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渴望技能

发布时间: 2021-03-14 04:11:03

Ⅰ 传奇道士所有技能

1、治疗术

从第一个魔法开始,道士们就步上了治病救人的道路。治愈术如星光般闪耀的温暖光线,为笼罩在其中的人类迅速疗伤,可以说是人们在战场上最常见也最想见到的光芒。

Lv.1 :道士可以在第7级开始修炼。

Lv.2 :道士可以在第11级开始修炼。

Lv.3 :道士可以在第16级开始修炼。

2、精神战法

根据修炼等级的不同,可以提高战斗时的命中率

Lv.1 :道士可以在第9级开始修炼。

Lv.2 :道士可以在第13级开始修炼。

Lv.3 :道士可以在第19级开始修炼。

3、施毒术(如选择学习此项,则不能学习诅咒术)

各种毒药复杂的配方和功能让人眼花缭乱,但对终日与药物打交道的道士们来说却是异常简单。一个精通施毒术的道士,可能会成为战场上的好搭档,也可能会成为令人恐怖的暗杀者。

Lv.1 :道士可以在第14级开始修炼。

Lv.2 :道士可以在第17级开始修炼。

Lv.3 :道士可以在第20级开始修炼。

4、诅咒术(如选择学习此项,则不能学习施毒术)

精神力无所不在。通过强大精神力量的影响,被施咒对象的魔法防御与魔法值都将同时降低。

Lv.1 :道士可以在第14级开始修炼。

Lv.2 :道士可以在第17级开始修炼。

Lv.3 :道士可以在第20级开始修炼。

5、灵魂道符

和火球术一样的远程法术,通过驱使道符来攻击敌人。

Lv.1 :道士可以在第18级开始修炼。

Lv.2 :道士可以在第21级开始修炼。

Lv.3 :道士可以在第24级开始修炼。

6、骷髅召唤术(如选择学习此项,则不能学习赶尸术)

一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为您最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。

Lv.1 :道士可以在第19级开始修炼。

Lv.2 :道士可以在第23级开始修炼。

Lv.3 :道士可以在第26级开始修炼。

7、赶尸术(如选择学习此项,则不能学习召唤骷髅)

死亡,仅仅是开始。在神秘咒语的召唤下,任何尸体,即使是生前强大力量的所在,都难逃被驱使的噩运。

Lv.1 :道士可以在第19级开始修炼。

Lv.2 :道士可以在第23级开始修炼。

Lv.3 :道士可以在第26级开始修炼。

8、隐身术(如选择学习此项,则不能学习替身法符)

隐身术使怪物无法察觉您的存在。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。

Lv.1 :道士可以在第20级开始修炼。

Lv.2 :道士可以在第23级开始修炼。

Lv.3 :道士可以在第26级开始修炼。

9、替身法符(如选择学习此项,则不能学习隐身术)

再仇恨的怨念,也会在替身法符的作用下转移。施法成功后,所有集中在施术者身上的仇恨和追逐都将被转嫁到法符所及之处。

Lv.1 :道士可以在第20级开始修炼。

Lv.2 :道士可以在第23级开始修炼。

Lv.3 :道士可以在第26级开始修炼。

10、集体隐身术

大面积的隐身术。与普通的隐身术作用相同,能将范围内人类的气息隐藏,令怪物无法发觉其存在。组队时加入一名精通集体隐身术的道士,可以使整支队伍的生存机会大大提高。

Lv.1 :道士可以在第21级开始修炼。

Lv.2 :道士可以在第25级开始修炼。

Lv.3 :道士可以在第29级开始修炼。

11、幽灵盾

道士们通过钻研到东方神秘的道术思想,学会了召唤四象神兽的力量。幽灵盾就是通过召唤“玄武”神兽,为周围的战友们增加抵抗魔法攻击的能力。道术越高,增加防御的时间也就越长。

