玉女穿梭
简介:
悄无声息的一击,扰乱敌人心神。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入定身状态。
详细描述:
单体远程攻击 内功攻击增加,命中目标有几率把目标定身
斜飞式
简介:
玉女斜飞,锋芒毕露。使用之后使你摆出攻击型姿态。
详细描述:
攻击状态 会心增加
白鹤亮翅
简介:
武当绝技之一,是张玄素真人的得意功夫。使用之后可以使你造成的伤害大幅提高,但消耗的气也会相应大幅提高。只有在斜飞式姿态下才能使用。
详细描述:
状态 此状态下,所有攻击技能的消耗和伤害都放大
南华经 道家先贤庄子所著,天人合一的武学至理即从中所悟。修习之后可以提升武当弟子的灵力。
太渊十三剑
简介:
怒气化剑,直刺神门,十三剑快如一剑。使用之后可以对目标发动迅捷无伦的一击。
详细描述:
单体远程攻击 对目标直接造成巨大伤害
无懈可击
简介:
道家真气鼓荡流转,护住周身穴位。使用之后可以使你不再受到封穴效果的影响。
详细描述:
解除自己的封穴状态,并免疫封穴
游刃有余
简介:
武学之最高境界,技进乎艺,艺进乎道。使用之后可以使你所有武功的冷却时间结束。
详细描述:
解除所有技能的冷却
仙天功 道家先贤赤松子所创的呼吸炼气之法,可以聚先天三宝元气、元神、元精于一身。修习之后可以提高武当弟子的会心一击率。
天外飞仙
简介:
月圆之夜,紫禁之巅,一剑西来,天外飞仙。使用之后可以对目标发动完美的一击,造成巨大的玄伤害,并使其陷入麻痹状态。
详细描述:
使用后,对目标造成大量的直接杀伤,同时让目标进入麻痹状态。
逍遥派战斗技能
百花经 据说传自盛唐,以百花为引,凝内力为阵,陷敌于阵中而置身于阵外。修习之后可以提升逍遥弟子的命中率。
落英剑
简介:
逍遥弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。
描述详细:
单体远程攻击 增加内功攻击
桃花阵
简介:
逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。
详细描述:
使用后,在地面设置一个定时触发陷阱当目标触发陷阱时产生爆炸并对其周围多个目标造成直接杀伤。如陷阱设置后无法触发在一定时后会自动爆炸。
墨守成规
简介:
逍遥弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗火能力。
详细描述:
使用之后可以提高友方目标的抗火能力。
遁甲天书 三国时期左慈仙人所授,记载着古往今来奇门遁甲,腾挪变化之术。修习之后可以提升逍遥弟子的闪避率。
弹指神功
简介:
轻盈优雅而暗藏杀机的一击。使用之后可以直接对目标造成大量的火属性伤害。
描述详细:
单体攻击 增加火攻击
凌波微步
简介:
天下第一轻功,逍遥派独步天下的神奇武学。使用之后可以使你瞬间移动到你选定的位置。
描述详细:
瞬间移动 瞬间移动到目的地
画地为牢
简介:
遁
㈣ 天龙八部各门派技能
少林:伏虎拳、金刚伏魔圈、弥勒护身、法华经、一苇渡江、拈花指、狮子吼、礼敬如来
天龙:正阳手、三阳开泰、衔枚疾走、八门金锁、以逸待劳、天罡正气
峨嵋:昭君出塞、坐怀不乱、西子捧心、金顶绵掌、佛光普照、延年益寿
武当:真武七截阵、犀牛望月、三环套月、揽雀尾、梯云纵、仙人指路、挑帘式
逍遥:桃花阵、墨守成规、弹指神功、凌波微步、画地为牢、云体风身、火眼金睛
天山:冰肌玉骨、凤舞九天、铁锁横江、十面埋伏、金蝉脱壳、移花接木、凝霜甲、融雪式
丐帮:千里横行、如影随形、雪泥鸿爪、粘衣十八跌、潜龙勿用、将军令
(4)耐始祖技能扩展阅读:
具体技能描述:
一、少林:
伏虎拳-连续对目标造成伤害。单体近身攻击,增加外功攻击。
金刚伏魔圈-使用之后可对近身多个敌人造成大量伤害,攻击范围5米,最多10个目标。
弥勒护身-单体强化,增加目标体力。
法华经-使用后对目标造成大量玄属性伤害。
一苇渡江-使用后可以提高移动速度。
拈花指-使用之后可以使目标陷入散功状态。
狮子吼-群体嘲讽,自身周围7米,有效人数4人,吸引附近怪物攻击自己。
礼敬如来-使用后可以将敌人的攻击反弹回去。
二、天龙:
正阳手-连续对目标造成伤害。
三阳开泰-对近身多个敌人造成大量伤害,攻击范围5米,最多4个目标。
衔枚疾走-使用后大幅提高移动速度。
八门金锁-使目标陷入定身状态。
以逸待劳-提升附近队友的命中率,有效人数12人。
天罡正气-使用后提升自身所有抗性。
