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10技能死骑

发布时间: 2021-03-06 04:26:31

㈠ 魔兽世界死骑技能

主要技能

我将这部分按照技能类型的不同来加以分类,当然这里主要是和坦克相当的技能,不是DK的全部技能。
疾病类技能
疾病是DK制造伤害的基础,DK的绝大多数技能伤害都会基于目标身上的疾病个数来计算,因此这类技能是DK最基础的技能。
Icy Touch
冰冷触摸:对目标造成X到Y点冰霜伤害,使目标感染冰霜疫病的疾病效果,远程和近战攻击速度降低14%,持续12秒。

Plague Strike
瘟疫打击:邪恶的攻击,对目标造成30%的武器伤害再加上X点伤害,并使目标感染血之瘟疫,持续受到暗影伤害。这个技能可以从目标身上移除一个持续治疗效果。
单体伤害类技能
这些技能是DK伤害输出的主要手段,其中又分为两大类,一类是使用特定符文的伤害技能,另一类是消耗符文能量的伤害技能。
使用符文的技能包括:

Blood Strike
鲜血打击:立即攻击目标,造成50%的武器伤害外加X点伤害。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供Y点额外伤害。

Heart Strike
天赋技能
心脏打击:立即攻击目标,造成60%的武器伤害外加X点额外伤害,并且使目标在10秒内无法使用急速效果。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供Y点额外伤害。

Obliterate
湮没:野蛮的瞬发攻击,造成100%的武器伤害再加上X点伤害,你施加于目标身上的每一个疾病效果还可以使该伤害提高Y,但是会吞噬这些疾病效果。

Death Strike
死亡打击:致命的攻击,对目标造成60%的武器伤害再加上X点伤害。你施加于目标身上的每一个疾病效果都可以使你恢复相当于该次攻击伤害一定比例的生命值。

Scourge Strike
天赋技能
天灾打击:邪恶的攻击,对目标造成60%的武器伤害(算作暗影伤害)外加X点伤害,同时死亡骑士施加于目标身上的每个疾病效果还可以使此伤害提高Y点。

这些技能之中,鲜血打击是面对单体目标时血符文的主要使用技能,而如果是血系的DK则利用心脏打击代替。湮没、死亡打击和天灾打击的消耗同样是一冰一邪,区别在于死亡打击兼具回血作用,因此坦克使用频率更高,而天灾打击则可以看作是邪DK用于代替湮没的技能(因为天灾打击是暗影伤害不受护甲减免的影响,而且邪天赋一般辅血系不可能使湮没不消耗疾病),两者同样是不需要回血时用于制造更高伤害的强力技能。

消耗符文能量的技能包括:

Rune Strike
符文打击:攻击目标,造成200%的武器伤害外加X点伤害。只能在躲闪或招架敌人的攻击之后使用。无法被躲闪、招架或格挡。

Frost Strike
天赋技能
冰霜打击:立即攻击目标,造成60%的武器伤害再加上X点伤害,这个技能的伤害类型算作冰霜伤害。无法被躲闪、格挡或招架。

Death Coil
死亡缠绕:释放邪恶的能量,对一个敌方目标造成X点暗影伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响),或者为一个友方亡灵目标恢复Y点生命值。

这些技能是除于主要打击技能之外,DK最重要的伤害输出方式。由于符文能量有上限,因此你必须学会在适当的时机使用这些能量,以免能量溢出而造成浪费。其中符文打击的设计思路是典型的坦克技能,它的触发条件与战士的复仇技能类似,而作用效果则接近于战士的压制。这是一个非常强力的坦克技能,我们应该在每次符文打击亮起的时候使用它。而死亡缠绕则是除此之外消耗符文能量的主要方式,对于冰系DK来说冰霜打击几乎是死亡缠绕的替代技能。
AOE技能
AOE是DK坦克的特色之一,尽管现在各职业AOE坦克的能力都不弱,但还没有哪一个职业拥有DK这么丰富的AOE技能。
Death and Decay
死亡调零:腐蚀死亡骑士指定的区域,每秒对该区域内的所有目标造成X点暗影伤害,持续10秒。这个技能产生很高的威胁值。

Pestilence
传染:对目标及其周围半径10码范围内的所有敌人造成X到Y点暗影伤害,并将目标身上的所有疾病效果传染给这些额外目标。

Blood Boil
血沸:使死亡骑士施加于目标身上的所有疾病效果,以及死亡骑士施加于该目标身边半径30码范围内的所有敌人身上的疾病效果立即全部爆发,造成X到Y点暗影伤害。

Howling Blast
天赋技能
凛风冲击:以刺骨的寒风冲击目标,对周围半径10码范围内的所有敌人造成X到Y点冰霜伤害。对受到冰霜疫病效果影响的目标造成两倍伤害。

Unholy Blight
天赋技能
邪恶虫群:邪恶的虫群环绕在死亡骑士周围半径10码的范围内。所有进入虫群范围的敌人都会受到每秒X点暗影伤害。持续20秒。
所有的DK至少拥有三种AOE技能,使得DK的AOE拉怪能力在任何情况下都不会很弱。而冰系和邪系通过天赋又得到了一到两种新的AOE技能(邪系还有个尸体爆炸未列出),凛风冲击和邪恶虫群各有千秋,凛风冲击伤害高但有6秒CD,而虫群持续时间长且范围跟随DK自身移动。死亡调零是DK在坦克中唯一一个同时使用三种符文的技能,也是目前伤害之外附加威胁值最高的技能,这也在一定程度上弥补了DK没有群嘲的短板。
嘲讽类技能
刚才已经说了DK没有群嘲技能,而是拥有两种单体嘲讽,和战士的嘲讽与惩戒痛击原理相似。不同的是死亡之握除了强制攻击之外,还具有拉近敌人的作用。黑暗命令即是标准的嘲讽技能。
Dark Command
黑暗命令:命令目标攻击你,但是对已经在攻击你的目标无效。

