兵俑生技能
⑴ 阴阳师兵俑值得培养吗 兵俑式神技能介绍
1、挥砍
普攻。使用挥砍技能可以对目标造成防御力160%的攻击伤害,而且如果是对同一个目标使用,还能提高50%的伤害。
觉醒后该技能将获得20%的嘲讽几率。
2、坚甲
被动。兵佣每损失30%的生命值提升5%的防御,强化满后每损失20%的生命值提升11%的防御。
3、坚不可破
2火。如果兵佣被消耗了10%的生命值的话,将有60%的概率嘲讽全部敌方,被嘲讽的式神将被强制攻击兵佣,并减免5%的伤害。技能强化满之后,会减免令对手心寒的25%。
可以当一个控制用,初始60%的命中很高,只需要堆70%命中就可以达到100%命中。
⑵ 兵俑 技能 对 御魂 八歧大蛇 吗
【挥砍】来 普攻 对目标自式神造成防御力160%的攻击伤害,对同一目标连续使用将提高50%的伤害。在觉醒后会获得20%的嘲讽几率。这是个很有意思的技能,伤害与防御有关,可以说攻击数值对兵佣来说完全就是个没有用的摆设。防御加成的伤害,使兵佣成为了攻防一体的存在。但是由于兵佣的防御能力在所有的式神中偏低,所有收益并不是很大。
⑶ 阴阳师兵俑技能是什么效果
想知道更多关于阴阳师兵俑技能效果的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了阴阳师兵俑技能效果的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习阴阳师兵俑技能效果的介绍吧~
阴阳师兵俑技能效果及战术打法分析,兵俑是个R级式神,拥有着独特的控制效果,那么兵俑要如何搭配御魂呢?什么阵容合适他上场呢?快跟着小编一起来了解了解。
技能:
一、普攻,对目标式神造成防御力160%的攻击伤害,对同一目标连续使用将提高50%的伤害。
二、被动,兵佣每损失30%的生命值提升5%的防御。
三、主动,兵佣消耗10%的生命值以60%的概率嘲讽全部敌方,被嘲讽的敌方对方讲强制攻击兵佣,并减免5%的伤害。
从技能上来看,兵俑就是一个肉盾的存在,尤其是他的大招,在叠满所有技能后,减免伤害可以达到25%,如果嘲讽成功了,还只能用普攻,能控还能抗,像是打不死的小强一样。
御魂推荐:
返魂香4套+生命2件:返魂香的御魂效果是受到伤害时有几率的使敌方眩晕,多段伤害不会重复触发,一但兵俑嘲讽成功了,敌方只能普攻,所以触发返魂香的概率是很大的。
推荐阵容:
椒图+兵俑+座敷童子+姑获鸟+萤草+神乐
一速椒图先把线连上,二速兵俑嘲讽,三速座敷加火,四速姑获鸟刷一次大,萤草普攻,神乐在给姑获鸟行动一次,有火刷大,没火普攻血量最少的。第二回合萤草必须要加一次血,因为之前兵俑受过一次伤害了,血量应该不会很健康了,毕竟肉盾还要接着抗伤害呢,注意要保护己方的输出,不要被秒就好了。
⑷ 阴阳师兵俑需不需要升技能
需要升技能,提高效果命中
⑸ 我这兵俑技能升的,是不是嘲讽满点
必须开矿。既然他都躲家里了,还有什么可怕呢。
不停MF,英雄等级很重要。
人族开矿,3本坦克搞定。当然空军也行,龙鹰+狮鹫,龙鹰必须升迷雾。
兽族开矿,爆狼骑+白牛。又或者3本嗜血牛+大师白牛,无限复活。2发暗影猎手或者牛头都行。英雄等级很重要,暗影猎手升升加血技能。牛头升冲击波。
还有一点记得。如果你不是用拆城工具或者龙鹰迷雾的话,强攻时别激动,要稳,不要稀里哗啦的冲进去。不然你的兵得很快的
补充:
其实我不太看懂问题,是他一直在家不出来,还是打架是不出来?
一直在家不出来好办,开矿搞定。
如果打架不出来,躲里面防守的话,你就打了矿点,之后去压制他,同时开分矿。兵种还是 坦克好
补充:
兽族还是跑狼骑。加速卷轴必备。2发英雄的话小Y或者牛。
如果他不是一直躲家里的话,跑狼骑蛮好的,骗回城。我想他还没能出到冰龙这些吧。就算有憎恶,数量也不多。因为狼骑2本就有了,UD的终极兵种要3本之后。
如果他不是ZZ流的话,我有时会选择TR,先知+大G开局,2发炎魔,5个大G左右。2本好了,造个磨坊,带着农民招炎魔TR(不需要等磨坊好了之后才去,应该一放下磨坊之后可以去了,因为建造要时间,你到他家估计也快好了 ,近点除外),双兵营出车子。狗流开局的话,我觉得不错。而且真像你说的那样,对方一直在家,最好还是 TR。
注意的是
1.前期骚扰+MF,尽量让对方的坟场造得慢些,这样你就赢一半了(UD的ZZ和车子都要有坟场才可以建的)TR之前,先知最好到2级,这样才有闪电链。
2.当你进攻时,别进对方塔的范围,你要造塔,等对方来攻你,你必须保护好英雄和炎魔。别被围杀!