三、峨嵋:
昭君出塞-使用后可以给目标区域内的多个敌人加上峨嵋标记,使其被峨嵋技能击中时收到额外伤害。
坐怀不乱-提升友方目标的定力。
西子捧心-对目标造成大量冰属性伤害。
金顶绵掌-持续对目标造成大量伤害,同时进入僵硬状态,降低移动速度。
佛光普照-大量回复附近队友的血,适用范围7米,最多12个人。
延年益寿-是一个死去的玩家复活,气血恢复为原来的10%。
四、武当:真武七截阵犀牛望月三环套月揽雀尾梯云纵仙人指路挑帘式
真武七截阵-发动剑阵,对近身多个敌人造成大量伤害,最多10个目标。
犀牛望月-提升友方目标的灵气。
三环套月-使近身多个敌人陷入僵硬状态。
揽雀尾-使目标陷入昏迷状态。
梯云纵-使用后瞬间移动到选中位置。
仙人指路-对目标造成大量伤害,并使其陷入破绽状态。
挑帘式-摆出防御姿态。
五、逍遥:
桃花阵-使用后放置陷阱,最多作用目标3人。
墨守成规-提升友方目标的抗火能力。
弹指神功-对目标造成大量火属性伤害。
凌波微步-瞬间移动到选定位置。
画地为牢-使目标陷入围困状态。
云体风身-提升附近队友的会心一击几率。
火眼金睛-侦测陷阱能力大幅提高,并增加自身定力。
六、天山:
冰肌玉骨-提升友方目标的抗冰能力。
凤舞九天-对目标造成大量冰属性伤害。
铁锁横江-使目标陷入定身状态。
十面埋伏-使附近队友获得隐身状态。
金蝉脱壳-是自身获得隐身状态。
移花接木-自身攻击对目标附近敌人也同样造成伤害。
凝霜甲-提高自身外功防御。
融雪式-获得怒气速度增加,增加自身闪避。
七、丐帮:
千里横行-对近身多个敌人造成大量伤害,最多15个目标。
如影随形-提高友方目标的身法。
雪泥鸿爪-使目标陷入散功状态。
粘衣十八跌-提升队友闪避。
潜龙勿用-使近身多个敌人陷入失明状态。
将军令-大幅提升外功防御。
㈤ 赛尔号始祖灵兽技能表。
疾风刃 草系物攻 55 25
虚弱光线 属性攻击 0 35 100%改变对方攻击、特攻等级-1
叶片 草系特攻 60 35
扎根 属性攻击 0 15 5回合内每回合恢复自身体力1/6
闪光一击 普通物攻 70 30
金色灵光 草系特攻 70 20 先手技能
神清气爽 属性攻击 0 15 5回合内不会出现异常状态
生命枯萎 草系特攻 100 15 25%令对方麻痹
异界魔草 属性攻击 0 15 100%令对方麻痹
闪灵击 草系特攻 110 15 令对方所有能力增强效果消失
大自然洗礼 属性攻击 0 5 使自身在接下来的2回合中,每次直接攻击必定致命一击
复苏之光 草系物攻 120 10 3回合内,每回合恢复40点固定体力值
极限吸取 草系特攻 130 5 给予对象损失的1/4,会回复自己的HP
万物之力 属性攻击 0 5 100%改变自身特攻、速度、命中等级1
叶舞切割 草系物攻 140 5 10%令对方麻痹
灵光回旋击 草系特攻 150 5 3回合内,每回合都能附加50点固定伤害
种族值:体力 130 速度 92
攻击 90 防御 81
特攻 115 特防 102
总和 610
㈥ 始祖牦牛技能属性介绍 始祖牦牛图鉴
天天酷跑始祖牦牛怎么样呢?天天酷跑始祖牦牛的能力如何呢?很多玩家也都在问小编这些问题,下面就由小编为大家一一解答。
始祖牦牛在奖励关中通过吃牛角获得高分铃铛进行得分,从这款坐骑的技能上看应该是一个奖励关坐骑,在当前酷跑世界中很多玩家会通过奖励关进行得分,因此奖励关加分手法就显得很热门,不过当前在奖励关中表现优势的坐骑有很多,比如说白龙龙,夜龙马、熊猫剑客觉醒糖白虎等等。所以始祖牦牛想要加大使用效果,奖励关得分数据这点很重要,其次就是操作是手感啦,手感好的坐骑在跑图上会更加的流畅哦,最后始祖牦牛还未上线,所以得分能力还不能确定,但是通过技能效果还是能体验该坐骑看点十足。以上就是安趣网小编为大家带来的天天酷跑始祖牦牛解析,更多精彩内容请继续关注安趣网天天酷跑专区!
㈦ 始祖牦牛满级属性一览 始祖牦牛技能
天天酷跑始祖牦牛满级属性技能,今天,安趣网小编就为大家带来的就是天天酷跑始祖牦牛满级属性技能,希望可以帮助到大家哦!☆酷跑模式技能☆巨化得分加成2%拥有神秘力量会把金币变成牦牛角,在奖励关外吃到原始牛角会喷射高分铃铛
☆多人对战技能☆最大速度加22超级冲刺距离加30%踩怪能量增加55%开局冲锋时间加50%多人对战模式下,铃铛会增加超级冲刺能量以上就是安趣网小编为大家带来的天天酷跑始祖牦牛满级属性技能,更多精彩内容请继续关注安趣网天天酷跑专区!