Death Grip
死亡之握:运用笼罩万物的邪恶能量,将目标拉到死亡骑士面前来,并强制其攻击死亡骑士,持续3秒。
保护类技能
由于BLZ在设计DK时就期望于三系天赋都可以能打能扛,因此在三系天赋中都有着不错的TANK天赋,整体上决定了DK保护类技能的多样性。但由于这些技能分布在三系天赋中,因此对于DK来说很多技能并不能同时获得。
Death Pact
死亡契约:牺牲一个亡灵爪牙,为死亡骑士恢复20%的生命值。

Rune Tap
天赋技能
符文分流:将1枚鲜血符文转化为你的生命值上限的10%。

Mark of Blood
天赋技能
鲜血印记:为一个敌人施加鲜血印记。带有鲜血印记的敌人每次对一个目标造成伤害,该目标就恢复自身生命值上限的4%。持续20秒。

Vampiric Blood
天赋技能
吸血鬼之血:使你通过法术和魔法效果获得的生命值提高50%,持续20秒。

Icebound Fortitude
冰封坚韧:死亡骑士冻结自己的血液,对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低50%,持续12秒。无法移除已经存在的昏迷效果。

Lichborne
天赋技能
巫妖之躯:吸取邪恶能量,变成一个亡灵,持续15秒。在亡灵状态下,你对魅惑、恐惧和催眠效果免疫,你的可怕外观会导致任何对你进行的近战攻击有25%的几率无法命中。

Unbreakable Armor
天赋技能
铜墙铁壁:使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架等级提高5%,持续20秒。

Anti-Magic Shield
反魔法护罩:反魔法护罩保护着死亡骑士,吸收伤害性法术所造成伤害的75%,并阻止不利魔法效果附加在死亡骑士身上。由反魔法护罩吸收的伤害值会转化为死亡骑士的符文能量值。持续5秒。

Anti-Magic Zone
天赋技能
反魔法领域:制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收X点法术伤害之后消失。

Bone Shield
天赋技能
白骨之盾:死亡骑士被4根旋转的白骨包围。只要有至少1根白骨存在,<他/她>受到的所有伤害都会降低40%,所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1根白骨。持续5分钟。
目前DK能接近于破釜沉舟效果的,只有死亡契约一个技能,前提是你必须先召唤一个亡灵仆从,并在他死亡/消失前牺牲他,因此操作相对繁琐,而且效果没有破釜沉舟好,只回复20%生命值且不增加最大生命值。血系天赋由于符文分流和吸血鬼之血的存在,使得血DK在回血方面拥有无可比拟的优势,但其弱势也同样明显,DK的两种减伤BUFF分别在冰系和邪系第8层。而作为同样是第8层天赋的冰封坚韧和白骨之盾相比,目前版本下后者的效果无疑出色很多。然而冰系11点天赋巫妖之躯的强大,使得冰系的前几层魅力不小。

㈡ 魔兽世界死亡骑士的技能cd

开插件 符文CD和技能CD 看好哪个技能消耗符文 消耗符文的技能可以回能量 回满了用消耗能量的技能 就跟猎人集中值一样 这玩意简单无脑的很 尤其冰DK 杀人跟砍怪一样 简单 粗暴

㈢ 死骑dnd是什么技能

死亡骑士是dnd 怪物图鉴2的玩家使用模板。。在你原有角色上添加效果。使用此模板会有等级调整

死亡骑士·Death Knight
死亡之神创造了死亡骑士(简称DK)。它们是邪恶
势力大军中的勇士。这些可怕的不死生物生前通常是黑暗
卫士、战士、巡林客或者野蛮人;而堕落的圣武士在生命
之火熄灭的一刻,也有可能变成死亡骑士。圣武士变成死
亡骑士后,原本职业特性所发生的转化,与《地下城主指
南》中黑暗卫士的描述相同。
死亡骑士看上去就是一具腐烂的尸体,脸部是一颗被
朽烂皮肤裹住的黑色骷髅,眼框内分别闪耀着两点橘色的
光芒。而死亡骑士的声线冰凉,宛如深谷中传来的回音。
这些生物生前都是势力强大的人物,所以,你可以发现死
亡骑士们身上都穿戴着贵重或者附有魔力的衣物、盔甲,
能够彰显身份地位重要性的斗篷,也是它们经常佩戴的饰
物之一。
死亡骑士会讲生前懂得的所有语言。

