晴明技能改动
1. 阴阳师晴明阴阳术技能详解 详解怎么玩
晴明算是使用率最高的阴阳师了,很好用,技能的话,一般也就常用的那几个。星,灭,盾,生,以及非常少见的束缚。
一般最常用的是,星和盾。适用于绝大多数场景。
打探索,发现boss,道馆等:探索和发现boss也就是石距,年兽以及道馆这些的话,一般带星和盾,星是给自己全体加攻击buff的,很全能,盾是防护,所以有攻有防,打这些强度不是很大的PVE适比较适合。不建议带灭,因为绝大多数发现boss,也就是石距,年兽之类的,他们都免疫灭,而在自动的情况下,如果对面没有灭的debuff,晴明会无限放灭,陷入死循环。
打麒麟及世界boss:打大boss的时候,一般带星和灭,但是前提是,你队伍中有丑女的时候,才带灭。同样,这些boss本体对灭是免疫的,但是由于草人吃灭,所以草人会有易伤debuff,而星提供了攻击buff,这两个叠在一起可以获得很可观的伤害提升。当然如果队伍中没有丑女的话,那么请不要带灭,不然会跟发现boss一样,陷入无限放灭的死循环,所以队伍中没有丑女的话,还是选择星和盾。
打秘闻本:打秘闻本的时候,而且是在队伍练度强度不足的情况下,会带生和盾。生是降低受到伤害的,所以适合练度不足,但是又想挑战高层的情况。有了生可以大大提高存活几率,能更好的往上层突破。因为秘闻本强度比一般PVE的强度大,boss经常被设定为攻高血厚,有时候能秒人,根本奶不起来,所以当出现这种强度不足的情况时,把星换成生,有时候能出奇迹。但是请相信,当练度够的情况下,星和盾仍然是绝佳的选择,我是全秘闻本制霸,都是用星和盾过的。带生都是练度不足极限通关的,没有哪层是必须带生才能过的。
束缚:这个技能我只在斗鸡里见过,而且姑且算是战略性的技能,相对比较鸡肋,因为束缚不是100%控制技能,它的控制几率是50%,也就是一半一半,如果控住的话,确实效果不错,不过可惜是单体控制,也就是说,这个技能会去控制对面的关键式神,而且束缚有增伤效果,配合好可以一波带走对面关键式神,然而斗鸡里很少有4保1阵容了,就算能干掉关键输出,但是其他辅助比如花啊,数珠啊,这些恶心的式神仍然有几率打乱你的节奏,甚至让你团灭,所以束缚这个技能相对并不常见。
最后提一下一式这个技能:非常鸡肋,不要用,也没人用。它的效果是清空符咒来回血或者造成伤害,也就是说,想用它必须配合灭,生的其中之一,才有效果。比如用生了,让队伍受伤降低了,然后下一轮晴明一式,把所有的受伤降低全摸消了,给全体加了点血,这代价很大啊,受伤降低的加成瞬间没了,还没回多少血。比如用灭了,好不容易给贴上易伤debuff,然后下一轮一式,把debuff都清了,就造成很少的一点点伤害,根本没法看。也就是说,已清掉buff或debuff为代价,所带来的这些福利远不如让他们留着更好,所以没人用一式。
2. 阴阳师晴明技能如何释放_阴阳师晴明技能释放优先级一览
?阴阳师晴明技能如何释放?今天复小编给大家带来制的是阴阳师晴明技能释放优先级一览,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!