Lv.1 :道士可以在第22级开始修炼。

Lv.2 :道士可以在第24级开始修炼。

Lv.3 :道士可以在第26级开始修炼。

12、神圣战甲术

通过召唤“青龙”神兽,道士们可以让自己的战友肉体更加强健,能够抵御更强的物理攻击。由于大多数怪物使用的都是直接物理攻击,所以这一能力在外出打猎练功时特别有效,也使得道士处处得到欢迎。

Lv.1 :道士可以在第25级开始修炼。

Lv.2 :道士可以在第27级开始修炼。

Lv.3 :道士可以在第29级开始修炼。

13、狮子吼

路见不平狮子吼,用丹田真气将面前的敌人远远推开。

Lv.1 :道士可以在第26级开始修炼。

Lv.2 :道士可以在第30级开始修炼。

Lv.3 :道士可以在第35级开始修炼。

14、困魔咒(如选择学习此项,则不能学习灵魂墙)

被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当您和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使您和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。

Lv.1 :道士可以在第28级开始修炼。

Lv.2 :道士可以在第30级开始修炼。

Lv.3 :道士可以在第32级开始修炼。

15、灵魂墙(如选择学习此项,则不能学习困魔咒)

渴望肉体的怨灵,强大的束缚。一旦被这种灵体所构成的墙壁所包围,任何生物都将难逃生天。

Lv.1 :道士可以在第28级开始修炼。

Lv.2 :道士可以在第30级开始修炼。

Lv.3 :道士可以在第32级开始修炼。

16、群体治愈术

能够恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长。

Lv.1 :道士可以在第33级开始修炼。

Lv.2 :道士可以在第35级开始修炼。

Lv.3 :道士可以在第38级开始修炼。

17、召唤神兽

能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。

Lv.1 :道士可以在第35级开始修炼。

Lv.2 :道士可以在第37级开始修炼。

Lv.3 :道士可以在第40级开始修炼。

18、道心清明

到30时即可修习,学会“道心清明”将使道士在打怪时有机率获得双倍经验。并且获得双倍经验的几率将随技能等级的提高而增长。本技能在炼狱中双倍经验的效果可以叠加。即使不是炼狱开放时间,您也可以依靠本技能快速升级!神光术

36级可修习“神光术”,它可解除负面属性的魔法,如群体玩家的诅咒,石化等负面属性。当道士扔出神光之符,柔和的光辉在玩家周身环绕,即可解除3x3玩家所中的诅咒或石化。

Lv.0 :较低机会解除诅咒和石化

Lv.1 :中等机会解除诅咒和石化

Lv.2 :较高机会解除诅咒和石化

Lv.3 :很高机会解除诅咒和石化

按技能经验值升级技能级别

19、解毒术

38级可修习“解毒术”,它可解除负面属性的魔法,如一定范围内玩家的中毒状态。当道士举手召唤神之朱雀的力量,朱雀白光出现绚烂的光柱,即可解除3x3玩家的中毒。

Lv.0 :较低机会解除中毒状态

Lv.1 :中等机会解除中毒状态

Lv.2 :较高机会解除中毒状态

Lv.3 :很高机会解除中毒状态

按技能经验值升级技能级别

20、幽冥火咒

39级修习的技能。做为魔法攻击和物理攻击都较弱的道士来说,学会此项技能后,将拥有比灵魂道符更加强大的符咒,将会使攻击力将得到大大提升。

Lv.1 :道士可以在第39级开始修炼

Lv.2 :道士可以在第41级开始修炼

Lv.3 :道士可以在第43级开始修炼。

21、强化骷髅术

42级修习其他回答的技能,修习“强化骷髅”后,道士将可同时召唤两个穿有重盔的骷髅,比麒麟能力更强。按技能经验值升级技能级别

22、心灵召唤

道士的高级控制技能。能自由控制自己的召唤宠物,可以让宠物锁定攻击目标,也能迅速将宠物召回到自己身边。心灵的力量是无穷的,心灵召唤更能激发心灵潜在的力量,使您和您的宠物配合无间。

