qq自由幻想战士技能
1. QQ自由幻想80级战士技能加点
我想练一个80级的战士,可是不知道怎么加技能点,想有这方面的高手指点一下,不要复制的,不然关闭问题
2. QQ自由幻想的战士怎么加点最强
1.全体,适合非RMB玩家,1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质。
2.全力,适合RMB玩家,2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量。
3.全敏,适合超级RMB玩家,1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷。
属性点全加体质或者全加力量。战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属性点全部加到一个属性上去。属性比较平均,突出不了战士的优势。
至于技能点的分配,建议自己根据自己的喜好来分配,每个技能都有详细的说明。
(2)qq自由幻想战士技能扩展阅读:
玩家在创建人物的时候,可以根据自己的喜好选择成为某个职业的初行者。每个职业初行者的成长方向不同,初行战士在力量体质方面成长较快;
初行剑客在除了法力之外的各方面成长均衡,初行刺客在敏捷和灵巧方面的成长较快;初行术士在法力方面成长较快,初行药师在精神方面成长较快。在10级以后,初行者可以通过完成职业任务转职成为相关的上级职业。
战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。
每次升级自动配点情况 力量+2 | 智力+0 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+5 | 精神+1。
3. QQ自由幻想战士技能怎么加
主修技能:
连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说绝对够了)
穿刺之枪+1(新人过度技能)
破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行)
飞翔之枪+1(过度技能)
全力投掷(后有添加说明)
破法之枪+1(过度技能)
震地之枪+1(过度技能,后有添加说明)
冲锋+5(跑的快就是硬道理)
震空之枪+0
裂空之枪+1(过度技能)
维护+4(后有添加说明)
流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明)
心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明)
野战八荒+1(过度技能,后有添加说明)
石化之枪(有技能点尽量点满)
战神之枪+1(过度技能)
辅助技能:
枪法精修(能点多少就点多少,必须点满)
意志+1(过度技能)
强健+1(过度技能)
抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的)
重击+1(过度技能)
战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手)
震慑+5(逃命最佳技能,可以保护好自己和队友)
缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明)
战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之枪(+2点够了)
具体说明技能点点法:
关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏币修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为: 连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费)
战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便!
4. qq自由幻想战士全技能加点(包括辅助)
属性点全加体质(强烈推荐,这是公认的,眼下的主流加点方法),或者全加力量。千万别听一些人瞎忽悠,一体一力那么加,那样就成垃圾了。战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属性点全部加到一个属性上去。分开加。属性比较平均,突出不了战士的优势。 至于技能点的分配,我建议楼主去官网看看别人介绍,然后自己根据自己的喜好来分配,每个技能都有详细的说明。 主修技能 加点 类型说明 技能说明 连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。 穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。 破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。 冲锋5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。 破甲5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。 飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。 破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。 全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。 震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。 破魔0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。 裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。 震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。 流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。 维护2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。 心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。 野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。 石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。 战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。 意志1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。 重击1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 强健1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10% 战吼1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。 抗魔1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。 震慑0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用 缴械1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
5. QQ自由幻想战士怎么+技能多(越详细越好给5星)
我也是玩ZS的,我是[安徽区]的--呵呵
连环枪法+1 战士的初级单功技能,虽然战士后期没有一个比较实用的单功,但是单功技能多,可以配合使用,所以这个加1足以.
穿刺之枪+1 这个不用说明了吧,低级群功 激活用 (后面震地 流虹同此都为低级群功只+1做激活用)
破防之枪+5 以前防御影响的是闪避,60的战士命中高了这个可以不加满,但是现在新版本的防御影响的是伤害抗性百分比,所以把这个加满基本上等于减低对方70%的抗性百分比.
破甲之枪+5 这个是战士都知道的,不要解释.
冲锋+5 战士的招牌技能,没说的.而且现在加速跟减速不能抵消了,所以时间就更重要了,加5没说的.
破法之枪+1 在没出PK之前 个人感觉用处不大,所以在技能点不够用的情况下 破法+1激活用 破魔不加.
裂空之枪+1 虽然是战士的高功技能,但是+2的话就变成了烧钱技能,所以加1有180%的攻击,间隔2秒,是一个比较实用的单功技能.
