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剑斧的技能

发布时间: 2021-03-06 18:17:05

❶ 试问斩击斧必备的技能有哪些

建议:收刀术、业务、集中
收刀术保证收刀迅速,可以配合配拔刀,反正剑模专式不弹刀。属
业务,斩味下降减半,可以多用龙炮蹦两回
集中,斩味瓶槽消耗减半/斩味槽增加上升,总之瓶子不太容易费了=w=~
如果愿意可以再弄个回避性能,基本上怪物的招数都能滚过去啦。

❷ 斩斧怎么用,出什么技能好,求用法

剑斧切换:收刀状态下,按△拔刀,出斧形态
收刀状态下,按R+△O,直接出剑形态
持刀状态下,可按R在剑与斧形态之间切换。
斧形态下,前冲击(摇杆推前+△)后按R可切换至剑形态。
剑形态下,O横斩后按R可切换至斧形态
剑形态下,所有攻击均会消耗瓶槽(我确定是瓶槽),属性解放或者瓶槽为空后,强行切换至斧形态。
注意:瓶槽为reload状态时,无法从斧形态切换为剑形态。

reload方法:瓶槽呈红色reload状态时,便可以进行瓶填充。方法有两种 1.收刀状态按R+△O,2.斧形态下按R

斩斧因为有瓶系统,所以打怪时要看清斧自带的是什么瓶。灭龙瓶适合弱龙的怪,强击瓶万用,灭气瓶适合头部位置较低的怪。

基本攻击方式:
斧形态:△击可3连,之后连续按O可出消耗耐力的原地无限连(真的是无限连……左右挥)

△击第二击是挑击(或者按select),用来攻击高位。

剑状态:△和O可以任意组合成无限连,同时可通过推动摇杆在攻击时移位。

△+O之后连续按△,可出剑形态最强攻击:属性解放,此击威力强大(当然
没有铳的灭龙炮强)同时消耗大量瓶槽与斩味并且攻击结束后强行切换至斧形态。△+O之后把摇杆拉向反方向,可以缩短属性解放的时间,即省略中间那几下低伤害的连击,直接解放。
剑形态翻滚之后按△出上挑击比你直接按△出击速度快的多,这个一定要用好

❸ 战士用剑还是斧好 技能又该怎点

剑是走范围物理攻击的斧是走异常状态路线及属性攻击的楼主喜欢哪一类呢

❹ 魔兽世界单机版宗师铸剑 锤 斧 技能代码

直接代码输武器哈~
代码如下:
.additem
28442
风暴使者
.additem
28438
巨龙之喉
.additem
28430
狮心斩杀者
.additem
28436
血月

❺ WOW中,剑、斧、锤、匕首等武器种类各有什么特点

武器本身的主要属性是:
攻击力(上下限)
攻击速度,用攻击间隔时间来描述
DPS:(上限+下限)÷2÷攻击时间
大小:单手(又分主手、副手、单手)、双手
类型:剑、斧、锤、长柄武器、匕首等等
其余便是武器提供的加成属性,比如力量,比如爆击。

在没有天赋影响的情况下,同样属性的武器,不管是斧头还是剑,对于玩家来说是一模一样的。
但是玩家是有天赋的,在天赋影响下,作用就不一样了。
比如有些天赋能提高玩家持斧头时的爆击率5%,有些天赋能使玩家拿剑时有5%的几率二连击。
(实际上一般说来此类天赋都是拿斧头提高5%爆击,拿锤子提高5%昏迷几率。)
这就是它们的区别。

再谈论属性不一样的情况。
武器本身的属性,攻击力和攻击速度的关系。
一般来说,同一档次的武器,其DPS是一样的,DPS就是每秒伤害,区别在于攻击速度。
比如两把武器:
A 单手剑
100-200伤害 攻击速度1.5
DPS 100

B 单手剑
150-250伤害 攻击速度2.0
DPS 100

人物,是有攻击强度的。
14点攻击强度折合一点DPS。
假如一个人攻击强度 1400,1400强度所提供的DPS就是100。
攻击力=攻击时间 × DPS
100点DPS对1.5的速度提供的加成是上下限各加150;对2.0的速度提供的加成是上下限各加200。
那么这个人拿着A、B的总攻击力就分别是:
A
250-350伤害 攻击速度1.5
DPS 200

