刺客技能
① DNF中刺客所有技能名称
包不包括其他职业的技能和转职前的技能的? 刺客系主动技能(包括EX技能内和觉醒技能)的有:容翔击、弧光闪、疾空踏、切割、终结追击、绝杀斩、空跃、双刃穿刺、疾驰、侧步、旋刃、剑刃风暴、螺旋穿刺、雷光刃影、疾风乱舞、绝命瞬狱杀,EX技能(旋刃冲击、陨落螺旋刺),觉醒技能(月轮舞) 被动技能:强制-弧光闪、强化-疾空踏、强制-疾空踏、强制-绝杀斩、匕首精通、双剑精通、强制-双人穿刺、弧光连闪、强制-疾驰、强制-侧步、强制-旋刃、强制-剑刃风暴、强制-螺旋穿刺、强制-雷光刃影、强制-疾风乱舞、强制-绝命瞬狱杀、月弧、强化-终结追击、强化-剑刃风暴 请采纳、谢谢、纯手敲的
② 暗黑破坏神2刺客属性.技能加点详细的
职业:刺客
称号:纯电刺
人物属性:
力量:点至穿装
敏捷:点至穿装
体力:剩下都点这
精力:不点(用装备撑就绰绰有馀)
技能属性:
1、武学艺术~完全不点
2、影子训练~支配利爪1、武器格挡1、加速1、心灵战槌1、魔影斗篷1、影子战士1、支配影子1
3、陷阱~火焰爆震1、雷电网20、电能守卫20、雷光守卫20、王者守卫20
(2)刺客技能扩展阅读:
游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。职业的所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制。具体如下:
刺客:刺客的血量和魔力成长与属性点作用跟圣骑士、亚马逊相同,技能分为陷阱、武学和影子训练三个类型。刺客攻击手段多种多样,专属武器爪可以双持。
亚马逊:善于使用标枪长矛和弓弩,是极为多才多艺的女战士。拥有适中的血量和魔力成长,但是大部分技能都是以远程为主。主要技能分为标枪与长矛系、弓与十字弓系和被动/魔法系。
野蛮人:拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷。
死灵法师:俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。
圣骑士:圣骑士的血量与魔力成长与亚马逊相同,因为擅长使用盾牌所以适用大多数单手武器。技能主要分为作战、攻击灵气和防御灵气三类,灵气又称光环,可以同时作用于自身和友方单位。
法师:专精于元素方面的魔法,包括冰冻、火焰和闪电。主要手段为元素类伤害,拥有多种范围杀伤技能。
德鲁伊:技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。
③ 刺客的技能这么学
给你个加点建议:
1、终结追击
【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击
【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏
【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪
【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩
【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺
【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃
【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影
【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴
【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺
【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞
【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰
【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步
【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃
【+1】
这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
④ 《热血传奇》刺客的技能有哪些
概述:
以敏捷快速的攻击为基础,矫健的刺客还拥有超强的爆发性,他们熟悉各种技能回,尤其擅答长瞬移、潜行技能!他们是暗夜的主人,是绝对的伤害高、攻击高、爆发型的职业。
代表技能:
1、暴击术:被动技能。普通攻击后有可能触发,触发后会对目标造成大量伤害。
2、潜行:主动技能。可以对人和怪物隐身,隐身时无法使用技能(冷酷除外)和道具。
3、致残毒药:主动开启,被动触发。在武器上涂上持续30分钟的毒药,在普攻时有可能使敌方中毒,使其只能走路。
4、精准术:被动技能。被动增加人物准确。
5、炎龙波:被动技能。暴击术后有可能触发,触发后对前方2格造成大量伤害。
6、旋风腿:主动技能。弹开左前,右前,正前方的敌人4格,并对其造成微量伤害。
7、鬼灵步:主动技能。瞬间移动到5格外的指定位置。
8、冷酷:主动技能。主动使用后,下一次攻击必可顺序触发暴击术、炎龙波、火镰狂舞。
9、火镰狂舞:被动技能。炎龙波后可能触发,触发后对左、左前、正前、右前、右5个方向的敌人造成大量伤害。
10、血魄一击:主动技能。使用后,向刺客的正前方突刺6-7格,并对遇到的第一个敌人造成大量伤害,并使用致残毒药。
⑤ DNF中刺客所有技能名称
包不包括其他职业的技能和转职前的技能的?