维护+4 加3的维护可以保证使用裂空武器持久和正常技能一样掉,但是多投入一点+4就能让你省一大笔修理费(有钱人的话还是可以考虑+3毕竟战士技能点不够用)
野战八荒+10 高级群功,肯定要加满没说的.不仅打怪练级,打一些会反射的BOSS这个技能十分好用.以后跟剑客PK更是一个很好的技能.
心眼之枪+1 虽然这个技能有100%命中 攻击也不错,但是5秒的间隔.始终不能做主攻技能,所以加1 用他100%命中的特点就行了.
石化之枪+1 一个可怕的技能.不过它的间隔让我们没必要为它浪费技能点
战神之枪+1 不提了,提起来都是伤心泪,TX的败笔.
怒杀斩+1 8秒的间隔,在技能点不够用的情况下,我们用的是它可以无视抗性的效果,没必要浪费技能点提高攻击
枪法修练+8 没+10是因为80级只能加到8.如果你是火星来的战士那么加我QQ,我单独告诉你为什么加8
意志+5 抗昏迷一个打大BOSS很重要的抗性.必须+5没说的
强健+5 速度对物理系而言相当重要,对战士尤其重要.
抗魔+5 一个技能能使四种抗性到50%不加5还想什么呢
重击+1 激活一下吧.不过有时候还是有点用处的.
战吼+1 如果有JK你加5也没用.没有JK的情况下1点就够用,平时练练级什么的加1肯定够用的.
震慑+1 这个我想也没什么多说的了,那个间隔时间说出来都是伤心泪啊
精准之印+0 +4也只有240的命中.而对于现在初始命中90%的战士而言,没必要在这里浪费宝贵的点.
命令之印+4 增加自己及周围队友生命上限%将会成为战士的另一个招牌技能的.80级目前最高只能加到4
勇者之吼+1 80级最高只能+2,比+1只多了暴击等级10.所以暂时建议只加1.
强体+5 这个技能可以随意安排,点多的可以多加点,点少的可以少加点
6. QQ自由幻想战士加点和升级(带图的)
战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士!
战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理性角色,战士想要出众,一定是半攻击半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到,因为战士血最厚(强烈建议战士属性点全体制),抗性中上,攻击绝对优势,MISS也优化了很多,新版本,给战士带来了很多的优势!
下面我介绍一下战士技能点吧,个人认为,战士技能点的点法,直接影响到一个战士的价值,想要出众,就必须要把战士的优势发挥的淋漓尽致!!推荐如下(60级以后技能点):
主修技能:
连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说绝对够了)
穿刺之枪+1(新人过度技能)
破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行)
飞翔之枪+1(过度技能)
全力投掷(后有添加说明)
破法之枪+1(过度技能)
震地之枪+1(过度技能,后有添加说明)
冲锋+5(跑的快就是硬道理)
震空之枪+0
裂空之枪+1(过度技能)
维护+4(后有添加说明)
流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明)
心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明)
野战八荒+1(过度技能,后有添加说明)
石化之枪(有技能点尽量点满)
战神之枪+1(过度技能)
辅助技能:
枪法精修(能点多少就点多少,必须点满)
意志+1(过度技能)
强健+1(过度技能)
抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的)
重击+1(过度技能)
战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手)
震慑+5(逃命最佳技能,可以保护好自己和队友)
缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明)
战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之枪(+2点够了)
具体说明技能点点法:
关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏币修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为:连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费)
战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便!
