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觉醒技能加星

发布时间: 2021-03-05 16:58:47

㈠ 大话2觉醒技星级如何提升

星级是不能提升的,领悟之后是多少星就固定多少了,除非重新领悟。

如果是等级提升的话那就通过增加经验,达到条件就自动升级了。

㈡ 问下阴阳师使用满级觉醒式神当作升星材料还需要保留觉醒效果跟技能

觉醒式神拿抄来做升星材料,和袭普通的升星材料就没有区别了。它会直接被当成材料消化掉,对主卡不会产生任何影响。
如果你拿来做升星材料的式神和主卡是同一个式神,那么技能会保留。材料卡升级过几次技能,主卡就会升几+1次技能。

㈢ 怎么查看宝宝的觉醒技能是几星

右键一次,不会吗?瞄准召唤兽头像,右键,多练习

㈣ NDS<你的勇者>觉醒星技怎么用

觉醒星技总共有22种,每个觉醒星技有2种组合,所以共有44个组合
5种异常状态觉醒星技第一种组合是毒+毒,眠+眠,封印+封印,暗黑+暗黑,麻痹+麻痹,第二种我没试出来
4属性觉醒星技第一种组合都是连阵·ヘキサ+各自属性的单体中伤害的技能+各自属性的单体中伤害的技能
第二种是各自属性的单体大伤害的技能+通常攻击或星技攻击+各自属性的单体大伤害的技能

相反之觉醒星技是4连击+通常攻击或星技攻击+冰属性的单体大伤害的技能+炎属性的单体大伤害的技能
连阵·ヘキサ+通常攻击或星技攻击+风属性的单体大伤害的技能+雷属性的单体大伤害的技能
陨石之觉醒星技是炎+冰+雷+风属性的单体大伤害的技能或炎+冰+雷+风属性的全体大伤害的技能
魔方阵之觉醒星技是连阵 SP04+连阵 SP07+连阵·ヘキサ + 连阵·ヘキサ
通常攻击或星技攻击+连阵·ヘキサ +连阵·ヘキサ +连阵·ヘキサ
星之觉醒星技 连阵·ヘキサ+通常攻击或星技攻击+マジックミサイル+炎龙裂斩
通常攻击或星技攻击+连阵·ヘキサ+电光火石+炎龙裂斩
凤凰之觉醒星技 フレアブラスト+通常攻击或星技攻击+红莲燕+マジックミサイル
通常攻击或星技攻击+フレアブラスト+龙炎之舞+マジックミサイル
炼银之觉醒星技 ヴォルトーラスト+通常攻击或星技攻击+小恶魔的SP15的技能+ 电光火石
通常攻击或星技攻击+ヴォルトーラスト+闪光の一击+电光火石
剑帝之觉醒星技 连阵·ヘキサ+通常攻击或星技攻击+闪光の一击+鸣神
通常攻击或星技攻击+连阵·ヘキサ+フラッシュアイス+鸣神
龙之觉醒星技 フレアブラスト+通常攻击或星技攻击+炎龙裂斩+疾风裂斩
通常攻击或星技攻击+フレアブラスト+魔导书地之矛的技能+疾风裂斩
兽拳之觉醒星技 エアロブラスト+通常攻击或星技攻击+四连击+トムクラッシュ
通常攻击或星技攻击+エアロブラスト+疾风裂斩+トムクラッシュ
海之觉醒星技 フリースブラスト+通常攻击或星技攻击+トルネードアロー+オーシャン轮舞
通常攻击或星技攻击+フリースブラスト+冰碎牙+オーシャン轮舞
雪之觉醒星技 フリースブラスト+通常攻击或星技攻击+オーシャン轮舞+フラッシュアイス
通常攻击或星技攻击+フリースブラスト+フリースブラスト+フラッシュアイス
光矢之觉醒星技 エアロブラスト+通常攻击或星技攻击+フラッシュアイス+トルネードアロー
通常攻击或星技攻击+エアロブラスト+电光石火+トルネードアロー
重雷之觉醒星技 ヴォルトーラスト+通常攻击或星技攻击+电光石火+小恶魔的SP15的技能
通常攻击或星技攻击+ヴォルトーラスト+猫女的SP10的技能+小恶魔的SP15的技能

