鬼稚女技能
❶ 妖神记手游竞技场最强角色推荐 竞技场哪些角色好用
妖神记手游竞技场最强角色推荐
统一说一下鬼稚女和聂晓月。鬼稚女是当前最符合刺客定位的r卡,受成长资质的限制,在80级以后并不能上场,我简单说下大家就知道了,这游戏设定是掉血回怒,鬼稚女80级以后并不能秒掉对方的后排(高端jjc都带血盾),秒不掉的话,会被对手的该法师后手一大。而鬼稚女明显也扛不住敌方主力法师的一个大(成长受限)。而刺客这种都是极限培养的,和法师一样,但这个刺客又秒不掉人,这就是资源浪费加占用有限的输出位。说到这,明眼人都知道能不能养了。
说下聂晓月,首先我可以很肯定的说,以后一定会出类似晓月这类辅助型的回怒妖灵师。所以聂晓月养来玩玩就可以了,现在即使是少年组,你上个聂晓月,看着对面一堆80up、90up、100up的ssr妖灵师,聂晓月不能提供伤害但占用伤害位(除非你不准备用奶),而只提供一个回300怒的buff。说到这,大家心里都有准绳了。如果你能保证你的所有输出位能先手开大秒血盾套的对面,那你可以带晓月,不能就不要带了。不要指望晓月有什么输出或者治疗。她在80以上的JJC局中,只能提供300怒,让你整体上先手开大(但并非保证你每个妖灵师(含输出位)都先手开大,这个解释起来麻烦,你玩多了晓月就知道了)。说到这,明眼人心里都有答案了。
鬼稚女按1000%伤害比,按极限培养,同级别(80up)应该也有6000物攻,减去羽妹防御,大约在5w多伤害,加暴击,大约在8w左右伤害(注意:即使暴击也不过是1.5倍伤害,除非有加成)。我自己前排近10w血(楼主三天前就没砸资源给坦克了,所以这血量是很少的了,因为我在的段的坦克没有一个比我的坦克脆,我坦克没血了,别人坦克还有半管血),血盾提供3w(不懂血盾加成机制是否加了JJC的翻倍血量,算3W吧,以后有误再改),JJC血量翻三倍,羽妹自身4w乘3,加上3w血盾,共15w血。所以鬼稚女能秒羽妹的话,只能说存在bug,或者这游戏的伤害计算方式存在一定的出入。
❷ 妖神记手游竞技场最强角色推荐 竞技场哪些
妖神记手游竞技场最强角色推荐
统一说一下鬼稚女和聂晓月。鬼稚女是当前最符合刺客定位的r卡,受成长资质的限制,在80级以后并不能上场,我简单说下大家就知道了,这游戏设定是掉血回怒,鬼稚女80级以后并不能秒掉对方的后排(高端jjc都带血盾),秒不掉的话,会被对手的该法师后手一大。而鬼稚女明显也扛不住敌方主力法师的一个大(成长受限)。而刺客这种都是极限培养的,和法师一样,但这个刺客又秒不掉人,这就是资源浪费加占用有限的输出位。说到这,明眼人都知道能不能养了。
说下聂晓月,首先我可以很肯定的说,以后一定会出类似晓月这类辅助型的回怒妖灵师。所以聂晓月养来玩玩就可以了,现在即使是少年组,你上个聂晓月,看着对面一堆80up、90up、100up的ssr妖灵师,聂晓月不能提供伤害但占用伤害位(除非你不准备用奶),而只提供一个回300怒的buff。说到这,大家心里都有准绳了。如果你能保证你的所有输出位能先手开大秒血盾套的对面,那你可以带晓月,不能就不要带了。不要指望晓月有什么输出或者治疗。她在80以上的JJC局中,只能提供300怒,让你整体上先手开大(但并非保证你每个妖灵师(含输出位)都先手开大,这个解释起来麻烦,你玩多了晓月就知道了)。说到这,明眼人心里都有答案了。
鬼稚女按1000%伤害比,按极限培养,同级别(80up)应该也有6000物攻,减去羽妹防御,大约在5w多伤害,加暴击,大约在8w左右伤害(注意:即使暴击也不过是1.5倍伤害,除非有加成)。我自己前排近10w血(楼主三天前就没砸资源给坦克了,所以这血量是很少的了,因为我在的段的坦克没有一个比我的坦克脆,我坦克没血了,别人坦克还有半管血),血盾提供3w(不懂血盾加成机制是否加了JJC的翻倍血量,算3W吧,以后有误再改),JJC血量翻三倍,羽妹自身4w乘3,加上3w血盾,共15w血。所以鬼稚女能秒羽妹的话,只能说存在bug,或者这游戏的伤害计算方式存在一定的出入。
