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铁雕技能

发布时间: 2021-03-03 14:28:02

『壹』 魔兽争霸中各个英雄技能的快捷键和物品的快捷键是什么

A. - ATTACT,攻击
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

B. – BUILDING, 建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

C. – CORPSES 尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。

F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

G – GROUND 地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键

H – HOLD 停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

I – INVISIBILITY 隐身

I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

J – U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾

M – MOVE 移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……

N – NOVA 霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN 女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球

P – PATROL巡逻
变羊的时候,可别再按到我啦。

Q – QUILBEAST 豪猪
豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。
英雄魔法:兽王的召唤豪猪

R – REINFORCE 增强
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅

S – STOP 停止
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位

T – TORTURE 折磨
被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫
单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者

U – PICK UP 骑乘
想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴

V – VICTORY 胜利
一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。

W – WAVE 波
最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,

X – X 未知数
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
英雄魔法:暗影猎手的妖术

Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。

Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧

微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键
自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。
自己设快捷键:
魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字

自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option->Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定.

请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持. 暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负. 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目. 使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.

自定义热键
------------------------

以下键盘快捷键数据可以被自定义:
- (激活)热键 Hotkey
- 关闭热键 Unhotkey
- 研究热键 Researchhotkey

自定义的按键必须大写. 在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的:

[ogru]
Hotkey=T

某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z

另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样:

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B

英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明. 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的:

[AHre]
Researchhotkey=U

注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.

自定义图标位置
---------------------------------

以下图标位置可以被自定义:
- (激活)图标位置 Buttonpos
- 关闭图标位置 Unbuttonpos
- 研究图标位置 Researchbuttonpos

图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标. 一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:

[ogru]
Buttonpos=3,1

注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置, 但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板, 造成技能无法使用. 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 更改图标位置风险自负(译者: 老是这句话-_-).

自定义提示文字
--------------------------

如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示条目可以被自定义:
- (激活)提示 Tip
- 关闭提示 Untip
- 研究提示 Researchtip
- 复活提示 Revivetip (在祭坛中提示复活英雄)
- 唤醒提示 Awakentip (在旅店中提示复活英雄)

对前面我们提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (T)

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=Defend (A)
Untip=Stop Defend (B)

[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=Learn Resurrection (U)

---------------------------------------
---------------------------------------
译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=训练兽人步兵(T)

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z)

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=防御(A)
Untip=取消防御(B)

[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=学习复活(U)
---------------------------------------
---------------------------------------

在提示中的字符色彩编码
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单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩. 这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green), 蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束. 所以将上面一个提示中的热键用黄色高亮显示, 该条目就是这样的:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)

---------------------------------------
---------------------------------------
译者注: 中文版就是

[ogru]
Hotkey=T
Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r)
---------------------------------------
---------------------------------------

祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!

Translation & Document by DoLL 2003.07.03

附: 色彩的初次教育

目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有16777216种色彩, 我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩. 而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据, 所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果.

基本快捷键有:
基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.
Alt-O - 打开选项菜单
Alt-h - 打开帮助菜单
Alt-s - 打开存盘菜单
Alt-l - 打开读取存档菜单
F6 - 快速保存游戏
F10 - 打开/关闭主菜单
Ctrl-s - 开/关声音
Ctrl-m - 开/关音乐
Enter - 打开默认的谈话窗口
Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口
Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.
Esc - 返回上个菜单
Insert - 将镜头向左旋转
Delete - 将镜头向右旋转
鼠标轮: 上滚 - 放大镜头
鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头
按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动
方向键 - 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc - 取消指令.
Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement ring an action.
Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.
Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.
Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.
Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.
# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.
Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位
魔兽争霸之冰封王座快捷键大全(已更新)
基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.
Alt-O - 打开选项菜单
Alt-h - 打开帮助菜单
Alt-s - 打开存盘菜单
Alt-l - 打开读取存档菜单
F6 - 快速保存游戏
F10 - 打开/关闭主菜单
Ctrl-s - 开/关声音
Ctrl-m - 开/关音乐
Enter - 打开默认的谈话窗口
Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口
Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.
Esc - 返回上个菜单
Insert - 将镜头向左旋转
Delete - 将镜头向右旋转
鼠标轮: 上滚 - 放大镜头
鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头
按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动
方向键 - 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc - 取消指令.
Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt - 按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量
Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.
Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.
Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.
Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.
# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.
Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位