阴阳师晴明技能释放优先级一览
晴明技能顺序
顺序:言灵·星>言灵·守>生>符咒·灭>缚>言灵一式。
新版技能选择
斗技:言灵·守 + 符咒·灭/缚
刷图:言灵·星+符咒·灭
鬼王:言灵·守 + 言灵·星
注意事项:
御魂10层带星和盾的话,如果自动在第一回合没把对面一下子打死,就会翻车。可以尝试手动、带盾、灭或者换成源博雅加强输出。
星和灭的区别:
带星buff的话山兔会自动跳舞而不会套环,灭的话,兔子有可能套环。
3. 阴阳师手游3.10更新后晴明技能优先级顺序怎么又改了
是的更改了,至少常用的盾优先于灭
4. 阴阳师晴明技能释放顺序改了吗 阴阳师新版晴明技能施放顺序一览
顺序:言灵·星>言灵·守>生>符咒·灭>缚>言灵一式。
新版技能选择:
斗技:版言灵·守 + 符咒·灭权/缚
刷图:言灵·星+符咒·灭
鬼王:言灵·守 + 言灵·星
注意事项:
御魂10层带星和盾的话,如果自动在第一回合没把对面一下子打死,就会翻车。可以尝试手动、带盾、灭或者换成源博雅加强输出。
5. 阴阳师晴明技能使用误区 真的会用技能吗
【基础术式】普通攻击,对敌方造成晴明自身攻击100%的伤害,满级伤害增加至%,并且有(100+效果命中)%的几率使敌方伤害降低40%。
【言灵.缚】创造出一个继承晴明5%生命值的束缚结界,使敌方所受伤害增加10%,并以(50+效果命中)%使目标失去行动能力,但目标可以普攻打掉结界,满级使目标所受伤害增加40%,结界生命增加至10%。
【言灵.守】创造出一个能够抵挡晴明生命值10%伤害的护盾,在护盾存在期间全体无敌且免疫一切负面效果,满级吸收量增加到晴明生命值的14%。
【符咒.生】全体队友所受伤害降低15%,满级降低30%且晴明也能享受这一效果。
【符咒.灭】全体敌方所受伤害增加15%,并且这个效果无法被任何人驱散,除非此效果自动消失,满级使敌方所受伤害增加30%。
【言灵.一式】这个技能是用来引爆上述两个符咒的,引爆“生”,全体队友回复各自生命值10%血量,引爆“灭”,全体敌方受到晴明自身攻击10%的伤害。
【言灵.星】使全体队友伤害增加15%,满级增加至30%。
【雷帝召来】被动!晴明受到攻击时,有(10+效果命中)%几率召唤神龙对敌方全体造成晴明攻击力100%伤害,满级能够有(20+效果命中)%使敌方眩晕,并且伤害增加至120%。
从技能介绍中,我们不难看出晴明属于辅助型的阴阳师,集增减伤害、全体无敌、眩晕控制、生命回复、伤害于一身,可谓是职业奶爸!悉心呵护每一个队友~然而这么多技能,我们却只能择其二而用之,虽然很想全带上,但最终还是得做选择,那么我们应该选择哪两个技能好呢?
技能选择搭配
不用说,首选护盾,无敌还免疫一切负面效果,不用它都说不过去,无论刷图还是pk,都是神技!往往能够在绝境中给我们带来一线生机,那么问题关键又来了,最后一个技能应该选哪个呢?这个不能给出肯定答案,如果你追求高伤害,那么你可以带言灵.灭或者言灵.星;如果你想稳健输出,那么言灵.生将会是不错的选择;总之一句话:个中滋味,自行体会~大家可以选择低级副本,用低级卡配上不同技能体验效果,然后选取技能使用!
6. 阴阳师晴明技能搭配 晴明该用什么技能
探索副本:1、守;2、灭or生or星(优先选择满级技能);
御魂副本:1、守;2、生专or星(优先选择满属级技能);
觉醒副本:1、守;2、生or星(优先选择满级技能);
碎片OR妖气退治副本:1、守;2、灭or生or星(优先选择满级技能);
竞技场or结界突破模式:1、守;2、生or星(优先选择满级技能);
狩猎模式:1、守;2、生or星(优先选择满级技能)。
7. 阴阳师安倍晴明技能怎么升 搭配及加点攻略
刚入门的阴阳师们第一或者第二顺位培养的阴阳师,(PS,关于阴阳师御灵的培养,个人是1~2星的御魂都可以用来培养御灵,3星御魂用来强化御魂)
此为满级阴阳师的数据,可以看到,满级阴阳师的数据非常之华丽。
阴阳师晴明神乐源博雅
大家对于各个阴阳师的技能应该比较熟悉了,这里权且为大家分析一下每个阴阳师的特色及其擅长之领域。
晴明的特色为他是三位阴阳师中辅助能力最强的,是个非常适合挂自动挡的阴阳师。
基础术式:可以减少对方百分之40的攻击力,虽然BOSS是免疫这个效果的,但在PVP中晴明的普攻就远胜于其他两位阴阳师了。