❸ 源稚女的塑造
源稚女是凭空出生的,原本这个故事里没有他,只是一个名叫源稚生的年轻人和他名叫绘梨衣的妹妹。最初版本的故事结局是源稚生体内封印着白王的圣骸,在赫尔佐格的诱导之下,圣骸终于侵占了他的躯体,他化身为不完整的白王“八岐大蛇”,世上不存在能够杀死八歧大蛇的混血种,因为它虽然未能继承白王的权能,却遗传了白王作为“究极龙王”之一的完美身躯,无论受到什么样的创伤都能迅速复原。最终形态的源稚生已经是畸形的八首巨龙,它咆哮着行走在新干线高速列车的车顶上,所有攻击都对他无效,即使他的某个脑袋被摧毁,新的头颅立刻就会生出,就像植物的嫩芽中抽出新的枝条。唯有绘梨衣能够杀死他,因为绘梨衣那个名为“审判”的言灵,其实就是“无尽死亡”,恰好是八歧大蛇“永恒生命”的克星。孱弱的少女走向畸形的巨龙,对它不断下达死亡的命令,巨龙痛苦地挣扎着,不断新生又不断死去,最终少女拥抱了巨龙,巨龙的生命力量耗尽,少女的死亡力量也耗尽,龙鳞披散骨骸零落,被包裹在其中的源稚生重又出现在妹妹面前,他们像燃烧之后的灰那样零落,路明非沿着铁路线奔跑说不要啊不要啊,但他追不上新干线,就像追不上时光,无论他是不是开着布加迪威龙。我其实很喜欢这个版本,按照这个设计写稿、连载,直到某一天,一个素色的少年忽然在我脑海里成形,眉清目秀,眼神似乎有点弱弱的,细看却透着妖冶,他在一场细雨中推开你的门,打着一把古风的纸伞说,“哥哥我回来啦。”想到了就不能不把他写出来,我给他起名叫风间琉璃,真名源稚女,他是源稚生的弟弟。所以我说源稚女原本不是计划中的人物,他闯入了这个故事,改写了结局。风间琉璃这个名字出自日本的古典木偶剧“人形净琉璃”,它和狂言、能剧、歌舞伎并列,并成为日本的四大古典戏剧。其实这个艺名就暗示着风间琉璃是个被人操纵的傀儡,不过中国读者多半是无法体会其中的隐喻的。书中那些被化学药剂炮制后的女孩,穿着华丽的戏服,其实都是风间琉璃这个傀儡人自己的映射。但是这个傀儡努力地要从他的操纵者手中挣脱,这是他最大的勇敢,也是悲剧的源头。我以为风间琉璃,或者说源稚女,最辉煌的一幕并非红井中的死斗,那时候他已经彻底地被赫尔佐格控制住了,最后恢复神智也只是回光返照,他最辉煌的一幕是在高天原中,他化身为鬼,把活下去的希望留给了路明非,说,Sakura,只有你能杀了王将,我第一眼看见你的时候我就知道,你的眼睛里藏着狮子!从一开始我就赌你赢,现在我就要走了,可我还是赌你赢!这个木偶人把自己点燃了,然后把火种交给了路明非,那一刻他太亮眼了。写到他化身为鬼,带着最后的、属于源稚女的意识越走越远,一边嘶吼一边痛哭,我觉得很悲伤。好在他还是押对了注,路明非眼里藏着的并非狮子,那是狂龙。
他们相拥着躺在井的深处。
——《龙与少年游》
❹ 拳皇99中,求女格斗家队的KING(京)连招
*KOF97所有BUG总结 电玩巴士 TGBUS.COM
第一类:系统BUG----指那些只依赖与系统环境所产生的BUG:
一:TASK OVER(即TO)
关于TO有2种说法,有人说是死机,有人说是机器的一种特殊状态(非死机).本人同意第2种说法,TO并未死机,只是系统不能继续接受用户的指令,和死机很象的说.
达成条件:多半是用户所输入的指令,使系统的图象处理处理能力达到极限,不能继续接受用户的指令,但内存并未耗尽,所以说并非死机.
例:
KYO:
MAX状态
1:26DD后-26A-26A-26A-2A空震接MAX大蛇稚 TO!
3:26DD后-26A-26A-26A-26A-2A空震接MAX大蛇稚 TO!
3:26DD后-26A-26A-26A-26A-26A--2A空震接MAX大蛇稚 TO!
注:以上推荐打BILLY和大门
4:623A(counter)-26A-26A-26A-2A空震接MAX大蛇稚 TO!
5:623A(counter)-26A-26A-26A-26A-2A空震接MAX大蛇稚 TO!
6:623A(counter)-26A-26A-26A-26A-26A-2A空震接MAX大蛇稚 TO!