㈤ 阴阳师式神先升星在觉醒和先觉醒在升星有影响吗,那个更好

觉醒和升星都有一个作用,就是提升成长品质。

而觉醒和升星的先后顺序并没有版影响。觉醒时的等权级也不会影响。

比如成长攻击力,觉醒前是10,觉醒后是20,那么在10级觉醒后你会一共获得100的攻击力成长

所以觉醒任何时候都是可以的,并没有影响

觉醒只有一个技能需要注意的地方。就是技能升级

觉醒后开放的技能只有觉醒后才会升级,所以比如没有觉醒的惠比寿是不会有几率升级被动的

㈥ 刃猎刃星觉醒怎么加点 疾风之刃猎刃星觉醒加点

1.手里剑
像我喜欢手里剑的可以点满,AP技能的话建议点穿刺,这样手里剑就成了一个群攻技能。而分针这个技能虽然让手里剑的释放更快,但是最主要的是他无法享受到玛吉纹套装属性所增加的350%的手里剑伤害加成。有玛吉纹套的满级手里剑能有4000%+的面板伤害,是个超值的小技能。
2.瞬杀
建议点1级,猎刃星觉醒后不缺叠出血的技能,点1级连招用。
3. 术法升天
同样点1级,伤害不高,旋这个技能不增加升天的伤害,只有略微的聚怪技能,而且使无敌变成了霸体。不建议点。
4.三连杀
觉醒后提升比较大的技能,点了刃血的话能提升50%的伤害,变成一个4500%左右的技能,并且刃血的3下攻击有几率附加出血。我由于点不够,只点了1级路过。
5.鬼影爪
还是点11级。觉醒建议点出分身,是清小怪的神技,并且对BOSS也能多造成30%的伤害。减少隐身CD这个技能个人认为没什么用处。
6.四方斩
建议点满。觉醒出影刃,能多打2下,提升40%伤害。分身这个技能虽然使这个技能的释放时间短了,但是技能的无敌效果没了,而且打完以后人物可能并不在BOSS正后方,可能无法打出背击。
7. 升天手里剑
还是1点路过,觉醒技能毫无用处也毫无特色。各种不点。
8.起爆符手里剑
技能肯定是要点满的。苦棘这个技能总伤害上虽然翻倍了,但是实际打怪时基本打不满,运气不好打怪只打到1下2下就亏了。不过这个技能不消耗出血了,当然也不能造成BOSS晕眩。涡鸣这个技能有超大范围的吸怪效果,比较好用,而且第二下的爆炸伤害提升了50%。建议觉醒出涡鸣。
9.爆空遁
技能本身要点满。但是2个觉醒技能不是很给力。火葬的话是在原地留下一堆火,全中的话也就提升24%的伤害,怪跑出火就没伤害了。霹雳是和起爆符的苦棘类似的技能,一段技能变多段技能,总伤害增加,单发伤害减少,也是个看脸的技能,不过霹雳使爆空遁从向后位移变成了向前位移。建议不点觉醒技能。
10. 暴雨手里剑
点2点。觉醒后大变身超进化的神技,觉醒必点樱花落,2秒无敌,7层出血,外加不俗的伤害。不过如果周围有多个怪的话,这个技能的伤害和出血讲被各个怪分摊,建议打单个BOSS时使用。
11. 风藏毒
点满后是个短CD的大范文AOE技能。点了攻心后虽然范围变小了,但是伤害翻倍了,能有20000%的面板。麻醉减少怪物的5%斩击抗性,但是猎刃的斩击技能都不是很强。所以建议点攻心。
12. 隐身
一样是点满。觉醒妥妥的出秘攻,加10%攻击。
13. 旋风手里剑
这个技能我是点满了,也许是我有大招强迫症的缘故。觉醒技能点延,增加持续时间就是增加伤害还增加了控怪时间。而圆这个技能是让旋风手里剑进行大范围聚怪,感觉是持续时间减少,攻击次数减少但是每段攻击增加,总伤害应该是不变的。建议点延。
14. 突刺
讲了那么多竟然把突刺给漏了。觉醒技能建议点血刺,这样突刺就不消耗出血了,使猎刃每10秒就能有一个高伤害的突刺。而诡刺这个技能适合装备牛X的秒BOSS选手。个人建议还是点血刺。

㈦ 阴阳师式神觉醒和升星有什么区别

《阴阳师》中可以通过式神的觉醒和升星来提升式神的战斗能力。

觉醒和升星是两版回事 不满级只要觉醒材权料够了随时可以觉醒,觉醒后各项属性提升,部分式神的第三个技能开启 觉醒的效果和满级不满级没关系的。

㈧ 先觉醒再升星和先升星再觉醒有区别吗

觉醒是强化你的式神技能,并且增加式神的基础属性。升星是增加基础属性和提升等内级上限。觉醒需容要相对应的觉醒材料,在觉醒副本可以刷到。升星需要同星级的式神(2星升3星需要2个2星式神;3星升4星需要3个3星式神,以此类推5星升6星需要5个5星式神。推荐把N卡当狗粮用来给主力式神升星用)

㈨ 大话2觉醒技能星级不一样时按哪个

星级是不能提升的,领悟之后是多少?新旧固定是多少?除非重新领悟。
如果是等级提升的话,那就是通过增加经验达到条件就自动升级。

㈩ 阴阳师式神觉醒和升星有什么区别 先觉醒还是先升星

《阴阳来师》中可以通过式神的觉源醒和升星来提升式神的战斗能力。

觉醒和升星是两回事 不满级只要觉醒材料够了随时可以觉醒,觉醒后各项属性提升,部分式神的第三个技能开启 觉醒的效果和满级不满级没关系的。

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