刺客系主动技能(包括EX技能和觉醒回技能)的答有:翔击、弧光闪、疾空踏、切割、终结追击、绝杀斩、空跃、双刃穿刺、疾驰、侧步、旋刃、剑刃风暴、螺旋穿刺、雷光刃影、疾风乱舞、绝命瞬狱杀,EX技能(旋刃冲击、陨落螺旋刺),觉醒技能(月轮舞)
被动技能:强制-弧光闪、强化-疾空踏、强制-疾空踏、强制-绝杀斩、匕首精通、双剑精通、强制-双人穿刺、弧光连闪、强制-疾驰、强制-侧步、强制-旋刃、强制-剑刃风暴、强制-螺旋穿刺、强制-雷光刃影、强制-疾风乱舞、强制-绝命瞬狱杀、月弧、强化-终结追击、强化-剑刃风暴
请采纳、谢谢、纯手敲的
⑥ 风之大陆刺客有哪些技能 刺客技能介绍
刺客技能介绍
【刺客设定】
定位:爆发、闪避、偷袭、近战
可选性别:版男、女
刺客拥有强权大的爆发能力,其在属性成长上倾向于对敏捷的修炼,这使其拥有短时间内造成大量伤害的能力。
战斗理念:刺客拥有独特的战斗方式,通过多样的技能手段来积攒连击点,之后便可消耗这些点数来觉醒大威力的终结技,把握战斗节奏来权衡连击点的获取和消耗吧!
⑦ 刺客怎么+点(能力和技能都要)
刺客技能加点--
先加满速度(好升级)
强力投掷-满
精准暗器满
恢复术-3点(加多也没有用)
生命吸收-29点
快速暗器--满
能力点加点--
可以选择4运气1敏捷的加
或者是3运气2敏捷的加
⑧ 能介绍下刺客的技能吗
我回答的是dnf上的刺客 其他的我不管 刺客技能如下:版 翔击,等级权:1
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:10
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:5
强制-疾空踏,等级:1
切割,等级:5
绝杀斩,等级:20
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
匕首精通,等级:10
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
旋刃,等级:18
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:16
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:1
雷光刃影,等级:13
强制-雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
绝命瞬狱杀,等级:8
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
⑨ 盗贼.刺客的所有职业技能
翔击 从下往上切割敌人,并使该敌人浮空。施放[连击终结]时可追加攻击。
强制 - 翔击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[升龙刺]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
手里剑 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[手里剑]。
强制 - 手里剑 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[手里剑]。
切割 冲刺攻击之后,双手对敌人进行广范围斩击。
焰刃 火属性近身魔法技能。集中火花的力量对敌人进行强力攻击,把敌人击飞。
暗魂波 发射暗属性球体,对敌人进行多段攻击,使敌人受到暗属性魔法伤害;球体爆炸可对敌人造成巨大的暗属性魔法伤害。暗属性球体有诱导性。
影袭 挥动武器斩击敌人,可无视硬直使敌人僵直,对敌人造成无属性物理伤害。同时移动到敌人身后伺机进行下一次攻击。
弧光闪 快速前冲,闪电般进攻,使敌人受到无属性物理伤害。
忍法 : 影分身 把自己的分身留在地上,向空中瞬移。被攻击时也可使用;可用←→方向键决定瞬移地点。
骨盾 召唤骨头碎片在自己或队员周围展开护盾,可增加物理/魔法防御力。被攻击时,骨头碎片反弹对敌人造成无属性魔法伤害。 施放时只能对自己使用,如果在施展[骨盾]时长按住技能键,能为一定范围内的自己和一名队员展开骨盾。
碎踝 强力踢腿攻击敌人的脚踝,使敌人受到无属性伤害,同时使敌人进入减速状态。
强制 - 焰刃 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[火焰斩]。
强制 - 影袭 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[幻影斩]。
强制 - 暗黑之魂 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暗黑之魂]。
疾空踏 从空中快速下降并向敌人连续踢腿,最后一击时会在周围形成冲击波,浮空敌人并使其受到无属性物理伤害。
忍法 : 飞鼠 快速跳向敌人并引爆炸弹,使敌人收到火属性魔法伤害,并使其浮空。 在地上和跳跃中均可使用;在空中可连续使用。攻击力和爆炸范围随攻击次数递增,最后一击时增幅更大。
诅咒之箭 召唤暗属性的诅咒之矛,向前方发射,使敌人受到暗属性魔法伤害并使其进入诅咒状态。 连续按技能键进行发射,快速连击会使发射间隔变短。
天诛 抓取一名敌人攻击,对其造成巨大的无属性物理伤害。在敌人背后成功施展[天诛]时,对敌人追加一次刺击;而且攻击时给敌人造成的伤害比正面攻击时更大。
强制 - 弧光闪 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[弧光斩]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数
强制 - 疾空踏 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[空跳箭]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
强制 - 天诛 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[天诛]。
