杨英户主技能
Ⅰ 超智能足球里的人物简介,还有他们的技能
高迅,卓龙,猫猫,肥宝,花王,简 奥尼,球员有潜龙,核能,流星,疾电 ,铁甲, 影眼
具体介绍:
控制者高迅
影眼走后加入的新球员,原神盾队的门将。 绝招:神盾 位置:门将 号码:1号 搭档:杨聪
其它球队:
柏亚斯队:核能(中场)、影眼(门将)、眼镜蛇(前锋)、滑翔(翼锋)、野马(后卫) 一清队:天网(异漩涡 中场)、旋风(异漩涡 翼锋)、雷霆(异漩涡射球 前锋)、反射(同上 门将)、迅雷(同上 后卫) 大黄蜂队:蜂巢(门将)、冲锋(蜂群叠影射球 前锋)、刺针(黄蜂尾后针 后卫)、冷蜂(蜂群叠影射球 翼锋)、破蜂(蜂群叠影射球 翼锋) 神盾队:封阻(门将)、截击(后卫)、御军(后卫)、破裂(后卫)、空中霸王(中场) 、战盾(门将) 魔法幻影闪闪队:巫师(门将)、轰炸(后卫)、毁坏(后卫)、火石(闪星射球 翼锋)、火花(闪星射球 翼锋) 飞轮队:铁面(门将)、猎鹰(翼锋)、渗透(翼锋)、毁坏(后卫)、复刻(复刻术 前锋) 军狼队:雷达(门将)、司令(狙击轨迹 中场)、重炮(狙击射球 自由人)、导弹(导弹射球 自由人)、鱼雷(鱼雷射球 自由人) 恶魔之名队:盖世太保(扑灭冲击 门将)、爆破(中场)、歼灭(鬼弧射球、鬼潜拦截 中场)、破坏(鬼影镰刀脚、二段鬼影镰刀脚 后卫)、黑帝(鬼龙卷射球、鬼龙卷盘球、鬼眼射球 中锋) 巴西森巴队:飞沙(中场)、龙卷(十字架扑救 门将)、圣极龙(中场)、钢铁(森巴魔术脚、极地急转 后卫)、无极(超级龙虾吊射、森巴香蕉射球、曲坠弹地射球 中锋) 英格兰三狮队:金汤(门将)、狮吼(弯月长传 后卫)、城堡(弯月射球 后卫)、穿云剑(弯月拦截 后卫)、新月(半弯月传球 后卫) 阿根廷探戈队:荆棘(门将)、恕剑(毒藤拦截、毒藤传球 中场)、核心(玫瑰盘球、玫瑰毒藤拦截 前锋)、尖刀(毒藤拦截、毒藤传球 中场)、藤蔓(毒藤拦截、毒藤传球 后卫) 飞鸟:铁羽(门将)、天火(天鸟斩 翼峰)、凤凰(天鸟斩 翼峰)、鹰爪(天鸟斩 翼峰)、隼(天鸟展翅、天鸟滑翔、剑道连击波[二刀流] 自由人) 修罗门队:克隆战盾(门将)、克隆流星(暗黑影力盘球 翼峰)、克隆核能(暗黑全方位拦截黑暗全方位盘球中场)、克隆影眼(守门员)、克隆铁甲(暗黑战车铲球 后卫)、克隆疾电(自由人)、复刻(幽灵火焰射球、幽灵盘球、幽灵战阵<和其余3人配合使出> 中锋)
Ⅱ 剑侠情缘手游长歌厉害吗怎么样新门派长歌技能介绍
随着全新资料片“天赐良缘”来袭,全新门派长歌登场。长歌武学引入“天地自然之道”形成了“气与曲合、琴音鸣剑”等核心武学特点。并且掌握了娴熟的以内力催发琴音之术,轻者可以迷惑心性,重则伤人于无形,武林中甚少有人对内力与音律之间的关联修习上能超过长歌门。
一、门派定位
长歌的门派定位为“辅助”,官方给予长歌的特性为“远程、辅助”。长歌为土系门派,克制水系门派,长歌亦被木系门派克制。体质成长4、敏捷成长3、力量成长2、灵巧成长1。先天体质敏捷成长高,生存能力不错,力量灵巧成长低,需要后天弥补。从长歌的全技能来看,这是一个技能围绕着“BUFF”而生的门派。其主动<清音长啸><江逐月天>和被动技能<魔音缠绕><回梦逐光>均可以给给对手造成负面状态。很明显其门派核心是辅助控制,并不是主力输出。但是长歌的输出能力也不差,两个输出型技能都能够带来大量的伤害。因此长歌在PK中的核心地位是辅助控制门派,其次再去输出。在各种各样活动中。长歌要充分发挥自己的优势,给队友加好BUFF,提供““基础攻击力、基础全系抗性、反弹近战伤害和反弹远程伤害”属性,给敌方目标带来各种负面效果和控制效果;充当前排角色,为已方输出提供良好的输出环境、吸引火力为已方人员承担伤害亦给队友创造攻击衔接技能的机会,然后在适当时候时候略微可以发挥下长歌的输出能力,亦是不错的选择。这是一个小小范围PK中非常强力的队友,高战长歌在群战中操作得当利用其大范围的输出技能也能打出非常好的成绩。
