空精二技能
① 明日方舟崖心二技能专精所需材料(专二专三分别需要哪些材料)
崖心二技能束缚链,专精二需要蓝皮书6本,聚酸酯块3个,提纯源岩6个;专精三需要蓝皮书10本,聚合剂4个,改量装置3个。
② DNF气功师全部技能介绍
气功大师心得(原创总结)无争议必满技能:通用:远古记忆气功:罩子/气息/雷霆/念气环绕/螺旋丸/念气波 莲花+7/雷龙+8首先说下,这是"改版后"纯刷图型气功.然后逐个技能分析:体术:背摔+1(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位)散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK技能,随意了)通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!那你不用玩气功了魔法暴击and背击 满 (被动实用技能,当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个)受身蹲伏(人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉)至于“后跳”和“不屈”,在SP富裕的情况下+不屈当然好(但是绝对没有富余的情况)接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,互相学习嘛。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力,走位、给出招留时间)环绕and螺旋都+5或者都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,我承认这2个+满无论是走位、开花都有不错的效果,相对应的,你掉线的几率也是歘歘的,如果组队中使用,那恭喜你,掉线几率加成,单刷路线的不怕掉的玩家请+满这2个技能)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证1个图里你放这个技能超过3次必掉!!我有个哥们就是这个技能+满,然后掉线掉后悔了,10点足够)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF,单刷的玩家+满比各+5效果明显,如果SP贫乏,可以+5)、雷霆(所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么加满,什么+1啥的都是PK的点,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)差不多就这样了,欢迎高手们指正,相互交流,我不敢说我这是最完美的加点,但是很适合刷图,谢谢
③ dota所有英雄技能介绍
字数限制 这个连接是http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=211099&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest有头像 你复制保存就可以了
6.27b全英雄资料..
近卫军团(Sentinel)
晨之酒馆(Morning Tavern)
Shandelzare Silkwood - 复仇之魂
Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。
初始射程 : 400 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 3.0
基本属性 : 敏捷 | 初始攻击力 : 34 - 48
初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 22 | 初始智力值 : 15
力量增长系数 : 1.80 | 敏捷增长系数 : 2.35 | 智力增长系数 : 1.75
魔法箭[C]
向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害,并晕眩。
施法距离500,冷却时间10秒。
一级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成100点的伤害,并晕眩1.75秒。
二级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成175点的伤害,并晕眩1.75秒。
三级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成250点的伤害,并晕眩1.75秒。
四级 - 向一个敌方单位发射魔法箭,造成325点的伤害,并晕眩1.75秒。
恐怖[T]
复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起周围敌方单位深深的恐惧。减少他们的护甲和攻击力。
范围700,持续20秒。
消耗40点的魔法,冷却时间15秒。
一级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们2点的护甲和5%的攻击力,持续20秒。
二级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们3点的护甲和10%的攻击力,持续20秒。
三级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们4点的护甲和15%的攻击力,持续20秒。
四级 - 复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们5点的护甲和20%的攻击力,持续20秒。
命令光环[D]
增加周围友方英雄的基础攻击力,范围300。
一级 - 增加300范围内友方英雄12%的基础攻击力。
二级 - 增加300范围内友方英雄20%的基础攻击力。
三级 - 增加300范围内友方英雄28%的基础攻击力。
四级 - 增加300范围内友方英雄36%的基础攻击力。
移形换位[W]
瞬间和一个英雄交换位置。
冷却时间45秒。
一级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离600。
无视魔法免疫
二级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离900。
无视魔法免疫
三级 - 瞬间和一个英雄交换位置,施法距离1200。
无视魔法免疫
Zeus - 众神之王
由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。
初始射程 : 350 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度: 290 | 初始防御 : 2.0
基本属性: 智力 | 初始攻击力 : 41 - 49
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 20
力量增长系数 : 1.40 | 敏捷增长系数 : 1.70 | 智力增长系数 : 2.50
弧形闪电[C]
释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。
施法距离700,冷却时间2秒。
一级 - 释放一道会连续跳跃的闪电,跳跃5次,造成85点的伤害。伤害不随跳跃递减。
消耗65点的魔法。
二级 - 释放一道会连续跳跃的闪电,跳跃7次,造成100点的伤害。伤害不随跳跃递减。
消耗72点的魔法。
三级 - 释放一道会连续跳跃的闪电,跳跃9次,造成115点的伤害。伤害不随跳跃递减。
消耗79点的魔法。
四级 - 释放一道会连续跳跃的闪电,跳跃15次,造成130点的伤害。伤害不随跳跃递减。
消耗86点的魔法。
雷击[G]
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害。晕眩0.01秒。
一级 - 从天空召唤一道闪电对目标造成100点的伤害。晕眩0.01秒。
二级 - 从天空召唤一道闪电对目标造成175点的伤害。晕眩0.01秒。
三级 - 从天空召唤一道闪电对目标造成275点的伤害。晕眩0.01秒。
四级 - 从天空召唤一道闪电对目标造成350点的伤害。晕眩0.01秒。
静电场[F]
通过瞬间的电击,减少周围敌方单位当前生命值一定百分比的生命。
范围400,消耗20点的魔法。
一级 - 通过瞬间的电击,减少周围敌方单位7%当前生命值的生命。
范围400。
二级 - 通过瞬间的电击,减少周围敌方单位9%当前生命值的生命。
范围400。
三级 - 通过瞬间的电击,减少周围敌方单位11%当前生命值的生命。
范围400。
四级 - 通过瞬间的电击,减少周围敌方单位13%当前生命值的生命。
范围400。
雷神之怒[W]
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。晕眩0.01秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
冷却时间120秒。
一级 - 用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄,造成210点(335点)的伤害。晕眩0.01秒。
二级 - 用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄,造成335点(460点)的伤害。晕眩0.01秒。
三级 - 用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄,造成460点(579点)的伤害。晕眩0.01秒。
Aiushtha - 魅惑魔女
虽然所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是赛那留斯的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。因为这层关系,Aiushtha能从赛那留斯那里借取更多的力量。之所以这么说,一是因为她能控制那些害羞的小精灵去医治自己的盟军,二是因为她能够让一个敌人服从近卫军团的意愿。相对于肉搏来说,她更喜欢射击,所以她亲手打造了一把长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开,真的非常轻松。
初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 285 | 初始防御 : 2.0
基本属性 : 智力 | 初始攻击力 : 37 - 47
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 19 | 初始智力值 : 16
力量增长系数 : 1.80 | 敏捷增长系数 : 1.80 | 智力增长系数 : 1.60
推进[T]