强制 - 诅咒之箭 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[诅咒之矛]。
以上为通用技能
刺客皮甲专精 装备皮甲系防具时,可增加攻击速度、物理暴击率、物理暴击伤害和力量。 与盗贼皮甲专精相比,攻击速度、力量增加的数值更高。
匕首精通 使用匕首系武器攻击敌人时,可增加短剑的命中率、回避率和物攻、魔攻。
双剑精通 使用双剑系武器攻击敌人时,可增加双剑的攻击速度、物攻和魔攻;增加敌人的僵直时间,减少被攻击时的僵直时间。
终结追击 在有连击点数的情况下施放[连击终结]技能,可消耗连击点数进行追加攻击。 [连击终结]可在强制中断普通攻击并施展技能时蓄积。可使用[连击终结]的技能目录:升龙刺、暴徒斩、暴风击、炫技散打。 [连击终结]技能Lv越高、连击点数越多,对敌人造成的伤害和Buff效果增加的幅度越大。
绝杀斩 前进的同时向敌人发出斩击,使敌人进入眩晕状态,并使其受到无属性物理伤害。消耗连击点数施展[连击终结]时,能给敌人造成额外伤害,并能加快攻击速度、获得Buff效果。 [暴徒斩]和[连击终结]技能Lv越高,[连击终结]的效果越强。
空跃 跳跃过程中能再跳跃一次。 鼠标右键点击[连跳]技能图标可激活或取消技能。
双刃穿刺 双手同时出击用刀插入敌人身体,使敌人受到无属性物理伤害;并连踢插入敌人身体的刀,再次对敌人造成伤害。此时,周围的敌人也会受到伤害。 打击型抓取判定:对霸体、格挡或无法抓取的敌人只能造成首次打击伤害。
疾驰 用极快的速度向前方冲刺一定距离。 移动时除了最后一个动作都处于无敌状态,冲刺时可按方向键决定移动方向。 冲刺时按方向键之外的键将中断冲刺。 冲刺中可强制中断并使用迅捷系技能。使用除抓取之外的其他技能时可消耗一点连击点数使用[冲刺]。
强制 - 疾驰 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[冲刺]。
旋刃 旋转刀锋,连续3次快速刺向敌人,使敌人受到无属性物理伤害。每次进攻都有多段攻击,最后一次攻击时能浮空敌人。
强制 - 绝杀斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暴徒斩]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
强制 - 双刃穿刺 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[双矛]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
弧光连闪 施放[弧光斩]之后能追加攻击,在跳跃中也可使用。
侧步 跃起并向Y轴移动。 使用上下方向键可设定方向。若不按方向键则默认为向下方移动。
强制 - 侧步 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[侧移]。
剑刃风暴 广范围回旋,把敌人拉向刺客方,使敌人受到无属性物理伤害。 消耗连击点数施展[连击终结]可使敌人受到强力无属性物理伤害并使其浮空。 [暴风击]和[连击终结]技能Lv越高,[连击终结]的效果越强。
强制 - 旋刃 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[链锯]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
雷光刃影 跳跃时抓取敌人,对敌人从各个方向连续突刺,最后向下猛踢使敌人受到无属性物理伤害。 最后一击时会形成冲击波使敌人受到无属性物理伤害并使其浮空。 越是从高处向下猛踢,冲击波的威力越大。 攻击无法抓取的敌人时,直接进行最后一击。
螺旋穿刺 快速向前回旋攻击,使敌人连续受到无属性物理伤害。在地上施放技能时按抛物线移动;在空中施放时按水平方向飞行。 攻击敌人的过程中再按一次技能键则直接下冲进行最后一击,形成冲击波使敌人受到额外伤害。
强制 - 剑刃风暴 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[暴风击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
疾风乱舞 快速移动,向前方敌人进行无规律狂击。 狂击过程中按跳跃键则会随机向周围的其他敌人瞬移并对其进行狂击。 瞬移时,分身会在一定时间内继续攻击瞬移前狂击的敌人并对其造成伤害。 攻击无法抓取的敌人时,直接进行最后一击。
强制 - 雷光刃影 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[雷光箭]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
强制 - 螺旋穿刺 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[立式螺旋击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
绝命瞬狱杀 前冲突击使敌人浮空,并对其进行连续攻击。 消耗连击点数施放[连击终结]时,终结攻击之后可进行最后一击。对于不能抓取的敌人,前冲后仅攻击一次,而且不能使用[连击终结]
强制 - 疾风乱舞 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[极速突击]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得1点连击点数。
强制 - 绝命瞬狱杀 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[炫技散打]。刺客在普通攻击中施放该技能时,可获得2点连击点数。
以上为刺客技能