『贰』 求魔兽争霸中所有英雄的技能

兽族
剑圣:格罗姆-地狱咆哮 疾风步(隐身加速),镜像(分身解负面状态),致命一击(暴击打出高伤害),旋风斩(无敌的高伤害)
先知:萨尔 闪电链,招狼,,地震
牛头人酋长:卡林-血蹄 战争践踏(踩地板眩晕),震击波,耐久光环(加攻速移速),从生
暗影猎手:阿克汗 插蛇棒,治疗波,妖术(变羊),
暗夜精灵
恶魔猎手:尤迪安 魔法燃烧(烧魔费血),献祭(持续造成伤害),闪避,变身
丛林守护者:塞纳留斯 缠绕,召树人,反击光环(别人打自己的人会掉血),宁静(范围内imba的回血)
月之女祭司:泰兰德 猫头鹰(隐身开视野),火箭(附加伤害),强击光环(增加己方远程队伍的伤害),流星雨(持续施法)
守望者:玛维-影之歌 剑舞(范围伤害),闪烁,毒镖(持续费血),复仇天神(召唤物,只要周围还会死体就会继续召唤复仇之魂)
人族
山丘之王:穆拉丁 风暴之锤,砸地板(减移速攻速),重击(打出眩晕),天神下凡(魔免加工)
大魔法师:安东尼达斯 暴风雪(持续伤害),招水人,回蓝光环,传送
血魔法师:卡尔塞斯 烈焰风暴(范围持续伤害),放逐(物理免疫,受到法术攻击的伤害会提高),抽蓝,火凤凰(召唤物)
圣骑士:乌瑟尔 加血,无敌,加防御的光环,复活(附近6名己方的尸体)
不死族
地穴领主:阿诺拉克 差人(一条直线上的对手伤害眩晕,就是被插旗时是无敌的,可能影响己方输出)
死亡骑士:阿尔塞斯 死亡缠绕(对对手照成伤害,或给己方加血),吃兵(把自己的兵给吃掉,回血),加攻速移速的光环,死尸复活(无敌的,但有时间)
恐惧魔王:提克迪奥斯 巫蜂术(一条直线的伤害),睡眠(杯水的时候是不能做任何事的,但受到攻击会醒过来),吸血光环(对己方近战单位郑家一个大人回血的光环),召唤地狱火
巫妖:克尔苏加德 冰霜术(减速,小范围伤害),冰霜护甲(加防御,敌方近战单位打你时会被减速),吃兵(吃己方小兵来回蓝),死亡凋零(imba的范围伤害,持续施法,时间越长伤害越高)
有些名字忘了