创造死亡骑士
“死亡骑士”是一个模板,你可以把这个模版嵌到任
何等级不小于6、阵营为邪恶的人形生物上(下述的人物
指符合以上条件的生物)。人物的类型变成“不死生物”,
除了以下标注的项目外,其余参数和特殊能力不变:
生命骰:人物的所有生命骰变为d12(当前及以后)。
速度:不变
防御等级:死亡骑士获得+5 的天生装甲,若人物本
身的天生装甲值更高则不变
攻击:死亡骑士通常以军用武器战斗,若武器被卸除
则以接触攻击战斗
伤害:死亡骑士的接触攻击乃引导负能量令对手受
伤,攻击活物的伤害值是(1d8+死亡骑士的魅力修正值)。
此外每次成功的接触攻击都会令对手的体质属性受1 点
伤害。成功通过一次意志豁免检定(DC=10+死亡骑士生
命骰数×1/2+死亡骑士的魅力修正值)可以把伤害减半,
且不会令体质属性受损。
特殊攻击:除了保留原本的特殊攻击外,人物还获得
以下各项能力
深渊怒焰【超自然】:每天一次,死亡骑士释放出猛
烈的火焰的冲击波,火焰将填满半径20 英尺内的范围并
瞬即向外扩散至400 英尺+死亡骑士生命骰数×40 英尺的
地方。冲击波将造成死亡骑士生命骰数×1d6 点伤害(最
高20d6)。冲击波的能量一半是火焰,另一半神圣能量,
所以“防护元素伤害(火)”、“火焰护盾(寒冰护盾)”及
类似的法术都无法阻挡该部分能量。成功通过一次反射豁
免检定(DC=10+死亡骑士生命骰数×1/2+死亡骑士的魅力
修正值)可以把伤害减半。
恐惧气息【超自然】:死亡骑士被一股可怕的,象征
死亡和邪恶的气息所包围。死亡骑士身旁15 英尺范围内,
生命骰少于5 的生物必须进行意志检定(DC=10+死亡骑
士生命骰数×1/2+死亡骑士的魅力修正值),检定失败则会
对死亡骑士产生恐惧,效果与同等级的术士所施展的“恐
惧术”相同。不死生物随从:死亡骑士将吸引方圆100 里内天然形
成的低级不死生物,并从中获得生命骰总数最高为死亡骑
士等级×2 的不死生物作随从。你可以每月获得:1d6 头食
尸鬼、1d4 只妖鬼、1d12 只中型骷髅、1d4 只尸妖或者每
星期获得1d8 头中型僵尸。这些生物将追随死亡骑士直至
被毁灭。
死亡骑士所能命令或斥喝的不死生物数
不受本能力影响。
法术:除受阵营约束,死亡骑士能施展生
前学会的所有法术
特性:除人物原本的特性外,死亡骑士还
获得以下特性
伤害减免:死亡骑士坚韧的躯体令它获得
15/+1 的伤害减免
免疫:除了拥有一般不死生物的免疫能力
外,死亡骑士还对寒冰、电击和变形攻击免疫。
法术抗力:死亡骑士获得20 点法术抗力,
如果角色等级高于10,法术抗力为20+10-角色
等级
召唤坐骑:死亡骑士能够召唤坐骑,最经
典的坐骑就是“恶梦”了,当然也可以选择其
它生物。
坐骑的生命骰数不能超过死亡骑士等级
的一半,当坐骑被杀,死亡骑士只能在一年零
一天后召唤另一头坐骑。
驱散免疫:死亡骑士是不能被驱散的,但
却可以被当成邪恶外界域生物被“圣言”所放
逐。(被放逐的死亡骑士将回到其侍奉的邪恶
神灵所属界域)
不死生物特质:死亡骑士对以下效果免
疫:心灵影响效果;猛毒、催眠、麻痹、震慑、
疾病、即死效果;死灵系法术效果;所有可以
作强韧豁免检定且无法作用于无生命物件的效果。重击、淤伤、能量吸取、巨创
造成的即死效果均对不死生物无效。
死亡骑士不能被再次复活成不死生
物,复生术也只在死亡骑士愿意的情
况下方可成功。死亡骑士还拥有60
英尺的黑暗视觉。
豁免:不变
属性:死亡骑士的力量属性+4,
感知和魅力属性+2。作为不死生物,
死亡骑士没有体质属性
技能:不变
专长:不变
气候/地形:任何地表或地底
组织:独处或团体(见“不死生
物随从”)
挑战级数:角色原本等级+3
宝藏:双倍于标准
阵营:与角色相同(总是邪恶)
进化:死亡骑士按其原本的职业
继续提升等级
等级调整:—

死亡骑士玩家人物
玩家人物变成死亡骑士后,人物
有效等级(ECL)为角色等级+5,因
此,7 级战士/3 级黑暗卫士的人物成
为死亡骑士后的ECL 为15,相当于15 级的人物。
生前角色施展治疗法术)的能力全部变为施展创伤法
术能力。
死亡骑士范例
以下是一名人类战士/黑暗卫士,然后嵌上死亡骑士
模版的人物。
7级战士/3级黑暗卫士
中型不死生物
生命骰:10d12(65hp)
先攻权:+5
速度:20 英尺(身穿全身铠甲)
防御等级:26(+1 敏捷,+8 全身铠甲,+2 附魔,+5 天
生),接触11,措手不及25
攻击:接触攻击+15 近身,+3 巨剑+19/+14 近身,重弩+11
远程
伤害:接触攻击1d8 外加1 点体质伤害,+3 巨剑
2d6+12/19-20,重弩1d10/19-20
面宽/触及:5 英尺/5 英尺
特殊攻击:深渊怒焰、体质伤害、15 英尺恐惧气息、破
善斩每日1 次、命令不死生物每日3 次
特性:绝望气息、邪神眷顾、侦测善良、伤害减免15/魔
法、免疫能力、用毒、法术抗力20、召唤坐骑、不死
生物随从、不死生物特质
豁免:强韧+8,反射+4,意志+5
属性:力量21,敏捷13,体质—,智力10,感知14,魅
力10
技能:攀爬+3,交涉+5,驯养动物+3,躲藏+1,威吓+4,
跳跃+3,宗教知识+2,聆听+3,骑术(马)+6
专长:顺势斩、闪避、强力顺势斩、精通先攻、灵活移动、
猛力攻击、精通击破武器、专攻武器(巨剑)、武器专
精(巨剑)
气候/地形:任何地表或地底
组织:单独或团体
挑战级数:13
宝藏:双倍于标准
阵营:通常是守序邪恶
进化:按角色的职业等级+5
等级调整:+5
深渊怒焰【超自然】:反射豁免DC 15
恐惧气息【超自然】:意志豁免DC 15
破善斩【超自然】:每日1 次,对善良生物的攻击伤
害+3
免疫:死亡骑士对驱散、寒冷、电击、变形效果免疫。
不死生物特质:死亡骑士对以下效果免疫:心灵影响
效果;猛毒、催眠、麻痹、震慑、疾病、即死效果;死灵
系法术效果;所有可以作强韧豁免检定且无法作用于无生
命物件的效果。重击、淤伤、能量吸取、巨创造成的即死
效果均对不死生物无效。死亡骑士不能被再次复活成不死
生物,复生术也只在死亡骑士愿意的情况下方可成功。死
亡骑士还拥有60 英尺的黑暗视觉。
已备法术:1 级—丧志术、造成轻伤;2 级—蛮力术
法术豁免难度:12+法术等级
持有物品:+2 全身铠甲,+3 巨剑
体质伤害【超自然】:意志豁免DC 15

