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王者荣耀苏烈技能展示

发布时间: 2021-03-06 17:47:36

A. 王者荣耀苏烈技能是什么 苏烈技能介绍

苏烈技能使用技巧:
被动技能:不屈铁壁
苏烈的被动技能效果极其强力,当苏烈濒临死亡的时候,可以在.5秒内回复大量的生命值,期间苏烈免疫一切控制效果。技能被触发后还可以召唤3座烽火台,队友点亮烽火台可以回复自身和苏烈的生命值,当三座烽火台都被点亮后苏烈可以造成范围减速效果。苏烈的被动技能强势之处在于多用途,团战中被动不仅可以回复自身和队友生命值,还可以造成范围减速效果。
一技能:烽烟踏破
苏烈的一技能是他的核心输出技能,技能开启后可以强化下3次的普通攻击,每次普通攻击可以附带额外物理伤害,同时第3次普通攻击可以将前方一定范围内的敌方目标击飞。苏烈的一技能可以重置普通攻击,另外一技能效果可以持续一段时间,可以提前开启一技能空打前2次普通攻击,然后贴近目标后直接用第三次普通攻击将敌人击飞,团战中也可以这样使用,打出2次普攻后闪现起手,直接用第3次普通攻击将目标击飞。
二技能:所向披靡
苏烈的二技能可以向前方冲刺,并击退碰撞到的敌方目标,可以造成一定的物理伤害,当击退目标碰撞到地形边缘的时将受到额外物理伤害,并且还会被眩晕一段时间。苏烈二技能使用后会有短暂的延迟,所以贴着目标越近技能的命中率越高,使用时将敌人击退到地形边缘才可以发挥最大收益,需要掌握技能的延迟时间,以及碰撞的距离后,才可以做到运用自如。
三技能:豪烈万军
苏烈的大招可以用手中柱子猛砸地面,给敌人造成一定的物理伤害,并短暂的击飞范围内的敌人。苏烈的大招可以进行蓄力,技能的控制范围和伤害与蓄力的时间相关,另外大招使用后还可以造成持续伤害。苏烈的大招可以用来先手开团,同时还可以用来保护己方后排,团战中苏烈开启大招后将敌人击飞,然后走到敌人身后可以用二技能将敌人撞回来,给己方创造较好的击杀环境。

B. 王者荣耀苏烈技能是什么 王者荣耀苏烈技能介绍

被动技能——不屈铁壁
死亡时不会立即死亡,恢复60%生命值.5秒内禁止一切操作并免疫控制效果,自身护甲和魔抗减少25%(期间苏烈周围出现3盏烽火台,友方英雄可以通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该友军恢复10%生命),3盏烽火台都被点亮或者持续时间结束,苏烈将发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。(冷却时间120秒)
技能1——烽烟踏破
苏烈立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击造成物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞。

技能2——身先士卒
苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞(触碰地形边缘将会停止移动),对敌人造成物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中,触碰了地形边缘,将会受到额外伤害并晕眩。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成物理伤害。

技能3——豪烈万军
苏烈开始蓄力(期间可以移动),用力将柱子以自己为中心砸向地面,对附近的敌人造成伤害和短暂击飞效果(蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高)。每个被击飞的敌人在落地时还会以自身为中心再产生一次伤害攻击附近的敌人(不包含自身)。
被动:苏烈释放技能攻击或者强化普攻的时候,将引发地震,3秒内持续对附近敌人和建筑造成法术伤害并减少敌人的攻击速度和移动速度。

C. 王者荣耀苏烈有什么技能 苏烈技能介绍

定位:战士/坦克
称号:不屈铁壁
一技能:立即重置普攻,并强化下次三版次内的攻击造权成额外伤害,第三击将会对敌人造成击飞。每一次挥击命中敌人,都将恢复一定的生命值。
二技能:朝指定方向发起一小段冲刺,停止时,震慑大地,对附近(小范围)的敌人造成物理伤害和短时间眩晕效果。
三技能:蓄力(期间可以移动)后,挥出强力一击,击退面前(近距离)一名敌方单位(蓄力时间越长,击退距离越远伤害越高),被击飞的单位在飞行过程中,触碰其他敌人将会对其造成等量伤害并短暂击飞。

D. 王者荣耀苏烈技能展示_新英雄技能解析

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苏烈是王者荣耀即将上线的新坦克英雄,拥有非常多的控制技能,而且能将敌人击飞。相信大部分玩家还是想要更加直观的看看王者荣耀苏烈技能,下面铁骨小编就为玩家们带来王者荣耀苏烈技能演示视频。

苏烈技能:

被动技能——不屈铁壁

死亡时不会立即死亡,恢复全额生命值并陷入愤怒当中,4.5秒内禁止一切操作(期间免疫控制效果,自身护甲和魔抗减半),持续时间结束后,发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。

技能1——烽烟踏破

苏烈立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击造成物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞。

技能2——身先士卒

苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞(触碰地形边缘将会停止移动),对敌人造成物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中,触碰了地形边缘,将会受到额外伤害并晕眩。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成物理伤害。

技能3——豪烈万军

苏烈蓄力后挥出强力一击,击退面前(最近距离)一名敌方单位造成物理伤害(蓄力期间可以移动,蓄力时间越长击退距离越远伤害越高,蓄力被中止时返还一定CD ),被击退的单位在飞行过程中,触碰其它敌人将会对其造成等量伤害并短暂击飞。

被动:苏烈释放技能攻击或者强化普攻的时候,将引发地震,一段时间内持续对附近敌人和建筑造成法术伤害并减少敌人的攻击速度和移动速度。

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