『叁』 求魔兽争霸3冰封王座的所有技能

最佳答案 大法师 暴风雪(Blizzard) : 从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人 (快捷键 "B") 水元素 (Water Elemental) : 召唤出一个水元素(Water Elemental)来攻击敌人 (快捷键 "W")。 辉煌光环 (Brilliance Aura): 增加附近友军的魔法恢复速度。 群体传送(Mass Teleport) (终极魔法): 可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 "T")。 山丘之王 风暴之锤[Storm Bolt]: 高山矮人经常练习投掷战锤——作为运动和战斗技能。但只有铁炉城的山丘之王才能如此猛烈地掷出战锤,以至于能够一下击昏他们的敌人。于是风暴之锤就成为了山丘之王最可怕的攻击方式。 雷霆一击[Thunder Clap]:根·落锤在奥特兰克山脉迎战一群入侵的豺狼人时第一次使用了这招。敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度 (快捷键 "C") 。 重击[Bash]: 让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.。 天神下凡 (Avatar)(终极魔法): 山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。使用天神下凡将给山丘之王的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。 圣骑士 神圣之光 (Holy Light): 神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位 (快截键 "T")。 专注光环 (Devotion Aura): 增加周围友军的护甲值。 神圣之盾 (Divine Shield): 圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而免受任何物理和魔法伤害。 复生(Resurrection)(终极魔法): 让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场.当死亡单位超过6个时,会将在范围内的最强大的6个单位复活(快捷键 "R")。 血魔法师 烈焰之击: 在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来。 放逐: 将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。不能作用自身?。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害。 魔法吮吸: 可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失 凤凰(终极技能) 召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。 剑圣 疾风步(Wind Walk): 让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.(快捷键 "W")。 镜象(Mirror Image): 制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键 "R")。 致命一击(被动技能) :有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。 剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法): 快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键 "B")。 先知 远视(Far Sight): 让你可以看到地图上一定区域内所有活动,并可以显示出隐形单位.(快捷键 "F"). 闪电链(Chain Lightning): 发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停的跳跃.每次跳跃损失15%的攻击力.(快捷键 "C")。 幽灵狼(Feral Spirit): 召唤两头狼来协助先知战斗一段时间.几级技能召唤出来的狼都是60秒存在时间(快捷键 "T")。 地震(Earthquake)(终极魔法): 使大地不停的震动,给区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围内单位的移动速度75%.持续时间25秒.(快捷键 "E")。 牛头人酋长 冲击波(Shock Wave): 发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位(快捷键 "W")。战争践踏(War Stomp): 猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")。 耐力光环(被动技能) : 增加附近友军的移动速度和攻击速率。 重生(被动技能)(终极魔法): 当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。 暗夜猎手 治疗波: 与连锁闪电相反,以连锁闪电的方式为单位疗伤,每次跳跃治疗效果都会变弱 妖术: 就象变羊的野生生物版本,施魔目前只有很少的魔法消耗和施法间隔。被施法单位的生命值和装甲值不变,但要根据影子猎手的等级保持野生生物状态15到30 秒。施魔可将对方转化为一个随机的小动物。此法术不对召唤单位起作用,被变以后的单位移动速度为100。可被对应魔法驱散效果。 眼镜蛇守卫: 眼镜蛇守卫,这个就类似于低成本的箭塔!他们射出火球造成可观的伤害,但只有100点生命值,他们很容易被敌人的物理攻击干掉(尽管他们魔法免疫)。如果影子猎手在己方后方设置一些眼镜蛇守卫的话,他们将为兽人提供另人生畏的远程火力支持。可对空对地,抗魔法,生命依次为75/100/135 巫毒VOODOO(终极魔法) 这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。巫毒使整个屏幕内的所有自己和盟友的单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的。能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效 恶魔猎手 法力燃烧(Mana Burn) : 放出一个魔法能量射线,燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值。同时造成和损失魔法值相等的伤害.(快捷键 "B")。 献祭(Immolation): 让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。(快捷键 "L")。 闪避(被动技能): 让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击。 变身(Metamorphosis)(终极魔法: 让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程(60),并增加500点生命. (快捷键 "T")。 月之女祭祀 猫头鹰(Scout): 召唤出一只猫头鹰,用来侦察整个地图,并可以看到隐形的单位.(快捷键"C")。 灼热之箭(Searing Arrows): 让月亮女祭司的攻击带有火焰伤害,每次攻击都会损失少量的魔法值.该技能可以设置为自动施放.(快捷键 "R")。 强击光环(被动技能): 增加所有在月亮女祭司旁边的我方远程部队的攻击力。 流星雨 (Starfall)(终极魔法): 召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军.每一波每单位造成50点伤害,每波间隔1.5秒. (快捷键 "F")。 森林守望者 缠绕(Entangling Roots) : 从地下召唤出树根缠绕住敌人,使其无法行动并造成持续伤害 (快捷键 "E")。 自然之力(Force of Nature): 从一片树中召唤出几个树人来协助作战. (快捷键 "F")。 树人:他们是森林守护者用自然之力制造出来的,他们会在一段时间后消失。 荆棘光环(Thorns Aura): 让一定范围的我方部队被一层充满荆棘的盾所环绕,给那些攻击他们的近战单位造成伤害。 宁静(Tranquility)(终极魔法): 在大范围内降下生命之雨,每秒恢复我方单位生命20点 (快捷键 "T")。 守望者 刀阵(Fan of Knives): 望者发射出锋利的飞刀伤害周围的敌人 (快捷键 "F")。 闪耀(Blink): 让守望者进行短距离的瞬间移动,可以用来快速脱离战场 (快捷键 "B")。 暗影突袭(Shadow Strike): 发射一个毒标造成伤害,并在一定时间内让被攻击单位持续受到伤害,被攻击的单位会在一定时间内降低移动速度. (快捷键 "D")。 复仇天神(Vengeance)(终极魔法) 创造一个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所招呼出的灵魂也会消失. (快捷键 "V")。 死亡骑士 死亡缠绕[Death Coil] : 死亡骑士可以按照自己的意愿召唤黑暗的力量,从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴。 死亡契约[Death Pact]: 死亡骑士可以通过杀死友军的一个单位,将它们的邪恶能量据为己有,以此来恢复自己的生命值。 邪恶光环[Unholy Aura]: 所有的死亡骑士都可以通过训练而散发出黑暗、狂暴的战斗光环,使他们附近的盟友获得更快的移动速度和生命回复速度。 操纵死尸[Animate Dead](终极魔法): 在死亡骑士的周围最多复活6个单位,并且他们是无敌的! 巫妖 霜冻新星[Frost Nova]: 制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率。 霜冻护甲[Frost Armor]: 使目标包围在一层保护性的霜冻护甲中,这层护甲不仅能增加防御还能减慢近身攻击他的敌人。 黑暗仪式[Dark Ritual]: 通过黑暗仪式摧毁他的一个单位,从而吸取他的能量来补充自己的黑暗法力。 死亡凋零[Death and Decay](终极魔法): 在一个区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体。 恐惧魔王 腐臭蜂群[Carrion Swarm]: 召唤大量的蝙蝠和昆虫攻击敌人并造成伤害。 睡眠[Sleep]: 让敌人陷入突如其来的沉睡之中。无论是来自敌人还是朋友的攻击都可以唤醒可怜的沉睡者。 吸血光环[Vampiric Aura]: 附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。 地狱火[Inferno](终极魔法): 地狱火会从天而降,当它撞击地面的时候,对他们造成50的伤害,巨大的震荡波会震昏这一区域的敌人4秒。地狱火将持续180秒 地穴领主 穿刺:[Impale]: 爪子砸向地面,把敌人仍到天上,并将其钉在地穴领主的一只尖利的前肢上,从而造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟(快捷键E)。 刺盾[Spiked Carapace]: 增加防御,并且将伤害归还与近战的敌人。 腐蚀甲虫:[Carrion Beetles] (自动施放): 使地穴领主可以从地面上任意一具尸体上召唤一只甲虫。但在同一时间内只有控制最多5只(快捷键C)。 蝗群:[Locust Swarm ](终极魔法): 在地穴领主周围召唤一大片蝗虫,给攻击区域内的敌人造成伤害。当尸体被腐化时将转化为地穴领主的生命值(快捷键L)。 以上是所有英雄的技能需要详细的 可以下载 http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/br_miji/0809/1195785.html