㈧ 英雄杀里各个人的技能告诉一下。
秦始皇——嬴政
阵营:君 血量:4血
技能说明:
集权:主动技
当你掉血的时候,你可以选择马上获得让你掉血的那张牌。
♦ 嬴政被【决斗】掉血时,只能获得那张【决斗】,不能获得途中出的【杀】。
♦ 嬴政在濒死状态下不能发动【集权】,当被救回后能发动【集权】。
♦ 嬴政被【沉鱼】或【曼舞】造成伤害掉血时,相关技能发动有消耗牌,则可以获得伤害源出的那张牌。
♦ 嬴政被【复仇】、【红颜】等造成伤害掉血时,相关技能发动无消耗牌,则不能获得任何牌。
♦ 嬴政被其他角色发动【盘龙棍】技能掉血时,只能获得该角色最后出的那张【杀】。
♦ 嬴政被其他角色发动【博浪锤】技能掉血时,只能获得该角色出的那张【杀】,不能获得为了发动武器技能而弃掉的牌。
♦ 嬴政被其他角色发动【芦叶枪】技能掉血时,可以获得该角色用以发动武器技能而出的那两张牌。
成吉思汗——铁木真
阵营:君 血量:4血
技能说明:
骑射:被动技
默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马。
强掠:主动技
如果你打出的【杀】被闪避,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。
♦ 铁木真发动【强掠】判定成功后,可以抽取的牌包括对方的手牌、装备区的牌或判定区里的延时类锦囊。
刘邦——汉高祖
阵营: 君 血量:4血
技能说明:
驭人:主动技
出牌时,你可以扔掉自己任意数量的手牌和装备,就可以立即从牌堆新摸相同数量的牌。每回合限使用一次。
赵匡胤——宋太祖
阵营: 君 血量:4血
技能说明:
释权:主动技
出牌时,你的任意一张黑色花色的手牌或黑色花色的装备区的牌,都可以当作【釜底抽薪】来用。
♦ 赵匡胤发动【释权】时,是能被【无懈可击】抵消掉。
勾践——越王
阵营: 君 血量:3血
技能说明:
隐忍:被动技
只要在自己出牌阶段中没对别的玩家主动出过【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌。
图强:被动技
在自己的回合外,你每打出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。
♦ 在自己出牌阶段内,对别人出【决斗】时,如果自己没出【杀】,也能发动【隐忍】。
项羽——西楚霸王
阵营:君 血量:4血
技能说明:
霸王:被动技
你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能避过,决斗时对手需出两张【杀】。
♦ 如果项羽对刘伯温出【杀】,刘伯温出一张【闪】后进入【归隐】,刘伯温依旧会受到伤害。【决斗】同理。
李世民——唐太宗
阵营:君 血量:4血
技能说明:
控局:被动技
当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量);当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。
武则天——武周皇帝
阵营: 君 血量:4血
技能说明:
迁都:主动技
出牌阶段,弃两张黑色花色的手牌,选定任意一个存活的玩家,你可以和该玩家对调位置。
女权:被动技
你对男性角色出【决斗】,对方需出两张【杀】当作一张【杀】;男性角色对你出【决斗】无效。
♦ 使用【迁都】会影响原来的出牌顺序。出牌顺序按照武则天【迁都】后的新位置为起始点逆时针出牌(会出现一些角色被跳过出牌)。
慕容——雪羽仙
阵营:君 血量:4血
技能说明:
蝶魂:主动技
当锦囊指定了多个目标,且包括你时,你自动跳过锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。
♦ 当场上只剩下慕容和另一个玩家时,【烽火狼烟】、【万箭齐发】等默认指定多个人的锦囊依然能触发慕容的【蝶魂】。
♦ 当有玩家出的锦囊牌默认指向多个角色时,轮到慕容结算时,是先触发慕容【蝶魂】的技能,后触发【无懈可击】。
曹操——乱世奸雄
阵营: 君 血量:4血
技能说明:
奸雄:主动技
出牌阶段,你可以打出一张手牌或装备区的牌,当作你本回合内前一张打出的牌使用,每回合限用一次。
♦ 例如,你出一张【无中生有】后,触发【奸雄】技能,【无中生有】结算后,用任何一张手牌或装备区的牌当做【无中生有】来出。
陈胜——飞翔的鸿鹄
阵营: 君 血量:4血
技能说明:主动技
起义:
在你的摸牌阶段,可以选择放弃摸牌,从最多两个其他玩家手里,每人抽一张牌。
♦ 当场上只剩除你自己以外的另一名角色时,如果发动【起义】,则你只能摸取那名玩家的一张牌。
♦ 在你被【画地为牢】成功后,虽然跳过出牌了,但你还是能发动【起义】。
商鞅——秦国大良造
阵营:臣 血量:3血
技能说明:
变法:主动技
在任意玩家的判定牌生效前,你可以打出一张手牌或装备区的牌,替代原来的判定牌。
法家:主动技
你掉血以后可以抽走伤你的人的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备牌。
♦ 商鞅发动【法家】的时候,商鞅不能抽取伤他的角色的判定区里的牌。
♦ 商鞅发动【法家】的时候,商鞅抽取的装备区的牌是归为手牌,并不是直接装备进入装备区。
♦ 在濒死状态下,商鞅不能发动【法家】,除非被救回。
♦ 发动【变法】改了判定后,商鞅不能再使用【变法】修改同一个判定。
虞姬——虞美人
阵营: 臣 血量:3血
技能说明:
舍身:主动技
你每掉1点血就能摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其他人,也可以自己留着。
诀别:主动技
当你进入濒死状态时,你可以选定一名男性英雄且同时选择不向包括你自己在内的任何角色求【药】,则你阵亡后,你的所有牌(手牌或装备区的牌)都归入此角色的手牌,你判定区的牌是归入对方的判定区。