㈣ 10级死亡骑士单挑10级山丘之王他们都无装备谁会赢

肯定来是山丘之王啦~~无论源用不用技能,地上有无尸体,允不允许放技能!都是山丘之王赢!
分析技能。
1技能死亡缠绕VS风暴锤,风暴锤完胜
2技能吃小兵VS踩地板,踩地板完胜
3技能光环VS被动晕眩,光环回复太慢了,而且加的是移动速度,被动晕眩完胜
4技能复活尸体VS天神下凡,变春哥后护甲+5,生命+500,攻击力+20,并魔法免疫,配合不停踩地板+风风暴锤,我想说除非你复活6条奇美拉,否则山丘完胜!
死骑力量成长2.7山丘3.0
敏捷成长1.5 1.5
智力成长1.8 1.5
成长山丘占优
其他资料还有很多,攻击频率,攻击力防御力都是山丘占优势~~具体我就不列了,您有兴趣自己查~~反正死骑无论怎么都打不过山丘

㈤ 魔兽不死族的死亡骑士有什么技能

死亡缠绕,死亡契约,邪恶光环
尸体复活
30秒内无敌尸体
至于终极魔法,见仁见智回了,如果大占优势答,不在乎这点兵力(虽然是无敌的),如果大占劣势,六个兵也顶不了多大的事,而且对方完全可以等你冷却时间没好的时候打你.所以不如升光环,甚至可以考虑升一下契约.

㈥ DOTA死骑技能具体效果拜托各位大神

死亡缠绕 (D) 以自身生命为祭,通过死亡缠绕伤害/治疗一个敌方/友方单位。 等级1: 以自身50点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位100点的生命。 施法间隔:6秒 施法消耗:75点魔法 等级2: 以自身75点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位150点的生命。 施法间隔:6秒 施法消耗:75点魔法 等级3: 以自身100点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位200点的生命。 施法间隔:6秒 施法消耗:75点魔法 等级4: 以自身125点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位250点的生命。 施法间隔:6秒 施法消耗:75点魔法 施法距离:800 无光之盾 (T) 用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁后,它会将之前吸收的伤害反馈给周围500范围内的敌方单位。 施放时移除目标身上的负面魔法效果。(不能对末日缠身的单位释放) 等级1: 总共能吸收110点的伤害。持续时间15秒。 施法间隔:18秒 施法消耗:100点魔法 等级2: 总共能吸收140点的伤害。持续时间15秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:105点魔法 等级3: 总共能吸收170点的伤害。持续时间15秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:110点魔法 等级4: 总共能吸收200点的伤害。持续时间15秒。 施法间隔:9秒 施法消耗:115点魔法 施法距离:300 持续时间:15秒 霜之哀伤 (F) 地狱领主使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2秒。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4.5秒。 等级1: 霜之哀伤降低目标5%/5%的攻击/移动速度,并提升攻击者10%/10%的攻击/移动速度。 等级2: 霜之哀伤降低目标10%/10%的攻击/移动速度,并提升攻击者20%/10%的攻击/移动速度。 等级3: 霜之哀伤降低目标15%/15%的攻击/移动速度,并提升攻击者30%/10%的攻击/移动速度。 等级4: 霜之哀伤降低目标20%/20%的攻击/移动速度,并提升攻击者40%/10%的攻击/移动速度。 法球效果 无视魔法免疫 回光返照 (B) 启动时,移除身上负面的魔法效果,期间受到的所有伤害会转而治疗你。如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中,则技能会自动启动。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值) 等级1: 持续3(5)秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:0点魔法 等级2: 持续4(6)秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:0点魔法 等级3: 持续5(7)秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:0点魔法 ·回光返照在启动瞬间有0.01秒的疾风步效果,从而可以使得敌方英雄对地狱领主的连续攻击或技能施放命令被取消

㈦ wow死亡骑士有什么技能

技能列表

技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述
鲜血
鲜血灵气
需要等级55
- 瞬发 1秒 以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,在造成伤害时死亡骑士会恢复相当于该次伤害量2%的生命值。在同一时间内只能开启一种灵气。只有对可提供经验值或荣誉值的目标造成伤害时才可获得恢复。
鲜血打击
需要等级55
近战 瞬发 - 立刻攻击目标,造成50%的武器伤害附加22.5点伤害。目标身上每一个疾病效果都会使鲜血打击的伤害提高11.25点。
等级2:需要等级59,25.5点附加伤害,12.75点疾病附加伤害
等级3:需要等级64,30点附加伤害,15点疾病附加伤害
等级4:需要等级69,35.5点附加伤害,17.75点疾病附加伤害
等级5:需要等级74,54点附加伤害,27点疾病附加伤害
等级6:需要等级80,66点附加伤害,33点疾病附加伤害

强力偏斜
被动
需要等级55
- - - - 使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。
热疫
需要等级56
近战 瞬发 10秒 对目标以及周围所有目标各造成27到33点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。
等级2:需要等级62,32-38点伤害
等级3:需要等级68,41-49点伤害
等级4:需要等级74,54-66点伤害
等级5:需要等级79,65-79点伤害