求采纳

『肆』 所有英雄的技能快捷键

圣骑士——圣光:T----神圣之盾:D----专注光环:V----复活:R
大法师——暴风雪:B----召唤水元素:W----辉煌光环:R----传送:T
山丘之王——风暴槌:T----雷鸣一击:C----猛击:B----天神降临:V
血法师——烈焰风暴:F----驱散:B----魔法吸收:N----火凤凰:X
剑圣——疾风步:W----镜像:R-----致命一击:C-----剑刃风暴:B
先知——闪电链:C----远视:F-----灵魂野兽:T-----地震:E
牛头人酋长——震荡波:W-----战争践踏:T------耐久光环:E-----再生:
R 暗影猎手——医疗波:E-----妖术:X-----毒蛇守卫:W-----巫毒:V
死亡骑士——死亡之卷:C----死亡契约:E----邪恶光环:V----召唤亡灵:D
恐惧魔王——腐烂蜂群:C----催眠:E----吸血光环:V----地狱火:N
巫妖——冰冻霜星:N----冰冻装甲:F----黑暗仪式:R----死亡腐烂:D
地穴领主——穿刺:E----尖刺外壳:S----腐尸甲虫:C----蝗虫群:C
恶魔猎手——魔力燃烧:B----献祭:L----躲闪:E----变身:T
丛林守护者——纠缠:E----自然之力:F----荆棘光环:R----安宁之雨:T
月之女祭祀——侦察猫头鹰:C----灼热之箭:R----强击光环:T----流星雨:F
守望者——刀阵旋风:F----闪耀:B----暗影突击:D----复仇之魂:V

