国战袁绍技能
⑴ 三国杀的袁绍技能血裔的问题
所谓技能有这几种:
1. 锁定技:满足相应条件时)强制发动的技能,不能由玩家选择是否发动。
锁定技就是含有“默认”的意味,像诸葛总不能一没牌就直接发动 【空城】,魏延一吸血就【狂骨】……
2. 主公技:即扮演的是主公角色时才可以使用
3. 一般技能:满足条件的情况下 就可以选择发动 就是说可以选择不发动
而袁绍的这个技能为主公技能,所以依据第二条只能在当主公时使用。
⑵ 怎么用好三国杀国战中的袁绍,田丰组合,他们靠什么能清场
袁绍复【乱击】用两张牌就可以消耗所制有人的闪,闪同时也是牌库中最少的牌,【乱击】的威力参考三国杀就可以了。国战的人数通常在8人以上,每使一人频死就可以发动田丰的【随势】摸一张牌,如果是野心家的身份即可发挥最大的威力,拿牌之后继续【乱击】。另外袁绍是2阴阳鱼,田丰是1.5阴阳鱼,拼成3体力上限的角色还富裕0.5上限,根据规则在任何时候可以根据使用者意愿摸一张牌,或许那张牌就是制胜的关键。
⑶ 求三国杀国战人物与其技能
魏将
曹操
2
<奸雄>每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。
珠联璧合:典韦、许褚
曹丕
1.5
<行殇>你可以获得死亡角色的所有牌。
<放逐>每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌叠置。
珠联璧合:甄姬
甄姬
1.5
<倾国>你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。
<洛神>回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你可以再次进行判定,直到出现红色的判定结果为止。然后你获得所有黑色的判定牌。
郭嘉
1.5
<天妒>在你的判定牌生效后,你立即获得此牌。
<遗计>每当你受到1点伤害后,可观看牌对顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。
司马懿
1.5
<反馈>每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
<鬼才>在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
荀彧
1.5
<驱虎>出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。
<节命>每当你受到1点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。
夏侯惇
2
<刚烈>每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或收到你对其造成的1点伤害。
珠联璧合:夏侯渊
夏侯渊
2
<神速>你可以选择一至两项:1.、跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段;2.、跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】。
张郃
2
<巧变>你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。
张辽
2
<突袭>摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为获得一至两名其他角色的各一张手牌。
徐晃
2
<断粮>出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用【兵粮寸断】。
许褚
2
<裸衣>摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,然后你使用的【杀】或【决斗】(你成为伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。
典韦
2
<强袭>出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。
曹仁
2
<据守>回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌叠置。
乐进
2
<骁果>其他角色的回合结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,若如此做,该角色需弃置一张装备牌,否则受到你对其造成的1点伤害。
蜀将
刘备
2
<仁德>出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若此阶段你给出的牌张数达到三张或更多时,你回复1点体力。
珠联璧合:关羽、张飞、甘夫人
甘夫人
1.5
<淑慎>当你回复1点体力时,你可以令一名与你势力相同的其他角色摸一张牌。
<神智>回合开始阶段开始时,你可以弃置所有手牌,若你以此法弃置的牌的张数不小于X,你回复1点体力(X为你当前的体力值)。
诸葛亮
1.5
<观星>回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量,且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
<空城>锁定技,当你成为【杀】或【决斗】的目标时,若你没有手牌,取消之。
珠联璧合:黄月英
黄月英
1.5
<集智>每当你使用一张非转化的非延时类锦囊牌时,你可以摸一张牌。
<奇才>锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制。
