尸王二觉技能
㈠ DOTA尸王二技能怎么放啊!每次队友都说我吸他们血。。
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔11秒。等级2: 魔法消耗90点,施法间隔9秒。等级3: 魔法消耗110点,施法间隔7秒。等级4: 魔法消耗130点,施法间隔5秒。噬魂 (R)从附近1000范围内的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到25点伤害,以此来伤害/治疗一个敌军/友军单位。 施法距离:650。等级1 - 最多抽取5个能量。等级2 - 最多抽取10个能量。等级3 - 最多抽取15个能量。等级4 - 最多抽取20个能量。 就是你英雄周围的单位1000范围内的单位每个单位吸取25点的血量,去伤害一个敌方英雄或者单位,或者来治疗一个友方的英雄或单位,这里提供一个小细节,这个技能对墓碑也是可以使用的,所以,如果当敌方英雄攻击你的墓碑块没血的时候,你也可以R自己的墓碑。这个技能最好配合墓碑使用,因为墓碑所产生的小僵尸,也是被列如计算的。通常团战时候配合,大招 墓碑 使用。当然前期对线还可以用来消耗敌方,或者给自己补给,总而言之,周围单位越多,就越有效。
㈡ DOTA尸王的技能介绍和成长
腐朽(D) 不朽尸王使敌方英雄身体开始腐朽,转化其4点力量至自身,同时对其造成伤害。施法距离:625,作用范围:300。 等级1 - 30点伤害,持续时间21秒 等级2 - 60点伤害,持续时间24秒 等级3 - 90点伤害,持续时间27秒 等级4 - 120点伤害,持续时间30秒 等级1: 魔法消耗70点,施法间隔11秒。 等级2: 魔法消耗90点,施法间隔9秒。 等级3: 魔法消耗110点,施法间隔7秒。 等级4: 魔法消耗130点,施法间隔5秒。噬魂 (R) 从附近1000范围内的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到25点伤害,以此来伤害/治疗一个敌军/友军单位。 施法距离:650。 等级1 - 最多抽取5个能量。 等级2 - 最多抽取10个能量。 等级3 - 最多抽取15个能量。 等级4 - 最多抽取20个能量。 等级1: 魔法消耗50点,施法间隔25秒。 等级2: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。 等级3: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。 等级4: 魔法消耗125点,施法间隔10秒。墓碑 (T) 用不洁的力量召唤一个被诅咒的墓碑,墓碑每隔3秒就在范围内敌人身后产生僵尸,攻击附近的敌人。僵尸但无法被控制,攻击能降低目标7%的移动速度,减速效果可以叠加;如果一个敌方单位生命低于一定数值,攻击他的僵尸就会获得死亡渴望,提升50%移动速度和攻击速度。墓碑与召唤出的僵尸都是魔法免疫的,在墓碑被摧毁或消失后,所有召唤出的僵尸都随之死亡,墓碑不会因为周围有敌方建筑而制造僵尸。施法距离250。 等级1 - 当敌方生命值低于100点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值150点,持续15秒,作用范围400。 等级2 - 当敌方生命值低于200点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值300点,持续20秒,作用范围600。 等级3 - 当敌方生命值低于300点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值450点,持续25秒,作用范围800。 等级4 - 当敌方生命值低于400点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值600点,持续30秒,作用范围1000。 等级1: 魔法消耗120点,施法间隔60秒。 等级2: 魔法消耗130点,施法间隔60秒。 等级3: 魔法消耗140点,施法间隔60秒。 等级4: 魔法消耗150点,施法间隔60秒。血肉傀儡 (F) 尸王变身为血肉傀儡,血肉傀儡可以不停的在750范围内散播瘟疫,越靠近敌人,瘟疫越强。受到传染的敌方单位移动速度降低7%,被攻击时会受到额外的伤害,且不会被魔法抗性所减少,但对魔免单位无效。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被不朽尸王吸收,回复其6%/2%的生命。 等级1 - 被感染的单位额外受到20%/5%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。 等级2 - 被感染的单位额外受到25%/10%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。 等级3 - 被感染的单位额外受到30%/15%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。 等级1: 魔法消耗100点,施法间隔90秒。 等级2: 魔法消耗100点,施法间隔90秒。 等级3: 魔法消耗100点,施法间隔90秒。 每个版本可能有些微调.现在最新的6.69