Lv.1 :道士可以在第43级开始修炼。

Lv.2 :道士可以在第45级开始修炼。

Lv.3 :道士可以在第47级开始修炼。

23、遁地

道士的高级逃逸技能。可瞬间遁入地下,然后在屏幕之内鼠标所指的点出现。如果鼠标所指的点为障碍物或已经被占,则技能使用失效。古之奇术,借地遁形。练有此技能的道士穿越魔山怪海,如履平地。

Lv.1 :道士可以在第43级开始修炼。

Lv.2 :道士可以在第45级开始修炼。

Lv.3 :道士可以在第47级开始修炼。

24、治愈术

25、精神力战法

26、施毒术

27、诅咒术

28、灵魂道符

29、骷髅召唤术

30、赶尸

31、隐身术

32、替身法符

33、集体隐身术

34、幽灵盾

35、神圣战甲术

36、狮子吼

37、困魔咒

38、灵魂墙

39、群体治愈术

40、召唤神兽

41、道心清明

42、神光术

43、解毒术

44、幽冥火咒

45、强化骷髅术

46、心灵召唤

47、遁地

(1)渴望技能扩展阅读:

《传奇世界》中的心魔是一个非常有趣的设定,玩家可以发现,虽然说这个心魔系统有些让玩家迷惑,但是却可以增加游戏的趣味性,所以喜欢的玩家快点来了解一下吧。下面小编为大家带来《传奇世界》心魔怎么打之心魔系统,希望大家能够喜欢!

《传奇世界》心魔怎么打

传奇世界心魔系统

【心魔的诞生和出现地】
修炼到了一定境界的具有独立意识的元神分身,因贪婪、憎恨、暴戾、嫉妒……各种邪恶的欲望,将指引元神分身走向黑暗,而产生了心魔。心魔从元神中游离出来,或直接以人类的形态存在于世间。
心魔要看你所在区玩家们元神的大小,各个区的心魔多少是不一致的、大小也不一样。

基本上什么地图都有,甚至落霞也有。当你所在服务器更新为心魔版本后,将会刷出第一批心魔,这批心魔基本上是最厉害的心魔刷在玩家战斗最困难的地图上,小的心魔刷在比较容易打的区域。


心魔既是元神分身具有独立意识后的产物,与元神一样分为固本、陪元、明心、大悟四个时期,一个明心期的元神分身,可能具有固本、陪元、明心三个时期的心魔。越高级的心魔拥有的威力越大,所出现的地方也越危险。


各大地图地表,通天一至九层,禁地生死门至黑暗轮回,炼狱魔境高处,地下魔域......等等,都有可能出现心魔。在各大地图地表及洞穴入口处一般为低级的固本心魔,往深处进入则开始出现陪元期心魔;而黑暗轮回,地下魔域七、八层,通天九层则为明心期心魔多出现的地方。

大悟期心魔不用我说了,一般只有在天空才能找到他们的踪迹。另外,心魔喜欢在地图的墙边墙角处出没。


其他:
有时候当你带着元神分身在野外行走时,分身会提示你:[主人,我感应到心魔在本地图出现。]这时候你所在的地图上一定有心魔出没,只是不一定哪个时期,也不一定哪个玩家的心魔。


当你开启神秘、赤金宝箱等时,宝箱也会给予心魔的提示:[从宝箱中泄露出心魔的信息,XXX的心魔出现在你身边。]这个时候是固定名字的心魔出现,我开出的两个心魔都是陪元期,不知道是否能开出别的时期的心魔。

【心魔的判断和特技】

心魔目前是分四种等级:固本、培元、明心、大悟。那么每个人的元神就会有四个心魔,当然如果这个人的元神还只是明心期,心魔会只出现三个,如果只是培元就只有二个了。

心魔第一次刷出被捕捉后,以后的刷出地点多数会出现它从上一个捕捉人的装备上逃走的地图。

心魔的外形与元神分身差不多,但是名字与主体相同,由于具有黑暗的力量,使得心魔周身环绕黑色的烟雾,法师心魔则顶着血色的魔法盾。

如何判断各时期的心魔呢?