7:623A(counter)-26A-26A-26A-26A-26A-623A TO!
8:2426A(counter)-26A-26A-26A-26A-26A-623A TO!
9:2426A(counter)-26A-26A-26A-26A-26A- 2A空震接MAX大蛇稚 TO!
注:以上推荐打BILLY
10:3762BUG后,直接MAX大蛇稚 TO!
11:3762BUG后,26A*N 8-9HITS TO!
12:(95KYO) ,追26A(波)后-MAX大蛇稚 6-7HITS TO! 几率教低,用能量无限,几率会点.
13:对大门直接MAX大蛇稚 TO! 几率极低..
KYO类似这样TO还有很多......多半围绕着26A和MAX大蛇稚展开.
O-CHRIS:
26C-前冲623C TO! 限定大门.有几率.
BILLY:
6重以上超火焰旋风棍,对手中招.TO!
多重超火焰旋风棍的方法:
1: 利用BILLY和大蛇的BUG(详细见后).
2: 重复利用BILLY不消失的超火焰旋风棍的BUG(详细见后).
IORI:
先做N个8神分身BUG(具体方法见后),然后,MAX89杯 ,马上623C TO!
由此,我们可想到,分身可以占用大量的系统图象处理能力,所以,只要先弄个N多分身然后就很容易TO!.
另由于3762BUG的存在使得人物加速实现,故又可产生N多TO,在此不再一一重复.
以上是TO部分,只做抛砖引玉.
二:空震取消
取消是97的一个经典的BUG,实用性巨强!一般用A/B/C/D或2A/B/C/D都能取消.有的用比杀或超杀也能取消,比如象大门.
例:
KYO: 角落:{26DD-2A或可行的其他空震取消}*N
大门: 3C(COUNTER)-3C-426B取消-3C-623C取消-CD-623A-426C
3C(COUNTER)-3C-426B取消-3C-426B取消-3C-426B取消-623A-426C 限定BILLY
TERRY {426B-2A或可行的其他空震取消}*N
东丈: 2626A-前冲24B-5A空震取消-2626A
RYO: 426C-CD取消-2626C 其实不用取消也可,找到时间点即可.
426C--2A或可行的其他空震取消-龙虎乱舞 限定BILLY
KING : 角落: {623A-2A或可行的其他空震取消}*N
神乐: {24AA}*5{2C取消或可行的其他空震取消}
3762: {623B-24BD取消}*N
老头: 2C-ABCD取消-2C
8神 : { 24A-C或可行的其他空震取消}* N 指令:24A-24CA-24CA-.....
{ 24AA-C或可行的其他空震取消}* N 指令:24A-24A-24CA-24A-24CA-......
失吹真吾: {2626A-2A或可行的其他空震取消}*N
大蛇: {5B-26D或可行的其他空震取消-6}*N
{5B-426D或可行的其他空震取消-99B}*N
AND SO ON.......
三:鬼步
97的一个特色BUG,角色可以向前或向后飘(一个字可能不太恰当.呵呵)一段距离.
产生条件:己方无能量,在闪避,或某些其他招收招结束的瞬间使出非近身指令投的超比杀技指令,并按住不放,角色即可实现鬼步.
注: 1:不是所有的角色都能出鬼步,根据产生条件可知大门,遐迩迷没有鬼步.
2:鬼步不仅可以向前而且还可以向后!后鬼步的指令一般与其前鬼步刚好相反.
3:有人称有豆也可出鬼步,未经证实..
以下举些鬼步在连技和实战中的利用.主要是前鬼步,后鬼步可用来和对手拉开距离(逃跑).
1:KYO
{26DD-鬼步426426A-2A空震}*N 理论无限成立,实际上几乎不可能...
2:二介堂红丸
空中2D(5HITS)-鬼步2626A-5C-2626A
3:IORI
{屑风-鬼步6246C-C}*N 5下晕,再7下晕.
{屑风-鬼步6246C}*N 即空屑
推荐打麻宫,KYO,失吹真吾,大蛇,一些其他人物由于体形或其他原因连不上,如CHENG,小猴子,RYO等...
4:所有人物5C/D后鬼步,直接使用普投技/指令投/超杀指令投
等等....
以上只是皮毛,鬼步有待大家继续推敲..
四:里投
一方放超杀(以MAX8稚女为例)的同时另一方放指令投或普通投.即可产生此BUG.
效果:指令投或普通投的每下攻击力以投技方的最后一次攻击力为准.
例:
CHENG/O-7+10/红丸--------MAX8稚女
所有人物的普通投--------MAX8稚女
五:浮空与飞天
浮空:顾名思义就是浮在空中(汗....大家先别吐..:)).其实就是这个意思啊,高于正常的水品面.:)
飞天:是指具有空中单段特殊技的角色在浮空后闪避起身的瞬间使出该特殊技,即可产生此BUG.(BILLY的升天BUG,偶不做飞天考虑.)