血沸
需要等级58
- 瞬发 - 使目标身上所有死亡骑士的疾病效果以及身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成59到71点暗影伤害。
等级2:需要等级66,77-93点伤害
等级3:需要等级72,99-121点伤害
等级4:需要等级78,117-143点伤害

绞杀
需要等级59
30码 瞬发 30秒 绞杀敌人,使其沉默5秒,在效果结束时会造成80点暗影伤害。
等级2:需要等级65,95点伤害
等级3:需要等级69,110点伤害
等级4:需要等级74,150点伤害
等级5:需要等级79,180点伤害

鲜血分流
需要等级64
6%基础
生命值 - 瞬发 1分钟 立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。
死亡契约
需要等级66
40符文能量 30码 瞬发 2分钟 牺牲一个亡灵随从,治疗死亡骑士自身20%的生命值。
符文分流
第3层天赋
- 瞬发 1分钟 将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。
鲜血印记
第5层天赋
30码 瞬发 3分钟 对一个敌人施加鲜血印记。每当被标记的敌人对一个目标造成伤害时,该目标就会回复生命总值的4%。鲜血印记持续20秒。
狂乱
第7层天赋
30码 瞬发 2分钟 使一个友方单位陷入疯狂,该目标进入激怒状态,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。
鲜血光环
被动
第7层天赋
- - - - 死亡骑士身边45码范围内的所有小队或团队成员在造成伤害时会为自身恢复相当于所造成伤害的2%的生命值。只有对可提供经验值或荣誉值的目标造成伤害时才可获得恢复。
吸血鬼之血
第8层天赋
- 瞬发 1分钟 使通过法术和效果所恢复的生命值提高50%,持续20秒。
心脏打击
第9层天赋
近战 瞬发 - 立刻攻击目标,造成50%的武器伤害附加37点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使心脏打击的伤害提高18.5点,并使该目标在接下来的10秒内无法使用急速效果。
等级2:需要等级59,42点附加伤害,21点疾病附加伤害
等级3:需要等级64,49.5点附加伤害,24.75点疾病附加伤害
等级4:需要等级69,58.5点附加伤害,29.25点疾病附加伤害
等级5:需要等级74,89点附加伤害,44.5点疾病附加伤害
等级6:需要等级80,109点附加伤害,54.5点疾病附加伤害

符文刃舞
第11层天赋
50符文能量 30码 瞬发 2分钟 释放所有尚存的符文能量,召唤有自主意识的第二把符文武器,持续10秒,每5点符文能量会使持续时间延长1秒。召唤的符文武器会使用和死亡骑士相同的攻击。
冰霜
冰冷触摸
需要等级55
20码 瞬发 - 以寒风冲击目标,造成50到54点冰霜伤害并使目标感染霜疫,使其近战和远程攻击速度降低14%,持续12秒。
等级2:需要等级61,57-61点伤害
等级3:需要等级67,64-68点伤害
等级4:需要等级73,74-80点伤害
等级5:需要等级78,90-96点伤害

冰霜灵气
需要等级57
- 瞬发 1秒 以冰霜的灵气强化死亡骑士,生命总值提高10%,由装备而得到的护甲值提高45%,受到的法术伤害降低5%,产生的威胁值提高。在同一时间内只能开启一种灵气。
心灵冰冻
需要等级58
20符文能量 近战 瞬发 10秒 以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。
寒冰锁链
需要等级57
20码 瞬发 - 以厚重的锁链束缚目标,使其移动速度降低为零。之后,目标会每秒恢复5%的移动速度。锁链持续20秒。
冰霜之径
需要等级61
- 瞬发 - 寒冷的光环,死亡骑士在脚下创建一个冰层,使死亡骑士自己和其小队或团队成员可以在水上行进,持续10分钟。乘骑时仍然有效。受到任何伤害都会取消该效果。
湮没
需要等级61
近战 瞬发 - 野蛮的攻击,造成100%武器伤害附加92点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使湮灭的伤害提高46点,但是会吞噬掉这些疾病
等级2:需要等级67,113点附加伤害,56.5点疾病附加伤害
等级3:需要等级73,177点附加伤害,88.5点疾病附加伤害
等级4:需要等级79,217点附加伤害,108.5点疾病附加伤害

冰封之韧
需要等级62
20符文能量 - 瞬发 1分钟 死亡骑士冻结自身的血流,使其免疫昏迷效果,并使受到的所有伤害降低50%,持续12秒。不可解除已有的昏迷效果。
寒冬号角
需要等级65
20符文能量 - 瞬发 - 死亡骑士吹响寒冬号角,使周围30码范围内的所有小队或团队成员的力量和敏捷总值各提高86点。效果持续2分钟。
等级2:需要等级75,提高155点

符文打击
需要等级67
15符文能量 近战 瞬发 5秒 立刻攻击目标,造成60%的武器伤害。只能在死亡骑士打出一次可施加疾病效果的技能能爆击后才可使用。
符文武器冲能
需要等级75
- - 瞬发 5分钟 对你的符文剑导能,立刻激活所有符文并产生25点符文能量。
尸化
第3层天赋
- - 瞬发 3分钟 召唤邪恶的能量,使死亡骑士变为亡灵生物,持续15秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人生畏的外表也会使对你的近战攻击有25%的几率挥空。
死亡霜寒
第5层天赋
- - 瞬发 2分钟 激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。
凛风冲击
第7层天赋
20码 瞬发 6秒 以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标周围10码范围内的所有敌人造成73到79点冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。
等级2:需要等级60,87-93点伤害
等级3:需要等级70,120-130点伤害
等级4:需要等级75,163-177点伤害
等级5:需要等级80,192-208点伤害