卧龙诸葛亮
1.5
<八阵>锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。
<火计>出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。
<看破>你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
珠联璧合:庞统、黄月英
庞统
1.5
<连环>出牌阶段,你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
<涅槃>限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌平置,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。
关羽
2.5
<武圣>你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
张飞
2
<咆哮>出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
赵云
2
<龙胆>你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
珠联璧合:刘禅
马超
2
<马术>锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
<铁骑>当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。
黄忠
2
<烈弓>当你于出牌阶段使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此【杀】不可被【闪】响应:1,其手牌数大于或等于你的体力值;2,其手牌数小于或等于你的攻击范围。
珠联璧合:魏延
魏延
2
<狂骨>锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。
刘禅
1.5
<享乐>锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需额外弃置一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
<放权>你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时可弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
孟获
2
<祸首>锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
<再起>摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。
珠联璧合:祝融
祝融
2
<巨象>锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算后置入弃牌堆,你获得之。
<烈刃>每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点:若你赢,你获得该角色的一张牌。
吴将
孙权
2
<制衡>出牌阶段,你可以弃置至多X张牌(X为你的体力上限),然后摸等量的牌。每阶段限一次。
珠联璧合:周泰
孙尚香
1.5
<结姻>出牌阶段,你可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的其他男性角,你与其各回复1点体力。每阶段限一次。
<枭姬>当你失去一次装备区里的装备牌时,你可以摸两张牌。
周瑜
1.5
<英姿>摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。 <反间>出牌阶段,你可以指定一名其他角色:该角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。每阶段限一次。
珠联璧合:黄盖、小乔
小乔
1.5
<天香>每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)。
<红颜>锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。
大乔
1.5
<国色>出牌阶段,你可以将一张方片花色的牌当【乐不思蜀】使用。
<流离>当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌将此【杀】转移给你攻击范围内的一名其他角色,该角色不得是此【杀】的使用者。
珠联璧合:小乔
陆逊
1.5
<谦逊>锁定技,当你成为【顺手牵羊】或【乐不思蜀】的目标时,取消之。
<度势>出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【以逸待劳】使用。
鲁肃
1.5
<好施>摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。
<缔盟>出牌阶段,你可以选择两名其他角色,你弃置等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。
孙坚
2
<英魂>回合开始阶段开始时,若你已受伤,可令一名其他角色执行一项: 摸X张牌,然后弃一张牌;或摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
