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三国杀的技能武将牌上的牌

发布时间: 2021-03-10 12:38:52

Ⅰ 三国杀里程普的武将牌上没牌是什么意思

这个要看程普的技能
醇醪:回合结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”;当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。
那么我们想知道他的武将牌上没牌是什么意思,就要先知道他武将牌上有什么牌
按照技能,他的武将牌上的牌被称作【醇】,【醇】可以被使用。
这样我们也就知道,当他武将牌上没有【醇】的时候(用完了且没发动技能),就是他武将牌上没牌。
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为了避免LZ问的是小白问题,普及一下“武将牌上”这个区域
有一些技能,需要一些标记牌,这些牌放的位置是你的武将牌上面,面杀时就是在你那张程普的武将牌上面错开摞上好几张牌。同理是周泰的不屈,也是在周泰的武将牌上面摞一摞牌,把点数错开给大家看。

Ⅱ 三国杀的各种牌作用,和人物大概技能

1、三国杀共有160张纸牌,身份牌10张,游戏牌104张,角色牌25张,专体力牌10张,以及属2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)。

2、主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。(主公和忠臣是共同胜利的)

3、反贼则只需杀死主公就能获得胜利。

4、内奸的胜利比较特别,必须在反贼被全部消灭后,杀死主公才能获得胜利。(如果主公在反贼全部被杀死前被杀死内奸一样判定为输)。

5、杀 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次。

6、闪 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。

7、桃 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。

Ⅲ 三国杀的角色牌中哪些是武将牌。

卡牌背面是将的都是武将牌啊,同样,武将牌正面有武将人物插图,并且有血量有技能

Ⅳ 三国杀中武将牌重置是什么意思

武将牌重置就是武将牌回到最初状态。

比如铁索连环可以将武将牌横置,而都处于横置的武将牌就是都处在了连环状态,连环状态下的一名武将受到火攻、属性杀、雷击、闪电等属性伤害,其他武将都会收到伤害)。如果在受到伤害前想要解除横置状态,只要再对已横置(已连环)的武将使用铁索连环,武将牌会重置到普通状态(即未连环状态)。

凤雏的重生技能使用后,武将牌也将被重置,而这种重置是将凤雏装备区、判定区和手牌中的所有牌都去掉,武将牌就像是回到刚进入游戏且无手牌的状态,当然根据涅槃技能武将重置后还可以再抓三张牌,但是这三张牌是在重置后才抓取的。

(4)三国杀的技能武将牌上的牌扩展阅读:

铁索连环——

使用目标:一至两名角色。

卡牌效果:连环——出牌阶段使用,分别横置或重置其武将牌(被横置武将牌的角色处于“连环状态”,即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该属性伤害。经由连环传导的伤害不能再次被传导。

出牌时机:出牌阶段

使用目标:一名至两名目标角色

作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。

其他:当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。

Ⅳ 三国杀国战里于吉的千幻技能中(武将牌上的另一张牌)是指任何一张千幻牌还是最上面那张换个说法千幻牌

任何一张,最多屯4张。描述的很确切了,如果是最上面一张的话会直接描述成“最上面一张”而不是“另一张”。

Ⅵ 新人求指点,三国杀卡牌上的“把武将牌翻面”是什么意思

把武将牌翻至背面朝上。
背面朝上时,武将一切正常,但是当一名武将的回合开始时武将牌处于背面朝上状态,则把武将牌翻回正面,并跳过他的这一回合(通俗版:轮到你行动时如果你的武将牌是背面,则翻回正面,直接开始下家回合,没你什么事)
例如:曹仁的【据守】,配合林包进行了修改,现在的效果就是摸三张牌然后把武将牌翻面。
如果没有其他角色的翻面技能把他翻回来的话,曹仁就要跳过他的下个回合。

Ⅶ 三国杀里的每张牌是什么意思有什么作用

1、【杀】出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对三国杀基本牌(3张)该角色造成1点伤害。

游戏开始时攻击范围是1。

每个出牌阶段只能使用一张杀。

2、【闪】 当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。

闪通常情况下只能在回合外使用或打出。

3、【桃】 桃能在两种情况下使用:

1)在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力。

2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。

例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。

出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使用【桃】。

二、特殊牌
身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸 三国杀特殊牌(5张) 体力牌10张

武将牌
1、蜀

刘备 体力:4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。 分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

张飞 体力:4 咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。三国杀武将牌-蜀国(7张)

关羽 体力:4 武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。 若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。

诸葛亮 体力:3 观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。 当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。

赵云 体力:4 龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。

马超 体力:4 马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。

马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。 铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。

黄月英 体力:3 集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。 奇才――使用任何锦囊无距离限制。

2、吴

孙权 体力:4 制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每三国杀武将牌-吴国(8张)回合限用一次。 救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。

甘宁 体力:4 奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。

吕蒙 体力:4 克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。 换言之,此回合手牌无上限。

黄盖 体力:4 苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。

周瑜 体力:3 英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。 反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。

大乔 体力:3 国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。 流离-当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)

陆逊 体力:3 谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。

孙尚香 体力:3 结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。 使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。

枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。 例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。

3、魏 曹操 体力:4 三国杀武将牌-魏国(7张) 奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。

护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

司马懿 体力:3 反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。 一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。

夏侯敦 体力:4 刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。

张辽 体力:4 突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。 摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。

许褚 体力:4 裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。

郭嘉 体力:3 天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。 判定牌生效时即判定结果决定后。 遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。

甄姬 体力:3 倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。 洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。

4、群

华佗 体力:3 三国杀武将牌-群雄(3张) 急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。 青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。

吕布 体力:4 无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。

貂蝉 体力:3 离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。 使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。 闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。