冰霜光环
被动技能
第7层天赋
- - - - 死亡骑士身边45码范围内的所有小队或团队成员的法术抗性提高[玩家等级 * 1]点。
无敌护甲
第8层天赋
- 瞬发 1分钟 使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架几率提高5%,持续20秒。
冰霜打击
第9层天赋
40符文能量 近战 瞬发 - 立刻攻击目标,造成相当于30%武器伤害的冰霜伤害附加35.1点冰霜伤害。
等级2:需要等级60,41.1点附加伤害
等级3:需要等级65,45.9点附加伤害
等级4:需要等级70,57点附加伤害
等级5:需要等级75,80.1点附加伤害
等级6:需要等级80,99.9点附加伤害

饥饿之寒
第11层天赋
60符文能量 - 瞬发 1分钟 净化死亡骑士脚下大地的全部热量。周围10码范围内的所有敌人陷入冰冻,使他们不能施展任何动作,持续10秒,并使他们感染霜疫。这些目标将被视为冰冻,但是任何对目标的非疾病伤害都会使其挣脱。
邪恶
阿彻鲁斯
死亡军马
需要等级55
- - 3秒 - 召唤或解散你的阿彻鲁斯死亡军马。这是一种速度非常快的坐骑。
该技能为任务奖励
死亡之门
需要等级55
- 10秒 1分钟 开起一道大门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。
该技能为任务奖励
死亡之握
需要等级55
- 8-30码 瞬发 35秒 利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。
瘟疫打击
需要等级55
近战 瞬发 - 邪恶的攻击,对目标造成30%武器伤害附加9.9点伤害,并使目标感染血疫,造成持续的暗影伤害。瘟疫打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。
等级2:需要等级60,12点附加伤害
等级3:需要等级65,14.1点附加伤害
等级4:需要等级70,17.1点附加伤害
等级5:需要等级75,24.9点附加伤害
等级6:需要等级80,30点附加伤害

死亡缠绕
需要等级55
40符文能量 30码 瞬发 - 发射邪恶的能量,对一个敌方目标造成56点暗影伤害,或者治疗一个友方亡灵目标最多84点伤害。
等级2:需要等级62,72点伤害,108点治疗
等级3:需要等级68,92点伤害,138点治疗
等级4:需要等级76,128点伤害,192点治疗
等级5:需要等级80,148点伤害,222点治疗

复活死尸
需要等级56
- 30码 瞬发 5分钟 复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的可为你提供经验值或荣誉值的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续2分钟。
死亡打击
需要等级56
近战 瞬发 - 致命的攻击,对目标造成60%武器伤害附加67.2点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害一定百分比的生命值。
等级2:需要等级63,78点附加伤害
等级3:需要等级70,99点附加伤害
等级4:需要等级75,150点附加伤害
等级5:需要等级80,178.2点附加伤害

死亡凋零
需要等级60
30码 瞬发 30秒 腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成22点暗影伤害,持续10秒。这个技能会造成大量的威胁值。
等级2:需要等级67,每秒28点伤害
等级3:需要等级73,每秒41点伤害
等级4:需要等级80,每秒52点伤害

黑暗命令
需要等级65
- 近战 瞬发 10秒 强令目标向你攻击,但对正在攻击你的目标没有效果。
反魔法护罩

需要等级68
20符文能量 - 瞬发 15秒 使死亡骑士被一层反魔法护罩保护,吸收有害法术伤害的75%,并阻止有害魔法效果生效。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文能量。护盾效果持续5秒。
邪恶灵气
需要等级70
- 瞬发 1秒 以邪恶的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。
亡者大军
需要等级80
- 需引导 20分钟 召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。
尸爆
第3层天赋
20码 瞬发 - 引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成82点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。
等级2:需要等级60,95点伤害
等级3:需要等级70,130点伤害
等级4:需要等级75,190点伤害
等级5:需要等级80,220点伤害

召唤石像鬼
第5层天赋
30符文能量 30码 瞬发 3分钟 一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成自然伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度的加成)。每8点符文能量会使石像鬼持续1秒,最多持续1分钟。
反魔法区域
第7层天赋
- 瞬发 2分钟 制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收10000点法术伤害之后消失。
邪恶光环
被动技能
第7层天赋
- 瞬发 1秒 死亡骑士身边45码范围内的所有小队或团队成员的移动速度提高15%。这个效果不与任何提高移动速度的效果叠加。
白骨护盾
第8层天赋
- 瞬发 1分钟 死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士受到伤害时都会消耗1片白骨。持续5分钟。
天灾打击
第9层天赋
近战 瞬发 - 邪恶的攻击,造成相当于65%武器伤害的暗影伤害附加83.85点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使天灾打击的伤害提高41.925点。
等级2:需要等级67,103.025点附加伤害,51.5125点疾病附加伤害
等级3:需要等级73,160.875点附加伤害,80.4375点疾病附加伤害
等级4:需要等级79,196.95点附加伤害,98.475点疾病附加伤害

邪恶虫群
第11层天赋
60符文能量 - 瞬发 - 邪恶的虫群围绕着死亡骑士,在其周围10码范围内飞行,虫群内的所有敌人都会受到疾病的影响,该疾病会每秒16点暗影伤害。持续20秒。
等级2:需要等级70,每秒23点伤害
等级3:需要等级75,每秒31点伤害
等级4:需要等级80,每秒37点伤害

㈧ 魔兽世界死亡骑士的这个技能是什么名字

寒冬 寒冬号角
号角 属性:物理 类型:冰霜
寒冬号角 等级 1 立即 20秒冷却时间
死亡骑士吹响寒冬号角,版产生10点符文权能量值,并使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高86点。持续2分钟,雕纹的支持下3分钟时间。
寒冬号角 等级 2 立即 20秒冷却时间
死亡骑士吹响寒冬号角,产生10点符文能量值,并使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高155点。持续2分钟,雕纹的支持下3分钟时间 死亡骑士吹响寒冬号角,产生10点符文能量值,并使周围半径30码范围内的小队或团队成员的力量和敏捷总值提高155点。持续2分钟
最好开怪后用来增加符文能量