固本期:

心魔多出现在地表及较浅的洞穴处,道士心魔一般身着灵魂战甲,牵着冒绿光的小骷髅;法师心魔着魔袍,没有魔法盾;战士心魔一般穿重盔。

判断关键词:小骷髅,无盾,重盔。

陪元期:

心魔多出现在洞穴较深处,衣着主要为陪元宝甲,40级衣服,战神盔甲等,也可能有穿44级衣服的,但明显标志是没有翅膀,道士牵着狗,法师顶魔法盾。

判断关键词:狗,有盾,陪元宝甲,无翅膀。

明心期:

此类心魔多出现在黑暗轮回,九重云霄,地下魔域7、8层,特殊标志是有一对黑色翅膀。

判断关键词:黑色翅膀。

大悟期:

由于很少见,一般只在天空出现。由地点判断即可。

心魔的威力是很强大的,战士的心魔会麻痹及组合技能,道士的心魔一定几率会对玩家重击,法师心魔则会秒杀(这个秒杀不是绝对意义上的秒杀,而是让你剩下几十滴血量),当然我们大家都知道,重击的出率比秒杀高,所以道士心魔虽然不会让你心跳,但是可能直接把你杀掉哦!所以看似弱小的固本、陪元期法道心魔都有相当可怕的攻击力,而明心期心魔的出现地点更为险恶,建议玩家不要轻易去单挑明心期以上的道、法心魔,组队前往才是明智选择。

【心魔的捕捉和储存】
心魔是介于人和怪物的属性之间的,因此擒龙手、诱惑之光、捆魔咒等对心魔都有效。诱惑之光和捆魔咒可以压制心魔的攻击,诱惑之光还有一定几率直接杀死心魔。


低级别的心魔看到高级玩家会逃跑,级别差不多的则在原地不理睬玩家,高级别心魔会主动攻击低级别玩家。若心魔逃跑,战士玩家追不上,可用擒龙手抓至身边。


当心魔HP较少的时候可能会瞬移到屏幕外不远处,一般瞬移方向是远离玩家的方向。低级别心魔瞬移后往往会向远处方向逃跑。


固本期:
心魔威力比较小,一般44-46级单身法师就足够应付了,捕捉固本战士心魔很简单,直接边电边后退,保持距离即可,万一心魔瞬移,即向心魔方向追去,电他,他就会回头反击了。道法心魔会重击秒杀,不要紧,固本期心魔出现的地图一般都允许随机,只要先记下心魔的坐标,再进行攻击,若被打飞了,再回去继续杀,毕竟固本期心魔血量少,3次机会肯定能把他们驯服。


陪元期:
这时的心魔单身玩家已经很难对付了,最好是会组合技的玩家进行捕捉,建议两个以上会组合技的玩家同往。


明心期:
相当危险,也不建议单身玩家前往,明心战士心魔战战组合能单挑,但法道心魔最好是两个以上会组合技能的玩家一起捕捉,最好有个会神之召唤的法师主体,可诱惑心魔及引怪。


大悟期:组团去吧,除非你是法道分身,面对的是战士心魔,用法师诱惑,分身毒,两个骷髅宝宝打,还有可能单挑成功。


通常,魔境5至魔境11(桃园)刷的几率要大些(因为在这儿活动的人多些),魔境6出得最多(也许因为这儿是主战场吧)。各大地图中,以中州和热砂出的几率多点。通天、魔宫、天空、魔穴是外面各刷BOSS地图中最多的(因为这里是外地图中活动最多的地图)。总之,哪儿的活动多,哪儿的心魔就多。如果先天晚上某大地图经历了激烈的抢宝战,那么你就在那个地图等吧,会有好多心魔的。