下面是我的技能点,介绍都有:
7. QQ自由幻想里面战士的技能点学什么
战士一定要血多攻高才多人组,全体好过因你加力量也只是那几十点攻起不了什么作用的。你血多点SL都可以单刷呀。 战士最好的公认加法,楼主看清楚点呢, 另建议楼主ZS全体。血不高的话高级的付本没人要的。赚钱在付本里也可以赚的呢。倒卖等, 连环枪法+1 低级枪系单攻技能 51以前加满 51级出心眼 裂空之后洗为一 穿刺之枪+1 低级群攻 加一过渡 冲锋+5 战士招牌技能之一 可以这么说 会合理利用冲锋了 那么你就会玩战士了 破防之枪+5 战士招牌技能之一 防御影响物理吸收百分比 虽然在野外作用不明显但副本内有些怪物 破防效果很明显 开PK后这也是战士的一大亮点 破甲+5 战士招牌技能之一 另对方对多受百分之32的物理及魔法伤害 利人利己 增加全队的伤害 飞翔之枪+1 加一过渡 全力投掷+0 百分之30的成功率及飞翔之枪一秒的吟唱都要求我们把这技能放弃…… 破法之枪+1 至少在出PK之前这是一个无用的技能 谁也不知道怪物的蓝有多少 怪物会不会回蓝 破魔+0 解释同破法之枪 震地之枪+1 低级群攻 51之前可自己适当加点 51出野战之后洗为一 震空枪气+0 挺好玩的技能 不过战士技能点短缺并不适合在这里浪费技能点 重点说下裂空之枪跟维护技能 裂空之枪+1时 维护+3 伤害百分之180 武器耐久缓慢下降 相当于抵消裂空的降低武器耐久效果…… 裂空之枪+1时 维护+4 伤害百分之180 武器耐久上升 恒定为最大值 不需要修武器的加法 裂空之枪+5时 维护+1 伤害百分之220 不用修武器 不过武器耐久恒定为一 高伤害输出 不需要修武器的加法 裂空之枪+5时 维护+4 伤害百分之220 不用修武器 武器耐久恒定为二 高伤害输出 不需要修武器的加法 需要说的一点是维护加五是错误的 因为维护加四就可以达到五的效果…… 流虹之枪+1 加一过渡 练级时可配合冲锋野战一起使用 51以前可适当加点…… 心眼之枪+1 百分之165的伤害 加十为百分之201的伤害 五秒的技能间隔导致其与裂空无法比较 战士命中百分之90以上 所以心眼的百分百命中也不算优势 野战八荒+10 战士招牌技能之一 练级的主力群攻 另外对于无实用远攻的战士来说此技能可以当做半远程攻击来使用…… 石化之枪+1 很好用的技能 可五分钟的技能间隔让我望而却步 加一配合怒杀斩 点多的话可以考虑加5 这样可以使用两次怒杀…… 战神之枪+1 提起来就想哭的技能 战士是唯一一个远程攻击需要吟唱的职业 两秒的吟唱时间 黄花菜都凉了 加一过过度…… 怒杀斩+2 虽然技能间隔长达8秒 但我们用的是它的高无视效果 配合石化技能有很大几率出暴 夜影村三层的门 只能由战士来打 利用的就是无视效果 看队友那个有劲用不出来的样子 那个得意啊…… 辅助 枪法修炼+8 提高枪系物理攻击百分之16 最没疑问的技能……能加几就加几 优先考虑 意志+5 打大BOSS或者保卫战中都有昏迷的怪 不中或者少中状态才能输出最多的伤害 强健+5 战士的物理伤害吸收五职业倒数第二 所以速度对战士相当重要 不过如果技能点短缺的话可以从这技能上取点 毕竟战士有冲锋可以相对抵消减速…… 抗魔+5 保卫 试练 野外及副本内有石定冻降低攻击力的技能 加五没什么疑问 重击+1 加一过度 例如花妖副本幻尘内幻尘追其他人的时候可用此技能昏迷怪物 给队友一个反映时间 也让JK多吼几下…… 战吼+1 加五也比不上JK 加一就比其他职业强 个人推荐加一…… 震慑+1 虽然时间间隔有些长 但相对实用 例如通天时JK挂了或者试练时候队友被飞天定身 可用此技能昏迷周围怪物 给队友一个反映时间 运气好的时候可以保队友一命哦…… 缴械+0 与破防冲TU 不学 精准之印+0 战士百分之90+的命中 此技能加满也加不了多少 所以不加…… 命令之印+3 战士招牌技能之一 提高自己及队友生命最大值…… 勇者之吼+3 战士招牌技能之一 提高自己及周围500像素(要是把这范围给野战就好了 打大BOSS都要在其他地方加好才能去 要不也给其他人加了 )内的玩家百分之4的物理暴击 强体+3 其实是一个可加可不加的技能 此技能可随意取舍…… 单攻输出方式 个人的单攻输出方式是 不设置缺省技能 技能使用顺序 裂空 破防 裂空 怒杀 裂空 心眼 (技能中间都有普通攻击) 按照这个顺序 有个很舒服的节奏 把握好了 根本不需要等待技能间隔回复 百分之180或220伤害的裂空(看你选择非主流还是主流加法)当之无愧的是战士的主攻单攻…… 另一种单攻方式是设置普通攻击为缺省技能 这样的好处是使用野战的时候不需要再用鼠标来点 …… 群攻输出方式 类似通天之类有JK吼抗怪的时候, 设置野战为缺省技能, 辅以震地 流虹 技能使用顺序 野战 震地 流虹(依次重复) , 这样的好处是不用等待野战技能的回复…… 单位时间内最大程度上输出伤害。 