『伍』 铁雕塑的的制造方式有几种

铁雕塑来的制造方式主要有三自种,是由工艺决定的。
直接用现成的铁线,铁棒经过适当变形,做成一些立体的雕塑造型,叫做直接铁艺。
第二种是铸铁,做个模具,直接用铁水翻模而成。
还有一种,要做一个具象的或者圆雕的形式,也需要先做一个一比一的模具,再根据这个造型,用铁皮包起来,这种业内叫敲板。
铁艺或者说金属雕塑都会用到剪,折,弯,锻造,融烧,焊接等工艺。

『陆』 雕刻机能雕铁件吗十到二十的铁板

可以,我几天前用雕刻机雕刻一块550X600mm 厚度6mm铁板,主要是定位打孔,开椭圆电机孔。版
注意事项:1.主轴转速只权能6000-8000(或者再低,看主轴功率大小,大功率转速可以再慢些)转速过高会 烧掉铣刀(退火了)
2.铣刀不可用2刃的,一定要用3-4刃,因为下刀时2刃切削量太小,承受的压力太大,会毁掉铣刀
3.随时冷却刀具,因为发热量很大,普通雕刻机没有水冷装置,用刷子沾水不停地冷却
4.进刀量控制每次0.5mm,多次切削,如果是行家,应该编写螺旋下刀的程序,可以减少铣刀磨损,增加铣刀寿命
5.进给速度控制在15-20%,大了容易断刀
10-20mm 铁板没做过,估计照上面的方法一样可行,要有耐心哟,很费时间的

『柒』 射雕英雄传全职业技能介绍

射雕英雄传手游即将上线,对于喜欢这个电视剧的人来说,这个游戏可是很有吸引力的,当然大家现在想提前了解一下里面有什么职业,以及各职业的技能等等,下面就由铁骨网为大家带来射雕英雄传全职业技能介绍,射雕英雄传全职业实力分析。

【全真教】

莲叶舟中太乙仙,细勘北斗映飞雪。提起终南山下全真派,武林中可谓无人不知无人不晓,创派祖师中神通王重阳,一句“匈奴不灭,何以为家”,足见其为国为民的侠义之风。世人云“重阳一生,不输于人”,说的不仅是武功修为,更是其济世救人的威名,而全真门下子弟,无不谨遵先师苦己利人的大道之义。

两脚任从行处去,游云乘风展金雁。本次曝光的视频中,全真门派所用的,正是中神通所创的金雁功,身如轻雁,游云乘风。游戏中,全真派共有男、女两种性别可供玩家选择,但即使是同一门派,男全真的孤傲冷峻与女全真的高挑英姿,也将会给玩家带来不同的感受!

【定位】

远近兼备/输出/爆发

【特点】

身法灵动,高机动性,近战远攻无所不长

沧波万顷合一炁,履霜破冰化三清。与丐帮、桃花岛的不同,全真派门下弟子所习武学,皆以全真剑法为基础。虽研习武器较为单一,但全真剑法精修至一定境界后,亦可以气化剑,终入无剑之境。游戏中,选择加入全真派的玩家,可选择先天功与剑法搭配,施展凌厉的连击攻势,此外也可以选择修习天罡北斗剑阵,固若金汤!

【门派技能】

【丐帮】

一足一酒踏巍峨,玉杖降龙吞云壑。丐帮,作为《射雕英雄传》中的武林第一大帮,旗下弟子遍布大江南北,人数众多。师承丐帮第十八代帮主——九指神丐洪七公,门下弟子个性逍遥洒脱,游走江湖时常有酒壶随其身,每遇江湖知交者,必酣杯纵饮一番!

醉走狂沙千万里,风尘任我逍遥游。追求自由的丐帮子弟,以天为被,地为床,无论走到哪里,都有一种随性而生的洒脱自在于心。《射雕英雄传手游》中,丐帮的形象是一位胡子拉碴,不修边幅的中年大叔,而粗犷的形象下,实则是一颗义薄云天的侠义之心。

【定位】

近战/防御/控制

【特点】

攻守一体,大开大合,身负强力防御技能

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神龙见首不见尾,浩然之气镇人间。丐帮门下子弟,主要以棍法与掌法为基础修习渐进,配以修习者高深浑厚的内力,威力惊人。选择丐帮的各位玩家,可在游戏中自由选择修习闻名天下的降龙十八掌以及打狗棍法两项绝学。习掌法者,将御劲运用至极限,以刚劲的霸体抵抗对手进攻,给予敌人致命一击。习棍法者,则以狂风之势展开多段连击,令对手招架不能!