2.言灵·缚:BOSS同样免疫,但在PVP中打出控制的同时又可以提升目标受到的伤害,PVP神技。
3.言灵·守:PVP,PVE都非常好用的技能,对爆发类伤害效果奇佳,尤其在开自动刷高层御魂时,晴明几乎是保证不翻车的重要角色。
4.符咒·灭:使敌方全体受到的伤害提升百分之30,PVP神技,PVE稍弱势一些,但也是非常不错的技能。
5.言灵·星:升满后在3回合内提升全体百分之30的伤害,不论是PVP还是PVE都是绝佳的技能,PVP拉条一波流秒杀,PVE提升伤害拉高效率。
6.符咒·生:降低百分之30队友所受的伤害,持续3回合,减敌方伤害的技能,数值也是非常美的,但在晴明这个完全免疫的言灵·守面前,稍显逊色。
7.被动:雷帝招来,对于欧皇来说,这可是个大团控啊!三位阴阳师中唯一带控制的被动,PVP翻盘神技,虽然不受自己控制。
总结,晴明的技能搭配看情况一般有:
1.基础术式+符咒·灭/言灵·缚+言灵·星 用于PVP一波秒杀流
2.基础术式+言灵·守+言灵·星 这应该是最多见的技能搭配,用于御魂,觉醒副本,鬼王狩猎,PVP等多种用途,最万金油的搭配。
神乐
神乐的特色在于他的通灵·疾风,续命等技能的特殊机制,以及比较强力的召唤物,神乐综合来说是个人建议第一顺位培养的阴阳师,通灵·疾风赋予的另一次行动机会对于全民主力鸟姐的加成非常可观。
阴阳师晴明神乐源博雅
伞击:并没有特效的普通攻击,伤害上高于晴明的基础术式。
2.召唤·鱼:胖头鱼继承神乐百分之30的生命以及百分之120的攻击,也就是胖头鱼拥有8142的生命值与7982的攻击力,值得注意的是,胖头鱼的普通攻击是对敌方全体打出的AOE,这就比较可怕了,召唤·鱼这个技能使得神乐是单刷探索副本1带5狗粮的核心技能。
3.通灵·疾风:立即赋予一个式神一次行动机会并且增加他百分之30的攻击力。这个技能非常之猛,与那些AOE或者爆发强的式神契合度非常高,最典型的例子,鸟姐。
4.召唤·炼狱:对地方全体敌人造成的AOE伤害并且有百分之20的概率随机附加减益状态,单刷的另一神技,PVP如果对自己的运气比较自信也可以尝试带这个技能。
5.召唤·伞:降低百分之35全体受到的伤害,个人认为比较偏向PVP的技能,减伤比例非常之高,略高于晴明的符咒·生。
6.召唤·续命:2回合内队友死亡就会以亡魂姿态继续存在,PVP复活流的核心之一,运用得当使对手痛不欲生。
7.被动:天狐神火,不似晴明的被动带控制,但是天狐神火的伤害大大高于晴明的被动并且会降低敌方全体百分之40的防御,各有优劣。
总结,神乐的技能搭配看情况一般有:
1.伞击+召唤·鱼+召唤·炼狱,大姐大一拖五狗粮单刷专用,在御灵达到满级,阴阳师等级达到45左右就可以开始尝试挑战12章节的困难模式,一直到16章节的困难都是可以比较轻松单刷的。
2.伞击+召唤·伞+召唤·鱼,挂自动打副本比较好用,不过有一说一,神乐对队长挂自动挡并不如晴明。
3.伞击+通灵·疾风+召唤鱼/召唤·伞/召唤·炼狱,手动推图,PVP可选,自动不建议使用疾风,效率不高(一般加在狗粮或者辅助身上)
4.伞击+续命+召唤·伞/通灵·疾风,PVP复活流,僵尸童男,相当克制一波流。
源博雅
源博雅是比较特殊的一个阴阳师,他与式神的联动性比较差,相对的,他本身战斗力就比较高,同时也兼备单体爆发和AOE输出,是作为第三顺位的阴阳师进行培养,因为其作用比较一般,可用于1拖5带狗粮以及鬼王狩猎中补充伤害。
阴阳师晴明神乐源博雅
破魔矢:伤害较高,与神乐的伞击持平,但是可与本身的技能进行配合,后文会提到。
2.多重箭:对随机3个敌人造成伤害,也算是个AOE,伤害不俗。
3.诛邪箭:单体递增爆发伤害,伤害可观。
4.秘术·影分身:持续2回合的分身,继承百分之百的攻击力,影分身会使用所有的伤害技能,似乎影分身不会像胖头鱼那样被选为攻击目标,暂且不明是BUG还是机制问题。
5.秘术·豹袭:相当于给敌人一个下马威,开场豹子会对一个随机敌人造成一定的伤害,总结,用处不大。
6.被动:源博雅阵亡时,全体增加百分之80攻击和40点速度,看着很美好,但是以阴阳师的血量和防御,不是那么容易率先阵亡,所以实用度实际比较低。
7.秘术·穷追:前文提到的可以与源博雅普通攻击配合的技能,在源博雅用破魔矢造成伤害时,黑豹有百分之30概率协助攻击,卅,豹袭!