比如张三的心魔,第一次被李四在通天收了,李四把心魔附在武器上,但某日李四武器上的心魔在魔境6PK时逃跑了,那么,张三的心魔下次就多半会出现在魔境6。心魔从装备上逃跑后,在装备上会留下一个黑暗属性值。


带着元神,按Ctrl+E,只要这个地图有心魔,元神第一次就不会改变状态模式,而是告诉你他感应到了心魔在本地图出现。赶紧找吧,看见一个身上散黑烟却看不到他装备的玩家,那他就是心魔了!不要去抓太厉害的心魔,比如你的元神是明心期的,就只能佩戴明心期及以下的心魔装备,如果你打了个大悟心魔,那么就是白打了。


心魔被打死后同样会发出凄厉的惨叫,然后化成一团红中掺黑的血雾。站到这团雾上,双击玉净瓶,这样你就把心魔收了,如果一次双击没收成功,就再收。收了心魔后取下一件装备,单击玉净瓶提起来点你要附魔的装备。

战士的心魔是最容易打的,如果你是战士,就猛砍狂剁,如果是法道,就要进行闪避。心魔的攻击是强大的,别开玩笑。明心期及以上的心魔还带有麻痹。不论什么职业,最好是用宝宝或元神牵制心魔,这样你的危险就小了很多。

但法道的心魔就不同了,有重击或秒杀能力,捕捉时一定得小心了(70级的大战也能给固本道士心魔秒杀)。打心魔时把自己的组合蓄到心魔的血在20%以下才放,造成秒杀。20%以下的血它往往会随机飞走,不过飞走的距离并不远,通常刚好跑出你的全屏观察范围外。


如果你看到了自己的心魔,不必动怜悯之心,没办法,杀吧!与其让它当孤魂野鬼,不如带在自己身边,听到它的惨叫也许你会伤心,但当看到它给自己的装备加了属性也就释然了,当心魔被消灭后,原地会留下一股黑红色的烟雾,这个时候玩家需要用玉净瓶来装心魔。

站在烟雾中(精确位置是心魔最后死亡的坐标)双击瓶子,心魔即被虏获。
装着虏获的心魔的玉净瓶也是有一定镇魔力的,若是放的太久,其中的心魔就会逃脱了。

【附魔指南】
玩家捕捉到心魔以后,可以对身上的装备附魔,可附魔的装备有武器,防具,首饰。
附魔步骤:

只要选择[我拒绝你的要求],这样附魔成功,可使装备获得一定属性的加成。越高级的心魔,得到的属性加成越多。但值得注意的是:


1、武器,首饰(项链、手镯、戒指)才可以加上攻、魔、道的属性,而防具(头盔衣服、腰带、靴子)只能加上防御和魔防的属性。所以尽量将同职业的心魔附着在首饰和武器上,非同职业的可附着在防具上。


2、附魔的装备在分身佩带时所加的属性才能显示出来,主体佩带则无效。但当分身佩带的附魔装备属性达到一定点数时,主体也可获得主体职业相应的属性加成。例如战道组合,道士分身佩带四个0-2道的附魔装备,主体战士则可获得1-2攻击。


3、每个玩家(元神)只可以佩带四样附魔装备。所以在首饰和防具的附魔上玩家需要做出选择。


4、元神分身不能佩带比自己境界高的附魔装备,如培元期分身不能佩带附着明心期心魔的装备。


5、附魔装备可以多次附魔,例如一把雷霆怒斩附上明心期战士(张三)的心魔,加了2-3攻,再附着一个陪元期战士(李四)的心魔,属性叠加为附3-3攻,后来附着的心魔名字将覆盖前一个,成为附着陪元期心魔的怒斩,可让陪元期分身佩带了。


6、元神分身若死亡,佩带的附魔装备上的心魔可能逃脱。
附魔装备上有一个属性[镇魔值],若镇魔值降至0以后,心魔会逃脱。想要提高镇魔值,需要使用道具[镇魔符],[镇魔符]可以在一些怪物身上打出。