【门派技能】

【桃花】

玉面入娇雪,淡星傍月牙。桃花岛,天下五绝东邪黄药师自创门派,所谓“正中带有七分邪,邪中自有七分正”,在收徒这件事上,东邪同样是邪的古怪。自创派不知何日起,桃花岛收徒有了一奇怪门规,便是收女不收男,且其门下弟子须从小入门修习。因而桃花岛门下弟子,皆为十五六岁、精灵古怪的少女。

凌霄荷顶点翠霞,云舒燕斜踏飞花。与师傅东邪黄药师和师姐黄蓉一样,桃花岛门下女弟子个个精灵古怪,聪慧过人,并擅长五行八卦、奇门遁甲之术。游戏中,桃花岛的人物设定是一位玲珑乖巧的女孩,但眼神之中透露的,却是同龄人少有的沉稳。

【定位】

远程/治疗/辅助

【特点】

剑法轻盈,妙手回春,团队之中不可或缺

青云骊宫羽衣曲,春桃落英剪日华。桃花岛武功,素以“多、精、华”闻名天下,岛主东邪黄药师生平所创武学无数,习其一者,亦可超越常人十倍,对付草寇奸贼绰绰有余。游戏中,选择桃花岛的少侠们可学到包含“剑、掌、箫、指、药”等多种类型的武学招式,或以落英飞花,远距离输出控制对手,或研修九花玉露中医药理,在团队之中为队友续航加血!