总结,晴明的技能搭配看情况一般有:
1.破魔矢+多重箭+秘术·影分身,狗粮大队长 1带5刷狗粮,也是妥妥的。
2.破魔矢+诛邪箭+秘术豹眼,下本,鬼王狩猎可用,在队友不缺生存的时候提升队友伤害,自己也可以补充一下伤害。
8. 阴阳师手游晴明技能效果详解
阴阳师晴明 晴明技能,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师晴明 晴明技能的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
阴阳师手游晴明技能效果详解,晴明是第一个登场的阴阳师,他的技能可以为队友提供护盾,关于晴明的技能,很多玩家也是有着很多不一样的看法,下面小编就给大家分析下晴明技能的有些特殊效果。
基础术式
满级技能效果:对目标造成晴明120%攻击力的伤害,并附加【符咒·乱】效果,目标接下来两回合内造成的伤害减少40%(已更正)。技能无冷却。
*普攻技能无法被卸下。在其他技能CD时可以对敌方高输出目标释放,减少其造成的伤害。
*该效果可以被驱散,也可以被晴明的【言灵·一式】引爆。
*对同一目标反复使用普攻不会叠加【符咒·乱】的效果,但会刷新回合数。
雷帝召来
满级技能效果:晴明被攻击时有10%的概率反动一次反击攻击敌方全体,造成晴明攻击120%的伤害,并有20%的概率造成眩晕。
*被动技能无需装备就能发动。
*被攻击指的是被以晴明为目标的单体技能或者群体技能攻击,被椒图链子平坦的伤害并不会触发被动。
*纯控制技能(比如雨女的减速、食梦貘的睡眠)不会触发晴明的被动。
*敌方晴明和神乐的被动反击不会触发自己晴明的被动。但源博雅的黑豹攻击依然会触发。
*针女的附加伤害也会额外算作受到一次攻击。
*己方有椒图链子存在时,被敌方N段群攻命中后,尽管伤害被分成了很多段,但实际仍然按照受到N次攻击判定。
*当晴明身上存在护盾时,如果受到的伤害被护盾吸收,仍然会触发被动。(待验证)
言灵·守
满级技能效果:晴明制造一个继承自身14%最大生命值,100%防御的防护罩,保护队友免受绝大部分的伤害和控制效果。技能冷却3回合。
*罩子的持续回合数并不是晴明行动2次后消失,而是罩子自己行动2次后消失。而因为罩子本身不会受到拉条和加速影响,所以经常会出现队友行动很多次罩子却还不破的情况。(目前为BUG)
*罩子不会抵挡的伤害:阎摩的包子、鬼使白的包子、被混乱的队友自相残杀的伤害。(待补充)
*罩子不会抵挡的控制效果:雨女的哭、食发鬼的迷烟、鲤鱼的水牢泡泡。(待补充)
*拥有附加效果的多段伤害技能必须打破罩子才能施加效果。唯一的例外是神乐的被动。
*罩子存在时,敌方的技能都必须选择罩子为单位。
*罩子受到多段群攻时,若前几段攻击打破了罩子,后续的攻击依然会命中。假如鸟姐的大招前3段打破了罩子,她的第四段攻击会打空。
*罩子受到多段单体伤害时,若前几段伤害打破了罩子,后续的伤害会打在空气上。唯一的例外是妖刀姬,因为她拥有击杀目标以后的追击机制。唯二例外的是犬神,他也会打破罩子以后随机选取其他目标进行追击。
*罩子受到单段伤害时,无论是单体还是群攻,无论罩子剩余血量多少,都会全额抵挡该次伤害。
*拥有附加效果的多段伤害技能必须打破罩子才能施加效果。
*拥有附加效果的单段群体伤害技能打破罩子后无法施加效果。例外是神乐的被动【天狐神火】以及青行灯的【吸魂灯】,击破罩子后依然会附加效果。
*罩子会受到来自敌方群体攻击的额外伤害。敌方的群体攻击会对罩子造成大约3倍的伤害。(倍率待验证)
*若晴明受到了降低生命上限(比丘尼的星陨)或者降低防御的效果,那么如果此时使用【言灵·守】,罩子的生命/防御也会受到影响。