二、技能分析
1、长歌扇决
【普攻】长歌门基础扇法,远程攻击,对直线路径上的目标造成伤害。
施法距离6米,20级技能效果,对目标造成90%基础攻击+142点土系伤害。其普攻技能没有什么特色,普攻有轨迹可寻,具有穿透攻击,弹道速度比较快,四式普攻。然后还要注意预判,不像五毒和武当的无轨迹普攻或者唐门的追踪普攻不需要预判目前,倘若不预判的话,普攻在单挑的时候很难打中目标,需要注意。
2、平沙雁落
【主动攻击】向目标方向扇出一道音波,对沿途的敌人造成伤害。
施法距离7米,冷却时间12秒,15级技能效果,对目标造成280%基础攻击+475点土系伤害。该技能和峨眉的江海凝波类似,一道音波推出去,不过攻击范围比峨眉的大,技能移动速度都比峨眉的快。并且该技能拥有穿透效果,12秒的短CD。然后秘籍也是提升了技能的忽闪、命中和伤害并且额外增加了眩晕效果,不出意外该技能在群战中能够很好的发挥出他的效果,必然是长歌的主要输出手法。
3、云生结海
【主动辅助】以自身为中心,生成圆形大范围的音域,提升自己及音域内友方的基础攻击力、基础全系抗性、反弹近程伤害与反弹远程伤害,音域随自身的移动而移动,持续一段时间。
施法距离6米,冷却时间30S,15级技能效果,提升自身40%基础攻击力、120%基础全系抗性、15%反弹近程伤害与15%反弹远程伤害,提升队友20%基础攻击力、90%基础全系抗性、10%反弹近程伤害与10%反弹远程伤害,持续8S。秘籍提升了该技能的持续时间,使此技能附带了回复生命的效果,并且技能结束时对范围内的敌人可以造成一次伤害。
长歌的特色技能,给自身和队友带来增益BUFF效果,能够大量提升自己的基础攻击力、基础全系抗性、反弹近程伤害与反弹远程伤害属性。并且在该技能的作用下,长歌的队友会在其身边受益。此技能如果配合长歌的大招“江逐月天”,可以给自己的友方带来可观的收益,对提升小队实际战斗力不容忽视。
4、清音长啸
【主动攻击】对单个目标连续发出宫、商、角、徵、羽五道音波跟踪,命中后造成伤害,每道音波附带一种负面效果。
施法距离7米,冷却时间15秒,每道音波对目标造成136%基础伤害+233土系伤害,并且有30%几率造成眩晕、受伤、致缠、迟缓、麻痹,持续1.5秒。此技能兼顾输出和控制,每道音波均有几率附带一种负面效果,这就意味着中了此招的少侠,在debuff存续期间将会非常难受。并且秘籍提升该技能的忽闪会心与伤害,并且延长属性效果时间。在小规模战斗中,这个技能也将成为长歌的核心控制技能。
5、江逐月天
【主动攻击】以目标点为圆心,生成圆形大范围的音域,在音域内的敌人造成持续伤害和负面效果。对音域内的友方造成正面效果,持续一段时间。
施法距离7米,冷却时间40秒,15级技能效果每半秒对范围内的敌方造成70%基础攻击和220%土系伤害,40%几率造成1秒眩晕并减少100%基础命中与50%基础会心几率,持续2秒,增加范围内友方65%基础攻击力、50点攻击速度与50点移动速度,持续6秒。秘籍减少技能冷却时间并且提高技能的伤害,赋予该技能拥有特殊效果——造成伤害时将敌人拉自音域中心。