【门派技能】

『捌』 射雕英雄传之铁血丹心为什么不能用技能

这个要平A之后那个放技能的黄条满了才能放技能,只能平A你可能没开自动战斗吧,自动战斗一定会自动放技能的。

『玖』 魔兽争霸英雄技能介绍

你那个是游戏的设置有问题.
你可以到魔兽争霸--选项--游戏性--高级工具提示
把那个打上勾就行了

『拾』 魔兽世界战士武器战手法,在帮我列下战士常用的技能。

第一类:最大众化,最按照BLZ思路的:等级 80 战士 (60/11/0) 武器 (60 点)偏斜 - 等级 3/5使你的招架机率提高3%。强化撕裂 - 等级 2/2使你撕裂的流血伤害效果提高20%。钢铁意志 - 等级 3/3使你受到昏迷和魅惑效果的持续时间缩短20%。战术掌控 - 等级 3/3在改变姿态的时候可以额外保留最多15点怒气。此外当你处於防御姿态时,大幅提升嗜血和致死打击所造成的威胁值(比等级2更有效)。强化压制 - 等级 2/2使你压制技能造成致命一击的机率提高50%。刺穿 - 等级 2/2使你技能造成的致命一击伤害加成提高20%。重伤 - 等级 3/3你的致命一击导致目标流血,在6秒内造成相当於你近战武器48%的平均伤害。双手武器专精 - 等级 3/3使你双手近战武器所造成的伤害提高6%。血之气息 - 等级 3/3每当你的撕裂技能造成伤害时,有100%的机率使你获得使用压制的能力,持续9秒。可使用1次。此效果每6秒只能发动一次。横扫攻击 - 等级 1/1你在接下来的5次近战攻击中可以攻击附近一个额外的敌人。锤类武器专精 - 等级 5/5你的锤类武器攻击最多可无视敌方15%的护甲值。武器掌控 - 等级 2/2使你的攻击被目标闪躲的机率降低2%,并使你受到的所有缴械效果持续时间缩短50%。此效果无法与其它缩短缴械持续时间的效果堆叠。强化断筋 - 等级 3/3使你断筋技能有15%的机率令目标无法移动,持续5秒。创伤 - 等级 2/2你的近战致命一击将使目标受到的流血效果提高30%,持续15秒。复苏之风 - 等级 2/2当你受到昏迷或无法移动的效果时,会在10秒内产生200点怒气并恢复10%的总生命力。致死打击 - 等级 1/1一次猛烈的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。神兵之力- 等级 2/2使你的总力量和总耐力提高4%,熟练技能提高4点。势不可档- 等级 1/1使你可以在战斗状态下使用冲锋技能。使用冲锋後,你在10秒内施展的下一个猛击或致死打击技能造成致命一击的机率将提高100%。强化致死打击 - 等级 3/3使你致死打击技能造成的伤害提高10%,冷却时间缩短1秒。无情突袭 - 等级 2/2使你的压制和复仇技能冷却时间缩短4秒,并且造成的伤害提高20%。此外,当你的压制击中正在施法的目标时,将使其造成的魔法伤害和治疗效果降低50%,持续6秒。卒死 - 等级 3/3你的近战攻击有9%的机率使你获得使用斩杀的能力,无视目标现有的生命力状态。骤亡所触发的斩杀效果最多只能耗费30点怒气。此外,使用斩杀後仍可保留10点怒气。无尽怒气 - 等级 1/1使你在造成伤害时多产生25%的怒气。血性狂乱 - 等级 2/2使你的攻击速度提高6%。此外,你的撕裂及重伤技能同时让目标受到的所有物理伤害提高4%。破坏专家 - 等级 5/5你的近战致命一击使你进入狂怒状态,造成的所有伤害提高10%,持续12秒。此效果无法与狂怒堆叠。剑刃风暴 - 等级 1/1立即对附近的4名目标施展旋风斩,并使你在接下来6秒内每1秒施展一次旋风斩。在剑刃风暴效果的影响之下,你可以移动,但无法使用其他技能,同时你也不会有任何怜悯、自责或恐惧,也无法停止下来,除非被杀死。狂怒 (11 点)全副武装 - 等级 3/3每180点护甲值能让你获得3点攻击强度。震耳噪音 - 等级 2/2使你战斗怒吼、挫志怒吼和命令之吼效果的作用范围和持续时间延长50%。残忍 - 等级 5/5使你近战武器对敌人造成致命一击的机率提高5%。刺耳怒吼 - 等级 1/1使附近10码范围内的所有敌人晕眩,并降低移动速度50%,持续6秒。这个天赋好处是战术简单,对高甲目标不再畏惧,无脑战斗姿态和斩杀,贼的噩梦。且操作要求低,适合新人姿态:战斗姿态。必用技能:撕裂(不上撕裂,等于后面几个天赋基本白点)主伤害技能:压制,致死,斩杀,流血效果,英勇。三板斧:压制,致死,英勇。控制技能:法术反射,断筋,压制(遇见对手读条时,来不及拳击或者盾击,让他少50%的效果也是可取的,压制详细说明请看新天赋《无情突袭》)近身技能:冲锋。爆发技能:剑刃风暴。建议武器:双手锤(战斗姿态10%破甲,武器专精15%破甲,基础25%就会让高甲目标哭泣)双手斧(因为流血伤害的放大,爆的越多流血伤害越大,而且流血效果无视对方护甲)建议雕文:致死雕文,断筋雕文,撕裂雕文必备宏:换盾盾击宏。第二类:我个人最看好的,最有潜力的天赋。等级 80 战士 (41/30/0)武器 (41 点)偏斜 - 等级 5/5使你的招架机率提高5%。