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抓鬼技能

发布时间: 2021-03-06 08:29:30

❶ FC抓鬼用什么技能

根据队伍情况而定。一般野鬼用定身(双降),骷髅用离魂(降躲避),马面用失心(降法防),牛头用失魂(降物防),僵尸根据队伍配置选择失魂或失心(一般用失魂)

❷ 梦幻西游抓鬼的一些技能!和技巧

已解决问题 收藏 梦幻西游中抓鬼的技巧是什么? 标签:梦幻西游,技巧 !ommmmo! 回答:11 人气:31 解决时间:2007-10-30 17:29 梦游中赚经验的众多途径中,以师门、打怪、捉鬼三种为主。以师门最为划算,但这仅是针对前20个任务而言;领双打怪经验不错,但到了一定级别,门派歧视就非常严重了,以致龙宫、大唐和狮驼岭以外的门派经常被踢掉,而随便加入一个队伍的话,练级效率往往低得令人抓狂。所以,捉鬼成为大多数玩家无奈的第三选择。 领双捉鬼的经验其实非常可观,但大多数人却因捉鬼速度慢而望而却步。譬如双是一个小时一个小时地领的,一轮捉鬼任务下来往往需要90分钟,这的确令人沮丧。如果领一小时双,那么经验奖励本应最丰厚的最后几个任务只能得到很少的经验;如果领两小时双,很明显,有半个小时的双会被浪费掉。 捉鬼任务真的是鸡肋吗?当然不是。 本人是天宫弟子,带队捉鬼,每轮任务大概需要50分钟。 作为一名捉鬼老手,针对捉鬼任务本身以及目前大家普遍的疑问,本人总结出一套捉鬼心得以飨同好,不足之处,还请大家多多指点。 一、任务浅析 捉鬼任务在地府钟馗处领取,要求三人以上组队,并且平均等级等于或高于40级。 钟馗给出鬼所在地的大概坐标,找到鬼并杀之,便完成了一次任务。每10次为一轮,每完成一次,其经验与金钱奖励也相应提高。领双捉鬼,经验加倍。 鬼会出现在以下地点: 建邺、江南野外、普陀山、大唐境外、五庄观、长寿村、傲来国、女儿村 鬼的种类: 僵尸——血量多达20000-30000,宜用天宫的五雷轰之。 马面——抗法、血量20000左右。不用五雷的话,同样十分令人头疼 野鬼——双抗,2000-3000血,飞镖和普陀的五行法术可以有效应付之 骷髅怪——高躲闪,血量10000左右,应尽量用必中的物理攻击技能(如满天花雨、横扫千军等)攻击之 牛头——抗物理,必须用法术来对付 这些鬼都会某个门派的多种技能,其中部分还会吃药、分身、召唤。 二、队伍编成与战术 1、人员配置 每个鬼的特性与技能都不尽相同,这便决定了队伍的编成必须科学合理。捉鬼与打怪不同,像全龙宫、全大唐这样单纯以攻击力为考量标准的队伍是远远无法胜任的——光是一个抗物理的小怪,就能够抵挡住物理系的轮番攻击。 一个队伍里有两个人是必不可少的——天宫和龙宫。 天宫的五雷专门用来对付主怪,尤其是僵尸、马面这类血牛,是速度的保证,而且有必要的时候,可以封住危险的怪。 龙宫可以高效地清除小怪。在有法宠配合的情况下,三至四回合就可以把小怪基本解决掉;而对手是牛头的话,即使有天宫不断按百分比轰掉主怪的血,但后期的攻击还是必须由法术系来完成。 接下来考虑其余三个队员的选择: 首先有必要给物理系留一个位子,大唐、狮陀岭都可以。强大的物理攻击力在不抗物理的怪面前总是很有效的。 然后考虑到任务的危险性,尤其队伍中有的成员等级太低,防御不足,有可能被秒掉的话,则必须考虑加入化生、普陀(可救人),而如果全队都比较抗打,五庄观的队员则是十分实惠的选择。 最后剩下一个位子则比较自由,可以依照任务的实际需要和队长的喜好选人了。最近大家老在抱怨僵尸的出现频率太高,效率至上主义的话,可以再加个天宫;如果觉得安全第一而之前没有加普陀的话,可以加一个——除了能疗伤救人外,对付野鬼十分有效;封系的也可以加进来,除了限制主怪的行动外,他们都有独当一面的功夫。 2、阵法的选用与搭配 凑齐了五个人,就能用阵法了。这是个看菜吃饭的问题,虽不指望大家把所有的阵法都学了,但对手头上的阵法,还是要适当运用才能发挥最大效果。首先必须清楚手头上的阵法中哪个位置有什么效果。相对与天、地、鸟、蛇这类的阵法当然不需要烦恼,但我个人认为,捉鬼还是龙、虎、风、云更为有效。 把加速的阵位留给封系,这是可以确定的,因为即使是封系,以其自身的速度,也未必能做到先出手,而主怪的敏是很高的。 攻击阵位首先要留给龙宫,因为是多目标攻击,十分划算,其次才考虑物理系和其他人。 防御低的队员和治疗系可以安排在加防御的阵位。 当遇到“低防的大唐安排到哪里好”这样的问题时,优先考虑队员的安全吧。有天宫在的情况下,物理系每次少打掉怪几十点Hp也不见得就会拖慢速度。 