提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。
法球效果
一级 - 提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。
造成相隔距离4%的额外伤害。冷却时间6秒。
二级 - 提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。
造成相隔距离8%的额外伤害。冷却时间5秒。
三级 - 提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。
造成相隔距离12%的额外伤害。冷却时间4秒。
四级 - 提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。
造成相隔距离16%的额外伤害。冷却时间0秒。
魅诱[C]
将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。如果目标不能控制,则降低移动速度,持续7秒。
施法距离700,消耗65点的魔法。
一级 - 将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。如果目标不能控制,则降低10%移动速度,持续7秒。
冷却时间30秒。
二级 - 将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。如果目标不能控制,则降低20%移动速度,持续7秒。
冷却时间25秒。
三级 - 将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。如果目标不能控制,则降低30%移动速度,持续7秒。
冷却时间20秒。
四级 - 将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。如果目标不能控制,则降低40%移动速度,持续7秒。
冷却时间15秒。
自然之助[R]
释放出小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。
冷却时间30秒。
一级 - 释放出3个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。
消耗125点的魔法。
二级 - 释放出5个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。
消耗140点的魔法。
三级 - 释放出7个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。
消耗155点的魔法。
四级 - 释放出9个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。
消耗170点的魔法。
不可侵犯[U]
当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度。
一级 - 当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位,降低其50%的攻击速度。
二级 - 当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位,降低其70%的攻击速度。
三级 - 当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位,降低其90%的攻击速度。
Morphling - 变体精灵
Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,是自己变得更有力又或是更灵活。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以在不同的情况下自由选择成为智力、敏捷又或是力量英雄,而在每种类型下都有独特的技能可以使用。
初始射程 : 350 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 275 | 初始防御 : 3.0
基本属性 : 敏捷 | 初始攻击力 : 34 - 43
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 19 | 初始智力值 : 17
力量增长系数 : 2.00 | 敏捷增长系数 : 3.00 | 智力增长系数 : 1.50
波浪形态[W]
Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。Morphling最多可以随着波浪向前移动一段相当于施法距离的路程。
施法距离700,消耗175点的魔法,冷却时间11秒。
一级 - Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成75点的伤害。
二级 - Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成150点的伤害。
三级 - Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成225点的伤害。
四级 - Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成300点的伤害。
变体攻击[E]
Morphling集中精力对目标进行攻击,造成很大的伤害,射程也较远。
消耗50点的魔法,冷却时间10秒。
一级 - Morphling集中精力对目标进行攻击,造成30+1.4*敏捷的伤害,射程550。
二级 - Morphling集中精力对目标进行攻击,造成30+1.8*敏捷的伤害,射程650。
三级 - Morphling集中精力对目标进行攻击,造成30+2.2*敏捷的伤害,射程750。
四级 - Morphling集中精力对目标进行攻击,造成30+2.6*敏捷的伤害,射程850。
粉碎波[E]
发射震波打击一个敌方单位,造成伤害并晕眩,将其往后推动一小段路程。
施法距离700,消耗75点的魔法,冷却时间9秒。
一级 - 发射震波打击一个敌方单位,造成100点的伤害并晕眩1秒,将其往后推动一小段路程。
二级 - 发射震波打击一个敌方单位,造成150点的伤害并晕眩1.25秒,将其往后推动一小段路程。
三级 - 发射震波打击一个敌方单位,造成200点的伤害并晕眩1.5秒,将其往后推动一小段路程。
四级 - 发射震波打击一个敌方单位,造成250点的伤害并晕眩1.75秒,将其往后推动一小段路程。
无常之力[E]
提升任意友方单位的攻击力和护甲,持续12秒。施法距离750,冷却时间15秒。
一级 - 提升任意友方单位30%的攻击力,增加4点的护甲。持续12秒,消耗75点的魔法。
二级 - 提升任意友方单位40%的攻击力,增加5点的护甲。持续12秒,消耗85点的魔法。
三级 - 提升任意友方单位50%的攻击力,增加6点的护甲。持续12秒,消耗95点的魔法。
四级 - 提升任意友方单位60%的攻击力,增加7点的护甲。持续12秒,消耗105点的魔法。
变形[R]
Morphling的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。消耗20点/秒的魔法。
一级 - 开启时,Morphling每秒失去2点力量/敏捷转化为2点敏捷/力量。
二级 - 开启时,Morphling每秒失去4点力量/敏捷转化为2点敏捷/力量。
三级 - 开启时,Morphling每秒失去6点力量/敏捷转化为2点敏捷/力量。
四级 - 开启时,Morphling每秒失去8点力量/敏捷转化为2点敏捷/力量。
适者生存[D]
一级 - 让Morphling可以自由选择成为敏捷型(对应技能:变体攻击)、智力型(对应技能:粉碎击)或者力量型(对应技能:无常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷却时间。
消耗300点的魔法,施法时间5秒。
二级 - 让Morphling可以自由选择成为敏捷型(对应技能:变体攻击)、智力型(对应技能:粉碎击)或者力量型(对应技能:无常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷却时间。
消耗350点的魔法,施法时间4秒。
三级 - 让Morphling可以自由选择成为敏捷型(对应技能:变体攻击)、智力型(对应技能:粉碎击)或者力量型(对应技能:无常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷却时间。
消耗400点的魔法,施法时间3秒。
Rylai Crestfall - 水晶室女
经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。
初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 280 | 初始防御 : 1.0
基本属性 : 智力 | 初始攻击力 : 38 - 44
初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 21
力量增长系数 : 1.70 | 敏捷增长系数 : 1.60 | 智力增长系数 : 2.90
霜冻新星[V]
冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。
施法距离600,冷却时间11秒。
一级 - 冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成75点的伤害,并对目标造成额外的50点的伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。消耗100点的魔法。
二级 - 冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成100点的伤害,并对目标造成额外的100点的伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。消耗130点的魔法。
三级 - 冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成125点的伤害,并对目标造成额外的125点的伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。消耗155点的魔法。
四级 - 冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成125点的伤害,并对目标造成额外的175点的伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。消耗185点的魔法。
冰封禁制[E]
将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害。
