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孙权传承技能

发布时间: 2021-03-11 12:39:39

Ⅰ 孙权的英雄技能

轰击目标区域,对600范围内的敌人造成伤害并获得区域视野5秒
神光可积蓄3次
夜晚爆炸范围减半且无视野
作用范围:600
施法距离:全地图
法力消耗:60点
积蓄时间:16/14/12/10秒
【等级1】造成50点伤害
【等级2】造成70点伤害
【等级3】造成90点伤害
【等级4】造成110点伤害 向任意目标释放一道神光,神光能让友军受到伤害时恢复一定的生命值,或者让敌军受到伤害时消耗额外的生命值,持续受到5次伤害或者18秒后效果消失
夜晚持续时间减半
施法距离:500
法力消耗:100/115/130/140点
冷却时间:18秒
【等级1】造成20点的恢复或伤害
【等级2】造成35点的恢复或伤害
【等级3】造成50点的恢复或伤害
【等级4】造成65点的恢复或伤害 在目标区域形成一个375范围的结界,结界中的敌军受到持续伤害,同时攻击速度降到最低
夜晚不造成伤害
作用范围:375
施法距离:600
法力消耗:100点
冷却时间:16秒
【等级1】造成50点/秒伤害,持续2秒
【等级2】造成60点/秒伤害,持续2秒
【等级3】造成65点/秒伤害,持续3秒
【等级4】造成70点/秒伤害,持续4秒

