荀彧技能改变
❶ 荀彧的技能
天赋技能苍穹极光 抬手间,斗转星移。于上空生成光球对地面释放激光束,有几率令敌人致盲。 主动技能圣环金光乍现,暗夜退散。召唤光球围绕身边,伤害敌人并击飞。 光棘罡烈无匹,浩瀚无边。从法阵飞出无数光刃向前刺击。 闪光光华突现,连绵不绝。法阵中召唤出一道贯穿全屏的激光。 闪回其行也匆匆,皎皎若苍龙。消失后在身前一定距离重新闪现。 复苏以气还阳,逆行长生。范围内瞬间回复血量,增加防御和坚韧。 苍穹极光:伤害60*6,就是360%,可以用于起身(本游戏致盲可以降低敌人的命中,使敌人高几率出现miss)
圣环:和雷球6级差不多,不过雷球一旁到就爆,这个不会,每一下造成伤害100%,有三个,人品再不好也会打个两三下,耗蓝少,冷却短,可惜技能栏只有两个
光棘:荀彧普通攻击打到第三下敌人会被打飞,这时候可以用这个技能连击,一共六下,没下打70%,倍420,喜欢连击的可以把这个带上。
闪光:荀彧神技,可以打穿整个地图,一路上的怪一碰到这个都会被打到墙角,伤害75%*6(或者更多)。刷怪利器,抢怪利器,PK利器。这技能很流弊。
闪回:类似于瞬移,这技能很……(瞬发的,后边的是阵法)
复苏:5级瞬回40%的血,6级瞬回45%的血(增加一定的防御和坚韧),和闪回一起,打校场,如果不出意外,无敌……
(这个荀彧血有9000多,对面孙权一下只打几百,瞬回3823,如果在校场,我相信对面的人很想哭) 1.副本,战魂殿,兵贵神速,秣马厉兵:建议带【闪光】+【光棘】或【闪光】+【闪回】,前者可以持续打击,后者在兵贵神速中保证高移动速度。
2.校场:建议分两种类型:
连击型:【闪光】+【闪回】,配合【苍穹极光】,使用得当可以实现高连击效果
防御型:【圣环】+【闪光】或【圣环】+【复苏】,可以保证高生存能力与对方纠缠。
❷ 群雄逐鹿改版后的荀彧技能怎么用
C是给队友加血,对敌方造成攻击的,E可以加到自己或者队友的身上,期间回血也可以抵挡一次攻击,W则是有一定的几率使用技能不要冷却时间,D则是无视魔免,敌方如果中D再攻击己方队友则会造成回血状态
❸ 少年三国志荀彧技能是不是又改了
你好,少年三国志荀彧技能是没有进行更改的哦
❹ 关于三国志11荀彧的特技
智力政治双高,给什么都行,生产的能吏,繁殖,名声。计略的鬼谋,深谋,虚实(隐藏
❺ 三国杀的荀彧技能详细解释
1、驱虎
驱虎是为数不多的可以在使用杀后,再次通过不同途径对目标造成伤害的技能,对三血武将具有极大威胁性(个别卖血流武将除外),并且曹操受到驱虎造成的伤害时无牌可收。驱虎的效果可以是以下情况:
(1)荀彧的损失:一张自己指定的手牌、可能受到一点伤害。
(2)目标的损失:一张自己指定的手牌、对荀彧或荀彧指定的目标造成一点伤害(基本不可避免),自己为伤害来源。
注:拼点分为赢或者没赢,也就是说必定发动技能效果之一。不论拼点赢或没赢,因驱虎受到的伤害的来源永远是被拼点的角色(赏罚与自己无关,同技能离间)。拼点赢以后的效果乃强制发生,也就是发动驱虎后在一般情况下都会伤血(攻击范围内无目标除外,若有目标则必须指定一个目标)。
驱虎的伤害为一点,无属性,无传导,有来源,不会增加伤害,没有防具可以抵挡,不可被闪避或无懈,曹操无牌收,大乔不能转,其他武将的技能可以发动。驱虎拼点胜利后,可以指定对自己造成一点伤害。拼点不可拒绝,只能用手牌拼点,无手牌的目标不可进行拼点,拼点可以视为一次不可被无懈的,削弱版的过河拆桥。
2、节命
节命有时候是驱虎失败后的补偿技能;有时可以是主动为之支援队友;有时仅仅是为了自我防御的威慑。节命可以说是一种不同于遗计的给牌行为,节命的发动一次只能给一名角色获得随机并且未知的牌,最多等于其体力上限,所以不会出现郭嘉那样为队友创造多么能够爆发的机会。
并且最后发动节命之后,目标角色的手牌至少是三张(董卓除外),所以对破除空城,连营并不是那么给力,倒是对那些差一点就可以满足或不满足发动烈弓条件的角色提供应有的落井下石或雪中送炭。并且根据节命本身的特性,牌的质量会很多变,比如你不知牌堆会赐予华佗多少张桃,给甘宁多少张拆等等。
这样会对配合的质量产生影响,虽然有时可以补充比郭嘉的遗计更多的牌,但是没有郭嘉的那种针对性和时效性,可能一个节命会让对手张辽,黄月英从目标角色上偷到通过节命而得到,但是却没办法第一时间用到的好牌,这样反而会得不偿失,影响整局比赛。