施法距离500,冷却时间10秒。对普通单位持续10秒。
一级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续1.5秒。
消耗115点的魔法。
二级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续2秒。
消耗125点的魔法。
三级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续2.5秒。
消耗140点的魔法。
四级 - 将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续3秒。
消耗150点的魔法。
辉煌光环[R]
提升周围友方单位的魔法回复速度,范围300。
一级 - 提升300范围内的友方单位33%的魔法回复速度。
二级 - 提升300范围内的友方单位67%的魔法回复速度。
三级 - 提升300范围内的友方单位100%的魔法回复速度。
四级 - 提升300范围内的友方单位133%的魔法回复速度。
极寒领域[Z]
在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
需要持续施法
一级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。每次冰爆造成105点(170点)的伤害。冷却时间150秒。
需要持续施法
二级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。每次冰爆造成170点(250点)的伤害。冷却时间120秒。
需要持续施法
三级 - 在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。每次冰爆造成250点(310点)的伤害。冷却时间90秒。
需要持续施法
Sven - 流浪剑客
伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。
初始射程 : 125 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 2.0
基本属性 : 力量 | 初始攻击力 : 54 - 56
初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 14
力量增长系数 : 2.70 | 敏捷增长系数 : 2.20 | 智力增长系数 : 1.30
风暴之锤[T]
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。施法距离525,消耗140点的魔法,冷却时间8秒。
一级 - 向目标投掷魔法之锤,造成100点的伤害,并晕眩2秒。
二级 - 向目标投掷魔法之锤,造成150点的伤害,并晕眩2秒。
三级 - 向目标投掷魔法之锤,造成200点的伤害,并晕眩2秒。
四级 - 向目标投掷魔法之锤,造成250点的伤害,并晕眩2秒。
巨力挥舞[C]
Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。
一级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成10%的溅射伤害。
二级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成20%的溅射伤害。
三级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成30%的溅射伤害。
四级 - Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成40%的溅射伤害。
坚韧光环[G]
有Sven在什么都不用怕了!范围300,增加周围友方单位的护甲。
一级 - 增加周围友方单位1点的护甲。
二级 - 增加周围友方单位2点的护甲。
三级 - 增加周围友方单位4点的护甲。
四级 - 增加周围友方单位5点的护甲。
④ 电精2的技能设定
飞行 按住 B,方向键+ B 滑翔 放开 B 滑翔中+A(探爪)
前冲按住B快速飞行(再按A出爪)
按住 A +←→(在这过程中按住A不放加1Hits,按住B变为浮空)
按住 A +↓↑(羽翼折,对空技)
跳跃中 +AB
捉住敌方 +AB或B或→→前冲
武器招式: (剑技) →→ + AB
超必杀技: 气满, 按住 A +↑↓→ (极地风暴——将敌人凝结成冰,使之无法动弹) →→ +AB(双刃斩,砍出几道刀气)
按住 A +←→(天龙牙)
按住 A +↓↑(有第二形态,身子周围有带光环,至今仍搞不懂是怎么发的)
跳跃中 +A(近敌变空坠,空坠后不按任何键会向后翻,按住前方向键则会向前翻,这招也有无限判定攻击)
前或后跳跃中 +B(击中后敌我俩方会弹开,再快速按A坠击)
前或后跳跃中 +按住前方键+B(击中后我方会翻过敌方,再快速按A坠击)
反弹(跳向版边 +反方向按B)
捉住敌方 +AB或B或→→前冲
武器招式: (剑技) 按住 A +↓↑
超必杀技: 气满, 按住 A +→→←→(忍法妖火——冰马、火鸟、雷龙摧毁世上一切邪恶势力) 按住↓+连续按A(最后一击有头晕效果)
二级跳 B+B
→→ +AB(连续按A追加,最多3hits)
按住 A +←→(音速拳)
按住 A +↓↑(在空中再按着下方向键,会把敌人扫下来)
捉住敌人 +→→前冲
捉住敌人 +B (按B可连打,最多5hits,当坐完敌人后不按方向键我方和敌方落在一起,按住任意方向键则我方会跳离敌方)
捉住敌人(可以同时捉两个)+AB
武器招式: (剑技) 无 [不过砍人时,威力超强,砍一下死一个]
超必杀技: 气满, →→按住 A(一直不放且击中敌)+ ←→ (超音速拳——使敌人无法招架) →→ +A(连续不断按A追加,对倒地的敌人最多可打到14hits)
→→ +AB
按住 A +←→(蜂刃)
按住 A +↓↑(背刺,被刺到会浮空)
跳跃中 +AC(扣血,可连续在空中按AC)
按住 A +↓↓(倒地追加,最多可输入3次)
捉住敌人 +AB 或 捉住敌人 +B(再按A追加)
武器招式: (炸弹技) 按A 或 跳跃中+A
AB(火力加大)
→→ +AB
超必杀技: 气满, 按住 A +→→←→(蜂刺——用毒刺穿过敌人的身体,攻击距离超远) A+C(越靠近敌人威力越大,对倒地的敌人有追加效果)
跳跃中 +A(空中近敌变空投,有无限判定攻击)
前冲跳 +↓A(当要着地时按AB会变成钻)
→→ (空中可) A + B
(火)按住 A +←→(相对于电的出招要慢,踢的较远,且攻击力要强一些,外带火属性攻击)
(电)按住 A +↓→(相对于火的出招要快,踢的较低,易击中从地上弹起来的敌人,攻击力也较低,外带电属性攻击)
按住 A +↓↑(夹住敌人头部,再从空中摔下来,威力相当大)
按住 A (一直不放)+→→(近身捉住敌方后按AB,则会把敌方抱起向前扑,扑完如果按住A会再踢或按AB会向前钻)
按住 A (一直不放)+→→(未捉住敌方按AB,则会变成向前钻)
捉住敌人 +B
武器招式: (棍技) A + B
超必杀技: 气满, 捉住敌人, A + B(炼狱火轮——炼狱真火焚烧万物)
(敌近身)气满, 按住 A +↑←↓→ (肌肉男之歌——这招很摆POSS哦,而且威力超强呀,一共3hits,只是不易全中) 按住↑+连续按A(最后一击有头晕效果)
按住 B 浮空 +方向键× 2 (可连续输入三次)
→→ (空中可) A + B (敌近身变倒劲摔有无限判定攻击,也就是可无限连;如果抓完按着A则会向前扑一拳,或按A+B则会再抓,没有判定攻击)
前冲跳↓ A (击中敌人,除倒地外)快速按 A + B (变成倒劲摔)
按住 A +↓↓↑(不踢上去则增加一次判定攻击)
跳跃中 +AB(连续按A追加攻击,不踢上去则增加一次判定攻击)
按住 A +←→(烈脚三连袭,空中连踢3下)
按住 A +↓↑(火烈弹,被打到的会浮空)
捉住敌人 +AB或B
武器招式: (剑技) 按住 A +↓↑
超必杀技: 气满, 按住 A +↑↓→(真三连袭·改——威力超强,用来打机器人之类不会倒地且体型大的敌人可能一击必杀,费三条血) →→ +AB
跳跃中 +AB
快速集气(当POW值底于5块时,按住 A +↑↑可加快集气速度)
捉住敌人 A+B或B或→→前冲
按住 A +←→(扔出鞭子,若A一直按住不放就会电人,而按住A不放再按后方向键则可以把敌人拉到跟前,若按住A不放再按后斜键会把敌人拉过来向上打,会浮空)
按住 A +↓↑(腕电斩,对空技)
武器招式: (剑技) 按住 A +→→
(棍技) 按住 A +→→
超必杀技: 气满, →→按住 A (一直不放且击中敌)+↓↑ (夺命追魂斩——将敌人大卸八块,攻击力高) 挑拨 start键+A
前跳 +A(再按A再踢一下,如果再按后方向+A则向后踢一下,踢完再按前方向+A,可反复踢前踢后,视高度而定)
跳跃中 +A(近敌变空投)
跳跃中 +↓A(最多可踩5hits)
→→ +AB(连续按A可追加,最多可打11hits)
按住 A +←→(红莲肘)
按住 A +↓↑(通天碎,对空技)
按住 A +↓↓
反弹(跳向版边 +反方向按B)
跳跃中 +AB
武器招式: (剑技) 按住 A +←→
跳跃中 +A(击中后可按A追加)
超必杀技: 气满, →→按住 A (一直不放且击中敌), ←→ (红莲乱舞——一旦被打中绝无活命的机会,连打中时易被其它敌人攻击)
气满,(空中)→→跳跃中+按住 A (一直不放且击中敌), ←→ (红莲乱舞·空)
⑤ 王者荣耀悟空的2技和3技串了怎么回事
追杀、补刀-A、 学会盘点对方关键技能!装备方面会选择还是以暴击为主!连招顺序还是1,开技能进场保证不被技能晕-A-3:无尽战刃、抵抗鞋、宗师之力、黑切/破甲弓、吸血刀/破军、 不要沉迷普攻不能自拔:
重做后孙悟空依然是一个普攻型的英雄;电刀、复活甲
铭文:无双,对方后排看到你的那一瞬间你的棒子已经无情地敲向他。我称这种情况为“绝对切入”。因为但凡你让对方看到你之后你还小跑两步再敲棒子,对面的位移、闪现就会让你瞬间哑火,利用草丛进行伏击,让对方和你的距离缩短,用1技能直接近身。
3、疾跑二技能冲锋切入,这个是孙悟空先手的方法,在没有以前的隐身切入后,只能用先知的冲锋来代替!如何让有限的时间拥有更长的突进距离,那就得靠加速来实现。一个出疾跑鞋!但是猴子的精髓就是切入!基本的玩法相信各位孙悟空的玩家都是会的。“绝对切入”情况的多少直接决定一个猴子的技术高低。那我们来看一下有哪些制造绝对切入的方法。
1、 趁虚而入,后手入场利用对方混乱的阵型进行切入。这个没啥好说的。
2、 蹲草,团战的时候或者平时GANK的时候,三棒打完拉开距离等技能CD
4、 2技能位移时有意识调整出棒方向,比如妲己的晕,张良的大什么的是否交掉
3、鹰眼、隐匿(夺萃) 用夺萃就不出吸血刀
召唤师技能:疾跑
核心玩法、电刀、带隐匿、开启疾跑的猴子的突进距离加上一棒的位移距离长到你难以想象。这也是创造绝佳切入位置的最稳方法。
小技巧:
1、 学会点头像选择攻击的目标
2,群控,并打出3个印记的伤害把伤害最大化-A-2!