㈢ 不朽尸王的英雄技能
技能名称快捷键使用效果技能等级腐朽 D不朽尸王使范围内敌方英雄的生命力衰竭,造成伤害并在一段时间内偷取他们的力量值。伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
魔法消耗:70/90/110/130点
冷却时间:10/8/6/4秒
施法距离:625
作用范围:325 等级1:对敌方英雄造成20点伤害并偷取4点力量,持续40秒。等级2:对敌方英雄造成60点伤害并偷取4点力量,持续40秒。等级3:对敌方英雄造成100点伤害并偷取4点力量,持续40秒。等级4:对敌方英雄造成140点伤害并偷取4点力量,持续40秒。 噬魂 R从附近的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到25点伤害,以此来伤害/治疗一个敌方/友方单位。
施法距离:650
作用范围:975 等级1 - 最多抽取5个单位的能量。消耗50点魔法,冷却时间25秒。
等级2 - 最多抽取10个单位的能量。消耗75点魔法,冷却时间20秒。
等级3 - 最多抽取15个单位的能量。消耗100点魔法,冷却时间15秒。
等级4 - 最多抽取20个单位的能量。消耗125点魔法,冷却时间10秒。 墓碑 T用不洁的力量召唤一个被诅咒的墓碑。附近存在敌方单位时,墓碑每隔3秒就会产生丧尸,对其进行攻击。丧尸无法被控制,攻击能降低被目标7%的移动速度,减速效果可以叠加;墓碑与召唤出的僵尸都是魔法免疫的,在墓碑被摧毁或消失后,所有召唤出的僵尸都随之死亡,墓碑不会因为周围有敌方建筑而制造僵尸。
冷却时间:60秒
施法距离:600 等级1:放置一座200生命,持续15秒的墓碑,每3秒在600范围内敌方目标附近产生僵尸攻击他们,僵尸带有减速效果,降低目标7%移动速度,若目标生命值低于100或5%时,僵尸的攻击和移动速度会提升。等级1:放置一座400生命,持续20秒的墓碑,每3秒在800范围内敌方目标附近产生僵尸攻击他们,僵尸带有减速效果,降低目标7%移动速度,若目标生命值低于200或10%时,僵尸的攻击和移动速度会提升。等级1:放置一座600生命,持续25秒的墓碑,每3秒在1000范围内敌方目标附近产生僵尸攻击他们,僵尸带有减速效果,降低目标7%移动速度,若目标生命值低于300或15%时,僵尸的攻击和移动速度会提升。等级1:放置一座800生命,持续30秒的墓碑,每3秒在1200范围内敌方目标附近产生僵尸攻击他们,僵尸带有减速效果,降低目标7%移动速度,若目标生命值低于400或20%时,僵尸的攻击和移动速度会提升。 血肉傀儡 F不朽尸王对世间的活物如此地憎恨,以至于它能利用憎恨的力量将自己转变成一个怪物,不停地散播瘟疫。越靠近敌人,瘟疫威力越强。受到传染的敌方单位被攻击时会受到额外的伤害。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被吸收,回复不朽尸王最大生命值6%(10)/2%(3%)的生命。
施法消耗:100点魔法
冷却时间:75秒
持续时间:30秒 等级1 - 被感染的单位额外受到最多20%(25%),最少5%(10%)的伤害。
等级2 - 被感染的单位额外受到最多25%(30%),最少10%(15%)的伤害。
等级3 - 被感染的单位额外受到最多30%(35%),最少15%(20%)的伤害。 以上资料出自:
㈣ 尸王的技能
常规加点:2123343322411154555555555
1、 尸王前期只加2级噬魂就可以了,原因在于前期根本没有那么多小兵给你吸而且耗魔也较1,2级噬魂高很多,完全没有必要再前期就学满。
2、 墓碑是中期推进的核心技能,防守一定要先放,防守时放塔后,进攻时放在己方小兵身后,阻止敌人直接先打掉墓碑~
3、 团战尸王一定要充当肉盾的角色,顶上去放大后吸引住对方仇恨,大招一开等于把己方魔法伤害变神圣伤害,相当于物理DPS人手一暗灭。所有技能放完就算圆满完成任务了!
4、 推塔时也可使用墓碑去截兵加快推塔速度,不过要小心对方回程前后夹击!
装备购买套路
出门装:圣殿指环,1药膏
尸王前期可以依靠2技能耗对方血,同时收兵,而有圣殿的回蓝在可以很好的压制对线的对手!而尸王初始高达625的HP也不会轻易被对方杀死,加上初始的高属性,很耐磨!所以可以不用撑属性~
中期核心装:
力量护腕,相位鞋,挑战头巾,先锋盾
思路
尸王作为一个团战时的肉盾英雄,要顶上去吸引仇恨。所以中期的目标能够抗住对方的1轮攻击不倒下,所以魔抗高,血量高是终极目标!一般在中期拥有相位,2护腕,挑战的尸王已经非常肉了,所以团战时要顶上去吸引仇恨,而且他开大后配合墓碑的减速效果,非常恶心。。
核心装备
护腕:前期撑血的最佳选择。
挑战:肉盾必出的装备,高恢复和高魔法抗性是他的特点,合成平滑也是他的优势,尸王在对方魔法输出较高的时候必出.