浮空的方法:
1:有3角跳的角色可利用3角跳产生浮空. 97有3角跳的有MAI,麻宫,小猴子.3人
原理:版边3角跳的瞬间使出地面特殊技或比杀,超杀.
指令:7--地面特殊技或比杀,超杀的方向指令-9-地面特殊技或比杀,超杀的拳脚指令
如:小猴子:版边角落后闪避 761619A
建议初学者先版边后闪避在出,这样比较简单
2:利用其他的BUG
如: 对手起身的瞬间,MARY出426A,对手浮空.
暴走丽安娜24C后,MARY闪过去出416A,MARY浮空.
暴走丽安娜24C后,夏尔米闪过去出624624A,夏尔米浮空.
暴走丽安娜24C后,暴走7+10闪过去出24A,暴走丽安娜浮空.
3:利用3762BUG.(后面详细介绍)
飞天方法:空后闪避起身的瞬间使出空中单段特殊技.
97有空中单段特技的只有一个有:麻宫.
六:判定残留
比杀击中的HITS数低于正常的HITS数,造成判定残留,可继续追击!
例;
1:KIM.小猴子角落无限飞翔角,只击中1.2HITS.造成判定残留,. 推荐指令:269B*N
2:麻宫无限凤凰剑, 同样的原理,推荐指令:4424B*N
3:KYO-MAX大蛇稚-5C
等等。...................
七: 不可防御的飞行道具.
对手放己方的飞行道具的瞬间,己方放防御不能技,即可破坏对方的防御.
如: 麻宫 波---后心灵传送 对手防御失效!
豆包 波---吃包子 对手防御失效!
注:麻宫的心灵传送和豆包的吃包子超杀,不具有攻击力,所以对手不需要防御,所以可将其化为防御不能技.
八:防御切换
连续保持防御姿势可使对方的投技失效!
如:连续的低防和站防切换,可连续保持防御姿势,使对手投技失效.
第二类:特殊的比杀引起的BUG!
1:地雷震的特殊效果
其一:我方放地雷震,另一方放某些比杀,超杀可产生一系列的BUG!
如: 地雷震的同时MARY2624C.BUG产生,大门定身.
地雷震的同时大门426C,BUG产生,大门粘身术.
地雷震的同时IORIMAX8稚女,BUG产生,大门,8神飞天,并随机定版.
.............
其二:我方放地雷震,另一方出A/B
效果1:对方处于无敌状态,大门攻击无效,但投技,地雷震可破.全人物成立!
效果2:大门自身产生一个特殊的BUG,对方的任何近身攻击都会被弹回,但只1次!!
2:3762的BUG
产生条件:3762晕点醒来的瞬间,先ABC放援护(神乐或CHENG).再立即出624624A即可.
效果1: 人物浮空--浮空后的62,用近身5D投,可使对方也浮空.
效果2:人物加速:62超杀放的途中,被对方普通投.
效果3:3762超杀发生变化.
效果4:人物倒地,人物加速后,62放624624C,对方先闪,再被62踩到.同样的还有人物卡住.
3.BILLY火焰旋风棍的BUG.
1:BILLY角落放火焰旋风棍,对方起身的瞬间放指令投,BUG产生.指令投有象.大门的天地返,可拉可的阿根廷终结,等等
效果:BILLY的火焰旋风棍不消失.且可循环!
2:角落,对方放住BILLY火焰旋风棍的瞬间AB闪,后5C投,BUG产生.火焰旋风棍不消失.
3:在2的条件下,且为暴走丽安娜,暴走丽安娜出24C,BILLY闪过用火焰旋风棍烧暴走丽安娜,暴走丽安娜在刀回来的瞬间用5C投,BUG产生.BILLY和暴走丽安娜粘住.时间到.升天!
4:大蛇放623C,BILLY火焰旋风棍,大蛇吸过去,BILLY中招,但火焰旋风棍不消失,且可循环!
4:89杯的BUG效果
例: 89杯击中RYO或ROBEAT的同时被他们的龙虎乱舞击中,BUG产生.
89杯击中正在放2626A的O-CHRIS,BUG产生.
角落89杯击中MARY的同时被她的2624A击中,BUG产生!
68杯击中正在放MAX龙卷旋风斩的同时被其击中,BUG产生!
无限89杯,不需C挥空!
5:不可防御的暗沟手
97,8神的8稚女击中对手后,8神第一时间放暗沟手,某些人物不能防御.
这些人物为: RYO,坷拉克,拉尔夫,麻宫,MARY.一共5人.
6:追波8稚女的特殊效果.