切入的目标只有一个. 王者荣耀孙悟空重做后怎么玩
装备
⑥ 求幻2所有技能
幻世录2攻略: http://v1.bbs.zol.com.cn/frmView.php?u2= http://bbs.zol.com.cn/index20060124/index_173_3300.html 幻世录2秘籍: 呵呵~在这个游戏中我想最好的物口无非是那些圣之源、力之源、御之源等这些加基本属性的东西了,可是这些东西是少之又少,怎么样才能拿到最多呢?用下面的这个方法就可以啦。 在整理物品介面或者是在买卖商品介面时,把你所要COPY的物品放到某一个角色物品栏的最顶,然后鼠标对着这个物品左击,在放开的同时迅速的向上方拖动。要注意的是放开鼠标的时候一定是要在这个物品的原位,把鼠标移开后再放开就没有用了。这时你就会发现那个物品还留在原位,可是你鼠标上又有一个相同的物品了 用此方法可以无限的COPY那些好东西,只要你身上有带一个不要用掉。我用此方法将几个主要角色的四项属性抗力用圣之源(用土水风火之源也可以啦,不过那样会很累)全部加到吸收,然后再用御之源加 下防御,呵呵~无敌军团就出现了。 学会了此方法后还有一个比较简便的方法,因为你如用上述方法COPY完物品后还要再放到空的物品栏去,如果空的物品栏在十几个之后的话就比较浪费时间。打个方法来说,我要加驰的防御,就先把驰身上的物品会部拿到别人的身上去,就留一个御之源,用上述方法先COPY一个出来,但不放到物品栏里去。就直接用被COPY出来的御之源再继续COPY还留着的御之源,这样再被COPY出来的御之源会直接排到物品栏里去。(呵呵~我一般都是把物品栏里都COPY满了某物品后再慢慢消化到最后一个为止。 还可以用此方法赚取无数的金钱及配备最好的装备,因为战斗时得到的好东东往往只有一个,在商店中卖的好东东又是超高价。用此方法就不用怕啦~~ 五:幻世录2武器秘籍: 物品无限复制法 首先先更新至V1.02版 然后在物品界面上把要复制的物品 放在第一格(最靠近人物大头贴) 接下来快速地将物品移至人物大头贴 会发现物品栏内有一个物品 游标上也有一个物品 气力无限使用 先在设定选项内打开自动战斗 在攻击重点上勾『必杀』 防御重点上勾『闪反』或『防反』 之后就把各个角色的气力用到100% 不用满, 不过要有足够的气力才会用绝招 这样你会发现气力值都不减少喔 不过最好在每个角色攻击之前都先存档 如果不满意攻击的话, 还可以读档再来一次 在战场中,按下Ctrl+Insert会出现输入字符串的窗口 输入 dmmode 启动密技模式, 再输入以下密技 ALLMAG =所有魔法 MUSICALL =可点播所有歌曲 SETHARDLEVEL # =设定难度等级(# = 1 ~ 10) GETGOLD # =获得金钱(# = 数目) SKIP # =画面 #倍显示,效果是暂时性的,会因为一些原因失效 GETITEM n1 n2 =目前角色获得代号n1到n2的物品 (物品数目最大依照该角色物品字段而定,而且原来该角色身上物品会消失) 1.03版密技 SETWALKER n =设定走路角色(n = 1 ~ 19,不在队伍的角色由布莱特替代) 角色代码 1 布莱特 2 赛格 3 艾蜜 4 伊丽娜 5 克里欧司 6 格罗丽雅 7 伊芙蕾儿 8 蛮蛮 9 索妮雅 10 罗翔 11 路特 12 爪哇 13 驰 14 獒 15 疾 16 瓦查多 17 咕噜1 18 咕噜2 19 咕噜3 物品代码 武器 1 长铁剑 2 利刃剑 3 水晶剑 4 飞斩剑 5 圣纹剑 6 炎魔剑 7 空雷之剑 8 封神剑 9 龙牙 10 妖刀 龙光 11 圣剑 希鲁达 12 终神秘器 13 手杖 14 水晶杖 15 圣杖 16 炎灵之杖 17 邪骇灵杖 18 闪雷杖 19 月牙法杖 20 地灵之杖 21 魔杖 霜雪 22 世界树枝 23 支配者之杖 24 魔神器 幻空 25 热斗拳套 26 猫爪 27 斗气拳套 28 白金爪 29 夺魂冰钩 30 流星闪爪 31 火神刃爪 32 神器 苍穹 33 盗贼小刀 34 冰晶小刀 35 龙牙匕首 36 秘刀 细雪 37 震雷匕首 38 空斩短刃 39 魔刀 哭杀 40 刺枪 41 闪刺枪 42 鱼叉 43 瞬风之枪 44 三叉戟 45 斩龙矛 46 虚空之枪 47 妖枪 暗影 48 龙枪 空斩杀 49 死枪 奥汀 50 神枪 永恒 51 长弓 52 水晶弓 53 狙击弓 54 鬼灵之弓 55 破云之弓 56 天劫 57 星夜之弓 58 魔弓 龙杀破 59 巨弓 世界 60 钢斧 61 战斧 62 狂战士之斧 63 炽雷之斧 64 鬼炎斧 65 霸邪天煌 66 七星龙 头部 80 头巾 81 皮帽 82 铁制头盔 83 重装头盔 84 狂战士头盔 85 裂岩之盔 86 魔炎战盔 87 极光护轮 88 鬼面 89 名盔 星之光 90 龙盔 闪 91 魔盔 虚无 92 头带 93 魔法头带 94 司祭头环 95 魔金头环 96 龙鳞冠 97 冰晶之冠 98 北风头环 99 龙牙冠 100 圣灵发冠 101 神冠 灵通 身体 120 皮衣 121 轻装铠 122 锁子甲 123 战士铠甲 124 软鳞甲 125 冥雷战甲 126 刚岩护甲 127 魔铠 血杀 128 武神铠 129 龙铠 牙刃 130 霸气之铠 131 圣王铠甲 132 神之衣 133 布袍 134 丝袍 135 魔道之袍 136 神圣之袍 137 龙鳞长袍 138 霜雪柔袍 139 烈炎长袍 140 魔龙血衣 141 夕雾之袍 142 法王圣衣 143 圣袍 光明 144 怨灵邪衣 145 圣衣 苍羽 146 奥汀T恤 脚部 160 皮靴 161 铁靴 162 战士之靴 163 狂战士鞋 164 光明战靴 165 龙鳞战鞋 166 疾风之鞋 167 英雄之靴 168 神之足 169 术者之鞋 170 魔道之鞋 171 影杀之靴 172 圣踏之鞋 173 龙血之靴 174 神魂之鞋 175 奥汀拖鞋 饰品 190 针刺手环 191 护身手环 192 速度手环 193 玻璃手环 194 水波戒指 195 烈炎戒指 196 风舞戒指 197 地残戒指 198 时间之戒 199 黄金项链 200 银制手环 201 彩虹项链 202 漆黑之镜 203 月牙之戒 204 黑色墨镜 205 神偷戒指 206 侦测眼镜 207 隐形眼镜 208 极暗之心 209 逆十字架 210 痛恨之心 211 龙鳞腰带 212 至福之像 213 圣魔之像 214 凝气手环 215 魔操玉 216 速风之羽 217 极光之翼 218 幸运缎带 219 黄金圣杯 220 七彩圣石 221 地岩魔环 222 冰雪魔环 223 北风魔环 224 烈炎魔环 225 替身项链 226 冥晦之轮 227 冰炎锁炼 228 风岩锁炼 229 炎冰锁炼 230 岩风锁炼 231 赤蓝结晶 232 青褐结晶 233 赤褐结晶 234 青蓝结晶 235 赤青结晶 236 蓝褐结晶 237 奥义之证 238 魔精玉 239 幻化之心 道具 250 回复药 251 回复秘药 252 回复灵药 253 生命之力 254 天使之露 255 天使之泉 256 天使之心 257 世界树之露
⑦ 电精2出招表 …… 每个人的 影子技能怎么放
基本操作
(A: 拳, B: 跳, C: 飞行道具)
前冲:→→
移位跳:方向键+B
防御: 按住A
快速防御:A+按反方向键