♦ 如果虞姬发动【诀别】,选定的对象的判定区里有相应虞姬判定区里面的牌,则虞姬判定区内的牌直接弃掉,不再给到相应英雄那。
♦ 当虞姬进入濒死状态时,不能发动【舍身】,除非被救回。
刘伯温——神机妙算
阵营: 臣 血量:3血
技能说明:
占卜:主动技
到你回合时,可以先摸再观看最多5张牌(当人数少于5人时,为相应人数的牌),然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。可以将一部分放在牌堆顶,其余的放在牌堆底。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。
归隐:被动技
当你手里没牌的时候,其他人不可以主动用【杀】或者【决斗】攻击你。
♦【归隐】状态下的刘伯温能被陈圆圆【红颜】,但是必须是被指定后出【杀】的那个。
♦ 刘伯温处于【归隐】的状态下时,别的角色使用【借刀杀人】不能指定对刘伯温出【杀】。
♦ 刘伯温手牌中只有一张【杀】,另一名角色对刘伯温出【决斗】,刘伯温出【杀】,然后刘伯温进入【归隐】状态,对方可以继续出【杀】,此时视为刘伯温【决斗】失败,掉1点血。
岳飞——精忠报国
阵营: 臣 血量:4血
技能说明:
武穆:主动技
你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。
♦ 岳飞不能发动【芦叶枪】的技能出两张手牌当做【闪】。
♦ 岳飞不能发动【玉如意】的技能把判定的红色花色牌当【杀】。
韩信——兵仙
阵营:臣 血量:3血
技能说明:
攻心:主动技
出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家从翻开你一张手牌。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。
兵仙:被动技
每个摸牌阶段,你可以摸三张牌。
褒姒——一笑倾国
阵营:臣 血量:3血
技能说明:
治愈:主动技
出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一个血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。
烽火:主动技
出牌阶段,弃一张装备区的牌,视为打出一张【烽火狼烟】。
花木兰——巾帼英雄
阵营:臣 血量:3血
技能说明:
迷离:被动技
每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。
易装:主动技
出牌时,你可以弃掉两张牌,选定一个本局中阵亡的男性武将,则你失去你的所有技能,获得该男性武将的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。
关羽——武圣
阵营:臣 血量:4血
技能说明:
补刀:主动技
在你的回合外,有人被杀牌掉血后,你可以紧接着对目标打出一张【杀】,只要你的【杀】给目标造成了伤害,你就可以继续出【杀】。
单骑:被动技
默认视为你装备着一匹距离为1的【进攻马】(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加1)。
杨延昭——杨六郎
阵营:臣 血量:4血
技能说明:
天狼:被动技
你每回合出【杀】的数量不受限制。
澹台名——修罗剑魔
阵营:臣 血量:4血
技能说明:
傲剑:主动技
你可以选择将红色花色的牌(手牌或装备区的牌)当作【杀】来用。
秦琼——门神
阵营:臣 血量:4血
技能说明:
反击:主动技
当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】,若此【杀】为红色花色,则此【杀】不可回避。
门神:主动技
回合结束阶段,你可以指定一个目标,则到你的下个回合开始为止,所有对该目标的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。
赵飞燕——绝世舞姬
阵营:臣 血量:3血
技能说明:
玉步:主动技
摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花牌的,你就可以继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。
轻影:主动技
黑色手牌可以被你当做【闪】使用(或打出)。
武松——行者
阵营:民 血量:4血
技能说明:
醉酒:主动技
在你摸牌时,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2(默认伤害为1)。
宋江——及时雨
阵营:民 血量:4血
技能说明:
疏财:主动技
出牌时,你可以把自己的手牌发给任意角色,发两张或两张以上就自己恢复1点血,但是最多只能恢复1点。
西施——西子
阵营:民 血量:3血
技能说明:
魅惑:主动技
在你的出牌阶段,你可以将你方片花色的手牌或者装备区的牌当作【画地为牢】使用。
沉鱼:主动技
有人对你出【杀】时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌)把这张【杀】转移给你攻击范围内的一名角色,但不能转移给对你出【杀】的这名角色。
扁鹊——神医
阵营:民 血量: 3血
技能说明:
回春:主动技
你的回合外,能将你的红色花色的牌(手牌或者装备区的牌)来当作【药】使用。
疗伤:主动技
出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一名角色恢复1点血。每回合限使用一次。
陈圆圆——乱世红颜
阵营:民 血量:3血
技能说明:
红颜:主动技
出牌时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌),来指定两个男性的角色进行【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】抵消掉),你选定的第一个男性角色就是【决斗】中先要出【杀】的角色。每回合限用一次。