下面是我常用的一个队伍编成,而这个队伍捉完一轮鬼所需的时间为50分钟: 阵法——风扬阵 一号位(大幅加强攻击力)——天宫(本人,担任队长) 二号位(加强攻击力)——龙宫 三号位(加强攻击力)——狮陀岭 四号位(加速)——普陀 五号位(加速)——天宫 分析:风扬阵有两个加速位置和三个加攻击的位置,由于没有专业封系,只能用天宫暂代;普陀充当医生,速度高一点比较安全。相对地,另外三个人速度低点也无所谓。 三、带队心得 队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度,这点是毋庸置疑的。事实上,很多人愿意捉鬼,却不愿意当队长,就是因为无法有效率地找到鬼,害怕因浪费了大家的时间而遭到抱怨。这里必须说明两点: 1、鬼是存在的,所以必定能找到——梦幻的坐标系统由x、y两个参数构成,这样的坐标我们初中就已经学到过了,DDMM们如果还没有学过的话,不妨向哥哥姐姐们请教一下。 很多人以“钟馗给的坐标是错的”为由,坚持“地毯式搜索”策略,这无疑是愚蠢至极的。钟馗给的坐标的确有一定偏差,但这个偏差不会超过70,也有人说是60。也就是说,在地图上以钟馗给的坐标点为中心,画一个半径为70的圆的话,鬼就在这个圆之内。队长要做的,就是尽快估算出这个圆的位置与范围,并找出最有效的路线对圆以内的区域进行地毯式搜索。 2、队长不是一天炼成的——即便只是个游戏,也不见得就会万事顺利,尤其是当队长,总有找不着怪的时候,这很正常。 找不着怪的时候,请回忆一下第一点。 人员 组队捉鬼作为一种长期的升级手段,必须有可延续性。也就是说,一个好队伍,必须是可以长期合作,共同成长的。虽然临时组队也未为不可,但由于配置不当、默契不足、半途跳车等等情况,效率显然十分低下,双倍时间的浪费十分严重。因为人员的选择权在队长手里,所以队长在挑选队员的时候必须费点心思。总结出以下几点: 1、人品才是优先考虑的因素——人员的配置请参照上文,但队员的人品更应优先考虑。那些自私自利,为了节省一个药,宁可牺牲自己性命甚至他人性命的家伙、那些管不住自己嘴巴,喜欢搞内讧的家伙、那些强到捉鬼都挂机的家伙和热爱跳车的家伙……等等,一律不予考虑,更别说建立长期合作关系了。 2、留有预备队——发展一些预备队员吧,人手不足的时候照样可以捉鬼。又或者阁下是那种24小时在线的强人,则完全可以按照时间段,建立几个不同的队伍,例如白天队、夜晚队和通宵队(寒) 3、队伍中的等级差别不要超过10级,封印系技能必须高。 找怪 还是那句话——队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度。为了提高速度,特作出以下提示: 1、准备好充足的旗、飞行符和香。尤其是旗,消耗量大,而且并不是什么时候都能购买到。如有必要,事先购入一些以备不时之需。 2、除了驿站旗、酒旗和双旗外,找朋友在长安西门插一个旗,如有可能,傲来——女儿入口处也插一个。 3、如捉的是境外的鬼,先看一下坐标,如果x坐标大于300则从国境进入,否则就从长寿进入。 4、如要保持速度,尽量少住店,但队长够熟练的话,即使每次都住店照样能保证速度。 5、不要使用酒店右面那个宠物医生。可直接先去钟馗处领任务,然后在行进途中找宠物医生。如果途中没有,可直接飞到建邺,使用机场右面小桥的宠物医生。 6、万一驿站旗用罄,可到商会找商旗代替。 7、新手带队往往很难在60分钟双倍时间内捉完,可以考虑捉几个鬼之后再领双。因为前几个鬼经验少,牺牲掉这几个鬼的经验,可以保证捉最后几个鬼的时候得到双倍经验,总体经验会多很多。 8、第一轮领了任务再到长安领双,可以节省些许时间。 9、队长不要开PK 10、不要贪便宜顺便封妖,因为封妖的经验受双倍时间影响。 战斗 配合得当的话,队伍可以很快解决一次战斗,也可以顺利从危机中解脱出来,但必须有统一的指挥。如无特殊情况,队长将负起指挥的责任。不必拘谨,尽管发号施令吧。尤其是情势危急的时候,不妨专制点。任何神智清醒的人都不会在这个时抗议你的专制。 战斗三部曲 1、控制——第一时间将主怪和会法术的小怪封住,法术小怪也可以集合全队力量先秒掉,确保队伍安全。 如果觉得主怪的威胁不大,也可以不封,但捉最后几个鬼的时候,必须封住。 2、清理小怪——天宫开始用五雷轰主怪的时候,其他队员应该尽快把小怪清理掉,因为有时小怪也是蛮可怕的——同时,怪少了,一个回合的时间就会缩短。这个时候不要急着打主怪,主要是效率问题。 3、打主怪——小怪都清理干净了,就剩下主怪了。没什么技巧可言,围殴之。 之前朋友们问起捉鬼的诀窍,我总是说“这是直觉的问题”。这当然有一半是在说笑,只是因为我觉得如不能系统地解释一番的话,随便提两句建议是无甚裨益的。所以今天把我所知道的诀窍总结一番,作为一套理论供大家参考吧。说到底,捉鬼还是理论+经验,然后才是所谓的“直觉”。