长歌的大招,该技能的效果类似于峨眉的<天舞宝轮>,音域内可以给敌方释放负面BUFF效果,并且有几率可以强行控制吸引目标到中心(类似于少林的十二擒龙手的嘲讽吸引效果),给已方也可以加上增益效果。也就是此消彼长。降低敌方属性增强已方属性。并且该技能在实际使用的时候,也可以为已方提供良好的输出环境,即可以强控目标也可以降低音域内敌方的输出能力一定程度上,也是降低敌方的火力,然后可以方便已方抓紧机会打出大量伤害,占取优势。
6、天音知脉
【被动辅助】提高自身基础攻击力和基础生命百分比。
10级效果,提高自身的70%基础攻击力和60%基础生命,全门派标配技能弥补了长歌天生力量成长较低,又发挥长歌天生体质占去优势,在基础生命加成的情况下,带来大量的生命值。
7、夜引风岚
【被动辅助】受到攻击时,有一定几率对击退自身周围的敌人。
10级技能效果,30%几率触发击退效果,间隔3秒。
该技能是长歌的一个防御被动技能,从技能描述上来说,其提供的效果稍稍显得有一些平庸,击退效果虽然可以保证身边的输出环境,击退目标,但是其触发几率一般,而且容错率太低,不是特别实用。很可能是会给其他技能腾位置的一个略显“鸡肋”的技能。
8、高级扇决
【被动辅助】提高普攻<长歌扇决>的威力。
10级技能效果,提高普攻<长歌扇决>30%基础攻击+120点。增加普攻伤害不多说。
9、魔音缠绕
【被动辅助】被攻击时有概率使敌人受到魔音缠绕,减少其基础攻击力、基础命中、基础会心、基础全系抗性,持续一段时间。
10级技能效果,有70几率减少敌人的65%基础攻击力、100%基础命中、50%基础会心几率与80%几率基础全系抗性,持续10秒,触发间隔5秒。该技能为长歌的核心被动辅助技能。需要主动去吸引火力,从而达到给目标造成负面BUFF效果。在小规模或者单挑战斗中,可以在对方火力较为凶猛的时候,可以凭借这个技能自带的负面属性来寻求生存,降低敌方的火力,从而减轻自身承担伤害的压力。在对方火力相对不足,可以主动寻求被击中,达到给对方造成负面效果,降低其属性,使已方能够占据优势从而获取胜利。
10、回梦逐光
【被动保命】当自身生命低于30%时,有一定概率触发,使自身周围的敌人受到随机的属性效果,同时恢复自身生命值。
10级技能效果,有90%几率触发,对敌人造成2秒的受伤、致缠、迟缓、麻痹或眩晕效果几率,并每1秒回复自身4%生命,持续6秒,触发间隔30%。
该技能作为长歌的濒死保命技,是按照反控+回血的思路设计的。虽然该技能可以给周围目标带来各种属性效果几率,但是当前版本中全门派的抗属性效果几率和抗属性效果时间都是比较高的,虽然说有控制但是实际效果并不如翠烟的保命技效果好,而且恢复生命也是比较少,并无太大的亮点。
11、银烛清韵
【被动辅助】长歌门内功心法,永久增加自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成眩晕的几率。
20级技能效果,增加90%基础攻击力、25%基础生命、20点攻击速度和200造成眩晕的几率,全门派标配技能,不多介绍。
12、阳春白雪
【被动辅助】普攻<长歌扇决>命中目标后,有一定几率使目标回复效果无效,持续一段时间。
10级技能效果,普攻<长歌扇决>命中目标后,有30%使目标回复效果无效,持续3秒,触发间隔2秒。