㈨ 魔兽世界死亡骑士有哪些技能

死亡骑士的灵力类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。死亡骑士共拥有三种灵力:

鲜血灵力:使你造成的伤害提高15%,并将你所造成的伤害的4%返还成你的生命值。
冰霜灵力:使你的护甲值提高45%,并使你所造成的威胁值提高25%。
邪恶灵力:使你的攻击速度提高15%,并使你的全局冷却时间减少0.5秒。

死亡骑士的能力基础是符文和符文之力。合理的运用各种符文和符文之力技能将会使死亡骑士的输出和伤害乘胜能力最大化。

符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士可以在特定的时间内自定符文排列,总共有6个符文插槽,合理的选择符文排列将会使死亡骑士的能力变得强大。例如,一个伤害承受定位的死亡骑士可以选择更多的冰霜符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。
符文之力:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文之力会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文之力,这些技能的威力或效果取决于当时符文之力的多少。类似于战士的怒气,符文之力将会随着时间推移而自动减少。

尸体爆炸(等级1) 20码 瞬发 (天赋技能)引爆一具尸体对20码范围内的所有敌方目标造成216点自然伤害。当目标未选定尸体时将自动使用最近的一具尸体。无法对机械和元素尸体使用。
白骨护甲 自身 瞬发 (天赋技能)死亡骑士被4片旋转的白骨围绕。任何一片白骨存在的情况下, 死亡骑士受到的所有伤害下降40%, 所有攻击造成的伤害上升2%。每次受到法术或物理攻击将吞噬一根白骨。持续5分钟。

反魔区域 自身 瞬发 (天赋技能)放置一个大型的静态反魔区, 使所有在区域内的小队成员所受到的法术伤害下降75%。反魔区域持续30秒或在吸收10000点伤害后消失。

召唤石像鬼 50符文之力 30码 瞬发 (天赋技能)一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成暗影伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度影响)。每8点符文之力会使石像鬼持续1秒,最长60秒。

死亡缠绕(等级1) 40符文之力 30码距离 瞬发 释放一股邪恶的能量,对一个敌方目标造成最多184点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),或者治疗一个友方亡灵目标最多276点。
等级2:需要等级62,212伤害,318治疗
等级3:需要等级68,276伤害,414治疗
等级4:需要等级76,428伤害,642治疗
等级5:需要等级80,492伤害,738治疗

死亡之门 自身 10秒 开启一扇传送门至黑锋要塞。持续1分钟。

死亡之握 无 30码 瞬发 利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。

瘟疫打击(等级1) 5码(近战) 瞬发 邪恶的攻击,对目标造成60%武器伤害附加10点伤害,并对目标造成血疫的疾病效果.造成DOT暗影伤害。目标身上的1个HOT效果将被腐蚀,去除HOT的治疗效果。
等级2:需要等级60,11点附加
等级3:需要等级65,13点附加
等级4:需要等级70,14点附加
等级5:需要等级75,17点附加
等级6:需要等级80,22点附加

天灾打击(等级1) 5码(近战) 瞬发 (天赋技能)邪恶的攻击,对目标造成60%武器伤害附加10点暗影伤害,并对目标造成血疫的疾病效果.造成DOT暗影伤害。目标身上的1个HOT效果将被腐蚀,去除HOT的治疗效果。
等级2:需要等级60,11点附加
等级3:需要等级65,12点附加
等级4:需要等级70,14点附加
等级5:需要等级75,17点附加
等级6:需要等级80,21点附加

召唤死亡军马(召唤 无 自身 3秒 召唤一匹死亡军马作坐骑,移动速度增加100%。

复活死尸(等级1) 无 30码 瞬发 复活一只食尸鬼为你作战,如果周围没有人型生物尸体, 必须使用尸粉来完成法术。如果使用的尸体是友方目标, 他们将能控制食尸鬼。

死亡打击(等级1) 5码(近战) 瞬发 无 一次致命的攻击,造成60%武器伤害附加6点伤害,目标身上的每一个疾病效果都会为死亡骑士回复所造成疾病伤害值100%的生命。
等级2:需要等级63,附加20点伤害
等级3:需要等级70,附加90点伤害
等级4:需要等级75,附加166点伤害
等级5:需要等级80,附加220点伤害

死亡凋零(等级1) 30码 瞬发 腐蚀目标土地, 对范围内的所有目标造成每秒72点暗影伤害, 伤害受攻击

强度加成。目标将同时获得6秒疾病效果, 并有一定几率恐惧2秒。土地将持续腐蚀10秒钟。
等级2:需要等级67,每秒88点伤害
等级3:需要等级73,每秒138点伤害
等级4:需要等级80,每秒174点伤害

邪恶枯萎(等级1) 50符文之力 自身 瞬发 (天赋技能)邪恶的虫群围绕着施法者周围10码的范围。虫群内的所有敌人都会受到每秒64点伤害,并感染血疫,虫群自身也将被认为疾病效果。每5点符文之力可使虫群持续1秒,最多持续30秒。
等级2:需要等级70,92点伤害
等级3:需要等级75,128点伤害
等级4:需要等级80,152点伤害