3.记得带药膏。
其实TR也可以隐蔽性一点。就是等投石车出来之后,用投石车在对方家里旁边的树林砸块空地(可不要砸穿树林,意思就是UD家里跟那块空地之间必须还有树林挡着,不然对方之后穿过来攻击你建造中的箭塔)。塔好了,你就拿兵站UD门口,开一开视野,这样箭塔才能攻击到的。
TR的话,UD根本还不能出冰龙和憎恶这些高级兵种。 不过如果对方是ZZ流开局的话,我就不推荐TR了。
不好意思,表达能力差。一些话都重复说了
⑹ 阴阳师兵俑觉醒属性技能变化一览 兵俑觉醒好用吗
首先是1技能,嗯普攻而已.过过过,是不对的,兵俑的觉醒加强的就是这个技能,两次普攻有几率嘲讽对面,是一个0费单体控制,适合在断火的时候赌博,万一赌中了嘲讽了对面兔子之类的呢
觉醒后特效为有血红色的颗粒状围着肚子附近旋转!很绚丽!霸气!一点都不像旋转的大姨妈!
技能介绍
首先是1技能,嗯普攻而已.过过过,是不对的,兵俑的觉醒加强的就是这个技能,两次普攻有几率嘲讽对面,是一个0费单体控制,适合在断火的时候赌博,万一赌中了嘲讽了对面兔子之类的呢
然后是2技能,作为兵俑核心防御技能还是十分给力的,减血加防,最高时单这一个技能可以加百分之33(真的是抖M!越打越强),加上本身兵俑的血成长就很高,防御起来了自然就相对肉起来了
最后是3技能!核心技能!就是这个全游戏唯一的独有的群嘲技能才造就了兵俑的强M!哦不是强势!
自扣百分之十的当前!血量(当前要强调..毕竟曾经的座服扣的是最大生命这种傻逼技能)并减伤25%也就是1/4!并且最关键的是有60%+效果命
先说最关键的群嘲,全服唯一也最高的控制比例60%再加效果命中这意味着什么?意味着你只需要哪怕堆65%的效果命中,就有60%+60%*65%=99%的概率控制住对面!所以哪怕你玉魂不好哪怕你等级不高!你都不需要为他付出太多资源他都可以还给你一个百分百的控制!注意是百分百!然后技能自带的减血与二技能掉血加防相呼应,再加上本身自带的被动减伤1/4,使得兵俑确实相对来说比较肉
⑺ 阴阳师兵俑和雪女哪个好 阴阳师兵俑和雪女技能属性
先说明,我认为是:值得,非常值得,r卡里少有的能把人恶心到死的式神
第一:面板:兵勇面板为bsbsb,将近118的高速加上高血量绝对是控制类的佼佼者(山兔才115,拉条最快的式神妖琴师才120),而且这是r卡,培养起来很容易
第二:技能方面:兵勇主要价值是大招群体嘲讽,首先这本身就是个高命中硬控,相当于群体沉默,除非吸血姬和酒吞,其他式神基本上就废了,其次,被动底血量时候增加的防御力使得兵勇非常难杀,再培养一个蝴蝶精那击杀兵勇等于难上加难。
第三:御魂方面:首先建议火灵套,而且二号一定要是速度,火灵加蚌精2件套最好,还是那句话,兵勇优先考虑还是速度,比对手快才能让对手丧失战斗力,其他主属性选择防御和效果命中
⑻ 阴阳师兵俑满技能,需要多少命中满
对方无抵抗的情况下命中需要66.6666666也就是67.。。
命中计算方式为基础命中*(1+效果命专中)=100% 然后你属倒着算算就成了。 不过后期会有堆抵抗的,虽然相对于命中抵抗这个属性吃亏一些,但是还是有效果的,一旦脱控或者骰子鬼那样的御魂会给你造成不小的打击,允许的情况下适当溢出一些
⑼ 阴阳师兵俑怎么样 兵俑属性及技能效果实用性分析
【挥砍】普攻对目标式神造成防御力160%的攻击伤害,对同一目标连续使用将提高50%的伤害。在觉醒后会获得20%的嘲讽几率,挥砍伤害与防御有关)。防御加成的伤害使兵佣成为了攻防一体的存在。但是由于兵佣的防御能力在所有的式神中偏低。
【坚甲】被动兵佣每损失30%的生命值提升5%的防御,强化满后每损失20%的生命值提升11%的防御。在极限状态下将有44%的加成,极为恐怖。
【坚不可破】2火兵佣消耗10%的生命值以60%的概率嘲讽全部敌方,被嘲讽的敌方对方讲强制攻击兵佣。并减免5%的伤害,强化满后将减免令对手心寒的25%。
兵俑御魂推荐:
【被服】提供生命的同时被服的减伤效果与兵佣自身的减伤效果所叠加(减免很大一部分的伤害)。
【地藏像】提供生命的同时被暴击时产生一个额外护盾(无疑让兵佣的生存能力得到了极大的保障。使暴击伤害更加不具有威胁性。)
【火灵】在提供效果命中的同时又使鬼火更为充裕(保障了队友技能的释放)。
【招财猫】提供了防御的同时,又为轮到兵佣时技能的释放提供了保障,就算没有多余的鬼火,还是有50%的几率让兵佣能刚好拥有两个鬼火进行嘲讽。
由于兵佣生命值在所有式神中是顶尖的存在,但防御力却偏低,所有推荐堆加生命值。二号位速度,保障先手控场。四号位六号位选择生命百分比,四号位可选择效果命中。
兵俑最佳队友:蝴蝶精队友损失血量增加速度的特性能够保障兵佣能够站立在场上。
兵俑克制式神:绝大多数输出/牧师型式神这些式神都是极为吃技能的存在,兵佣的嘲讽将使他们只能进行普通攻击。
兵俑被克制式神:姑获鸟酒吞鸦天狗这些式神都带有强大的普通攻击特效或者被动(嘲讽的收益并不大)。
⑽ 决战平安京兵俑怎么加点 兵俑技能加点推荐
姑获鸟、酒吞、鸦天狗这些式神都带有很大的普通攻击特效或者被动,兵俑嘲讽的收益并不大。
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