太史慈
2
<天义>出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你使用【杀】时无距离限制;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。每阶段限一次。
甘宁
2
<奇袭>你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
黄盖
2
<苦肉>出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸2张牌。
丁奉
2
<短兵>你使用【杀】时,可以额外指定一名距离为1的角色为目标。
<奋迅>出牌阶段,你可以弃置一张牌并指定一名角色,你与该角色的距离始终视为1,直到回合结束。每阶段限一次。
吕蒙
2
<克己>若你于出牌阶段未使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
周泰
2
<不屈>每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。
张昭&张纮
1.5
<直谏>出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里,然后摸一张牌。
<固政>其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌。若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。
群雄
马腾
2
<马术>锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
<雄异>限定技,出牌阶段,你可令所有与你势力相同的角色摸三张牌,然后若你所属势力的角色数是全场最少的(或之一),你回复1点体力。
孔融
1.5
<名士>每当你受到伤害时,若伤害来源有暗置的武将牌,此伤害-1。
<礼让>当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将之交给一名其他角色。
邹氏
1.5
<祸水>出牌阶段,你可以明置此武将牌,你的回合内,若此武将牌处于明置状态,其他角色不能明置其武将牌。
<倾城>出牌阶段,你可以弃置一张装备牌并选择一名两张武将牌均明置的其他角色,你暗置其一张武将牌。
田丰
1.5
<死谏>当你失去最后的手牌时,你可以弃置一名其他角色的一张牌。
<随势>锁定技,当一名其他角色进入濒死状态时,若伤害来源与你势力相同,你摸一张牌;其他与你势力相同的角色死亡时,你失去1点体力。
纪灵
2
<双刃>出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点,若你赢,视为你对其或一名与其势力相同的其他角色使用一张【杀】(此【杀】不计入出牌阶段使用次数的限制)。若你没赢,你结束出牌阶段。
潘凤
2
<狂斧>每当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以将其装备区里的一张牌移动到你的装备区里或弃置之。
吕布
2.5
<无双>锁定技,当你使用【杀】时指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】角色每次需连续打出两张【杀】。
珠联璧合:貂蝉
貂蝉
1.5
<离间>出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名其他男性角色,然后视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每阶段限一次。
<闭月>回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
张角
1.5
<雷击>每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。
<鬼道>在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。
袁绍
2
<乱击>出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
珠联璧合:颜良&文丑
颜良&文丑
2
<双雄>摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定:你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。
贾诩
1.5
<完杀>锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
<乱武>限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。
<帷幕>锁定技,当你成为黑色锦囊牌的目标时,取消之。
蔡文姬
1.5
<悲歌>每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定。判定结果为:红桃该角色回复1点体力;方块该角色摸两张牌;梅花伤害来源弃置两张牌;黑桃伤害来源将其武将牌叠置。
<断肠>锁定技,你死亡时,你令杀死你的角色选择失去一张武将牌的技能。
华佗
1.5
<急救>你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。
<青囊>出牌阶段,你可以弃置一张手牌,令一名已受伤的角色回复1点体力。每阶段限一次。
庞德
2