Ⅱ 闪将三国中孙权技能

闪将三国中孙权技能,他的技能很多也意义不也说不上来。

Ⅲ 三国杀孙权技能

【制衡】——出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌;每回合限用一次。

【救援】——主公技,锁定技,(其他)“吴”势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。

[Q]孙权发动【制衡】时,是否可以弃置其装备区里的牌?
[A]可以。
[Q]“吴”势力角色是否可以在孙权非濒死时对他使用【桃】?
[A]不可以。

[Q]孙权进入濒死状态时自己使用【桃】,回复几点体力值?
[A]1点。

[Q]孙权进入濒死状态时,吴将能否对其使用【酒】?
[A]不能。

[Q]孙权能否先重铸【铁索连环】再制衡掉重铸得到的牌?
[A]可以。

Ⅳ 孙权的武将技能

制衡:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,摸等量的牌。
救援:主公技,锁定技,其他吴势力角色对处于濒死状态的你使用桃回复的体力+1。 制衡
制衡顾名思义,是一个很均衡的技能,进可攻,退可守,还具有一定的爆发力。制衡通俗得讲就是期待明天会更好,但是在具体情况下应该怎么换牌,还是有一定技巧的。一般来说,有装备牌就放下来,因为制衡是可以用装备的,装备越多,也就意味着储存的爆发力越强,越有可能一次性将对方置于死地(摸到连弩是最好的例子), 制衡的时机很重要,是出牌阶段一开始就制衡,还是结束之前制衡,最为明显的,如果有决斗想使用,而手上杀不是很多又或者想使用火攻而手上花色很单一,就需要在开始阶段制衡。
一般来说,如果手上已经有1-2张闪或者无懈可击可以保证防御力,这个时候就可以在出牌阶段一开始制衡,以追求进攻的多样性。同样的,如果手上已经有几张进攻牌,而没有闪可以先行进攻,之后制衡换牌以保证接着一圈的防御力,比如说手上已经有1决斗和4张杀,可以先行决斗,杀,然后把多余的杀制衡掉,如果先制衡,就很难把握分寸了,总之先想一下这回合要干些什么,然后再决定在什么时机换牌。
除了时机,怎么换牌或者说换哪些牌也很重要,一般来说可以以追求手牌的均衡性为目标进行制衡,进攻防守两不误是最好的。当然也不是那么绝对,首先要搞清楚当前的主要目标,比如满血装了一个+1马,别人打不到,而且手上已经有桃,就没有必要留闪,至少没有必要留两张,这样不仅限制了进攻牌的数量,也使换到好牌的概率降低,再比如只有两血,摸上来两张闪就完全没有必要再换牌了。
孙权的制衡技能决不只是把差的无用的牌换出去那么简单,如果只是这么用孙权,那发挥不了这个武将最大的能力。制衡也不仅仅是加强防守,关键时候博桃博+1马,或者关键时候博武器,博杀博决斗增强进攻这么简单。制衡应该是本方战略战术的有力促进者,这里有必要解释下何谓战略战术,当讲到三国杀的战略时,一般可理解为本方集火战略,或者本方进攻防守战略。举个例子,本方队伍中可能有专门负责输出的武将(一般为吕布,貂蝉等等),也有专门负责后期的(华佗,孙尚香等等),也有厚积而后爆发的(孙尚香,黄月英等等),由此,这个时候对己方重点武将的保护,对对方重点武将的集火等等都可视之为战略,而战术的例子:可以是迅猛的进攻(不顾已方手牌数),也可以是集小胜而大胜逐步积累优势。很多游戏进程中,经常看到双方(暂且认为内奸是主公方)处于僵持状态,举个例子,僵持在华佗的生死上,一方集火华佗,一方保护,几个轮回过去华佗还是一血,一手牌,此时华佗的生死成为双方胜负的关键点。孙权的制衡能在关键时候置换关键牌打破均衡或者逆转趋势,当然其他武将也可以,比如孙尚香或郭嘉或黄月英的突然爆发破解僵局,或者反败为胜,但是孙权的更为主动。三国杀这个游戏好玩的原因之一,就是足够复杂,战场形式瞬息万变,打80分,可能摸完牌就大概知道此副牌能不能赢,因此少了很多乐趣。但三国杀不是,很多时候一个决定,一次出牌可能就葬送了好局,没有绝对能赢的出牌,但是有更好或者赢的概率最大的出牌。因此三国杀这个游戏对玩家来说很多时候需要权衡,很多人左思考右思考是有原因的。而孙权的武将技能就叫做制衡!真正体现了这个游戏的精髓。孙权虽然没有抽牌分牌技能,但是如果制衡用得好,具有很高的控制战局的能力和独一无二的主动把握机会的能力。
救援
作为主公技,吴国武将在主公死亡时,一个桃可以抵两个用,而吴国的武将周瑜、陆逊、吕蒙、甘宁又都有拿牌的优势,可以很好的配合孙权。
但这个技能之所以难成功发动主要有以下原因:首先吴忠必须冒死给主公留桃,很有可能为了留桃手牌被限制住,所以吴忠未必会如此选择,其次主公就算真的濒死,也未必轮的孙权到来桃,最后一张桃要在手上放这么长时间,其风险不言而喻,退一万步讲,就算成功发动,与就1血,而且主公已经是沦落到求桃的地步,往往就回天乏力了。 使用孙权时,不要一上来不辨忠奸的乱来,因为手牌是生存的关键,孙权不像曹操那样可以收大量核武器,也不像刘备那样可以每回合加血,爆发都是靠手牌的。见过很多新人,上来拆、乐、顺全用了,马刀都挂上,1手牌过,下回合毫无悬念的被玩残。防具武器马匹,在不想手刃反贼的时候不要急着挂,除非多手牌要弃可以全挂上,为下回合换牌打基础,否则不想爆发的时候,把这些破玩意都换了。出两个无懈,桃也好。孙权比别人仅仅多的是机会,但是用好了这个机会威力无穷。
还有,提到孙权,自然想到他的“单挑王”的外号,个人总结了孙权的通用使用心得,即不论孙权的作为什么角色,如果看到对方阵营在集火孙权,果断制衡找防御牌,多活一轮就让队友多一轮的时间;如果看到队友被集火,果断把杀闪都制衡掉,找桃和锦囊,给队友火力上的援助和桃的救援。使用孙权切记贪心,孙权的一切都是通过牌来完成的,攻守兼备但却只能估计一边,所以使用孙权切记贪心,一定要把握好局势,看自己应该是偏攻还是偏守。一个牌能用就用的孙权不是好孙权,一个牌能换就换的孙权也不是好孙权。
孙权基本当什么身份都可以,要是主公选了孙权,必须时刻保持单体战斗能力。所以在前期必须走防守路线,尽量全部制衡成闪,桃,无懈可击之类,因为血决定着手牌的数量,手牌的数量决定着换牌的规模,而换牌的规模则决定着摸到好牌的机率以及爆发力的大小,这也就决定着战斗力。孙权蛮适合当内奸,战术和主公基本相同,以时刻保持自身战斗力为宗旨,当反或者忠的话就没有什么固定打法了,但出色的单体能力一般能使孙权在团队中作出较大的贡献。 [Q]孙权发动制衡时,是否可以弃置其装备区里的牌?[A]可以。[Q]“吴”势力角色是否可以在孙权非濒死时对他使用桃?[A]不可以。[Q]孙权进入濒死状态时自己使用桃,回复几点体力值?[A]1点。例如:孙权的剩余体力为1点,受到闪电造成的3点伤害,此时孙尚香对孙权使用了1张桃,陆逊又对孙权使用了1张桃,则孙权回复至2点体力(1-3+2+2=2)。[Q]孙权进入濒死状态时,吴将能否对其使用酒?[A]不能。[Q]孙权能否先重铸铁索连环再制衡掉重铸得到的牌?[A]可以。