❸ 三国杀抓鬼模式里面所有鬼的技能分别是什么

鬼与打鬼
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魑男 5体力
鬼魅:锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标。
地动:结束阶段开始时,你可以令一名其他角色将其武将牌翻面。
山崩:锁定技,当你死亡时,你令所有其他角色弃置其装备区内的所有牌

魅男 5体力
鬼魅:锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标。
恩怨:锁定技,其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。
悲鸣:锁定技,当你死亡时,你令杀死你的角色弃置所有手牌。

魍雄 5体力
鬼魅:锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标。
落雷:准备阶段开始时,你可以对一名其他角色造成1点雷电伤害。
挥泪:锁定技,当你死亡时,你令杀死你的角色弃置所有牌。

魉雄 5体力
鬼魅:锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标。
鬼火:结束阶段开始时,你可以对一名其他角色造成1点火焰伤害。
冥爆:锁定技,当你死亡时,对所有其他角色分别造成1点火焰伤害
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牛头男 10体力
暴敛:锁定技,结束阶段开始时,你摸两张牌。
猛进:每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。
蛮甲:锁定技,若你的装备区内没有防具牌,则你视为装备了【藤甲】。
枭首:结束阶段,你可以对一名体力值大于你的其他角色造成2点伤害。

马面男 9体力
诡计:锁定技,准备阶段结束时,若你的判定区内有牌,随机弃置其中一张牌。
反馈:每当你受到伤害后,你可以获得来源的一张牌。
炼狱:结束阶段开始时,你可以对所有其他角色分别造成1点火焰伤害。
绝策:每当一名角色于你的回合内失去最后的手牌时,若该角色的体力值大于0,你可以对其造成1点伤害。
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黑无常男 15体力
诡计:锁定技,准备阶段结束时,若你的判定区内有牌,随机弃置其中一张牌。
太平:锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌。
索命:结束阶段开始时,你可以将所有其他未被横置的角色的武将牌横置。
吸星:准备阶段开始时,你可以对任意一名横置的其他角色造成1点雷电伤害,然后你回复1点体力

白无常男 18体力
暴敛:锁定技,结束阶段开始时,你摸两张牌。
强征:结束阶段开始时,你可以获得每名其他角色一张手牌。
醉酒:锁定技,你使用的【杀】额外造成1点伤害。
绝策:每当一名角色于你的回合内失去最后的手牌时,若该角色的体力值大于0,你可以对其造成1点伤害。
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罗刹男 20体
魔道:锁定技,准备阶段开始时,你摸两张牌。
驭兽:出牌阶段开始时,视为你使用了一张【南蛮入侵】。
毅重:锁定技,若你的装备区里没有防具牌,黑色【杀】对你无效。
狂骨:锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。

夜叉唯一女鬼 18体力
魔道:锁定技,准备阶段开始时,你摸两张牌。
魔箭:出牌阶段开始时,视为你使用了一张【万箭齐发】。
八阵:锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】。
丹术:每当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,若结果为红色,你回复1点体力。