野外自己刷怪或无JK抗怪的时候可以选择只用野战或者野战搭配流虹 冲锋跑动交替使用…… 属性点的加法 个人推荐全体 等以后开PK或者出人参之类的辅助道具的时候优势就会突显出来 当然在你装备允许的情况下 可以去加全力或者全敏 这里需要提到的一点是个人认为全敏优于全力 全力的话 160点力量加上蛮力效果以及枪系修炼效果可以给人增加117点左右的攻击 这样一百次普通攻击内可以多造成11700的伤害 全敏的话 160点敏捷可以给人多增加百分之9.6的暴击 以80战士为例 平均攻击大约在1500左右 这样一百次攻击内可以多造成14400的伤害 所以个人认为全敏优于全力 装备的选择 这里只说下比较经济的装备搭配方式 有钱人完全可以自己去打N多孔加好卡…… 个人感觉不是太有钱的话 仙器手套 面具 项链是不能抛弃的 现在有些人进入了一个误区 弄攻击速度手套镶嵌力量卡或天生力量手套镶嵌力量卡 这里我需要说的是战士有实用的单攻技能 攻击速度对战士无效 除非你一直用普通攻击而不用技能 镶嵌力量卡的手套也比不上仙器手套跟套装属性的百分之5的物暴 算法同上(全敏优于全力) 武器三孔加十以上(不推荐套装武器 没有天然属性导致攻击必然低) 有条件的话尽量加高因为十以上每升一级 攻击都会增加的很可观 卡的选择顺序为大攻小攻 暴击伤害 四孔的话可以镶嵌敏捷卡 衣服鞋子帽子背包 有70衣服的人可以选择 衣服帽子鞋子用70套 背包用翅膀 搞不起70衣服的 可以选择帽子 鞋子 背包为70套 衣服用加十花妖就可以……(这里需要补充的一点是光之翼是垃圾,并不如套装背包附魂 套装背包加暴击等级 而且还有套装属性) 戒指用通天金武之星即可 加80.5的攻击……比仙器要强很多的…… 另外建议搞一件通天金武衣服 抗很高 挂机或者单刷SL之类的作用比较明显…… 宝宝的选择 BB的选择上 个人感觉除非太有钱否则不要去追求那些老虎什么的 因为老虎刚高蛮满的数量稀少而且价格不菲 搞只狼或者龙 刚力40以上(最好是满)蛮力32 厚皮魔甲25以上就可以 。 还要说一点的是除了本身属性非常高的老虎等宝宝 资质其实用处并不大 差不了几点属性点 不需要太在意…… 答案补充 这里个人推荐一种高伤害输出的技能点加法 裂空加五 维护加一 (可以从强体上往下取点) 这样技能伤害为百分之220 武器耐久一直为一 假设你挂了或者用其他技能把武器耐久变成零了 那么只需要再用一次裂空武器耐久即可立刻恢复为一…… 个人是选择的这种非主流加法……
记得采纳啊
8. QQ自由幻想战士技能加点
连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。
穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。
破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。
冲锋
1目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。
破甲
5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。
飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。
破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。
全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。
震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。
破魔
0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。
裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。
震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。
流虹之枪5范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。
维护
0 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。
野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。
石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。
战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
枪法修炼 10 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志
1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
重击
1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健
1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%
战吼
1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔
1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。
震慑
0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械
1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
9. QQ自由幻想战士技能详细介绍一下
自己建个ZS号自个看,找你这样列,不得累死人啊
10. QQ自由幻想战士技能怎么加点的
属性点全体。技能点如下:主修:破防、破甲、裂空、维护、流虹之枪、野战八荒、石化之枪、死翔之枪加满,全力投掷、破魔、震空枪气、龙牙之枪、突袭、孤注一掷不加,其余加一;辅助:枪法修炼、战吼、精准之印、勇者之吼、命令之印、强体、元神凝聚加满,其余加一。这是比较保守的加法,其余看个人喜好加。