楚楚:被动技
回合结束时,你可以摸一张牌。
李师师——青楼歌妓
阵营:民 血量:3血
技能说明:
曼舞:主动技
每当你需要掉血时,你可以弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任意一名角色(包括伤你的角色),然后该角色摸X张牌;X为该角色当前掉血量。
红妆:被动技
你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。
任桓之——天下英雄
阵营:民 血量:4血
技能说明:
侠胆:主动技
出牌时,你可以和任何一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以出两张【杀】、且每次出【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能出【杀】。
时迁——鼓上蚤
阵营:民 血量:3血
技能说明:
飞贼:被动技
你使用【探囊取物】不受距离限制
神偷:主动技
你所有梅花花色的手牌都可以当作【探囊取物】使用。
轻敏:被动技
你不能成为【探囊取物】的目标。
鲁智深——花和尚
阵营:民 血量:4血
技能说明:
底力:被动技
摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前掉血数。
狂禅:被动技
作为主公时,你的血量上限不能增加1点血量。
李逵——黑旋风
阵营:民 血量:4血
技能说明:
复仇:主动技
你掉血以后可以选择进行一次判定,如果不是红桃,伤你的角色就必须选择掉1点血或者弃掉两张牌。
〖青龙之章篇〗(10位)
小乔——国色天香
阵营:民 血量:3血
技能说明:
天香:主动技
当一名角色需要判定时,你可以弃掉一张牌(手牌或装备牌),则取消该判定。
国色:被动技
当你没有装备防具时,你默认视为装备玉如意。
荆轲——刺客
阵营:民 血量:3血
技能说明:
刺客:主动技
你对别的角色出【杀】时可以选择做一次判定:若判定牌为红色花色,则此【杀】不可回避,直接命中;若判定牌为黑色花色,则此【杀】可回避,但如果对方没有出【闪】,则命中后可以选择弃掉对方一张牌。
绝杀:主动技
出牌时,你可以选择自减一点血或弃掉一张手牌上的或装备区内的武器牌,指定一个目标(需在攻击范围内)直接掉1点血。每回合限用一次。
潘安——花样美男
阵营:民 血量:4血
技能说明:
悼亡:主动技
你可以选择获得阵亡角色的所有牌(包括手牌和装备牌)。
姿容:主动技
出牌时,你可以选择弃掉1张牌(手牌或装备牌),指定一名女性角色,则在该女性角色的回合内该角色对其他角色出【杀】或【决斗】伤害+1。(每回合限用一次)
如果场上有虞姬在场则虞姬先发动诀别技能,如果没有发动诀别技能潘安才可以发动悼亡技能
鲁班——巧匠始祖
阵营:民 血量:3血
技能说明:
鬼斧:主动技
到你出牌时,可以指定一名角色装备区内的一张牌,将其弃掉,自己和对方同时摸取一张牌。(每回合限用一次)
神工:主动技
到你出牌时,可以选定场上任意一名角色的装备区的牌,出自己的一张手牌复制该装备,可以选择装备上自己或者别的角色的装备区。(每回合限用一次)
朱元璋——明太祖
阵营: 君 血量:4血
技能说明:
强运:被动技
在任意一名角色的回合内,每当你失去或者用掉最后1张手牌时,可以立即从牌堆摸两张牌。
李自成——闯王
阵营: 君 血量:4血
技能说明:
鲁莽:主动技
除自己外任何人对你使用的单体非延时类锦囊,你可以选择视为【决斗】。
勇闯:被动技
在决斗中,你的所有手牌均视为【杀】。
诸葛亮——卧龙
阵营:臣 血量:3血
技能说明:
妙计:被动技
每当你使用一张非延时类锦囊牌时,(在锦囊牌结算前)你可以马上从牌堆中摸取一张牌。
洞察:被动技
你不能成为黑桃花色锦囊牌的目标。
廉颇——信平君
阵营:臣 血量:4血
技能说明:
负荆:主动技
出牌时,你可以选择主动掉1点血,然后执行以下两项行动中的一项:1.自己马上从牌堆摸两张牌;2.指定一名伤过你的角色马上从牌堆摸两张牌,若如此做,则你的回合内该角色不能再使用【药】救你。
程咬金——混世魔王
阵营:臣 血量:4血
技能说明:
三板斧:主动技
当你对其他角色出【杀】时: 若对方选择出0张【闪】,则对方掉2点血,你也要弃一张手牌;若对方选择出1张【闪】,则对方掉1点血,你也掉1点血;若对方选择出2张【闪】,则对方不掉血,你自己掉1点血。(每回合限用一次)
♦程咬金发动【三板斧】时,当对方出0张【闪】时,此时程咬金已经没有手牌,则程咬金不需要弃牌。
吕雉——吕后
阵营: 君 血量:4血
技能说明:
鸩杀:主动技
当场上有角色进入濒死状态求【药】时,你可以对其(需要攻击范围内)使用【药】,此时该角色立即阵亡。
蓄谋:主动技
你的回合结束时,可以选择摸取三张牌。若如此做,你将跳过你下一回合。
♦ 吕雉发动【蓄谋】时,如果判定区内有延时类锦囊,等到【蓄谋】结束后的下一个回合判定。
♦ 吕雉进入濒死状态时,能对自己发动【鸩杀】。
♦吕雉发动【鸩杀】时,阵亡角色的伤害源没有改变。
另外,白虎之章的可以追问。。
㈨ 英雄杀里各人物技能
秦始皇——嬴政
阵营:君 血量:4血
集权:主动技
你每受到一次伤害,可以选择获得那张对你造成伤害的牌。
技能伤害的消费牌不能视为使用
成吉思汗——铁木真
阵营:君 血量:4血
骑射:被动技
你与其他角色计算距离时始终-1。
*虽然骑射和-1马的作用很相似,但是你仍然能装备-1马
强掠:主动技
当你对目标角色使用的【杀】被闪避后,你可以选择进行一次判定,若判定结果为黑色,你可以抽取目标角色的一张牌。
*强掠抽取的牌是来自目标角色的手牌,装备区的牌或者判定区的牌。
刘邦——汉高祖
阵营:君 血量:4血
驭人:主动技
出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌(手牌或者装备区的牌),然后从牌堆摸取等量的牌。每回合限使用一次。