上下躲避:↑↑/↓↓
反击:防御中被敌人攻击的同时按前方向
起身躲避:倒地中一直按住↓或↑方向键
起身反击:倒地时不断的摇方向键或按AB(除了胧天明要同时不断的摇方向键和按住AB外)
背击:反方向键+A
倒地攻击:B+↓A
受身:被敌人抓住或者被扔出去时快速连打A+B可以摆脱困境
组合拳:原地连续按A、按住↑+连续按A、按住→+连续按A、按住↓+连续按A(四种方式)
保险:A + B (扣能量)
大保险: A + C(普通状态下出扣血3格,超必杀技状态下扣血1格,威力超强)
【隐藏秘籍】
选同一人物: 一个人进入游戏, 另一个人投币后按住 C 键选人
【个人技】
天使: 飞行 按住 B, 方向键 + B 滑翔 放开 B 滑翔中+A(探爪)
前冲按住B快速飞行(再按A出爪)
按住 A +←→(在这过程中按住A不放加1Hits,按住B变为浮空)
按住 A +↓↑(羽翼折,对空技)
跳跃中 +AB
捉住敌方 +AB或B或→→前冲
武器招式: (剑技) →→ + AB
超必杀技: 气满, 按住 A +↑↓→ (极地风暴——将敌人凝结成冰,使之无法动弹)
刃零: →→ +AB(双刃斩,砍出几道刀气)
按住 A +←→(天龙牙)
按住 A +↓↑(有第二形态,身子周围有带光环,至今仍搞不懂是怎么发的)
跳跃中 +A(近敌变空坠,空坠后不按任何键会向后翻,按住前方向键则会向前翻,这招也有无限判定攻击)
前或后跳跃中 +B(击中后敌我俩方会弹开,再快速按A坠击)
前或后跳跃中 +按住前方键+B(击中后我方会翻过敌方,再快速按A坠击)
反弹(跳向版边 +反方向按B)
捉住敌方 +AB或B或→→前冲
武器招式: (剑技) 按住 A +↓↑
超必杀技: 气满, 按住 A +→→←→(忍法妖火——冰马、火鸟、雷龙摧毁世上一切邪恶势力)
P型机器人: 按住↓+连续按A(最后一击有头晕效果)
二级跳 B+B
→→ +AB(连续按A追加,最多3hits)
按住 A +←→(音速拳)
按住 A +↓↑(在空中再按着下方向键,会把敌人扫下来)
捉住敌人 +→→前冲
捉住敌人 +B (按B可连打,最多5hits,当坐完敌人后不按方向键我方和敌方落在一起,按住任意方向键则我方会跳离敌方)
捉住敌人(可以同时捉两个)+AB
武器招式: (剑技) 无 [不过砍人时,威力超强,砍一下死一个]
超必杀技: 气满, →→按住 A(一直不放且击中敌)+ ←→ (超音速拳——使敌人无法招架)
异形兽: →→ +A(连续不断按A追加,对倒地的敌人最多可打到14hits)
→→ +AB
按住 A +←→(蜂刃)
按住 A +↓↑(背刺,被刺到会浮空)
跳跃中 +AC(扣血,可连续在空中按AC)
按住 A +↓↓(倒地追加,最多可输入3次)
捉住敌人 +AB 或 捉住敌人 +B(再按A追加)
武器招式: (炸弹技) 按A 或 跳跃中+A
AB(火力加大)
→→ +AB
超必杀技: 气满, 按住 A +→→←→(蜂刺——用毒刺穿过敌人的身体,攻击距离超远)
Tulks(肌肉男): A+C(越靠近敌人威力越大,对倒地的敌人有追加效果)
跳跃中 +A(空中近敌变空投,有无限判定攻击)
前冲跳 +↓A(当要着地时按AB会变成钻)
→→ (空中可) A + B
(火)按住 A +←→(相对于电的出招要慢,踢的较远,且攻击力要强一些,外带火属性攻击)
(电)按住 A +↓→(相对于火的出招要快,踢的较低,易击中从地上弹起来的敌人,攻击力也较低,外带电属性攻击)
按住 A +↓↑(夹住敌人头部,再从空中摔下来,威力相当大)
按住 A (一直不放)+→→(近身捉住敌方后按AB,则会把敌方抱起向前扑,扑完如果按住A会再踢或按AB会向前钻)
按住 A (一直不放)+→→(未捉住敌方按AB,则会变成向前钻)
捉住敌人 +B
武器招式: (棍技) A + B
超必杀技: 气满, 捉住敌人, A + B(炼狱火轮——炼狱真火焚烧万物)
(敌近身)气满, 按住 A +↑←↓→ (肌肉男之歌——这招很摆POSS哦,而且威力超强呀,一共3hits,只是不易全中)
魔傀(Girulian): 按住↑+连续按A(最后一击有头晕效果)
按住 B 浮空 +方向键 × 2 (可连续输入三次)
→→ (空中可) A + B (敌近身变倒劲摔有无限判定攻击,也就是可无限连;如果抓完按着A则会向前扑一拳,或按A+B则会再抓,没有判定攻击)
前冲跳↓ A (击中敌人,除倒地外)快速按 A + B (变成倒劲摔)
按住 A +↓↓↑(不踢上去则增加一次判定攻击)
跳跃中 +AB(连续按A追加攻击,不踢上去则增加一次判定攻击)
按住 A +←→(烈脚三连袭,空中连踢3下)
按住 A +↓↑(火烈弹,被打到的会浮空)
捉住敌人 +AB或B
武器招式: (剑技) 按住 A +↓↑
超必杀技: 气满, 按住 A +↑↓→(真三连袭·改——威力超强,用来打机器人之类不会倒地且体型大的敌人可能一击必杀,费三条血)
胧 天明: →→ +AB
跳跃中 +AB
快速集气(当POW值底于5块时,按住 A +↑↑可加快集气速度)
捉住敌人 A+B或B或→→前冲
按住 A +←→(扔出鞭子,若A一直按住不放就会电人,而按住A不放再按后方向键则可以把敌人拉到跟前,若按住A不放再按后斜键会把敌人拉过来向上打,会浮空)
按住 A +↓↑(腕电斩,对空技)
武器招式: (剑技) 按住 A +→→
(棍技) 按住 A +→→
超必杀技: 气满, →→按住 A (一直不放且击中敌)+↓↑ (夺命追魂斩——将敌人大卸八块,攻击力高)
黑骑士: 挑拨 start键+A
前跳 +A(再按A再踢一下,如果再按后方向+A则向后踢一下,踢完再按前方向+A,可反复踢前踢后,视高度而定)
跳跃中 +A(近敌变空投)
跳跃中 +↓A(最多可踩5hits)
→→ +AB(连续按A可追加,最多可打11hits)
按住 A +←→(红莲肘)
按住 A +↓↑(通天碎,对空技)
按住 A +↓↓
反弹(跳向版边 +反方向按B)
跳跃中 +AB
武器招式: (剑技) 按住 A +←→
跳跃中 +A(击中后可按A追加)
超必杀技: 气满, →→按住 A (一直不放且击中敌), ←→ (红莲乱舞——一旦被打中绝无活命的机会,连打中时易被其它敌人攻击)
气满,(空中)→→跳跃中+按住 A (一直不放且击中敌), ←→ (红莲乱舞·空)
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⑧ 战斗法师的技能表
这是我自己写的文章里的一段,,喜欢就采纳吧、
文章地址:http://act3.games.qq.com/2150/work/show-id-20890-uid-228227024.do
1,天击(这是我要详细说明的)推荐加点:10强制
天击是所有战法GGMM们第一个接触的战斗魔法,也是我们连招最基本的技能,也是最常用和最好用同样也是最诡异的起手技能(总之就是很强大的技能阿!!仰天大笑!!!)先把缺点说上——无霸体,这个对战法来说实在太正常了,,,,(有点小小的悲哀感,,,,)
特性:浮空很高,滑行距离远、、
V字天击:在技能详细说明里也有写到的,在用天击的同时按向上或向下,可以进行V字滑行。天击的攻击判定(攻击判定就是释放技能后能够攻击到的阶段)是在释放技能后的50%左右,也就是说用天击进行V字滑行或者直线滑行时,前半段是没有攻击的。V字滑行时,从开始滑到最下或最上(就是“V”字的尖的一头这里,,,,)开始到结束是有攻击判定的。
