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婕拉技能连招

发布时间: 2021-03-15 01:38:54

㈠ lol婕拉怎么玩 中单ap 技能有什么连招 对线突进的英雄总觉得难

想突进婕拉还是比较难得。你要预判人家突进的路线,定住打一套。他就乖了。

㈡ 荆棘之兴婕拉连招到底怎么连才最完美

你的连招都是建立在E到的情况下,这是不现实的,对于会走位的人你完全是E不到人的,因为E出去再到对方脚下时间比较久!是有很大几率避掉的,荆棘的技能对操作和预判比较高。你要知道一个技能触发两个W时,种子伤害是减半的,而且用EW连的话触发的是减速,用Q来触发W是有二次伤害并触发种子的。只是这样要求很高的预判。预判的情况下用Q,然后在Q没出来的时候迅速一个W,再预判一个E,然后大招加个种子!

㈢ 英雄联盟婕拉怎样连招

荆棘之心婕拉怎么连招:
婕拉的连招主要是为了在控制住人的同时打出足够的伤害,而回婕拉的答W技能可以召唤植物,所以婕拉的连招变得更加多样化了。
1.当然第一步就是用W技能种2个种子啦,等再存到2个种子,E技能施放的同时在E技能的前进路径上W技能种一个种子,这样会长出一株植物,然后Q技能再接W技能召唤另一株植物,最后控制R技能激活另外2株植物。不仅控制住人打出了伤害也召唤除了植物提供后续的伤害。
2.如果种子没有了,婕拉的连招顺序就是E技能接Q技能接R技能了,这样就只是为团队提供2个控制技能,作用就没那么大了。

荆棘之心婕拉连招技巧:
婕拉的连招更多的是为了召唤植物帮忙战斗,植物的伤害很高的,而且还有减速效果,不注意你就被植物打死了。
由于婕拉的Q技能和R技能都是有延迟的,所以最好是E控制住再接Q技能和R技能。
婕拉技能施放比较慢,而种子可能会被敌人踩掉,所以玩家可以在E技能或者Q技能施放的同时,在技能快要打到敌人的时候接W技能,这样就能更快的召唤出植物帮忙战斗了。

㈣ 英雄联盟lol婕拉技能怎么放

以下摘自网络

荆棘之兴·婕拉是《英雄联盟》中的第101个英雄。

她有一个独特的攻击、防御系统并以控制植物做为攻击防御的手段。她可以打出多种连招,利用不同种子的相互作用造成不一样的效果。

她拥有着强大的爆发能力以及持续输出能力,并且控制手段繁多,反手能力很强,所以她既能胜任常规的AP位,也能够打辅助位。

但是婕拉非常脆弱,没有任何逃生能力,并且QE比较考验技能的预判。

攻略:http://lol.owan.com/zyra/

㈤ LOL婕拉怎么玩的啊

婕拉一般的定位都是在下路做辅助,有时候 也可以用来作为AP中单。
1,婕拉的技能伤害主要是QE得伤害,这个伤害还要依靠 W种子的触发,当然这里边技能Q的伤害是最高的。
2,而E虽然伤害相对于 Q来说伤害低了点,但是呢,E既有伤害又有一个禁锢的控制,一般有控制的技能伤害要更低,甚至没有伤害。
3。所以这边的 W一定要放好位置,用好WQ,WE的连招。
4,最后就是大招了,这个大招是个大范围的击飞带伤害。但有2秒延迟,反应快的话可以闪现或者用位移技能逃开。是个非指向性大招。大招放的好不好关心整个团战。
5,要记住了,你死后还是可以造成伤害的,和死歌大嘴很相似。预判好点就能反杀。
6,婕拉非常适合打先手和反手的英雄,看情况在施法吧。别急着放技能。一定要配合队友再打,因为你的技能伤害不足以完成单杀。

㈥ 荆棘之心婕拉怎么连招 婕拉连招顺序及技巧

一般是W技能放置好位置;
必要时WWE禁锢种子输出;
然后RQ技能输出;
WWEQR,打出种子和R技能输出。

㈦ lol婕拉玩法,要全面专业的

中单AP荆棘之兴婕拉深度攻略

浮尘

 