<马术>锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
<猛进>当你使用的【杀】被目标角色的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。
⑷ 三国杀中,袁绍的用法,要详细的。
武将技能:
乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
先说血裔,作为主公才能生效~手牌上限基本都定义为角色当前体力值,但是袁绍做主公时,每一名群势力的角色可以增加其手牌上限2,不包括他自己,一旦群势力玩家过多,手牌数绝对恐怖。而且是锁定技,想丢都丢不掉。
再说乱击,从技能描述不难理解,该技能与赵云的龙胆如出一折,就是将符合条件的手牌当作指定效果的其他牌使用。要注意的是要求的2张牌是同花色而不是颜色,既是黑、红、梅、方4种。
如果说作为主公,由于手牌上限的优势,可以隐忍2个回合,积累点手牌数,并且看清楚大家身份,那么在适当的时候连续发动几个乱击,很可能将敌方压制。但是要注意别弄死自己忠臣,否则代价就不说了。
如果是飞主公身份选择了袁绍,说法就多了,关键是没有富余的手牌,所以不能胡来~
一般主公是曹操或者张角时,忠臣可以考虑选袁绍,原因是你可以把对主公帮助很大的牌配个花色用乱击,然后曹操奸雄(如连弩、桃子等),或是丢给张角一张闪,再乱击。基本上一旦出现了这类组合,反都是很有压力的~~基本上这2个主公出现时,反也不会选袁绍,因为对自己的队友不利,所以很多时候发现了这类组合,反都可以直接去做了袁绍!!
不存在特定主公时,选择袁绍也就只是在博队友能帮忙或是苦等时机了。比如前期低调,技能也不放,装个新人啥的~突然发现有2个反贼1血了~~那还客气啥啊~~拼命A吧~再比如发现了有能补牌的队友,如郭嘉,荀彧,曹丕也算一个好了~那你就可以拼命的放了~~~只要队友懂你~就会最大限度的帮你补牌~然后结果也就可想而知了。。
因为大家都知道这个武将的爆发力,都会对你适当的提防,所以不太适合做内奸~为了避免误伤~尽早表明身份是关键,否则死自己人手里就糟了
⑸ 三国杀袁绍怎么样 袁绍技能解析台词介绍
三国杀袁绍怎么样?袁绍在三国杀是一个比较另类特别的武将,手牌多就非常厉害。笔直感觉这个武将做反贼不适合,因为场上有四个反贼,乱击的人数比忠臣的。做主公配合郭嘉,荀彧这类卖买血给牌的武将通常可以秒杀全场。做忠臣配合张角,曹操也是非常牛X的武将。但是缺点也非常明显,技能释放一次需要两张手牌,而且需要花色相同,条件比较苛刻,所以通常一开局就要爆发打法,类似于黄盖。越是到后期血量越少存牌数越少想在爆发就非常困难了。 袁绍在打出伤害后就很难阻挡了,而且开局袁绍2号位忠臣配合张角是非常强势的。笔直之前玩过一句我是主公张角,然后2号位是忠臣袁绍,7号位是忠臣司马。通过袁绍乱击直接秒杀甘宁和张辽。因为看到司马帮我改判。途中内奸死的比较快,没一点悬念就在一反贼和内奸都没有出牌的情况下就结束了比赛。袁绍和曹操配合一次曹操可以拿两张手牌,也是非常不错的。可以把桃子或者其他装备通过乱击送给曹操。而配合曹丕也非常不错。袁绍是一个非常有可能秒杀哦全场的武将,就成功率而言比黄盖秒全场的概率还要大。因为袁绍只要有队友搭配给牌就行了。郭嘉、荀彧配合袁绍也是成吨的伤害。总结:袁绍在身份局可以搭配的武将很多,配合曹操、张角、荀彧、郭嘉、小乔、曹丕等都非常强力。 注:点击图片进入专区【乱击】出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。 分析:一个可以改变整体优劣势分布的技能,在适当的情况下发动【乱击】可以影响整个游戏的发展,所以说把控好技能的节奏,就把握住了游戏的整体局势,在前期可以适当的留同一花色的手牌,为合适的时机做准备,在残局适当的收割反贼可以加大【乱击】的发动效果,有时候甚至可以收全场。 【血裔】主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。 分析:血裔这个技能可以说和张角的主公技【黄天】一样,相对于刘备、孙权、曹操的主公技较弱,所以如果袁绍是主公,建议忠臣能选群雄一定要选群雄,帮袁绍增加手牌上线是增加【乱击】效果的基础。 袁绍是一个喜忧参半的武将,尤其是做反贼的时候,有时候不得不讲反贼全部亲手杀死。袁绍非常怕兵, 袁绍的爆发的唯一途径就是手牌的数量。 袁绍是一个强将吗?总的来说袁绍是非常强势的武将,要不配合主公,要不搭配卖血武将,只要手牌多就没有人可以克制他,袁绍一旦打起自己的节奏那其他人就只能看着了。经常袁绍会成为团队的核心。
⑹ 三国杀ol袁绍怎么玩 袁绍玩法攻略
我来讲讲自己玩袁绍的游戏经验,希望能对你有些帮助。
袁绍的技能是,在自己的出牌阶段,可以将两张相同花色的牌当作一张万箭齐发使用。
那么他的优缺点很明显。
优点:输出很强。而且敌人越多输出越强,越到残局收益越大。袁绍的技能称作三国杀第一DPS也不为过,两张牌相当于七张杀,而且一个回合内没有使用次数限制,试问还有谁。
缺点:缺牌和高嘲讽。一个回合就能摸俩牌,他还得凑个同花色,没有队友的包养基本GG。因为残局太强,人人都害怕被射死,所以在前期不明状况的时候其他玩家都喜欢限制一下袁绍的手牌和血限,使得他很难有好的发挥。
身份适应性:
主公:虽然袁绍是常备主公之一还有个能多存牌的主公技,然而实战中大家都懂的,这主开局不放箭等于白板,回合外脆的一批,开局放箭射不死人更是一轮跪。不禁卡的局反贼SP赵云司马懿周泰文姬徐庶董卓国太曹操界甘宁等等等等不要太多人克袁绍,禁卡局也好不到哪去,反贼最坏的结果不过是随便选个四血的,而袁绍的忠臣不能补牌就绝对射不死人,所以他当主公并不强,但是万一遇到神忠荀彧小乔啥的还是能爽一把的。