杀手 一转 精通飞爪:学习后可使用职业辅助工具—飞瓜 精通匕首:学习后可增加匕首攻击力,被动 精通双武器:学习后增加双手武器威力,被动 强化躲避:学习后可增加躲避几率,被动 潜伏:学习后可在进入潜行状态,效果10分钟,攻击目标后失效,等级差距超过8级失效,冷却6分钟,主动 偷袭:学习后可在潜行状态下发动,可使目标昏迷3分钟,冷却3分钟,主动 急速:学习后可增加移动速度,效果3分钟,冷却7分钟) 剑刃波:学习后可攻击邻近两个目标,效果4分钟,冷却时间6分钟 背刺:学习后在攻击目标背后使用,增加30%攻击威力,主动 精通弓弩:学习后可增加弓弩14%的攻击力,被动 二转 侦察:可识破并解除各种机关术,等级差距超过五级则无法解除,超过十级无法识破,主动 刎喉:潜行中发动技,一定几率造成200%的伤害,主动 影遁:强行进入潜行状态,效果1分钟,攻击目标后失效,等级差距超过8级失效,冷却8分钟,需要消耗魔法值98,主动 欺骗术 佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。 扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。 致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y 秒。以前版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。 街战 “ 邪恶攻击”TBC后更名为“影袭”——这是用于产生连击点数的主要技能。 凿击——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。 脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。 切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。 偷袭 (连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。 肾击(终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。 暗杀 背刺 (连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。 刺骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终 盗贼天赋 结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。 潜行者 绞喉 (持续伤害)(需要潜行)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。并使其沉默2秒,必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。 割裂(终结技)(持续伤害)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。 闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人型生物有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期 亡灵盗贼LOGO 结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过 15秒。 且对同一目标不能连续施加3次。 伏击 (连击技)(需要潜行)(需要主手装备匕首)——伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。 疾跑 疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“ 处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家或是在PVP战斗中追逐逃跑的玩家。。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用疾跑。 消失 使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。 闪避 使盗贼的躲避攻击几率增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,可在紧急状态下使用。 安全降落(被动技能):减少降落造成的伤害。你可以由于这一技能从较高处跳下而不会死亡。 偷窃/TBC后更名为“搜索”(需要潜行) 扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。 闷棍(击晕)(需要潜行)拉怪 盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击晕一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。
⑩ 刺客技能什么点
翔击,等级:10
强制-翔击,等级:1
终回结追击,等级:20
弧光答闪,等级:20
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:5
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
双剑精通,等级:10
匕首精通,等级:10
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
侧步,等级:1
强制-侧步,等级:1
旋刃,等级:18
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:5
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:1
疾风乱舞,等级:11
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:8
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
切割,等级:5