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阵容二张国太香香
第一轮: 集体任务:托管弃牌,找藤甲狮子扔给二张,两个连弩给二张香,除了装装备只打出杀,不放aoe及其他锦囊,除非有古锭刀或者拿怪的狮子
二张 :遇到aoe请掉血,让香香和你睡觉加满,固政原则上非基本牌,给自己和香香上件儿,国太有武器有一个防具即可。藤甲,狮子必须留手里,第二轮牛头或第四轮用
国太 :卖到1血,每轮换二张和香香装备
香香 :每轮睡觉,打出杀,没连弩速度过,无狮子等特殊牌,托管弃牌,加快速度,有两个连弩不要为了两牌顶掉,你和二张一人一个

第二轮:集体任务:找藤甲狮子连弩
二张 :同上,遇到牛头请给他上狮子,给队友上藤甲遇到马面,断不可给队友上藤甲
其他二人同上

第三轮:整体同上,关键在于找狮子连弩藤甲
遇到黑无常,任何人有铁索,解香香和国太,不需解二张
遇到白无常,手里尽量不要留闪和粽子

第四轮之前必须努力刷出狮子

第四轮:不要使用决斗牌,狮子必须立即上了,二张香香两个机关枪轮流输出即可。
第四轮终极神装 二张,连弩,八卦,俩马
国太,随意,藤甲,可有可无
香香,连弩,藤甲,俩马
boss,狮子

❹ 梦幻西游血地府捉鬼时对各种鬼的技能选择(比如血鬼用什么技能,别的鬼呢)

拜托,吸血和网是PS技能不是DF。DF抓鬼都是毒,毒完后依据队伍配置,群秒多你单秒主,反之你就群秒。

❺ 梦幻西游天宫抓鬼的技能是什么

是五雷轰顶!! 呵呵! 天宫的可能就会这个了! 还有个是能看敌人多少血!! 什么属性!
还有就是天雷斩了!!

❻ 梦幻西游抓鬼的技巧

小弟捉鬼一般1小时保冲15。最好的记录是2个小时31个鬼。嘿嘿,一般都是1小时13个左右。这里有个提速的要诀,捉鬼队长最好认识队里所有队员。(就是以前有在一起练过或一起捉鬼过,这应该不难吧,只要你哪次捉的时候觉得那人操作合理而且速度的就先加上好友,前前后后积累起来那可是不少人哦,挑出4个人来还是没什么大问题的,最好是志同道合的,就是都喜欢捉鬼,因为不是这样的话即使你有很多朋友也可能各人都在干不同的事,这样你朋友再多也没用)因为这样就可以基本上断绝或最大限度减少队员配合不好,中途逃跑之类的麻烦。

这里先说说队伍人员的配置,基本上我的配置是2DT,2LG。1TG(就是我了),或者是2DT,1LG,2TG,这2种配置是我捉了几个月的鬼下来感觉最快的。队员的等级最好是在同一个层次内。比如我62的一般组59-69之间的朋友,太低了肯定不行,组个高等级,那队里其他人就会有危险(因为队里有个等级高很多的话,鬼的攻防都会提升很多,所以非常不划算,极大的降低速度)所以作为队长千万别看到有个高等级的来加你的队就迫不及待的加他:)

其次捉鬼前的准备,作为队长,当然要准备的东西就是旗子咯,我一般12面旗子,2组FF:双1,驿站2,酒1,酒店后巫医1,长安2个门口各1,长寿南极1,去郊外门口1。村长1,傲来去女儿1,去东海驿站1。香N(看你想捉多少时间,我一般1组)个,天眼1-2个,有些鬼的坐标实在是很BT的,还是有2个备用的好。对于队员,我的要求只有两个,药足。操作熟练。这2要求不过分吧。很多朋友我估计是一做完师门就跑来双找捉鬼队了,药和包子根本没补,而且也没仙灵,我以前反正经常碰到这样的人,基本上打完一场要我去一次店,隔一场又要我1BB。碰到这样的,基本上2话不说-------T无赦,因为你要不T这样的,你对不起自己和其他3个队员。

前期准备工作完成,队伍组好了,还是有个小技巧,先任务后双,这个要队长先跟队员讲清楚,免得队员误会跑掉。任何时候都要先任务,无论是住店,1BB。原因大家其实都知道,但是很多队长还是不太注意这个小节。