赵匡胤——宋太祖
阵营:君 血量:4血
释权:主动技
出牌阶段,你可以把黑色花色的牌(手牌或者装备区的牌)当成【釜底抽薪】来用。
勾践——越王
阵营: 君 血量:3血
隐忍:被动技
出牌阶段,如果你没有打出【杀】,则你可跳过弃牌阶段(手牌最大上限为20)。
*勾践若在出牌阶段【决斗】过程中打出过【杀】,本回合不能发动隐忍。
图强:被动技
在自己的回合外,你每使用一张【闪】时,可立即摸一张牌。
项羽——西楚霸王
阵营:君 血量:4血
霸王:被动技
你对目标角色出【杀】时,目标角色要连续使用两张【闪】才能闪避。决斗时,你每打出一张【杀】,和你决斗的角色要连续打出两张【杀】
李世民——唐太宗
阵营:君 血量:4血
控局:被动技
你的手牌不大于你的体力上限时,你跳过你的弃牌阶段;当你的手牌数小于你体力上限时,你不能成为【探囊取物】或【釜底抽薪】的目标;当你的手牌数大于你体力上限时,你不能成为【画地为牢】目标。
当你的手牌数量超过你体力上限时,无法发动控局
武则天——武周皇帝
阵营: 君 血量:4血
迁都:主动技
出牌阶段,你可以弃掉两张黑色手牌,和任意一个存活的玩家与其对调位置。每回合限用一次。
女权:被动技
你对男性角色使用【决斗】时,对方需连续打出两张【杀】;男性不能指定你为【决斗】的目标。
慕容——雪羽仙
阵营:君 血量:4血
蝶魂:主动技
当锦囊默认指定了多个目标时,且你是目标之一时,(在结算前)你可以立即跳过此锦囊并摸一张牌。
*在单挑阶段,对手使用群体性锦囊时,慕容仍然能发动蝶魂。
曹操——乱世奸雄
阵营: 君 血量:4血
奸雄:主动技
出牌阶段,你可以将一张牌(手牌或装备区的牌)当做本回合内前一张打出的牌使用,每回合限用一次。
*锦囊结算过程中的牌(如【决斗】过程中的【杀】或者【无懈可击】)不能奸雄。
陈胜——飞翔的鸿鹄
阵营: 君 血量:4血
起义:主动技
在你的摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌,从最多两个其他玩家手里,一人抽取一张手牌。
商鞅——秦国大良造
阵营:臣 血量:3血
变法:主动技
任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌(手牌或者装备区的牌)代替此判定牌。
法家:主动技
你每受到一次伤害,你可以选择获得伤害来源的一张牌。
*法家抽取的牌是来自于伤害来源的手牌或者装备区的牌。
虞姬——虞美人
阵营: 臣 血量:3血
舍身:主动技
你每受到1点伤害,便可以从牌堆获得2张任意分配的牌。
诀别:主动技
当你失去最后一点血进入濒死状态之前,你可以选择不求【药】并指定一名男性得到你的所有手牌以及判定牌区的牌(你判定区的牌是归入对方的判定区),若如此做,你立即阵亡。
刘伯温——神机妙算
阵营: 臣 血量:3血
占卜:主动技
回合开始阶段,你可以观看牌顶至多5张牌(当人数少于5人时,为场上人数数量的牌),然后将这些牌以任意顺序放置于牌顶或牌底。然后进行判定——摸牌——出牌——弃牌阶段。
归隐:被动技
当你没有手牌时,你不能成为【杀】和【决斗】的目标。
*若在【杀】或【决斗】的结算过程中没有牌,则依然受到伤害。
岳飞——精忠报国
阵营: 臣 血量:4血
武穆:主动技
你可以将手牌中的【杀】当做【闪】使用,【闪】当做【杀】使用。
*岳飞不能发动芦叶枪打出【闪】,也不能发动玉如意打出【杀】。
韩信——兵仙
阵营:臣 血量:3血
攻心:主动技
出牌阶段,你可以指定一名角色,该角色选定你的一张手牌并选择一种花色后亮出,若此牌的花色与选择的花色不符,则该角色受到一点伤害,然后获得这张牌。若花色相符,则该角色直接获得这张牌,每回合一次。
无论结果如何,该角色都获得这张牌
兵仙:被动技
摸牌阶段,你可以摸三张牌。
褒姒—— 一笑倾国
阵营:臣 血量:3血
治愈:主动技
出牌阶段,你可以弃掉两张手牌,然后指定一个已受伤害的男性角色,你和他可以各恢复1点血(与你是否受伤害无关)。每回合限用一次
烽火:主动技
出牌阶段,你可将一张装备区的牌当做【烽火狼烟】使用。
花木兰——巾帼英雄
阵营:臣 血量:3血
迷离:主动技
每当你失去装备区中的一张牌,能立刻从牌堆里摸两张牌。
易装:主动技
出牌阶段,你可以弃掉两张手牌,选定一个已阵亡的男性武将,则你失去你的所有技能,获得该男性武将的所有技能,同时血量上限变为该男性英雄的血量上限。每局限一次。
关羽——武圣
阵营:臣 血量:4血
补刀:主动技
在你的回合外,你的攻击范围内有角色受到【杀】的伤害时,你可以对其使用一张【杀】,只要你的【杀】对目标角色造成了伤害,你就可以继续对其使用【杀】。
*回合外李师师受到【杀】伤害后关羽对其使用补刀,李师师发动曼舞后,无论曼舞对象是谁,关羽不能再次发动补刀。
*秦琼在场时,反击优先于补刀结算。
单骑:被动技
你与其他角色算距离时始终-1
*虽然单骑的效果和-1马很相似,但是你仍然能装备-1马
杨延昭——天狼星
阵营:臣 血量:4血
天狼:被动技
出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
澹台名——修罗剑魔
阵营:臣 血量:4血
傲剑:主动技
你可以将红色手牌或装备区的牌当作【杀】使用。
*你将装备区的红牌当杀时,若此时需要出发这张装备的效果,则不能把这张装备牌当杀
秦琼——门神
阵营:臣 血量:4血
反击:主动技
当你受到【杀】或【决斗】伤害后,你可以选择立即对伤害来源使用一张【杀】,若此【杀】为红色,则此【杀】不可闪避。
门神:主动技
回合结束阶段,你可以指定一个目标,则到你的下个回合开始为止,所有对该目标使用的【杀】和【决斗】,均视为对你使用。
*当你阵亡后,被门神的目标不再受到门神效果
赵飞燕——绝世舞姬
阵营:臣 血量:3血
玉步:主动技
回合开始阶段,你可以进行判定,如果为黑色,你可获得之并可以继续判定,直到判定为红色的牌或者你不想判定为止。
轻影:主动技