天击技能详情里有很多属性,浮空力是和自己的力量有个关系的,力量越高浮空越高。然后是滑行距离,这和攻速有关(可以试试用棍子和用矛的差别),攻速越高滑行距离越远。出招速度以及攻击力和技能等级有关。
天击是有躲避的用处的,V字天击时可以巧妙地躲过敌人的一些攻击,,,,,然后龙牙定住,,,,但是天击是没有无敌效果的,用起来要小心。
天击是很常用的抓人技能 要PK好 首先就要学会抓人 战法抓人要小心 意识好的对手会破了天击,外加漫游和剑魂的反击技能,,,,,囧吧、然后就变成自己被抓。。这很郁闷 战法不属于那种可以硬拼的职业 要能看出敌人的破绽 找机会切入。
总结:抓人 躲避 连招 拉距离 扫地神技(扫地就是能打到躺在地上的敌人)
2,龙牙 推荐加点:5强制 或满强制
特性:几乎纯直线攻击。出招速度快,击中敌人后让敌人受到1秒左右硬直(就是会一下子僵在那里,不能动)。距离远 攻击距离最远的X轴技能 差不多比第一下X(普通攻击)多出一个身吧 只是估计。
出招速度快、硬直高和距离是龙牙的特点。而且攻击也不低。像一些释放慢的职业,在释放技能时可以抓准机会 用龙牙或天击抓。另外 剑士的三段斩可以用龙牙破 当剑士三段斩追上来时 如果有把握 就反身龙牙定住他然后天击 没把握不要硬拼,我们赔不起那么多血。
龙牙是很好的技能,,一定要会用..
总结:一定情况下抓人 连招 伪连 高硬直 远距离
3.落花掌 推荐加点:10出强制
特性:出招速度快。滑行距离远。击飞效果。可蓄力 蓄力输出可观
落花是个很实用的技能,可逃可攻可跑位,也有一点Y轴的攻击判定。
有击飞效果。
可以原地攻击。原地落花也是刷图和PK必须要学会的一点 特别在刷图方面 战法刷图最怕被怪包围 而落花确实那种冲得很厉害的技能 所以原地落花一定要学会 方法:按下落花指令后的一瞬间按住反方向键(是按住!原地普通攻击也是这样,按下X后立即按住反方向键) 不要按快了。
落花的滑行距离远,在PK场里是很有用的跑位技能,可以瞬间拉开距离。落花后配合直线天击可以跑得更远。
落花的出招速度是所有技能里最快的,几乎瞬发。在PK时,被对手放倒后,对手出现失误 你就有一定的机会起身 起身后其他技能一个都别用 就放落花 除非对方霸体或者MISS 可以把对手拍飞(就算对方霸体,也没有关系,起身后有一些时间是无敌的,可以靠落花逃出去) 然后跟球,这时的落花就别原地了。
另外 落花可以蓄力 满蓄力时间是1秒 蓄力后释放是霸体的,蓄力的落花攻击是不蓄力的几倍,攻击很可观。
总结:反击 跑位 拉距离 连招 伪连 中段位击中带一定浮空效果(对手浮空状态中 他的高度在你的肩膀这里 落花攻击命中:击飞+少量浮空)
4.圆棍舞 推荐加点:5强制(太高的话在PK场会有一点小麻烦) 刷图+1(不推荐)
特性:高伤害 一个技能两次伤害 唯一的抓取小技能 伪连基本技能
因为在PK场里,从碎霸开始的技能都削弱近半,所以圆棍的伤害尤为突出,摔一下可以打掉对手不少血,但CD被+了1秒,不过对于能熟练运用其他技能进行连招的战法来说,这点CD不算什么。
我极力推荐+5出强制,战法的XXX也好 各种技能也好 硬直都不小(这里的硬直指的就是类似于….额...比如敲钉子,如果把敲到钉子比喻成技能的攻击阶段的话,那么举起锤子往下敲和敲到钉子后的缓冲就是这里的硬直了...只能这样比喻一下了- -呵呵)如果不强制的话 很难保证能连得上圆棍(除了对手浮空状态下)而且保护不单单在浮空状态下出现 扫地时也会出现 扫地的保护比浮空保护更危险,直接站立的话被打的不是他 而是你 所以出强制完全可以在扫地出现保护时及时破除保护
另外,想学伪连的朋友可以从圆棍伪学起,至于怎么伪连 其他的文章都说烂了。
总结:抓取 伪连 破保护专用技
5.棍/矛精通
这两个不用说了吧 玩矛的矛精满 玩棍的棍精满。注意 不要想着双修 SP没你想象的那么宽裕 双修=废点!
6.自动炫纹
这是比较有争议的技能,有人说+1 有人说加满 也有人说+5+6即可。自动到底加几级,这要看你各类球的加法了。纯光肯定要满的,修两种球的...个人觉得+5是最基本的吧(没试过)至于4~5球(就是乱球)的 感觉+4或+5肯定够了、、甚至有人说乱球不需要自动,,,我也不知道行不行得通、、、但有总比没有好、、
还有关于自动的用法有两种。开场自动,用强压把无球BUFF加上,追人。第二种,并不是开场就上自动 天击抓到人 扔个光球 立即上自动(这时分两种情况 有时装+释放的 基本跟得上落花;没时装或者有时装没加释放的,基本跟不上 就用天击连)
7.碎霸 推荐加点:5(觉醒的前置,加高了没必要 一级要30SP呢、还不如加别的)
特性:范围攻击
ACT1里CD流们最爱的技能 输出很可怕,但现在削弱一半以上了吧,碎霸CD流已经不行了。。。这技能也没什么好说的,范围大,但好像没回旋踢大(- -,)只能说在战法的技能里是大范围的了。
现在的碎霸 是很好抓人技能 CD时间长,不会被人说成CD流
总结:抓人 范围攻击 伪连
8.流星闪影击 推荐加点:1
特性:长时间霸体 高硬直 连续攻击 很可爱的叫声(- -。)
俗称啦啦啦。..,
35的霸体技能 持续时间很长 可以抗其他的所有霸体把,,,,不过、此技能连刺的攻击小的可怜 和对手拼攻击很高的招 不值得。
一般来说,抗崩山、银落是最好的。这个技能我就不说什么了、很少用。
总结:抗霸体
9.强袭流星打
特性:出招速度快 蓄力 超高浮空-0-
可以说是落花的加强版- -同样蓄力霸体 蓄力输出不错 滑行距离远速度快 是很不错的偷袭技能 但毕竟是晶体技能- -,
另外 强袭可以扫地。Over
总结:偷袭 扫地 高浮空
10.龙刀- -!!!!!!! 推荐加点:满
特性:全程霸体 推怪 吸附 高伤害 华丽- - 魔攻+物攻
龙刀身为战法的45大技能、伤害+霸体、确实是很强势的技能。
释放速度有点长,所以要真的玩这个CD是有点难度- -
龙刀我就不说什么了,基本是在PK的收尾阶段来个龙刀华丽下、扫地连龙刀也是门学问。
总结:霸体 收尾 大招
11.盾和稻草人:
这两个就不用多说了吧,是战法的招牌技能,盾是必满的。草人的话,,虽说刷图+1就够了,但总不可能一直刷图吧,1j草人和满级草人的差距有多大?满级草人的战法最清楚,草人是战法的生存技能,1j的草人在PK场,绝对不够…
另外,魔法盾是消耗MP来减少伤害的,所以被怪打一下,会掉不少MP,挺惨的,,,所以在能力足够的情况下,不要开盾刷图,这是为了省蓝,但是新手则推荐开盾刷图。在PK场,大多战法习惯先开盾,正是因为如此,有这样习惯的战法开场是最危险的。1V1时,两个人距离远点就算了,距离近一些,还在同一X轴的情况下,枪类扔个浮空弹扔个狙击、剑士三段追崩山压、格斗旋风腿等等等,一旦被打中,中断开盾的释放,要么浪费一个草人逃走,要么就等着自己爬起来吧…所以,希望大家能有开场不开盾的习惯,特别是习惯开场上BUFF的玩家,开场就追,说不定能趁他不注意给他下马威,而对于开场就追你的玩家,就和他周旋,他总要上BUFF的,他上BUFF的同时也是你开盾和攻击的机会,这看你自己的选择了。
12.炫纹强压(差点忘了)推荐加点:不加或加1
特性:扫地 霸体 释放速度极其之慢
这个我也就不说什么了,我反正是没加,因为不是修无球的。无球加满的朋友推荐+1,PK场开场时,开自动,用强压把无球BUFF加上,方便追人。
⑨ 求街机 电精2 的详细出招表,要完整的.