1.IORI VS IORI 一方8稚女,另一方89杯,可无限循环.
2.IORI VS IORI 一方8稚女,另一方重鬼烧,产生分身.
3.IORI VS TERRY 一方8稚女,TERRY重灌蓝强击,产生分身
等等...象CHIRS等都能产生分身.
7:暴走丽安娜24C产生的BUG
这个就N多了.
如: 大门闪过出天地凡.地狱级乐落....
坷拉克闪过出2626D,623D,426C....
夏尔米闪过出624624C.426426C.426C,....
O-7+10闪过出426D,624624C,,.....
MARY闪过出426A,2426A,624624B.....
另所有人物闪过后,用A/B打破暴走丽安娜的攻击姿势,使其还原.暴走丽安娜出近身5C,则出现粘身BUG!
8:KYO普通大蛇稚.豆包2626A后,KYO的大蛇稚不出火.
9:麻宫不消失的BUG
麻宫空中放MAX水晶球,62或BILLY出当身技,挡住水晶球时,BUG产生!
10:神乐无敌BUG
神乐放MAX2626D,然后冲过去A/C,对方CD吹飞,如果对方吹飞失败,且被神乐的分身击中,BUG产生,投技可破坏BUG!
11:神乐无限2626B
神乐在2626B消失前,用5D投,后BUG产生,可连续放2626B,屏幕最多可同时出现2个。
12:师傅的好处
KIM3下5C投可击毙小猴子.
13: MARY 2626B失败后,可用投技追加.
14: MARY A后C可实现2HITS
15:东丈 版边max死亡龙卷对版边小猴子的超龙卷旋风斩时,放完马上前冲,小猴子的超龙卷旋风斩后退,则max死亡龙卷击中小猴子一直到死。
补充
1:有空中必杀的角色(如:麻宫,豆包,金,罗卜等),在角落闪过CHENG的超杀铁球大暴走,然后过去用必杀与之相杀(如豆包就用623A),这是CHENG继续超杀中,相杀后的豆包等,马上使出空中必杀,即可。
*KOF与街霸人物形象比较 电玩巴士 TGBUS.COM
说起KOF的人物,在国内可谓是人气鼎盛。国内各大游戏杂志的人气排行榜上经常可看到KOF的人物长期占据其间,漫画廊里也比比皆是KOF人物的身影。尤其是八神,更是长期霸占至爱排行榜的首位,当真是铁桶江山,雷打不动。无数格斗迷更把他当成是心目中的超级偶像,争相崇拜模仿。可以说,之所以KOF在国内人气极旺,一方面是其盗版廉价的原因,另一方面也是KOF人物的偶像魅力所至。
反观街霸人物,在国内却颇受冷遇,人物形象陈旧,极少的俊男美女,兼之不具备偶像明星般的耀眼光彩,致使很多人对街霸人物嗤之以鼻,称之为“老土”。
但笔者以为,站在格斗游戏的观点上,街霸的人设要比KOF更切题、更出色。有人说:‘KOF的人物不是很帅吗,怎么会比不过土气的街霸。”别急,听我慢慢道来。 不错,KOF人物的确是帅、酷、美,说是偶像明星也并不为过。然而在靓丽包装下,很多人却忽略了一个要点:就是“格斗家”这一要素!首先从外表上看,其前卫的服饰就很难把他们与格斗家联系在一起,而他们更缺乏格斗家那种渊停岳峙的气势和勃勃英气,明星般的酷劲更暴露出其内在的幼稚、肤浅。这好比功夫电影里李连杰饰演的黄飞鸿和郑伊键饰演的华英雄,两者饰演的都是武术宗师,可李连杰给人的感觉就是一代武学宗匠,而郑伊健则只让人感到是在耍帅。KOF人物给笔者的感觉就象郑伊健饰演的华英雄一样,怎么看也不象个习武之人。练武人沉稳、坚毅、果敢等气质不是随便摆几个漂亮姿势就能表现的出来的。
反观街霸人物,没有太多的噱头,朴素的服装,朴实的架势,简单的开场白和胜利姿势,都充分体现出一个格斗家所特有的朴素气质及沧桑感。就拿3RD里RYU与KEN的对决场面来说吧,四目相对,相顾无语,握手之后就摆开架势对决。这种“一切尽在不言中”的开场画面,却形象地表现出两者既是好朋友又是好对手的默契关系,其朴实无华的格斗家气质也从其简单的肢体语言中表露无遗,毫无做作之态。笔者认为,塑造一个成功的格斗游戏人物,还是应该着重于格斗家的气质,若一味追求帅、酷、美而忽略格斗家这一最主要特征则未免显得不伦不类。需要知道格斗场是格斗家展现武技的地方,不是选美、时装秀。(KOF在招式设计上也存在偏题的问题,关于这点笔者在后面会有论述)虽说美丽不是罪,但作为游戏设计者在设计游戏人物时,也应该考虑到游戏的人物形象应与游戏主题相符合。