你可以把黑色手牌可以当做【闪】使用。
武松——行者
阵营:民 血量:4血
醉酒:主动技
摸牌阶段,若你选择只摸一张牌,则本回合对其他角色使用【杀】或【决斗】造成的的伤害+1。
*若武松发动醉酒后决斗失败,自己只受到1点伤害。
宋江——及时雨
阵营:民 血量:4血
疏财:主动技
出牌阶段,你可以把自己的手牌任意分配给其他角色,每给出两张或两张以上手牌,则你恢复并最多1点体力。
西施——西子
阵营:民 血量:3血
魅惑:主动技
出牌阶段,你可以将你方片花色的牌(手牌或者装备区的牌)当作【画地为牢】使用。
沉鱼:主动技
当你成为【杀】的目标时,你可以弃掉一张手牌或者装备区的牌,把这张【杀】转移给你攻击范围内的一名角色(该角色不能是该杀的使用者)。
扁鹊——神医
阵营:民 血量: 3血
回春:主动技
你的回合外,你可以把你的红色花色的牌(手牌或者装备区的牌)来当作【药】使用。
疗伤:主动技
出牌阶段,你可以弃掉一张手牌,指定任意一名角色恢复1点体力。每回合限使用一次。
陈圆圆——乱世红颜
阵营:民 血量:3血
红颜:主动技
出牌阶段,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌)来指定两个男性的角色进行【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】抵消掉),你选定的第一个男性角色就是要先出【杀】的角色。每回合限用一次。
楚楚:被动技
回合结束时,你可以摸一张牌。
李师师——青楼歌姬
阵营:民 血量:3血
曼舞:主动技
每当你受到伤害时,你可以选择弃掉一张红桃手牌将伤害转移给其他任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前掉血量。
红妆:被动技
你的黑桃牌均视为红桃牌(包括你的判定牌)。
*荆轲对李师师发动刺客时的判定牌视为荆轲的判定牌,不能触发红妆,同理成吉思汗和李逵。
任桓之——天下英雄
阵营:民 血量:4血
侠胆:主动技
出牌阶段,你可以与任何一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限,可以出两张【杀】,每次出【杀】时可以指定两个目标。若你没赢,你本回合不能对其他角色打出【杀】。
*拼点时K最大,A最小,一样算任桓之没赢。
时迁——鼓上蚤
阵营:民 血量:3血
飞贼:被动技
你使用【探囊取物】无距离限制
神偷:主动技
你所有梅花花色的手牌都可以当作【探囊取物】使用。
轻敏:被动技
你不能成为【探囊取物】的目标。
鲁智深——花和尚
阵营:民 血量:4血
底力:被动技
摸牌阶段,你摸牌数量为2+你已损失的体力值。
狂禅:被动技
作为主公或主将时,你不能增加1点体力上限。
李逵——黑旋风
阵营:民 血量:4血
复仇:主动技
你每受到一次伤害后,可以选择进行一次判定,如果判定结果不是红桃,伤你的角色就必须选择掉1点血或者弃掉两张手牌。
青龙之章篇(10位)
小乔——国色天香
阵营:民 血量:3血
天香:主动技
任意判定开始前,你可以弃掉一张牌(手牌或装备牌)取消此判定。
国色:被动技
当你未装备防具时,默认为你装备玉如意。
荆轲——易水壮士
阵营:民 血量:3血
刺客:主动技
你对目标角色使用【杀】时可以进行一次判定:若判定牌为红色,则此【杀】不可被闪避;若判定牌为黑色,此杀可以被闪避,但若目标角色不使用[【闪】,则此命中后你可以选择弃掉他一张牌。
绝杀:主动技
出牌阶段,你可以选择自减1点体力或弃掉一张武器牌,指定一个目标(需在攻击范围内)对其造成1点伤害。每回合限用一次。
*若没有武器牌后该角色不在你的攻击范围内,则无法弃掉这张武器牌。
潘安——美姿仪
阵营:民 血量:4血
悼亡:主动技
你可以获得阵亡角色所有牌(包括手牌和装备区的牌)。
*虞姬在场时,诀别先于悼亡结算。
姿容:主动技
出牌结算,你可以选择弃掉1张牌(手牌或装备牌),指定一名女性角色,则在该女性角色的回合内该角色对其他角色出【杀】或【决斗】伤害+1。(每回合限用一次)
*若发动姿容后潘安阵亡,则姿容标记和效果仍然存在,直到该女性角色的回合结束后才能消失。
*花木兰带有姿容标记变身男性后,姿容的仍然标记存在,但是效果消失。
鲁班——巧匠始祖
阵营:民 血量:3血
鬼斧:主动技
出牌阶段,可以指定一名角色装备区内的一张牌,将其弃掉,自己和对方同时摸取一张牌。(每回合限用一次)
神工:主动技
出牌阶段,可以选定场上任意一名角色的装备区的牌,打出自己的一张手牌复制该装备,可以选择装备上自己或者别的角色的装备区。(每回合限用一次)
*被复制的装备可以替换原装备。
朱元璋——明太祖
阵营: 君 血量:4血
强运:被动技
每当你失去或用掉最后一张手牌时,可立刻可以从牌堆摸2张牌。
*朱元璋作为主公时杀死忠臣弃掉所有的牌不能发动强运。
*朱元璋装备芦叶枪或博浪锤时不能先打出一张牌发动强运后再打出另外一张,必须同时打出两张牌。
*朱元璋受到李逵复仇判定失败时,不能弃牌发动强运。
*项羽或程咬金对朱元璋打出【杀】,朱元璋可以先打出最后一张【闪】然后发动强运摸到闪后继续打出。
李自成——闯王
阵营: 君 血量:4血
鲁莽:主动技
其他对你使用的单体非延时类锦囊,你可以选择视为该角色对你使用一张【决斗】。
勇闯:主动技
在决斗过程中,你所有的手牌可当【杀】打出。
诸葛亮——卧龙
阵营:臣 血量:3血
妙计:被动技
每当你使用一张非延时类锦囊时,在锦囊牌结算前,你可以立即从牌堆摸一张牌。
洞察:被动技
你不能成为黑桃花色锦囊的目标。
*李师师可以指定诸葛亮为黑桃花色锦囊牌的目标。
*曹操可以用其他花色的牌复制黑桃花色锦囊牌指定诸葛亮为目标。
*黑桃花色的无懈可击可以指定诸葛亮打出的锦囊牌。
廉颇——信平君
阵营:臣 血量:4血
负荆:主动技
出牌阶段,你可以选择主动掉1点血,然后执行以下两项行动中的一项:1.自己从牌堆摸两张牌;2.指定一名对你造成伤害的角色摸两张牌,若如此做,则在你的回合内该角色不能对你使用【药】救你。