钢铁意志- 等级 2/3使你受到昏迷和魅惑效果的持续时间缩短14%。战术掌控 - 等级 3/3在改变姿态的时候可以额外保留最多15点怒气。此外当你处於防御姿态时,大幅提升嗜血和致死打击所造成的威胁值(比等级2更有效)。强化压制 - 等级 2/2使你压制技能造成致命一击的机率提高50%。刺穿 - 等级 2/2使你技能造成的致命一击伤害加成提高20%。重伤 - 等级 3/3你的致命一击导致目标流血,在6秒内造成相当於你近战武器48%的平均伤害。双手武器专精 - 等级 3/3使你双手近战武器所造成的伤害提高6%。长丙专精 - 等级 5/5使你斧类武器和长柄类武器造成致命一击的机率以及致命一击的伤害提高5%。横扫攻击 - 等级 1/1你在接下来的5次近战攻击中可以攻击附近一个额外的敌人。武器掌控 - 等级 2/2使你的攻击被目标闪躲的机率降低2%,并使你受到的所有缴械效果持续时间缩短50%。此效果无法与其它缩短缴械持续时间的效果堆叠。强化断筋 - 等级 3/3使你断筋技能有15%的机率令目标无法移动,持续5秒。复苏之风 - 等级 2/2当你受到昏迷或无法移动的效果时,会在10秒内产生200点怒气并恢复10%的总生命力。致死打击 - 等级 1/1一次猛烈的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。神兵之力 - 等级 2/2使你的总力量和总耐力提高4%,熟练技能提高4点。势不可挡 - 等级 1/1使你可以在战斗状态下使用冲锋技能。使用冲锋後,你在10秒内施展的下一个猛击或致死打击技能造成致命一击的机率将提高100%。强化致死打击 - 等级 3/3使你致死打击技能造成的伤害提高10%,冷却时间缩短1秒。无尽怒气 - 等级 1/1使你在造成伤害时多产生25%的怒气。狂怒 (30 点)全副武装 - 等级 3/3每180点护甲值能让你获得3点攻击强度。震耳嗓音 - 等级 2/2使你战斗怒吼、挫志怒吼和命令之吼效果的作用范围和持续时间延长50%。残忍 - 等级 5/5使你近战武器对敌人造成致命一击的机率提高5%。刺耳怒吼 - 等级 1/1使附近10码范围内的所有敌人晕眩,并降低移动速度50%,持续6秒。血之狂热 - 等级 3/3在受到致命一击之後,会在6秒内恢复总生命力的6%。统御之力 - 等级 3/5使你战斗怒吼所赋予的近战攻击强度加成和命令之吼所赋予的生命加成提高15%。激怒 - 等级 5/5使你受到伤害性攻击时,有30%的机率获得10%的伤害加成,持续12秒。此效果无法与破坏专家叠加。死亡之愿 - 等级 1/1启动之後进入狂怒状态,使你造成的物理伤害提高20%,但是受到的所有伤害亦提高5%。持续30秒。强化拦截 - 等级 2/2使你拦截技能的冷却时间缩短10秒。乱舞 - 等级 5/5在你的近战攻击造成致命一击之後,使你下3次近战攻击的速度提高25%。天赋优点,彻彻底底打破被风筝的命运:15秒冲锋+15拦截,V大都风筝不了你。有强悍近身+乱舞搭配无尽怒气,打中甲、低甲目标尤为明显,怒气也比较充足。操作过关的,能用好盾反的,绝对可以成为法师终结者。虽然打高甲目标比较吃力,但别忘了咱们有破甲这个技能。姿态:主狂暴,副战斗。必用技能:法术反射(此天赋不像第一个天赋那样相对安逸,苦练法术反射,是生存的关键)。主伤害技能:致死,旋风,英勇,重伤。(因乱舞的存在,平砍会占到伤害总量比较多的一部分,而且平砍涨怒,怒多释放技能的频率就高,整体伤害就上去了。当然流血效果没有第一个方按那样强大。)三板斧:经典的:英勇,致死,旋风。控制技能:断筋,拳击,法术反射。近身技能:冲锋,拦截。爆发技能:死亡之愿(不过没剑刃风暴好用倒是事实)。建议武器;双手斧(乱舞和重伤不就是靠爆麻)。双手剑(虽然少了5爆,乱舞出现的几率也是比较大的,虽然有6秒CD,但单次剑专的爆发也不可忽视,攻击速度的提升,剑专出现的几率就提升)建议雕文:致死雕文,断筋雕文,旋风雕文。必备宏:法术反射宏此天赋要求的操作,意识要求相对比较高,谨慎选择。适合喜欢以狂暴姿态为主,且切姿态风骚的老手使用。(如果感觉打贼还是比较吃力,可以舍取神兵之力或者强化断筋去点无情突袭)至于强化斩杀,个人喜好,想点的可以把统御之力省去点,不过我还是感觉统御之力来的实在如果你要是喜欢PVE的话建议用先用武器天赋,把复苏之风两点加到强化猛击即可,上去冲锋起手,挂撕裂,致死打击,压制和斩杀效果出来就用,如果都CD了就猛击,输出群怪时,开横扫后再剑轫风暴雕文选择很重要小雕文无所谓,按个人喜好大雕文推荐:撕裂,斩杀,致死打击在宝石选择上建议堆护甲穿透,能对多少对多少 在命中问题上武器战士不要刻意去堆,8%即可,多了没用,装备和天赋提供的就足够到后期有装备基础之后,建议PVE用狂暴天赋,猛的很。说的不对请不要吐槽。有什么不理解之处请提出来,我一一解答。

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