而人物形象单一则是KOF人物的另一缺陷。各位不妨做个实验,将各人物的发型和服饰对调一下,会发现根本分不出谁是谁。形象气质方面也均是属于偶像明星的那种,大不了换个姿势而已,鲜见其他样式单一,再加上本身缺少格斗家的英武之气,所以KOF人物对笔者而言除了漂亮以外并没留下太深的印象。
与KOF不同,CAPCOM不是为“帅酷美”而设计人物,而是更着重于突出人物的个性和特征。象野性的布兰卡、古怪的瑜迦、鲁钝的伯迪、精悍的阿顿、阴骘的罗兰多、冷酷的元、健壮有力的ALEX、短小精干的YUN、高傲的拳击绅士、热血的女空手道家……无一不是形象鲜明,大异其趣,均表现出属于自己的独特风格。诚然,在这些格斗家当中,有部分角色不够英俊潇洒,甚至有些可以说是丑陋,但相对于KOF那帮偶像娃娃,却更多了一分成熟老练和特有魅力。在CAPCOM的笔下找不到雷同的脚色,几乎每个人都有着自己独特的一面。这里特别值得一提的是在她的另一名作恶魔战士里,更将这一理念推向极致,里面对那些风格诡异的妖魔鬼怪的刻画可谓登峰造极,其天马行空般的想象力实令笔者叹服不已。可以说KOF与街霸在人物设定上走的是截然不同的两条路子,前者以突出偶像魅力为主,而后者更强调个性魅力。笔者认为,后者的路子更宽,能够发挥的空间也更广,其丰富的人设充分表现了人物的多样化。而前者越来越局限于偶像般的帅男靓女不能自拔,造成人物形式上的单一,甚至于出现人物形象偏离主题、脚色雷同的现象。
关于两家公司的御用画师,笔者这里想说下个人的想法。笔者对KOF人物的反感绝大部分原因是缘于森气楼。他画的人物向来都是相貌雷同,面目表情呆滞且姿势呆板。CVS就是最好的例子,原本好好的街霸人物给他画的各个呆头呆脑,VEGA更成了一个只会傻笑的大傻冒。2代里他画的霸王丸也是直犯傻气,根本不能同白井笔下的霸王丸相提并论。而另一边CAPCOM画师却利用其粗旷不羁的夸张手法,反将SNK人物画的神采飞扬,虎虎生气,使人有耳目一新的感觉。真想不通CAPCOM为什么还要把森气楼收入自己门下,倒是满希望CAPCOM能将白井拉过来,他才是真正的SNK第一画师。
说完外形,再谈双方人物的招式。KOF和街霸即便是在招式设计上也是风格迥异,前者招式以华丽为主,而后者却偏向于朴素。就笔者而言,我还是偏爱于后者。前者虽然华丽但不真实,更多的只是魔法、超能力、舞蹈……且有相当部分招式匪夷所思,不符合物理法则和人体力学,很难想象人能够使出那样的招式,即使勉强使出也不具备任何杀伤力。但是而后者虽然朴素,但自有一股自然协调之美,且招式大都以格斗术为主体。(以格斗家为题材的格斗游戏的招术,其武技应以格斗术为主)招式虽同样不如3D格斗那样完全真实,但大都具备力的支点,符合人体力学。尤其在街霸3RD里,动作协调,力度感十足,对武术有兴趣者不妨看看里面那位女空手道家的招式,可以说相当“专业”。出招、发力、收势均做的有板有眼,不比某些3D游戏动作差。
各种比较下来,笔者更喜欢街霸朴素无华的人物设定,对CAPCOM在人设上的专业、多样化、创意也是颇为欣赏,而对于在SNK靓丽包装下的“格斗家们”,(或者称时装模特更合适)却喜欢不起来。
笔者决无批判靓女酷男的意思,只是对SNK一味强调明星魅力而忽略格斗氛围的做法颇感不满。以上所有观点也完全是站在格斗家的角度上来论述的,只属个人观点和爱好,渗入了个人感情色彩,难免有失偏颇。不敢说自己讲的就是正确,只是将自己的想法写出来而已,欢迎各位指正。
❺ 拳皇中那些技能的名字有什么含义
就回答 八稚女和大蛇剃吧
八稚女全名:禁 千贰百拾壹式·八稚女。
第一个“禁”字说明这是禁招,禁招的意思是天皇(就是三神器所要守护的人)下令禁止使用的招式,因为太残忍了。
千贰百拾壹式,可以说是这招的编号。全称应该是:八尺琼流古武术第一千贰百拾壹式的招数。这招就叫做八稚女。
八稚女不是八神家(八神原姓八尺琼)创立的,是天国神族的招数,暴风也会这一招,不过招式名忘了,叫 真 八稚女 。天国神族是由一个八头大蛇,也就是八歧大蛇。化身八个人所组成。稚女是蛇头的祭品,八个蛇头,所以八个稚女...(为啥要改这个名字我还真不懂)
草剃京的大蛇剃:大蛇剃全名:里 百八式 大蛇剃。
里,就是秘传的意思,不对外传授的意思。所以会这招的人一般是草剃加家族的族长之类的。
百八式,招式编号,不重复。例如百十四式 荒咬 等
大蛇剃:大蛇就是八歧大蛇。剃,在古语中有削除,剃去的意思,如剃草等...