邪恶仪容 自身 瞬发 死亡骑士灌注邪恶的狂热,提高攻击速度15%,移动速度35%至49%,所有技能的公共冷却时间减少0.5秒。同一时间只能激活一种仪容。

反魔法盾(等级1) 20符文之力 自身 瞬发 死亡骑士环绕在反魔盾中,吸收75%的魔法伤害。反魔盾吸收的伤害将为死亡骑士回复符文之力,持续5秒。

亡者之军 自身 引导法术 召唤大群食尸鬼军队血洗周围。食尸鬼会嘲讽并攻击一切能攻击的目标, 当你引导这一法术时, 你受到的伤害降低, 数值相当于你躲闪和招架率的总和。

㈩ 死亡骑士的技能有哪些

鲜血灵气
需要等级55
-- 瞬发 1秒 以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。在同一时间内只能开启一种灵气。
鲜血打击
需要等级55
近战范围 瞬发 无 立刻攻击目标,造成50%的武器伤害附加22.5点伤害。目标身上每一个疾病效果都会使鲜血打击的伤害提高11.25点。
等级2:需要等级59,25.5点附加伤害,12.75点疾病附加伤害
等级3:需要等级64,30点附加伤害,15点疾病附加伤害
等级4:需要等级69,35.5点附加伤害,17.75点疾病附加伤害
等级5:需要等级74,54点附加伤害,27点疾病附加伤害
等级6:需要等级80,66点附加伤害,33点疾病附加伤害

强力偏斜
需要等级55

被动技能
-- -- -- -- 使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。
热疫
需要等级56
近战范围 瞬发 无 对目标以及周围最多3个目标各造成27到33点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。
等级2:需要等级62,32-38点伤害
等级3:需要等级68,41-49点伤害
等级4:需要等级74,54-66点伤害
等级5:需要等级79,65-79点伤害

血沸
需要等级58
-- 瞬发 无 使目标身上所有死亡骑士的疾病效果以及身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成59到71点暗影伤害。
等级2:需要等级66,77-93点伤害
等级3:需要等级72,99-121点伤害
等级4:需要等级78,117-143点伤害

绞杀
需要等级59
30码距离 瞬发 30秒 绞杀敌人,使其沉默5秒,在效果结束时会造成80点暗影伤害。
等级2:需要等级65,95点伤害
等级3:需要等级69,110点伤害
等级4:需要等级74,150点伤害
等级5:需要等级79,180点伤害

鲜血分流
需要等级64
6%基础
生命值 -- 瞬发 1分钟 立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。
死亡契约
需要等级66
40符文能量 30码距离 瞬发 2分钟 牺牲一个亡灵随从,治疗死亡骑士自身20%的生命值。
符文分流
第3层天赋
-- 瞬发 1分钟 将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。

死亡缠绕
需要等级55
40符文能量 30码距离 瞬发 无 发射邪恶的能量,对一个敌方目标造成56点暗影伤害,或者治疗一个友方亡灵目标最多84点伤害。
等级2:需要等级62,72点伤害,108点治疗
等级3:需要等级68,92点伤害,138点治疗
等级4:需要等级76,128点伤害,192点治疗
等级5:需要等级80,148点伤害,222点治疗

复活死尸
需要等级56
无 30码距离 瞬发 5分钟 复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的可为你提供经验值或荣誉值的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续2分钟。
死亡打击
需要等级56
近战范围 瞬发 无 致命的攻击,对目标造成60%武器伤害附加67.2点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值;如果目标死于死亡打击,则会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值。
等级2:需要等级63,78点附加伤害
等级3:需要等级70,99点附加伤害
等级4:需要等级75,150点附加伤害
等级5:需要等级80,178.2点附加伤害

死亡凋零
需要等级60
30码距离 瞬发 30秒 腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成22点暗影伤害,持续10秒。受影响的目标有一定几率畏于恐惧,持续2秒。这个技能会造成非常高的威胁值。
等级2:需要等级67,每秒28点伤害
等级3:需要等级73,每秒41点伤害
等级4:需要等级80,每秒52点伤害

黑暗命令
需要等级65
无 近战范围 瞬发 10秒 强令目标向你攻击,但对正在攻击你的目标没有效果。
反魔法护罩
需要等级68
20符文能量 -- 瞬发 15秒 使死亡骑士被一层反魔法护罩保护,吸收有害法术伤害的75%,并阻止有害魔法效果生效。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文能量。护盾效果持续5秒。
邪恶灵气
需要等级70
-- 瞬发 1秒 以邪恶的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。
亡者大军
需要等级80
-- 需引导 20分钟 召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。
尸爆
第3层天赋
20码距离 瞬发 无 引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成82点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。
等级2:需要等级60,95点伤害
等级3:需要等级70,130点伤害
等级4:需要等级75,190点伤害
等级5:需要等级80,220点伤害

召唤石像鬼
第5层天赋
30符文能量 30码距离 瞬发 3分钟 一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成自然伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度的加成)。每8点符文能量会使石像鬼持续1秒,最多持续1分钟。
反魔法区域
第7层天赋
-- 瞬发 2分钟 制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收10000点法术伤害之后消失。
白骨护盾
第8层天赋
-- 瞬发 1分钟 死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1片白骨。持续5分钟。
天灾打击
第9层天赋
近战范围 瞬发 无 邪恶的攻击,造成相当于65%武器伤害的暗影伤害附加83.85点伤害,目标身上每一个死亡骑士施加的疾病效果都会使天灾打击的伤害提高41.925点。
等级2:需要等级67,103.025点附加伤害,51.5125点疾病附加伤害
等级3:需要等级73,160.875点附加伤害,80.4375点疾病附加伤害
等级4:需要等级79,196.95点附加伤害,98.475点疾病附加伤害

邪恶虫群
第11层天赋
60符文能量 -- 瞬发 1分钟 邪恶的虫群围绕着死亡骑士,在其周围10码范围内飞行,虫群内的所有敌人都会受到每秒16点暗影伤害。受影响的目标将会受到血疫的感染,虫群存在时则会被视为另一个疾病。持续

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