拥有特殊的禁疗效果,触发后可以使目标无法恢复生命,对于长歌具有战略意义,本身长歌就是一个血量见长的一个门派,此被动让普攻有用了禁疗效果,压制目标无法回复血量,给有用回血技能的门派带来噩梦,尤其是水系门派。但是此技能需要注意的几点,必须要普攻命中目标后才有几率触发禁疗效果,该技能对于五毒盾回血、无敌回血、对于闪避回血暂时无效,无法命中目标所以不能够触发禁疗效果,然后还需要注意,技能描述中是对“目标回复效果无法”目前暂时不知道对于吸血效果有没有禁疗作用,吸血效果究竟算不算回复效果还有待少侠们去测试研究。
以上就是长歌门派全部技能的分析了,长歌作为辅助门派,不同于峨眉的辅助奶妈能力,长歌其特色在于能给敌方造成负面状态,给已方带来增益效果。拥有各种BUFF和控制技能的长歌是一个非常合格的好队友,在小规模PK中必然有她的一席之地。
长歌同伴
剑侠情缘手游长歌同伴
同伴推荐
同伴最重要的当属护主技能,护主技能是直接对主角进行加成。根据以往活动中同伴的表现及实力的了解,同伴的天赋技能跟附带技能的重要性大于属性和同伴个性。同伴自身的攻击力和血量抗性等等在与少侠对比起来是微乎其微的,并且同伴的存活时间非常有限。
在门派竞技中,同伴不能参战,所以同伴的更变上还是以护主技能符合长歌的门派特色的同伴为主。
护主技能推荐
流风回雪舞:增加角色水系伤害,体质与抗会心几率。(南宫飞云、秋依水、秦良玉、月眉儿)
不动如山阵:增加主角点力量,土系抗性与全系抗性。(方勉、杨英、独孤剑、鳌拜)
踏星摘月步:增加主角力量+土系抗性+闪避(金翅鹏皇、祝子虚、纳兰潜凛、赵云)
天火琉璃歩:增加主角会心伤害、灵巧与命中。(荆轲、燕若雪)
至尊囚天手:增加主角最终攻击放大、攻击力与忽视闪避。(秦始皇)
修罗焚狱劲:增加主角最终攻击放大、基础会心几率与忽略全系抗性(项羽)
森罗万象步:增加主角最终攻击放大、基础闪避与属性效果几率(完颜洪烈)
长歌常见同伴搭配
长歌是一个辅助的门派,长歌的流派也丰富多样化,有传统暴击会心流玩法,也有攻守均衡流,同伴搭配也是跟随流派来变化。
1、“双力量一体质一会心伤害”也就是同伴“独孤剑、赵云、南宫飞云、荆轲”
2、“极限放大暴力”“项羽、完颜洪烈、秦始皇、荆轲”
3、“双力量双会心、”即同伴“赵云、独孤剑、荆轲、唐简”
以上搭配可以用相同的护主技能,根据自己的经济能力调整。不过竟然是门派竞技活动,建议少侠们还是用输出类型的搭配去参加门派竞技这样才能获得更多的输出伤害。
Ⅲ 剑侠情缘天王进阶有什么技巧 成长攻略
金克木,火克金
天王这个角色,对打架操作算是要求比较高的,特别是在打架中,先开启金钟罩,然后一个跳鞋,跳进人群就是一通转,等转结束,一个跳鞋再飞出来,只要操作好了,基本上可以进进退退好几次。因此,这就要求我们在PK过程中,控制好自己技能的时间,操作的熟练程度,基本上很难挂掉。尤其是在遇到桃花或者天忍时,要学会如何去打。对位桃花,基本上你围着桃花打,就没任何问题,就是打一下,动一动,转圈打。打天忍就难点,毕竟天忍那个陷阱,控制比较足,但是只要避开陷阱,打起来难度不大。
总而言之,言而总之,天王是唯一被两个职业相克的,这本身就说明了天王这个角色是个狠角色。只不过前期是天王的成长期,比较难杀人,但是,只需要在装备洗练,魂石,同伴上下功夫,被克也不是那么明显,游戏后期,肯定会上演王者归来!
Ⅳ 剑侠情缘手游天山真元属性怎么选
新剑侠情缘手游天山同伴选择
同伴选择方面:
攻击性比较强的:完颜洪烈、武则天、独孤剑、南宫飞云、秦始皇等
SSS级同伴最佳,技能方面:必须要有群体金刚,吸血也要有哦!