Ⅱ 我渴望成功 渴望成为一个有钱有势的人 可是我学历低 没什么专业技能 怎么办 怎么努力

你至少学一个能力在这方面你是绝对的专家别人难以超越才行。需要天赋和努力

Ⅲ 人类最渴望的10种超能力,你最爱哪一种

自愈88888888

Ⅳ 如何编出dota中嗜血狂魔的嗜血渴望技能

我好像以前有这个技能的模版的
割裂的Jass代码:
function xn takes nothing returns boolean
local trigger
t=GetTriggeringTrigger()
local string Hj=XME(t)
local unit
im=XYE(Hj,"Source")
local unit iM=XYE(Hj,"Target")
local integer
N8=X5E(Hj,"Level")
local real xN=X6E(Hj,"LastX")
local real
xo=X6E(Hj,"LastY")
local real x=GetUnitX(iM)
local real
y=GetUnitY(iM)
local real
xO=.2*N8*SquareRoot((xN-x)*(xN-x)+(xo-y)*(xo-y))
//设置x0变量为0.2×割裂技能等级×单位的两点位置差,所以最后的效果是单位移动距离的0.2/0.4/0.6
local
integer QI=X5E(Hj,"Iteration")
if xO>200 then
set
xO=0
//当单位一次移动距离大于200时,设置x0为0,即一次性超过200距离的移动不会受到割裂的伤害,譬如AM、QOP的跳,以及SK的扎
endif
if
xO>5 then
call
DestroyEffect(AddSpecialEffectTarget("Objects\\Spawnmodels\\Human\\HumanBlood\\BloodElfSpellThiefBlood.mdl",iM,"origin"))
//每当移动距离超过5时造成一个特效
endif
if
xO>0 and LF(iM)==false then
call IAE(im,iM,3,xO)
endif
call
XTE(Hj,"LastX",x)
call XTE(Hj,"LastY",y)
call
XSE(Hj,"Iteration",QI+1)
if LF(iM)then
call XPE(Hj)
call
O_E(t)
elseif QI>4*(3+2*N8)then
call
UnitRemoveAbility(iM,'A0IH')
call UnitRemoveAbility(iM,'B08L')
call
XPE(Hj)
call O_E(t)
endif
//这一段应该是造成伤害的代码
set t=null
set
im=null
set iM=null
return false
endfunction
function xp takes
nothing returns nothing
local unit im=GetTriggerUnit()
local unit
iM=GetSpellTargetUnit()
local trigger t=CreateTrigger()
local string
Hj=XME(t)
local integer
N8=GetUnitAbilityLevel(im,'A0LH')//设置N8变量为割裂的技能等级,其中A0LH为割裂的技能代码
call
UnitAddAbility(iM,'A0IH')
call SetUnitAbilityLevel(iM,'A0IH',N8)
call
XQE(Hj,"Source",im)
call XQE(Hj,"Target",iM)
call
XSE(Hj,"Level",N8)
call XTE(Hj,"LastX",GetUnitX(iM))
call
XTE(Hj,"LastY",GetUnitY(iM))
call XSE(Hj,"Iteration",0)
call
TriggerRegisterTimerEvent(t,.25,true)
call
TriggerAddCondition(t,Condition(function xn))
call
IAE(im,iM,3,50+100*N8)//初始伤害为割裂等级×100+50
set im=null
set iM=null
set
t=null
endfunction
function RBX takes nothing returns boolean
if
GetSpellAbilityId()=='A0LH'then
call xp()
endif
return
false
endfunction
function q9 takes nothing returns nothing
local
trigger t=CreateTrigger()
call R0E(t,EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT)
call
TriggerAddCondition(t,Condition(function RBX))
set
t=null
endfunction

直接发上来了
用T做就是:
事件 任意单位靠近单位XXX的范围
条件 技能等级大于或等于1
动作 设触发单位为X
然后 你可以创建1个可见度的修改器对X
最后 设置单位移动速度为默认移动速度+???
大概就是这样了