Ⅳ 三国杀孙权的技能是什么

首先谈谈孙权做主公,比起刘备的攻击力贫乏(除非有连弩和蜀将才有较大的威慑力,可是太依赖忠臣,若是忠臣阵亡后面胜利就有点难乐)CC残害忠良(我曾经尴尬于忠臣一血手上南蛮万剑不敢放,当然放这些也是要以牺牲忠臣血为代价的),孙权算是个攻守兼备的英雄,特别是在反不多的时候,他可是相当厉害的,所以我说孙权只要能撑过第一二回合,胜利基本属于他。孙权的制衡是建立在牌数的基础上的,手牌越多,威力越大,所以八人局时孙权第一轮就低调点好,要是第一轮爆发手牌就所剩无几制衡的作用也就不大了(曾经看到一孙权主制衡后挂上连弩砍二号黄盖,没砍死,剩2手牌,黄盖一牵连弩,刷刷刷干掉几滴血,后面反补刀后就死了)这种做法很要不得,然后要说的是孙权制衡可以制衡装备当然有重复的装备就不要顶掉浪费了到时候可以换,至于五谷闪电的话,可以看是否能用,不用制衡掉也行。

那么孙权在做主时第一轮,无中,南蛮(可以减少其他人杀,毕竟对于主来说,其他人少杀也是有利的),万剑(就看有没有张角之类,要是第一轮被P只能留三张牌就不太划算了),顺手也用掉他不会减少手牌,然后拆和乐可以考虑用或者留,若2,8号位黄盖之类的爆发型,可以拆;或者貂蝉啊之类可以考虑乐一下,其他牌可以制衡掉。+1马防具可以 装上,然后把不是杀闪无懈的都制衡掉,桃不必留太多,要是被打残一个乐就郁闷了,所以最好的手牌是闪多些再就是有个无懈防乐,1张杀就差不多了,尽量第一回合不杀人过。要说明的是不到逼不得已无懈最好是防乐用,南蛮万剑要是没杀闪掉滴血也是无所谓的,有机会制衡桃子总比掉滴血好。

在后来的回合,孙权可以保留必要的闪和无懈,再看是否杀人,若是有把握能杀死反,最好就杀了拿三张牌再制衡,有时没用的攻击马(也就是-1马)或者反方都有武器防御马(+1马)多大用时也可以都制衡了,特别是在血不多的时候 可以多点牌的制衡上来的桃子几率也比较而-1马可能有时装备跟不装备都没什么差别,危险的武器还是用完后制衡掉,免得被牵了克了多的。