相位鞋:高移动速度,高护甲,可以让尸王轻易穿越小僵尸和兵线,配合大招,直接插入对方腹地,造成最大的伤害!!
先锋盾:这是一个很有争议的装备,价格并不便宜,在对面物理输出比较多的时候出!
鞋类选择
相位90%,飞鞋10% 相位是尸王的核心装,大后期可以考虑出飞鞋。
后期神装:
远行鞋,吸血鬼祭品,魔龙心,西瓦的守护,卡嘉之洞察长笛,灵魂权杖
飞鞋:带线神器
长笛:尸王作为肉盾必出装备,同时具有团队效果
吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同时对友军也有益处
心:肉盾神器,不解释
希瓦:同样作为肉盾的好东西,配合尸王大招的减速效果非常IMBA
绿仗:后期比bkb更管用的物免神器
上面是一种,再给你介绍一种
一般情况下 1,2,1,3,1,2,4,1,3 接下来就把剩余点满
我这种路线前期很好杀人,打路人的时候,1技能是很强大的,不要看攻击低,但是把敌方英雄的最大血量暂时降低了!这往往是对方大意的时刻。你多放几次1技能,最好一次能吸到2个英雄的力量 配合队友就可以往前上,找血少的英雄杀。你打一下他的血肯定一大格的掉!
出门装仍是万年不变的 守护指环,2净化,1药膏,1吃树,2树枝 尽快打出圣殿 如果敌方英雄血量黄了,你可以多用1技能耗他几次,然后再噬魂 超强的爆发 敏捷英雄抗不住的! 1技能是非常强力的技能 墓碑这技能,在对线期时不要放,前期小僵尸会给敌人带来经验很钱,反而没什么作用,6级不升大是挺正常的,没什么用处 有人来抓你们时,就立刻放下墓碑,然后1技能时不时抽他一下 说不定还能反杀!
这是本人在路人局的经验,几乎每次都能拿到一血
初装再总结一下:守护指环,2净化,1吃树,1药膏,2树枝 在边路商店买下圣殿 然后先瓶子
杀人方法已经说了 接下来就是些肉装,先锋盾,挑战是必出的,也可以二选一 可以买个魔棒来增加回复能力,以及关键时刻 鞋子可以动力鞋或者相位,杀人杀多了就相位! 后期出完鞋子和先锋盾挑战 就可以去买+护甲类的 西瓦是最佳选择 然后就是将挑战换成烟斗 团战时就是放技能,噬魂尽量留着给队友奶,开大冲前头!
㈤ dota尸王精髓
尸王本来就是辅助类英雄,第一招是在一定时间内偷取别人的力量值,换句话说就是短时间内让对方血量变少你的血量变多,第二招加血是人越多的地方加血效果越好,上线20个,墓碑是尸王的精髓技能,前面两招是前期带线用的,后期效果很不理想,墓碑的小尸王是追杀,扰乱战场的神器,要放在战场偏后,塔后等不容易被打掉的位置
㈥ 求解一下,尸王主哪个技能比较合适
是群吸且叠加
这技能一级就点,后面墓碑加满,R加2级后补满D,因为R根据人数算伤害,前期范围内人没那么多的,两级够用。D的cd比较短,在对线用D消耗对手,尽量多D到人时再用。如果己方这路gank能力比较强,可以一直用D削弱对方的血量。
这技能一级减血少而减4力量相当于减去76的血上限,叠加2-3次对方血上限就很低了但表面上没掉什么血。配合队友的技能比较容易秒杀没经验的对手。比如有一次我尸王和赏金一路,就是D对面法师2,3次一个R,赏金一刀一T就死了,直接杀到那路人不敢上线。
除了对线期这样用之外,其他时候打架都是cd一到就用,没什么多说的。抽力量也是极限逃生时的神技。
㈦ 跪求DOTA尸王最屌攻略!!大神进!!!
