斗战神牛魔技能加点
『壹』 求斗战神嗜血牛魔加点,具体加到几重精修怎么点请尽量详细!谢谢。
斧系·近战
斧系牛魔拥有全职业最强大的生存能力,优秀的群伤能力以及控制能力。
推荐加点:
撼地锤=>烈血斩五重=>血月斩=>噬血狂杀
撼地锤
短CD群伤技能,并且带震飞和无敌,让牛魔可以霸气地杀入敌阵。在精炼以后,使用撼地锤能在短时间能大幅提升牛魔的爆击力。当然这招的气囊认为最强的一点还是在于它的无敌时间非常优秀,攻守一体。
烈血斩五重
普攻的三段攻击改为五段。精炼以后不但可以强化伤害,还能回血,能招架。所以这招是非常强的免伤技能,群坦效果很好。但是在前期还是推荐加魔手摄敌更为实在些。
血月斩
二段攻击的近距离群伤技能,带击退和流血效果还能够加怒气。这一招另一个作用就是能够增加噬血狂杀的吸血效果。
噬血狂杀
开启后变成一头红牛(无误),赋予牛魔吸血能力,增加攻击力,并加大普攻的范围。在精炼以后牛魔在打出爆击后就有机率激活各技能的附加效果,同时在战斗状态下给予怒气的回复,无愧于斧系大招。
有了这一招,在群坦以及抗某些攻击力不强的boss时,完全可以顶着打并在低血量时开启噬血狂杀回血,妥妥的!
评价
斧系牛魔的输出并不高,爆发能力也比较差,在副本中主要的作用是控制。
拳系·远程
拳系牛魔拥有远程的输出能力,并弥补了牛魔在输出能力上的不足。
推荐加点:
霹雳掌=>魔手摄敌=>崩山震=>化斧拳罡
霹雳掌
拳系的主要输出技能,分为两段,第一段只有一下攻击力较强,第二段攻击力较低但可连续射出。精炼之后有小范围的AE效果,并且能够恢复体力。在学习化斧拳罡后此技能能够造成裂骨掌印成为拳系牛魔主要的加怒气手段。
由于能够恢复体力,所以拳系牛魔能够多运用闪避或是跳跃寻找位置输出。
魔手摄敌
牛魔的招牌技能,初期就能有效地群伤并且聚怪,蓄力后可以把怪拉到自己身边。精炼之后增加拉人的数量射程和裂骨掌印。
崩山震
牛魔的大范围群伤技能。精炼之后可以机率减速。
伤害和射程都很不错的技能,但是CD比较长,而且精炼之后的效果也不太明显。只不过14级的技能里血月斩明显走的是斧系,而疾风三重在初期只有第一段撞击比较废,所以就只好用它了。
化斧拳罡
拳系牛魔大招,开启后近战攻击变为四段拳术,判定和威力都很强。
在精炼之后,拳术能够机率造成炫晕,霹雳掌造成裂骨掌印,攻击力根据怒气值提升,提升裂骨掌印加怒效果。
由于开启后消耗怒气,状态需要获取怒气来维持,所以怒气获取效率不佳的话很难保持住。再者,由于不能像斧系那样的吸血,所以其实在怪堆中用拳术四连击的时候特别不安心。当然,看着一头疯牛在怪堆里不断践踏的感觉还是挺爽的……
裂骨掌印
拳系的核心Debuff。在加完化斧拳罡后所有的拳系技能都能够给予怪上掌印的效果。主要的作用是能够获取怒气值和造成减速。
『贰』 斗战神气功飞升技能 斗战神牛魔气功系怎么加点
这里的烈魔爆我都抄是用了马上走一步,中断了释放,所以视频中没能看见我的释放动作,但是气护霸体的BUFF是在的,可以通过看下边技能栏的进入CD或者我被攻击时头上冒出的绿色的招架提示看出来我确实用了。
当我们再次看到那个质朴的龙字图标,翻起尘封的书,是的,是无忧传契。一份青春的热血记忆,不禁油然而生。
『叁』 斗战神嗜血牛魔怎么加点,主要选择哪几个技能,重天和精修怎么点,谢谢
斧系·近战
斧系牛魔拥有全职业最强大的生存能力,优秀的群伤能力以及控制能力。
推荐加点:
撼地锤=>烈血斩五重=>血月斩=>噬血狂杀
撼地锤
短CD群伤技能,并且带震飞和无敌,让牛魔可以霸气地杀入敌阵。在精炼以后,使用撼地锤能在短时间能大幅提升牛魔的爆击力。当然这招的气囊认为最强的一点还是在于它的无敌时间非常优秀,攻守一体。
烈血斩五重
普攻的三段攻击改为五段。精炼以后不但可以强化伤害,还能回血,能招架。所以这招是非常强的免伤技能,群坦效果很好。但是在前期还是推荐加魔手摄敌更为实在些。
血月斩
二段攻击的近距离群伤技能,带击退和流血效果还能够加怒气。这一招另一个作用就是能够增加噬血狂杀的吸血效果。
噬血狂杀
开启后变成一头红牛(无误),赋予牛魔吸血能力,增加攻击力,并加大普攻的范围。在精炼以后牛魔在打出爆击后就有机率激活各技能的附加效果,同时在战斗状态下给予怒气的回复,无愧于斧系大招。
有了这一招,在群坦以及抗某些攻击力不强的boss时,完全可以顶着打并在低血量时开启噬血狂杀回血,妥妥的!