这个就不用多说了。
值得一提的是草剃京的无式,这招招名就叫无式,没有编号,没有招名。也是禁招,是对神族的时候,唯一能用,而且有用的招式。无式十分难出,貌似京的爸爸柴舟也不会,但京的爷爷草剃烈在97时指导过京,但还不是完美的...
无式的最终完成,是草剃京被大蛇抽出灵魂之后,达到真正的无意识,无力量,无灵魂。这才是真正的无式。只有660年前,草剃旭日成功出过...
❻ 求稚女系列文
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❼ 稚女系列小说
迷你女神医:
本文男主强,女主更强。背景沉重,情节幽默。描写轻松诙谐。是果儿专门为即将来临的新春佳节,为大家献上的一份心意!愿此文能为各位亲爱的读者朋友们送去欢笑和祝福! 紫微星现,天下大乱!值此乱世,谁主沉浮?
他,阴鸷冷酷,誓夺天下的西楚国君--西门擎天?
他,豪情万仗,心系天下的北燕太子--北堂霁枫?
他,邪魅妖饶,游戏天下的南珠国君--南宫孤月?
他,温文尔雅,抛弃天下的东齐王子--东方明旭?
他,剑胆琴心,英俊潇洒的江湖第一公子--上官雨晨?
当他们遇见沉着淡定,无欲无求的她时。似乎一切都变了!她让他们了解了一个客观存在,却被世人忽略的事实:
谁说女子不如男?谁说女子靠朱颜?谁说女子撑不起这边天?她,君冰凌,带着前世记忆重生的丑小鸭。十岁前她面纱遮丑,命运离奇坎坷。十岁后她面纱掩美,人生变得绚丽多姿,充满了传奇色彩!
且看她如何蜕变成蝶,遨游江湖,驰骋沙场,力挽狂澜?且看她如何不靠容貌仅以女儿本色驾御一众俊男霸主?
八岁小狐仙: 晴朗的冬日阳光照在身上暖暖的。
难得好天气又怎么可以错过呢?
关键是有时候天气常变化无常有时候灰朦朦的好不容易天公作美悄悄的看见一缕阳光。
~!
我最爱的小说今天竟然又没更新有没有搞错!
明明写着一天十更的嘛!
以我看是十天一更明摆着吊我胃口嘛!
看着N多的穿越小说弄得本姑娘也想穿越了。
不过既然要穿越的话那穿越成什么好哩?
当然是公主不然以着穿越小说的潮流穿越成皇后或是王妃也是不错的!
要是老公是一个帅气的男人也就凑合着过了呗要是太丑的话那么嘿嘿
一纸休书妈妈咪呀~!
我可不想要和一个太丑的男人睡一张床我怕睡觉会做恶梦的!
虽然我对选老公(男人)的要求不高。
但至少要帅一点虽然不能和刘德华相比但也不能是王宝强那样的。
要有常识一点虽然不能和周恩来爷爷相比可也不能是一个不知抗战是几年的人吧。
要有钱一点至少比我要有钱一点。
我可不想倒贴养一个小白脸哩不过要是真的有常识不错的小白脸那就养嘛何乐而不为呢?
打住又要开始胡思乱想了。
唉!穿越那是不可能的事。
最近因为一部电视剧神话哦妈妈咪网上的穿越言情小说又只好火了一把。
唉怎么着真的要穿越的话那也轮不到我穿越~
胡瑾儿在胡思乱想之后却看见电脑旁边的闹钟上时针和分针又转到了十二点。
最近天天泡在网上看小说连觉也不睡估计老得会比常人快。
那个像老妖精一样的赵雅芝不是说过么女人呐要学会保养最重要的是要睡美容觉。
可你看看我那有睡美容觉天天上网。
胡瑾儿我可以帮你实现心愿哦。
鬼呀!胡瑾儿左看右看没错门是关好的连音响也没有开最怕这个时候突然有个声音出来会吓死人的。
不对刚刚明明有一个苍老的声音的嘛难道是太胡思乱想产生了幻听。
没有人没有人没有人!