B
350-450伤害 攻击速度2.0
DPS 200

然后体现在某些攻击技能上,这些攻击技能使用的频率和武器速度无关系,而取决于玩家有多少怒气、能量或者法力值。
也就是说,在同样的时间里、同样的环境下,两个同职业同装备(只是武器不同)的人拿这二武器,使用技能的次数其实是一样的。
问题是,WOW里的大多数技能都是立即造成武器伤害,同样的时间里,两个人都用了10次技能,350-450的这个人显然就比250-350的这个人伤害高。
于是,慢速武器便比快速武器强了很多。
所以BLZ修改了技能与武器速度之间的公式,使得所有双手武器用技能都按3.3计算,单手武器(非匕首类)都按2.4计算,匕首都按1.7计算。
这样,攻击强度所提供的技能伤害便都一样了,区别在于:武器本身的攻击力依旧有高低。在2.4速度的统一计算下(前提是那把1.5的不能是匕首……),攻击强度提供的伤害加成都是240,但是武器本身的伤害有高低,150-250,明显还是比100-200要高。390-490就是比340-440高。

接着说武器提供的加成属性。
无非是力量、敏捷、耐力之类的,这就要各取所需了。
当然,大多数时间,并不是你在选择武器,而是武器在选择你。你想要的,未必能出,你不想要的,却经常出现……

❻ 关于剑、斧、枪、刀的技能(绝招)。如剑:重斩

ao ,

❼ 天使之恋斧剑战应该修哪几个技能

建议 别修剑了
遁甲 +枪+幻想蛮好的

❽ 怪物猎人斩击斧剑形态蓄力技能怎么放啊。。有什么条件啊。。

三角+圈,连点。把摇杆往后拖可以加速释放。

❾ 完美国际刀剑、斧捶WX加点与技能

敏200,力量体自己衡量,整个飞龙玩,但要须知5.0输出WX永远不是第一,第一是CK,技能用的都学满,至于刀剑那是观赏性武器,

❿ 《怪物猎人》P3的斩击斧有什么技能

斩斧的缺点是斩味消耗快和收刀慢,即使是煌黑斩斧一样掉的很快,所以想保持高输出的话,利刃和研磨师两者之间一定要有1个。
分支就出现在收刀慢这里,要想追刀和回避龙车之类的攻击经常就会被收刀慢这个缺点给限制了,解决方法是纳刀和回距UP这2个技能。
本人2种打法都试过,个人觉得回距UP稍微占优,煌黑头身手腰+银火腿,护石痛4+3孔,武器1孔可以配出回距UP+利刃+痛击+属性攻击强化+属性无效,虽然没了保命的回1但想离开怪物的攻击范围只要滚2下就足够,配合好侧闪可以很有效的回避攻击和追刀。
在用回距UP打法前一直都是用纳刀术,纳刀术要求不高,10点就足够,穿套银火套+回6攻9的护石可以配出利刃+痛击+纳刀+回1+攻大,这些技能非常暴力,收刀虽然快但也要耗费时间,侧闪的距离太近经常离不开怪物的攻击范围,而且侧闪后有1秒左右的停顿,这个时间很致命,用侧闪的时机过早或者过迟都会被攻击到。
武器方面,龙:煌黑斩斧
火:火焰风暴 彩鸟剑斧
水:大魔锁狩
雷:雷狼斧 红彩鸟剑斧
冰:寒冰琥珀
物理:蓝垌冲击 D斧 霸斧
冻戈龙的水流风暴不推荐,和峯山龙的大魔锁狩相比无论斩味,孔,攻击都不占优,大魔锁狩
无论属攻,斩味都比水流风暴要高,还有1孔,而且制作简单入手快,冻戈龙和峯山龙比起来,我想100个人会有99个宁愿打3条峯山龙也不想打1条冻戈龙。
锁杀流最喜欢的可以说是霸斧了,虽然斩味短,有个利刃,听觉保护,痛击锁杀雌火很爽,上位一般都是5分钟之内搞定,研磨师可以在饮料那喝出效果,不需要特别去配,或者仍个闪光弹慢慢磨也一样。斩斧和太刀的打法很接近,都是砍一刀侧闪再砍一刀再侧闪,最重要就是2个字--戒贪。

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