注:节命的发动顺序在天香等技能拿牌结算之前,在濒死求桃之后。节命获得的牌无法给别人,被节命的对象不可拒绝拿牌。当你受到大于一点伤害时,你可令不同的角色的手牌补至体力上限的张数。节命所补的牌归为手牌,节命补的牌最多补5张,最少补0张(不可以是负数)。
(5)荀彧技能改变扩展阅读
三国杀中荀彧的身份选择:
1、主公
虽然主公多1血可以多卖1次,但是上来被急火的荀彧卖血效果大大下降从而作用大减,如果没人搭理又常常会因为血量太高而无法发动驱虎同时也无法节命。所以选择荀彧做主公并不好打,但是如果忠臣选择与荀彧配合度高的武将,也是可以的。
2、忠臣
忠臣是荀彧最拿手的角色,尤其是刘备、孙权和袁绍主,可以帮助主公补刀反贼,又可以发动节命为主公补更多的牌,有手牌会让主公的防御力上升很多,驱虎同时也是可以和另一个忠臣互动,并且利用驱虎本身,荀彧可以更好的对内奸的控制,由于自己过于单挑废柴,主公不会相信你是死忠内,会使得主公不会将你困杀,转而,使得内奸只能跳内以求左右逢源,同时其强大的伤害也为对反贼的逐个击破奠定了基础。
3、反贼
荀彧反贼身份选择仅次于忠臣,但是如果其他反贼都是3血,局面将有些困难。但是强弱比较只是相对而言,实际主公、忠臣、反贼3种身份的胜率统计里荀彧的排名都相对靠前。
4、内奸
荀彧当内奸是很不合适的,因为仇恨度比较高容易早期被打死,单挑能力又因为废掉一个半技能而非常差。荀彧需要配合才能体现其强度,没有队友的荀彧非常弱。
❻ 三国杀关于荀彧技能问题
补到体力值的上限,就是到五张
驱虎一个回合只能用一次的,要么就逆天了。。。。
❼ 三国杀荀彧的主技能
武将技:
驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标回角色对其攻击范围内,你指定答的另一名
角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。
节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。
★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。
❽ 三国杀荀彧技能改善
王佐:你的回来合内你可源以将黑色手牌当借刀杀人使用,次数不能超过你此时的体力值,如果你使用借刀的对象不响应你,你受一点伤害;当你受到任何伤害时,你弃一张红牌可以让蜀势力或魏势力武将补牌至体力上限,不得超过五张。
这个技能强调荀彧以刘备和曹操的互动。黑牌当借刀强调和曹操的配合,毕竟是在曹总手底下做事的,游卡中和曹总的配合太低了,同时可以和刘备配合,荀彧晚年因为忠于汉室反对曹操称魏公郁郁而死,所以不响应的时候应该掉血。至于红牌补牌,则是对节命的削弱,让荀彧不敢随便的空城,荀彧大局观很强,属于以势压人的,而不是兵行险招,天天玩空城
❾ 荀彧怎么配技能,有大神吗,这队厉害吗
荀彧我用的是皇普嵩拆的那个焚焰。第三个技能可以选择不攻被动也可以再用一个群专攻技能。都属差不多。何太后我用的少。是偏向于辅助作用。给她一个穷追猛打或者长兵方阵和签到的灵帝一起用。
对面这个阵型我用过一段时间。不怎么推荐。曹仁和夏侯惇有点冲突。虽然没什么。但是你可以看看他们的技能。不过一般得到困难模式系统的搭配才会变得很合理。普通的技能搭配很平民也可以作为前期过渡
❿ 三国杀荀彧的技能是什么哦
1技能拼点数,可以在出牌阶段使用。只能和血量比你多的人拼点(不能相等),比拼内点数(不是花容色),A最小,K最大,一样大算输掉。拼点牌双方统一弃掉。如果赢,可以让你拼点的人对其攻击范围内任意角色造成一点伤害,输了你自扣一滴血。
2技能你每扣一点血,可令任意玩家将他的牌补到体力上限。
解释 1,如果你有大牌,可以浪费敌方手牌并使他对任意玩家造成一点不可抗拒伤害。如果你没大牌可以与自己人拼点,让他出小牌对任意玩家早成伤害。(最好别这样)
2,可以让友方武将补手牌至血量最上限,是补至,所以先看手牌现有量再补,主公理论最多能补5张。
推荐一个BUG组合,刘备,荀彧,华佗,前提刘备装有诸葛连弩,把所有牌给华佗,留张杀,杀一下荀彧,荀彧驱虎,刘备手牌满,在分牌,杀一下,荀彧空血则华佗急救。