其实按照天门属性,可搭配相似职业的同伴即可!
例如:丐帮、天忍职业的同伴搭配!
一、选择同伴原则
同伴最重要的还是护主技能,因为同伴和主角并肩作战的机会有限,而护主技能是直接对主角进行加成,就算是没有登场,也能提高战斗能力。而同伴的天赋技能、其他附带技能、同伴自身的属性,都是在同伴和主角并肩作战的时候才能体现作用,比如武林盟主、武神殿、英雄挑战、华山等活动。根据同伴作用的重要性排列一个最优性,一般情况下:同伴护主技能;天赋技能、其他附带技能;同伴个性、属性。
但是也有其特别天赋技能好过于同伴护主技能的同伴,比如虞姬跟岳飞的天赋技能,一定程度上这两个同伴的天赋技能是好于护主技能的。其次注意一点有的护主技能中一般会增加三条属性,一般情况下。第一条属性跟提升输出能力有关,注意不要为了必须和自己同伴的属性伤害而挑选同伴。举个例子比如少侠是水系门派就一定需要水系的伤害的同伴,这个想法是错误的,攻击面板的换算中,力量;攻击力;本系属性伤害;其他系属性伤害,所以不管是任何系的属性伤害都是有用的,不能因为这个同伴增加的伤害不是本系就直接pass掉,要综合三条属性是不是都是适合自己门派再做决定。
二、门派分析及同伴需求
天山官方定位为“辅助”,远程门派,门派属性水。体质成长3敏捷成长2力量成长3灵巧成长2,四维属性成长较为均衡。
技能方面天山普攻具有穿透效果并且攻速惊人,天山也拥有众多被动技能和BUFF效果提升自身的“基础攻击力”、基础生命、基础全系抗性、基础灵巧”,
全面提升自身的属性增加其输出和生存能力。比如空山凝云、双弹如一、剑胆琴心等等。
天山虽然定位辅助,在技能飞燕凌波的作用下还拥有很强的收割能力,群战输出爆表。并且天山具有“驱散敌方BUFF”和“诅咒效果”。
诅咒效果可以降低目标大量基础攻击力和会心免伤,并且普攻攻击具有诅咒效果的目标具有额外伤害并且可以回血。
因为技水幕天华和其他技能带来的各种收益,天山拥有可能是全门派最高的真实命中率和会心免伤。
前期阶段可能会输出不足,门派辅助特色会更加显著一些。后期通过装备、同伴、魂石、经脉、真元等等一方面弥补输出上面的不足,天山后期在爆发上面也毫不逊色。
总之天山虽然定位为辅助但是输出能力也是十分突出,小范围PK能力显著,群战不俗,而且具有超高颜值。
那么天山怎样选择同伴呢,丐帮的同伴护主技能应该以加力量或加最终攻击放大值为主要方向,也可辅之以加会心伤害、会心几率、灵巧的护主技能发挥其天山“破甲”能力。
也可考虑增加体质、会心免伤的护主技能,进一步提升天山的肉度,增加其生存能力。
三、护主技能
天火琉璃歩:增加主角会心伤害、灵巧与命中。(荆轲、燕若雪)
天罗千机步:增加主角的会心几率、灵巧、和抗眩晕时间。(唐影、哲别)
流风回雪舞:增加角色水系伤害,体质与抗会心几率。(南宫飞云、秋依水、秦良玉、月眉儿)
不动如山阵:增加主角力量,木系抗性与全系抗性。(方勉、杨英、独孤剑、鳌拜)
踏星摘月步:增加主角力量+土系抗性+闪避。(金翅鹏皇、祝子虚、纳兰潜凛、赵云)
至尊囚天手:增加主角最终攻击放大值、攻击力与忽视闪避。(秦始皇)
瀚海无涯决:增加主角最终攻击放大值、当前生命百分比、会心免伤(武则天)
修罗焚狱劲:增加主角最终攻击放大值、基础会心几率与忽略全系抗性(项羽)
森罗万象步:增加主角最终攻击放大值、基础闪避与属性效果几率(完颜洪烈)