2015-03-22 13:39

这期主要是写婕拉的中单AP打法。小编写攻略是根据自己的理解和想法来写,虽然不一定多么的高端,但是希望给大家带来那么一点帮助,并抛砖引玉给大家更广阔的思路。

召唤师技能

这边是根据bjergsen的加点,他选择的是闪现和引燃。

技能加点

婕拉的主输出技能是Q,所以基本你是主Q副E一级W。前期出门时可以不用急着选择技能,如果会触发一级团,那么E技能在团战中会比Q技能更好用。

天赋加点

主流AP的21-0-9加点。

符文搭配

红色:9个
黄色:9个
蓝色:9个
紫色:3个
当对阵的是AD中单时可以将黄色符文换成护甲

装备路线
出门选择多兰之戒和生命药水。第一次回家之后可以迅速补充法术典籍,然后升级为。在S5的版本邪恶圣杯被砍后,已经基本在比赛中淡出视野,所以可以选择莫雷诺秘典(鬼书)。鬼书的法强、技能冷却、魔法恢复及被动特效对于婕拉来说都是非常不错的选择。然后选择速度之靴,之后升级为。之后选择出无用大棒和爆裂魔杖,然后升级为灭世者帽子。有了帽子后婕拉的输出已经很客观,可以选择出探索者的臂章和无用大棒,升级为中亚沙漏。当然如果在线上比较劣势,或者对面是劫或者泰隆这种单杀较强的英雄,也可以优先选择中亚沙漏。之后继续选择输出装备,可以出爆裂魔杖然后升级为虚空之杖。然后可以选择出幽魂面具升级为兰德里的折磨。最后再补一件爆裂魔杖和巨人腰带,升级为冰杖。冰杖对于婕拉自身的生命值增加是不错的选择,并增加了减速功能。

英雄分析
荆棘之兴婕拉是一个线上相对爆发较高的英雄,通过EWQW一套能消耗对方较多的血量,并衍生的植物也能造成不俗的输出。婕拉的大招更是团战的利器,大范围的控制技能能给己方带来非常不错的团战作用。但是婕拉缺乏逃生技能,线上怕被抓,需要十分注意走位,并婕拉的技能需要一定的手速对于新玩的玩家来说有点难度。

对线分析
Q是婕拉最主要的输出技能,婕拉在线上可以多利用Q技能来骚扰对面,当2级有W的时候可以用QW进行骚扰,当婕拉3级拥有QWE时可以利用EWQA一套来消耗对面。在到3级之后可以利用QWE消耗2波,如果有机会利用QWE点燃一套带走。婕拉到了6级后有一波大的爆发,可以利用大招的大范围进行先手,一套将对方带走。由于E技能有一定的弹道,所以有时候需要进行一定的预判,尽量让E技能打到人;在使用Q技能消耗时需注意兵线的控制,最好的情况是Q技能只打到红血的兵并消耗到对方英雄;婕拉的W技能也可以放在河道草丛当做视野来使用。当遇到打野来时先不要惊慌,只要走位不太靠前通过E技能的反手控制,一般也不会次次被抓死。在僵持时,可以利用WQ技能进行探视野和恶心对面。

团战分析
婕拉是一个非常脆皮的英雄,在团战中需要实时注意自己的走位。在团战前期可以多用QWE进行消耗,特别是E技能的使用,如果能先手控制到人就能占到团战的先机。在小规模的团战中和追杀中也可以利用闪现+EWWQ进行击杀和控制。团战僵持时,婕拉也可以利用闪现突进进去,然后释放大招、EWWQ一套,然后中亚,一次好的先手大招释能给己方带来一次完美的团战。当然大多数情况,婕拉的大招也可以后手释放。在对方英雄先手己方英雄时,可以利用E技能和R技能来解救。

㈧ 婕拉连招ewqw最后的w干吗用

w技能是放个种子,然后你的E或者q或者R覆盖在种子上种子就长成植物了,植物当然有攻击啦。
可以打伤害。
而EQ都是有延迟的,所已E上在W是可以触发种子的,QW也是可以触发种子的
在这里说一下Q触发的种子和E触发的种子特效是不一样的,一个是减速,一个是攻击距离长
LZ玩婕拉就对了,婕拉不惧怕对面任何的AP,婕拉随被削弱但依然很骚的。
还有问题可以追问

