跑团技能等级
① 新人COC跑团,求教
职业名称破折号后面的那些都是职业技能,说服恐吓话术魅惑,这四个沟通手段,也可以算是职业技能,每个职业都有注释要求必须学一到两项,四项都学是不可能的,规则书直接上淘宝
② coc跑团即使不是职业技能也可以混点吗
但我觉得应该就是可以的,因为就算是不是职业技能也是可以混点的。
③ 克苏鲁跑团教育点数和兴趣点数是什么意思
技能分为【职业技能】【兴趣技能】
职业技能:能用【教育点】和【兴趣点】加点,并且特定的职业有特定的职业技能,就是说【教育点】只能用于特定的职业技能
【兴趣点】什么技能都能加
④ 什么叫跑团
跑团是对TRPG(桌上角色扮演游戏)的一种俗称,是一种比较流行的桌上游戏形式。游戏往往由三五人组成,其中一人担当游戏的主持人,另外几人担当玩家。进行跑团游戏时,常用到的游戏道具有地图、骰子和规则书等。
跑团最早就是指一起在玩dnd的意思,但是现在玩大部分角色扮演桌面游戏都能叫跑团了。
拓展资料:
跑团游戏特色
TRPG的特色就在于可以身临其境的扮演自己的角色,并且根据自己的行动有各种开放式的故事发展。在现实世界的快节奏生活中,抛弃压力和烦恼,穿越到剧情中尽情的冒险,体验我们在现实生活中一般不可能体验到的剧情。
在TRPG游戏中大可不必太在意游戏的胜利与否,真正能融入其中,扮演好自己的角色,享受游戏过程才是最重要的。这也是所有RPG类游戏的乐趣所在。
⑤ 关于跑团摇骰判定
桌游的规则,一般是骰子点数小于等于技能或属性值,算成功;点数大于技能或属性值,算失败。
也有部分桌游的规则是相反的,但COC和DND都不再此列,都是小于等于技能或属性值,算成功。
例如,你操控的角色要踹开一扇锁住的门,KP(coc)或DM(dnd)要求你骰力量,来决定你是否可以成功的把门踹开。
而你骰出了8点
假设你的角色力量值是10点,那么你就成功踹开了门。
假设你的角色力量值是5点,那么你就失败了,没能把门踹开。
⑥ 4E规则中DND跑团中背景获得的技能的问题。
dnd规则
能便利玩游戏和了解游戏的背景设定
⑦ 请问COC跑团里兴趣点可以加到本职技能上吗
普通情况下是不行的,但是具体的需要与kp沟通,部分村规允许这种操作
⑧ 克苏鲁跑团困难成功和极限成功分别技能成功率是多少
他各种情况各不同,它的极限成绩各相不相同,所以的成功比例相差也有一点,所以要根据他的情况。
⑨ coc7技能基础值是70的技能
车一个卡大概的步骤就是写属性,写职业,写技能分配技能点,写背景人物属性一般由骰D6来决定,但这并不是人物的最终属性,人物的年龄也会影响属性力量 3D6后乘5体质 3D6后乘5体型 2D6+6后乘5敏捷 3D6后乘5外貌 3D6后乘5智力 2D6+6后乘5意志 3D6后乘5教育 2D6+6后乘5幸运 3D6后乘5接下来是人物年龄对于属性的影响,要注意的是可以车的年龄不止这些,但是属性调整要自己和KP商量教育成长检定 掷百分骰 若结果大于当前的教育值 给教育属性增加1D10 不得超过9915-19岁? 力量体型减5 教育减5 骰幸运时可以骰2次。20-39岁? 1次教育成长检定40-49岁? 2次 力量体质敏捷合计减5 外貌减5 移动减150-59岁? 3次 力体敏10 貌10 动260-69岁? 4次 力体敏20 貌15 动370-79岁? 4次 力体敏40 貌20?动480-89岁? 4次 力体敏80 貌25?动5在跑团的一些时候会遇到一些特殊的情况,需要过一些困难判定,极难判定困难判定就是属性值乘0.5,极难判定乘0.2,都按照去尾法取整移动速度??人物每轮可移动的码数或米数等于移动值乘5? 这一项只用于人类敏捷和力量都小于体型? 移动7敏捷和力量任意一个大于等于体型? 移动8敏捷和力量都大于体型? 移动9人物的职业决定了人物的生活方式,技能专精,职业一般都有着本职技能和0-2个自选技能本职技能如记者侦查高,律师话术高,警探武器高,自选技能则反映了这个角色特别之处或者人物的过去本职技能点数一般由基础属性计算得来,计算方式团内自定自选技能点数角色智力乘2自建职业的本职技能一般有8个大概就这些,再详细一点可以追问
⑩ COC跑团中找掩体需要过什么技
寻找掩体需要进行一次闪避技能检定。如果成 功,他将变得更难被瞄准,射击者将承受一个惩罚骰
以上为规则书中记载第六章战斗部分(P95),现场情况由守密人定夺