评价
斧系牛魔的输出并不高,爆发能力也比较差,在副本中主要的作用是控制。
拳系·远程
拳系牛魔拥有远程的输出能力,并弥补了牛魔在输出能力上的不足。
推荐加点:
霹雳掌=>魔手摄敌=>崩山震=>化斧拳罡
霹雳掌
拳系的主要输出技能,分为两段,第一段只有一下攻击力较强,第二段攻击力较低但可连续射出。精炼之后有小范围的AE效果,并且能够恢复体力。在学习化斧拳罡后此技能能够造成裂骨掌印成为拳系牛魔主要的加怒气手段。
由于能够恢复体力,所以拳系牛魔能够多运用闪避或是跳跃寻找位置输出。
魔手摄敌
牛魔的招牌技能,初期就能有效地群伤并且聚怪,蓄力后可以把怪拉到自己身边。精炼之后增加拉人的数量射程和裂骨掌印。
崩山震
牛魔的大范围群伤技能。精炼之后可以机率减速。
伤害和射程都很不错的技能,但是CD比较长,而且精炼之后的效果也不太明显。只不过14级的技能里血月斩明显走的是斧系,而疾风三重在初期只有第一段撞击比较废,所以就只好用它了。
化斧拳罡
拳系牛魔大招,开启后近战攻击变为四段拳术,判定和威力都很强。
在精炼之后,拳术能够机率造成炫晕,霹雳掌造成裂骨掌印,攻击力根据怒气值提升,提升裂骨掌印加怒效果。
由于开启后消耗怒气,状态需要获取怒气来维持,所以怒气获取效率不佳的话很难保持住。再者,由于不能像斧系那样的吸血,所以其实在怪堆中用拳术四连击的时候特别不安心。当然,看着一头疯牛在怪堆里不断践踏的感觉还是挺爽的……
裂骨掌印
拳系的核心Debuff。在加完化斧拳罡后所有的拳系技能都能够给予怪上掌印的效果。主要的作用是能够获取怒气值和造成减速。提问者评价谢谢!
『肆』 斗战神牛魔怎么加技能点才有搞输出知道的请答复一下,急用
要我说的话,简单的才是最好的。你要高输出,首先,选择气功牛。其次,主要技能有用的精修都点满。气功牛输出占比例最高的是悬炽珠,我每次打本都不低于60%,所以这个技能的精修,仔细运用,我印象里是点导,弹射,持续时间加长的。然后把精修的封谷全部加满,伤害提高也点,把200点全部用完。然后化斧拳罡也是很重要的,他对霹雳掌有加长,点速虚神。霹雳掌点到7重,然后精修我记不太清了,你可以去贴吧看看别人的加点或者额游戏里找人问。烈魔爆,打BOSS很给力,封谷加满,其他的记不太清,也在游戏里问下别人吧。然后就是保命能力,挑杀点到9重(貌似是,也可能是8重),把最后的那个吸血点满,然后万妖这个版本无敌时间只有1.2秒了,所以把那个3秒回避100%的点上,重置的点上,金刚也点上。这些是主要技能,其他的比如怒啸长天什么的,也可以点,但是我没点,因为我感觉没什么必要。原因是1,我们主要输出靠溜溜球,霹雳掌占的比例很少,怒啸长天的作用是加攻速,但是会减血,而且太浪费精修点。我宁愿舍弃这些,把精修放到主要技能里,最大化增强溜溜球和烈魔爆。 2.牛魔释放技能有硬直,而且很高,频繁的使用不同的技能,会造成输出间隔,浪费DPS,与其这样,还不如就4个技能走天下
『伍』 《斗战神》牛魔技能加点
斗战来神牛魔技能加点嗜血狂杀自:作为神一般的技能。所有技能的精修几乎都对嗜血狂杀有提升。作为血牛的不二核心。肯定是要主要加强的。
斗战神牛魔技能加点挑杀:作为这个游戏最强的单人守备技能。提供的特效相当的不错。一个BOSS的debuff。一个接近2秒的无敌。一个3秒的100%回避。让人不能不强化他。
斗战神牛魔技能加点旋龙杀:作为一个过渡技能。没什么好说的。尽可能的加强他的输出。就可以了。
斗战神牛魔技能加点。以上列举出的,是斗战神牛魔技能加点的主要技能加点方式,其实,牛魔作为斗战神中最为彪悍的职业,在技能加点上,还有更多的方式,而这些方式,就需要玩家自己逐步摸索了。