*罩子本身免疫一切负面效果,所以小鹿男的【鹿角冲撞】会对罩子造成40%的额外伤害。(待验证)
*罩子会受到桃花妖暴击时群体治疗的影响。这也是目前唯一一个可以补充罩子生命值的办法。(12.15补充)唯二的可以治疗罩子的式神是莹草,原理同桃花。
言灵·缚
满级技能效果:晴明尝试束缚目标,有100%的几率使目标受到的伤害增加40%,有50%的几率用结界束缚对手两回合。束缚结界继承晴明10%最大生命值和100%的防御。技能冷却两回合。
*该技能拥有2段效果,分别计算是否被抵抗。(所以有时候会出现2个抵抗)
*晴明无法装备御魂,但鲤鱼泡泡护盾增加的效果命中可以作用于缚。(待验证)
*被束缚的目标只可以使用普通攻击尝试打破结界,不可以使用其他任何技能。但因为结界继承晴明的防御,所以攻击力较低的式神基本无法打破。
*拥有多层被动的酒吞若前几段攻击打破了缚,后续的攻击依然会目中目标。
*缚会使目标受到的伤害直接增加40%, 而不是减少目标40%的防御。这个减益效果可以被驱散。
*缚的结界效果无法被驱散。
*缚不会与灭叠加。但与其他的增伤减益叠加。(待验证)
符咒·灭
满技能效果:晴明对敌方全体释放符咒,使敌方受到的伤害增加30%,符咒持续3回合。技能无冷却。
*该技能可以被驱散,亦可以被抵抗。
*该技能可以被敌我的晴明【言灵·一式】引爆。
*对已经被灭影响的目标释放【言灵·缚】,会覆盖掉灭的效果。
符咒·生
满技能效果:晴明对我方全体释放符咒,使其受到的伤害降低30%,持续3回合。技能无冷却。
*实际的减伤率并没有30%。这个问题背后的原因不好解释清楚,反正这游戏的减伤不是直接用加法计算的。但目前技能实际降低伤害在20%出头的样子。(待验证)
*该技能可以被驱散,亦可以被敌我晴明【言灵·一式】引爆。
*如果生与其他的减伤机制一起叠加(比如被服),会进一步降低减伤的倍率。(参照第一条)
言灵·星
满技能效果:晴明增加我方全体队员30%的伤害输出,持续3回合。技能无冷却。
*提升的比例为30%的总伤害提升,不是基础攻击提升。
*该技能无法被驱散。
*该技能会覆盖掉山兔【兔子舞】和镰鼬【兄弟之绊】的攻击力加成。但可以与其他形式的攻击力加成一起存在(待验证)。
言灵·一式
满技能效果:晴明引爆场上所有的符咒效果,每层队友身上的符咒会恢复晴明生命值的10%, 每层敌方身上的符咒会造成晴明攻击力10%的伤害。技能无冷却。
*只会引爆敌我晴明施加的所有符咒词缀的效果,包括灭、生、普攻,不会引爆言灵效果。
*可以配合【符咒·生】形成一个群体治疗性的技能,但引爆的伤害却非常的低。
其他
-晴明自动战斗技能释放顺序:一式-》生-》灭-》罩子-》星-》缚-》普攻(待验证)
-罩子基本为必带技能,另一个技能若是打副本请选择星,打斗技推荐用缚,灭一般只在配合凤凰火的时候才使用。(这里补充一下我看到很多人斗技喜欢带灭而不是带星因为灭不会覆盖拉条的攻击加成,尽管这个理念没问题但灭会被抵抗和驱散的缺点让他用起来非常不稳定。假设你是茨木你要秒对手椒图,那么如果椒图抵抗了你的灭怎么办,只能另找其他目标,星就比较不会有这个顾虑。而且绝大部分情况下,斗技中缚要好用的多)
-打御魂时若不想手动操作丢罩子,可以带守+星,前两回合用普攻,第三回合切换成妖术即可。(伤害不够的话前两回合依然要手动放星)
关于阴阳师手游晴明技能效果小编就分析到这里了,其实晴明的罩子是可以补充生命值的,因为罩子的生命值会受到桃花妖暴击群体治疗影响的。
9. 阴阳师手游,怎么设置安倍晴明自动施法时技能的施法顺序
能设置但是有规律最优先是星,其次是盾。生、灭、缚之间的优先级不清楚,这些一般都是搭配星、盾用的。所以知道星跟盾的优先级,基本上开自动就知道施法顺序了。