不害怕不害怕不害怕我要镇定点~!
胡瑾儿我可以帮你穿越哦!
妈妈咪又来了求求你我最近没做什么坏事也有乖乖的上班乖乖的下班连蚂蚁都不敢踩死一个的。
胡瑾儿捂着耳朵暗自想到如果出现了一次那么可以解释为幻听可是却听见了两次。
难道这间屋子以前真的闹鬼难怪那个房东会出这么便宜的价格租给我原来是闹鬼!
怎么办打110.不行人家肯定会以为我大半夜的打骚扰说不定还告我一个妨碍公务罪那可不得了喽!
神看在我平日里行善积德的份上请不要吓我。如果你死的冤你给我讲嘛我尽我所能的去帮你平反。
胡瑾儿面露惧色虽然知道穿越小说是胡闹也知道世上本来就没有什么鬼的可是为啥我还是会觉得害怕哩该不会该不会?
不能乱想不能乱想。
《九岁小皇后》作者:灯下细雨
苦修千载,眼看就要得道飞升,却在最后一刻被她破坏。她穿着他族类的狐裘,一脸天真,眼中却闪动着狡黠地光芒。
该死,她看中了他的皮毛。他努力反抗,费力地施展了一个遁术,却在最后关头遗落了仙丹。
他发誓,无论如何都要夺回它的仙丹。可是——每次于她交锋,他都处在了下风,明明只有九岁,却比恶魔还可恶!
……
莫名其妙的来到这个世界,吞下了一粒圆溜溜的珠子后,她开始了一段奇异的经历。
她贪财,懒惰,只要能占上便宜,她都会乐此不彼地去做。凶悍封建的老夫人拿她没有办法,一心想置于她死地的大娘和大小姐最后看到她就像避鬼煞一样。
只有父亲——洛玄,一脸愁眉地看着她,哎,都十六岁了,可他女儿怎么还是九岁的模样。
“嫁了!”他一咬牙,将这个长不大的女儿送入了王府中,嫁给了痴呆王爷!
王妃七岁了 :
七岁那年,人小鬼大的她
跑到瑞王府的厨房,
放了一把火,
将瑞王府弄了个乌烟瘴气。
由于皇上的一句君无戏言,她成了瑞王妃。
十五岁的瑞王爷开始了他痛苦的生活历程。
他的三哥,宁王的儿子前来告状,说小叔母打歪了他的鼻子。
诸如此类的种种,还有很多
比如,她带着她的两个跟屁虫上酒楼
为了抓住她的宠物而将酒楼闹了个人仰马翻
酒楼老板诚徨诚恐的跪在瑞王府大门口索要赔偿
一次意外,小王妃被毒蛇咬伤
尔后被一外世外高人所救,并收她为入室弟子
三年之后,学成归来
瑞王府内,却住进一名绝色女子
是年满十八的瑞王爷心仪之人
且看古灵精怪的捣乱小王妃
如何玩转江湖,掳获美男心
五岁太子妃、八岁媚后、五岁太后
❽ 妖神记手游鬼稚女值得培养吗 鬼稚女技能属性一览
妖神记手游鬼稚女值得培养吗
黑暗工会的暗部头领,与龙煞鬼煞同级的高阶头目。女刺客,对应妖灵为“鬼蝎”。 她心思缜密,对敌人残忍无情,不过对待黑暗工会的成员都很好。鬼稚女尤其喜欢黑丸白丸两个小家伙,很认真的照顾他们,黑白丸都亲切的叫他鬼稚女姐姐。她对妖主很忠诚,不过不包含任何男女之情。她也应该是知道妖主收养两个孩子的目的的,不过并没有告知黑白丸。
技能
鬼蝎噬体
鬼稚女与鬼蝎融合,对敌方物理与法术伤害之和最高的妖灵师造成物理伤害,并有概率使目标沉默。
鬼隐毒蝎
每当敌方单位施放绝技时,立即对其进行造成物理伤害。
诡刺
增加自身物理攻击力。
蝎毒
增加鬼蝎噬体技能的沉默时长
前世唤醒技能
狂涛之刃
增加自身的攻击力。
❾ 源稚女的人物介绍
猛鬼众的龙王,具有两个人格:一个是森罗恶鬼般的风间琉璃,一个是有一点女孩子气的山间少年源稚女。(两个人格的设定仅限单行本,连载版并无双人格设定。)
与单行本不同,连载版的源稚女以风间琉璃这一身份初登场时,乃是一个如琉璃般透明,只因折射光而五彩的美少年,而在以源稚女身份活动时反而是如森罗恶鬼般杀伐果决的影皇。