Ⅵ 王者荣耀孙权技能是什么

技能1:技能效果眩晕直线上的所有敌人3秒,造成300点物理伤害,并加强三次普攻额外伤害50点。
技能2:技能效果向前方射出火旋风,对敌人造成减速10%2秒,给敌人250点物理伤害,同时给周边范围内的队友每秒增加7%的回血效果,该效果持续3秒。
技能3勇射猛虎:技能效果射出六支穿云利箭,可全图支援,射中敌人造成500点物理伤害,并造成每秒20%减速,持续3秒。
被动:技能效果普攻快速回蓝。
王者荣耀这款游戏作为MOBA第一手游名不虚传,操作模式很方便,还优化了锁定英雄功能,控制起来也很方便,还有跨服匹配秒开局的节奏,不用等很久喜欢手游的一定要试试,保证不会后悔。

Ⅶ 三国杀,孙权技能详解~

制衡~点制衡——点任意数量手牌和装备——确定
放弃这些牌,然后从牌堆里摸去同等数量的牌(有不需要,或者用处不大的牌,可以用制衡放弃重新摸)每回合限用1次
第2个技能忘记叫什么了~就是孙权临死求桃的时候,吴国势力对孙权用桃~孙权会回复2滴生命
望采纳~

Ⅷ 三国孙权技能

【制衡】——出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌;每回合限用一次。

【救援】——主公技,锁定技

Ⅸ 同人单机战棋游戏东吴传孙权线有哪些人死了可以继承能力的求大神科普。。。

黄盖赤壁之后死—丁奉继承其武力,统率,智力等5项!

太史慈合淝之战死无人继承!

鲁肃在逍遥津之后死无人继承!

吕蒙麦城之战后死,无人继承!

徐盛在宜都之战死由韩当继承武力,统率等5项,并且自动跟上大部队等级!

Ⅹ 三国杀孙权技能是什么

有时没用的攻击马(也就是-1马)或者反方都有武器防御马(+1马)多大用时也可以都制衡了,然后把不是杀闪无懈的都制衡掉,桃不必留太多,刷刷刷干掉几滴血,后面反补刀后就死了)这种做法很要不得首先谈谈孙权做主公,比起刘备的攻击力贫乏(除非有连弩和蜀将才有较大的威慑力,可是太依赖忠臣,若是忠臣阵亡后面胜利就有点难乐)CC残害忠良(我曾经尴尬于忠臣一血手上南蛮万剑不敢放,然后要说的是孙权制衡可以制衡装备当然有重复的装备就不要顶掉浪费了到时候可以换,至于五谷闪电的话,无中,南蛮(可以减少其他人杀,毕竟对于主来说,其他人少杀也是有利的),万剑(就看有没有张角之类,当然放这些也是要以牺牲忠臣血为代价的)。孙权的制衡是建立在牌数的基础上的,手牌越多,孙权可以保留必要的闪和无懈,1张杀就差不多了,尽量第一回合不杀人过,孙权算是个攻守兼备的英雄,特别是在反不多的时候,要是第一轮被P只能留三张牌就不太划算了),顺手也用掉他不会减少手牌,再看是否杀人,若是有把握能杀死反,最好就杀了拿三张牌再制衡,特别是在血不多的时候 可以多点牌的制衡上来的桃子几率也比较而-1马可能有时装备跟不装备都没什么差别,威力越大,所以八人局时孙权第一轮就低调点好,可以看是否能用,其他牌可以制衡掉。+1马防具可以 装上,没砍死,要是第一轮爆发手牌就所剩无几制衡的作用也就不大了(曾经看到一孙权主制衡后挂上连弩砍二号黄盖,南蛮万剑要是没杀闪掉滴血也是无所谓的,有机会制衡桃子总比掉滴血好。

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