㈨ 关于英雄联盟荆棘之兴婕拉的技能详解 ,哪个键和哪个键的配合会产生什么效果 , 要具体介绍婕拉的技能

婕拉的连招核心是E技能。
在线上你的主要骚扰手段是Q技能,先用E技能定住敌人,然后用W技能种下植物,再用Q技能可以保证伤害。
有的时候你可以不用W技能,直接用EQ连招。
在1v1场合下,EWWQR是最有效的连招,这样可以发挥植物的最大dps。
之后补上Q技能和大招,这样你的植物攻速更快,伤害也更高。

㈩ LOL求荆棘之兴的技能使用技巧,以及如何连招

婕拉辅助有稳定的控制技能以及较高的伤害技能,前期技能搭配平A可对线上英雄造成大量伤害,技能释放距离较远可以进行安全的消耗,技能冷却时间较短,团战控制能力强,6级有不错的爆发。并且能够配合ADC快速的清掉兵线,以方便对敌方英雄,或地方防御塔进行消耗。缺点是血量及血量成长较低,前期技能蓝耗高,技能需要预判,线上没有回复能力。在S4婕拉的种子可以通过通用天赋被强化,使之可以为下路甚至团队提供视野,在S4初期,由于每位召唤师使用眼的数量的限制,婕拉的种子就显得非常有用。
被动技能,在死后,婕拉会暂时回到她的植物形态。2秒后,她能通过按下任何技能键来朝鼠标指针悬停处发射一株荆棘,对命中的每一个敌人造成真实伤害。
优点,下路对拼死了,还可以输出。对方不了解的话,你死了可以拼死他。
Q技能,
效果荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)魔法伤害。
迅猛生长:如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出,造成(+0.24*法术强度)魔法伤害。荆棘喷射者可持续10秒。
优点,这个技能可以把你的种子变成一个短射程的植物,干扰对面ADC补刀与消耗血量。
W技能,
被动:获得4/8/12/16/20%冷却缩减。
主动:播下一颗持续30秒的种子,如果有一名敌方英雄踩到了种子上,则该英雄会被暴露2秒。
婕拉每过秒就会储存一颗种子(最多可储存2颗)。
迅猛生长:在种子上施放技能,可以长出植物。植物的伤害基于婕拉的等级。如果有多个植物同时攻击相同的目标,那么除了其中一株植物可以造成全额伤害之外,其它的植物所造成的伤害会减少50%。
优点,种子相当于多了一个眼,在S4眼位限制下显得非常重要。
E技能,迅猛生长:如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成魔法伤害,植物的伤害与吉拉的等级相关,并减少敌人30%的移动速度,减速效果持续2秒。藤蔓鞭击者可持续10秒。
优点,婕拉的控制技能:定身,它打出连招EWWQR,对线期或己方打野gank留人控制。
R技能,
效果召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成180/265/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞。
迅猛生长:密林中的植物会被激怒,获得50%的攻击速度加成。
优点,大团控技能,在团战中范围击飞,搭配你的定身控制。可先手后手。

婕拉不管是走中路还是走下路打辅助位置都是很不错的选择。
1、中单击杀口诀:EW命中后RQW或者E命中后RQWW+点燃和普攻。这套技能组合,我仅仅出了一个多兰和一个小书就带走了6级满血的近战,美中不足的是剩下的他不到200血还得靠自己普攻、花和点燃慢慢磨死。
2、中后期开团口诀:中单位是EW命中后QWR,打中单位装备够,有队友的情况下最后一下出R也是能瞬间控制对面所有近战。辅助是REW(最好E命中)中亚,辅助毕竟多多少少要卖走位,R先放的瞬间配合EW的可以黏住对面的走路速度,卡到R击飞的瞬间,中亚务必要准备好,因为你随时会被集火。
3、中后期反手打团口诀:自己被突脸RQW中亚,没有R就EW中亚。队友被控或者对面进攻开团,REWQW,R瞬间分割对面阵型,EW尽量困住对面后面正在跟进的人,QW尽量输出对面被EW困住的人,能输出到后排ADC最好。(这是别人使用的心得)

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