其实尸王这个英雄属于操作大于装备的一个英雄。所以说把操作练会了才是王道。
既然你提到装备了,那我就简单说一下。
尸王是一个狂撑肉的英雄,因为只要他能站住,就能源源不断的用D和大招来制造极大的输出。其次尸王技能魔耗还是很大的,所以装备中也要适当撑蓝。
出门装:
劣势单记得买眼封野,一般是圆盾,几个树枝,吃树,药膏出门。补给一定要带足,一个劣势路的尸王并不那么好杀。
如果是优势路发育的,那可以把药膏换成净化药水增加攻击性。
线上多用D来压人,当然要注意自身的魔法值,无论是什么路线的,线上必须速出秘法,秘法出的越早,对早期的gank也好,推进也好,团战也好,帮助能力那是指数上升的。
中期装:
秘法之后,看情况出先锋盾或者梅肯。梅肯偏向团队,先锋盾偏向于自己耐扛,这个是看局势选择的。如果只有你一个冲锋型的,那还是推荐先锋盾,如果冲锋型的队友不止你一个,那还是梅肯最好。对于法系输出,可以出一个小斗篷。然后往笛子的方向打。
尸王是越来越肉的,只要注意站位,加上队友推推、梅肯等的辅助,团战是比较容易活下来的。而有T和D的存在,一波团战之后往往会收掉大量的助攻,所以说尸王是越打越肥的。所以不用担心刷钱的问题
后期神装:
秘法鞋、梅肯(先锋盾)、笛子。笛子之后法系抗性已经很强了,这时候应该提高其物理抗性,所以应该买个板甲,转成希瓦。希瓦撑护甲撑魔还有不俗的主被动效果,可以说是尸王的标准装备。
这几件装备之后,可以视情况出以下装备。
1、HY,肉的不行的尸王,出了辉耀后,可以进一步提高团战能力。推荐指数一般
2、A杖,进一步增加大招的威力。推荐指数一般
3、龙心,进一步增加肉的程度,推荐指数一般
4、死灵书,团战推进神器,非常推荐
5、羊刀,法系神器羊刀,非常推荐
具体加点:
常规加点:DRTTT大招TRDD大招DRR+大招+++++++++
非主流攻击性加点:DRTDD大招DTTT大招RRR+大招+++++++++
㈧ DOTA 尸王 技能介绍
腐朽 (D)
不朽尸王使敌方英雄身体开始腐朽,转化其4点力量至自身,同时对其造成伤害。施法距离:625,作用范围:300。
等级1 - 30点伤害,持续时间21秒
等级2 - 60点伤害,持续时间24秒
等级3 - 90点伤害,持续时间27秒
等级4 - 120点伤害,持续时间30秒
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔11秒。
等级2: 魔法消耗90点,施法间隔9秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔7秒。
等级4: 魔法消耗130点,施法间隔5秒。噬魂 (R)
从附近1000范围内的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到25点伤害,以此来伤害/治疗一个敌军/友军单位。 施法距离:650。
等级1 - 最多抽取5个能量。
等级2 - 最多抽取10个能量。
等级3 - 最多抽取15个能量。
等级4 - 最多抽取20个能量。
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔25秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗125点,施法间隔10秒。墓碑 (T)
用不洁的力量召唤一个被诅咒的墓碑,墓碑每隔3秒就在范围内敌人身后产生僵尸,攻击附近的敌人。僵尸但无法被控制,攻击能降低目标7%的移动速度,减速效果可以叠加;如果一个敌方单位生命低于一定数值,攻击他的僵尸就会获得死亡渴望,提升50%移动速度和攻击速度。墓碑与召唤出的僵尸都是魔法免疫的,在墓碑被摧毁或消失后,所有召唤出的僵尸都随之死亡,墓碑不会因为周围有敌方建筑而制造僵尸。施法距离250。
等级1 - 当敌方生命值低于100点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值150点,持续15秒,作用范围400。
等级2 - 当敌方生命值低于200点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值300点,持续20秒,作用范围600。
等级3 - 当敌方生命值低于300点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值450点,持续25秒,作用范围800。
等级4 - 当敌方生命值低于400点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值600点,持续30秒,作用范围1000。
等级1: 魔法消耗120点,施法间隔60秒。
等级2: 魔法消耗130点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗140点,施法间隔60秒。
等级4: 魔法消耗150点,施法间隔60秒。血肉傀儡 (F)
尸王变身为血肉傀儡,血肉傀儡可以不停的在750范围内散播瘟疫,越靠近敌人,瘟疫越强。受到传染的敌方单位移动速度降低7%,被攻击时会受到额外的伤害,且不会被魔法抗性所减少,但对魔免单位无效。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被不朽尸王吸收,回复其6%/2%的生命。
等级1 - 被感染的单位额外受到20%/5%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。
等级2 - 被感染的单位额外受到25%/10%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。
等级3 - 被感染的单位额外受到30%/15%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔90秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔90秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔90秒。
㈨ 介绍一下DOTA尸王,讲解一下技能如何巧妙使用
第一个技能我也没记者名字有伤害但是不高,用的时候最好是别人英雄都在你技能范围里!那样给你加的力量会多!第二个技能可以给友军加血可以对敌军伤血主要就是兵多时候效果最好!第3个墓碑这个放的时候要注意别太远也别太近!推塔时候很好用团战也很好 小僵尸A敌人多了 可以给他减速还!还有就是3技能可以给墓碑加血 家里的符文也可以给他共享 只要你开符文墓碑也是很高的甲!大招不用说了吧!开开就往里冲有兵英雄死了可以给你加血!! 纯手打!