锦囊牌
锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。
决斗 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,三国杀锦囊牌(12张)轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。 使用【决斗】有可能让自己受伤。

过河拆桥 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。 尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。

顺手牵羊 出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。 使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。

万箭齐发 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。 必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。

南蛮入侵 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。 必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。

无中生有 出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。

桃园结义 出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。 这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。

五谷丰登 出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。 这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。

借刀杀人 出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。 A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。

无懈可击 在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。 【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。 【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消。 特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。

乐不思蜀(延时类锦囊) 出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。 若判定结果为红桃则没有事发生。 【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。

闪电(延时类锦囊) 出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。 【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。 【闪电】造成的伤害没有来源。

装备牌
装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域三国杀武器牌(7张)(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。 武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。

诸葛连弩 1 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。

青釭剑 2 锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。 ◆对方的防具没有任何效果。
雌雄双股剑 2 你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。

贯石斧 3 目标角色使用〔闪〕抵消使用【杀】的效果时,可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。

青龙偃月刀 3 当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。

丈八蛇矛 3 当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。 如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。

方天画戟 4 当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。

麒麟弓 5 你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。

马 -1马 计算与其他角色的距离时,始终-1。(可以理解为一种三国杀-马(2张)进攻上的优势) 不同名称的-1马,其效果是相同的。 +1马 其他角色计算距离时,始终+1。(可以理解为一种防御上的优势) 不同名称的+1马,其效果是相同的。 以“玩家间的距离”段落的图为例,当D装备+1马时,C和E看D的距离变成了2,B和F看D的距离变成了3,A看D的距离变成了4,而D看其他人的距离仍然不变。 可以在装备区里放置一张+1马和一张-1马(不论是何名称),但不可以放置两张-1马或两张+1马(尽管名称不同)。 防具 防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。 八卦阵:每当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以进行一次判定:若结果 三国杀-八卦阵为红色,则视为使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则仍可以从手牌里使用(或打出)。 由八卦阵使用或打出的闪,并非从手牌中使用或打出

EX牌

寒冰剑 当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。 弃对方两张牌时,可以是手牌也可以是已装备的牌。(相当于两张【过河拆桥】的效果)。 弃完第一张,再弃第二张。 不得弃掉对方判定区里的牌。 仁王盾 锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。三国杀-EX牌(2张) 【决斗】过程中【仁王盾】无效。

Ⅷ 三国杀陈普技能:武将牌上没有牌是什么意思

程普技能为弃牌结束以后,将手里的【杀】置于武将牌上,称为【醇】(即相当于邓艾的“田”,钟会的“权”,周泰的不屈牌,均视为移出游戏,其他角色卡牌和技能无法影响这些牌),使用时当做【酒】,当自己或其他角色求【桃】时视为其自己对自己使用一张【酒】为其回复一点体力,为孙权主公恢复体力时不发动【救援】,为高顺使用时不触发【禁酒】。没有牌即为程普没有在回合结束前在武将牌上放置【杀】,或者已经当做【酒】消耗完毕,或者杀死蔡文姬后失去当前技能,所有与武将技有关的卡牌(包括“田”、“权”、“醇”和【不屈】置于武将牌上的卡牌)置入弃牌堆。将某些游戏牌置于武将牌上的方法为桌面游戏“三国杀”上述技能的表示方法,OL上则是在武将头像旁边显示,故而不存在“置于”武将牌上的概念

Ⅸ 三国杀牌的全部人物及技能介绍

各国人物及技能介绍如下:

蜀国

1、刘备

体力:4

仁德——出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。

分出的牌,对方无法拒绝。

激将——主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

2、张飞

体力:4

咆哮——出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。

3、关羽

体力:4

武圣——可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。

若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。

4、诸葛亮

体力:3

观星——回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

空城——锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。

当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。

5、赵云

体力:4

龙胆——可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。

6、马超

体力:4

马术——锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。

马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。

铁骑——当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。

7、黄月英

体力:3

集智——每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。

奇才——使用任何锦囊无距离限制。

吴国:

1、孙权

体力:4

制衡——出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。

救援——主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。

2、甘宁

体力:4

奇袭——出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。

3、吕蒙

体力:4

克己——若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。

换言之,此回合手牌无上限。

4、黄盖

体力:4

苦肉——出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。

当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。

5、周瑜

体力:3

英姿——摸牌阶段,可以额外摸一张牌。

反间—— 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。

魏国:

1、曹操

体力:4

奸雄——可以立即获得造成伤害的牌。

护驾——主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

2、司马懿

体力:3

反馈——可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。

一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。

鬼才——在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。

3、夏侯惇

体力:4

刚烈——每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。

4、张辽

体力:4

突袭——摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。

摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。

5、许褚

体力:4

裸衣——摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。

6、郭嘉

体力:3

天妒——在判定牌生效时,可以立即获得它。

判定牌生效时即判定结果决定后。

遗计——每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。

Ⅹ 大家告诉我一下三国杀里所有牌的技能

闪电:判定牌是黑桃2-9,
乐不思蜀;非红桃,
兵粮寸断:非梅花,
夏侯淳的刚烈:非红桃,
八卦阵:红桃和方块
马超的铁骑;红桃和方块
张角的雷击:黑桃
甄姬的洛神:黑色
周泰的不屈:与前面判定的数字不同
神关羽的梦魇;非桃和桃园结义
蔡文姬的悲歌:一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:
红桃:该角色回复1点体力;方块:该角色摸两张牌;梅花:伤害来源弃两张牌;黑桃:伤害来源将其武将牌翻面.
张关的父魂;两张牌颜色不同
邓艾的屯田;非红桃
还有不懂的可以追问我

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