电精2各橘色出招如下:
1、魔傀元圣出招方法1:→→中按住A,↓↑后放开,描述:乱舞加升龙拳结尾,学耍帅必会招式,威力大。
出招方法2:红血满气状态,按住A,↑↓→后放开,描述:发出一个龙卷风,濒死状态才能使用,想用这招耍帅可以,但是小心命没了,威力大。
2、衣世出招方法1:→→靠近敌人时,B↓A,描述:不费气的投技,威力中。
出招方法2:红血满气状态,按住A↑↓→后放开。描述:**带火焰的旋风,可以移动方向,威力强大。
3、Belva出招方法1:抓住敌人后按AB,描述:抓住敌人后用电进行攻击,威力中。
出招方法2:红血状态,按住A,↑↓→后放开。描述:身体周围放出雷电攻击,就是范围较小.威力大。
隐藏秘籍:
第二种服装:中途续关,按住 L 和 R 键选人。
选同一人物:Option 选项: Battle(可对打), 按住 L 或 R 选人。
无限时:标题画面 L、R、右、右、左、左顺续输入。 L 和 R 键按住后 Start。
无限续关:标题 Banpresto 画面时按住 1P 和 2P 的 Y 键,↑↓←, 放开 Y 键。
跳关:选人后直至任务画面结束按住 2P 的 L R A B X Y + 方向键, 方向键右:第二关,下:三,左:四,上:五。
无赖技:除巨型机器人,对其他任何敌人都可以在墙边将他摔向墙,然后一直按住方向键,从空中落下的敌人就会再次被你捉住,如此反复。
版边适用连技:面对墙壁捉住敌人,A × 3,组合拳 A × 4(慢慢打出可全部命中),↓↑A,←→A,倒地追加(B跳起后,↓+A)。
(9)空精二技能扩展阅读:
《电精》是由Banpresto公司制作的精彩过关动作游戏。主角们拥有大量华丽的招数和动作,双打时还能使出很多令人眼花缭乱的合体技。而且敌人的AI相当不错,很有挑战性。
高分技巧:
一般两边没有墙的,一格血最高能连36HITS,只有一面墙的,一格血最高可以连39HIS,两面都有墙的,一格血最高可以连44HIS。
高分分解
第一关 胖妞是关键,只可以用六格血去连,极限是可以连147HITS,分数为60万,吃完血之后,只伤了一格血。
为什么要连六格血呢?因为要虑到连BOSS时的血量,经过我精确的计算与实践,连六格血是最合理的。
BOSS,连到BOSS头晕,极限可以连155HITS,过关分数为260W.应该可以连更多的,我也不知道为什么,我每次连到155HITS左右,他就头晕了。
第二关 胖妞是关键,只可以用五格血去连,极限是可以连130HITS左右,因为同样要虑到连BOSS时的血量
BOSS,用你所有的血去连吧,尽量的抓紧时间,极限可以连287HITS,加上奖励游戏的分数,过关分数为565万左右。
第三关 第一版面的刀手是关键,在这一版面中,前段部分尽量的去争取时间吧,用你所有的血去连,但你一定要保证吃完5格的血之后,你到第二版面之前至少有3格血,极限可以连130HITS左右。为什么呢?因为在第二版面连刀手之前,有2格的血与5格的血可以吃,这样就可以保证了连第二版面刀手时为满血。
第二版面的刀手同样是关键,用你所有的血去连,极限可以连160HITS左右。
第三版面的刀手,用你所有的血去连,极限可以连180HITS左右,关分数极限为940W左右。
第四关 第二版面的刀手是关键,连70HITS就够了,因为为了保证下一版面连刀手时的血量,过这一版面时,最多只能伤一格血。
第三版面的刀手是关键,极限可以连77HITS就可以了。
前面几关打的好的话,在这一关的过关分出来之前,应该就可以暴分了。过关分数极限为1140万。
以上指的是主角1条命的极限分数,如果用4条命的话,极限分数应该在2500W-3000W之间。
⑩ 方森岩的技能介绍
九阶隐藏变异能力病毒君王:评价:变异/隐藏/可成长/S级。附带说明:A病毒乃是始祖病毒的畸形变体,这种病毒针对人类的体质大幅度降低了对宿主本体的破坏、改造力,而是开始往吞噬、复制、大幅度强化免疫系统方面进化。如果说始祖病毒的最著名变种病毒:T病毒/G病毒针对的目标乃是完美生体兵器开发的话,那么A病毒则是开拓出了始祖病毒的兼容性、完美复刻性和强大的进化性,乃是一种全新的生化病毒,堪称所有病毒的君王。附带说明:本病毒的拥有者可以掌握各种各样的疾病,主要的战斗方式是在不知不觉当中使大量的敌人感染上多种疾病,于无声无息当中将敌人折磨至死!病毒君王能力:散播。A病毒强悍无比的生存能力可以使你的病毒传播半径增强100%。病毒君王能力:免疫系统无效化。A病毒因为本身就是依靠宿主的免疫系统生存的,所以具备强悍无比的侵入能力,使得它可以无视掉敌人的免疫系统能力,体力衍生出来的抗性,甚至各种规则,只有专门的疾病抗性会对其生效。该能力具有领域权威性。病毒君王能力:隐秘。A病毒可以悄然入侵敌人的身体,而敌人的感知无法示警,直到症状发生以后才会获得相关提示,该能力具有领域权威性。提示:你的体内拥有太阳阶梯活体,你在强化病毒方面耗费的功勋值、通用点、潜能点的消耗降低50%。强化分支选项:************A:空气类传播疾病LV1(已激活)。说明:空气类传播疾病传播范围广,激活后就可以对周围40米内的敌人造成影响(该生效范围为原始数据,未计算加成)。其生效时间较慢,以削弱敌人为主,直到后期的高阶疾病才能够出现直接对敌人造成伤害的效果。提示:代表疾病为:流行性感冒、肺结核、非典、脑膜炎等等⑴一阶分支疾病:流行性病毒感冒LVMAX。激活本能力以后,你将会对周围一公里(已计算病毒君王相关能力强化加成)内的敌人同时传播流行性感冒病毒,同时,当已经感染了流行性感冒病毒的敌人生命值处于50%以下的时候,也将会成为传染源,对附近二百米之内的敌人传播流行性感冒病毒,即使该敌人并不在你的传染范围之内。流行性病毒感冒发病周期为三十秒,使被感染者出现每隔10秒就有50%的几率获得喷嚏(打断施法动作/普通攻击)、寒战(移动速度降低50%,持续时间3秒)、头痛(施展能力的时候精神力消耗加倍)的症状/负面效果。每当某个敌人被流行性病毒感冒所影响的时候,你将获得移动速度/闪避率提升5%的加成,持续时间15秒(该效果最多叠加两次)。