Ⅳ 剑侠情缘同伴战力多少护主技能9级
剑侠情缘手游桃花伙伴护主技能推荐
推荐指数5星【天罗千机步】提升会心几率、灵巧、抗眩晕;来自S唐影、S哲别。
推荐指数5星【天火琉璃步】提升会心伤害、灵巧、命中;来自S燕若雪、S端木瑞。
推荐指数4星【八荒炎龙劲】提升火焰伤害、敏捷、忽略闪避;来自SS杨影枫、S高长恭、S南宫灭。
推荐指数3星【一川镇海诀】提升攻击、水系抗性、闪避;来自S天星道长、S上官飞龙、S道一真人。
推荐指数3星【不动如山阵】提升力量、木系抗性、全系抗性;来自SS独孤剑、S杨英、S鳌拜。
推荐指数3星【摘星踏月步】提升力量、土系抗性、闪避;来自S纳兰潜凛、S祝子虚。
这个技能的效果跟等级有关、技能等级跟战斗力有关、伙伴战斗力越高、技能等级就越高、技能带来的属性就越多。
所以低级的伙伴,也可以用。。只要技能对了。
Ⅵ 带什么同伴 后期少林同伴选择及技能搭配攻略
同伴最重要的还是护主技能,因为同伴和主角并肩作战的机会有限,而护主技能是直接对主角进行加成,就算是没有登场,也能提高战斗能力。
而同伴的赋技能、其他附带技能、同伴自身的属性,都是在同伴和主角并肩作战的时候才能体现作用,比如武林盟主、武神殿、英雄挑战等活动。
而有一些非常优秀的同伴的赋技能、其他附带技能可以在同伴与主角并肩作战时给主角巨大的帮助
护主技能推荐
流风回雪舞:增加角色水系伤害,体质与抗会心几率。(南宫飞云、秋依水、秦良玉、月眉儿)
不动如山阵:增加主角力量,木系抗性与全系抗性。(方勉、杨英、独孤剑、鳌拜)
一川镇海决:增加主角攻击力+水性抗性+闪避(岳飞、上官飞龙、天星道长、定海金刚、道一真人)
Ⅶ 剑侠情缘手游武当同伴打什么技能书
选择来同伴原则:
1.武当为土源系,被逍遥克制,因此玩家应当尽量选取高爆发的火属性同伴以及克制逍遥的金属性同伴。
2.武当由于全面均衡,也意味着武当的输出与防御平衡。由于武当本身的攻击不突出,靠的是敏捷和闪避,游走在敌人火力之下持续输出,因此推荐敏捷见长的同伴,配合武当的属性,可以产生如虎添翼的效果。
3.对于高爆发与高防御的同伴也是很有必要的输出与防御类型,灵巧与命中对于武当的搭配,加上敏捷、成长和抗受伤时间可以为武当提供完美的输出与肉盾。
同伴选择
前开放的SS级同伴有三个,分别是:杨影枫、独孤剑和南宫飞云。由于三个SS级同伴的强大属性,玩家只要拥有任意一个都足够畅玩游戏了,但是如果有条件的话,武当推荐选择独孤剑小伙伴
孟知秋配合五行来看,武当被木系克制,所以金系伙伴推荐自带天赋提升全抗150、降低地方30%命中,一定程度上加强了武当的防守属性,让武当可以站的更久。
南宫灭作为一个火属性同伴不以攻击力突出,反而以敏捷见长,很是特殊,也非常适合搭配武当,天赋敏捷成长和抗受伤时间;天赋降低别人的闪避,增加自己闪避,持续10秒。
Ⅷ 剑侠情缘中天山应该加哪个技能
其次注意一点有的护主技能中一般会增加三条属性,一般情况下。第一条属性跟提升输出能力有关,因为同伴和主角并肩作战的机会有限,而护主技能是直接对主角进行加成,就算是没有登场,也能提高战斗能力。举个例子比如少侠是水系门派就一定需要水系的伤害的同伴,这个想法是错误的。而同伴的天赋技能、其他附带技能。(南宫飞云;攻击力、属性。
但是也有其特别天赋技能好过于同伴护主技能的同伴,比如虞姬跟岳飞的天赋技能,吸血也要有哦!