Ⅳ 如何用触发编辑器编编出dota中嗜血狂魔的嗜血渴望技能

你好像在发了我邮件问了这道题的
嗜血渴望技能?
我好像以前有这个技能的模版的
割裂的Jass代码:
function xn takes nothing returns boolean
local trigger
t=GetTriggeringTrigger()
local string Hj=XME(t)
local unit
im=XYE(Hj,"Source")
local unit iM=XYE(Hj,"Target")
local integer
N8=X5E(Hj,"Level")
local real xN=X6E(Hj,"LastX")
local real
xo=X6E(Hj,"LastY")
local real x=GetUnitX(iM)
local real
y=GetUnitY(iM)
local real
xO=.2*N8*SquareRoot((xN-x)*(xN-x)+(xo-y)*(xo-y))
//设置x0变量为0.2×割裂技能等级×单位的两点位置差,所以最后的效果是单位移动距离的0.2/0.4/0.6
local
integer QI=X5E(Hj,"Iteration")
if xO>200 then
set
xO=0
//当单位一次移动距离大于200时,设置x0为0,即一次性超过200距离的移动不会受到割裂的伤害,譬如AM、QOP的跳,以及SK的扎
endif
if
xO>5 then
call
DestroyEffect(AddSpecialEffectTarget("Objects\\Spawnmodels\\Human\\HumanBlood\\BloodElfSpellThiefBlood.mdl",iM,"origin"))
//每当移动距离超过5时造成一个特效
endif
if
xO>0 and LF(iM)==false then
call IAE(im,iM,3,xO)
endif
call
XTE(Hj,"LastX",x)
call XTE(Hj,"LastY",y)
call
XSE(Hj,"Iteration",QI+1)
if LF(iM)then
call XPE(Hj)
call
O_E(t)
elseif QI>4*(3+2*N8)then
call
UnitRemoveAbility(iM,'A0IH')
call UnitRemoveAbility(iM,'B08L')
call
XPE(Hj)
call O_E(t)
endif
//这一段应该是造成伤害的代码
set t=null
set
im=null
set iM=null
return false
endfunction
function xp takes
nothing returns nothing
local unit im=GetTriggerUnit()
local unit
iM=GetSpellTargetUnit()
local trigger t=CreateTrigger()
local string
Hj=XME(t)
local integer
N8=GetUnitAbilityLevel(im,'A0LH')//设置N8变量为割裂的技能等级,其中A0LH为割裂的技能代码
call
UnitAddAbility(iM,'A0IH')
call SetUnitAbilityLevel(iM,'A0IH',N8)
call
XQE(Hj,"Source",im)
call XQE(Hj,"Target",iM)
call
XSE(Hj,"Level",N8)
call XTE(Hj,"LastX",GetUnitX(iM))
call
XTE(Hj,"LastY",GetUnitY(iM))
call XSE(Hj,"Iteration",0)
call
TriggerRegisterTimerEvent(t,.25,true)
call
TriggerAddCondition(t,Condition(function xn))
call
IAE(im,iM,3,50+100*N8)//初始伤害为割裂等级×100+50
set im=null
set iM=null
set
t=null
endfunction
function RBX takes nothing returns boolean
if
GetSpellAbilityId()=='A0LH'then
call xp()
endif
return
false
endfunction
function q9 takes nothing returns nothing
local
trigger t=CreateTrigger()
call R0E(t,EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT)
call
TriggerAddCondition(t,Condition(function RBX))
set
t=null
endfunction

直接发上来了
用T做就是:
事件 任意单位靠近单位XXX的范围
条件 技能等级大于或等于1
动作 设触发单位为X
然后 你可以创建1个可见度的修改器对X
最后 设置单位移动速度为默认移动速度+???
大概就是这样了