忠臣:配合卖血主(如郭嘉荀彧等)非常的强,包养型(刘备鲁肃等)其次,此外还有特殊配合的(曹操曹丕贾诩张角等)。其实包养型的也不太好,因为嘲讽高,主公第一回合不明身份肯定不会包养袁绍,等明了身份我估计袁绍也差不多狗带了。但总的来说,打全屏的属性让袁绍成为一个不错的忠臣,他也适合在主公本身能力比较强的局,射个三四发左右自己功成身退,让队友继续收拾残局。
反贼:所有的反贼都有天然的补牌属性,因为死人有牌拿,所以袁绍反是相当强力的,除非主公是负嘲讽卖血类型的武将或者张角曹操徐庶,袁绍几乎能通过跳反卖队友的方式艹翻所有主公。唯一的问题是获得队友的信任,如果队友怀疑袁绍内而不敢轻易送人头,那么就会给主忠方可趁之机,所以反贼是否选袁绍全看玩家个人意愿。
内奸:这绝对是最适合袁绍的身份了,毕竟高贵的名门不需要队友(滑稽)。摆明身份低调做人,关键时刻一波爆发,胜利似乎唾手可得。当然其他玩家也不是傻子放任你蓄爆,如何降低嘲讽把握时机,就要看玩家们的水平了。
国战:国战袁绍可是男一号,虽然屡屡被扣上大魏核心的帽子,但是袁绍国战确实是核武器一般的强。这个国战方面,袁绍的选将配合都很熟悉了,田丰袁绍开启牌堆,配合贾诩乱舞完杀,配合何太后挨个赐酒,配合双头珠联璧合,配合马腾自给自足,配合邹氏克死大魏。基本的玩法有两种,一种是抢首亮摸牌直接刚,优点是牌多无脑玩的爽,缺点是状况不明确,射出大魏或者射死队友直接GG。还有一种是猥琐蓄爆,收拾残局,优点是亮了基本等于赢了,缺点是你可能活不到亮将就被按在地上摩擦。这里介绍袁绍国战的一点小技巧,那就是亮将时先单亮袁绍(邹氏双头除外),射一对黑万箭试水,看看有没有贾诩孔融。
由于袁绍人越多越强,国战和军争八人以外的模式不建议使用袁绍。
⑺ 三国杀袁绍
袁绍
体力值:4
所属势力:群雄
武将技能:
1.乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用 。
2.血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
技能分析
乱击:一个可以改变整体优劣势分布的技能,在适当的情况下发动【乱击】可以影响整个游戏的发展,所以说把控好技能的节奏,就把握住了游戏的整体局势,在前期可以适当的留同一花色的手牌,为合适的时机做准备,在残局适当的收割反贼可以加大【乱击】的发动效果,有时候甚至可以收全场。同时可以和反贼脸张角、卖血男郭嘉、AOE男杨修曹操相配合。感觉在游戏中期,或者后期残局,袁绍配合郭嘉简直bug一样的存在,袁绍发动【乱击】,郭嘉掉血将牌全部分给袁绍,之后继续,郭嘉如果濒死,队友有桃就给桃,尽量让袁绍的手牌最大化。如果己方再有一个华佗,那威力就更大了,可以说是华佗黄盖之外另一个很有希望收全场的一波流。
通常发动乱击有两种情况,一是已经准备充足,准备一波流收全场,二就是要和队友配合。使用乱击之前一定要仔细分析这样做对队友的伤害和对敌人可以造成的打击程度,毕竟如果乱放一通【乱击】队友都死了,敌人最后都活下来,那基本就输了,自己也就成为了团队失败的主要因素。袁绍一爆发,基本上不是马上赢了,就是马上输了,所以把握时机真的很重要,这个不光是考察玩家对袁绍技能的理解,更是在考察,玩家对游戏整体的理解。
主公玩法
血裔这个技能可以说和张角的主公技【黄天】一样,相对于刘备、孙权、曹操的主公技较弱,所以如果袁绍是主公,建议忠臣能选群雄一定要选群雄,帮袁绍增加手牌上线是增加【乱击】效果的基础,同时这也提升袁绍防御能力的根本,而且也是对于【乐不思蜀】的一种压制。我个人认为很多时候如果要对一个目标使用【乐不思蜀】,一定要看他的手牌上线和当前手牌数量,否则如果乐中了对方,但对方不用弃牌,很多时候反而给对方爆发增加了积蓄,虽然这一回合没有出手,但下一回合可能会更猛烈。当然如果你一血,对方随便搞一下你就死了,那你还是能乐就乐吧,多存活一回合就多了一点希望。
忠臣玩法
议如果主公不是张角、郭嘉、小乔、曹操、杨修等,就最好别用袁绍当忠臣,袁绍技能的作用就是消耗主公的闪,如果真用袁绍做了忠臣,而主公又是和袁绍没什么配合的武将,就一定要把握好【乱击】的时机。
反贼玩法
觉袁绍做反贼还是很给力的,可以有效的消耗主公的【闪】,并且不用像做忠臣那样要考虑主公生存的问题,可以尽情的释放【乱击】,在残局之中收队友继续【乱击】是明智的选择。但本人不推荐没事收割队友,这个在三国杀online之中非常常见,为了3张手牌杀死不必要杀死的队友。即使不用袁绍,本人也不推荐,一是在三国杀online之中,队友阵亡之后获得的分数会变少,所以一般情况下,除非万不得已,我都是希望可以和队友一起走向胜利。
内奸玩法
袁绍作为内奸如果想要取得胜利,可以说很大程度上取决于场上其他势力选择的武将,如果有司马懿、张角、郭嘉、小乔、曹操等武将,尽量先让对方消灭这些武将,然后萎缩防守等待残局,感觉反贼有1,2个差不多残血要死了,开始【乱击】收割,之后就是袁绍爆发的时刻了,尽最大的先消灭反贼,然后获得手牌,最后是忠臣和主公。其实袁绍是一个很需要队友配合的武将,【乱击】的发挥是一种稳定的爆发,不像黄月英、甄姬这样的武将,运气好一回合的牌足够搞的全场。所以适当的情况下装装忠,跳跳反有助于获取其他人的支持。否则就凭袁绍自己的力量,有时候真的很无力。
⑻ 三国杀袁绍用技能放万箭齐发打了曹操那么曹操可以获得那万箭齐发吗(万箭齐发是袁绍技能打出的)
都可以获得,因为是那两张牌造成的伤害
⑼ 三国杀袁绍技能用法
袁绍看时机用技能会有多米诺效应,乱用就是个渣渣,一般在手牌充裕和补刀的时候用基本胜率就很大了,还有队友是能强力补牌就无敌了,刘备,郭嘉,荀彧。想输都难啊,所以袁绍当反是最合适的
⑽ 三国杀袁绍乱击技能一回合是只能用一次吗
牌面上没写“一回合一次”。所以一回合可以不限次数使用。
技能前也没写【限定技】。