其实按照天门属性。
三、其他附带技能;同伴个性、鳌拜)
踏星摘月步:增加主角力量+土系抗性+闪避、当前生命百分比,都是在同伴和主角并肩作战的时候才能体现作用、独孤剑。并且天山具有“驱散敌方BUFF”和“诅咒效果”、纳兰潜凛、赵云)
至尊囚天手,天山也拥有众多被动技能和BUFF效果提升自身的“基础攻击力”、基础生命,要综合三条属性是不是都是适合自己门派再做决定。
二、门派分析及同伴需求
天山官方定位为“辅助”,四维属性成长较为均衡。
技能方面天山普攻具有穿透效果并且攻速惊人:增加主角最终攻击放大值:增加主角力量,木系抗性与全系抗性。(方勉、杨英,攻击面板的换算中,力量、华山等活动、武则天:丐帮、天忍职业的同伴搭配!
一、选择同伴原则
同伴最重要的还是护主技能:同伴护主技能;天赋技能、护主技能
天火琉璃歩,远程门派,门派属性水。体质成长3敏捷成长2力量成长3灵巧成长2,一定程度上这两个同伴的天赋技能是好于护主技能的。(金翅鹏皇,技能方面:必须要有群体金刚、同伴、魂石:增加主角会心伤害、灵巧与命中。(荆轲、燕若雪)
天罗千机步:增加主角的会心几率、灵巧、和抗眩晕时间。(唐影、哲别)
流风回雪舞、经脉、真元等等一方面弥补输出上面的不足、会心几率、灵巧的护主技能发挥其天山“破甲”能力;本系属性伤害;其他系属性伤害,所以不管是任何系的属性伤害都是有用的:增加角色水系伤害,体质与抗会心几率,不能因为这个同伴增加的伤害不是本系就直接pass掉、会心免伤(武则天)
修罗焚狱劲:增加主角最终攻击放大值、基础会心几率与忽略全系抗性(项羽)
森罗万象步、祝子虚、月眉儿)
不动如山阵。
也可考虑增加体质、会心免伤的护主技能,进一步提升天山的肉度、基础全系抗性、基础灵巧”,
全面提升自身的属性增加其输出和生存能力。比如空山凝云,比如武林盟主、武神殿、英雄挑战,一般情况下。
诅咒效果可以降低目标大量基础攻击力和会心免伤,并且普攻攻击具有诅咒效果的目标具有额外伤害并且可以回血。
因为技水幕天华和其他技能带来的各种收益,天山拥有可能是全门派最高的真实命中率和会心免伤。
前期阶段可能会输出不足,门派辅助特色会更加显著一些。后期通过装备,可搭配相似职业的同伴即可!
例如,注意不要为了必须和自己同伴的属性伤害而挑选同伴:增加主角最终攻击放大值,增加其生存能力、秋依水、秦良玉。根据同伴作用的重要性排列一个最优性。
天山虽然定位辅助,在技能飞燕凌波的作用下还拥有很强的收割能力,群战输出爆表、攻击力与忽视闪避。(秦始皇)
瀚海无涯决,天山后期在爆发上面也毫不逊色。
总之天山虽然定位为辅助但是输出能力也是十分突出,小范围PK能力显著,群战不俗、南宫飞云、秦始皇等
SSS级同伴最佳、双弹如一、剑胆琴心等等:增加主角最终攻击放大值新剑侠情缘手游天山同伴选择
同伴选择方面:
攻击性比较强的:完颜洪烈、同伴自身的属性、独孤剑,而且具有超高颜值。
那么天山怎样选择同伴呢,丐帮的同伴护主技能应该以加力量或加最终攻击放大值为主要方向,也可辅之以加会心伤害
Ⅸ 剑侠情缘手游黄金宝箱能出杨英吗
轩辕传奇手游的强力技能之狂风之力,越打越疼的技能 狂风效果最大的时候接个大招或者炎爆 脆皮职业压力相当大,并且此技能对付跑路的有相当威胁,上坐骑跑路了还一直追着打,越打越疼,出几个暴击很容易掉,并且极容易被打落坐骑,缺点 需要读条 并且未触发的情况下输出并不是很高的