Ⅵ 十二星座渴望获得什么超能力

[转载] 十二星座想拥有什么样的超能力
白羊座——瞬间移动

属于
火象星座
的白羊座,个性独立非常要强,每天就像是一个小火炉一样暖烘烘的照耀所有人,性格就像是不留名的活雷锋,哪里需要跑哪里,好善乐施。所以如果有瞬间移动的超能力,会让白羊座更加有生活的动力,因为这样就能够帮助更多的人,就像都教授一样。可以瞬间移动会让好大喜功的羊儿更加得意忘形。
金牛座——预知

金牛座的自我防范意识很重,基本上相当自我,不管面对工作或生活,都有很强烈的自主性及自我主张,一旦遇到不愿接受的压力时,常会出现过于激烈的反应。所以,如果金牛座能够拥有预知的能力,那么就能够提前部署自己的每一步路,并且有足够的时间去完善自己的计划,会让金牛座喜欢稳扎稳打的性格更加稳当,更有胜券在握的感觉。
双子座——出口成真

双子座身上兼备着知性和活力,性格非常的活跃,偏向学识和具有丰富的文化修养,潜在的个性就像花蝴蝶一样耀眼并且流动。双重性格的他,思想理性但是为人较为感性。享受感染他人乐趣,所以,如果具备出口成真的能力,会让双子座更加往思考者的方向笃定前行。对于任何事都有很高要求的他,言行一致会让他更加有信心去做自己喜欢的事情。

巨蟹座——过目不忘

水象星座
的巨蟹座,性格里就像流水一样流淌着顺应的血液,具有十分细腻而柔和的情感,在言谈之中能传达深刻的思想,渴望有过目不忘的超能力,能够慎重的记住每个人的一言一行,然后细细分析,贞善对恶。多愁善感的巨蟹座为人非常敏感,所以如果能够拥有这样的超能力会让他觉得自己更加的有把握去了解真相,并且不至于引人反感。

Ⅶ 我的世界口袋妖怪mod渴望(技能)有用吗

我的世界口袋妖怪mod渴望(技能)有用哦,可以提高战斗力哦

Ⅷ 技能水平自我评价怎么写

工作能力自我评价范文一:

由于从事过人事行政和财务工作,积累了丰富的工作经验。本人工作踏实,认真,具备分析能力,头脑灵活、反应敏捷,能够灵活处理工作中的突发事件。并且极富工作和团队精神,我性格开朗,乐于与人沟通,具有良好的适应性和熟练的沟通技巧,能够协助主管人员出色地完成各项工作。

工作能力自我评价范文二:

十年企业的管理经验,熟练运用中国商法和经济法法律、法规,避免公司因触及法律盲区而遭到不当经济制裁,能有效制定和落实各项管理制度和工作流程。具有多项技能,包括电脑办公和管理,驾驶除大客车以外的所有车辆,擅长公司行政、人事和后勤管理。

工作能力自我评价范文三:

我善于思考,工作认真负责,踏实稳重,适应力快速。在致力于专业学习的同时,我也注重自身能力的提高。通过锻炼,我具备了较强的分析组织能力和团队协作精神。

我善于思考,工作认真负责,踏实稳重,适应力快速。正处于人生精力充沛时期的我,渴望在更为广阔的天地里展露自己的才能,我不满足于现有的知识水平,期望在实践中得到提高,因此希望加入贵公司。我将会以高度的责任心,踏踏实实地做好属于自己的每一份工作,竭尽全力在工作中取得好成绩。

Ⅸ 热血传奇手机版技能大师的渴望

神途的任务系统特别强大,上线建号后,接新手任务,做任务就可以一直做到22级,即使一分钱不花一样升级打BOSS,主线任务和支线任务一直做到30级,技能书在书店就可以买到,30级以后每天还可以在龙城天机老人那领取10次悬赏任务(经验加金币)任务特别简单,就是去一些地图击杀指定怪物,完成任务后回龙城在天机老人处提交悬赏任务。还有就是每天上线领取离线经验,每天3次试练任务,进地图打150个凭证换取大量经验收,最后就是3次风魔阵

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