你可以随时选择开启/关闭本分支能力。开启/关闭本能力需要耗费2点潜能点、1000通用点。在发病周期生效以后,你可以自行选择开启敌人发病的时间,但是,一旦开启了敌人发病后,那么则本过程不可逆。本分支能力可以与某些病毒类分支能力共存。⑵二阶分支疾病:支气管炎LV1。该能力只能对已经拥有感冒疾病效果的敌人发生作用。影响范围同一阶能力:流行性感冒。当已经拥有感冒疾病效果的敌人被支气管炎影响的时候,发病周期为5分钟。效果:使敌人每隔25秒就有25%的几率可能出现剧烈咳嗽的负面效果,该效果可与感冒出现的负面效果同时发作。剧烈咳嗽:敌人在此期间剧烈咳嗽,无法移动、攻击、施法,持续时间2秒,每当剧烈咳嗽发作三次以后,下一次的剧烈咳嗽将会使敌人在15秒内额外遭受总计150点的流血伤害。当敌人被支气管炎所影响的时候,感冒的负面效果(喷嚏、寒战、头痛)生效时,就有10%的几率触发剧烈咳嗽效果。你可以随时选择开启/关闭本分支能力。开启/关闭本能力需要耗费精神力10点。本分支能力可以与某些病毒类分支能力共存。当敌人离开了你的病毒感染范围外以后,你的疾病效果将继续在他的身上生效,持续时间为10分钟。B:接触类传播疾病(未激活)。说明:接触类传播疾病传播范围小,通常都是通过在近战攻击他人,或者他人以近战方式攻击你的时候传播的,激活后就可以对周围1米内的敌人造成影响(该生效范围为原始数据,未计算加成)。其生效时间迅速,以伤害敌人为主,削弱敌人为辅。提示:代表性疾病为:霍乱、沙眼、炭疽、伊波拉、艾滋病才可以具体激活相关疾病来对敌人造成感染。C:非特异性传播疾病(未激活)。说明:非特异性传播疾病乃是通过多种方式对敌人进行感染,比如在远距离上通过跳蚤、蚊蝇等昆虫叮咬对敌人造成感染,也可以在近战的时候,以A病毒直接影响异变敌人体内的基因细胞,造成感染。其生效时间中等,可以在削弱敌人的同时也造成不俗的伤害效果。提示:代表性疾病为:蛔虫病、狂犬病、登革热、黑死病(鼠疫)、白血病、先天性心脏病、红斑狼疮、癌症。
s级天赋
“死神之叹息。任何攻击对你造成的伤害都会被强制降低50点至200点。该减伤的效果数值随敌人对你造成的伤害而递增,减伤效果极值将会在你遭受到的真实伤害高于/等于220点的时候被触发,若该次攻击伤害不足50点,那么会强制扣除1点生命值。”“任何异常状态在你身上的持续时间将额外降低50%,该效果可以与体力豁免效果进行叠加,但是至多只能降低掉异常状态持续70%的时间,你获得主动能力吸收,立即将一名附近五十米内友军身上的异常状态吸收转移到自己的身体上来。”“当敌人的下一击可能使你陷入濒死状态的时候,那么这一击在将你的生命值扣除为0的同时,便触发死神的叹息,敌人剩余的真实攻击力将会转换为治疗效果。死神的叹息触发的治疗效果至少会恢复20%的生命值,但是无法恢复超过50%的生命值。死神的叹息冷却时间为72小时。”七阶黑魔法调配术LVMAX说明:你可以娴熟地将各种野兽、昆虫的材料组合在一起,调配出强有力的药剂。你调配出来的基因强化药剂保质期提升为一年。饮用了你调配出来的基因强化药剂以后,服用者将所有属性额外提升10%且该提升的基础属性值不会少于8点,并且在攻击敌人的时候将可能诱发强兽人的基因,使攻击速度和移动速度提升5%,持续时间十秒,基因强化药剂的生效期为6个小时。你对地面抛掷基因强化药剂,制造出有益的基因云雾,进入基因云雾的友军将获得所有属性额外增加6点的特殊效果,持续时间6个小时,处于基因云雾当中的友军移动速度增加15%,并且闪避率提升10%。基因云雾范围为五十平方米,持续时间五分钟。你对地面抛掷出基因诅咒药剂,制造出来强大无比的冲击波,被冲击波伤害到的敌人将陷入三秒的晕眩,该效果具有权威性。同时基因诅咒药剂将会生成范围为100平方米的诅咒基因云雾,触及到诅咒基因云雾的敌人所有属性降低6点(该特效将可能导致无法满足装备条件而使相关装备失效),在基因云雾当中的敌人移动速度下降40%。当处于基因诅咒云雾当中的敌人遭受攻击的时候,将可能触发萨鲁曼的凝视:萨鲁曼的幻影将出现对其造成额外伤害,伤害值为该次伤害的50%,并且晕眩敌人1秒。★LVMAX最终能力:种植。你可以萃取生物体内的精华合成药剂,接着将之与兽人的基因融合,在适当的时候将之种植在泥土里面,使用黑魔法进行催动,使其与当地的环境结合,形成新的供你奴役的生物。种植形成的生物蓝本是以半兽人为主,生物具体的能力由你提供的药剂决定。每次使用种植能力的时候,你最多可以一次性放入四瓶药剂,通常情况下,当你放入两瓶药剂的时候,孵化种植出来的就是两名以普通的强兽人为蓝本的种植兽,当你放入四瓶药剂的时候,孵化种植出来的就是一名以精英强兽人为蓝本的精英种植兽。你最多只能拥有一头精英种植兽或是两头普通种植兽,在此期间进行种植的话将无效化。你种植生成的生物将获得额外属性:继承,你可以指定你的种植生物的某项基础属性获得加成,加成幅度为你自身的该项属性的50%。种植兽的生命为七天,你无法将种植兽携带回本世界。每次种植将耗费你最大MP值的33%。★新药剂调配:1.螳螂药剂调配(半成品):攻击速度增加5%,移动速度增加5点,命中率降低1%。2.椿象之力药剂调配:需要耗费投掷者30点生命值,打破以后形成的冲击波对周围敌人的晕眩效果1.5秒(其余药剂为1秒),随后形成的云雾对敌人减速效果为30%,范围增大33%,持续时间变长50%,并且敌人在毒雾里面施展技能会因为恶心而导致15%的技能失败。3.牛蛙药剂调配:无法与其余的药剂进行调制混合,服用后使服用者体力值立即降低当前的33%,但是向前跳跃能力增加2米,向上跳跃能力增加1米,持续时间300秒。服用冷却时间1小时。
可进化能力:肌肉爆炸LV3(B级)。说明:你的肌肉当中澎湃着奥丁的神力,说明:在对敌人造成伤害的时候,必然会对敌人造成额外的真实伤害(伤害数值不会被防御能力和规则削弱,该特效具有领域优先性),真实伤害的数值为10~25点,由你的攻击速度所决定,攻击速度越快,附带的数值越小。说明:真实伤害也将会承袭你的暴击率而产生额外的暴击伤害,但暴击将另外计算。