接下来就是找鬼和殴了,找鬼没什么好讲的,看队长经验,对坐标的熟悉程度。个人感觉比较难找的2个地方是,境外高老庄那个坐标的鬼(很多人都怕境外鬼,不过基本上如果坐标小于350或者大于500的鬼都是不难找的,就是高老庄那附近的鬼比较麻烦,有些朋友对于境外小坐标的鬼不知道什么时候该过桥什么时候该去沙漠不是特别清楚,其实如果X坐标于150,Y坐标小于50的都是要过桥的。Y坐标比较大而X相对叫小的那一般就是沙漠了)

另外2个比较难找的地方就是长寿。长寿的场景复杂,颜色多,很容易错过,注意茶楼那,茶楼上去还有个小平台的,如果Y坐标大的,别忘了去那看看。

最后一点,战斗时候各个队员的操作以及BB的使用,这点是绝对重要的一点,也是专业队和业余队区别最大的一点,2者并不仅仅是说队长找鬼专业就说是专业队,既然是一个“队”那不仅队长,队员的专业也是必不可少的。个人的经验-------,BB的使用:有法宠的就用法宠,攻宠只要1个或不要;原因:法宠主要的优点,能秒2秒3,能极好的清掉小怪,还有重要的一点,法攻的命中100%(除了碰上TG鬼)。攻宠,虽然攻击很高(有驱鬼的天兵或牛马一个比杀能搞血和马鬼1000+血)但存在一个命中问题(碰上骷髅就哭吧,牛头和野鬼闪避也很高),而且前期小怪多,最快清理掉小怪才是提速的关键。 队员技能的使用:以2DT,2LG,1TG的队伍举例(因为这是我最常用的配置。相对来说也是杀鬼最快的队伍)

1) 野鬼:血少,第一回合,2DT扫()主怪,2LG龙卷秒,天宫轰,BB自然是秒了。第2回合,DT风火轮中,龙宫继续秒或龙腾也可以,TG继续轰,BB秒,如果DT攻可以,而且TG的2下能轰准1-2下话2个回合基本上就搞定了,别不信,跟我捉过鬼的朋友都知道,不是一次两次。实在没死,第3回合随便打,绝对死。(2-3回合)

2) 牛头:物抗,第一回合,2DT扫(又扫?听我说下去),目标小怪里会法的,比如鸟人,星灵什么的,记住是扫。1回合清掉。LG秒,TG轰,BB秒,第二回合,DT风火轮,LG的话1个秒1个龙腾住怪,BB秒,第3回合DT扫,LG龙腾,TG天雷,BB秒,基本上3个人出手后就挂了(3回合)

3) 骷髅,一般打法。DT扫,龙宫秒2次龙腾1次。TG轰2次天雷1-2次,(3-4回合)

4) 马面,一般打法,DT扫,龙宫秒,TG轰5次,天雷一次(5-6回合)

5) 血鬼,一般打法,DT扫,龙宫秒,TG轰6次,天雷一次(6-7回合)

5个鬼的打法解说完毕,大家可能我把回合都限制死了是不是太过了点,事实上只要去实验过就知道我讲的到底对不对。

一点点经验跟大家交流完了,如果大家还实践(记得是实践过,不要纸上谈兵)过别的其他十分速度的队伍组合,还望大家不吝赐教。

黄鹤楼的兄弟姐妹注意了:雷王捉鬼队,每天晚上7点到11点,天阵,专业队长,要求,65左右技能高者,药足,广告语:引领捉鬼时尚,带你体验极速狂飙。

❼ 梦幻西游里天宫抓鬼一般使用哪个技能来打怪

真愁人~~~下面的回答让我有些纠结。。理论上是这样的,除了野鬼和骷髅怪,其内他的主容怪全五雷轰顶搞起3回合。只要队伍输出不是太差,而且不是血鬼,基本上第4或者第5回合就结束战斗了。就算是血鬼。你的3轮五雷轰顶全中的话血鬼也不会有太多血了。除非队伍输出属于没装备没技能的情况。满技能装备看得过去。5回合结束血鬼没问题的。
综上所述:牛头,马面,僵尸全3回合五雷轰顶再加天雷斩。野鬼和骷髅由于五雷轰顶不是伤害太低就是各种miss所以直接天雷斩!

❽ 梦幻西游手游地府抓鬼用什么技能

群体攻击技能来 效率源高 简单方便
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❾ 梦幻西游各职业抓鬼练级主要用哪些技能

其实很多门派组合都可以。。主要看你的修,技能,装备,宠。。。
建议HS TG DT LG MW组合不错的,新区很给力
当然HS可以换PT。。。TG可以换PS。。

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