程咬金——混世魔王
阵营:臣 血量:4血
三板斧:主动技
出牌阶段,当你对其他角色打出【杀】时,若目标角色不出【闪】,则受到2点伤害,你也要弃1张手牌;若目标角色打出1张【闪】,则目标角色受到1点伤害,你也要受到1点伤害;若目标角色打出2张【闪】,则目标角色不会受到任何伤害,你受到1点伤害。(每回合限用一次)
*程咬金发动三板斧时,由于打出的【杀】的伤害提前结算,所以被2张【闪】响应后不能触发博浪锤和盘龙棍的武器效果。
*发动三板斧时若造成2点伤害,且程咬金已无手牌,则程咬金不用弃牌。
吕雉——吕后
阵营: 君 血量:4血
鸩杀:主动技
在你的攻击范围内,若有角色进入濒死状态之前,你可以对他打出【药】,若如此做,则该角色立即阵亡。
*吕雉进入濒死状态时,能对自己发动【鸩杀】。
*吕雉发动【鸩杀】时,阵亡角色的伤害源没有改变。
*当虞姬进入濒死状态时,诀别先于鸩杀结算。
蓄谋:主动技
回合结束阶段,你可以选择摸三张牌。若如此做,你将跳过你下一回合。
*吕雉发动【蓄谋】时,如果判定区内有延时类锦囊,等到【蓄谋】结束后的下一个回合判定。
白虎之章篇(10位)
康熙——清圣祖
阵营:君 血量:4血
削藩:被动技
当你作为主公时,本局内所有“君”阵营的武将(除自己外)均视为“臣”阵营。
明察:主动技
当其他角色对自己使用【药】恢复体力时,在这张【药】结算前,你可以弃掉一张牌(手牌或装备区的牌),然恢复1点血。
*当吕雉对自己发动鸠杀时,康熙不能发动明察。
*当扁鹊对自己发动回春,曹操发动奸雄打出【药】时,此时可以触发明察。
刘彻——汉武大帝
阵营:君 血量:3血
威强:被动技
任意角色使用【五谷丰登】时,你优先拿牌。
*当慕容打出五谷丰登时,蝶魂先于威强结算。
睿德:主动技
当其他角色在弃牌阶段结束后有弃牌时,你可以选择一定数量的手牌替换等量的弃牌,若如此做,则直到该角色的回合再次开始前你不能成为黑色锦囊的目标(每轮限用一次)。
*每轮是指刘彻在一名角色弃牌后发动睿德后,该角色回合再次开始之后称为一轮。
*刘彻可以在自己的弃牌阶段发动睿德。
李煜——南唐后主
阵营:君 血量:3血
超脱:主动技
任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色花色的牌(手牌或装备区的牌)替换此判定牌。
后主:主动技
每当你使用一张【闪】,在这张【闪】结算前,你可指定任意一名角色进行判定:若为黑桃花色,则该角色掉2点血。
*后主的伤害来源是李煜,奖惩结果均归李煜。
孙武——兵家之祖
阵营:臣 血量:3血
看破:主动技
出牌阶段,可以弃掉两张不同花色的手牌,指定任意一名角色,使其当前体力值与你相同。若你的血量小于该角色的血量,则造成血量差的伤害。反之,则造成血量差的恢复。(每回合限用一次)
兵圣:被动技
你可以持有的手牌数量上限+1。
张飞——千军破
阵营:臣 血量:4血
斗神:主动技
摸牌阶段开始前,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定,你获得此判定牌,并且此回合内你可以将一张与判定牌不同颜色的手牌当做决斗使用。
杨玉环——大唐贵妃
阵营:臣 血量:3血
羞花:主动技
除弃牌阶段之外,当你的手牌数小于X时,你可以立即将手牌数X(X为你当前损失血量)。
*杨玉环作为主公杀死忠臣时,回合内不能发动羞花,弃牌阶段结束后的回合结束阶段可以发动一次羞花。
丰艳:被动技
“君”阵营角色判定牌为黑色时,你可以选择获得它。
*当君阵营因手捧雷而濒死时,杨玉环先发动丰艳,再结算濒死
墨子——墨家钜子
阵营:臣 血量:3血
非攻:主动技
出牌时,你可以做出如下两种选择:(1)给任意角色一张牌,则他在本轮内不能对你出【杀】。(2)抽取任意角色一张牌,则他在本轮不能成为【杀】的目标。(每回合限用一次)
*这里的一轮是指墨子发动非攻后到墨子的回合再次开始的这段时间,
兼爱:主动技
你可以将【药】当做休养生息使用。
林冲——豹子头
阵营:民 血量:4血
豹头:被动技
出牌阶段,在以下两种情况下,你对目标角色使用的【杀】不可被闪避:(1)目标角色的手牌数大于或等于你的血量值。(2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
貂蝉——凤仪佳人
阵营:民 血量:3血
离间:主动技
出牌阶段,你可以令所有男性角色对其距离最近的一名男性角色打出【杀】(此时忽视武器的距离与属性,以及与【杀】造成的伤害有关的主动技能),若无法出杀则流失一点血,每局限用一次。
*血量流失没有伤害来源,与伤害有关的技能不能发动,例如法家,复仇。
闭月:主动技
你每受到一次伤害,可以令任意一名角色将手牌补至其血量上限。(最多只能5张)
*即使一次性受到2点以上的伤害,貂蝉也只能发动一次闭月。
李白——诗仙
阵营:民 血量:3血
妙笔:主动技
出牌阶段,你可以将红桃手牌当做五谷丰登使用。(每回合限用一次)
谪仙:主动技
当你进入濒死状态时,可以弃掉所有牌(包括判定牌),然后恢复三点体力并立即摸三张牌。(每局限用一次。
当吕雉对李白发动鸠杀时,李白无法发动谪仙
㈩ 《四大僵尸》始祖的能力是什么
四大僵尸始祖:赢勾、后卿、旱魃、将臣。
赢勾本身的实力就极为强悍,融合犼的魂魄后,他的躯体发生了变化,体内的神力变成了无尽的尸气,并且在尸气的滋润下,赢勾的身体变得更加坚硬,成为金刚不死之身。
后卿可以说得上是一个与众不同的僵尸,他是第一个死而复生而变成的僵尸!后卿虽然是僵尸始祖,但是却不是吸血僵尸,而是一种会飞的神奇僵尸。后卿的身躯并不强悍,他的力量和灵力也不强大,但是他的能力却十分的可怕——诅咒能力极为强悍。
女魃所到之处,都会让湖泊河流蒸发干净,因此,女魃又被称之为旱魃。也正因为如此,旱魃又被人们称之为旱灾之神。
四大僵尸始祖中,只有将臣是吸血僵尸,因此,我们嘴里说的僵尸都是将臣的后代。将臣是犼的躯体变化所成,无魂无魄,因此,将臣的后代均没有魂魄,并且继承将臣的吸血特性。